- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/25(月) 22:37:39 ID:2QjexaTJ]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume u9.getuploader.com/yume2kkig 素材用 loda.jp/yume2kki/ ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき 51ページ目 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263797978/ ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250443876/
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/27(土) 22:59:20 ID:52zQcDGM]
- あんまり注意書きが沢山あるようだと、それはそれできれいじゃないというか
雰囲気を損なうような気がしないでもない そりゃきちんと注意をすることの方が大事とは思うけどね
- 506 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/03/27(土) 23:53:56 ID:qnQtDXAy]
- パッチうpしました。
loda.jp/yume2kki/?id=166 >>505 >>あんまり注意書きが沢山あるようだと、それはそれできれいじゃないというか そうなんですよね。 例えるならヤフーオークションで出品者がトラブルを防ぐ為、 ありとあらゆる注意書きを長文で書くことに類似していると思います。 見てる側はウンザリします。 このへんは一度見た内容は飛ばせるよう工夫するしかないです。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/28(日) 00:16:56 ID:gZE07FGc]
- 「ゆメモがき」とかどうですか?
「メモ書き」と「もがき」を掛けてみたんですけど・・・
- 508 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/03/28(日) 00:41:56 ID:gzchnaFw]
- >>506
なんか本体用ロダが重いんで予備 ux.getuploader.com/yume2kki03/download/5/%E3%82%86%E3%82%812%E3%81%A3%E3%81%8D_Ver0.087c%E7%94%A8%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%EF%BC%88%E5%89%8D%E6%9B%B8%E3%81%8D%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E7%89%88%EF%BC%89.zip
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 15:04:53 ID:13uzvuz8]
- 名前だけじゃイメージが沸かないから
ロゴ案と一緒に出せばいいと思う
- 510 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/03/28(日) 17:00:47 ID:2DHvcjfK]
- 2日くらい経ったけど、Ver87cに関して問題とかは無い感じでしょうかね。感想…は別にいいですが。
一応自分で見つけた不具合としては、線画世界のBGMの音量が世界内の扉等に出入りすると大きくなってしまうようです。 その他にも不具合があり、自分でも確認済みのものもありますが、気になったら言ってみてください。 また他に見つけた不具合では、味噌神社の神社の後ろの木の裏に回ると、うろつきが半分隠れてしまうようです。 fc部屋のマップがフェイクだらけなのは…仕様なのかな。 あと、ミニゲーム↑V↑にて、モノクロの隠し部屋にて死ぬイベントの後リスタートすると、 マップが固定されて動かなくなるようです。 既出があるかもしれませんが、気になったところを挙げてみました。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 17:09:08 ID:vW9ernJP]
- >>510
線画世界の住民がチェーンソーに対応したのが地味にうれしい 殺せないキャラがいると何で?ってなるから
- 512 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/03/28(日) 17:54:25 ID:2DHvcjfK]
- キャラがチェーンソーに対応してなかったのは自分の世界のキャラだけだったんですなあ。
その節は申し訳なかったです。 今回の更新は、遅れすぎてるところをとりあえずどうにかしたかった、というものです。 ところで、行った人はまだいないみたいですが、低確率(かなり)で行けるマップ、というのを用意してあります。 ここでエフェクトが手に入ったりなんかしちゃったりしたらまた怒られるんだろうなあとは思いますが、 他にも行き方を用意しようと思いますので、置き場所の決まってないエフェクトを置いてもいいでしょうか? それか新エフェクトを作ってしまおうか…。体操服やスク水はドットがあるのに実装されてないっぽいし… せっかくだから…
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 18:25:36 ID:QO3CYHni]
- エフェクトと言えば、本家では初回のプレイ中は笛吹いたり小人を増やしたりして寂しさを紛らしてたなぁ
そういうエフェクト追加してほしいとか思ったり
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 18:54:22 ID:OfhY6yhC]
- <<512
廃墟っぽくて床が流砂っぽいとこですね 確かに行きづらいですが、いいんじゃないですかw
- 515 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/03/28(日) 19:55:09 ID:Rc/S7hGH]
- >>512
