- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/25(月) 22:37:39 ID:2QjexaTJ]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume u9.getuploader.com/yume2kkig 素材用 loda.jp/yume2kki/ ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき 51ページ目 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263797978/ ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250443876/
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:15:23 ID:WZF8J+xj]
- 駄目元で古いセーブデータ読ませたら怒られたwww
が、一瞬見えたブルースクリーン(のようなもの)がちょっと良かった。 文字にはなってなくて、なんかそれっぽくてそういう演出かと思った。 ttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/143/%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AF.PNG
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:50:56 ID:WZF8J+xj]
- 連投すいません、高速道路から灰色荒野へ行くとBGMが一瞬で止まるようです。
それから以前までのミニゲームCは丸っきりボツ?大好きだったんだけどなぁ
- 19 名前:dedp mailto:sage [2010/01/26(火) 22:05:29 ID:KmIt9Enm]
- 20氏見られてます?
もし見られてたら獏の背中をチェンソーで空けられた 先の空間に宇宙MAPを採用して頂きたいです。 (動画で募集中と知りまして) 採用頂けるなら宇宙MAP内も自由に改変して頂いても全然OKです。 +荒野にあるリンクは次走時に削除します。 +てか荒野消そうかな。
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:09:27 ID:Gx8ZcUtA]
- お、ようやく獏の背中の先に行けるのか
宇宙服、出番だぞ!
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:27:22 ID:LtpE6KwB]
- >>15
可愛い…けど近寄らないと表情が分からない 無表情(通常髪型時と同じ)がいいなぁ。でも可愛い うろつきって短髪だと癖っ毛だけど、長髪になるとストレートなのかな?
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:57:28 ID:OiK241qT]
- 新バージョンも.flowも楽しませてもらってます。
まったく流れをぶった切る質問で申し訳ないですが PRGツクールでデフォであるキャラのサイズよりも 窓付きとかうろつきとかさびつきがでかいのは、どうやってるんでしょうか?
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:59:19 ID:7h+GTm+t]
- >>15
gj 狙いすぎなんで糸目のがよいかも?
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:30:41 ID:3JU97bHB]
- 度々失礼します。
.flow修正版をさらに修正しました。 治ってる…と思います… 分かりやすいバグ報告ありがとうございました。 ttp://loda.jp/yume2kki/?id=137 ttp://loda.jp/yume2kki/?id=138
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/27(水) 02:01:46 ID:5BRU+p8X]
- てす
- 26 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/01/27(水) 02:27:43 ID:5BRU+p8X]
- >>16
