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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ11
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 09:30:24 ID:xMUVFogK]
- 無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252504501/ game-develop.com wiki wiki.game-develop.com/ あぷろだ www4.uploader.jp/home/neet/
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 18:39:46 ID:pnDxJ4TU]
- >>117
自分が楽しむならともかく 他人に見せるのには向いてないよなその考えだと
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 18:44:52 ID:amv/01gq]
- いいえ笑い話です
プロジェクトの設定で追加ライブラリとか設定したりするのが面倒でした といってもVSのオートメーション書く技術を調べる気力もありませんでした やっぱVSは根性が無いと無理ですね ゆとり学生でも課題出せる程度ぐらいに使えた犬糞とは大違いでした
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 18:50:01 ID:hvImPvcH]
- 今日は十分書いたからROMるつもりだったけど書いとくか
プログラムがどうとか言ってたのに環境がどうとかという問題も追加してるな とりあえず問題整理でもしたらどうだ、スレに書くまでもないことだらけだぞ
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 18:50:36 ID:E69AHUa5]
- 認知障害者の間では笑い話なんだろうね
パンツが下ろせないぐらい終わってる奴だな
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 18:55:42 ID:DLrwlCCj]
- でもVSでコンソールアプリ作るだけでも面倒な手順踏まないといけないというのには同意する。
俺はあれわからんわ。 Cの勉強はLSIーC試食版とメモ帳でやり始めたから、C++、C#も最初の勉強状態ではそのくらい手軽なほうがいい。 だけどVC#使いやすいんだよね。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/18(日) 18:57:46 ID:bOfv3ccH]
- >>121
>プロジェクトの設定で追加ライブラリとか設定したりするのが面倒でした だったらBCC&DirectXでやれよ。 俺はこの環境だ。 Window作るところからフルスクラッチだぜ!w
- 126 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/18(日) 19:02:51 ID:bOfv3ccH]
- フルスクラッチだぜ!!!
イヤァァッッッッッホォォォォォォウゥゥゥゥゥ!!!!!!!!
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:15:11 ID:E57lT1iN]
- DirectXだとWindowsでしか動かないじゃん。
WindowsだけじゃなくMacとかiPhoneとか、Androidとか、Linuxとかでも 動くものを作りたかったらやっばりOpenGLだよね。
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:16:27 ID:RxdWsDva]
- STGってどれも同じだよな
習作にはもってこいな気もするが
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:18:01 ID:RxdWsDva]
- 3DならOpenGLもDXも吐き出せる物が無料で転がってる
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:22:03 ID:DFyCLVim]
- オレはWindows以外興味もないし作る気もないな
それにOpenGLって描画だけでゲーム用のAPIでもないし
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:22:31 ID:w7kBgwC0]
- Xboxで動くよ。
Windowsと言われればそれまでだけどw
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:33:40 ID:W1LdEGSv]
- WindowsだとVS立ち上げてやらないと出来ないと勘違いしてる奴がいるな
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:48:18 ID:JhOQxn1I]
- シルバースプライトとか使って
ブラウザゲームにすれば どのOSでも安泰だ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:59:12 ID:eFwVktDa]
- >>127
Flashでよくね?
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 20:21:31 ID:Tdusj3UO]
- FlashってGPU使わねーだろ。
ゲームみたいに浮動小数ガリガリ使って高解像度のテクスチャポンポン読み込んで それにシェーダでエフェクトかけまくる処理には不向き。 一応↑で挙げた処理は全部できるらしいけど重い。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 22:27:34 ID:aCspzYVY]
- ナムコのオーダインやリブルラブルは浮動小数演算で稼働しているのだろうか?
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:45:20 ID:/o6Fws7C]
- シェーダーでエフェクトかけたところでつまらないものはつまらない
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 00:26:34 ID:t8NJynVw]
- >>137いや、MODEL2のフラットシェーディングはとてもよかったと思うよ。
あの時代にあのクオリティだから。 ttp://nspazuma.hp.infoseek.co.jp/dayton93002.png
- 139 名前:toya mailto:chiban@beige.plala.or.jp [2009/10/19(月) 09:45:58 ID:L4Wib+A2]
- クリックアンドプレイでシューティングゲーム作ってみたよ。
まだstage2までしかつくってないけど、もしよろしければ遊んでみて。 タイトル:Shooting Game in Universe。製作者:千葉成高。 www13.plala.or.jp/chiban/SGinU/Game.lzh
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 11:08:19 ID:v4Swup1T]
- >>138
DS以下かよ
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 12:06:12 ID:qStdGinH]
- >>139
クリプレなつい
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 14:22:17 ID:7vlDVDEc]
- 新型インフルのワクチンもらえる人種を見ると
働き盛りは氏ねってことみたいだな。 さすが友愛政治w
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 14:47:05 ID:OuRhS/LD]
- >>139
クリプレって今でもランタイムとか配布してるの?
