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【SB】 Shooting Game Builder ver.8 【シューティング】



73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 00:50:38 ID:LPZcHb9f]
>>60
>ボスのHP分岐したら適当にローカル変数を1にしてシステム変数に入れる

これの「ローカル変数を1にしてシステム変数に入れる」がよくわからないんですが、
HP分岐後に変数ローカルのパネルをおけばよいのですか?
変数ローカルのパネルにはシグナル、オプション0、転送方向→、変数1とやってみました
転送方向が何なのかわかっていないですが

>パーツの方ではタスクを1つ使ってそのシステム変数を監視して1になったら条件分岐して消滅
監視の仕方は「システム変数をローカル変数に入れる」→「ローカル変数が1なら分岐」→「通過1フレーム」でループ

これは、メインタスクで適当にタスク1とかを起動しておいて、
そのタスクに変数システムのパネル→変数条件分岐パネルと置けばよいのですか?
変数システムのパネルもよくわからないんですが、
ゲーム開始時に初期化される、オプション0、転送方向→、変数1とやってみました

・・HP分岐時に何も起きません。いろいろ間違っているのでしょうor2







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