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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ12



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 17:20:35 ID:U1D3xdyi]
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ11
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255480224/

game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/

あぷろだ
www4.uploader.jp/home/neet/

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 06:14:56 ID:JZ0vwW8/]
>>98
それいきなり言われてもわかんないでしょ。
新入社員ならともかく、ニートは中途もどきでの採用になるわけだから、
ある程度自分で勉強してかないと駄目かなあ。
基本情報処理とかいう試験の勉強しておけば、なんとかついていけるんだろうか・・・

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 06:51:51 ID:il0IJTjS]
基本情報なんて持っててもロクに役に立たん
持ってる俺が言うんだから間違いない

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 08:02:23 ID:qRb9K1PM]
>>96
> コミュニケーションが少ない暗い雰囲気
うーん、これ自体はそんな辛くも無さそうに思えるなぁ。
「自分以外やたらめったらコミュニケーション好きな職場」とか
「陰口コミュニティが異常発達してる職場」とかは辛いけど・・・。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 09:29:01 ID:WBq9c6ZB]
表だってコミュニケなくてもさ、たとえば隣のおっさんがため息ついたり
チッ!とか言ったりするわけじゃん。ほとんど会話が無いのにそういうのが
あるとイラッ!と来るべ。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 09:40:08 ID:yi1gnI29]
え、なんで?

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 09:58:05 ID:WBq9c6ZB]
だから自閉症って言われるんだよ

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 10:27:07 ID:453D+66o]
>>106は世の中全てが敵に見える病気なんだよ
これは自分の心に余裕が無い時は誰でもなる状態
ほっといてやるのが一番

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 12:50:41 ID:LdA+UfBO]
>>101
実務に関しては全く役に立たない。
履歴書に1行書くの増える。
コンピュータにコンプレックスあるおじいちゃんには有効かもだが、
バリバリやってるorやってきた人には面接ですら全く役に立たない。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 12:56:32 ID:nUw2I0Yc]
基本情報はIT系に進むなら取れて当然のレベル
持ってれば適正が低くすぎないことの証明にはなる
PG志望で基本情報に落ちたって行ったら100%落とされるだろうな



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 13:04:03 ID:93L58IS+]
基本情報はニートの俺が高校生(相当)の頃に楽に取れる
その程度でしかないチョロい資格の筆頭

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 13:54:10 ID:veMb9aPs]
いつから基本情報のスレになったんだよw

チョロいは嫌味や自慢が混じってそうだけど
俺もとれたから勉強すれば取れる資格だとは思う

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 14:00:52 ID:nUw2I0Yc]
つうかニート脱出の手段で考えるなら、基本情報だけは弱いね
応用情報+テクニカルまで取れれば見る方も見方が変わる

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 14:09:46 ID:WBq9c6ZB]
>>107
経験者さんなの?w
キミみたいな人が多いから女性プログラマーが少ないんだろうね。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 14:33:48 ID:nUw2I0Yc]
お前病的だよ

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 14:39:55 ID:X9QV9J6F]
病的っていうかガチ病気だろ

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 15:54:52 ID:93L58IS+]
ていうか持ってる奴多いなオイw
なんであんな合格率が低いのか謎だよな

117 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/22(火) 18:31:07 ID:iMCMzQ6e]
この板には自称プログラマやゲームクリエータが多いが妄想雑談日記スレばかりでゲームが完成することはほとんどない。

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 18:37:50 ID:93L58IS+]
お前は雑談スレで何を言ってるんだ

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 22:40:52 ID:29rO8CkZ]
10 i = i + 1
20 goto 10

適当なところでCtrl+Cで止めて、777が出たら勝ちなゲーム



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 22:43:39 ID:nUw2I0Yc]
777になったことをどうやって知るんだw

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 22:44:05 ID:IkzJy3Sj]
一瞬でオーバーフローしそうだな

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 22:48:58 ID:29rO8CkZ]
>>120
昔のBASICは次にRUNするまで変数の内容が保持されてた気がする
だから PRINT I でおk

>>121
昔のPCだったらそんなに速くないから大丈夫

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 22:50:27 ID:H09FNFds]
表示までやれよw

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 03:33:01 ID:thZBlA8p]
お風呂入りたいけど寒くて部屋からでれない

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 03:59:00 ID:o0OZBXrG]
部屋をもっと寒くすればいいんだよ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 11:40:50 ID:7jXdeIJP]
やっぱネギ娘はやめて御坂妹にする
とりあえずキャラ描いたからマリオのパクリを作る

