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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ11
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 09:30:24 ID:xMUVFogK]
- 無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252504501/ game-develop.com wiki wiki.game-develop.com/ あぷろだ www4.uploader.jp/home/neet/
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 15:14:30 ID:8967URzP]
- お前ら、円楽師匠が死んじまったぞ
- 393 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/31(土) 16:54:00 ID:3Rxo2VoP]
- 人間誰でも死ぬんだから別に驚くことではないだろ
問題は死ぬまでの間きちんと生きたかどうかだ 円楽師匠は人を楽しませる仕事で社会に貢献してきた 分かったら>>392は働いて社会に貢献しろ
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 18:38:45 ID:GjOm43PA]
- こういう人見ると
柴犬が大げさに動き回って 『構って!構って!』 してるようで微笑ましくなる
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 20:26:57 ID:i5IwDy+9]
- テスト
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 20:37:25 ID:ZU6qyxCq]
- RTTIとかわけわかんねえっす。
とりあえず読んどいて必要なときに復習って方針で。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 20:49:30 ID:dSvZZo8U]
- ゲーム作る時にとくに必要になるものでもない気が
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 20:56:50 ID:aM6wJ2Wg]
- ゲームに必要なくても覚えときゃいいだろ、減るもんでもあるまいし。
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 21:28:53 ID:ZU6qyxCq]
- とりあえずは動くもの優先で。
あと、あとで自分で読んでわかるもんじゃないと困るし。 できればC++の機能を活かしたほうが良いんだろうけど。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 21:50:53 ID:dSvZZo8U]
- ゲームにはオーバーヘッドが増えるばっかりでメリットが少ない気が
いや、実際に利用したことがないから確実なことは言えんが
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 21:56:22 ID:GSCRz3l4]
- 今のところほぼcだけで書いてる
そのうちc++も覚えながら使いたいと思ってるが・・・
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 22:00:02 ID:X+8nLV7z]
- 作るゲームにもよるよ
Cで十分な場合も多い
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 22:16:22 ID:x2H66FEU]
- quakeとかcオンリーじゃん
言語とゲームの出来は関係ないす
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 22:18:14 ID:NMCn936b]
- じゃぁCOBOLで作ればぁ
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 23:06:09 ID:UEx+9tVL]
- C++はとにかく便利
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 23:11:57 ID:x2H66FEU]
- すぐ極論言ってふてくされるんだから
お母ちゃんも手をやくね、これは
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 23:23:11 ID:i5IwDy+9]
- 今時DSでもSTL使ってる時代にオーバーへっとなんぞ気にする必要が無い
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 23:36:44 ID:GSCRz3l4]
- >>402
作っててそうも思ったが c++が使えたほうがあとあと便利そうだし。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 00:31:44 ID:3uZ+kZiJ]
- 便利だけど覚えること沢山だよなw Boost調べて見たけど凄いな 使いこなしたいぜ
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 00:37:55 ID:m50hB2KF]
- お前ら、ニートごっこできるのも学生のうちだけだぞ。今のうちに精々堪能しておけ。
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 03:55:17 ID:48RO2biS]
- 10年ニートの俺に隙はなかった
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/11/01(日) 04:08:31 ID:cRePqabx]
- 宗教もしくはスピリチュアルに分類されるかもしれないが、良いこと言ってるぞ。(毛嫌いせずに読んでみ)
www.geocities.jp/andreaskjp/jk/0118.htm から抜粋 生はとてもふしぎです。何をしたいのかが明確になったとたんに、何かが起きるのです。生が助けに来てくれます。友達、親戚、先生やおばあさん、誰かが助けてくれるのです。 しかし、お父さんに家を追い出されそうだからと、やってみるのを恐れているなら、君は迷ってしまいます。恐怖から何らかの要求に屈するだけの人たちには、生は決して助けに来ることがありません。 しかし、君が、「これが僕の本当にしたいことだから、追求していこう」と言うなら、そのときには奇蹟的なことが起きるのに気づくでしょう。 君はお腹を空かせたり、やりとおすために苦労しなくてはならないかもしれません。 しかし、君は単なる誰かのまねではなくて、価値ある人間になるでしょう。 他の対話は www.geocities.jp/andreaskjp/jk/framepage4.htm
