- 387 名前:365 mailto:sage [2009/12/28(月) 17:40:27 ID:3r1xx2ry]
- >>373
試したことはないけどpng等から作ったテクスチャとか 「任意なテクスチャ」には無理だと思う。 たぶんテクスチャにレンダリングしたい時は、描画可能な テクスチャを専用で作らないといけないはず。 具体的には、SetDrawValidAlphaChannelGraphCreateFlag()等で 指定してから、MakeGraph()で作ったテクスチャになら レンダリングできる。 あとはそのテクスチャを普通にDrawGraph()とかで描画できるけど UVやビルボードに使えるかはまだ試してないので分からない。 このへんを含めてリファレンスには載っていない関数も かなり多いので、Dxlibのソースや公式掲示板の過去ログ とか見ると使い方も含めていろいろ発見あるかも。
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