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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/25(月) 22:37:39 ID:2QjexaTJ]
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
u9.getuploader.com/yume2kkig  素材用
loda.jp/yume2kki/

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 51ページ目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263797978/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250443876/

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/19(金) 19:57:43 ID:Qccsa5oj]
連レス申し訳ありません。
ウェイヴィアップではなくウェヴィアップ氏です。
大変失礼しました。

それとミニゲームに限らないのですがBGMはMIDIとWAVどちらが都合がよろしいのでしょう?
cherryでカチカチ作っているのですが他の方のを聴かせて頂くとまあなんとも素晴らしい…
スピーカーが壊れたのかと勘違いされてもおかしくないほど拙いものですがなにかのご助力出来ればと

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/19(金) 21:07:18 ID:2OAiuS+A]
・MIDI
再生する音源に依存する代わりに容量が小さい。
・WAV
再生する環境に依存しない代わりに容量が大きい。

161 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/02/19(金) 22:23:22 ID:ekQC6nzN]
・MIDI
手持ちの音源に左右されてしまうが、イントロやファンファーレが作れる。
(CC111を入れるとその位置から二週目が始まります)
・WAV
手持ちの音源に左右されない。ただしイントロやファンファーレは難しい。
・MP3
容量が少なくて済むが、曲の最初に戻る時に読み込むため無音になる。
(フェードアウトを使う、長めの曲ならオススメできます)

環境によってはMIDIとWAVを別々に音量調節する事ができます。
ツクールでも10段階で音量調節する事ができますね。

162 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) ◆aNQk.HVRNM mailto:sage [2010/02/19(金) 23:02:06 ID:hw3Z++QZ]
>>158


ありゃ。そこのコンテニューの設定でスクロールとかキャラ絵とか変える設定し忘れてたか・・・。


しばらく放置で。すいません。キャラグラ替えがあまりにお粗末なため、もしそれをちゃんとできるようになったら修正します。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/20(土) 00:49:05 ID:qP33VSpT]
よしっ!今日もやるぞー! ゆめ2っき起動
うるさっ!MIDIの音でっか!
ってのがよくある、いろいろと音量調節がめんどくさい

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/20(土) 12:56:05 ID:wPlsw0zC]
MIDI再生音量を外部からいじれないのかな?
WMPでMIDIを再生したら、音量がMIDI再生音量と同期してたしあんな感じで…

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/20(土) 16:18:17 ID:xYqxQRw+]
ろだに上がってた過去ログ見てたんだが、踊り子って誰?そんなキャラいたっけ?

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/21(日) 17:47:13 ID:tc1puwLh]
昨日からゆめ2っきと.flowと夢日誌で遊ばせて頂いております。
どれも独特で面白い。

167 名前:159 mailto:sage [2010/02/21(日) 20:46:48 ID:F6AStlGX]
>>160-161
ありがとうございます。
WAVで作らさせていただきますね。
ただWMPで再生するとループするときに曲が途切れてしまうため、
ツクールの方で完全に違和感なくループできているか不安…

>>164
FaderControllerなどを使ってみるのはいかがでしょう?
PCのボリュームコントロールでWAVEとSWシンセサイザの音量を個々に弄れますが。



168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 01:14:53 ID:Kyy9mMP6]
マザー2のマジカントの地面から野菜が生えてる感じとか表現してほしいなあ
メリーゴーランドとか噴水とか観覧車とかガラス張りとかメルヘンな感じもいいな
ダークなのも良いけどポップなのも好きだ

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 09:58:20 ID:/RMKn5am]
pixivで見たんだが、「inspiration」なる海外ゆめにっきファンが作ったゆめにっきっぽいゲームがあるらしい
主人公は男の子だとか

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 11:36:42 ID:MZFiggFI]
uboachan.net/
ここのFangameのところにありました。
0.15版ではなく0.25版の方を

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 14:51:46 ID:kxh3qmd3]
夢日誌プレイしたいんだが、最新の夢日誌修正パッチ入れて
始めようとしたら「ファイルsystem1は開けません」って出て読め込めないんだが
どうしたらいい?まとめWiki見たけどわからん・・・