本家のウンコヘアーも分かりづらい場所にあるしいいと思います。
- 516 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/03/28(日) 21:10:19 ID:Rc/S7hGH]
- 連投申し訳ありません。
取り敢えず単純な基本システムだけできた(っぽい)ゆめ2っきっぽいゲームをうpしました。 ゆめ2っきのブラックボックスな内部を超単純にできないかと思って作り始めたものなので、 中身はエフェクトチェンジとかの本当に基本的な部分の一部しか入っていませんが。
- 517 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/03/28(日) 22:10:17 ID:2DHvcjfK]
- >>514 >>515
ありがとうございます。じゃあ、ちょっと置いて見ようかと思います… 現時点ではまいこさんの位置が簡単すぎてもったいないと思うんですが、 20氏のマップにふさわしい気がするので20氏に持っていってもらいたかったりもします。 つきましては体操服かスク水を実装しまして…あ、これはけしてやましい気持ちから来てるわけではありません。 >>516 GJ…と言いたいところですが例のごとくろだが重いようです。 とりあえずお疲れ様です。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/28(日) 22:12:30 ID:gIClN16Z]
- 突然すいません
ゆめ2っきをプレイしようと本体用のうpろだに行ったんですが、文字化けしたような文字が出てくるだけで開けないのですが・・・
- 519 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/03/28(日) 22:13:45 ID:2DHvcjfK]
- ん、御幣があったかな。
A氏のお墓世界にはすでにチェーンソーがおいてありますので、 エフェクトはもっと散り散りばらばらに配置したほうがいいのではないかと、言う意味です。 自分って連レス多いな。
- 520 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/03/28(日) 22:17:19 ID:2DHvcjfK]
- >>518
ときどき、文字化け画面が出て起きてろだに行けないことがあります。 最近はこの時間帯によくなります。 しばらく時間を空けてまた行ってみると復活してることがあります。 しばらく様子見でお願いします。
- 521 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/03/28(日) 22:37:39 ID:Rc/S7hGH]
- >>513
ツインテールの美貌でっ!!とどこかの実況者さんが言っていました。 でもこどもの実装まだかなー >>hal氏 スク水だろーとブルマだろーと男の人は正直でいいと思います。 初代ろだにうpしたんですが、コモンイベントやら何やらを見て貰うと恐ろしく簡単な記述のみで出来てます。 これを見てゆめ2っき(仮題)に参加する人が増えてくれればと思います。
- 522 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/03/28(日) 23:17:09 ID:2DHvcjfK]
- ハルキゲニアプレイしました。基本BGMが無いというのは仕様ですよね?
ゲームの雰囲気というものがものすごく伝わってきました。 女に捕まるとき音がしたのにビビッて、そこでおしまいにしてしまいました。 いつぞやのまるじゅうさんがこのゲームに目をつけるかもしれません… それにしても、昨日誰かが謎のファイルを初代ろだにうpしていたようです。 中身は…こういうことをしてはいけません。
- 523 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/03/28(日) 23:21:03 ID:2DHvcjfK]
- 続き
氏の著作物ですので、削除しようかと思いましたが編集できないみたいです。 ゆめ2っきは本家と関係は無いので、ご理解をお願いしたいです。
- 524 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/03/29(月) 00:24:29 ID:60QYCMfE]
- すみません。タイトル案です。
>>509がおっしゃるように、画像で提案。 ux.getuploader.com/yume2kki03/download/7/title2.png 「にっけあめ」 蓼食う虫も好き好きなあのシナモンの香りのする飴のことです。
- 525 名前:yyingjie mailto:sage [2010/03/29(月) 05:05:18 ID:LmOIENWF]
- 個人的に舞妓さんは桜の見える丘か神社に置いて欲しいです。
- 526 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/03/29(月) 07:39:30 ID:S/8Z+0Lo]
- >>522
BGMの方は仕様です。作曲も選曲もわたしには才が無いので。 何となくただのコスプレお散歩ゲーな気もしますが。 …まるじゅうさんって誰ですか? >>525 動かしてもいいなら次回走るときに桜のところにでも配置しようと思いますが如何。
- 527 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/03/29(月) 11:43:45 ID:7sYETBvT]
- 確かにあの桜のところと舞妓さんは似合いますね。いいと思います。
まるじゅうさんはゆめにっきっぽいフリーゲームを探してニコ動で紹介していた方です。 このゆめ2っきも紹介してくれました。ゆめ2っき(仮題)タグの中で一番再生数が多いのは このまるじゅうさんのゆめ2っき紹介動画です。 といっても、あらかたゆめにっきっぽいゲームを紹介しつくしたのか、約一年ほど前で更新は終わってしまったようです。
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 13:35:21 ID:aHk72d93]
- 初めまして。
ハルキゲニアをプレイしようとしたのですが、セーブをどこでするかわかりません。 教えて頂けないでしょうか?