- 144 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/19(月) 14:48:26 ID:+DO3scd6]
- セガの人が出してる本買ってみようと思うんだが、C++の入門書を終えたレベルで取りかかって大丈夫?
持ってる人に感想を聞きたい。
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 14:50:01 ID:B2BjNDE0]
- まあ大丈夫でしょ。わからないことが出てきてもすぐに調べられるなら問題ない
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 15:07:41 ID:ckS1bZK2]
- いいんじゃないか?
目次みただけでオブジェになってるけど
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 15:17:28 ID:+DO3scd6]
- Delphiの本をオブジェにした経験があるから不安要素はあるけど買ってくる。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 15:22:04 ID:ckS1bZK2]
- ポチったダケで達成感
最近は梱包を開けさえしない
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 15:37:12 ID:+DO3scd6]
- 年を取ると良くも悪くも興奮がなくなるよね。
欲しかったものを買っても、梱包解くのを一日延ばしたりする。 しかも、解くときはめんどくせえと思いながら解く。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 20:54:47 ID:T1FsggNP]
- 某ロボゲーを中心に2Dゲームを作って来たけど大幅過ぎる仕様変更で実質没にするゲーム
ゴミ箱直行も可哀想だからせめてうp u4.getuploader.com/neet/download/9/%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80.zip 操作 ←・→左右移動 ↑ジャンプ ↓しゃがみ A武器変更 V射撃・その他 S・X射角上げ下げ Z似非デバッグモード ↓二回押しで方向転換 武器の近くでしゃがみながらV押で武器取得 武器を持ってる時A押しながらV押で武器投棄
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 21:32:31 ID:7vlDVDEc]
- DLしたけどアイコン見てShift+Delした。
- 152 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/19(月) 22:27:37 ID:37GtIhzJ]
- >>150
消えてる
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/20(火) 10:33:54 ID:oRaxmIxu]
- おはよう
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/20(火) 12:35:27 ID:oRaxmIxu]
- 返事しろよ
みんなまだ寝てるのか? せめて 「まだ寝てる」とか 「まだPC立ち上げてないしケータイも持ってないから書き込めない」とか 「まだお前の書き込みに気付いてない」とか 何とか言えよ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 12:52:43 ID:Hsv9VFU+]
- まだ起きてる
もうPC立ち上げてケータイも持ってるから書き込める すでにお前の書き込みにも気づいていた
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 12:53:08 ID:I0L08RF6]
- なんで反応しちゃったんだ…
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 13:07:45 ID:JGZO+QZa]
- なぜかレス番が飛んでる
- 158 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/20(火) 13:28:45 ID:oRaxmIxu]
- >>155
今日も気合い入れてゲーム作ろうぜ!
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 17:28:08 ID:sKnjkxgu]
- 今起きた
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 18:00:20 ID:Vmgjdi0p]
- 初代AC版グラディウス詰んでた。
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 19:21:58 ID:fZZlPMxx]
- >>159
おそ
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 20:45:45 ID:Ob41aG69]
- おまえら勉強し始めてどのくらいで一本作れるようになったの?