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 12:15:32 ID:bdZDKPAX]
キノコで打ち止めから御坂妹に成長すんのか

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 14:42:36 ID:T17JKFzL]
TEST

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 17:17:49 ID:2Pbb40hv]
デバイスロストの処理かなり大変だ・・・



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 17:20:55 ID:LLW+qrLJ]
優先順位の低い要件は切り捨てるという手段もある

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 17:59:33 ID:Hux/kzGC]
全ての要件を片っ端から盛り込むという手段もある

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 18:08:01 ID:9f8+OlC8]
デバイスロストって、フルスクリーン時にAlt-Tabやると起こるんだっけ
alt-Tab押しちゃだめよ仕様にすればいいってことかな

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 00:40:31 ID:afTc12cY]
>>132
そんなゲームは速攻で削除。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 01:23:59 ID:pXkxzHmk]
フルスクリーンモードつけなけりゃおk

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 01:25:42 ID:fof7WszI]
フルスクリーンはプレイする方も嫌だし

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 01:31:37 ID:h6z8vJHb]
まぁ、今時フルスクリーンモード付ける必要はないよな。

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 01:38:16 ID:drLG2gLD]
へ?

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 05:43:01 ID:n/1HKgft]
おい、お前ら とあるなんちゃらで誰が好きなんだ
御坂妹と麦野さん作ったけど
あと2人ぐらい雑魚キャラとして欲しいんだよ

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 07:39:12 ID:ERwvTSgq]
>>138
主人公の妹(御坂に見えてるやつ)と御坂本人



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 07:45:10 ID:pXkxzHmk]
>>138
サーシャ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 09:59:25 ID:b67qHrUe]
キモヲタきっしょ

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 11:03:58 ID:n/1HKgft]
御坂とかキャラ被るからサーシャだけ作った
妹だけキーで動かせる状態
iiaccess.net/upload/view.php/002283.swf
振り向きさせるだけで1日かかった

>>141ほめんなよ照れるだろ

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 11:52:21 ID:ERwvTSgq]
>>142
コメント残したんで見てください。御坂妹がどこかに行きます。行ってきました巣鴨。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/24(木) 12:37:39 ID:n/1HKgft]
    / ,  ' / /i   /l lヽ ヽ ヽ
.   / /  / / ;1  / .l l l .l゙l l゙i ゙i
.   ,! /  / /-+}、 / // ! l l ! ! .i
   i ,! l. i;' ,/ / ;' ,/゙ //  -!、! ! l
  i゙ l l l;',k-t;v_メ.  //   _ i` ! !.i
  i r'゙! iイ::ii:::l `   /  ,rtミノ .i i ,!
  ゙i l、 ! l l゙−'゙     i゙:ii:l .゙! i i i゙  移動制限付けてないから
   l l`i't l l : :      `‐'゙ /l i/  右を50秒押したら
   i/ l l! N、     "    : ://!/i    左を50秒おさないと帰ってきませんわ
  /i/l lAl,i-゙ゝ、_`ー'__,,....、r'゙//イ!
. /イ! ノ'"'i::ト、~`゙ミZ`ヽ i /l l゙,〃ll
.〃 l./゙`' ‐、i:::::゙ヽ、_ ̄ノX_l/i l/. l!
.l!  !l    ヽ::::::::::( )::::`i、l l   ヽ
.l  i l!     l::::::::::::`":::::::::!゙レl!   ヽ
  /イ:゙i     i:::::::::::::::::::::::::l ゙、!    ヽ
 /l゙゙i::::i,    ゙i;::::::::::i'`rt::::i ヽ
" / !:::::i.     ゙i:::::::::ヽノ::::::l  ヽ
    i:::::::i    l::::::::::::::::::::::l  `

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/25(金) 14:51:13 ID:t9dRwWtS]
あれっ 俺のレスでこのスレ凍ってる
しかし、三角関数で頭が沸騰しそうだ
高校の時に習ったCOBOLじゃこんな数式使わなかったぞ
むしろ数学の授業ですら因数分解までしか習ってないぞ

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/25(金) 14:56:57 ID:+MB/4GqF]
イブだったから、色々と忙しくてね

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/25(金) 15:51:28 ID:mqDgF1Ki]
見栄はんなよ・・・
グスン

