- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/23(金) 21:26:51 ID:RG2RjKGg]
- デザインといっても外面の見栄えのこととは限りません。
囚人のジレンマ・ボードゲーム・将棋のような狭義のゲームから、一般的なコンピュータゲームのような広義のゲームまで 総合的なデザインについて小難しく考察してみるスレです。 ま、一種の思考遊戯ということで堅く考えずに行ってみましょう。 ・原則としてコンピュータゲーム製作に関わらない話は板違い ・興味のない話題や煽りはNG・スルー推奨 ・持論を語るのも大いに結構、でも相手の意見を否定するだけなら帰れ ■参考リンク コスティキャンのゲーム論 www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/design_j.html クロフォードのゲームデザイン論 www.scoopsrpg.com/contents/special/acgd/Coverpagej.html An Introduction to Game Theory(英語) www.economics.utoronto.ca/osborne/igt/ ゲーム理論入門--ゲーム理論の成り立ち web.econ.keio.ac.jp/staff/nakayama/radio.htm ■前スレ ゲームデザイン論について語ろう pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018763345/
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/24(土) 11:56:33 ID:CqDbVF89]
- girlflash.deviantart.com/art/The-Linear-RPG-114501766
RPGのゲーム性の核を残しつつ究極までそぎ落としたゲーム@海外 ここまでやってもちゃんと面白さってのは残るんだなと、ちょっと感心してしまった
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:19:17 ID:cIMz3wPS]
- 面白い
でもこれJRPGに対する皮肉だろうなあ
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:26:11 ID:UlF/r5QY]
- >>64
エンディングがなにもないw
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/24(土) 18:56:28 ID:XmJ0ZlMm]
- まさかの夢オチ
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:04:30 ID:681FuKjS]
- これをFPSあたりに置き換えると
陣取りとモグラ叩きのゲームになったりするんだろうか
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