- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 17:20:35 ID:U1D3xdyi]
- 無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ11 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255480224/ game-develop.com wiki wiki.game-develop.com/ あぷろだ www4.uploader.jp/home/neet/
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 06:36:51 ID:K5wEQzxQ]
- クリスマス終わった・・・
おまえらレスがないけどまさか・・・な
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 06:45:18 ID:liseeB1O]
- 元々、このスレには俺とお前しかいないから
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 12:34:31 ID:3xvRBLhb]
- いや俺を忘れるな
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 12:54:08 ID:liseeB1O]
- マリオのどこをぱくろうか、と思ってプレイしてたら面白くてハマった
今年はもう駄目だな 来年頑張ろっと
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 19:22:03 ID:7WecmdB+]
- 今年の抱負は達成できましたか
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 19:28:57 ID:P/bVaeIp]
- あたりめーよ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 20:46:41 ID:rw0Mh3my]
- ゲームも完成しなかったし就職もできなかった。
まぁでも少しは進んだ。 来年は4月までに働くわ…そうしないとクビしまっちゃうしw
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 21:58:18 ID:Zq5+SZLi]
- 俺も携帯とプロバイダと日本学生支援機構の支払いで2万近く飛ぶから働かないといかん。
ヤフーの株券使ったんで2万円分の商品券は貰えるんだが、それでも貯金箱が真綿で締め付けられてる状態だわ。 ヤフオクやってると予想外の出費もあるし。クレカも欲しいし。
- 157 名前:メスマ mailto:sage [2009/12/26(土) 23:00:06 ID:D/RUyyPI]
- 流れきって悪いんですが、
取りあえず口だけで終わらすのはいやなので おとなしくゲーム作ります。
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 23:06:12 ID:mYHVXm/o]
- / , ' / /i /l lヽ ヽ ヽ
. / / / / ;1 / .l l l .l゙l l゙i ゙i . ,! / / /-+}、 / // ! l l ! ! .i i ,! l. i;' ,/ / ;' ,/゙ // -!、! ! l i゙ l l l;',k-t;v_メ. // _ i` ! !.i i r'゙! iイ::ii:::l ` / ,rtミノ .i i ,! ゙i l、 ! l l゙−'゙ i゙:ii:l .゙! i i i゙ l l`i't l l : : `‐'゙ /l i/ みんな、そう言いながらも消えて行くんですわ i/ l l! N、 " : ://!/i /i/l lAl,i-゙ゝ、_`ー'__,,....、r'゙//イ! . /イ! ノ'"'i::ト、~`゙ミZ`ヽ i /l l゙,〃ll .〃 l./゙`' ‐、i:::::゙ヽ、_ ̄ノX_l/i l/. l! .l! !l ヽ::::::::::( )::::`i、l l ヽ .l i l! l::::::::::::`":::::::::!゙レl! ヽ /イ:゙i i:::::::::::::::::::::::::l ゙、! ヽ /l゙゙i::::i, ゙i;::::::::::i'`rt::::i ヽ " / !:::::i. ゙i:::::::::ヽノ::::::l ヽ i:::::::i l::::::::::::::::::::::l `
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 01:59:01 ID:nPqKpT1I]
- >>157
がんばれとは言わないけど期待してますん 俺もがんばらないけど制作再開するかな 数ヶ月ぶりにコード見るともはや他人のソースだった\(^o^)/
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:07:52 ID:Nw6lkW9O]
- >>159
ありすぎてこまるw
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:59:12 ID:B3N8LpSL]
- >>157
未完成でいいからここに公開してくれよ
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 03:12:46 ID:nIyVXQxe]
- >>159
俺はそれを考慮して書いてるから2か月ぶりに触っても問題なかった。 ただこれから何を実装しようとしてたかは半ば覚えていないw
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 05:34:28 ID:ctWbO8sf]
- 実際にあるものしか認めないよ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 09:23:12 ID:PZogf4cp]
- Steam見てるとお金欲しくなります
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 10:14:19 ID:jVzlx+zN]
- >>157
お前、催眠暗示をかけたな?