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 01:29:45 ID:liseeB1O]
ベクトルで頭がベクトルした

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 06:36:51 ID:K5wEQzxQ]
クリスマス終わった・・・
おまえらレスがないけどまさか・・・な



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 06:45:18 ID:liseeB1O]
元々、このスレには俺とお前しかいないから

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 12:34:31 ID:3xvRBLhb]
いや俺を忘れるな

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 12:54:08 ID:liseeB1O]
マリオのどこをぱくろうか、と思ってプレイしてたら面白くてハマった
今年はもう駄目だな
来年頑張ろっと

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 19:22:03 ID:7WecmdB+]
今年の抱負は達成できましたか

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 19:28:57 ID:P/bVaeIp]
あたりめーよ

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 20:46:41 ID:rw0Mh3my]
ゲームも完成しなかったし就職もできなかった。
まぁでも少しは進んだ。
来年は4月までに働くわ…そうしないとクビしまっちゃうしw

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 21:58:18 ID:Zq5+SZLi]
俺も携帯とプロバイダと日本学生支援機構の支払いで2万近く飛ぶから働かないといかん。
ヤフーの株券使ったんで2万円分の商品券は貰えるんだが、それでも貯金箱が真綿で締め付けられてる状態だわ。
ヤフオクやってると予想外の出費もあるし。クレカも欲しいし。

157 名前:メスマ mailto:sage [2009/12/26(土) 23:00:06 ID:D/RUyyPI]
流れきって悪いんですが、
取りあえず口だけで終わらすのはいやなので
おとなしくゲーム作ります。

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 23:06:12 ID:mYHVXm/o]
    / ,  ' / /i   /l lヽ ヽ ヽ
.   / /  / / ;1  / .l l l .l゙l l゙i ゙i
.   ,! /  / /-+}、 / // ! l l ! ! .i
   i ,! l. i;' ,/ / ;' ,/゙ //  -!、! ! l
  i゙ l l l;',k-t;v_メ.  //   _ i` ! !.i
  i r'゙! iイ::ii:::l `   /  ,rtミノ .i i ,!
  ゙i l、 ! l l゙−'゙     i゙:ii:l .゙! i i i゙
   l l`i't l l : :      `‐'゙ /l i/ みんな、そう言いながらも消えて行くんですわ
   i/ l l! N、     "    : ://!/i
  /i/l lAl,i-゙ゝ、_`ー'__,,....、r'゙//イ!
. /イ! ノ'"'i::ト、~`゙ミZ`ヽ i /l l゙,〃ll
.〃 l./゙`' ‐、i:::::゙ヽ、_ ̄ノX_l/i l/. l!
.l!  !l    ヽ::::::::::( )::::`i、l l   ヽ
.l  i l!     l::::::::::::`":::::::::!゙レl!   ヽ
  /イ:゙i     i:::::::::::::::::::::::::l ゙、!    ヽ
 /l゙゙i::::i,    ゙i;::::::::::i'`rt::::i ヽ
" / !:::::i.     ゙i:::::::::ヽノ::::::l  ヽ
    i:::::::i    l::::::::::::::::::::::l  `

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 01:59:01 ID:nPqKpT1I]
>>157
がんばれとは言わないけど期待してますん
俺もがんばらないけど制作再開するかな

数ヶ月ぶりにコード見るともはや他人のソースだった\(^o^)/



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:07:52 ID:Nw6lkW9O]
>>159
ありすぎてこまるw

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:59:12 ID:B3N8LpSL]
>>157
未完成でいいからここに公開してくれよ

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 03:12:46 ID:nIyVXQxe]
>>159
俺はそれを考慮して書いてるから2か月ぶりに触っても問題なかった。
ただこれから何を実装しようとしてたかは半ば覚えていないw

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 05:34:28 ID:ctWbO8sf]
実際にあるものしか認めないよ

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 09:23:12 ID:PZogf4cp]
Steam見てるとお金欲しくなります

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 10:14:19 ID:jVzlx+zN]
>>157
お前、催眠暗示をかけたな?