お疲れ様です。 書き足した目が閉じる演出がいいですね。 >>19 リンクの件把握しました。 とりあえず宇宙MAPの適当なXYに飛ばしますので、場所はそちらの都合で指定してください。 PCの調子が悪くニコ動はカクカクで見ていなかったのですが、直ったら確認してみます。 個人的には荒野は削除しないでほしいですね。 というのは「ゆめ2っき」は、こじんまりとした場所が多く、広大なMAPが少ないからです。 dedp氏のダイナミックなMAP、イベントは好きなんで、出来れば残してほしいかな。 ただ、いくら他の人が評価してくれても、製作者として消したくなる気持ちもわかります。 デフォの足音を搭載したとき地形ID1で鳴るようにした為 エレベーターの音がおかしくなってしまいました。 MAPの地形IDを2に直してもらえるとありがたいです。 次でどこでもセーブを廃止しようと思うんですけど、どうですかね? ただしデバッグ中のどこでもセーブ機能は残します。
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/27(水) 14:35:22 ID:EhtKh3sG]
- 個人的な意見
個人的に2っき好きなんだが、タイトル画面の宣伝はいらないキガス 製作する人はあそこで募集しなくても来る気がするけど…どうだろうか 多人数だし製作側の諸々が見えるのは仕方ないんだけど ゲームする側は何かいまいち感情移入できないと思うんだ>タイトル宣伝 タイトル決定は完成してから〜って意見は過去に見たけど タイトルが「ゆめ2っき」なせいかやっぱり本家の暗さを求める人も多いようで それを期待した人は実際プレイするとかなり拍子抜けしてしまう フロウは質のいいサスペンス映画を見ている印象で 2っきは子どもの頃に見た幻想や夢って印象。前者は恐怖で後者は懐古 フロウの一人製作が評価されてるけど、2っきも十分すごいと思う フロウは冷静にプレイ出来るんだが、疲弊してる社会人の俺には2っきは色々と来る
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/27(水) 17:22:56 ID:jwpoHPyV]
- そこは強制的に見せないと完成していると勘違いする人もいるからなー。
ほとんどの人がプレイにしか興味が無く、Readmeすら読まない事のが多いからね。 参加者を募集していることを知ることさえ出来ないので現時点ではあったほうがいいと思うな。 画期的なタイトル案と画像、宣伝方法があれは別だけど。
- 29 名前:15 mailto:sage [2010/01/27(水) 18:57:30 ID:wMANf6Mp]
- >>21>>23レスありがとうございます。
一応いつも通りの顔に直して、うpしました。 ttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/result/4b6007d8-339c-42fd-9eb9-204a46246448 一つくらい笑顔になるエフェクトがあってもいいかなーと思って作ったんですが、 やっぱり無表情のほうがゆめにっきって感じですね。
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/27(水) 20:13:04 ID:ssm6pUtV]
- >>29
gjです ニコニコ目や、><目も限定で何かのイベントで使えると思います。
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/27(水) 21:14:17 ID:uO2hlM4x]
- >>29
修正前と後のを見比べて思ったんだが 通常は糸目で使用時・ほほをつねる時は口と染め頬無しの><でもいい希ガス それでも狙いすぎかも・・・ 「ゆめにっきっぽい」なら全部糸目でいいと思う。
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 00:01:46 ID:bmYNbptC]
- 2っきも.flowも毎回楽しませてもらってます、そこで感想や気になったことをいくつか
ゆめ2っきの方はかなり完成度が高くなってきており行ける世界も多くて良いです しかしほかの方も言っているようにマイナスイメージの世界が少ないので、どことなく期待ハズレな感じも否めません ミニゲームもそれぞれ面白くて飽きないです .flowは全体的にゆめにっきっぽい感じですごいです、個人制作でよくやるもんだしごい しかし、演出の関係かもしれませんが最初の部屋から行ける世界が四つのみというのは完成度が高い故に少し残念でした それと、どちらの作品にも言えることなのですが、主人公以外の人型のキャラの糸目の乱用?が多いと思います 確かに糸目のほうがそれっぽくなりますが何せ本家より主人公と同じ規格の人型が多いので 少しずつこれから工夫が必要かもしれません 長文すいませんでした では皆様頑張ってください、私は心より応援しております
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 00:13:47 ID:X3fTYGCs]
- キャラチップの中身みたけど糸目キャラそんなにいなくね?
