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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ12



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 17:20:35 ID:U1D3xdyi]
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ11
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255480224/

game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/

あぷろだ
www4.uploader.jp/home/neet/

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 13:29:34 ID:mmpzESJc]
i7-860 8GB Win7

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 13:34:49 ID:KEJSI7ye]
i7-920 9GB XP

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 13:35:03 ID:BbbKJDe6]
Core2duo2.66Ghz、2GB、XP

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 13:35:26 ID:tFOyv/T+]
>>268
Z520 1GB XP HomeSP3 ネットブック
N270 1GB XP HomeSP3 ネットブック

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 13:36:29 ID:NhcK5Ns+]
Core2duo 2.4Ghz、2GB、Vista

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 13:43:41 ID:mqBSL6xM]
>>269-274
マジありがとう。参考になった。

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 14:17:31 ID:CfRiap6V]
>>229
スタートの画面で終わりってやっても終われません。

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 14:18:40 ID:CfRiap6V]
>>268
Pen DC E2200、4GB、XP SP3
みんなスペック高いな

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 16:34:47 ID:BOkny3LT]
(∪^ω^)アルトくぅーん



279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 17:13:31 ID:i5C/CKJK]
て言うかどうせならグラボの性能も聞けよw

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 18:11:18 ID:/c1PihQD]
グラボならHD5870

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 18:19:54 ID:iD5+AVEA]
GT9500
安物だ

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 18:23:27 ID:BOkny3LT]
OS:7
CPU:Core2 Quad Q6600 @2.4GHz
メモリ:4G
グラボ:GeForce8800GT

正直、どの程度のPCなら動くとかの基準がわからん
性能低すぎて>>229のフラッシュが動かない環境とかあんのかな?
フラッシュはどんな環境でも動くって聞いたからフラッシュで作ってんだけど

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 18:31:50 ID:KEJSI7ye]
3DだとオンボードのVGAだとカクつくとかあるかもしれないけど、
2Dのゲームならかなりの量のスプライト出しても大丈夫な気がするが
VGA以外だとCPUパワーが不足するような重い処理ってなんかある?

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 18:36:02 ID:iD5+AVEA]
昔だと何々に対応してるやつとか結構あったけど
今はどうなんかね
最近のは皆速いから
なんか動きとかに高度な計算するようなのとかだとそれなりに重くなるんでない

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 21:25:58 ID:BOkny3LT]
まぁ、Daz Studioの基本ポーズ使って書いてみた
まじ日本語でOKすぎてポーズとってもらうだけで時間かかりまくった
グロー効果って言うボヤーっとさせる方法を知ったから今までの絵よりボヤッとなってると思うわ
ttp://pic-loader.net/view/319twin.html

設定は乙姫さんの友達でアルカード家の流れを組んだ振りをしたパチもん家系図がある一般人な
金髪ツインテールのお嬢様でツンデレキャラだけど爺ちゃんの言うことを信じて本気で吸血鬼だと思ってるちょっとアレな子だよ
いわゆるテンプレキャラ

あと俺の絵とかswfは赤ペンしていいよ  いや、して下さい
某アドバイススレに3枚ぐらいあげたがどれも1レスも付かないというステルス桃ちゃん並に空気だから反応あるだけ嬉しいわ
俺が描きたい塗りはttp://www.web-giga.com/baldrsky/character/05Rain.html
みたいに下塗りと影と濃い目影?みたいにパーツごとに3色ぐらいしか使わない塗りな

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 21:34:22 ID:CfRiap6V]
>>285
お茶の間で 開けたらなんか エロい絵が

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 21:52:59 ID:JWj5FSzl]
>パーツごとに3色ぐらいしか使わない塗り
影2段入れるってことかなけっこうめどいよね
319twin.jpgはきちんと描けてる方だと思うんだが
体つきとかどこら辺目指してるのかで方向性違うから他人が修正するのも難しそうだ

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 21:57:08 ID:i5C/CKJK]
バルドスカイか。あれの立ち絵はアニメ塗りに近いエロゲ塗りだよな
とりあえずアニメ塗りを目指したらいいんじゃないだろうか
カゲの付け方は難しいが、一度習得するといろいろ応用が利く



289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 21:57:49 ID:i5C/CKJK]
と絵はからっきしの俺が偉そうに書いても説得力がねえな

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 22:00:36 ID:fP+l4h12]
と絵はか?

