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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/25(月) 22:37:39 ID:2QjexaTJ]
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
u9.getuploader.com/yume2kkig  素材用
loda.jp/yume2kki/

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 51ページ目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263797978/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250443876/

699 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/05/01(土) 10:13:10 ID:jbusPZlw]
hal氏がリレー中止らしいです。残念。

あと、もしかするとPC画面だけの更新かもしれませんが、今から走ります。

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/02(日) 08:04:19 ID:TRAjfCeM]
>>697
そんなことはなかった
試しに一応再インスコしたが状況変わらずだ

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/02(日) 08:54:18 ID:rAEAhJF4]
>>700
RTPをインストールしたディクトリ\ASCII\RPG2000T\RTP\Battleに麻痺.pngが無いのかもしれません。
インストールが正常なら夜空2はPanoramaに入っています。

702 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/05/02(日) 16:53:31 ID:cU9I8jFt]
ver0.089更新しました。
>>700 そんなアナタに0.089。

703 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/05/02(日) 20:42:20 ID:1jB4ioSb]
そろそろ走ろうかな・・・ 
おおかみはとりあえずどこかに移動させちゃっていいんですよね?

704 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/05/02(日) 20:59:27 ID:cU9I8jFt]
>>703
今ある場所以外ならどこでもOKです。
ただ、エフェクトゲットアイテムのグラフィックがありません。

705 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/05/02(日) 21:27:17 ID:1jB4ioSb]
移そうとおもったけどよくわからない・・・
そしてやっぱりまだ走れない・・・


706 名前:yyinngjie mailto:sage [2010/05/02(日) 23:35:36 ID:5AWcIDph]
★おおかみ★は元々「狼少年」と言うキャラからゲットできる案だったらしいのですが、
誰も実装しないままで「狼少年」のキャラgraphicが行方不明になったと聞きます。

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/02(日) 23:42:14 ID:a4fJJ3qy]
>>706
ロダの定期メンテで全ファイル強制的に消されちゃったんだよ



708 名前:yyinngjie mailto:sage [2010/05/03(月) 02:38:22 ID:ifWRscWy]
「狼少年」のキャラgraphicを見つけました。

ttp://dl3.getuploader.com/g/4bddb816-76cc-47da-b1f1-791a46246448/9%7Cyume2kkig/5/%E7%8B%BC%E5%B0%91%E5%B9%B4.bmp

709 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/05/03(月) 14:57:12 ID:zNdkwUIz]
PCでのセーブはBGMもついて本家っぽい仕様でいい感じですね。

バグ報告
ブロック世界の迷路(俯瞰、迷宮でないほう)を抜けたのですが、
出入り口の上に出てはまってしまい、出られないようです。

710 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/05/03(月) 20:28:51 ID:Biyj2n3L]
じゃあ今から走りますね。

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 13:07:52 ID:gHiFIqcp]
本体うpロダに全く関係ないものがうpされてる…

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 18:06:05 ID:GKOtEOlK]
バグ報告ではなくただ気になった事の報告ですが
チョコ部屋の地面チョコより手前に見える半透明のチョコが
上下に歩いた時に動く報告に違和感がありました
左右に歩いた時は大丈夫です

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 19:55:10 ID:Nc4wZtUU]
lolさん、更新お疲れ様です。
.flow0.08、さっそく遊ばせていただきました。
新マップ、とても妄想が広がります。まだまだ遊ばせていただきます。
そして失礼ながら、さっそく怖いバグの報告をば

オレコ海峡の階段を下りて、しばらくうろうろした後に階段を上に戻ろうとしたら、
エリア切り替え地点でフリーズしてしまいました。
これは潜水服の子の行動を見させるための画期的な(

それでは、失礼しました

714 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/05/04(火) 21:52:52 ID:aztotlAw]
走り終わりました。
>>708使用させていただきました。



715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 11:43:44 ID:AOdyybln]
いま、ゆめにっきっぽいげーむを自分で作っているのですが
ここに投下しても大丈夫ですか?

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 12:43:53 ID:IMamlX1w]
大丈夫です^^

717 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/05/05(水) 13:21:34 ID:pwkUiFys]
>>715
おkですよー。

あと、初代ろだになぜかハルキゲニアver.0.004が二つうpしてありますが、下の方が本物です。




718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 15:18:14 ID:5aRsoAlc]
どんな作品を見せてくれるのか楽しみ

719 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/05(水) 16:37:06 ID:5Z7oZSMZ]
.Flowのゲームスタートの方法がよく分からないのですが…
初代ロダにある.Flowのzipに、うpろだ3の本体や音楽ファイルを入れるという方法であってますかね?


720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 18:10:15 ID:5VTY5GnJ]
>>719
1..うpろだ3の.flow0.08本体、music、修正パッチを落とす
2.全て解凍し、musicフォルダを、フォルダごと.flowフォルダに入れる
3.修正パッチフォルダ内のファイルをReadme以外全て.flowフォルダに入れる
4.最新版の「RPG_RT.exe」ファイルを.flowフォルダに入れる
(↑※重要。詳しくは>>1にある「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wikiを参照して下さい)
5.RPG_RT.exeを起動

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 19:08:21 ID:e7IemKLn]
>>715
期待しちゃう

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 23:06:39 ID:iKfaGneF]
flow正常に起動したんですが、
メニューに「おわりにする」しかない状態でエフェクトが取得できないです・・・

723 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/05/06(木) 11:15:42 ID:qfdJxhyF]
kuraud氏
oudn氏
お疲れ様でした。

曲の登録作業をする為走ります。
量が結構多いので、ちょっとづつですが・・・。

各製作者の変数、割り当ての下から20個をMAP訪問判定用に貰います。
変数値「0」で未訪問、MAPに移動するたびに「1」が加算されます。
どのMAPに何回行ったかわかれば、なんかのイベントに流用できるのでは?と思います。

724 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/06(木) 22:45:00 ID:ML1AvC7P]
>>720

かなり間違っていましたね。
ありがとうございます、実行してみます。

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/07(金) 16:29:38 ID:4zE1ghgd]
>>715
ええぃ、まだか、まだかー

726 名前:715 mailto:sage [2010/05/07(金) 16:37:34 ID:UGzU080n]
まだ途中です…経過的には半分くらい?
残り2つのマップを作り終えたらアップロードするので
お暇な方は遊んでやってください。

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/07(金) 18:24:44 ID:0zY5WVto]
焦らずにじっくりと作って欲しい