- 529 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/03/29(月) 16:04:21 ID:S/8Z+0Lo]
- >>527
イベントにも仮設置と書いてあったので、次回移動させてもらいます。 まるじゅうさんの動画今見てきました。.flowや夢日誌を紹介していない所を見ると更新再開はしないのでは… >>528 部屋でのみ、メニュー画面の空欄の下の方(多分)を選択するとセーブできます。 何か改善したいけどどうしようかしら。 あまりスレを消費するのも悪いので、今後ハルキゲニアに関してはREADMEに書いといた ブログに報告していただけるといいかも知れません。
- 530 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/03/29(月) 22:50:22 ID:74W44eg8]
- >>kuraud氏
さっき知ったんですが、クイックチェンジはテストプレイするのになかなか便利ですね。 バイクを一番上に変えた影響でバイクが黒電話が逆になっちゃいます。 自分のMAPに既にエフェクトが2つ設置してあるので、バランス的に「まいこ」の設置はsabamiso氏のMAPが適当だと思います。 「まいこ」のボッシュートのイベントも組んだので、もしわからなかったらファイルにして上げますので言ってください。 あと気になるのはバイクの特殊効果のウイリーですが、単純にクラクションに変更しようかなと思っています。どうかな? ついんての特殊効果は絵師さんに描いてもらったドットがパンチだったので、チェーンソーの効果とかぶるかなと考え保留していました。 チェーンソー程の威力は無いが何かを叩いたり、どかしたり出来る程度の能力として実装してみようかなと思っています。どうかな?
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/29(月) 23:08:32 ID:aGKxR+nO]
- バイクはウィリーのままがいいー!