タコ男と離島姉と待ち人の3人ぐらいか。 カオス成分は望む人が実装してくれ。
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 00:19:29 ID:pEzg1rWm]
- なんか毎回同じ奴が感想書いてる気がしてならない
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 00:38:57 ID:X3fTYGCs]
- これは誰に向けて作っているの?って考えると、
けしてユーザー寄りではないんだよね。好き勝手に製作者達がお祭りしている感じかな。 もちろん中にはプレイヤーを意識して作っている開発者さんもいると思うけど。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 00:50:31 ID:CD3rEEIg]
- それでも、広がらないより広がる方がいいと思う
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:02:31 ID:IXscRcz8]
- >>18
気に入ったVerはとっとくといいです。 製作者の気分しだいで消えてしまいますから・・・。
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 17:14:35 ID:JdzxLN88]
- >>35
みんなで作るのが楽しい人の集まりだからな 多人数という事で軽んじられる傾向はあるが 2っきの人達も実力あるし、一人でやりたくなったらフロウの人のように一人で作っちゃうと思う
- 39 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) mailto:sage [2010/01/28(木) 18:23:01 ID:+qDiI/WF]
- やってみたらなんかよさげだったので☆せいふく☆うろつきうpしたよ。
ttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/145/seihukuurotuki.PNG ↑V↑の主人公キャラに顔をコピーして貼り付けて服の色を元のうろつきに似せました。 修正してくれる方はお願いします。
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 21:35:42 ID:dJMCO8vY]
- 主人公と敵キャラ2種類まで作っていたのですが・・・
↑V↑の主人公もう決まっちゃったのですね。
- 41 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) mailto:sage [2010/01/28(木) 22:56:49 ID:+qDiI/WF]
- うp!!うp!!
もしかしたら何かに使えるかも(ゲーム中で救い出す人とかとして)
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 22:57:51 ID:dJMCO8vY]
- ちょっと自分も参加してみたいです。
今は、見本のカメラと遮断機のうろつき製作している最中ですが、 この2つは顔だけでなく信号機みたいにしたほうがゆめにっきっぽいのですが、 どうでしょうか? あと、アイディアのことですが、踏み切り案があるので、 うろつく世界に駅と2代目ウボァがあればいいかなと思います。 自分なりに構想練っています。 他の事もやっているので、編集スピードは遅いと思いますが、 途中で辞退・再参加とかできるのでしたら、やってみたいです。
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 23:19:08 ID:dJMCO8vY]
- >>41
遅いのでなんですが画像の内容は、 キャラクターは原作にちなんでナス科植物の擬人化で、 左:ジャガイモ 設定は私立探偵 歩き・休息・推理・ロッカーのやられ&捕獲やられ 仮面の敵が怪盗っぽかったので私立探偵の主人公として制作 アイテム:カードキー・強行突破用ハンマー 右:悪茄子下級戦闘員・プチトマト近衛戦闘員 設定は、あの仮面の部下です。 ちなみに、悪茄子は実際にある種類です。
- 44 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) mailto:sage [2010/01/28(木) 23:26:41 ID:+qDiI/WF]
- >>43
物凄くすいません・・・。↑V↑には使えそうにありません・・・。 ただ1つのゲームできる役者は揃ってますね。もう一つ作っちゃおうかな・・・。 なんかミニゲームと言う名の短編作品が・・・・。
- 45 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) mailto:sage [2010/01/28(木) 23:30:58 ID:+qDiI/WF]
- >>42
まだ部屋は開いてるからどうぞー。 といっても後2部屋しか無いですけどね・・・。
- 46 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/29(金) 10:40:24 ID:rhcWGEyc]
- ホイッスルがみつからねぇええ
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/29(金) 20:46:02 ID:rz8QTyiW]
- >>46
まず左の部屋から行って、あーしてこーして口の中に入るんだ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/29(金) 21:24:06 ID:rz8QTyiW]
- ごめん右だった。
- 49 名前:proxi ◆4LfWty9HQ. mailto:sage [2010/01/29(金) 21:27:39 ID:LvEN5fSI]
- ↑V↑のキャラ.pngの製作者です。
wikiをみると、 制作したい場合はトリップをつけると書かれたのでつけました。 あと、2部屋ってのはうろつき邸の空き部屋って事ですかね? 14人目の箇所ですか?
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/29(金) 21:27:46 ID:DIHCIoOU]
- 笑顔、地顔じゃなくてマスクってかオペラ座の怪人みたいな仮面で目の所がニヤッとしたの装着ならいいんじゃない?
