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【3Dゲームエンジン】Unity



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/17(火) 16:20:57 ID:lS0SZn12]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
この度個人向けバージョンが無償化されました。

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/31(月) 14:10:45 ID:k6njncb8]
海外で戦える製品を作ることは考えないのか、情けなさここに極まれり。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/31(月) 15:00:52 ID:X+zsSIc/]
いいかげん、スレちがいだな。

631 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/31(月) 15:23:08 ID:IeLTpcdF]
>>629
日本製のもので海外で戦えたソフトの一例を挙げてくれw

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/31(月) 15:30:08 ID:doVrdHrj]
そんなのいっぱいあるでしょ、マリオとか

633 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/31(月) 15:34:03 ID:IeLTpcdF]
いや、技術的な面で輸出できてるソフトなw

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/31(月) 16:23:07 ID:E/insNUG]
文末にwをつける意図を教えてくれたら、教えてやってもいい

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/31(月) 20:04:24 ID:66Tr7miC]
>>629
製品というか、iTSというハードとソフトの統合されたビジネスモデルだな
日本由来のもので成功してるのはゲームハードビジネスだが、ソフトがゲームに限定されるのでiTSのような拡がりは期待できない
iTSと同種のビジネスは日本でもあるが、国内の母数が小さいため立ち上げ時のインパクトが地味になり、その後の世界市場への成長は困難となっている
というわけで鎖国推奨

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/31(月) 22:56:53 ID:PB1mn5hz]
世界で戦えるゲーム作れよ

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/31(月) 23:46:01 ID:mAJ3lu7c]
2Dゲーム作りやすいですか?



638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/31(月) 23:48:01 ID:tiRK10MO]
まぁまぁです。

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/01(火) 05:19:02 ID:NxwqiY/C]
iPhoneのブルドーザーがピスタチオ運ぶアプリで何か悟ったのだがカジュアルアプリ
っていうジャンルが確立しつつあるなw
アプリって考え方だとなんかCS機で出すような感じのものを用意しちまいがちに
成りそうに成るがユーザーはそんなの期待していないのかも・・・
ジョブス的にもそこら辺悟っているのかもね。

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/01(火) 07:08:11 ID:vaZ5Z1aQ]
カジュアルゲームでもFlightControlみたいに
価格安いのにゲーム性も演出面もしっかり作ってあるのはJobsもユーザーも大歓迎だろうけど
"カジュアルゲームだから"と言い訳してるだけの、ただのクソゲーは誰も望んでないから、そこは勘違いすんなよ

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/01(火) 08:47:39 ID:8mj3129E]
>>640
むしろ逆かな。
「iphoneのアプリでマジになってどうすんのw」的な気がする。

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/01(火) 08:56:54 ID:2FaggREi]
これMac向けなのか?
オフィシャルでもMacのスクショだらけだし印象悪いね

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/01(火) 14:00:54 ID:XUYrJ9iW]
>>609
そこはNEETじゃなくて、.NETだったら神レスだったのにな。

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/01(火) 17:35:37 ID:v1q1pjl7]
ちょっと前からスレに
簡単だという評判のUnityすらmonoに出来なかった.NEETが常駐して喚いてるなw

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 02:57:58 ID:hx+Sm5Py]
Unity iPhone は基本はもうマック版のみ対応って事でいいのでしょうか?
ハードウェアシミュレーションが何を指すのかいまいち理解できないのですが、
iPhone SDKを導入しなければいけないって事はそういった意味で捉えていいですかね?

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 14:30:54 ID:MsUnY9lf]
ご存じの方、ご教授頂きたいのですが
キーボードの代わりにUSBジョイスティックで操作するにはどうしたらいいでしょうか?

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 14:39:56 ID:MsUnY9lf]
↑の続き

環境はWindowsでXBOX360のパッドを使ってます。
チュートリアルのキャラをパッドで操作するために、Input Managerで設定



648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 14:43:17 ID:MsUnY9lf]
↑の続き

してみたんですが、何も反応がありません。
Windowsのゲームコントローラーのプロパティでパッドの動作は確認済みです。

※連続コメ失礼しました。

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 16:55:50 ID:+1WU+YTv]
以後この無駄レスする屑はスルーで

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:51:12 ID:5E/m7xjj]
>>646
俺は試したことないけど、これが参考になるかもしれない
ttp://forum.unity3d.com/viewtopic.php?p=94453
ttp://forum.unity3d.com/viewtopic.php?p=265002

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 23:05:53 ID:MsUnY9lf]
>650

ご助言ありがとうございます。
早速調べてやってみたいと思います。

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 07:03:01 ID:U9oDeQdn]
You must be an approved Apple Developer for the iPhone and
install the iPhone SDK (requires Intel-based Mac running
OSX 10.5.4 or later)

ってアレWindows版って無かったっけ?細かい字で書いて誤魔化して次に進む分けだ・・・


653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 11:30:56 ID:Ah5GW6ub]
>>651
Youtubeにも同じ内容の動画があったよ
検索してみ






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