- 532 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/03/29(月) 23:10:42 ID:4p1orLD9]
- >>530
ばいくウイリー効果 個人的にきにいってます。 ついんてパンチ効果 勢いよくとんで(どいて?)くれたら、きっと気持ちのよい効果だと思われます。
- 533 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/03/30(火) 00:25:01 ID:P46C0U0o]
- >>530
わっ、クイックチェンジの存在がついにバレちゃった! メニューを開かなくていいから便利なんですが、操作性が悪いんですよね・・・。 あ、バイクはウィリーしたいです。私の中でバイクといえばエキサイトバイクなので。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 00:35:42 ID:LzYBJNnH]
- **まとめWikiの避難所からdedp氏の書き込みを転載です**
>>510 反応はという点ではここではそんなに書き込まれないようなので 動画とかで紹介されるまでお待ち下さいな。 後、map実装どうもですm(_ _)m。結構細かく作り込めるMAPチップなんで色々お試しくださいな。 エフェクト関連で色々 バイクについては基本移動時に使用されるものでウィリーは意図せず 出てしまう事が多いようです(動画等を見ると)。 クラクションの方がプレイヤーに優しいかも。 (ウィリーの絵は ジャンプと組み合わせて固有移動場所 もしくは階段移動に流用?と言ってみるテスト) ツインテールのパンチについて う〜ん個人的には若干違和感+使い分けが難しい感あるので 特殊効果は別のものを希望です。 後、前髪に若干違和感があるので改変の許可を頂きたいです(T T)、 両方に関して作者さんの光臨お待ちしております。 後、本家の寝違いイベントのような 寝癖イベント作成はコモンから弄る必要ありますか? 長文、多改行 いつもすいません。
- 535 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/03/30(火) 14:02:26 ID:P46C0U0o]
- 唐突ではありますが、今から走ります。
たぶん、バグ取りだけの更新になるかと。
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 15:38:47 ID:GxsWHI//]
- 夢の自分の部屋でバイクに乗ったままパソコンを調べると
移動速度がバイクに乗る前に戻ってしまいました。 安全運転になりましたが、ウィリーはできました。
- 537 名前:sabamiso ◆3ee4zWpQ.o mailto:sage [2010/03/30(火) 17:44:12 ID:LPz+a5qH]
- バイクはアクションで普通に走る・ウィリーしながら走るを切り替えるようにしたらいいのでは?
- 538 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/03/30(火) 22:09:41 ID:P46C0U0o]
- >>536
分かりました。報告ありがとうございます。 >>537 普通に走る、が5:2倍速、 ウィリー走行が4:標準速だと使い分けができて良さそうです・・・が 私自身がウィリーの前向きや後ろ向きを描けないので今回は無理そうです。
- 539 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/03/31(水) 15:47:33 ID:O/zbAp3h]
- お久しぶりです、ペンギンのモーションが完成しました。
予想以上に難しく時間が掛かってしまいました。 煮るなり焼くなりしてやってくださいorz ux.getuploader.com/yume2kki03/download/10/pengin_02.png
- 540 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/03/31(水) 17:19:09 ID:06Y0u49+]
- 本体用ロダがメンテナンス中で入れない・・・orz
仕方がないので、ぺんぎんエフェクトを実装する事にしました。ああ、ペンギンかわいいなぁ。
- 541 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/03/31(水) 23:31:40 ID:Grk6mUwH]
- >>534・>>557
意見が割れてますのでバイクとツインテの特殊効果は様子見とします。 >>後、本家の寝違いイベントのような 寝癖イベント作成はコモンから弄る必要ありますか? ノーマル状態に戻るイベントがあるコモンを全部変える必要があります。変更箇所は結構あります。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/01(木) 01:42:03 ID:RUg7YbpG]
- みなさまお疲れ様です!
自分はプレイしてバグ報告するだけなので酉はいらんk… あら、>>536は自分が>>379で報告したんですが…やはりスルーされていたorzw もういくつかバグ?です。既出だったらすみません! ・チーズビルのエレベーター作動中にエフェクトを使うと、タイミングによって エレベーターから出てきたときに位置ずれが発生し詰みます。(動けなくなる) 今のところ、「にじ」以外全てのエフェクトで位置ずれが発生します。 ・劇場で、「にじ」を使いつつ黒少女に話しかけると、パイプオルガンの場所で 虹が出ていて雨が降っているという事態になります。少女に話しかけたりすると 雨が雪に変わったり?? ・昭和路地のマンホールの出入りに、移動しながら使えるエフェクトを使いながら通ると (にじ、チェーンソー、くろでんわ)移動後に足踏み音が消え、メニューが開けなくなります。 また、ある一定の場所まで移動すると直るようです。 ついでに言うと、この状態だと水路にいる青い生物が消えます! ここで質問なのですが、昭和路地って夜に(暗く)なることってありますか?
