- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/25(月) 22:37:39 ID:2QjexaTJ]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume u9.getuploader.com/yume2kkig 素材用 loda.jp/yume2kki/ ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき 51ページ目 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263797978/ ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250443876/
- 51 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/29(金) 22:01:39 ID:O6U7fbDJ]
- >>49
本格的作るなら14人目 マップが10使えます お試しなら、つなぎ部屋4-MAP0014 or うろつき邸-MAP0173 ただし1枚しかマップが使えません
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/29(金) 22:06:39 ID:nL1IcIVl]
- そろそろこの企画に参加してみたいなあと、ドキドキの初投下。
チラ裏のエフェクト案「つりざお」のドットを打ってみました。伸縮自在の釣り糸。 このエフェクトを取れるオブジェクトは首吊りちゃんがいいと思ったり。 (釣りと吊りをかけて。死体から取れるってのもゆめにっきっぽいかな) 初ドットでほとんどやっつけ。修正箇所も多いかも。 dl5.getuploader.com/g/9%7Cyume2kkig/148/%E3%81%A4%E3%82%8A%E3%81%96%E3%81%8A.png
- 53 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆Xit2EsMPsk mailto:sage [2010/01/29(金) 23:47:09 ID:3IRTRekW]
- 酉テス
- 54 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/01/29(金) 23:50:24 ID:3IRTRekW]
- 今まで酉付けてなかったwww
次から付けるようにします。 ところで、シフトで移動速度変える機能はいずれ無くすのでしょうか? 無くすとして移動速度を上げるエフェクトはバイクで決定なのでしょうか? チラ裏ですがうろつきにはポケバイに乗ってもらいたいです。ノーヘル普段着で。
- 55 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/01/30(土) 01:53:12 ID:9mv8Cm8W]
- >>54
とりあえずバイクは登録し終わったのですが、置き場所が決まって無いのでデバッグルーム経由でしかとれない予定です。 ということでシフトダッシュ機能は残しておきます。 自分の作ったMAPは既に2つのエフェクトが設置してあるのでバランス的に置けないです。 できればバイクは扉部屋から入った最初のマップにぽーんと置いてもらいたいですね。 簡単なほうがいいです。 エフェクトは他に2つ追加する予定です。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/30(土) 13:27:09 ID:SQocNBTb]
- >>47
右の部屋で、あーしてこーして口の中だな…!うん、頑張ってみる! ありがとう!
- 57 名前:proxi ◆4LfWty9HQ. mailto:sage [2010/01/30(土) 15:15:59 ID:DVNzsIad]
- >>51
なるほど、わかりました。 14人目の部分と繋ぎ部屋orうろつき邸 ってのはできるのでしょうか?
- 58 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/01/30(土) 16:10:11 ID:MyvBqu8m]
- >>57
14人目+繋ぎ部屋+うろつき邸 は可能です。 ただ、繋ぎ部屋とうろつき邸は他の人に編集される事があります。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/30(土) 17:27:45 ID:mItI6zbj]
- うろつき邸でうろつきてぇ
なんちて。
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/30(土) 19:29:11 ID:2TD/tUr2]
- 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) __(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) ) | ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ | | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ | | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ u-u ( ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u'
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/31(日) 23:05:43 ID:vpwwYdhc]
- イヤッハァー!巻き添え規制解除されたぜー!