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 10:15:48 ID:6xiw4bPv]
マリオクリアしたから頑張るよ

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 10:27:38 ID:S0l6nCl0]
なんかゲーム作りたいからアイデアプリーズ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 11:12:24 ID:PZogf4cp]
>>167
ラーメンの油膜をひたすらくっつけるゲーム
洋げーで本当にあるらしい。
∴ξ∵ξ∴steam...Part78∵ξ∴ξ∵
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1261830064/
と思ったら、宇宙が舞台で、確かにラーメンの油をくっつけるゲームだわ。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 16:13:01 ID:6xiw4bPv]
>>142が進化
iiaccess.net/upload/view.php/002284.swf

キーの左右で移動、スペースでジャンプ。キー操作したら水色の玉が動きだす
玉に当たり判定つけて画面端で移動ストップする。
玉に当たったらスタート地点に戻されて、5回玉に当たったら背景変わる。
空飛んでるキャラは周りを飛んでる輪っかにだけ当たり判定あるけど、当たってもちょっと移動させられるだけ
最初に画面クリックしないとキー操作出来ない…かな
玉の動きを小難しくしようと思ってたけど頭悪いから三角関数がよく分からんかったw

ついでに、とあるのキャラで何か出したいキャラいってくれ
絵の練習もしたい
BGMは…今から勉強する



170 名前:メスマ mailto:sage [2009/12/27(日) 16:52:29 ID:Y71nDnST]
www.geocities.jp/lostnet_onion/0898982938492822chgame/g2ch.html
取りあえずこれを形にしたいです。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 18:23:28 ID:8O3WiSrK]
雰囲気はわかるけど何をさせたいゲームなのかさっぱりわからんね

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 20:23:20 ID:PZogf4cp]
>>169
おもしろいフラッシュゲームコンテストに応募しておいた

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 21:08:15 ID:6xiw4bPv]
応募するならせめて完成をうpしてからにしてくれw

今後の予定
妹からビリビリ光線出す(ボタン押しっぱで溜)
各キャラにモーション3種類づつとボイス5個ぐらい付ける
ザコ敵3種類
んで、ちょっとアクションさせる道中をつくる(60秒かからない程度)
障害物や移動床的な要素入れる(かも)
アイテム入手で攻撃方法変える
30秒以内で終わるぐらいのボス戦をつくる
ぐらいがマリオからパクった今後の予定

だけど、もしかしたらフラッシュやめてエロゲーになるやもしれん

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 22:22:33 ID:Sd0zCUqD]
フラッシュでエロゲよろ

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 23:23:09 ID:6xiw4bPv]
好みの女とシチュ言ってみ
長髪で気が強い女に放課後の生徒会室で生足で足コキされながら言葉攻めされるに近かったら作る

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 23:57:21 ID:Sd0zCUqD]
生徒会とか衆目の集まる強気キャラよりは
美化委員のような固執による一部での強気キャラが好きだな
容姿は眼鏡さえがあれば任せる

冬のある放課後
居残り掃除を命ぜられた主人公が委員長に監視されながら、一人だらだらと掃除をこなす。
ごうを煮やした委員長がなじり始め険悪ムードで掃除を放棄する主人公。
罵詈雑言がヒートアップする中 真性のマゾだと見抜かれた主人公が恥らいながらも開き直り犬と化す
実はツンデレ、二人きりだということでテンションをこじらせてこうなる
行為後は委員長のおもらしを仲睦まじく掃除

ゲーム部分。マウスによる所定場所を一定時間ドラッグ
【OP】・拭き掃除 【なじり】 ・足なめ 【行為】 ・ふきふき 【ED】

でよろ

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 01:04:46 ID:4Xl6qk0U]
何これキモイ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 08:33:52 ID:Oo90sq+v]
sendai.cool.ne.jp/inoshinsangold/DQER.txt

これの開発を受け継ぐ物はいない物か

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 08:34:04 ID:OuL+fO4N]
長いな

必要なもんは
教室の背景、立ち絵(普通、怒り、なんかデレ)の3種類
1枚絵が足舐め、セクロス(差分でおもらし?) ぐらいかな

んで、ゲーム部分の一定時間ドラッグってのは
胸を触ったら「誰が胸に触っていいって言ったのよ!でも、まぁ今だけは許してあげるわ」的なセリフを言わせるってことかね?

まぁ、エロテキストなんか書いた事ないから艷女医で勉強する
そのまま戻ってこれないかもしれんな



180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 19:01:33 ID:umHshDKS]
マンコどついたらミューミューいうて、ケツから双子出産するゲームつくれ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 22:26:50 ID:OuL+fO4N]
もっと具体的に言ってくれ
何を使ってどつくんだ。バイブ入れるって事か?ケツから出すのか?
どついたら双子が泣くのか、母親の鳴き声がミューミューなのか?
ケツから出すのは構わんが双子がただ出る瞬間が見たいのか?
それとも出産途中で何か面白いシーンが必要なのか?