728 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/05/07(金) 21:59:46 ID:gHO1qgMQ]
**まとめWiki避難所からdedp氏の書き込みを転載です**

現在探している人がいます。

1-製作まとめwikiの IDとパスワード判る方
編集するとき不便だったり制限されてたり画像があげれなかったりと
結構困っております。ご連絡下さい。

2-以前あった支援サイトにて動物園のMAPを作成されていた方ご連絡下さい。
あのマップ好きなんで移植したい。

3-以前一度アプローダーのデータが消えてしまいましたが、その消去されたデータをお持ちの方
ある分でいいですのでアプロダにあげて頂きたいです。
以前のも結構良質な奴多いんで。

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/07(金) 22:36:13 ID:NEjf/lMp]
アップローダー落ち後の「保管庫」があればいいのに

730 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/07(金) 22:37:32 ID:k9nyNLc9]
消えた素材の一部は本体ロダ(ロダ3)でsozaiと検索すればでて来ます

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/08(土) 11:25:27 ID:mwi48oml]
タイトル画面と現実PCで音楽が流れない・・・なんでだろう

732 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/05/08(土) 15:44:51 ID:JbPf7dWI]
>>731
ttp://www31.atwiki.jp/sindame/pages/77.html を見てみては?
たぶん、MIDIの音量が低い(またはミュートになっている)のが原因だと思います。

733 名前:715 mailto:sage [2010/05/09(日) 20:10:36 ID:isGFBjUj]
ロダをお借りしまして、アップロードしました。
コンセプトは「せまいゆめにっき」なので、すぐ終わると思います。
これから少しずつ広げていけたらいいな、と思います。
では、失礼しました。

734 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/05/09(日) 22:24:54 ID:cjQaKu2w]
>>733
早速プレイ致しました。
にっきゲーというとどうしても広く長い印象があるのでこういうショートな感じのはいいと思います。
ハルキゲニア…広いんだなァ…
あと、全く別のゲームを引き合いに出すのは申し訳ないのですが、タオルケットに近い雰囲気も感じました。
人型キャラに話しかけた時のフニャフニャした音が不気味ですね…今度私も使ってみようかしら。


735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 16:32:21 ID:C/F2dy86]
>>733
オツカレ
夕食を食い終わった後にプレーしてみよっと

736 名前:715 mailto:sage [2010/05/10(月) 16:41:05 ID:b8pgkwMw]
>>734
ありがとうございます。
タオルはプレイ済みなので、無意識に似てしまったかもしれません。


737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 22:56:45 ID:elAGP27u]
>>733
プレイさせていただきました。sabamisoさんのおっしゃるようにタオルケットに近い雰囲気を感じたり・・・。
全体的に不気味でシュールな世界観が続いてて楽しかったです。
まだED2つしか見てないのですが・・・。最後の1つがどうしても見つからない;

バグらしきものもあったので報告を。
追い風や風雨を使ったまま目覚めると、夢に戻った時に移動速度が低下することがありました。
それとドレスの能力を使おうとするとフリーズしたりもしました。



738 名前:715 mailto:sage [2010/05/10(月) 23:27:15 ID:b8pgkwMw]
>>737
ありがとうございます。
バグの原因究明できたら早急に直します。

739 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/05/10(月) 23:45:50 ID:DRC69ofc]
すいません、図書館の家庭教師の話の本ってあるじゃないですか。
あれを読み終わったら今つくってる新MAPに自動で移動・・・ってやりたいんですが、勝手にいじっちゃマズいですよね・・・

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/11(火) 16:14:55 ID:1RaVIZta]
今、ゆめにっきぽいゲームを作っているんですが。
エフェクトの仕組みがわかりません。

教えてください。お願いします。

741 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/05/11(火) 16:54:57 ID:E8F0EH1O]
>>739
たぶんkuraud氏が作った本だと思うので聞いてみてください。


>>740
簡単に書くとこんな感じです

【必要なもの】
・アイテム(エフェクトA)
・スイッチ(エフェクトA)発動用
・スイッチ(エフェクトA)判別用
・コモンイベント(エフェクトA)変身用

【流れ】
アイテム(エフェクトA)を使う。
   ↓
アイテム(エフェクトA)の発動用スイッチがONになる
   ↓
(エフェクトA)の発動用スイッチがONになった事により「自動的に始まる」で以下のコモンイベント(エフェクトA)変身用が実行される。
【イベント内容】
  条件分岐
・アイテム(エフェクトA)が使用中。すなわちスイッチ(エフェクトA)判別用がONなら変身をとく。スイッチ(エフェクトA)判別用をOFFにする
・ノーマル状態、または他のアイテムを使用中。すなわちスイッチ(エフェクトA)判別用がOFFならアイテム(エフェクトA)に変身する。スイッチ(エフェクトA)判別用をONにする
   ↓
アイテム(エフェクトA)の発動用スイッチをOFFにする。

がんばってください。


742 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/05/11(火) 18:29:24 ID:E8F0EH1O]
ver0.089cあげました。
ロダにあった壁紙とエフェクトのドット絵を使用しました。
ありがとうございました。

743 名前:tsumehagi [2010/05/11(火) 19:28:40 ID:cm93lIoE]
>>357の者です。

あれから色々とやってみて、ツクールでゆめにっきっぽいものを作れそうなので、
以前原案をあげた『まどろ夢』、自分で作ってみます。


744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/11(火) 19:56:04 ID:borpdnn2]
何かゆめにっきっぽい物を作るのが流行ってるね

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/11(火) 21:29:42 ID:VkDwslP8]
uboachanあたり見ても世界的なブームだな>ゆめにっきっぽい物を作る

746 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/11(火) 21:46:06 ID:gW9T3bYH]
そろそろバージョンが0、01ですね。いや、まだまだか、、、。
ゆめ2っきってバージョンいくつまでつずくんですかね?
もうそろそろエフェクトも結構でてるし、終りなのかな(´;ω;`)
そんなことないように願っておこう

747 名前:715 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:07:26 ID:0Ub6n81A]
「くだらぬ妄想の」は、バグが多すぎるため一旦公開中止しました。
プレイしてくれた人、ありがとうございました。
ツクールって難しいですね…もっと腕を磨いて出直してきます。



748 名前:740 mailto:sage [2010/05/11(火) 23:22:29 ID:1RaVIZta]
>>741
ごめんなさい。もうちょっと詳しくお願いします。

749 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/05/11(火) 23:36:13 ID:AxPz4aPt]
>>741
あ、そうだったんですか。
後0.089cお疲れ様です。マップツリーありがとうございました。


Kuraud氏、家庭教師の話の本を読み終わると新MAPにとばされるっていう考えが今あるのですが、次走る時にそういう風にしても構わないでしょうか?

