- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/01(月) 02:02:07 ID:UISeaDQt]
- >>402
は?お前の中でシーンがどう定義されてるのか知らないけど シーンの状態の変化レベルの内容で消えられても困る ワープだってシーンの1状態でしかないだろ そしたらワープしても弾消えないよな そもそもお前、会話がおかしい 思い込みが専攻してて他人の話をまともに聞いてない証拠だろ 俺はこの場では弾と地形が存在するクラスをシーンって話の都合上定義しただけで このときはどうする?このときはどうする?って逐一状態を定義したわけではない けどお前はかってに自分の中にあるシーンを俺が言ったシーンだと決め付けて まず、俺にかってに否定意見を押し付けてるけど 正直それはお前が勝手に定義したシーンであって 俺がいったのは弾と地形を包括するもの程度の意味しかもってないんだけど? それに実際ゲーム作るとなったらシーンは単体再生だけで済むようなゲーム少ないし ここでその詳しい仕組みまでもってくることないだろ? 話に関係ないから省いたのに無駄なことするよね君 しかも君の指摘した内容いまの話題に関係あるかね?会社でも君みたいな 話題と全然関係ないこと突然言い出す子がいるけどもっと言動考えてしたらどうなの?小学生じゃないんでしょ?
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