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 16:50:59 ID:FIjJyKjK]
ダウンロードし直しましょう

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 19:22:42 ID:/yyqV1rH]
夢日誌いいかんじだ
FC版女神転生のアンフィニ宮殿みたいな所が好きだ

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 23:17:00 ID:d5KabIWE]
>>170
海外の人たちの二次創作多くね?とてもうれしいかぎりです

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/23(火) 01:42:05 ID:pWOJ0UTv]
MAPで思い出したけど、かなり前にMAPに使ってくれって図形画像の素材あげてた人のって
ろだがトンでそれっきりだったな。ちょっと前にろだの中身網羅してた人が再うpしたけど
扱い辛い画像だったがある意味ありゃもったいなかった

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/23(火) 21:00:33 ID:KU8bN1k4]
>>170
本気出されたら負けそう?w
”ゆめ2っき”の2次創作ゲーもでんかな?w

177 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/24(水) 13:41:42 ID:swERiX+P]
ゆめ2っきの本体ってどこでDLできる?
まとめwikiに書いてある現行スレってここだよね?



178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 13:53:32 ID:CrDWPhHD]
>>177
基本的にうpロダ3においてある
スレには最新版がどれかってのが書いてあるくらいかと
140番と141番を落とせばおkだと思う

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 14:01:47 ID:swERiX+P]
ありがとう
解決した!

プレイしてくるよ!

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 18:26:32 ID:Ap+oNpBM]
久しぶりの地図の人です。
まさか製作者様方が規制で避難所に書き込んでいたなんて。ゴッデス。
>>20氏
一応自分用に画像バリバリ使ったのも作ってはいるのですが。
やっぱり作った人の意思って一番大切じゃないですか。

今度はツクールで参加しようと思ったら体験版は10個までしかイベント置けないってさ!
神社とか東脳風背景とかスレで出たアイデア消化したかったのに。

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 18:39:24 ID:6rTur1IQ]
>>体験版は10個までしかイベント置けないってさ!
そのへんのテクはどこかに書いてあったと思う。
イベントが10個しか置けない仕様は、既にイベントが何百個か置いてあるマップをコピペして、
それを変更することで解決するとかなんとか(作ったことが無いので詳しくは知らない)

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 19:43:51 ID:Ap+oNpBM]
>>181
テンプレ>>3のですか。微妙に違いますが似た感じの方法とかで何とかなりますかね。


183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 19:56:05 ID:OmR14hL1]
>>182
u9.getuploader.com/nobifile/download/4/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB2000%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88%E3%80%80%E5%85%A8%E5%88%B6%E9%99%90%E8%A7%A3%E9%99%A4%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.rar

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 20:47:53 ID:Ap+oNpBM]
>>183
このパッチ凄いよ!さすが(ry
ありがとうございます。

うpろだに上がってる素材をバンバン使う気ではいますが、勿論自分でも作るので宣言はもっと後になります。
取り敢えず神社は作りたい。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 14:29:32 ID:Lg98yrGK]
最近2っきの方を知ったものです。
多少ですがドット絵が描けますので手伝いたいと思います。
以後よろしくお願いします。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:02:35 ID:Z3Z3WdkV]
音が作れる・・・気がする。

さんぷる
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org687605.rar.html

実際使う物を作る時にはループ処理かけます
お気軽にどうぞ・・・

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:13:16 ID:DXpdNAsN]
>>186

しかしロダが混んでいるらしい つながらん



188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:16:28 ID:Z3Z3WdkV]
>>187
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/86540

ゴメン。

189 名前:百八十五号(185) mailto:sage [2010/02/26(金) 11:55:36 ID:QALRG7pL]
u9.getuploader.com/yume2kkig/download/163/kodomo_04.png
ためしに何か作ってみた。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/26(金) 17:11:11 ID:7Zw6Kvha]
夢日誌がメニュー開いてもおわるしか表示されない