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 21:30:18 ID:ZVgUVcKB]
- 64億年
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/20(火) 22:14:29 ID:oRaxmIxu]
- プッw
ゲーム開発ごときに64億年もかけてる>>163が笑えるw 人生無駄にしたなww ちなみに俺は48億年ほど。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 22:23:02 ID:Vmgjdi0p]
- 俺の弟が古いゲームなんて参考にしなくても、ゲーム作れるじゃんとか言ってる。
じゃあ、歴史習うなよww
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 22:23:10 ID:xKkUUOiS]
- ワロタw
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 22:51:25 ID:bKbITL9d]
- >>165
お前と弟のこれからの人生でどちらの答えが正しいか分かるな 参考までにお前の今の状態を教えてくれ
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 23:18:04 ID:ZVgUVcKB]
- あれ、64じゃなくて46億年だったかな
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 23:46:05 ID:vMFZztFz]
- >>149
欲しいっていう欲求を十分高めてから買わないとだめ。 やっぱりやめようかっていう時期も必要。 ポチる決意してから数日置くのも必要。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 03:25:01 ID:KXvLEbiG]
- 最近のゲームも昔のゲームを参考にしてるわけだし最近のゲームを押さえとけば昔のゲーム知らなくていいかも
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 05:12:07 ID:uo9Gi37L]
- まあでも余裕があるなら、昔のゲームも見といたほうがいいよ
制限の多いハードにシンプルなルールのゲームを作るのに全精力叩きこんで作ってるから、 今のゲームとはいろいろ違ったものが見えやすい
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 05:31:35 ID:QwZZWlAJ]
- 色々な物を見ておくにこしたことはない。どうせ時間は有り余ってるんだ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 05:55:56 ID:olJ3KMmm]
- 寧ろ最初から最近のゲーム目指してたらハードル高すぎだろ
慣れないうちは昔のゲーム目指した方がいいと思うがな
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 06:16:43 ID:j2WCjLA/]
- そもそも最近のゲームっぽいのを作りたいわけでもないからなぁ…
そういうのが作りたいなら働いた方が良いだろ。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 07:17:23 ID:62Q0X2j+]
- ファミコン世代のゲームは参考になるね。
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 09:34:36 ID:DpCCNR61]
- 最近のゲームを作りたいと言って、やってることが龍神録の改造だから未来はあるんじゃないかな。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/21(水) 11:26:40 ID:pORvf013]
- 今日もサクサクゲーム作るぜ!
わっふるわっふる
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 12:22:53 ID:FIzgFhfp]
- じゃあおれは弾幕風弄る
- 179 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/21(水) 12:39:18 ID:pORvf013]
- これニートじゃないだろ
www.7andy.jp/books/detail/?isbn=9784478009499
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 12:50:57 ID:R+4cOe58]
- >>179
放浪してたんだからニートだろ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 12:58:11 ID:uo9Gi37L]
- 本のタイトルにインパクトあるようにニートってつけただけだな
こんな精神の強いニートがいてたまるかっての
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 14:27:09 ID:jhTlIWNU]
- ニートって弱者や負け組みの事じゃないだろ
自らの意思で働かず遊んでる若者の事じゃん 底辺とは似て非なるもの ヒキや底辺無職がニートとなのるのは詐欺だぜ
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 14:37:10 ID:5arO8xs2]
- >>182はニートだから仲間を庇いたいんだよね・・・
頑張ってくれよ働けよ俺。
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 14:39:02 ID:jhTlIWNU]
- いざとなりゃ家業継げばいいだけだし
別に働かなくてもいいなら遊んでリャいい 親が勤め人ならニートとか普通できんよ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 15:10:44 ID:uo9Gi37L]
- 逆だろ
ニートって言葉ができた時代からあふれかえってる連中の大部分は弱者であり負け組 自分の意志で遊んでるやつは遊んでられるだけの環境があってそれを知っていて遊んでる そんな奴らはもっと昔からいて、放蕩やら穀潰しって呼ばれてただろ
- 186 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/21(水) 15:18:15 ID:AN5pTsPx]
- >>180
放浪、しかもアマゾンとか行ってるんだから、実家が金持ちか、自分で金を貯めたかのどっちかだろう。 どっちにしろ、モラトリアム期間が少し長かったやつなだけだよ。ニートは本当に労働しないから。
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 15:19:20 ID:AN5pTsPx]
- >>185
働かないやつの歴史について書かれた本があったなあ。 昔の絵描きなんて、パトロンいなけりゃ本当にニートだもん。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 15:31:08 ID:jhTlIWNU]