- 543 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/04/01(木) 13:26:54 ID:G0VYxpgu]
- >>542
スルー・・・していたかもしれません。 もし見ていたとしても走る時にはコロっと忘れてしまうんです・・・。 夜の昭和路地はロマンチックな感じで良さそうですが そういうマップは作られていないようですし、見た事もありません。
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/01(木) 19:06:37 ID:8ATLLyWg]
- すみません
現在の最新版は>>508でしょうか? >>1がメンテ中とでてダウンロードできません…
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/01(木) 19:23:30 ID:r2aWgGPz]
- >>544
それは最新版本体ではありません 最新版に当てるパッチですね
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/01(木) 22:56:56 ID:CsF8/oSA]
- すり抜けバグ発見ーー!!
どなたか検証していただける方いませんでしょうか? よろしくお願いします。 >>543 ありがとうございます。 なるほど、じゃあ昭和路地が暗くなるというバグも発見しました(笑) こちらも検証してくれる方募集です!
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/01(木) 23:26:42 ID:CsF8/oSA]
- >>546の者ですが、参考までによろしければどうぞ。
夜(?)の昭和路地 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org780503.jpg いない青の生物 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org780510.jpg
- 548 名前:15◇bJs9UK/s mailto:sage [2010/04/02(金) 01:16:18 ID:C8VjhmdU]
- お久しぶりです。ツインテ作った奴です。
>>dedp氏 改変自由ですので、違和感あるところは直して下されば有り難いです。 あと、特殊効果については別のものにしても構いません。 ツインテパンチって何に使えるかわかりませんし・・・。
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/02(金) 23:22:56 ID:FOAGo34W]
- 無料レンタルアップローダーがずっとメンテ中・・・
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/03(土) 00:10:05 ID:VaBgupqW]
- そのうち直るでしょう
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/03(土) 03:46:02 ID:sMS/Kj5l]
- すぐ手前にあるのに届かないとは……なかなかのつらさ。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/03(土) 20:51:17 ID:y0reoNQB]
- これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。 このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。 約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。 まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。 @まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。 A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。 B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく) 必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。 C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。 まだ、先を見てはいけませんよ!! D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。 E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。 1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。 2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。 3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。 4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。 5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。 6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。 7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。 8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。 9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。 10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。 この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。 そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/03(土) 23:37:06 ID:/6FzkV2d]
- wikiの「投票」に投票したんだけど画面に反映されないんだが・・・
誰か原因分かる人修正よろしくお願いします。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/03(土) 23:58:50 ID:RHr6FwUo]
- >>※結果は実際に反映されるとは限りません!!
これは流石に違うよな
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/04(日) 01:24:54 ID:4YyLWGvi]
- せっかくやろうと思い立ったのにメンテ中???
ついつい実況見てしまう・・・
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/04(日) 02:14:11 ID:qlfv5OES]
- 犠牲になったんかな
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/04(日) 14:53:27 ID:02S0AZmw]
- もう、四日もメンテ中なんだぜ……?
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/04(日) 15:51:24 ID:Invy5vJ3]
- もう直らないんじゃね?
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/04(日) 22:27:26 ID:8g9JPyS2]
- ミラーは...ありませんか?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/05(月) 00:57:48 ID:v0RUoYK0]
- 参加したいけどチップセットの作り方とかがよくわからないから色々勉強しなきゃ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/05(月) 14:00:05 ID:MAWNM6SE]
- お メンテおわってら
- 562 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/04/05(月) 14:07:04 ID:9gpqE8DK]
- ろだ復活きたー
規制解除もくるー? どうかな
- 563 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/04/05(月) 14:09:53 ID:9gpqE8DK]
- よし、規制解除も北!