750 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/05/12(水) 19:23:35 ID:p6QolOUX]
>>749
家庭教師は私じゃないです。
でも、最後まで読めないバグがあったので勝手に修正した事があります。
私が参加した時には、すでに置いてあったかと。記憶違いならごめんなさい。

751 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/05/12(水) 20:20:15 ID:go7+wFSx]
>>749
ひょっとして白いキャラのAAのやつの方かな?
それだったら自分がロダの画像を途中まで登録して、後からkuraud氏が追加してくれたやつだと思います。
イベント変更全然おkです。

>>748
ではゆめ2っきの「バイク」を例に当てはめて見ます。ゆめ2っきのデータベース内をのぞいてみてください。

【バイクで使用するアイテム、スイッチ、コモンイベント】
・アイテム          0012:バイク
・スイッチ     発動用 0092:発 バイク
・スイッチ     判別用 0132:判 バイク
・コモンイベント 変身用 0111:変 バイク

【流れ】
主人公が アイテム 0012:バイクを使う。 
   ↓
アイテム 0012:バイク の発動用スイッチ 0092:発 バイクがONになる。※アイテム欄の発動条件とかみてね。
   ↓
0092:発 バイクがONになった事により「自動的に始まる」で以下のコモンイベント 0111:変 バイク が実行される。
【コモンイベント 0111:変 バイクのイベント内容】
  条件分岐で
・スイッチ 0132:判 バイクがONなら変身をといて、0132:判 バイクをOFFにする。
・スイッチ 0132:判 バイクがOFFなら変身させて、0132:判 バイクをONにする。
   ↓
0012:バイク の発動用スイッチ 0092:発 バイクをOFFにする。

イベントに細かく注釈が振ってあるので、実際に動かしながらやるといいです。
もし質問の意図がエフェクトの特殊動作の動きとか、長押し判定の仕組みだったら全く違いますが、
これも注釈が振ってあるので中を見てみてください。


752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 00:36:33 ID:f64EKRHI]
>>751
わかりました!!ありがとうございました!!

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 05:33:46 ID:hjNoU3rY]
海底から獏のところに行こうとするとエラーで強制終了するな

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 17:26:58 ID:lCiCrmpT]
制作者さんには悪いんだけど、むしの歩行グラフィックがぶよぶよしてるように見えてすごく違和感を感じる。
服が空中に浮いてて中でうろつきがガタガタしてるように見えるし・・・
勝手に少し打ち直して違和感なくしてみたんだけど、素材ロダに上げてもよろしいでしょうか?

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 22:22:45 ID:H335HTBE]
20氏とhal氏が2っきのPC・TVの壁紙を募集する企画をしているそうです。

・・・・
フリーゲーム「ゆめ2っき」のゲーム内のPC、サウンドテスト、テレビなどの壁紙を描こうという企画です。
絵師さんの描いた絵が実際のゲームで使われます。
サイズに制限はありませんが、ゲーム内ではツクールの仕様に合わせ320×240にリサイズします。
pixivにてタグに【ゆめ2っき壁紙】といれて投稿してください。応募期間は5月15日から6月15日までです。
フライング大いに結構!

www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=10585398
www.nicovideo.jp/watch/sm10706673
・・・・

756 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/05/13(木) 23:09:55 ID:Fn6A5YHS]
>>754 ですよねー。
ぜひおねがいします。

757 名前:754 mailto:sage [2010/05/13(木) 23:40:22 ID:lCiCrmpT]
756>>
oudn様
すいません、どうしても歩いてるとき気になってしまって。
むしエフェクトの歩行グラフィックと、効果の足元とか少しいじらせていただきました。
違和感ない程度なので、髪の毛動いてなかったりとかするんですが・・・

ux.getuploader.com/yume2kki03/download/61/mushiex.png



758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 00:11:37 ID:yApleeIR]
なーんかなー。
こんなこといっちゃいけないんだろうけど、oudnって人、
BGMや背景はロダのクオリティ高いやつ使って、自分は適当なドット打って、
適当なマップ作って制作者面してるんじゃって思ってしまった。

759 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/05/14(金) 00:27:29 ID:rdSBhPJx]
>>755
転載乙です。

転載しようと思ったらすでに。

pixivのID持っていて絵を描いている方は気軽に参加してください。
過去にロダにあがった絵も掘り下げて
亀の歩みですが、各製作者が実装する予定です。

kuraud氏とoudn氏へ

pixivに来ませんか?
派生製作者さん結構いますよ。
プライベートなメッセを送る手段がないので、検討してみてください。

760 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/05/14(金) 18:58:45 ID:mJ37m0gK]
>>758 
ああ・・・一理あります。すいません・・・
がんばって腕をあげていくつもりなので、生暖かい目で見守ってください。

>>759
はい。とりあえずID登録して、マイピク申請しておきました。
よろしくお願いします。

761 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/05/14(金) 19:39:51 ID:gGl0eV2P]
>>760
(-=・=-ω-=・=-)頑張ってください こっそり応援してます。
ゲームのドット絵の模写とか観察とかしてみると良いですよ
色使いとかが良く分かるので・・・。

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 19:57:48 ID:eQneXBmN]
>>760
前向きでいいですね
頑張れー

763 名前:715 mailto:sage [2010/05/14(金) 21:57:42 ID:ZN7Lk1mw]
「くだらぬ妄想の」、バグ修正しました。
中身はあまり変わっていません。
またバグがあったら教えていただけるとありがたいです。

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 01:18:25 ID:zyJNIGIs]
>>763
追い風の発想クソワロスwww
とか言ってたらバッドEDの精神的ダメージの大きさに放心状態な件

765 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/15(土) 15:21:10 ID:S09MSS4X]
ゆめ2っきをやりたくてゲームのプレイ方法見たんですが
「RPG_RT2000_151.zip」をググってRPG.exeの最新版をとりたいんですが
どこからとればいいんですか?
なんか初歩的な質問ですみません

766 名前:715 mailto:sage [2010/05/15(土) 15:25:57 ID:9p+vm020]
実行ファイル自体はどれも同じなので
検索して一番最初に出てきたところのファイルをダウンロードでいいみたいですよ。


767 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/15(土) 17:50:11 ID:S09MSS4X]
>>766
ありがとうございます!
さっそくやってきます