効果は寄って来るモノ、避けて行くモノ有りみたいな
- 51 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/29(金) 22:01:39 ID:O6U7fbDJ]
- >>49
本格的作るなら14人目 マップが10使えます お試しなら、つなぎ部屋4-MAP0014 or うろつき邸-MAP0173 ただし1枚しかマップが使えません
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/29(金) 22:06:39 ID:nL1IcIVl]
- そろそろこの企画に参加してみたいなあと、ドキドキの初投下。
チラ裏のエフェクト案「つりざお」のドットを打ってみました。伸縮自在の釣り糸。 このエフェクトを取れるオブジェクトは首吊りちゃんがいいと思ったり。 (釣りと吊りをかけて。死体から取れるってのもゆめにっきっぽいかな) 初ドットでほとんどやっつけ。修正箇所も多いかも。 dl5.getuploader.com/g/9%7Cyume2kkig/148/%E3%81%A4%E3%82%8A%E3%81%96%E3%81%8A.png
- 53 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆Xit2EsMPsk mailto:sage [2010/01/29(金) 23:47:09 ID:3IRTRekW]
- 酉テス
- 54 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/01/29(金) 23:50:24 ID:3IRTRekW]
- 今まで酉付けてなかったwww
次から付けるようにします。 ところで、シフトで移動速度変える機能はいずれ無くすのでしょうか? 無くすとして移動速度を上げるエフェクトはバイクで決定なのでしょうか? チラ裏ですがうろつきにはポケバイに乗ってもらいたいです。ノーヘル普段着で。
- 55 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/01/30(土) 01:53:12 ID:9mv8Cm8W]
- >>54
とりあえずバイクは登録し終わったのですが、置き場所が決まって無いのでデバッグルーム経由でしかとれない予定です。 ということでシフトダッシュ機能は残しておきます。 自分の作ったMAPは既に2つのエフェクトが設置してあるのでバランス的に置けないです。 できればバイクは扉部屋から入った最初のマップにぽーんと置いてもらいたいですね。 簡単なほうがいいです。 エフェクトは他に2つ追加する予定です。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/30(土) 13:27:09 ID:SQocNBTb]
- >>47
右の部屋で、あーしてこーして口の中だな…!うん、頑張ってみる! ありがとう!
- 57 名前:proxi ◆4LfWty9HQ. mailto:sage [2010/01/30(土) 15:15:59 ID:DVNzsIad]
- >>51
なるほど、わかりました。 14人目の部分と繋ぎ部屋orうろつき邸 ってのはできるのでしょうか?
- 58 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/01/30(土) 16:10:11 ID:MyvBqu8m]
- >>57
14人目+繋ぎ部屋+うろつき邸 は可能です。 ただ、繋ぎ部屋とうろつき邸は他の人に編集される事があります。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/30(土) 17:27:45 ID:mItI6zbj]
- うろつき邸でうろつきてぇ
なんちて。
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/30(土) 19:29:11 ID:2TD/tUr2]
- 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) __(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) ) | ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ | | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ | | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ u-u ( ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u'
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/31(日) 23:05:43 ID:vpwwYdhc]
- イヤッハァー!巻き添え規制解除されたぜー!