.flowのバグ取り更新、お疲れ様でございます。 毎度のフロウで新しい発見を楽しませてもらっています。 入るたびに知らない世界が見つかって、おお楽しい。 ということでまたいくつか・・・ :システムグラフィックタイプの部屋、下の余黒をめっさ歩けます。 壁の中を歩きまわれます。いしのなかにいる! そして部屋から出られないのは仕様だと思いたい。 :真っ白な心電図の部屋、十字路も手前もその先も、全体的に壁の中を歩けます。 下も横もお構いなしに、いしのな(ry :潜水服君カプセルの先の、オレンジ色の無限階段、 ループするとメニューが開けなくなります。 (外に出れば元に戻るので致命的でもない) ↓ここから懐かしむ&感想のスペース 部屋の中でほっぺをつねった時の音が、昔と同じ。いたそう。 やっぱり現実でつねると痛いのかしら。 さびつきの枠、ガタガタじゃなくなったんだね。 さびはfc化にともなって取れたのかしら。 さびつきのゆめ?は、直接的でイメージがはっきりしていて、行くとこまで行っちゃってる感。 きっとさびつきは素直な子。そんなイメージ。 暗いcryふいんきのゆめに、少しでも青い空が映りますように。 贅沢な願いじゃないハズ。 あとネタバレ注意。
- 62 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/02/01(月) 23:15:51 ID:+sllLXLj]
- 0.086eうpしました。
シフトダッシュを廃したので、そのからみのバグがあるかもしれません。 新しいエフェクトは走者が少ない現状だと、デバッグに塩漬けになる可能性が高いので適当に配しました。 バイクはチップセットからみの表示の問題があります。左右に4ドットずつはみでる。 チップの通行設定を★にして×にすれば回避可能ですが・・・
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/02(火) 08:30:15 ID:OfaaP3b1]
- 外を眺めたら雪景色!2っきにも雪世界欲しい!
と思ったら劇場から行ける通路がそれっぽいし本家にも銀世界あったでござる
- 64 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/02(火) 18:58:21 ID:25K+fFgB]
- ttp://dl6.getuploader.com/g/9%7Cyume2kkig/151/seihukuurotuki.PNG
制服うろつきに頬をつねる動きを追加。非常にやっつけ。 無意味なコス変えエフェクトって事で・・・。 それと、>>40さん。 例のキャラチップ、結構良いです。 ミニゲームもう一つ作っていいのならこのキャラを使って作りたいと思います。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/02(火) 23:16:03 ID:fj+88h3A]
- >>62
DLしようとしたら文字化けして出来ないんだぜ >>60 ギルティーに1票
- 66 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/02/02(火) 23:53:43 ID:tsGz0uIv]
- >>62
お疲れ様です。盗んだばーいくではーしりだすー♪ ペラペラの人が復活するなんて思いもしませんでした・・・。
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/03(水) 01:42:48 ID:koEL7TCX]
- やっぱりシフトダッシュ廃止したんですね。
走れない事がゆめにっき独特のコミカルなホラー感を 味わうにおいて大変重要ですもんね。 ゆめ2っきの評価を見てると、俗に言うコミックホラー(?)が、 ゆめにっきの最大の特徴なんですが、 それっぽくないところが、評価されてしまっているようでいて、 自分の中ではどうもふに落ちないので、 タイトル通りゆめにっきっぽくするにはと考えたのですが、 ゆめにっきで使われている様に古代文明調の背景とおどろおどろしいBGMが足りないのでは? なので、昔からある仏教の千手観音が登場している、 釈迦世界の釈迦デーナイトフィーバー後の背景を基本に 仏教の書物にでてくる様な背景に差し替えたりすれば それなりにゆめにっき第2弾らしくなるんじゃないかなと思います。 ↓推奨するタッチの見本 images.google.co.jp/images?gbv=2&hl=ja&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Aja%3Aofficial&sa=1&q=%E3%82%AC%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&aq=f&oq=&start=0
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/03(水) 02:00:42 ID:H6hyV/23]
- エフェクトは実装
するしないにかかわらず作ってしまってよいのか?