768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 12:53:17 ID:kDDXsIfg]
「くだらぬ妄想の」のBADENDどうやったら見れる?
ヒントだけでいいから教えて…

769 名前:715 mailto:sage [2010/05/16(日) 14:05:51 ID:8zrdv7Ke]
>>768
ここで書くのはちょっとネタバレかもしれないので
「はじめにお読みください」の連絡先に書いてある
メールアドレスに直接お問い合わせください。

それか、ツクール体験版2000をダウンロードして、
イベントの中身をのぞいてください。

770 名前:↑V↑ ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/05/16(日) 15:01:18 ID:1grNNOrd]
長くご無沙汰しててすいませんでした。


とりあえず最新バージョンプレイしてて見つけたバグを。

ブロックの世界で妖精で渡ったところのすぐ先に黒女性に掴まった時につれてかれる場所に行きますが、
そこからまた出ようとすると1マス座標が間違っているのかドアの上のほうに出ます。

771 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/05/17(月) 01:50:36 ID:7/Q3cuw5]
テスト
Ver0.090あげました。
夢pc壁紙が増えました!あといろいろ変わったかと思います。

772 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/05/17(月) 01:57:36 ID:7/Q3cuw5]
うおー規制解除来てた。2ch自体に書き込むのが久しぶりだ…でも、また規制されちゃうかと思いますが。
今回夢pcの壁紙は増えたわけですが、壁紙企画の方からはまだ使用していません。
夢TV画面の方も若干増えたわけですが、そちらに企画よりyuanshang氏の「たゆたうひと」を使用させてもらいました。
これはフライング採用ということで、まだまだ壁紙企画の方は絶賛募集中!どんどんご参加お待ちしてます。

773 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/05/17(月) 15:53:09 ID:IWAs3FLE]
hal氏乙です。 それじゃ、流れに乗って私も走りましょう!
・・・でも、今回も微調整です。大きなネタは素材が描けてないので無理だと思います。申し訳ない。
それと、日曜日までに上げられなかったら走りたい人が走っちゃってください。

774 名前:yyingjie mailto:sage [2010/05/17(月) 19:15:50 ID:9c2YD+0D]
【たゆたうひと】を使って頂き有賀等御座います。

775 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/05/17(月) 22:29:35 ID:7SjMXt1K]
「たゆたうひと」製作者はyyingjie氏でしたか!とてもナイスだったので使用させていただきました。
氏のpixivでの作品は気になるものが多いので、今後も使用させていただくと思います。
企画の積極的なご参加にあらためて感謝します。
kuraud氏もリレー頑張ってください!
最近はゆめ2っきがなかなかいい速度で更新されていってとても嬉しく思います。

776 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/05/18(火) 21:38:45 ID:C5RCyLZn]
テンションと流れに身を任せkuraud氏の後走ってみようと思いますorz
18人目はいただいたっ・・・!!

777 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/05/19(水) 15:48:26 ID:SEjictaE]
なんだかすごい連続であれなんですが、百八十五号氏の後走ります。



778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 15:49:17 ID:pXJDa/SD]
音師竹刀さんの作ったBGMのクオリティが凄く高いのはわかるけれど、OPのやつは少し明るすぎる気がします…


779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 20:14:45 ID:03nyQlta]
 スレチだろうが聞いて欲しい
 自分は電波ゲーを作ろうと思ってる者なのだけれど
 「ゆめにっきっぽい」と言われるのが怖い

 確かにゆめにっきはプレイしたし好きだ
 「自分も何かを表現したい」と思う切欠でもあった
 でも、ゆめにっきを作りたい訳じゃないんだ

780 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/05/19(水) 21:10:27 ID:Z1PXqbXE]
製作者のみなさん、連続、乙です。

>>779
ヒトは何でも見たことがないものを既成概念にあてて他人に
伝わりやすいように表現しようとします。なので、似ている以
上そういわれ続けるのは必然ではないかと思われます。
ゆめにっきをまねるつもりはない、言い換えると、ゲームを
作った理由をちゃんといえば多分分かってもらえるんじゃないかしら。

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 21:59:30 ID:mHKSrokt]
>>779
自分で満足するだけなら、作りたいものを作った人が勝ちなんだよ
そうでなくて他人の評価を気にするのなら、既成のものを乗り越える心意気は必要だと思うよ

782 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/05/19(水) 22:57:46 ID:47Khpnn9]
よし、さらにoudn氏の次走ります!


783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 23:03:59 ID:4W0O/QDH]
>>779
変わった雰囲気の物捕まえてはゆめにっきっぽいとかいうやつもいるしな
同じようなシステムのもの作るのでなければ言われても気にすることないと思う

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 17:05:56 ID:7OKfBf5M]
ttp://loda.jp/yume2kki_4/
本体用ロダがそろそろ容量オーバーなので新ロダ作りました。
ロダ4です。

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 20:27:42 ID:bOtp/ZjH]

>>778
俺も。
というかぶっちゃけアイツは勘違い野郎な節が多いと思ってる
BGMも悪くないのは確かだが、明らかに現時点の2っきのイメージと合わない物が多い。
とどめにあれね、タイトル画像案。正直見てられない・・・

偉そうに「BGMの方はちょっと・・・」とか言っておきながらなんなの?って感じ。良い物と合う物は全然違うんだぜ?
まぁ本人に自覚は無いんだろうけどな。>>778みたいに意見する奴も少数派だし、どうせ自分の才能に酔っちゃってるんだろう。

786 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/05/20(木) 21:00:30 ID:KwhCVWSB]
>>779
自身の世界観を表現したいなら
周囲の意見なんて気にしなくて良いと思います。

>>785
指摘するにしても、もう少しソフトな言い方があったかと・・・。

>>778
個人的にOPのスクロール中の曲は合っていて嫌いではないですが、
全体的に明るいと言うよりかは爽やかな曲が多いかもしれませんね。
結局使いたい人が使えばいいだけの話と思いますが・・・。

787 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/20(木) 21:44:35 ID:MYfxNNCY]
まぁ、こんなんじゃ制作者集まらんわな・・w

粘着・非難している奴がひとりいるみたいだが
受け入れ側がこれじゃねぇ・・。

職人以外に選択権が完全にあるわけなんだから
気に入らない素材は選択せずスル―すれば良いだけの話
>>786さんの言うとおり、
使いたい人が使えばいいだけの話で、とやかく書くのがおかしい。



788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 23:27:37 ID:CMR0la15]