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/26(金) 19:04:40 ID:B/ZMiyBE]
>>188
これは神秘的使えそう

>>189
★こども★いいね
ツクールの動作指定にジャンプするがあるから
組み合わせれば、さらに1キャラ分高く飛べそう

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 01:48:33 ID:Sx3Q0384]
避難所から、20氏のレスの転載をさせていただきます。

>>156
通常状態のうろつきは自分が打ったので、地図製作にドット絵を使ってください。

>>157
おおかみうろつきに関して。どの画像を使用しているかわかりませんが、
細かく言うとFaceSetフォルダとCharSetフォルダの正面と遠吠えアニメは私が打ちました。
こちらは使用に問題ないです。
後ろ向きと横向きの歩行アニメ、頬つねは別の方が打ってくださいました。

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 10:18:55 ID:vA6QBO3y]
ゆめ2っき、夢日誌、.flow、inspiration
実はもう一つ派s…やっぱなんでもない

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 11:05:43 ID:mQrkvx+u]
BGM募集中のマップのBGMを作ろうかなとも思うんだが、
今までこのスレに上がった曲でも合わないとなるとこれがなかなか難しいな

195 名前:yyingjie mailto:sage [2010/02/27(土) 11:45:36 ID:POw9KR+D]
>>193

それはまさか【みそにっき】……?

196 名前:yyingjie mailto:sage [2010/02/27(土) 11:53:29 ID:POw9KR+D]
!!!!
書き込めた!?(昨日まで規制されていた)

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 14:21:49 ID:vA6QBO3y]
>>195
ああそっかみそにっきもあったか。
いえいえ、違うんですねぇ…



198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 15:12:47 ID:A0AA/2eF]
Dreamscaperなるものもあるらしいな。
詳しくは知らないが。

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 15:41:24 ID:vA6QBO3y]
それも違う(というか初耳
私もちょっと書きたくなるけど…
それにわかったところですぐには
遊ぶって事はできない。でも知りたかったら…
私はきっと、pixivに…

↑もしかしたら書いてあったりしないこともなかったりなんだろう
でもほんとに知ってる人いたらすごいな。
私含め3人で構s…やっぱなんでもねえええぇぇえぇえええぇ

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 15:43:19 ID:vA6QBO3y]
いろいろな意味でごめんよ…

でも間違ったことは書いてない

201 名前:710 ◆AMuAlhQTlY mailto:natutuki_710@yahoo.co.jp [2010/02/27(土) 15:55:26 ID:rNse033f]
だいぶリアルでの忙しさが落ち着いてきたので
そろそろ久しぶりに走ってもいいですかね?
エフェ更新やBGMとかは無く修正&少し追加程度ですが・・・

>>193もしかしてニコニコとかにあったもしもゆめにっき2ですかね?

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:12:00 ID:vA6QBO3y]
本当の本当に分からないか…もしもゆめにっき2でもない。
生みの親へメッセージ 読んでたら教えてやって…いいならSA
          
          by pixivのあの友人

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:22:18 ID:MFPkT9JL]
2っきの実況者で、説明文に「ゆめにっきの続編にあたるものです」とか言い切っちゃっている人いるよ
自分の動画ネタぐらいにしか思ってない人はこんなもんかね

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 16:41:24 ID:Aj5ZQtvZ]
甘えといわれようがなんと言われようが、恥を忍んでお尋ねしたい・・・
自転車どこなんだよおおおおおおお
全然見つからん・・・

チーズを食べると体の大きさが変わるマップが雰囲気でてていいね

205 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/27(土) 17:20:18 ID:GIlZK9Oa]
>>203
酷いなそれ
本家も怖いもの見たさのおもしろ半分の実況が多いからな

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 17:42:15 ID:QatEE+36]
>>203
動画コメでも指摘してる人が居るし、気づいてくれるといいなぁ…
まあ、まず企画の趣旨が自分用のネタな気もするが

自分なりの解釈や感想も含めて実況してる人の実況は見てて楽しい

207 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/02/27(土) 17:42:45 ID:Hv15PO5a]
>>203 なにそれ怖い。