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 10:15:48 ID:6xiw4bPv]
- マリオクリアしたから頑張るよ
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 10:27:38 ID:S0l6nCl0]
- なんかゲーム作りたいからアイデアプリーズ
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 11:12:24 ID:PZogf4cp]
- >>167
ラーメンの油膜をひたすらくっつけるゲーム 洋げーで本当にあるらしい。 ∴ξ∵ξ∴steam...Part78∵ξ∴ξ∵ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1261830064/ と思ったら、宇宙が舞台で、確かにラーメンの油をくっつけるゲームだわ。
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 16:13:01 ID:6xiw4bPv]
- >>142が進化
iiaccess.net/upload/view.php/002284.swf キーの左右で移動、スペースでジャンプ。キー操作したら水色の玉が動きだす 玉に当たり判定つけて画面端で移動ストップする。 玉に当たったらスタート地点に戻されて、5回玉に当たったら背景変わる。 空飛んでるキャラは周りを飛んでる輪っかにだけ当たり判定あるけど、当たってもちょっと移動させられるだけ 最初に画面クリックしないとキー操作出来ない…かな 玉の動きを小難しくしようと思ってたけど頭悪いから三角関数がよく分からんかったw ついでに、とあるのキャラで何か出したいキャラいってくれ 絵の練習もしたい BGMは…今から勉強する
- 170 名前:メスマ mailto:sage [2009/12/27(日) 16:52:29 ID:Y71nDnST]
- www.geocities.jp/lostnet_onion/0898982938492822chgame/g2ch.html
取りあえずこれを形にしたいです。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 18:23:28 ID:8O3WiSrK]
- 雰囲気はわかるけど何をさせたいゲームなのかさっぱりわからんね
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 20:23:20 ID:PZogf4cp]
- >>169
おもしろいフラッシュゲームコンテストに応募しておいた
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 21:08:15 ID:6xiw4bPv]
- 応募するならせめて完成をうpしてからにしてくれw
今後の予定 妹からビリビリ光線出す(ボタン押しっぱで溜) 各キャラにモーション3種類づつとボイス5個ぐらい付ける ザコ敵3種類 んで、ちょっとアクションさせる道中をつくる(60秒かからない程度) 障害物や移動床的な要素入れる(かも) アイテム入手で攻撃方法変える 30秒以内で終わるぐらいのボス戦をつくる ぐらいがマリオからパクった今後の予定 だけど、もしかしたらフラッシュやめてエロゲーになるやもしれん
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 22:22:33 ID:Sd0zCUqD]
- フラッシュでエロゲよろ
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 23:23:09 ID:6xiw4bPv]
- 好みの女とシチュ言ってみ
長髪で気が強い女に放課後の生徒会室で生足で足コキされながら言葉攻めされるに近かったら作る
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 23:57:21 ID:Sd0zCUqD]
- 生徒会とか衆目の集まる強気キャラよりは
美化委員のような固執による一部での強気キャラが好きだな 容姿は眼鏡さえがあれば任せる 冬のある放課後 居残り掃除を命ぜられた主人公が委員長に監視されながら、一人だらだらと掃除をこなす。 ごうを煮やした委員長がなじり始め険悪ムードで掃除を放棄する主人公。 罵詈雑言がヒートアップする中 真性のマゾだと見抜かれた主人公が恥らいながらも開き直り犬と化す 実はツンデレ、二人きりだということでテンションをこじらせてこうなる 行為後は委員長のおもらしを仲睦まじく掃除 ゲーム部分。マウスによる所定場所を一定時間ドラッグ 【OP】・拭き掃除 【なじり】 ・足なめ 【行為】 ・ふきふき 【ED】 でよろ
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 01:04:46 ID:4Xl6qk0U]
- 何これキモイ
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 08:33:52 ID:Oo90sq+v]
- sendai.cool.ne.jp/inoshinsangold/DQER.txt
これの開発を受け継ぐ物はいない物か
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 08:34:04 ID:OuL+fO4N]
- 長いな
必要なもんは 教室の背景、立ち絵(普通、怒り、なんかデレ)の3種類 1枚絵が足舐め、セクロス(差分でおもらし?) ぐらいかな んで、ゲーム部分の一定時間ドラッグってのは 胸を触ったら「誰が胸に触っていいって言ったのよ!でも、まぁ今だけは許してあげるわ」的なセリフを言わせるってことかね? まぁ、エロテキストなんか書いた事ないから艷女医で勉強する そのまま戻ってこれないかもしれんな
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 19:01:33 ID:umHshDKS]
- マンコどついたらミューミューいうて、ケツから双子出産するゲームつくれ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 22:26:50 ID:OuL+fO4N]
- もっと具体的に言ってくれ
何を使ってどつくんだ。バイブ入れるって事か?ケツから出すのか? どついたら双子が泣くのか、母親の鳴き声がミューミューなのか? ケツから出すのは構わんが双子がただ出る瞬間が見たいのか? それとも出産途中で何か面白いシーンが必要なのか?