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 04:13:27 ID:48RO2biS]
- 最近ここ変な人多すぎる
- 414 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/01(日) 04:27:53 ID:WBMQ2zKO]
- >>412
マジキチ
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 07:49:27 ID:TrS3OAVb]
- >>412
機械翻訳だと!? 「案ずるより産むが安し」 「天は自ら助くる者を助く」 ってことわざもあって、別に新しいことでも何でもないよ あなたは自分がすでに同じものを持っていたとしても 他人が見せびらかしているものの方が良く感じるんだね
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 11:44:06 ID:pwEFvMos]
- 変な人多すぎというか
そもそもニート自体変な奴だしな ニートっていい歳して仕事してないんでしょ? ぜったい頭おかしいよ もともと異常者しかいないところに異常者が増えたくらい何でもないでしょ 異常者同士仲良くやれよ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 12:01:51 ID:48RO2biS]
- うっぜ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/01(日) 12:23:47 ID:h8qK0V95]
- マジ怖ぇ
ttp://www.youtube.com/watch?v=e_Ss4FbuOYw
- 419 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/01(日) 14:57:58 ID:h8qK0V95]
- 僕が恐怖動画投稿したらレスが止まった(笑)
うっひょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーktkr!!!ハゲ!!!!wwwww あ、こ↑れキタコレって意味ねwwww
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 15:22:33 ID:3hmP2Xtx]
- それはキタコレではなくて ょ ですが
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 15:49:01 ID:EqKPQpGw]
- 本当に救えない
なんちゃってニートの学生の方がこのスレを盛り上げられるだけでも有望そう
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 16:05:56 ID:pwEFvMos]
- 友愛政治のスタンスでいくとニートも手厚く保護しそうだよな
もう最悪 天然キャラ麻生のほうがまだマシだったな
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 16:10:14 ID:TrS3OAVb]
- >>422
んな訳ねーだろ 少なくとも俺は日本国籍の日本人だから保護されない
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 16:28:13 ID:3hmP2Xtx]
- 日本は日本人だけのものではないって基地外だよな
- 425 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/01(日) 17:15:53 ID:h8qK0V95]
- ttp://www.youtube.com/watch?v=GAMZSmDq0VA
ttp://www.youtube.com/watch?v=O_tUkYehTz0 ttp://www.youtube.com/watch?v=tVnxEkH-Zj8
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 17:16:46 ID:3Xi/sxvZ]
- C++の予習一応終了
さーて、ゲームプログラマになる前にってやつをやってみるか。
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 23:10:54 ID:Vb6NJzNe]
- 昔のPCゲーがカクカクなのは、BASICで作ってるからなんだよね。
アーケードやコンシューマー機はコンパイルされているから処理が速いのよ。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 23:33:17 ID:iSLUZbkm]
- BASICとかいつの時代だよ
FDの極初期までじゃね?
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 23:55:49 ID:bAuoiZ8K]
- 時代もそうだが全てがめちゃくちゃだ
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 02:47:41 ID:Ml+ARF7B]
- テクスチャというか絵の作成はどの無料ソフト使おうとしてるの?
俺就職活動始めたけど職歴なし無職
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 02:56:50 ID:k71g6k3K]
- ペイントしかないな
全部フリーソフトでなんとかする それがNEETだろ?
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 04:54:42 ID:rl4QCvpD]
- GIMPで使えばいいじゃない
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 08:03:47 ID:IN0mtkfY]
- edge2と言うのが使いやすかった
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 08:15:16 ID:KUmPAXEM]
- シェアウェアでも銀行振り込みならATM使って餓鬼の俺でも購入出来るよね!
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 09:54:03 ID:/0qKILIS]
- VISAデビットというのがあってだな
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 09:57:37 ID:+Gk72Q1t]
- ツールも何から何まで作ればいい
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 13:44:42 ID:3IxTLNUl]
- マシン語でアセンブラ作る所から始めないと…いや、まずテキストエディッタ作るところか?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 13:46:09 ID:80mMxtLT]
- 今のexeファイルの形式とかわからん!