>>204
ゆめ2っき(仮題)に自転車はありませんが、もっとパワフルならありますよ。
地面が水色の、草がある世界に置いてあります。

扉部屋に無断で画像を使っておいて何を今更、と思われるかもしれませんが・・・
うろつき や さびつき のメニュー画面に表示される画像は使ってもおkですかね?
(攻略wikiのエフェクトページに置きたいのです)



208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 19:26:26 ID:Aj5ZQtvZ]
>>207
その世界は結構探索したつもりだったが・・・
あったあったw
どうもありがとう!やっぱりこういうのがないとね〜

なんだかこのゲームはジグザグにあるいていると同じ歩き方ばかりしてグルグルまわってることが多いきがするぜ


209 名前:yyingjie mailto:sage [2010/02/27(土) 19:38:43 ID:POw9KR+D]
一つ御聞きしたいのですが、
私が描いた遠景素材を転用して別のゲームを作っても大丈夫ですかね?

210 名前:百八十五号 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:18:54 ID:P7Fafywd]
>>203
 なにそれひどい

勝手に既に1つ作っちゃっていまさらですが・・・。
ところでチラ裏にあった色々な案は勝手に作っちゃっても良いんですかね?(絵とドット絵限定ですが)

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:33:19 ID:tDtrmcSJ]
>>203
でも何時までも適当な仮名なのもなぁ
それこそ「ゆめ2っき」なんて名前、「この作品は『ゆめにっき2』と捉えて下さい」と取られてもしょうがない名前だし・・

アイデアで前は白昼夢とかでてたけど、いまの流れじゃ「ゆめ2っき」が形骸化してそのまま正式タイトルになっちゃいそうだし・・

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:59:28 ID:R+QU0Fgk]
もしタイトルつけるなら、みんなで作ってるって意味合いが含まれたタイトルがいいんじゃないかと思った
単に誰かが提案したものがいいからそれにしようっていうのよりは企画に合ってて不満も出にくい気がするし

例えば仮にだが「こうかんゆめにっき」みたいな

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 21:52:46 ID:doggExMS]
>>198
ダウソできなくて涙目
見つけはしたのに…

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 23:32:50 ID:TY6HfLsQ]
「ゆめにっきにインスパイアされてたくさんの人がツクったゲーム」でいいだろ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 00:30:14 ID:TU6t0eiS]
みんなのにっきとかは?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 00:34:34 ID:2p5DVCC/]
dfs

217 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/02/28(日) 00:43:48 ID:i761vy/q]
>>211そうですね。今のままではそうなりますね。
>>213のをちぢめて、「みんなのゆめにっき」とか
「みんなのゆめにっきっぽいゲーム」もいいと思います。本当に。

ちなみにオリジナルで考えたのが「あやとり」とか。
二人あやとりというゲームから。二人で取り合って遊ぶというだ
けのゲームというところがなんとなく制作作業に似ているので。



218 名前:百八十五号 mailto:sage [2010/02/28(日) 00:56:57 ID:Mtrs5SwS]
「○○.txt」とかどうでしょうか
セーブ方法がPCですし

>>191
子供のグラフィック横の歩行に同じ絵があったのと
一部背景色じゃない色が塗られていたので直しましたorz

後チラ裏にあった案の穴を勝手に想像して作ってみた
u9.getuploader.com/yume2kkig/download/165/kodomo_ana.zip

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 01:06:22 ID:7rdzyw3l]
あやとりってタイトル可愛いな

タイトル思いつく限り、双子って意味の「Gemini」とか
ぶらぶら歩く、時間をかけて旅行するって意味の「loiter」とか

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 01:22:02 ID:3BhOxzIq]
まねにっきとか

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 01:56:43 ID:+KdzNNDF]
どうせなら日本語だけで考えたいね

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 03:24:12 ID:V/ZHRzYj]
ゆめぶろぐ

223 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/28(日) 04:25:21 ID:IbMSb+9q]
チラシの裏にタイトル案ページ作らないと…