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/29(火) 00:09:02 ID:VGg5Ifgx]
- もう寝る。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/29(火) 10:53:18 ID:+F0qzd22]
- フラッシュエロゲのタイトル画面がこんな感じになる予定
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262050616335.png クリックしたら線をシャッーーーーって引かれて キャラがドーーーンって出て「スタート」とかをカーソル選択したら揺れるように頑張ろうとしたが 描画関係が今の僕には理解できない から画像だけな 手の肘から先を動かして選択させる予定だったが、それはキモかったからやめたので中途半端なポーズ あと、知り合いで声当て出来る人見つけたがエロNGだったからスタート画面だけボイス有り予定な キャラは触覚系幼なじみツンデレ委員長 絵も練習中だから萌えないとか言われても脳内補完しろ タイトルと名前は俺のセンスだとこんなもん
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 01:19:40 ID:wcE10m5Q]
- サウンド鳴らす方法調べるだけで1日乙った
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:12:28 ID:GBD2eIY7]
- 冬休み中に一本仕上げるぜ
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:23:14 ID:8eITqprS]
- NEETな冬休み
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 13:36:32 ID:bn9GqnaS]
- >>183
がんばれ!おまいはこのスレの星だ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 14:07:16 ID:wcE10m5Q]
- ボタンクリックで音鳴らすのにすげー手こずった
タイトル画面作った。ボタンクリックでボイス出る イメージ伝える前の試し取りのやつ貰ったんで声から強気っ子のイメージが湧かないがしょうが無い アクションパート作ってる内に新しい声届くだろ…多分 ttp://iiaccess.net/upload/view.php/002289.swf あとはスタートから>>169を進化させた奴に飛ばして 勝負に勝ったらエロシーンだな
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:06:49 ID:On/OcjmQ]
- 胸とか口を何回ポチポチやっても何の反応もないんだが...
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:55:08 ID:wcE10m5Q]
- タイトル画面からエロを求められるとは流石の俺も予想外だったわ
ボイスあるのは「すたーと」と「おわり」をクリックした時だったんだ まぁ、でも胸と顔にも付けたわ iiaccess.net/upload/view.php/002290.swf 顔の表情変化は…まぁ待て >>188は削除した
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 01:37:51 ID:5ifkZ6n+]
- どうやら俺が描きたい先を描画させるには波形合成と疎密波というものが必要なようだ
とりあえず何も理解出来なかったから寝る 起きたら頭良くなってますように
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 02:06:45 ID:CI8Ma5c6]
- 何でそんなローレベルな事をやってるんだw
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 10:21:22 ID:5ifkZ6n+]
- 俺の学力は中学で止まってるからなw
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 19:07:44 ID:CI8Ma5c6]
- いや、そういう意味じゃなくて
ハードウェアに近いって意味でのロウレベルなw 今時BGMや効果音はwavだのmp3だので済ますだろうに
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 19:08:32 ID:CI8Ma5c6]
- ……ん?グラフィックの話なのか?
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 19:29:27 ID:fuMTF1Xm]
- 波形合成なんて足して飽和処理だけじゃろ
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 23:10:18 ID:WUSBU7RU]
- 何とか2009年中にでっち上げてみた.
クリックでページめくるだけのデジタル絵本だけど. ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/258951 ubuntuで作ったけど、unistd.hのスリープ(usleep)使ってるだけなんで、 そこをwindows.hに換えればSDL&windows環境でコンパイルできるかも. ……絵描くのが一番面倒だった.
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:01:25 ID:uJfat6bv]
- あけおめ ことしもニート
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 01:04:05 ID:7CiF0v23]
- ことしからNEET
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 17:02:31 ID:jbzzCv7j]
- Steamのセールみてたらお金がガンガン減ってワロタw
ただでさえカツカツなのに。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 17:29:42 ID:uJfat6bv]
- 乙姫さんの一枚絵描いた
エロゲ塗りとやらに挑戦したが、なんかもめんどくなって途中で止めた ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262334004955.jpg これをアクションパート(ボス時)の背景にする ついでにアクションには流行りの2段ジャンプと壁キック実装する あと、20年近く前のゲームなのにマリオは今やってもよくできてて面白いわ
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/02(土) 13:50:57 ID:E0WcBCpt]
- マリオのジャンプ感は素晴らしい
あれ加速度値が手打ち設定らしいな
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/02(土) 21:47:45 ID:QK8bLbZM]
- |
\ _ / _ (m) _ 目 ピコーン / `′ \ ∧_∧ (・∀・∩ (つ ノ ⊂_ノ (_) ってなったけど風呂入ったら忘れた
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/02(土) 22:34:28 ID:yImCW1Ka]
- おぉ勇者よ一攫千金のチャンスを逃してしまうとは情けない...