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/03(水) 03:27:08 ID:o0k15JA8]
- >>67
シフトダッシュはともかく、無理やり暗い雰囲気を強要する事はなかろう
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/03(水) 04:10:53 ID:e7fwRiE+]
- >>67
>>仏教の書物にでてくる様な背景に差し替えたりすれば いいんじゃないですかね。 かなり「ゆめにっき」ぽくなりそう。 ただ、ゆめにっき第2弾を作っているわけでは無いので、 その辺は難しいのではと思います。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/03(水) 21:42:13 ID:koEL7TCX]
- >>69>>70
あぁ難しいですか・・・。 まぁ、強要している訳ではないのですが、 ゆめにっきっぽくするからには、 雰囲気があまり似てなければゲームやスレッドのタイトルに偽りありに なってしまうと思っていたのですが、ちょっと無理のようですね。 失礼しました。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/04(木) 16:50:19 ID:SGgs0orJ]
- どっちかというと丸まんま似せるより差別化って感じだしなぁ
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/04(木) 17:58:24 ID:1k+pZuQX]
- あまり似せすぎると劣化コピーだと騒ぐ輩が出てくるからな
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/04(木) 22:36:35 ID:JTnrvJYF]
- 夢をモチーフにしたゲームを作るスレだったら良かったのかもね。
.flowとか単独の作者さんがいる事だし、夢がテーマのゲームはみんなここでみたいな。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:30:21 ID:PKIxIyPD]
- 目玉爆弾の置き場所は、
見た目の雰囲気も似ているブロック世界の小さくなって入れる ┏型の通路においてあるとかは、どうですかね?
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:35:57 ID:JTnrvJYF]
- >>75
あの通路LSD思い出すんだよな何となく。 3D迷路とかでGETできれば斬新だと思うんだが。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/04(木) 23:38:40 ID:Ww2IylrJ]
- すみません。最新のバージョンのものでプレイしようとファイルを落としたのですがツクールを実行してみてもエラーが出て遊べません。どうしたらいいか教えてください。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/05(金) 00:24:46 ID:WDlMtBrP]
- >>77
www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/05(金) 00:34:57 ID:KSlXEkIK]
- >>78
すみません、自己解決致しました。ご迷惑おかけしました;
- 80 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/06(土) 16:13:36 ID:d9PNWQ5Y]
- test
- 81 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/06(土) 16:17:54 ID:d9PNWQ5Y]
- 最近アクセス規制によく巻き込まれます。
AA長編とかモナ板でコピペ荒らししている奴のせいだそうです。 いざというときに参加できないかもしれません。 さらにその荒らしている奴のせいでアクセス規制が2度目になっています。 知識がないので予想ですが、もしかしたらアクセス規制が永遠に掛かるかもしれません。
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 16:49:18 ID:wCEBMecT]
- うろつきが好きなだけだ。
ツインテ萌えだからじゃない。 ツインテうろつきカワユス
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 22:44:18 ID:3fBDTuII]
- 結構やってるんだがピンクのピエロって出る確率どんくらいですか?
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 06:02:06 ID:gwhaGUzR]
- フラグだから意図的に出せるよ
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saeg [2010/02/07(日) 11:45:48 ID:enh33qT3]
- シフトダッシュなくなったら妖精、超捕まえ辛ぇーwwwwww
ダッシュエフェクト実装は必須やね
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 14:12:49 ID:+a9SnJmE]
- >>85
下のへこみに追い込んで何とかゲットしたよ そのあとにダッシュエフェクトが簡単に取れたorz....
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 19:28:58 ID:90tN1SUo]
- 妖精で話しかけたらタコになる人の名前なんて言うの?
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 19:45:21 ID:S46t2+kD]
- そのままタコ男
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/08(月) 18:18:23 ID:qOTFagyG]
- 気づいたんですが、「.flow」で出てくる海底世界のオレンジ色の機械(?)と
エフェクトのモノアイに酷似した創作を描いてる人がいたんだけど、 あれってどっちが先なんだろう…。それともお互い了承得て作ってるんだろうか。 ピクシブにいるんだけどお互い。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:00:14 ID:MzMDMxVF]
- >>89
オレンジ色の機械はフロウの作者さんが影響を受けたんじゃなかったっけ つまりオマージュ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2010/02/08(月) 21:07:05 ID:H8tUFo/+]
- オマージュ好きだよなあの作者
ウボァとかいるしね。
- 92 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/08(月) 23:51:58 ID:bY/M/JhR]
- いらん妄想。
まどつきうろつきさびつきは何らかの関係もち。 まどつきの夢話を聞いて2人が影響され始める。 うろつきは持病の夢遊病のおかげで夢を夢と判別できるように(因果関係はわからんが) おかげで広い世界を作れるように(多人数で作る) さびつきは持ち前のPC関連技術で夢の世界をPCで作ろうとする。 そのうちにその世界に自分がいる錯覚を起こしはじめる。 まどつきと内容が似ているのは本人が似せて作ったため。 総て平行に進み、終着点はまどつきの飛び降り。 同時にうろつきにもさびつきにも何かが起きる・・・。 ごめんね糞妄想晒し。 しかし〆はどうするよゆめ2っき(仮)。 完成してから決めることかな?