この勢いならkuraudo氏のVer更新もあるかもしれませんよ
- 564 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/04/05(月) 16:20:26 ID:ZMbtqhe9]
- ver0.087d更新
ハシゴに便利な機能を搭載してみました。
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/05(月) 17:27:57 ID:MAWNM6SE]
- テレビくそびびったw そしてハシゴGJです。
軽いバグ?かもしれませんが、FC迷宮から魔方陣で似非現実部屋にいくと、BGMが直らないみたいです。
- 566 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/04/05(月) 18:49:23 ID:9gpqE8DK]
- kuraud氏乙です!クイックチェンジすごい便利ですね。
うろつき邸すごい広くなった…今度自分が走るときには一部屋作ってみようかな。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/06(火) 01:42:41 ID:9BaYaisu]
- なんかまたろだ入れない‥
ただ、壊れたとかじゃなくて「もの凄くアクセスしにくい」状態っぽいな
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/06(火) 15:54:21 ID:X0te0vgI]
- 初DLして起動までは出来ましたが、
起動後、画面の上半分ぐらいが常にノイズが入り、 背景・キャラも静止中は何事も有りませんが、動くと2重にぶれて良く見えません これって今までにもあった事象でしょうか?お教えください 環境は以下の様になります OS:WinXPProのSP3 メモリ:3.5GB GPU:HD4850*2(クロスファイア状態) 使用RTP:RPG_RT2000_151(729KB) サウンドボードは、オンボードなので不明。 ダイレクトXは9.0C 試したVerは0.87C/0.87D両方ともでした
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/06(火) 17:29:45 ID:BTDBdW+z]
- なんとなく自分の今日見た夢(ゆめにっきみたいな感じの)を参考に一部屋くらい作ってみたくなった
そこに出てくる物体のドット絵が欲しいなーと思ってたり。 大人しくツクールの勉強してくる
- 570 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/04/06(火) 18:09:41 ID:zaSNNxo2]
- >>568
本家ゆめにっき、また他のツクール作品はプレイしたことありますか? 他の作品が問題なくプレイできるのであれば、もういちどDLし直してみてください。
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/06(火) 18:14:33 ID:kbZn0ZDF]
- ドットもBGMもなんとかわかったけどツクールはどうもわかんないなあ…
- 572 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/04/06(火) 19:01:09 ID:+/Aisva9]
- >>568
F4キーを押してウィンドウモードで遊んでみてはどうでしょう? hal氏の言うように、DLし直すのもアリかと思います。 >>571 習うより慣れろ、実際にゲームを自分好みに改造してみる事から始めてみては? それでもダメなら素材だけ上げて誰かに頼むという方法もありますが・・・
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/06(火) 20:37:25 ID:MAvXbkBQ]
- **まとめWikiの避難所からdedp氏の書き込みを転載です**
走りマース!どなたか本スレに転載よろしく -- (dedp) 2010-04-06 20:31:28
- 574 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/04/06(火) 20:53:23 ID:zaSNNxo2]
- わーいdedp氏がんばです
- 575 名前:568 mailto:sage [2010/04/06(火) 21:01:56 ID:X0te0vgI]
- 早速の回答有難うございます。
>570 つい先程本家ゆめにっきをDLしてみましたが事象は同じでした。 念のため再DLして見ましたが変わりませんでした・・・。 >572 ためしに窓モードでやってみました。 とりあえずはやれる位の画質になりました。 しかしながら、随所で画像が乱れるようです。 (走ってる最中・階段を下りるときなど) 念のため、他のツクール以外のPCゲーム等で試してみましたが、 ツクール系列のみの事象のようです・・・。 とりあえずGPUのドライバを更新などしてみます。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/07(水) 12:35:19 ID:4yktYfbn]
- 初めまして。
ツクール2000体験版をインストールしゲーム本体(ver0.087d)をダウンロードして最新版のRPG_RT.exeを入れたのですが、起動しようとしても 「DireDraw Error (DDERR_UNSUPPORTED)」 というエラーメッセージが出て起動しません。 何が原因でしょうか? 使用OSがMAC OSXなのでMikuInstallerを使ってツクール等をインストールしましたが、その他はwikiの「ゲームのプレイ方法」を見ながらやったので特に変わったことはしてないと思います。 何か分かる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/07(水) 12:53:04 ID:bOKUH8Ln]
- >>576
>>2は読みましたか?