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 04:34:56 ID:nLCyUVas]
- 久々に会った友達が水商売してた。死にたい・・・
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 11:28:08 ID:uDnMEijm]
- 不況だから、仕事選べね〜
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 13:01:31 ID:wfK4wxRz]
- >>202
加えて、マリオが画面中心から外れても、画面が動かないから目が痛くならない。 同人ゲームの中にはこの処理を怠って、キャラの中心と画面の中心を一致させてるものがある。 ジャンプすると画面全体が動きまくって、目が背景を追って・・・と目が痛くなる。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 13:26:07 ID:Mp0GO7RW]
- 上へ下へとドット単位でスクロールするような上下にも広いマップだと中心を合わせざる終えない
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 17:57:31 ID:rBTcm/Sr]
- 絵とプログラムと音楽の同時進行とか無理ゲーだ
俺があと二人入ればいいのに… と思ったが俺が3人いてもお互いなすりつけ合うから駄目だ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 18:01:06 ID:XNMdEFwd]
- 絵とプログラムはわかるけど音楽だけは俺無理だった
全部出来る人うらやましい
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 18:07:38 ID:rBTcm/Sr]
- 出来ないよ。作ろうと勉強してる最中なだけw
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 18:35:15 ID:hz1ondTQ]
- 低いレベルでなら全部出来る。文才だってある。いや、低いレベルでならだけど。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 18:46:19 ID:7dFrEotL]
- 低レベルでも全部出来る…と言いたいところだが俺も音楽だけはダメだ
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 18:58:25 ID:aeOB1t2/]
- 音楽なんて適当に音符を並べれば良いんだよ。出来なんて気にするな。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 19:09:32 ID:2fFCj8ig]
- 低レベルなものに価値はない
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 20:22:10 ID:XvdwHUJK]
- それは…任天堂社員ぐらいなら言ってもいいセリフじゃね
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 20:23:08 ID:uDnMEijm]
- まず担当を決めようぜ。俺はテスト担当な(´・ω・`)
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 20:27:47 ID:7ahcgqSM]
- んじゃ、俺は完成品プレイ担当でいいや
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 21:20:32 ID:Zvv/nqM0]
- 俺は応援担当で
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 22:24:45 ID:wfK4wxRz]
- >>208
マリオ3やワールド(だっけ?SFCのやつ)を参考にしてみるとよろし 後者はマントのせいで上下に広くかつ素早く移動するから。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 00:01:52 ID:00IEIHMP]
- test
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 00:19:37 ID:nme7Pei1]
- 期末
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 01:09:23 ID:pXBfLUnx]
- おめえらが何にでも出来ないとか言うと、何も出来なくなるよ。
一人であろうがハイクオリティな物を作る自信は持たないと。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 01:57:45 ID:G+ZINzXl]
- 自信は日々の鍛錬の中からしか生まれない。食っちゃ寝、食っちゃ寝してる奴には無理
社会なめてる奴には無理。アニメ観てニタニタしてる奴には無理。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 02:35:29 ID:c/m6tRl4]
- その日々鍛錬をし自分自身に自信があるあなたがこんなバマツの場末のニートスレで一体に何をしているんですか?