- 439 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/02(月) 14:21:12 ID:GNG+FWnz]
- >>430-433
paint.NETがおすすめ >>434 買えるけどその金を他に投資すべきところがないかよく考えてからにしろ 疑問は解決しただろ 解決したらさっさと職安池 まだ開いてるぞ それか今日はTOWN WORKの配布日だから近所のコンビニとかでもらってこい こうやってニートでも今すぐ始められることがあるんだからやれよ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 14:25:20 ID:1H0Mg5Rb]
- NEETがNEETに働けと言うスレはここですね
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 14:43:30 ID:aqu45/8f]
- 自分のようになるんじゃない!と激励してくれてるんだよ
- 442 名前:>>434 mailto:sage [2009/11/02(月) 17:31:43 ID:qHeaWQ9P]
- 親からTOWNWORKいっぱい貰っています。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 02:47:30 ID:4sAu9Zd/]
- 口座がつくれない
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 08:52:08 ID:wDQu1gNU]
- 届くまで時間かかるけど、ゲームプログラマになる前に〜買った。
今週使ってC++の基礎をざらっとやって、 時間かかるかもしれないけど、すぐに本みながら、調べて作ってを繰り返してみる。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 14:37:47 ID:0uxWNfQg]
- >>444
おお同士よ。 自分の手を動かすところが、自分で考えろって感じになってるから やればこれはためになると思う。 今俺は3章の絵を出すところ。 買った人のうち全部やった人は少数だろうから、終わればかなり差をつけられるな。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/03(火) 19:47:03 ID:8gtjaMsy]
- いつになったら解除されんだ?
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 21:05:10 ID:hzvwWrUF]
- もう解除されてる
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 21:06:06 ID:6ydpVj0H]
- 2ch規制の話なら批判要望の自分のプロバのスレで聞け
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 21:42:05 ID:l9j2mzJb]
- フリーゲームクラシックに投票しよう。
ttp://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07 ttp://www.freegameclassic.com/vote.php
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 21:44:02 ID:coa3STfy]
- いやだ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/03(火) 22:38:00 ID:i0cte3Bi]
- 働いてれば規制なんざどうでも良いと感じるよ
分かったらさっさと仕事探せ
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 22:48:06 ID:uTsCN9IW]
- 高給で安全で楽で安定した仕事がいいなw
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 22:57:27 ID:bp0p94VF]
- そうだなあ、土日休みで半日仕事ならギリギリ出来るかもw
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 23:02:07 ID:6ydpVj0H]
- しかし、仕事してるにこんな場所で煽るほど暇なのか
金有るのならもっとやることあるだろうに
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 23:11:46 ID:KZs+NuDO]
- 金無ぇから仕事なんかしてんだろ
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 23:13:20 ID:uTsCN9IW]
- 2ch で煽るのが趣味だなんて…
金のかからない奴だなw
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/05(木) 09:48:39 ID:ZzAwIudH]
- あ
- 458 名前:万太郎 mailto:sage [2009/11/05(木) 20:22:18 ID:BjDSx4Og]
- 解除きた!
- 459 名前:万太郎 mailto:sage [2009/11/05(木) 20:31:54 ID:BjDSx4Og]
- 1面が完成したのでうp
u4.getuploader.com/neet/download/10/ExtecyShooting.zip
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/05(木) 20:34:57 ID:pNPqcCf2]
- >>459
歌にびっくりしたわ!