- 働きたいけど働けない
働きたくないから働かない これは大きな違いがあるだろ 前者は正確にはニートとは呼ばない…と思ったが日本だとニートの定義が違ったの忘れてた
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 15:47:43 ID:uo9Gi37L]
- まあ、働きたくないから働かない をニートの定義に含めるかどうかって話にしても、個人的にはどっちもあり得ると思うよ
文脈や話し手によって変わるだろうからね 役人が決めた定義に従う必要すらない ただ、>>179の本は明らかに本を売るために考えたタイトルで、いま日本でニートと呼ばれる大部分の人とは違う種類の人間の話 本読んだわけじゃないから、違ったらごめんなさいだけど
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 15:47:50 ID:AN5pTsPx]
- なんか世間や会社が怖くて働けないってのニートとは違うかな。
これは社会不安障害になるんだろうか。
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 15:53:22 ID:j2WCjLA/]
- >>187
まぁ、俺たちは昔の絵描きみたいなもんだからな。 だからちゃんとゲーム作ろうな。
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 15:55:59 ID:jhTlIWNU]
- >>191
良いように言い過ぎだ くだらない発明品作って喜んでるおっさんみたいなもんだよ
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 16:00:30 ID:OeLkN42r]
- いや自称絵描きだって、他人の絵を批判ばかりして自分は何も描いてない奴もいるだろう
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 16:08:03 ID:uo9Gi37L]
- 良いニートと悪いニートですね わかります
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 16:15:50 ID:rZSj/HU6]
- 俺は良いニートだぜ(キリッ
- 196 名前:>>165 mailto:sage [2009/10/21(水) 16:27:27 ID:mPzcWRCr]
- レトゲーを骨の髄まで遊び尽くし、政治の怪しい点等を動画でチェックしてます。
レトゲーを研究し、これからのゲーム作りに生かそうと思っていますがね。
- 197 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/21(水) 16:51:30 ID:BdMsgVf0]
- お前らファミコン世代じゃねーのか
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 16:54:28 ID:Pyi2pBOp]
- DS世代だよ
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 18:07:54 ID:/vOxWm9A]
- ぼくわるいニートじゃないよ
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 18:38:06 ID:vTVREdni]
- 無雇用、無訓練(就学)の奴に似た性質が見られると
イギリスの社会学者だかが言い出したのがNEET 新聞ぐらい読めよ 独自の世界設定語ってるのはまた別の障害者
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 19:23:30 ID:LHbN5HWh]
- 俺は悪くねえ!
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 19:28:23 ID:QFLfrV7y]
- >>200
ソース
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 19:51:44 ID:H9H9/Zx4]
- お前らイギリス発祥かw
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 19:52:47 ID:WziW8EE6]
- 日本ではまた定義が違うんじゃなかったかな
35歳までの働いて無くて学校にも行ってない人がニート 自宅学習とか資格試験のための勉強してる人もニート扱い 36歳になると失業者になり、ニートではなくなる
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 19:55:22 ID:iDbVlBYz]
- 求職してないのも条件でしょ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 20:02:43 ID:QFLfrV7y]
- イギリス政府の報告書Bridging the Gapで取り上げられたのがNEETの発祥だろ
失業者は怠け者でアホで底辺地区に住んでるやつが多いとか
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 20:49:33 ID:Hn92qlBP]
- 絵描きは絵描くのが仕事だからなぁ。
「ゲーム作るのが仕事」と思ってない奴はつまりNEET。 イギリスはサッチャー政権の頃に、慢性的な不況のうえに失業保険が充実してたから そこらをブラブラする若者が増えたとか。 階級社会でもあるし、庶民はミュージシャンになるかサッカー選手になるくらいしか 逆転パターンがなくて、馬鹿らしくてやる気出ないらしい。今は知らん
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 20:54:06 ID:zRbABsDS]
- イギリスに(・∀・) カエレ!
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 21:12:44 ID:iJ5/Pt7/]
- そんなことはどうでもいいからゲームを作れ!
そしてうp ついでにフリクラが開催されるっぽいのでおまえらも応募しようぜ フリーゲームクラシックは、フリーゲームの紹介と発展を目的としたコンテストです。 三ヶ月に一度開催され、毎回たくさんの作品が集まっています。 プレイヤーの皆様による投票で順位が決定し、上位の入賞者には賞金が用意されています。 www.freegameclassic.com/
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 21:26:43 ID:FCcYswXU]
- で、そのコンテストの主催者はなにで儲けてるの?
賞金でるってことは利益あるんだよ 他人の利益に協力するなんて、吐き気がするわ
- 211 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/21(水) 21:34:42 ID:DUVHrMUy]
- みんな今、何の本/サイト使って勉強してるの?
