- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/28(月) 01:07:57 ID:3r1xx2ry]
- >>358
>ブラーとか鏡 今試してみたら3Dでも、SetDrawScreen()でテクスチャにも レンダリングできたよ。管理人さんが昨日直してくれたバージョンだと DrawExtendGraph()でも表示できた。 ずらしたり拡大縮小すれば、DirectXの本とかに良く載っているAAや 被写界深度の表現も出来そうな感じ。 できないのはテクスチャをロックしてピクセル単位でいじること じゃないかな。つまりブラーや鏡とかは可能だけどレンダリングした 画像にポスト処理とかはできない…と思う。 ただこのへんの処理やソートとかは、DirectX直接いじる時と同じで 自分で実装しないといけないぽいので、その意味では既出のように 低レベル(ハード寄り)なので2D機能よりは敷居高い部分あるかも。
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