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/05(木) 20:43:05 ID:IhIIT0xh]
- スカイラブ
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 17:20:32 ID:whVAcOv3]
- ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091106014/
これってどうやって使うの?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 17:59:03 ID:7tTcWsOy]
- >>462
これすごいな。 確かR6Vegas起動時にこれのロゴ出てくるぞ 理論上はあれを作れるってことか。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 18:29:11 ID:7uDlV67o]
- 理論上はな
いくらツールが凄くても最後に必要なのは技術と人力(人数)
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 18:39:59 ID:whVAcOv3]
- サンプルのゲームやってみたけどかなりすごかったよ
あんなのを作れると思うとワクワクする
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 18:46:50 ID:4HSb2CJp]
- 今のゲーム作りって素材作りだな
・・・いや、昔から変らないか プログラムは借りてきたものでもいいけど、素材が借りてきた物だと自作って感じじゃないもんな
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 19:40:35 ID:nygOqcHq]
- 海外ゲームは基本的にエンジン使って何か作るって手法らしいな
だから似たような絵や構成のゲームができあがる。 まあTPS/FPS自体、見た目に変化加えるのは結構難しいけど。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 20:02:09 ID:4HSb2CJp]
- RPGツクールでデフォ素材は許さない
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/07(土) 01:42:20 ID:KDkhtLfj]
- >>459
すげぇ、難しいけどおもろい だけど絵が残念だなw 俺も頑張ろう
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 01:53:50 ID:frHES+71]
- 趣味に精出すのもいいけど、ぼちぼち仕事も探そうね。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 02:18:17 ID:ujD++Ds5]
- いつもの人乙です^^
- 472 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/07(土) 04:19:58 ID:F6LKESGc]
- >>462
起動したけど、その後起動出来なくなった ていうか、何で最初に全部読み込むの死ぬの? おれのヘッポコPCでは無理な様だ
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 08:59:01 ID:HCeV8Hb9]
- >>462の詳細な日本語の解説サイトできたら起こしてくれ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 12:07:53 ID:Am1T+QVG]
- 俺は自分でSDK作るけどなww
おまいらだって日本製の奴が好きなんだろ?
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 13:07:11 ID:jTZHfGe0]
- 別に英語でも構わんよ
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 13:31:02 ID:ujD++Ds5]
- 英語勉強し始めたけどマジ難しい
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 14:31:17 ID:pdk4SsMB]
- 今頃かよ!
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/07(土) 15:11:21 ID:cdO0KgJa]
- 英語でいいよ。
つかマルチバイト文字使いたくない。 ファイル全部読み込むのはマジキチだろw
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 16:22:43 ID:8ybV+XKc]
- 素材がヘボくてもプログラムだけで見せるって難しいんだろうな
まぁそのプログラムだって相当難しいわけだが・・・
- 480 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/07(土) 16:59:56 ID:cdO0KgJa]
- どっちも手抜くな。
頑張ってるうちに上達するよ。 俺はマイク買ってきて効果音まで自作してる。
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:04:56 ID:sgBcU7+N]
- 写真をテクスチャにするような手抜きわろたw
効果音は波イジって自分で作るべし
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:38:06 ID:K+ytnhGd]
- >>477
何だよ悪いかよ つか英語教育を受ける前に引きこもったから仕方ないんだよ もう頭の老化が始まっててダメだわ…orz
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:47:02 ID:mpabvV5/]
- 素材が簡単なのに見せるプログラムというとパーティクル系か
プログラム次第でかっこよくなったり綺麗になったり
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:47:16 ID:sgBcU7+N]
- 小学校でヒキったのか
ベテランだな
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:48:51 ID:sgBcU7+N]
- >>483
それに単純なプリミティブを半透明や加算、減算みたいな軽いエフェクトつかって描けば、おしゃれでシンプル そしてゲーム性に特化した玄人受けするのが作れるよ! ・・・どっかで見たような気がするなぁ
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:50:29 ID:ZYMQ3pf1]
- 一からはじめるのに参考になるサイトとか本ない?
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:53:05 ID:CiDEs7b/]
- >>1のwikiは見た?
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:58:54 ID:Cwa5YyVF]
- >>485
オサレパックマン
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 18:20:43 ID:nHpHcSSo]
- ヒキがウィキ見るとかw
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 19:08:12 ID:K+ytnhGd]
- >>488
あれは良いお手本だが絵的センスが必要だと思った
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 08:20:41 ID:7phIPPtd]
- 画材が上手く扱える、デッサンできる、デザインセンスがある
は全部別物ですよ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 08:29:49 ID:c6fyGU7P]
- 大抵の場合、全部できるかできないかのどっちかだと思うけど。
絵が描ける人でデッサンができる事をいちいち誇る人なんていないし。
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