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 00:01:00 ID:yBpRHDIE]
- >>74 それだと風のクロノアとかまったく別のゲームになってしまう。
>1に堂々と宣言しているの通り「ゆめ2っき」「.flow」は、さきやまさんに敬意を表して作るんですから、 ファンとして二次創作を作るのであるなら差別化であっても、雰囲気もシステムも含めて出来る限り似せるべきだと思います。 ゆめにっきっぽいといいつつも、中身が「ショパン」だったらやはり変ですよね?
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 04:28:51 ID:JtUch1aG]
- そう言うのならそれを自分でやればいい
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 12:37:21 ID:VpEvJDkM]
- >さきやまさん
こらw
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 13:02:52 ID:622QmT1r]
- 自分は、どちらも「二次創作」と銘打ってるわけだから、どこか本家に似てても構わないし、
オリジナリティを出したいならそれでも構わないけど、本家とはまったく 別のところからキャラクターや世界観を持ってくるのは、いかがなもんかと…。 それって、オマージュっていうんじゃなくてパクリや盗作っていうんだと 思うんだけど…。ここの線引きも難しいんだけどね。 もちろん、両者の間で了解されてるなら問題はないんだけど。
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 15:20:41 ID:LGBlP0YV]
- いっそ自分で作れば良いと思うけどな
そうしたら自分の思い通りのゆめにっきが出来るし楽しいよ 逆に2っきオリジナルのMAPやキャラクターって皆はどれだと思う?
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 16:42:14 ID:1Bq7FybU]
- 3D迷路、エレベーター、昭和
青汁君かな
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 21:01:34 ID:3oPi/bLt]
- おおかみうろつきが可愛すぎて夜も眠れないからおおかみ
- 100 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/09(火) 21:51:12 ID:bpSDxYTH]
- エフェクト追加難しいな・・・。
無理やりうろつき邸に制服うろつき追加しようとするも・・・・。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 22:02:59 ID:lSX65iKG]
- 今さらだけどwikiの考察どれもすごいな。
なんかゆめにっきより明るい世界が多いとか狂気が無いとかよく聞くけど こういう考え方によってはすごく切ないゲームだなぁと思った。 あと、チラ裏2のED案もおもしろいと思った。泣けた。 やっぱりうろつきには幸せになってほしいな・・・
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 10:49:42 ID:sx4Z+SPF]
- 最近ゆめにっきのプレイ動画観てはじめて続編の企画知ったんだけど
スタッフ同士のコミュニケートってここオンリー? 参加してみたいけど、どうしたらいいんかなーと…
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 11:07:42 ID:j3+eQ+q3]
- ここでいいと思う
製作者はことごとく規制されているからwikiの避難所も見るといい なにがやりたいの? ツクール?絵?音? それによって違うからさ ちなみに続編でわ無いと思うぞ
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 12:46:40 ID:sx4Z+SPF]
- 続編ちゅうか、ファンの同人ゲームみたいな感じか。
絵描いたり、イベント考えたりしてみたいけど、 とりあえず描いた端から>>1の専用うpろだに上げていけば 適当に採用してくれたりすんのかな。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 12:53:03 ID:j3+eQ+q3]
- 素材はロダにどんどん上げておk
特に確認は要らない こういう使い方をしてほしいとかあれば一言書いとくといいよ イベントの案だったらここでもいいし wikiのアイデアの欄に書いとけばスレが落ちても読めるからいいと思う 期待!