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 02:56:55 ID:xmVg/Ike]
- 2ch見てニヤニヤするのは鍛錬に含まれるんだろ
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 15:45:50 ID:YtIX0T48]
- ググろうとしたらリンゴが落ちてウィルスに感染したのかと思ってビビった
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 16:25:23 ID:s+rwDPUZ]
- スクリプトとか切ってるから始めから落ちているだけだった(´・ω・`)
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:15:38 ID:YtIX0T48]
- >>190の進化
タイトル画面・会話シーン・アクションパート・倒した後の画面がある スタートをクリックしたら会話パートに進んで、そこでもクリックで会話進んで行く 会話終わったらアクションパートが始まって キーの←→でキャラが移動、Shiftキーで攻撃が出て Spaceキーでジャンプが出来る(空中で押せば2段ジャンプ) ステージの両端に行けば落ちる 立ち絵とかの塗りは下塗りだけした 10回攻撃当てればED行く ED絵でた後は何もしてないから自動で画面変わるとか無い HPバーとかは無い。落ちてくる剣とかキャラに当たっても動かされるだけ ttp://swfup.info/view.php/12464.swf
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:17:52 ID:LO642Nsq]
- Shiftで攻撃は止めろよw
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:33:47 ID:YtIX0T48]
- もっと描画機能を使って手書き素材減らして軽くしたかったがあんまよく分かんない
あとはステージを作って雑魚配置してHPゲージ配置したらゲームっぽい感じになるな だが、HPゲージとかつけたらマリオじゃなくロックマンだよなぁ… >>230 Aで攻撃にしようと思ってたがなんか出来なかったからとりあえずShiftにしといたw まぁ、多分次はAが攻撃になるよ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:42:14 ID:1Qz2EpWX]
- 立ち絵はキレーなのに体勢変わると酷いなw
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:57:06 ID:YtIX0T48]
- まともに絵がかけたら自分で作ろうとせずに絵師募集のとこに飛んで行くわw
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 23:15:16 ID:vewWKFvK]
- ゲーム作ってるってだけでもスゲーよ
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 23:35:45 ID:1Qz2EpWX]
- トレスしれ
ぶっちゃけよくありすぎる体勢だから誰が書いても大差ない
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 23:51:56 ID:v3ylyMNG]
- Daz studioとかで作ったポーズをレンダするかスクショ撮って
下レイヤに置いてトレスするのが一番簡単. ttp://www.daz3d.com/i/software/studio/
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 01:18:48 ID:Jxu0p6Iz]
- エロ絵?
ぶっちゃけ大卒NEETなら才能的に考えて、 理系文系問わず、トレスなんざつかわずに誰でも描けると思うのでヒントをおいていきますね。 人体構造記憶 Poser デッサン人形 頭身配分 培った妄想力 絵を好きになる Google デッサン関係の本は片っ端から読み漁る キャラクターの体系設定 性欲コントロール(描いてる途中に興奮する様では駄目) 集中力 努力 根性 無理はしない よく寝る 健康的な生活 NEETの特権を活かして一日中練習する事を目標にして、 2週間〜1ヶ月も練習すれば色塗りもあわせて描ける様になる。 受験や卒論よりは楽。 この程度の努力しか積まなくても描けるから絵師は貧乏なんですよ・・・
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 01:24:27 ID:lPqdOIZx]
- 俺の場合の話だけど
まず、形を覚えられないんだよね 創造の中のヴィジュアルからして乏しい
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 01:43:40 ID:5PKrfajS]
- ポーズ人形の可動範囲は以外に狭いけど、
それでもある程度のポーズは作れるので デジカメやWebカメラで撮影してトレスというのも 安価でお手軽かな. いまいちな出来ではあるけどダイソーでも500円以下で売ってるし<ポーズ人形
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 02:30:48 ID:9gPyFHeN]
- 10年ぐらい前の学生時代に六角大王買った気がする
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 08:54:06 ID:7AiKCsVz]
- >>237
NEETでそれだけ努力できる奴は少ないだろうけどなw
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 13:49:55 ID:KbovWn9D]
- 8ビットパソコンの時代ならともかく、いまはゲームを作りの中には
絵をかく人を見付けて頼むという作業も入ってるんじゃないの。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 14:47:28 ID:L2yH4IgZ]
- 小学生レベルの絵でやっちゃいけない?
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 15:05:47 ID:EM4F2JaR]
- 俺ニートでゲーム作り初心者で報酬無いですけど絵師募集しますっていって食いついてくる絵師がいるとも思えん
が、小学生並みの絵でも完成させてサンプルとしてあげて ゲーム作れます!って言えば手伝う人もいるんじゃね
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 15:36:59 ID:aUIi7ORn]
- また同じ流れになるだけだなw
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 16:06:26 ID:YICbroKS]
- 小学生レベルの絵でやっちゃえばいいのに。へたでもへた可愛いと好印象。
>>229 がんばってるな、期待。ただShiftだけは勘弁な! Ctrlも使わないで欲しい。 絵は十分、おっぱい整えてくれたら十二分、ひどいとは感じなかった。 絵の話題とか重く受け止めずに続けて欲しい。 >>237 絵まだー?
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 17:49:26 ID:bULxovRM]
- いや、一番酷いのは腰回りだろ
正月から腰回り研究家になった俺としては思わず赤ペンしたくなったわ
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 18:25:18 ID:1z1/4UTR]
- 頑張ってる人がいるな。まぶしいぜ。俺もなんか作るか、HSPしかできんけど
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/05(火) 18:31:33 ID:e0RQpgq2]
- 人は結構いるっぽいのに実際に上げる人は前スレから合わせて片手程度とは之如何に
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