俺は倉薫のC言語やりはじめたばかり。 同時進行で、DXライブラリの解説サイト見てるが、まだ早いというか、 DirectXって、DirectX言語って感じだな。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 21:39:14 ID:/vOxWm9A]
- >>210
自分の名を売って自分の利益にしろよw
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 22:32:19 ID:H9H9/Zx4]
- 金ありあまってんだろ? ちょっとぐらい寄付したって罰はあたらんだろ
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 02:37:30 ID:+78yzxqc]
- >>211
別にDirectXぽくねぇよ。 ただのC++だろ。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 03:38:45 ID:+78yzxqc]
- 寝ぬるぽ
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 06:29:00 ID:KUb8CqJm]
- やる気ファイアー燃え尽きた
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 13:41:32 ID:WsUpAikj]
- テンション上げるためにチョコレートケーキを作った。
さて頑張るかな。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 13:45:29 ID:+78yzxqc]
- ニートでも病気になったら家族はさらに迷惑だからな。
健康でいることがせめてもの親孝行。 健康でいるためには断食したり粗食にしたりせずに日頃からしっかり食べることが必要。 よって>>217は正しい。 俺も昨日焼肉食べた。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 13:56:22 ID:9vp9wmfq]
- ゲーム作っててもスキルアップに繋がらない気がするんだが
最近マイコンの存在に気付いた マイコンでなんかゲーム作ってみようかな
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 13:59:20 ID:WsUpAikj]
- 俺もハード方面をやりたいが何から入れば良いか分からん。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 14:01:35 ID:8FqIdkxS]
- なんのためのスキルかによるんじゃないか
プログラム組んでれば、プログラムのスキルは上がると思う
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 14:11:27 ID:+78yzxqc]
- >>220
電子工作でUSBライト作るところからやれば? 普通の本屋にそういう本売ってたよ。 ねっとで探せば加速度マウスの作り方書いてるサイトもあったし。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 18:59:10 ID:+78yzxqc]
- もうWindows7買った香具師いる?
漏れはまだRC版
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 19:09:05 ID:WsUpAikj]
- XPです。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 19:29:39 ID:iMO3hGEj]
- Vistaだけど。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 19:58:09 ID:KUb8CqJm]
- もちろん98です。次はXP買う。
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 19:58:56 ID:RQ9cM3gs]
- 2000にしようぜ!
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 21:17:57 ID:uNZY2WtH]
- お前らはMeたんに対する愛が足りない
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 21:22:31 ID:OLdGNebq]
- Meたんときいてピンクレディを思い出したのは俺だけでいい・・
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 23:41:59 ID:LfT8o5J0]
- 50代w?
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 00:18:03 ID:5wI8wNRp]
- 50代にはニートの資格はないな
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 01:42:15 ID:SAagSpiy]
- NEETの癖に皆金持ちだな
- 233 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/23(金) 02:58:07 ID:EPOFmo5W]
- 7買った奴いないの?w
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 03:03:59 ID:u+aRP61w]
- いつでも買えるもので騒いでもしかたないだろ
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 03:15:02 ID:ehXa6bN3]
- つーか64ビットじゃねーし
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 07:26:29 ID:4WfPNOHi]
- 7ほしいけど古いハードだから意味ないわw
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 07:37:15 ID:A6lLW++F]
- 7ってなんかいいことあるの?
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 08:05:46 ID:3NZ4jwrL]
- 軽くなった事と互換性が向上した以外、良いことはなし。
よって買う価値無し。8を待つべし。
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 08:40:08 ID:ALhPkKvV]
- 軽くなったというのがかなり魅力的なんだが、買うかどうか迷ってる
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 11:04:41 ID:r2mJ1+qq]
- ttp://www.youtube.com/watch?v=DbJGzyYV_X8
だ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 12:45:14 ID:A6lLW++F]
- 軽いのはいいね
でも2k→XP→Vistaとどんどん重くなってったから、今回軽くなってもVistaよりましなくらい?
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 13:11:50 ID:kPlafZym]
- 【もっさり】windows7はVistaよりも起動が遅い事が発覚。7が速いと感じるのは単なる錯覚
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1256108102/
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 13:46:17 ID:fSnRlvFr]
- 注文した7が届いたら本気出す
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 14:07:31 ID:A6lLW++F]
- 錯覚w
- 245 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/23(金) 14:51:18 ID:EPOFmo5W]
- 錯覚でも体感速度が速いほうがいいような気がする。
もうこんな時間か。 そろそろ昼飯食うかな。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 15:10:20 ID:RpsDW21J]
- ゲーム作るよりゲームやってお金稼ごうぜ
RMTってのやってみたい
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 15:13:42 ID:uV4HRe3h]
- やってみろ
労力分損するから
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 15:30:41 ID:+atW5JPQ]
- スキルのある業者がいるっぽいからな
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 15:31:12 ID:RpsDW21J]
- 時給300円ぐらいにならない?
