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【3Dゲームエンジン】Unity



119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/20(日) 14:46:59 ID:pky8PpUZ]
Unityで恒例のパーティクルテスト - 2009-12-20 - ABAの日誌
d.hatena.ne.jp/ABA/20091220#p1

> 結果は、なかなかパフォーマンス的には厳しいかも。Core i7 2.7GHzくらいのマシンなら60フレで850個くらい出せるんだけど、
> Core 2の1.8GHzだと250個くらい。これノーパソとかだと多分壊滅的だよね、まあGPUにも依存するだろうから一概には言えないけど。

Unity遅すぎワロタ
どうしてこうなった?






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