作り方わからん…誰かお願いします…

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 04:51:31 ID:+KdzNNDF]
はやく完成させたいね

225 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/28(日) 06:03:18 ID:IbMSb+9q]
急いで今までやってきたものが滅茶苦茶になるくらいならじっくり時間かけてやったほうがいい
というかまだ半分も行ってないんだろうけどね

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 07:48:08 ID:199c9MkM]
タイトル「夢遊」はどうですか
病はなしでw

「多イ夢」とか
(Time)

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 09:08:01 ID:bIJxQrNu]
「ゆめ2っき」、(悪い意味でなくて)本家には及ばず、又は追いかけても本家は永遠に超えられない存在・・
ということで
「ゆめにっき」或いはそこから名付けた「ゆめ2っき」から文字を欠落させて「ゆめき(夢記)」とか「ゆめっき」とか

夢に取り憑かれているから夢憑き→夢憑記→「ゆめつき」(窓付きにもひっかけて)とか・・



228 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/02/28(日) 10:42:02 ID:4WQ4XZn5]
なにやらタイトル案で盛り上がってるようなので、
チラシの裏2にタイトル案の項目を作っておきましたよー。
とりあえず印象的だったタイトルは書いておきました。

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 12:42:12 ID:JY5BD+8+]
ペンギンエフェクトかわいいな

230 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/28(日) 12:53:15 ID:IbMSb+9q]
>>228
お疲れさまですありがとうございます

今後なるべく単純なタイトル案に関してはこちらで報告せずにチラシの裏でお願いしたいです

去年の夏の様に案だけで1つのスレの多くが埋まってしまう自体になるかもと思いましたので

231 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/02/28(日) 13:43:14 ID:Mtrs5SwS]
ペンギンエフェクト完成させました
u9.getuploader.com/yume2kkig/download/168/pengin_01.png
ただエフェクト効果がまだ思い付かず、何か良い案募集中

後 今までのエフェクトを動作テストをしたら変な事になっていたので
今度修正した後にうpり直します スミマセンorz

>>229
ありがとうございまする、そういってもらえると嬉しいです。

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 15:03:29 ID:Ufcc8lXY]
なにこれかわいい

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 15:10:22 ID:+KdzNNDF]
良い仕事です

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 16:47:44 ID:ZI4sJaE0]
腹で滑って移動とかどう?初速だけ★ばいく★より速くしてだんだん減速とか
もちろんキャンセル不可で和むためのもの

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 17:14:21 ID:JY5BD+8+]
>>234
いいねLSDがそうだったな

ツクールの仕様的にキー操作を受け付けながら移動速度の調節は、マップイベントのからみで厳しいけど

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:14:08 ID:ZI4sJaE0]
>>235
LSD未プレイですまんが同じようなのがあったのか
一定歩数をイベントか障害物に当たるまで直進でいいんじゃない?
滑ってる間に直角に曲がるのは不自然だし

237 名前:百八十五号 ◆EresDJbygY mailto:sage [2010/02/28(日) 23:07:24 ID:Mtrs5SwS]
>>234
滑る案はいいですね。
でも横向きが・・・鬼門でして・・・orz
上手く出来るかちょっと心配ですがやってみますね。



238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 23:36:46 ID:e2o6wWhz]
>>236
それでも移動中に重なったマップイベントが無視されるので、いろいろ不具合が出るよ

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 23:39:27 ID:ZI4sJaE0]
>>238
ツクラーじゃないからよくわかってなくてすまない…
滑ってる間1マスずつ区切って処理してイベントも見られるようにするとかできないのかな?

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/01(月) 00:05:05 ID:keeteaF8]
移動先のイベントIDを先行取得してエフェクト用コモンイベントで1歩動かすたびに「イベントの呼び出し」でマップイベントのページを読み込めば何とかなるけど
この方法にもいろいろ弊害があるんだよね。他に画期的な別の良い方法だれかplz

241 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/01(月) 11:02:11 ID:W49UklZi]
夢日誌で起きることができない部屋があるな・・・仕様かな

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/01(月) 11:15:01 ID:JDncnqs5]
夢日誌?