- 106 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/10(水) 13:27:39 ID:t7bD2Gx1]
- 一応言っておくと、採用かどうかは今のところ製作者さん側に一任されてます。
ここで、「こんな世界案どう?」などと話し合うのも良いけど、 ここに書いたら、wikiのチラシの裏(2)にも書き残しておいてくださいね。 後、動画の影響でここにきて手伝ってくれる人のために、過去スレと、そのまとめをまたロダに上げておくので見てください。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 15:12:31 ID:sx4Z+SPF]
- とりあえず早速ですが参加表明がてら背景案を一枚追加しますた
ttp://dl8.getuploader.com/g/9%7Cyume2kkig/152/image-39.jpg こんなラフな感じでよければ 暇なときにでも随時追加させて頂きまする 「改変自由」とか書いた方がいいのかな…。
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 16:26:26 ID:KuHh1GMJ]
- う、うますぐる!
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 21:01:59 ID:sx4Z+SPF]
- あ、斑点の斑が班になってることに今気付いた
おそろしくダサい
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:02:20 ID:klz1huNy]
- tesu
- 111 名前:dedp mailto:sage [2010/02/10(水) 23:22:38 ID:klz1huNy]
- ビックリ書き込めた
テストで実装したんですけど 動く手や斑点は本人でないと厳しそうです。 ツクール自体はそう難しくないので ツクラーとして参加していかがでしょうか? と必死で勧誘してみる。 尚、私の手では本実装はしないです。
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:34:43 ID:klz1huNy]
- 参考的にアップローダーにテストファイルをアップ致しました。
かなり良い絵っだったのでついツクってしまいました。 鬼の三連投。
- 113 名前:106 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:35:49 ID:RxJDuFHY]
- 過去スレの内容などを上げましたがURLどうしてこうなった
u9.getuploader.com/yume2kkig/download/153/%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%A8%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E7%9A%84%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AEver.2.zip 新しく来てくれた方はこれを読んで参考にしてください! >>107 いいと思います 「改変自由」は書いても書かなくてもいいと思いますよ。 ほとんどのラフ画については「改変自由」とは書かれてませんが、 「自由に加工してください」等の注意書きはあるものはありました。
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 00:00:24 ID:3sQZ6utb]
- >>112
画像の加工がうまいなー 多分突貫でやったんでまだなんだろうけど バックを遠景で多重スクロールにするともっと奥行きが出ると思います
- 115 名前:107 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:48:59 ID:BCIWFWES]
- >>112
うおー、こんな感じになるんですね。 早速ありがとうございます。 完全アナログ絵描きなのが残念だ・・・orz せめてタブレット持ってれば色つけたり動画作ったり もうちょっといろいろお手伝いできそうなんですが、 当面は静止画で、こんな感じのラフな鉛筆画か、 せいぜいペン入れベタ塗りだけした白黒画ばかりになると思います。 ご容赦を…。 というか、こんなふうに背景としてそのまま実装できる程度には 綺麗に描いた方が良さそうですね…。ちょっとラフ過ぎた…。 制作者さん的に「こういう風にしてくれると使いやすい」というのが あったらガシガシ言って頂ければと思います。 >>113 早速読んでみますノ
- 116 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/12(金) 20:47:20 ID:MAwBb6zu]
- 重大なバグ発生かも。
実況プレイ動画で見つけたゲーム終了後もBGMが鳴ってしまうバグが・・・。 なぜバグかと言うと、どうしても終了後のBGMを鳴らせないようにできない・・・。 なんぞこれ・・・。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:05:07 ID:X5sCfuVA]
- はじめてそのバグと出会ったとき
あの女の子来るかとおもってビビリまくってた ベランダ出ると止まるけど…
- 118 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/02/12(金) 22:45:16 ID:xkbTSIDn]
- >>116
現実部屋のBGM設定が(OFF)になっていて、BGMを再生させるイベントは無かったので 予測ですが、他のマップにあるイベントかコモンイベントを実行しているようです。 強引にでも直すなら、現実部屋を弄った方が早いかも。 バグを確かめるために遊んだけど、怖すぎてビビッた。あたいったら怖がりね! あと、PCでセーブした後にロードするとミニゲーム選択のBGMが鳴るというバグが。 もしかして両方とも原因は同じ・・・か?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/13(土) 12:54:28 ID:zRKQT38+]
- 青いドットの世界に入ろうとするとファイル 夜空2は開けませんと出て入れないのですが、この素材はろだのどこにあがっているのですか?