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 22:50:17 ID:BbbKJDe6]
何で五七五やねん

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/07(木) 00:08:29 ID:Pz23NRTp]
>>190 (規制により遅レスですまん)
スタートメニューの配置が完了するまで当たり判定は無い方がよくね?

できれば眼鏡はちゃんとかけてほしい・・
フォトショップの自由変形でゆがみとか使えば
真正面から見た形を描いたら後は簡単だから。わっふる

ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan053406.jpg

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/07(木) 00:10:25 ID:HbPS+Hjn]
わっふるわっふる

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/07(木) 00:39:54 ID:VC9bMsfz]
>>292
俺が素足に向ける情熱をメガネに向けてるって事か
まぁ、俺はイラスタ使ってるんだけどな
今見た感じゆがみとかは出来るみたいだ

あと俺はわっふるよりわふー派だから

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/07(木) 14:48:00 ID:1+gQYKqR]
前スレ930
せっかく宿題出してもらったのにネトゲをつい課金してしまって抜け出せなかった・・・
遅れまくったけど提出
ss
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/82.jpg
zip
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/83.zip

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/07(木) 17:03:39 ID:VC9bMsfz]
倉庫で仕分けのバイトしてた俺が33点しかいかなかった
多分FF14来たら俺も乙るな

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 01:28:16 ID:lldNSzp+]
エロシーンを書くの大変だな
喘ぎ声とか考えてると頭が沸騰しすぎで1周回って擬音がドビュッシーニになってしまう気持ちがよくわかる

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 01:55:40 ID:qQecSlVC]
童貞には無理



299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 01:59:32 ID:HXF9ITz3]
いっそ月の光でも流せよ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 02:09:07 ID:lldNSzp+]
一応、童貞じゃないんだがなぁ
もう6年ぐらいヤってないけど…
間が開くと童貞にカウントされるのかな

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 02:49:02 ID:6cGWtBmC]
素人童貞には無理

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 03:14:40 ID:It3GSI3r]
RPGなんかのシナリオ書ける人いない?

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 03:20:22 ID:/N+N0gpx]
漠然としすぎだろw

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 03:23:28 ID:aUSse1XY]
どれくらいの長さとか方向性世界観を出さずに聞かれても…

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 03:26:14 ID:7gMpHncK]
いや、携帯式対戦車擲弾発射筒のシナリオなんじゃないか?
運用とか開発の歴史のシナリオをかけるか?と

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 03:48:44 ID:f6rvxAYy]
シナリオくらい自分で書けよ
中学の頃にノートに書いてた妄想で良い

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 04:11:34 ID:It3GSI3r]
書ける人いない?じゃなかった。
書きたい人いない?だったわ。

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 04:15:34 ID:7gMpHncK]
小説家志望みたいなのが集まるスレで呼びかけたら腐るほど居ると思う



309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 06:14:57 ID:HDL+0kbK]
思春期真っ只中の悩み多き主人公と
己の哲学がたまたま世界にとって悪だった悪役との話とか?

人生経験なさすぎて深みのある話はムリだわ

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 07:17:08 ID:It3GSI3r]
>>308
いっぱい居るんだろうけれど、居なくなるのも早いんだよね。
2〜3回のやりとりで連絡不通になってまう。

>>309
小難しいのよりは、分かりやすい方が好きだな。

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 17:14:40 ID:iUl70hGa]
分かりやすいのなら、王様に命じられて魔王を倒しに行ってついでにお姫様も助けだしてくるってのが一番じゃないか

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 17:44:01 ID:bvbw5EUi]
王様に命令されて隣国の王を殺し姫をさらって来るでいいだろ

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 17:46:53 ID:tr3Bgg0M]
いいから地下に潜って魔除け取ってこい、とか?