テレビのミニゲームって、これ以上増やせます?
自分も今度一つ作ってみたいんですけど。

789 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/05/21(金) 00:03:52 ID:JAjyI4Th]
ver0.090b更新しました。
微調整のつもりだったのに、ミニゲーム作ろうとして失敗しましたの90bです。

>>788
あと2個ほど追加できます。

790 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/05/21(金) 00:36:03 ID:e4yAjFK9]
>kuraud氏
乙です、それでは引き継いで今日から3日以内なので24日までに仕上げますね。


791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 01:16:51 ID:UgfHgeZb]
ミニゲーム枠って早い者勝ちなのか?
いや、あんまり数が増えてもしょうがないと思うけど

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 12:48:36 ID:rCD/+orF]
0.90bプレイしました。
バグ報告です
ようせいで海底へ行って回ろうとすると回りません
そして変な格好で歩き?ます
他のエフェクトにしてようせいにすると正常に動きます

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 12:53:05 ID:rCD/+orF]
>>792は0.090bでした
そしてもう一つ
0.090bに入ってるRPG RTを使うとエラーが出て起動できません
前から使っているRPG RTを使うと起動できます

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 16:37:59 ID:qxq87Q07]
>>791
このゲームの世界がどうなって行くのかが見えない現状、
無限に増え続けてくのも良いんじゃないかなと思ってる俺としては、いくら増えても大歓迎!?

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 16:53:15 ID:lwqLnNLx]
画面上は後2個しか枠がないけど
いくらでも増やせると思う

796 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/21(金) 19:46:14 ID:bZ3f0Vlx]
わざと本家っぽくミニゲームを1つとか少なくとかするんじゃなくて、
あくまでゆめにっきぽいだからどんどんふやしていいんじゃないかな
てか増やしてください

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 20:57:05 ID:lwqLnNLx]
それが多人数の醍醐味だと思う



798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 15:18:28 ID:u0XEmpUx]
脳腫瘍の様に無限増殖する
だが、それがいい












もう手遅れですw

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 16:26:52 ID:mvgJwlZB]
脳腫瘍w

800 名前:↑V↑ ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/05/22(土) 17:22:48 ID:/IrajDql]
ミニゲーム系統は始まりの部屋以外にも置いてもいいかと。
つまりはうろつきの脳内ゲーム。


これなら夢中のキャラでいろいろできるから素材の心配も無し!

801 名前:tsumehagi [2010/05/22(土) 17:58:18 ID:1i+YP6xT]
とりあえず形になったので、アップロードしました。
大分雑な感じになっててすみません。

BGMを自分で作りたいのですが、
作曲ソフトがデバイスが無いとかで動かないです。

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 18:10:53 ID:u0XEmpUx]
ゆめにっきぽいゲーム内のゲームカセットにゆめにっきっぽいゲームが有ったっていいじゃない

803 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/22(土) 20:29:34 ID:IetERYnB]
..            //.|
           //./.|.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          //./ | |     | すんません。すぐ処分しますんで・・・・・。
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        | |.;;;//   | |.||   ∧.|.∧  
.    ∧ ∧ | |.//.   | | ||.  ( ・∀・)
   ( ・A・).| |/.    | |. ||  |   )             これで荒らしが一人消えたね
 __(    ).| |___. | | || __.| | |____   
   | | | | |.   //.| ̄ (__(__).   /.|          ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧ 
  (__)__)| |.  //  |.         //|         (´-`;)(@・ )(;´∀)(
        | |.//∧ ∧| イヤァァァ〜  //  |        ∧∧ ∧ ∧. ∧_∧ ∧∧
       (..| |/ (;´Д`) ←>>785//.   |       (∀・ )(ー゚* )(   )(´∀`
     (⌒ .| |    / ̄ ⊂.⊃.  .//   /      ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
..∧ ∧    ̄| |  /    └─┘//   /       <_`  )(´・ω)(д゚` )(   )(
( ・A・)   | |/         //   /       ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧
(    ).   ~~        //   /        (   )( ゚∀゚)(`   )(   )(゚д
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(__)__).         //   /         (д- )(   )(*゚ー゚)(TдT)(∀` )


804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 20:43:21 ID:u0XEmpUx]
包丁=チェンソー
自転車=バイク

ギロチン=???

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 21:12:48 ID:Z23hyKeF]
ギロチン???

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 21:24:46 ID:xl6bzkm6]
なまくびのことじゃね?

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 21:32:32 ID:XuflfI5x]
..            //.|
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        □/ / //| |.        |/
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        | | ;;;;;;//  | |||   l⌒)=|ニ二フ  
        | |.;;;//   | |.||   ∧.|.∧  
.    ∧ ∧ | |.//.   | | ||.  ( ・∀・)
   ( ・A・).| |/.    | |. ||  |   )  これでがチェーンソー振り回し殺人鬼一人消えたね
 __(    ).| |___. | | || __.| | |____   
   | | | | |.   //.| ̄ (__(__).   /.|          ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧ 
  (__)__)| |.  //  |.         //|         (´-`;)(@・ )(;´∀)(
        | |.//∧ ∧| イヤァァァ〜  // |        ∧∧ ∧ ∧. ∧_∧ ∧∧
       (..| |/ (;−_−)←うろつき/.  |       (∀・ )(ー゚* )(   )(´∀`
     (⌒ .| |    / ̄ ⊂.⊃.  .//   /      ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
..∧ ∧    ̄| |  /    └─┘//   /       <_`  )(´・ω)(д゚` )(   )(
( ・A・)   | |/         //   /       ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧
(    ).   ~~        //   /        (   )( ゚∀゚)(`   )(   )(゚д
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(__)__).         //   /         (д- )(   )(*゚ー゚)(TдT)(∀` )

こうですかわかりません><



808 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/22(土) 21:42:53 ID:tdpFbrdd]
>>807
なまくびエフェクトktkr
それか逃げ出すためにばねエフェとか

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 21:46:00 ID:XuflfI5x]
ところでにせうろつき邸の部屋は追加or入れる予定なのかな?
そうなら張り切って素材作成してくる
どんなものがおいてればいいのかな?