.flowのバグ取り更新、お疲れ様でございます。 毎度のフロウで新しい発見を楽しませてもらっています。 入るたびに知らない世界が見つかって、おお楽しい。 ということでまたいくつか・・・ :システムグラフィックタイプの部屋、下の余黒をめっさ歩けます。 壁の中を歩きまわれます。いしのなかにいる! そして部屋から出られないのは仕様だと思いたい。 :真っ白な心電図の部屋、十字路も手前もその先も、全体的に壁の中を歩けます。 下も横もお構いなしに、いしのな(ry :潜水服君カプセルの先の、オレンジ色の無限階段、 ループするとメニューが開けなくなります。 (外に出れば元に戻るので致命的でもない) ↓ここから懐かしむ&感想のスペース 部屋の中でほっぺをつねった時の音が、昔と同じ。いたそう。 やっぱり現実でつねると痛いのかしら。 さびつきの枠、ガタガタじゃなくなったんだね。 さびはfc化にともなって取れたのかしら。 さびつきのゆめ?は、直接的でイメージがはっきりしていて、行くとこまで行っちゃってる感。 きっとさびつきは素直な子。そんなイメージ。 暗いcryふいんきのゆめに、少しでも青い空が映りますように。 贅沢な願いじゃないハズ。 あとネタバレ注意。
- 62 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/02/01(月) 23:15:51 ID:+sllLXLj]
- 0.086eうpしました。
シフトダッシュを廃したので、そのからみのバグがあるかもしれません。 新しいエフェクトは走者が少ない現状だと、デバッグに塩漬けになる可能性が高いので適当に配しました。 バイクはチップセットからみの表示の問題があります。左右に4ドットずつはみでる。 チップの通行設定を★にして×にすれば回避可能ですが・・・
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/02(火) 08:30:15 ID:OfaaP3b1]
- 外を眺めたら雪景色!2っきにも雪世界欲しい!
と思ったら劇場から行ける通路がそれっぽいし本家にも銀世界あったでござる
- 64 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/02(火) 18:58:21 ID:25K+fFgB]
- ttp://dl6.getuploader.com/g/9%7Cyume2kkig/151/seihukuurotuki.PNG
制服うろつきに頬をつねる動きを追加。非常にやっつけ。 無意味なコス変えエフェクトって事で・・・。 それと、>>40さん。 例のキャラチップ、結構良いです。 ミニゲームもう一つ作っていいのならこのキャラを使って作りたいと思います。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/02(火) 23:16:03 ID:fj+88h3A]
- >>62
DLしようとしたら文字化けして出来ないんだぜ >>60 ギルティーに1票
- 66 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/02/02(火) 23:53:43 ID:tsGz0uIv]
- >>62
お疲れ様です。盗んだばーいくではーしりだすー♪ ペラペラの人が復活するなんて思いもしませんでした・・・。
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/03(水) 01:42:48 ID:koEL7TCX]
- やっぱりシフトダッシュ廃止したんですね。
走れない事がゆめにっき独特のコミカルなホラー感を 味わうにおいて大変重要ですもんね。 ゆめ2っきの評価を見てると、俗に言うコミックホラー(?)が、 ゆめにっきの最大の特徴なんですが、 それっぽくないところが、評価されてしまっているようでいて、 自分の中ではどうもふに落ちないので、 タイトル通りゆめにっきっぽくするにはと考えたのですが、 ゆめにっきで使われている様に古代文明調の背景とおどろおどろしいBGMが足りないのでは? なので、昔からある仏教の千手観音が登場している、 釈迦世界の釈迦デーナイトフィーバー後の背景を基本に 仏教の書物にでてくる様な背景に差し替えたりすれば それなりにゆめにっき第2弾らしくなるんじゃないかなと思います。 ↓推奨するタッチの見本 images.google.co.jp/images?gbv=2&hl=ja&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Aja%3Aofficial&sa=1&q=%E3%82%AC%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&aq=f&oq=&start=0
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/03(水) 02:00:42 ID:H6hyV/23]
- エフェクトは実装
するしないにかかわらず作ってしまってよいのか?