314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 17:47:21 ID:Tifct4Hz]
王様に命令してお姫様の恰好させる、でいいだろ

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 17:51:44 ID:GgVV8GuZ]
そういう意味でのロールプレイングゲーム?

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 18:14:06 ID:vvUD2NAE]
姫を助けに行ったら魔王と姫がちゅっちゅしてて一緒になって勇者を倒そうとしてくる
みたいな展開を希望

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 19:05:14 ID:HzRn2NLI]
>>295
前スレの930だが、ほんとに作ったのかw
ミニゲームとして成立してると思う。
クターシリーズみたいな手軽さとあほくささがあって良い。
ハードモードとして、数字は表示されず、ガムテの絵だけ表示されるってのはどうだろうか。
あと、マウス加速について記載しておいた方が良いかもね。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 19:09:46 ID:HzRn2NLI]
>>316
倒そうとはしてないけど、バハムートラグーンと、ライブアライブのオルステッド編もそんな感じじゃなかったっけ?
スクエアは何か姫様系に恨みでもあるのかw



319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 19:13:00 ID:bvbw5EUi]
姫=母
マザコンだ!

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 19:28:16 ID:vvUD2NAE]
男を描こうと思って女性向けゲームのサイト見回ってたら
イケメンパライダイスすぎてドキッとした

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 19:31:37 ID:GgVV8GuZ]
王様が何かと引き換えに姫を渡したが
後になって傭兵を使って武力で奪い返そうとしていると考えるのが自然
王様が自国の軍隊を使おうとしないのがその証拠

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 19:34:08 ID:8yWASrLd]
魔王を倒して姫を助け出して城に戻ったら王様に裏切られたから城を襲撃して王を殺して姫を奪い去ったら自分が魔王になっていたっていうのもあったな

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 19:52:10 ID:PCvfA+xr]
今の時代なら姫が助けにいく方が合いそうだけどな(逆パターン)

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 19:54:26 ID:UeHBaraM]
シンプルに行こうぜ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 20:00:01 ID:wIUbswmz]
姫がさらわれる→雑魚倒してレベルアップ→竜王倒す→宿屋で姫とぱふぱふ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 20:15:31 ID:UeHBaraM]
ゆうべはおたのしみでしたね

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 21:37:46 ID:NDGbiQ9O]
いっそ姫とぱふぱふ部分のみゲームにしてしまえばよくね?

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 22:24:42 ID:6TswmVfh]
おいおい姫は貧乳だろ



329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/09(土) 00:40:16 ID:6Qbn4Xfi]
制作から離れた雑談してる時のお前らはイキイキとしてるな

330 名前:くぅる ◆/E9fO81avY mailto:sage [2010/01/09(土) 01:22:25 ID:5/cG+Tbt]
まぁ、1週間待ってくれ
ニート力を全力で発揮してOP〜EDまでいれた10分エロゲを提出する
クオリティ? 完成させることに意義がある(キリッ

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/09(土) 03:14:19 ID:7yiSQfG8]
提出期限2010年1月16日1:22:25まで。

332 名前:くぅる ◆/E9fO81avY mailto:sage [2010/01/09(土) 04:24:11 ID:5/cG+Tbt]
いきなり、画像ファイルをミスって合成したのを上書きしまくってた
これはもう駄目かも分からんね

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/09(土) 07:54:41 ID:hF67zmFy]
それでこそニートだ

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/09(土) 11:32:01 ID:xh4Vio83]
みんな作ってるし俺も作ろうと思う
Flashで、もうCとか触りたくない

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/09(土) 11:59:13 ID:39+SkDZ+]
Flashは放置しちゃった時の何だっけコレ感がCでの開発の比じゃないぜ。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/09(土) 13:25:35 ID:UszYsjul]
Flash触ったこと無いけど開発は楽なの?