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 15:42:03 ID:IDhxqhDg]
- ならない
俺が下手なのか知らんけど時給換算したら200円切ってたと思う
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 15:42:31 ID:RpsDW21J]
- そこで協力プレイですよ
ニートの力を結集させるんだ!
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 15:54:38 ID:uV4HRe3h]
- いいたかないが、おまえ頭悪いだろ
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 16:07:51 ID:RpsDW21J]
- よかったらニートやってないよね
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 16:35:07 ID:ehXa6bN3]
- 働きすぎて過労で死んだり自殺する奴よりはマシな頭だよ。
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 17:34:04 ID:RpsDW21J]
- 生きてるだけで丸儲けか
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 17:36:56 ID:X5rpZIsN]
- い
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 17:39:16 ID:J2iuM+YD]
- 病院の世話にならずにぽっくり逝ければいい
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 18:25:53 ID:kPlafZym]
- どうせ死ぬんだ何もしようとしなければNEETは真の勝ち組。
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 18:48:04 ID:WOCzvd72]
- 自分がクリエイティブ過ぎて怖い…
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 21:00:58 ID:OoHVjvEE]
- PSのコントローラのキノコを2つ使った面白いゲームってないかなあ、
USBで繋げるやつを買って、手で持って動かしてみると面白そうなんだ けど、ゲームが何も思い浮かばん。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 21:31:33 ID:u+aRP61w]
- 左の乳首と右の乳首しか思いつかない
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 22:11:38 ID:aAF4NcgF]
- アナログスティックだよ。バーヤww
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 23:02:20 ID:u+gBDJRj]
- リブルラブルチクビ
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 23:11:09 ID:u+aRP61w]
- >>262
アナログスティックだろ? だから左と右の乳首をぐりぐりする操作に使えるじゃん
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 00:25:16 ID:cjAlktUO]
- そういうときは逆転の発想だ
あのアナログスティックに類似するものを考えてから それをゲームに反映すればいいんだ 例えば古代インカ帝国の儀礼用の毒キノコを象った石像とか
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 00:45:12 ID:FUzWoZ86]
- 2体同時に操作するようなゲームを
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 00:50:20 ID:vX77qgY3]
- 旗上げゲームでも作ってろw
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 00:52:14 ID:e+2qD1QE]
- >>267
アナログスティックだと少しだけピクッと動くのが再現できるなw
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 00:53:26 ID:+n5Luf+m]
- 左で移動、右でコマンドの選択するアクションRPG(KHみたいな
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 00:54:14 ID:e+2qD1QE]
- >>260
ラジコンが思い浮かんだので 戦車のキャタピラと砲塔に対応させてバーチャロン
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 01:03:57 ID:vX77qgY3]
- パラパラを踊ってみるとかどうすか?
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 01:18:32 ID:wSAMPe9M]
- 陶芸ゲームしかないな
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 01:20:55 ID:vX77qgY3]
- チャットしようぜ。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=419055
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 01:29:16 ID:w8Qrrdqj]
- むかしクレイジークライマーというゲームがあってな…
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/24(土) 03:09:24 ID:RaWcQGFr]
- 久しぶりに洞窟物語をやってるんだが、アンデッドコアが倒せない。
乗っ取られミザリーの放つ大量の誘導弾にやられる。 やはりHP3(初期状態)では無理か…
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 06:02:26 ID:CI35l0uA]
- むかしアサルトというゲームがあってな…
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 08:33:28 ID:4iVnBp8e]
- PS2初期にユニゾンというゲームがあってな…
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 09:19:35 ID:gyDILewT]
- 俺の料理でも作ってろ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/24(土) 13:00:39 ID:RaWcQGFr]
- ハゲニート共
昼食の時間だぞ
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 14:47:42 ID:K32F/kBe]
- マイコミのAPI解説的なの読んだけど
いまいちぴんとこないorz
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 14:56:27 ID:7zMyH9Fe]
- 何の話かはわからないが
MSDNを併用すると良いと思うよ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 15:41:07 ID:dNGopvlD]
- Hey! Yo! チェケラ
- 283 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/24(土) 17:17:14 ID:RaWcQGFr]
- NIGHT FLIGHT聴いてみたが全部かしゆかの声に聞こえる。
歌詞のイメージもかしゆかっぽい。 かしゆかマンセー。
- 284 名前:toya mailto:chiban@beige.plala.or.jp [2009/10/25(日) 05:13:27 ID:nRo5LPBj]
- www13.plala.or.jp/chiban/SGinU/SGinU.lzh
クリックアンドプレイで、 シューティングゲーム stage 3までつくってみたよ。 Windows 7で動くかは未検証。
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 10:38:36 ID:jhBgmHEK]
- 実質Vistaで動くなら、7でも動くって思って良い。
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 11:53:06 ID:wh9qhS17]
- 学生ニートです。
新しいバイトと常務取締役の2つが決まりました。 今週からまた激務になるしニートじゃなくなるので出ていきます。 お世話になりました。 またいつかニートになったら遊びにきます。
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 11:58:53 ID:RS20Gt2Z]
- 学生なのにNEET?