一応wikiは見たんですがいまひとつわからなくて…… もっとよく調べろということでしたら引きさがります、ごめんなさい
- 120 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/13(土) 13:04:18 ID:ke5Rt/Mg]
- >>119
再度ゲームをダウンロードして開いたほうがよさげです。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/13(土) 13:20:08 ID:zRKQT38+]
- もう一度一から全部落して起動したら解決しました、ありがとうございました!
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 09:19:04 ID:dyd7issz]
- .flowの最新版ってどこ?
ダウンロードしたいんだけど…
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 11:24:48 ID:6mjIYPwr]
- a
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 11:43:45 ID:sA4sRiSz]
- >>122
>>1
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:28:52 ID:dyd7issz]
- ごめんありがとう
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:24:20 ID:cSgKiTfg]
- 全体のマップ画像みたいなのってもうありましたっけ?
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 19:49:45 ID:cSgKiTfg]
- すいません、接続にトラブルがありまして途中まで書いたのを投稿してしまいました。
過去ログに目を通したところ、非公式ゆめにっきにあるような全体MAPの画像が無く、作っている人もいないようですので邪魔にならなければ自分が作ってみようと思ったのですが需要はありますでしょうか
- 128 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/02/14(日) 20:44:02 ID:xcF//Q5O]
- 少なくとも攻略Wikiに需要があります。お願いします。
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 21:19:55 ID:cSgKiTfg]
- >>128
理解です。 ただ、あまりパソコンなどが得手ではないもので、ご期待にそえるものが作れるかどうか。 ただ今うまくサイズが調整できず苦戦しております。 できれば今日中に試作でも何でもろだにあげて、間違いの指摘などをお願いしたいと思っています。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 22:49:22 ID:cSgKiTfg]
- ろだ2に試作をうpしました。
今見つけたミスですが、「暗闇」「廊下」「闇公園」という謎の空間があります。 つぎは2分の1位に縮小…したいなぁ
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/15(月) 22:00:17 ID:yiErCEYv]
- >>130
乙です。 暗闇、闇公園は条件満たしたときに行けますし、 廊下はうろつき邸の部屋から出たときのでありますから ちゃんと合っているのでは? あといくつか細かい部分もあるのですがここでは控えます。
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/15(月) 22:08:26 ID:YbbQ/ewY]
- 闇公園ってあの女の人がいっぱい襲ってくるところですか?
あれは偶然入った時は怖かった…
- 133 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/16(火) 00:03:06 ID:DL0vwcoa]
- シフトダッシュが無くなってやりづらくなったよね闇公園。
チェーンソーで切ってしばらく逃げて発狂女性が一歩でも引っ掛かったり変な方向へ動かないとバイク乗れない・・・・。
- 134 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/02/16(火) 00:10:10 ID:jfGin7U9]
- >>130
お疲れ様です。やっぱりあると便利ですね。 試験的に、という事で攻略Wikiの方に貼りました。事後報告ですみません。
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/16(火) 10:40:19 ID:8qe2eOBB]
- >>131
需要があるのが攻略wikiって事なので部屋割りや名称などはwikiに合わせる方針でやっています。 いくつか細かい部分…部屋の繋がりとかやってて混乱しましたからあれば教えて頂けると。 >>132-133 え、闇公園で定着? >>134 ありがとうございます。もうフリー素材の様に使って頂いて結構です。 見に行きましたが凄く…大きいです… と言う訳で新しくうpしましたがまだ大きいかも… レス番が他の作者様とダブったりした場合は「トレンディ鯖味噌」とでも書いておいて下さい。 あと、これで問題がなければドット絵を使った飾り付けに入るのですが、 ゲームファイル内のキャラチップなどを少し改変して貼り付けるのはこの企画的にはセーフでしょうか?