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/09(土) 14:29:30 ID:c4w4NbH0]
ノベルならCじゃなくてツール使えば楽なんじゃない

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/09(土) 18:33:19 ID:I58c2Eg2]
なぜ止まった



339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/09(土) 21:10:48 ID:39+SkDZ+]
分岐ボスって、作るとテンション下がりまくるな。

久々うp
ttp://u10.getuploader.com/yokoshoo
・マップエディタ更新
・本編スクリーンショット追加

しばらくはステージ絵の描き直しかな…

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 02:24:02 ID:p+bK2gPH]
アクション試作品のミニゲーム作ってみた.
左右から流れてくる音符を、
カーソルキーの左右とスペースキーのジャンプでキャラを動かして捕まえるという、
ただそれだけのゲーム.
画像は超やっつけ.

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/71947

動作確認環境はubuntu9.10/32bit + SDL一式

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 03:49:32 ID:sQQs0/m1]
ぶっちゃけ起動の仕方が分からん
環境違うって言われればそれまでなんだけど

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 08:05:37 ID:cD/Jsa3F]
ubuntuて。。

343 名前:くぅる ◆/E9fO81avY mailto:sage [2010/01/10(日) 09:29:15 ID:PP/u6bYV]
またお前か
人に文句付けるだけじゃなく、たまには自分で作品出したらどうだ?

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 09:30:46 ID:HkwW6vIP]
Linuxで作るにしてもFlashとかJavaとかで作ったほうが良いと思うんだけど

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 09:48:32 ID:pLL0UgZw]
>>339
書き忘れた。
AAMEのpassは[2ch]。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 18:16:40 ID:cD/Jsa3F]
>>343
書き込みが文句にしか見えないのその被害妄想感なんとかしないと病気になっちゃうよ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 20:41:23 ID:hKZ/c+Dt]
俺も馬鹿にして文句言ってるようにみえてた
病気かな…

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 20:47:07 ID:Xp1deYQp]
本人の意図がどうであれ○○って…って書き込みだけだと
そう感じる人もいるだろうと思う俺も病気かな…



349 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/10(日) 20:57:11 ID:H5XBmOQF]
test


350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 20:58:13 ID:dfnaBPZ6]
いちいちこんな過疎スレで煽り合いはじめんなw

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 21:43:51 ID:cD/Jsa3F]
そうか、複数人にそう見えるのなら、そう取るのが自然なのかもしれないな
第3者にどう見えてても構わないが、もし>>340にそう見えてたら申し訳ない

ところで、linuxどんなふうに動くのか興味があったから、手元の環境で動かしてみたんだけど、
SDL環境が合わないのかうまくいかんかった
環境はVMWare Server + CentOS5.4 に、SDLの環境いろいろ入れてみたんだけどだめぽ

ALSA lib pcm.c:7145:(snd_pcm_recover) underrun occured
って出て終わった

あと、大したことじゃないけど、tonecatcher.shとcompile.shの一行目の文頭に#が抜けてるので、
ファイル直じゃshが動かない状態になってる

>>343,347-348
本当は>>342で動作報告も一緒に書きたかったんだけど、時間かかりそうだったから
とりあえずあの書き込みだけにしたんだよ



352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 23:40:12 ID:p+bK2gPH]
>>351
動作実験ありがとうございます.