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/03(水) 03:27:08 ID:o0k15JA8]
- >>67
シフトダッシュはともかく、無理やり暗い雰囲気を強要する事はなかろう
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/03(水) 04:10:53 ID:e7fwRiE+]
- >>67
>>仏教の書物にでてくる様な背景に差し替えたりすれば いいんじゃないですかね。 かなり「ゆめにっき」ぽくなりそう。 ただ、ゆめにっき第2弾を作っているわけでは無いので、 その辺は難しいのではと思います。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/03(水) 21:42:13 ID:koEL7TCX]
- >>69>>70
あぁ難しいですか・・・。 まぁ、強要している訳ではないのですが、 ゆめにっきっぽくするからには、 雰囲気があまり似てなければゲームやスレッドのタイトルに偽りありに なってしまうと思っていたのですが、ちょっと無理のようですね。 失礼しました。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/04(木) 16:50:19 ID:SGgs0orJ]
- どっちかというと丸まんま似せるより差別化って感じだしなぁ
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/04(木) 17:58:24 ID:1k+pZuQX]
- あまり似せすぎると劣化コピーだと騒ぐ輩が出てくるからな
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/04(木) 22:36:35 ID:JTnrvJYF]
- 夢をモチーフにしたゲームを作るスレだったら良かったのかもね。
.flowとか単独の作者さんがいる事だし、夢がテーマのゲームはみんなここでみたいな。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:30:21 ID:PKIxIyPD]
- 目玉爆弾の置き場所は、
見た目の雰囲気も似ているブロック世界の小さくなって入れる ┏型の通路においてあるとかは、どうですかね?
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:35:57 ID:JTnrvJYF]
- >>75
あの通路LSD思い出すんだよな何となく。 3D迷路とかでGETできれば斬新だと思うんだが。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/04(木) 23:38:40 ID:Ww2IylrJ]
- すみません。最新のバージョンのものでプレイしようとファイルを落としたのですがツクールを実行してみてもエラーが出て遊べません。どうしたらいいか教えてください。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/05(金) 00:24:46 ID:WDlMtBrP]
- >>77
www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/05(金) 00:34:57 ID:KSlXEkIK]
- >>78
すみません、自己解決致しました。ご迷惑おかけしました;
- 80 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/06(土) 16:13:36 ID:d9PNWQ5Y]
- test
- 81 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/06(土) 16:17:54 ID:d9PNWQ5Y]
- 最近アクセス規制によく巻き込まれます。
AA長編とかモナ板でコピペ荒らししている奴のせいだそうです。 いざというときに参加できないかもしれません。 さらにその荒らしている奴のせいでアクセス規制が2度目になっています。 知識がないので予想ですが、もしかしたらアクセス規制が永遠に掛かるかもしれません。
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 16:49:18 ID:wCEBMecT]
- うろつきが好きなだけだ。
ツインテ萌えだからじゃない。 ツインテうろつきカワユス
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 22:44:18 ID:3fBDTuII]
- 結構やってるんだがピンクのピエロって出る確率どんくらいですか?
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 06:02:06 ID:gwhaGUzR]
- フラグだから意図的に出せるよ
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saeg [2010/02/07(日) 11:45:48 ID:enh33qT3]
- シフトダッシュなくなったら妖精、超捕まえ辛ぇーwwwwww
ダッシュエフェクト実装は必須やね
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 14:12:49 ID:+a9SnJmE]
- >>85
下のへこみに追い込んで何とかゲットしたよ そのあとにダッシュエフェクトが簡単に取れたorz....
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 19:28:58 ID:90tN1SUo]
- 妖精で話しかけたらタコになる人の名前なんて言うの?
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 19:45:21 ID:S46t2+kD]
- そのままタコ男
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/08(月) 18:18:23 ID:qOTFagyG]
- 気づいたんですが、「.flow」で出てくる海底世界のオレンジ色の機械(?)と
エフェクトのモノアイに酷似した創作を描いてる人がいたんだけど、 あれってどっちが先なんだろう…。それともお互い了承得て作ってるんだろうか。 ピクシブにいるんだけどお互い。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:00:14 ID:MzMDMxVF]
- >>89
オレンジ色の機械はフロウの作者さんが影響を受けたんじゃなかったっけ つまりオマージュ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2010/02/08(月) 21:07:05 ID:H8tUFo/+]
- オマージュ好きだよなあの作者
ウボァとかいるしね。
- 92 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/08(月) 23:51:58 ID:bY/M/JhR]
- いらん妄想。
まどつきうろつきさびつきは何らかの関係もち。 まどつきの夢話を聞いて2人が影響され始める。 うろつきは持病の夢遊病のおかげで夢を夢と判別できるように(因果関係はわからんが) おかげで広い世界を作れるように(多人数で作る) さびつきは持ち前のPC関連技術で夢の世界をPCで作ろうとする。 そのうちにその世界に自分がいる錯覚を起こしはじめる。 まどつきと内容が似ているのは本人が似せて作ったため。 総て平行に進み、終着点はまどつきの飛び降り。 同時にうろつきにもさびつきにも何かが起きる・・・。 ごめんね糞妄想晒し。 しかし〆はどうするよゆめ2っき(仮)。 完成してから決めることかな?