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/16(火) 12:01:36 ID:OWkcPEtA]
- 夢日誌なるものを誰かが上げたみたいだ。
ちょっとプレイしてみまふ
- 137 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/02/16(火) 12:24:43 ID:jfGin7U9]
- >>135
早速、攻略Wikiの方も新しい物にしました。お疲れ様です。 言い忘れていましたが、貼り付ける時にjpgに変換しています。 それと、ちょっと今更な事ですが、まとめWiki側にも全体MAPのページが・・・。
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/16(火) 19:44:25 ID:8qe2eOBB]
- >>137
お手数かけます。 Excelで枠書いてペイントで画像にするというトンデモ製法のせいか、 jpgで保存すると激しくボケるんですよ… まとめwikiの方にも使っちゃっておkです。 やっぱ多人数で作ってる関係上キャラチップ使っちゃうのはまずいですかね…
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/16(火) 21:03:56 ID:dCN/tF+S]
- >>136じゃないが夢日誌やってみた
天の川?の所は綺麗でいいね 名前”うそつき”ってw
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/16(火) 21:30:34 ID:L+2uMn/r]
- 夢日誌の教会は無限ループなのかしら
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/16(火) 21:39:44 ID:L+2uMn/r]
- 連続投稿申し訳ないが、
夢日誌で夢世界のベッドに入ると動けなくなる その状態で頬をつねるとうそつきが消えた状態で現実に戻る
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/16(火) 21:40:22 ID:E7AW8FBj]
- バグか
- 143 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/02/16(火) 23:22:47 ID:jfGin7U9]
- >>138
なるほど、だから枠がシッカリしてたんですね。 あ、キャラチップですが私の描いた物は使っておkです。むしろ使ってください。 >>140 左端を歩いてたら扉が見えました。どうやら中央を歩くと無限ループのようです。
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:46:10 ID:wncIj8jJ]
- 夢日誌クオリティーが高かったのだが
ゲームタイトルとか主人公の名前とかそれでいいのかー!?作者さん
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/17(水) 02:08:25 ID:bh6eRK0j]
- >>140
俺も教会は無限ループなのかと思ったが 一度入り口に戻って、それから左の壁沿いに上へ行ったら先に進めたよ。
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/17(水) 17:46:36 ID:FUU+eDkL]
- 一応ネタバレ注意
>>135 それでは私が確認したもので良ければ と、思いましたがコンパクト版の方で修正されているのでさほどありません。 コンパクト版の方を参照に ・バク→宇宙に行けます(一方通行) ・線画世界→青い腕の通路に行けます(一方通行) ・ぐるぐるさんへは水滴世界からではなく墓世界から
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/17(水) 19:32:36 ID:Da0S+YMH]
- 中央を歩くと無限ループだなんて何と言う一休さん。
>>143 どれが誰の作ったキャラチップか分からないです…調べ方が足りてないとは思いますが。 取り敢えず通常状態のうろつきは大丈夫でしょうか? >>146 ありがとうございます。 できるだけ早くに直してうpします。 画像の権利が個人個人にある&自分にドットを打つ技術が無い都合上、 手直しして、着色して完成にしたいと思っています。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/17(水) 20:25:49 ID:52DgS9wB]
- >>147
「ゆめ2っき」のマップに使うぐらいならドット絵は大丈夫だと思うんだけどなー そうじゃなけりゃ無償でMAP作る人が大変すぐる。 「他のゲームで使いたい!」とか「ブログやニコ動のプロフ画に使いたい!」とかなら別だろうけど
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/17(水) 22:19:36 ID:aR4Enq4F]
- 夢日記はどこにありますか?
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/18(木) 00:41:20 ID:VZP2m4al]
- chou★7★low!
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/18(木) 00:47:31 ID:IT9PXTC0]
- 夢日報とか
夢新聞とか いろいろ出てきそうだな・・ 夢新聞は恐怖新聞みたいかw
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