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/07(水) 13:50:03 ID:DyvId/29]
- >>576
questionbox.jp.msn.com/qa5521007.html
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/07(水) 18:25:19 ID:NVo02TtJ]
- キャラあるかせるのって、やっぱ頭とかうごかないと
不自然ですかね?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/07(水) 20:48:53 ID:4yktYfbn]
- >>577>>578
デスクトップをエミュレートするにチェックを入れたら無事起動出来ました。 ありがとうございます。
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/07(水) 21:19:36 ID:J5UPWYb7 BE:1691712094-2BP(0)]
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_saitama06.gif
博物館から行ける黄色と赤の建物のエレベーター?の中で バイクのウイリィー使うと出口から出られないバグ発見しました 降りるときのエレベーターの最後あたりでウイリィーしたら出られませんでした
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/07(水) 21:35:25 ID:J5UPWYb7 BE:1268785139-2BP(0)]
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_saitama06.gif
581です 即出でした すませんorz
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:44:36 ID:J+VPpNp6]
- 夢日誌を落とせた
やってみるお(´・ω・`)ノ
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:16:37 ID:td8oy6LI]
- hal氏がver0.087e更新しました(避難所より)
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:19:21 ID:CkYz+GET]
- 夢の中のうろつきの部屋のTV(魔女が映る方
何気に点けたり消したりしてたら・・・ コワー
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:42:20 ID:pniG7ccM]
- >>369>>374
日本人とは感性が違うだろうし洋物コミック成分が入ってるが、何かいいなぁ ttp://uboachan.net/fg/src/1267923304147.png ttp://uboachan.net/fg/src/1267998153571.png ttp://uboachan.net/fg/src/1267399166902.png ttp://uboachan.net/fg/src/1269576942165.png 窓付きはデフォでは目は瞑ってて欲しいとだけは思うけど。 うろつきの3Dも見てみたいな
- 587 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/04/09(金) 22:51:32 ID:eR5wGvSK]
- ★こども★が完成しました
ux.getuploader.com/yume2kki03/download/23/kodomo_04.png >>kuraudさん ペンギン採用になったのですか! 嬉しい限りです!
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:14:31 ID:GMFb6i1J]
- 本人規制食らってるようなんで、取り急ぎ本スレに報告しておきます。
なんかすっごい遅くて申し訳ないんですけど… 3月24日に私が上げたやつじゃない夢日誌のパッチがあるんですが、 どなたかご存じないですか? 163.zipってやつです。 DLパスかかってるみたいなんで誰も落としてないみたいなんですが… できたら削除してもらえませんでしょうか? -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-04-09 23:07:08
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:35:27 ID:7NcSqcIM]
- >>588
こいつ ろだ2でもRPG2000RTP.exeとか連続でうpしてるし 迷惑だからIPレベルでアク禁にした方が良いと思う 本家のexeうpしたのも多分こいつじゃね?
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/10(土) 08:39:26 ID:e8iHEqWu]
- カエルみたいにペンギンだと水中で早くなったりするのほしいです
- 591 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/04/10(土) 14:32:36 ID:sTUTeb8I]
- >>590
そうなると 泳ぐモーションとかあったほうがいいのでしょうか・・・?