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/02(火) 22:08:50 ID:fgUbwVv0]
>>241
夢日誌・・・たしか自分もどっかで起きられませんでした。
というかなんこエフェクトがあるかご存知ですか?
自分はまだ4つしかとってないですが。。
移動速度が上がるのとか知ってたらおしえてほしぃです

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/02(火) 22:18:56 ID:pKElrHhu]
勝手にツクってみているが
誰かが作っているスイッチとかがあるのって怖いなwwwww

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/02(火) 22:32:13 ID:3X9TTjdk]
日本語でおk

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/02(火) 22:33:47 ID:pKElrHhu]
>>245
いや、たくさんの人が作ってる最中のものに
色々追加していくのって怖いよねって話

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/02(火) 22:41:32 ID:ucXkaSgw]
まぁそこは発覚したときに話し合いでなんとかしていきましょ



248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/02(火) 23:20:45 ID:T5seT9AD]
勝手に作るなら問題ないでしょ
リレーしてるわけじゃないんだし

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 00:28:21 ID:wPHsfoXn]
てst

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 12:11:51 ID:eWt+R5Kn]
>>243
マッチとおさげと△と・・・あとなんですか?

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 15:56:07 ID:hJJX4Kqu]
>>250
ビスクドール
人形がいっぱいあるところにあったはず

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 17:57:37 ID:Sb3nWAdr]
夢日誌の△と釘バットって何処にあるの?

ところで自主制作で何か作りたいんだけど
1 勇者が魔王を倒しにいくゆめにっきっぽいゲーム
2 地獄に落ちた人が地獄でゆめにっきっぽいゲーム
3 夢の中を探索してアイテムコレクト&観光ゲー

全部やりたいんだけど一番最初どれがいいかな?


253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:05:54 ID:Nh5Kh9t/]
3はゆめにっきやゆめ2っきとあまり変わらないから1か2をおすすめする

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 19:32:36 ID:0sk3GVLj]
>>252
全部入れれば良いじゃん

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 20:07:49 ID:CyVHAA3c]
>>252
基本気が向いた時まったりとプレイ出来るから「3」のスタイルがいいのでは?
でその幾つも有る「観光コース」の中の一つとして魔王を倒しにいく夢コース、地獄コースみたいな感じで1,2を織り込むと


256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 21:08:01 ID:Sb3nWAdr]
>>253,>>255
なるほど
>>254
これら3つは主人公世界観目的すべて違うので別々に作りたかったのです

できればツクールでは作らずknytt storiesみたいな感じにしたいなと
あと、イメージ的に
1 どことなくゆめにっきっぽい
2 魔獣王魔界村悪魔城等
3 カービィの宝集めるアレ


257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 21:37:25 ID:hJJX4Kqu]
>>252
△は暗い世界からいける廃墟(穴に入ったら煙突がある場所を探索して
似たような街並みの違うとこに出るとこがあるから(↑むきで
そこをとおってたんさくすればあるはず、ただ鳥人間的なやつがいるから注意
説明分かりにくくてすまん。。。いってみればわかるが説明しずらい




258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 22:20:39 ID:hJJX4Kqu]
あ、穴のなかではないですよ

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 22:35:09 ID:da40SgdZ]
>>252
交通事故で死んでしまった主人公は地獄に落とされたが、
地獄の観光しながら大暴れして、おみやげを持って地獄がら追い出された。
霊界探偵をして遊んでいたが闇の世界に呼ばれて暗黒武術会に出場して優勝!
更に、魔界の扉を開けちゃって、成り行きで魔王を倒す勇者になって魔王を倒すが
実は魔王は主人公の父親で、結果的に主人公が次期魔王になった。
魔界から帰ってきた主人公は探偵業を再開し日常に戻ってEND
という夢を見て目が覚めて鬱になってベランダから飛び降りてゲームクリア!

タイトルは「夢☆遊☆白書」






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