SDLライブラリはSDL_image、SDL_ttf、SDL_mixerを利用しているので、
ttp://www.libsdl.org/download-1.2.php
ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/

から下のファイルをダウンロードして、インストールすると動くかもしれません.
SDL-1.2.14-1.i586.rpm
SDL_image-1.2.10-1.i586.rpm
SDL_mixer-1.2.11-1.i586.rpm
SDL_ttf-2.0.9-1.i386.rpm

コンパイルする場合は下の開発パッケージが必要です.
SDL-devel-1.2.14-1.i586.rpm
SDL_image-devel-1.2.10-1.i586.rpm
SDL_mixer-devel-1.2.11-1.i586.rpm
SDL_ttf-devel-2.0.9-1.i386.rpm

エラーからすると、サウンド関係のエラーのようですが、
……正直よく分かりません.
ALSAドライバ入れ直せば直るのでしょうか?
存在しないサウンドデバイスにサウンドを突っ込もうとして、エラーになっているのかも.



353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 23:57:37 ID:cD/Jsa3F]
フォローありがとうございます
そのあたりは入れて再コンパイル後の状態で上のエラーなんですよね。

いや、環境がぜんぜん違うところに入れようとしてるので、やりたければubuntuでやれよって話なので、
これ以上は自分でやってみます。後できるのは、ヒント貰ったALSAのドライバあたりかなあ。

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/11(月) 00:51:14 ID:32xuNCiI]
正直そこまでしてまで見てみたいとも思わない

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/11(月) 00:56:14 ID:RReCMNmb]
Windowsで動くゲーム作れや

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/11(月) 01:09:25 ID:csfkalD2]
イヤです

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/11(月) 01:20:29 ID:b9O3GovE]
俺が妄想担当な

358 名前:くぅる ◆/E9fO81avY mailto:sage [2010/01/11(月) 01:55:10 ID:1eAVQkWp]
(∪^ω^)アルトくぅーん

時代は吉里吉里だな
Flashでノベルゲーとか今の俺じゃ無理やったんや



359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/11(月) 02:56:14 ID:58seJua2]
提出期限2010年1月16日1:22:25まで。

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/11(月) 11:31:30 ID:XUWVV1Q1]
ttp://u10.getuploader.com/yokoshoo
・マップエディタ更新 ver1.5 → 1.51

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/11(月) 11:58:53 ID:XUWVV1Q1]
さらに修正して1.52に。
そろそろゲームもうpしないとな。

362 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/11(月) 16:55:21 ID:geFLW0Pf]
>>340
暇だからやってみた
vmware+ubuntu でうごいたお
音符が画面上に5個くらいになると
フレームスキップするようになった
絵が水彩画タッチで俺は好き

363 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/11(月) 17:21:10 ID:4ZSCqOrq]
はやく本編やりたいお

364 名前:くぅる ◆/E9fO81avY mailto:sage [2010/01/12(火) 01:37:50 ID:ESAoB1uZ]
まぁ、シナリオとタイトル画面が出来た。一応クリックだけで最後まで進めるわ

あとは絵だな
ちょっと新しいを試してみたんだが>>201の塗りと
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1263227553729.jpg
はどっちが好みか意見があったら教えてくれ
一応R18

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/12(火) 02:35:00 ID:of/kaUyY]
>>201
つかAV見て模写しれよw

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/12(火) 02:37:44 ID:q3clJG+f]
ふたなり?

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/12(火) 02:50:29 ID:SZuRrVRn]
蓋也

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/12(火) 02:56:03 ID:R/V/IBYk]
khmix.sakura.ne.jp/download.shtml

これ使えば楽でいいんじゃね?



369 名前:くぅる ◆/E9fO81avY mailto:sage [2010/01/12(火) 02:56:28 ID:ESAoB1uZ]
(∪^ω^)アルトくぅーん

ふたなりではないな、モザイクはどこまでかけるのかよくわからんかったから
とりあえず、黒く塗っといた
あとコテつけて無かったけど>>201,>>229,>>285も俺

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/13(水) 02:19:35 ID:0gcm2Ngz]
>>285を見て気づいたがこのスレって100人以上居るんだな
まぁ、絵だけなら見ないってやつもいるだろうし200人近くいるのかな

5人ぐらいで回してるのかと思ってた






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