810 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/05/22(土) 21:54:46 ID:MFDfz+Ho]
Ver0.090c 完成しました。
水中でのバグの取り除きと2つマップを増やしました。

一応20氏に色々許可は取ってあるのでいろいろな所は問題はないです。

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 22:00:03 ID:WxCgbmcH]
↑乙です

まだ未プレイですが

RPG_RT.exeとセーブデータが入ってまっせ
あとchangelog.txtに記載が無いッす

812 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/05/22(土) 22:28:06 ID:pzPkCE9O]
百八十五号氏、乙です。

海底マップなどで、ようせいの長押しをすると
グラフィックが変な状態になるバグの修正パッチを本体ロダに上げました。

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 23:11:23 ID:6PA579/n]
>>809
自分がつくりたい世界のマップチップやキャラを作ったらいいと思います。

814 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/05/23(日) 01:15:02 ID:fxf8v8BM]
てす

815 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/05/23(日) 01:25:08 ID:fxf8v8BM]
お試し●なんつーもんを手に入れて一時的に規制解除されてみました。
製作者の皆さん、連続リレー宣言GJ&kuraud氏百八十五号氏更新乙です!
スレの伸びも気持ち早めですね。ゆめ2っきがいい方へ向かって行ってる実感がしてうれしい限り。

816 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/05/23(日) 02:55:11 ID:gd/Ka2a5]
>>811
あぁ・・・!すみません・・・
消し忘れていたようです、以後気をつけますorz

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 05:22:22 ID:EsZ9hGio]
ゆめ2っきの劇場みたいなところでセーブができるのは仕様でしょうか?
あと二つの扉のうちにせうろつき邸と本物の位置はランダム?



818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 05:25:08 ID:3GqAdKsx]
>>801
まどろ夢、ちょっとだけですがプレイしました
マップの繋がりとかこのまま展開してっていい感じになりそう
個々のマップ自体はコンパクトでストレスにならずこれもいい感じ

うさぎの草原とか魚の所とか画面的に綺麗だと思います
ちくちくと描き直し・描き足ししていけばもっとよくなりそう

ただ正直いそきしのドット絵デザインが個人的にいまいち・ぼったく感じました
原案txtのイメージとは違うし何か服?配色?のせいか少女と言うよりは微妙にOLとかおばさんっぽい
髪とか動きは上手いんじゃないかと思いました

あと、タイトルロゴがカッコイイですね

819 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/05/23(日) 06:49:29 ID:FFKBHGL6]
>>816
乙でした。
ぺん○んでNPCと並走して泳げて楽しいです。
マップの細かい作りこみとか、全体的に丁寧に作られていて、いい感じだと思いました。
そういえばBGMが砂浜と同じだけど、これは何か意図があるのかな?

>>817
>>ゆめ2っきの劇場みたいなところでセーブができるのは仕様でしょうか?

中みたら私のマップの設定のセーブ項目が間違っていました。
リレー中のoudn氏にお願いして直してもらいます。

820 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/05/23(日) 11:40:10 ID:PYzSJnOE]
>>819
あ、直しておきますね。

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 13:20:04 ID:coVUg4mr]


822 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/23(日) 15:16:02 ID:xbpFq1dj]
..            //.|
           //./.|.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          //./ | |     | すんません。すぐ処分しますんで・・・・・。
        //./|/:.| .|     \_ __________________
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        | |.;;;//   | |.||   ∧.|.∧  
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   ( ・A・).| |/.    | |. ||  |   )             これで荒らしが一人消えたね
 __(    ).| |___. | | || __.| | |____   
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  (__)__)| |.  //  |.         //|         (´-`;)(@・ )(;´∀)(
        | |.//∧ ∧| イヤァァァ〜  //  |        ∧∧ ∧ ∧. ∧_∧ ∧∧
       (..| |/ (;´Д`) ←窓付き//.   |       (∀・ )(ー゚* )(   )(´∀`
     (⌒ .| |    / ̄ ⊂.⊃.  .//   /      ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
..∧ ∧    ̄| |  /    └─┘//   /       <_`  )(´・ω)(д゚` )(   )(
( ・A・)   | |/         //   /       ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧
(    ).   ~~        //   /        (   )( ゚∀゚)(`   )(   )(゚д
. | | |            //   /        ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(__)__).         //   /         (д- )(   )(*゚ー゚)(TдT)(∀` )





823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 15:55:18 ID:vWeg11ia]
チェーンソーって包丁に対応する基本エフェクトなのに場所が複雑すぎんか?
変なげろはいてる奴を何回かくぐるとか
あと2っきもエフェクト発動はシフトがいいな
調べるためにボタン連打してると暴発する(おしっぱじゃなくて連打なのに)

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 16:20:33 ID:VHQJ+g8u]
エフェクトの発動方法はツクールの仕様上しかたないんじゃなかったか

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 17:54:06 ID:pQmiZleq]
昨日からAA張ってる奴って何なの?荒らしと見なすよ?

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 20:07:21 ID:vWeg11ia]
>>824
flowはシフトだけど

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 20:39:03 ID:0AgOO8vg]
体験版だとシフトが入ったイベント組めないんだぜ
あとチェーンソーのマップの作者さんは現在お休み中 ?



828 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/05/23(日) 21:36:55 ID:PYzSJnOE]
ゆめ2っきver0.090d
走り終わりました!

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 22:02:41 ID:vWeg11ia]
脱出しても起きても戻らないイベントが気になる
バクの背中とか
710番道路の入り口の顔や殺した黒い姉妹とか

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 23:44:45 ID:/H5VmhgR]
>>827
治せるんだったら、ツクールを買ってやっている作家さんが何とかしたほうがいいんじゃない?


831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 23:49:53 ID:/H5VmhgR]
>>830訂正。ごめん作家さんに失礼だった
治せるんだったら、ツクールを買ってされておられる作家さんに何とかしていただいたほうがいいんじゃない?
こうですね


832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 23:54:08 ID:ANCHJH9L]
>>829
仕様では?


833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 23:57:05 ID:6Ost5GZK]
>>829
顔なんてあったっけ?

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:16:04 ID:F/9ycFio]
>>832
仕様なんだろうけどゆめにっきが「目が覚めたら夢の世界は元通り」の都合がいい「夢」なのに対して
ゆめ2っきの場合は「夢だとしてもやってしまったことは取り返しのつかない」例えば「別世界」のように感じられるかな?
2っきらしさとして残してもいいけど私の場合はA子とB太郎が一度起きても復活しなかった時は少し残念だった

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/24(月) 00:20:23 ID:YdPf6att]
あれは7回寝れば復活するんじゃなかったっけ

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/24(月) 01:30:07 ID:KMkHSGpm]
>>833
高速道路から入るときに
赤い顔斬らないと

837 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/24(月) 11:14:18 ID:HZ7WuWzo]
PC壁紙が1枚しか集まらん・・・w



838 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/24(月) 11:34:35 ID:pyqjpB1P]
夢幻図書館に当たりの本が増えたので、 せかいのちゅうしんではなをさがす
が スキップできなくて ものすごくじゃまです。スキップできるようにするか、あるいは、消してくれ

