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DXライブラリ 総合スレッド その5



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/04(金) 16:49:13 ID:7SKA4I5z]
Cを習得した程度のスキルでも、
GUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【過去スレ】
DXライブラリ 総合スレッド
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
DXライブラリ 総合スレッド 2008
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/
DXライブラリ 総合スレッド その3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238429676/
DXライブラリ 総合スレッド その4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/


863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 02:48:39 ID:iGppiI+j]
位置とか角度の親子関係を作れればいいんじゃないかな

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 04:35:23 ID:Z51oc7q7]
>>862
DXライブラリは知らんけどリアルタイムレンダリングがデフォじゃない?

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 07:46:33 ID:gSVuHgsF]
>>862
「コンストレイント」で検索してみるといいよ。
やり方は簡単で>>863の言う通り、「手」の移動と回転を「武器」に加えるだけ。






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