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/29(火) 00:09:02 ID:VGg5Ifgx]
もう寝る。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/29(火) 10:53:18 ID:+F0qzd22]
フラッシュエロゲのタイトル画面がこんな感じになる予定
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262050616335.png

クリックしたら線をシャッーーーーって引かれて
キャラがドーーーンって出て「スタート」とかをカーソル選択したら揺れるように頑張ろうとしたが
描画関係が今の僕には理解できない から画像だけな
手の肘から先を動かして選択させる予定だったが、それはキモかったからやめたので中途半端なポーズ
あと、知り合いで声当て出来る人見つけたがエロNGだったからスタート画面だけボイス有り予定な

キャラは触覚系幼なじみツンデレ委員長
絵も練習中だから萌えないとか言われても脳内補完しろ
タイトルと名前は俺のセンスだとこんなもん

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 01:19:40 ID:wcE10m5Q]
サウンド鳴らす方法調べるだけで1日乙った

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:12:28 ID:GBD2eIY7]
冬休み中に一本仕上げるぜ

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:23:14 ID:8eITqprS]
NEETな冬休み

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 13:36:32 ID:bn9GqnaS]
>>183
がんばれ!おまいはこのスレの星だ

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 14:07:16 ID:wcE10m5Q]
ボタンクリックで音鳴らすのにすげー手こずった
タイトル画面作った。ボタンクリックでボイス出る
イメージ伝える前の試し取りのやつ貰ったんで声から強気っ子のイメージが湧かないがしょうが無い
アクションパート作ってる内に新しい声届くだろ…多分
ttp://iiaccess.net/upload/view.php/002289.swf

あとはスタートから>>169を進化させた奴に飛ばして
勝負に勝ったらエロシーンだな

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:06:49 ID:On/OcjmQ]
胸とか口を何回ポチポチやっても何の反応もないんだが...



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/30(水) 15:55:08 ID:wcE10m5Q]
タイトル画面からエロを求められるとは流石の俺も予想外だったわ
ボイスあるのは「すたーと」と「おわり」をクリックした時だったんだ
まぁ、でも胸と顔にも付けたわ
iiaccess.net/upload/view.php/002290.swf
顔の表情変化は…まぁ待て

>>188は削除した

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 01:37:51 ID:5ifkZ6n+]
どうやら俺が描きたい先を描画させるには波形合成と疎密波というものが必要なようだ
とりあえず何も理解出来なかったから寝る
起きたら頭良くなってますように

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 02:06:45 ID:CI8Ma5c6]
何でそんなローレベルな事をやってるんだw

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 10:21:22 ID:5ifkZ6n+]
俺の学力は中学で止まってるからなw

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 19:07:44 ID:CI8Ma5c6]
いや、そういう意味じゃなくて
ハードウェアに近いって意味でのロウレベルなw
今時BGMや効果音はwavだのmp3だので済ますだろうに

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 19:08:32 ID:CI8Ma5c6]
……ん?グラフィックの話なのか?

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 19:29:27 ID:fuMTF1Xm]
波形合成なんて足して飽和処理だけじゃろ

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/31(木) 23:10:18 ID:WUSBU7RU]
何とか2009年中にでっち上げてみた.
クリックでページめくるだけのデジタル絵本だけど.
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/258951

ubuntuで作ったけど、unistd.hのスリープ(usleep)使ってるだけなんで、
そこをwindows.hに換えればSDL&windows環境でコンパイルできるかも.

……絵描くのが一番面倒だった.

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:01:25 ID:uJfat6bv]
あけおめ ことしもニート

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 01:04:05 ID:7CiF0v23]
ことしからNEET



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 17:02:31 ID:jbzzCv7j]
Steamのセールみてたらお金がガンガン減ってワロタw
ただでさえカツカツなのに。

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 17:29:42 ID:uJfat6bv]
乙姫さんの一枚絵描いた
エロゲ塗りとやらに挑戦したが、なんかもめんどくなって途中で止めた
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262334004955.jpg
これをアクションパート(ボス時)の背景にする

ついでにアクションには流行りの2段ジャンプと壁キック実装する
あと、20年近く前のゲームなのにマリオは今やってもよくできてて面白いわ






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