839 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/24(月) 11:38:37 ID:HZ7WuWzo]
プレイしてるだけの人ここに書くのはどうかと思いますけど、
レインボーの世界から行ける青と黒の繋ぎ部屋の一番左上の世界(虫がいる世界)
がもう最初の扉部屋に置いていいレベルだと思いますよ
エフェクトも二個とれますし

840 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/24(月) 11:39:53 ID:HZ7WuWzo]
↑修正
プレイしてるだけの人がここに書くのはどうかと思いますけど

841 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/24(月) 12:36:18 ID:pyqjpB1P]
作成に参加したいけど参加の仕方が分からないし、うpの仕方も分からないので
プレイしてるだけの人になってます。批判してごめんなさい。
作成のほうは背景を組み合わせたマップならできます。都合によっては参加出来ないかも知れません。

842 名前:百八十五号 mailto:sage [2010/05/24(月) 15:43:39 ID:maRAMUTN]
>>819
>20氏
えぇ 一応BGMには意図はあります。
スイミーごっこをお楽しみくださいorz

>>828
oudn氏 おつです.


843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/24(月) 16:59:31 ID:YdPf6att]
>>836
ああ、あの赤い奴かw

844 名前:tsumehagi [2010/05/24(月) 18:48:59 ID:xyhnpCzF]
>>818
自分でもいそきしのドット絵の感じが気に掛かっていたので、
指摘して頂けて良かったです。
次のバージョンアップまでに少し配色とかを変えてみようと思います。

845 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/05/24(月) 18:50:05 ID:7+H7/Lva]
>>828
お疲れ様でした。
ロダの素材があちらこちらに散りばめられていていい感じだと思いました。
荘の部屋にあるインテリアの色使い、デザインがどれもクール!
新しいエフェクトはバイクで激走していたらすぐに発見できました。

避難所より
Gaku氏がライターとして参加してくれることになりました。
ありがとうございます。

sabamiso氏の次に誰もいなければリレーしたいと思います。
壁紙企画の下処理と曲シートの登録をしたいと思っています。

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/24(月) 18:51:58 ID:L3Oow/8f]
よしドット作るぞ!

汚すぎ改良しよう

汚ぇえええええええ!!きめえええええええ!!

もういいやうpしようかな←今ココ

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/24(月) 21:29:12 ID:tNmxevVh]
おおかみが可愛すぎて息が出来ない

きっと凄い先になるんだろうけど、いつかは終わるんだよなあ・・・



848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/24(月) 22:20:10 ID:L3Oow/8f]
実は私・・・809だったのだ!
あとは・・・おねがいします
あの気持ち悪いムダ毛が生えまくってわけのわからない物体と
もうなにかわけがわからない奴を部屋においてかわいがってやって下さい

おおかみみつかんねぇえええ
クソクソクソクソクソ

849 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/05/25(火) 00:33:59 ID:59YhzBtb]
避難所より、Bokun氏という方も参加希望出されているようです。
でも新しい二方とも規制とは…
最近2chはわけわからん規制ばっかりなので、スレのみなさん避難所のチェックのほうもお願いします。

850 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/05/25(火) 01:00:02 ID:59YhzBtb]
っと、>>828 oudn氏あらためまして乙です!
今ペンギンの新しい動作にすげーとか言ってたりで若干追いつけてませんw
新部屋等楽しみにプレイしてます。

851 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/05/25(火) 01:06:09 ID:MlhxL2V1]
Bokun氏の割り当ての場所は21人目のスロットとなります。よろしくです。
リレーはsabamiso氏が走って、その後自分が走る予定ですが、自分の更新が時間かかりそうなので良かったらお先にどうぞ。

以下は避難所の転載です。

初めまして、ドッターとして参加したいのですが、
チラシの裏にあるアイデアを優先した方が良いのでしょうか? -- (名無しさん)

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 14:25:11 ID:STlMdRkX]
おふぉ!wktkと更新がとまらない!

>>839さんも言ってたけどoudn氏のマップ扉部屋に置いて欲しいなー


853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 13:21:53 ID:BbeGr+Y1]
いまさらだがデバッグコマンドとか残ってんのなコレ
偶然使っちまった
もうちょい分かりにくいコマンドにしたほうがいいんじゃないかと

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 15:07:15 ID:RS5DnZiV]
そんなのあるの?

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 18:49:32 ID:BbeGr+Y1]
いやなんか左上の方のキー押したらごにょごにょ

856 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/05/26(水) 21:22:18 ID:itOgD/W6]
ver.0.090eうpできたはず!何回か文字化けしたページに飛んだので不安です

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 22:01:35 ID:OF2a36qD]
>>856
おつ

重くて開けん。ロダがメンテか落ちてるかも?



858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 22:59:36 ID:RS5DnZiV]
ロダが文字化け安定…

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/26(水) 23:32:55 ID:oVdc/UKp]
やりたいのに出来ない・・・

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 12:12:24 ID:C1I38aY3]
>>sabamiso氏 更新乙です。
早速文句つけるようで申し訳ないのですが、
・テントのピエロ発生イベントが動いていないようです
・影絵?のような世界で白い壁とうろつきグラが被って不自然になる場所が無数にあります
・畳から血が大量に出ているような小部屋でどこでも歩けるようになっていますがこれは仕様?

この三点の報告をさせていただきました。

861 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/05/27(木) 18:59:22 ID:n1ttmMHC]
>>860
マジかよあしもふ!
全部データベースの問題なので今日中にパッチをうpしたいのですが、
どのファイルがデータベースに当たるのか分かりません…
誰か教えて頂けないでしょうか。


862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 19:33:30 ID:HtqPSzmq]
もう走っている人もいるみたいだし、まだあるかもしれないので、後でゆっくり見直せばよいと思います。

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/28(金) 08:49:26 ID:rpKph2dS]
新MAPのBGMが他のMAPと被ってるので変えて欲しいです

864 名前:幸付き⇔Y-0 [2010/05/28(金) 23:27:01 ID:pIk+pqfb]
どうもこんばんは、ゆめにっきっぽいならぬゆめ2っきぽいのをツクっている者です
いつも更新お疲れさまです!