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 00:01:00 ID:yBpRHDIE]
- >>74 それだと風のクロノアとかまったく別のゲームになってしまう。
>1に堂々と宣言しているの通り「ゆめ2っき」「.flow」は、さきやまさんに敬意を表して作るんですから、 ファンとして二次創作を作るのであるなら差別化であっても、雰囲気もシステムも含めて出来る限り似せるべきだと思います。 ゆめにっきっぽいといいつつも、中身が「ショパン」だったらやはり変ですよね?
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 04:28:51 ID:JtUch1aG]
- そう言うのならそれを自分でやればいい
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 12:37:21 ID:VpEvJDkM]
- >さきやまさん
こらw
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 13:02:52 ID:622QmT1r]
- 自分は、どちらも「二次創作」と銘打ってるわけだから、どこか本家に似てても構わないし、
オリジナリティを出したいならそれでも構わないけど、本家とはまったく 別のところからキャラクターや世界観を持ってくるのは、いかがなもんかと…。 それって、オマージュっていうんじゃなくてパクリや盗作っていうんだと 思うんだけど…。ここの線引きも難しいんだけどね。 もちろん、両者の間で了解されてるなら問題はないんだけど。
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 15:20:41 ID:LGBlP0YV]
- いっそ自分で作れば良いと思うけどな
そうしたら自分の思い通りのゆめにっきが出来るし楽しいよ 逆に2っきオリジナルのMAPやキャラクターって皆はどれだと思う?
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 16:42:14 ID:1Bq7FybU]
- 3D迷路、エレベーター、昭和
青汁君かな
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 21:01:34 ID:3oPi/bLt]
- おおかみうろつきが可愛すぎて夜も眠れないからおおかみ
- 100 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/09(火) 21:51:12 ID:bpSDxYTH]
- エフェクト追加難しいな・・・。
無理やりうろつき邸に制服うろつき追加しようとするも・・・・。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 22:02:59 ID:lSX65iKG]
- 今さらだけどwikiの考察どれもすごいな。
なんかゆめにっきより明るい世界が多いとか狂気が無いとかよく聞くけど こういう考え方によってはすごく切ないゲームだなぁと思った。 あと、チラ裏2のED案もおもしろいと思った。泣けた。 やっぱりうろつきには幸せになってほしいな・・・
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 10:49:42 ID:sx4Z+SPF]
- 最近ゆめにっきのプレイ動画観てはじめて続編の企画知ったんだけど
スタッフ同士のコミュニケートってここオンリー? 参加してみたいけど、どうしたらいいんかなーと…
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 11:07:42 ID:j3+eQ+q3]
- ここでいいと思う
製作者はことごとく規制されているからwikiの避難所も見るといい なにがやりたいの? ツクール?絵?音? それによって違うからさ ちなみに続編でわ無いと思うぞ
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 12:46:40 ID:sx4Z+SPF]
- 続編ちゅうか、ファンの同人ゲームみたいな感じか。
絵描いたり、イベント考えたりしてみたいけど、 とりあえず描いた端から>>1の専用うpろだに上げていけば 適当に採用してくれたりすんのかな。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 12:53:03 ID:j3+eQ+q3]
- 素材はロダにどんどん上げておk
特に確認は要らない こういう使い方をしてほしいとかあれば一言書いとくといいよ イベントの案だったらここでもいいし wikiのアイデアの欄に書いとけばスレが落ちても読めるからいいと思う 期待!
