- 457 名前:ひらしょ [2010/01/02(土) 13:50:19 ID:xqJ6LKWH]
- 流れさえぎってすまないが、ゲームプログラマになる前に云々の著者です。
シングルトンがああなのは、getInstanceの速度をあげるため。 if一回減らせる。描画APIラッパとかだとここ重要。 create二回で死ぬのも「二回呼んじゃダメ!」と言いながら assertで死ぬわけで、意味のある死に方。 ゲームにおいては、 間違ったコードを書いても動き続けることは重要ではない。 間違った、あるいは非効率なコードを書いたら すぐわかるようにしておいて、出荷までに直すべき。
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