- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 16:46:08 ID:dFEu03Rb]
- 盛り上がっているところ申し訳ないんだが、質問させてください。
sceneファイルを2つ作って、Build SetteingsでLoadLevelを決めて .unity3dを読み込んだ後に、LoadLevel1の方を読み込むようにしたんだが progressで読み込み状況を返そうと思っても0しか返ってこないんだが、どう記述すればよいでしょうか? 今は var async : AsyncOperation = Application.LoadLevelAdditiveAsync("hoge"); while (!async.isDone) { Debug.Log(Time.time + ", progress:" + async.progress); guiText.text = "progress:"+async.progress; yield; } と書いています。
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