僕のツクっている夢ファンゲームにうろつき(服違い)を実装しようと考えているんですが
さすがに難しいですかね?;
服違いのはこっちの記事にあります→pixiv.cc/yu-rei_0012zero/archives/51713210.html
もしダメならハッキリ申しあげても構いません

では、失礼します。

865 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/05/29(土) 01:11:37 ID:baxZswP7]
参加者が増えて、賑やかそうですけど、
ランナーさんの予定以外で今はどういう状況でしょうか。普段どおり?
ロダがなかなか開かないようですが。

sabamisoさんは、たしか神社のマップの方でしたね。
神社の脇のちっちゃい神社のグラが、ずっと気になっていたのですが、
不自由されてましたらマップチップグラを自由に描き換えていただい
ても結構ですよ。


866 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/05/29(土) 20:18:07 ID:gZloDLO4]
皆さんお疲れ様です。20氏がアク禁食らってるとのことなので、避難所よりver更新の告知をお知らせします。

アク禁中なのでこっちへ書きます。
ver.0.090fうpしました。
今回はあえてrtp入れています。 -- (20)

>>864
二次創作物に関しては特に規制とかはされてなかったように思います。
ただ、うろつき使用ということで…うろつき描いた人って誰だろう…本当だったらその方に許可をいただくのが筋ですね。
うろつきを使わないというのであればなんら問題は発生しないと思います。
このスレの人たちだったらそれくらいおkって感じなのではないかと思いますが、仮にこれが
ゆめ2っきにまどつきを登場させよう!みたいな話だったら絶対反対されますよね。
何が良くて何が駄目なのか、正直自分にはわかりません。ゆめ2っきを盛り上げてくれようとしているのがわかるので自分はむしろ賛成の立場ですが。
曖昧で申し訳無いですが、ゆめ2っきに関しては明確な決定権を持つ人は無く、皆がいいよってなれば決定という形ですので自分は何も言えません。
この件について他の製作者の方の意見も聞きたいので、しばらく保留にさせてもらえますか。


867 名前:幸付き⇔Y-0 [2010/05/29(土) 21:40:53 ID:pr23aKGV]
→hal氏 はい、そちら側の意見が出るまで待たせていただきます。



868 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/05/29(土) 22:24:41 ID:e1euZOMX]
順序としては
@キャラクタの原作者への許可願い
A許可されたら、製作者への許可伺い
ですかね。
幸付き⇔Y-0さんのすべきことはまず@のようですね。ただ、原作者の方が現
れないまたは不明な場合はどうしましょう。みんながいいといっても私なら
使用しないかな。

幸付き⇔Y-0さんには悪いですが、テストプレイヤーの私としては反対。
オリジナルでつくっていただきたいし、主要なキャラクタがほぼ同一なら興
ざめしてしまいそうです。

869 名前:Bokun mailto:sage [2010/05/29(土) 23:29:24 ID:FoPDBbih]
20氏乙です。
では、私も走りたいと思います。
クオリティはだいぶ低い世界だとは思いますが
これからも精一杯努力をしたいと思います。

870 名前:Bokun mailto:sage [2010/05/30(日) 17:57:52 ID:yY4UcISS]
ver.0.090gうp完了しました。
おかしな点がありましたら報告お願いします。

871 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/05/30(日) 20:20:41 ID:zI/jMn5c]
Bokun氏乙です!
さて、>>860で指摘して頂いたバグのパッチを作りたいので、
次走る方がいたら申し訳ありませんが明日まで待って頂けないでしょうか。
変なスイッチを弄っていて、不具合が起きるかもと心配になったので。
申し訳ありません。

872 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/05/30(日) 21:03:49 ID:zI/jMn5c]
とか言ってる間にパッチうpできました。
・テントのピエロ発生イベント
・影絵世界のマップ設定
・畳部屋のマップ設定
のバグが直ると思います。
お騒がせしました。


873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/31(月) 20:24:31 ID:i/7nJwj/]
はじめまして。
日頃楽しませていただいているツクラー様に、愛を込めて。

ttp://ugomemo.hatena.ne.jp/0D542B604CDCD21C@DSi/movie/DCD21C_09C2FC0EC7673_010
ttp://ugomemo.hatena.ne.jp/0D542B604CDCD21C@DSi/movie/DCD21C_09C3D4AA26C43_005

874 名前:Arisu mailto:syouri@sky.plala.or.jp [2010/05/31(月) 20:27:15 ID:eRtV12pg]
場違いだと分かっていますが。
ゆめにっき派生の『.flow』のダウンロード方法がよくわからいので教えていただけませんか?
お願いします。

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/31(月) 23:06:44 ID:EFQZ+j9D]
>>874
お答えします。
まず、うpろだ3にある.flow008のファイル3個をダウンロードし、
解凍ソフトで全て解凍してください。
その後、本体ファイル(flowA)の「Music」フォルダの中に、BGMファイル(flowB)の中身すべてをコピペ、
修正パッチの中身を、本体ファイルにそのままコピペして、全て上書きして保存
あとは、実行ファイルを放り込めばできるはずです

876 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/06/01(火) 18:43:19 ID:uQTchP8/]
BOKUN氏、ver更新乙です。リレー宣言してからあっという間でしたね。
でも、BOKUN氏が作った世界がどこにあるかまだ見つけれてません…まだ中身は見ず攻略サイトも見ずに見つけてみたいと思います。
sabamiso氏もパッチ乙。ですが…残念ながらその白黒矢印世界に入る和室迷路の扉がうろつきに被る定義のままのようです。
多分これだけなので、これは次走る方にちょっと定義を直してもらうよう頼んでみてはいかがでしょうか。

>>873
1枚目おもしろかった&2枚目もかわいいかったです!時間がかかりそうなものを作ってくださり、
にっき&にっき派生への愛を感じました。GJでした!

877 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/06/02(水) 19:36:43 ID:y6mTSVxJ]
いきなりですが、日曜日まで走ります。
前回も同じ事を言っていた気がしますが、内容的には微調整です。



878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 20:05:25 ID:6ANCSpt+]
ろだ3の221-223にあるver0.090で

煉瓦ダンジョン→ブロック

の移動をすると、出入口の上マスに出てきてしまい、瓦礫ダンジョンに戻らざるを得なくなっているのを確認しました。
もう報告済みだったらスミマセン。

879 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/06/02(水) 22:00:47 ID:OcpjWFsG]
皆さんお疲れ様です。
kuraud氏の次にリレーの予約をします。
自分の更新もkuraud氏と同じく微調整です。

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/02(水) 22:44:56 ID:KSU1Pu3H]
>>878
ロダ4にある最新版をプレイしてみてはいかがでしょう

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 00:38:09 ID:h1cMCoM0]
SHIFTキーでどのエフェクトからも強制的に泳ぎペンギンになるね






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