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/10(土) 14:41:38 ID:S8dgTUVu]
- いっそ空を泳げばいいのでは
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/10(土) 15:56:28 ID:SgYrXWWj]
- >>592
その発想はなかった
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/11(日) 03:57:47 ID:6NKL5nSL]
- >>592
そらぁすげえ発想だ
- 595 名前:音師竹内 ◆nm2SIQcUgo [2010/04/11(日) 09:17:39 ID:j4eQovQh]
- 音師竹内と申します。
初見ですが、音での参加を希望いたします。 u9.getuploader.com/yume2kkig 素材用 にうpしたかったのですが、サバの空き容量エラーでできなかったので やむおえず loda.jp/yume2kki/ にうpしました、すいません。 wavのループ音源、4つです。 このゲーム、グラフィック良いですが 音は・・。 変えたいと思い、希望しました。 よろしくお願い致します。
- 596 名前:音師竹内 ◆nm2SIQcUgo [2010/04/11(日) 10:21:36 ID:j4eQovQh]
- 連投すません。OP曲(希望)と、さらにループ3つうpしました。
その他追加曲は納得いき次第、後日、投下・報告させて頂きます。ではノシ
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/11(日) 10:21:44 ID:uKtMZGvN]
- >>595
おお、すごい… 素材のBGMなどは、ux.getuploader.com/yume2kki03/ にうpしてくださいね。
- 598 名前:音師竹内 ◆nm2SIQcUgo [2010/04/11(日) 10:30:39 ID:j4eQovQh]
- >>597
タッチの差で2発目投下してしまいました、誠に申し訳ありません<m(__)m> 以後、そちらのurlにしますのでお許しください。<m(__)m> 私はゆめにっきに影響受けて個人的にrpgツクール買って始めた口なんですが 音楽はすぐできるんですが、アホなのでプログラムがだれて進まず、 結局頓挫してしまいました。 今回、ゆめ2っきプロジェクトを見つけたので その無念な残骸達を供養してやるためにも笑 微力ながら力提供致します。今後よろしくです。
- 599 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/04/11(日) 14:18:01 ID:QG0vBIFP]
- >>592
その発想はなかった。 必要になりそうなので泳いでるモーション今度作ってきます。
- 600 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/04/11(日) 16:55:49 ID:9LkQmUgF]
- どうやら初回起動時に前書きが表示されないバグがあるようなので、
ttp://loda.jp/yume2kki/?id=173 修正パッチを上げました。 また、前書きにピッタリな曲があったので使ってみました。 音師竹内氏のOP曲「ゆめ2っき」を使用。
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/11(日) 18:08:39 ID:OtD/w6W5]
- >>600
乙です。 OP曲すごく良い曲だと思います。 右上の注意書きのグラのデザインがちょっと子供っぽい気がします。 インターフェイスはもう少し無機質な方がいいかなーなんて思いました。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/11(日) 18:38:17 ID:ZbaeNV0e]
- OP曲いいですね。これからもどんな曲が入ってくるかどきどき楽しみです
右上はちょと601と同意見^^; 実はOP画面も”参加者募集!”が前面に出すぎてる感も少し気に・・
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/11(日) 18:44:26 ID:OtD/w6W5]
- >>602
changelogから推測するとたぶん、タイトルが決まってない→絵師さんがOP画面を描けない=OP画面が変わらないなんだと思う
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/11(日) 19:27:28 ID:ZbaeNV0e]
- >>603
賑やかさも感じて、これもいいかな。
- 605 名前:音師竹内 ◆nm2SIQcUgo [2010/04/11(日) 19:45:53 ID:j4eQovQh]
- 音師竹内です。
>>600 kuraud ◆rJpuSccbhcさん >>601さん >>602さん OP曲採用・また好評して頂き有り難うございます。 皆さんの反応に正直感激しております。(供養)笑 また、 >>603さんも書かれているOP画面についてですが、 >>598にもあるように、私は途中放棄でゲーム作成をやめましたので その時曲に合わせてOP画面までは作っておりました。 赤をイメージして作成した図というか絵なんですが、 一応曲と絵のマッチングは○でした。 (MOTHERのパッケージのパクリですが・・) 今回絵師として、 それのタイトル文字をゆめ2っきorYUME 2kkiに変更して仮作成 してみました。 ux.getuploader.com/yume2kki03/ にうpしましたんでよかったら参考にしてください。 ※採用じゃなくても構いません、あくまで当曲のイメージに合う絵の提案です。 また曲を鳴らすシーンも、前書き等、適所配置お任せします。
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