- 106 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/10(水) 13:27:39 ID:t7bD2Gx1]
- 一応言っておくと、採用かどうかは今のところ製作者さん側に一任されてます。
ここで、「こんな世界案どう?」などと話し合うのも良いけど、 ここに書いたら、wikiのチラシの裏(2)にも書き残しておいてくださいね。 後、動画の影響でここにきて手伝ってくれる人のために、過去スレと、そのまとめをまたロダに上げておくので見てください。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 15:12:31 ID:sx4Z+SPF]
- とりあえず早速ですが参加表明がてら背景案を一枚追加しますた
ttp://dl8.getuploader.com/g/9%7Cyume2kkig/152/image-39.jpg こんなラフな感じでよければ 暇なときにでも随時追加させて頂きまする 「改変自由」とか書いた方がいいのかな…。
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 16:26:26 ID:KuHh1GMJ]
- う、うますぐる!
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 21:01:59 ID:sx4Z+SPF]
- あ、斑点の斑が班になってることに今気付いた
おそろしくダサい
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:02:20 ID:klz1huNy]
- tesu
- 111 名前:dedp mailto:sage [2010/02/10(水) 23:22:38 ID:klz1huNy]
- ビックリ書き込めた
テストで実装したんですけど 動く手や斑点は本人でないと厳しそうです。 ツクール自体はそう難しくないので ツクラーとして参加していかがでしょうか? と必死で勧誘してみる。 尚、私の手では本実装はしないです。
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:34:43 ID:klz1huNy]
- 参考的にアップローダーにテストファイルをアップ致しました。
かなり良い絵っだったのでついツクってしまいました。 鬼の三連投。
- 113 名前:106 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:35:49 ID:RxJDuFHY]
- 過去スレの内容などを上げましたがURLどうしてこうなった
u9.getuploader.com/yume2kkig/download/153/%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%A8%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E7%9A%84%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AEver.2.zip 新しく来てくれた方はこれを読んで参考にしてください! >>107 いいと思います 「改変自由」は書いても書かなくてもいいと思いますよ。 ほとんどのラフ画については「改変自由」とは書かれてませんが、 「自由に加工してください」等の注意書きはあるものはありました。
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 00:00:24 ID:3sQZ6utb]
- >>112
画像の加工がうまいなー 多分突貫でやったんでまだなんだろうけど バックを遠景で多重スクロールにするともっと奥行きが出ると思います
- 115 名前:107 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:48:59 ID:BCIWFWES]
- >>112
うおー、こんな感じになるんですね。 早速ありがとうございます。 完全アナログ絵描きなのが残念だ・・・orz せめてタブレット持ってれば色つけたり動画作ったり もうちょっといろいろお手伝いできそうなんですが、 当面は静止画で、こんな感じのラフな鉛筆画か、 せいぜいペン入れベタ塗りだけした白黒画ばかりになると思います。 ご容赦を…。 というか、こんなふうに背景としてそのまま実装できる程度には 綺麗に描いた方が良さそうですね…。ちょっとラフ過ぎた…。 制作者さん的に「こういう風にしてくれると使いやすい」というのが あったらガシガシ言って頂ければと思います。 >>113 早速読んでみますノ
- 116 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/12(金) 20:47:20 ID:MAwBb6zu]
- 重大なバグ発生かも。
実況プレイ動画で見つけたゲーム終了後もBGMが鳴ってしまうバグが・・・。 なぜバグかと言うと、どうしても終了後のBGMを鳴らせないようにできない・・・。 なんぞこれ・・・。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:05:07 ID:X5sCfuVA]
- はじめてそのバグと出会ったとき
あの女の子来るかとおもってビビリまくってた ベランダ出ると止まるけど…
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