仕事探してたのにNEET?
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 12:38:10 ID:jhBgmHEK]
- >>286いいんだぜ。実質ニートじゃなくても。
心がニートであればいいんだから。
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 13:00:04 ID:kLTxMyH3]
- スレ鯛のNEETという単語を「なまけもの」とか「怠惰な」とかに変えても問題なさそうだな
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 13:05:45 ID:MnY7TXwe]
- つうか、もはやゲームを作るスレじゃなくてチラ裏化してるし
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 17:30:07 ID:Fc9qq5XE]
- 学生はニートじゃないのですれ違いです。
ここは高齢にーとの憩いの場所なので出て行ってくれ。
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 20:13:39 ID:38wd7pZL]
- あ、すみませんがご高齢の方もニートではないですのでできればご遠慮頂けると有り難いのですが...
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 20:38:50 ID:rf/w8m0T]
- 高齢は構わないんじゃ?
年齢どうこうってのは後付けの定義だし。 学生がニートとかは論外だけど…。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 20:56:02 ID:kLTxMyH3]
- 制限緩めてもいいけど、そんなことしたらスレタイが「駄目人間のチラ裏」みたいな
板チの領域に頭から突っ込むような状態になるかもしれない
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 21:15:22 ID:nYzHs/TD]
- 俺はこのスレに居ついてから35歳の境界線超えましたが冷たくしないでくれ。
年末年始〜春先まではいろいろ作ってPGブログも更新してたけど それから半年ぐらい何もやってないわ・・・
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 21:20:00 ID:JezOBKgB]
- まだそんな歳いってないNEETですが
社会復帰しようにも三年という空白期間が あるので絶望してます。 まぁ働く気はありませんが。
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 23:24:25 ID:PDTxOe7B]
- 老後の楽しみとしてゲーム制作をする老人が急増中。
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 23:52:41 ID:lGgoLWCx]
- そんな老後はいいな
ボケたら地獄だし
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 00:29:46 ID:LjDrrtO+]
- 高齢ニートはいいにきまってる。
学生がなに甘えてんだと思う。 まだまだ人生これからだろ?
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 00:44:09 ID:tqn9sp0y]
- 高齢も35が限界だな。それ超えたら廃人の域
- 301 名前:295 mailto:sage [2009/10/26(月) 01:07:04 ID:z0dzrwLu]
- (´・ω・)
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 01:22:19 ID:h0WjxY2z]
- 廃人がこのスレに興味を持ったようです
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 01:45:19 ID:z0dzrwLu]
- わりと前からいるけどな。
ちょうど1年ぐらい?
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 07:18:49 ID:9Elbx3Vs]
- 今週こそ本気出す
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 08:46:00 ID:8HH7xCfB]
- 廃人に年齢制限はないぞ。
40、50になってもゲームを作っていたいね。 手かいまの20代、30代は50、60になっても萌え絵で抜いてるだろw
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 10:51:30 ID:7Q+6any7]
- ん〜、何もしてないのに眠くなってきた
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 11:08:26 ID:v3+cCq47]
- 高認がすぐそこなのにまったく勉強していない…
10年NEETが11年NEETになるのが確定した
- 308 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/26(月) 11:44:32 ID:j3iI5/1d]
- 高認てなんだ?
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 11:53:55 ID:TQ0lp1L0]
- >>308
大検の新しい名称
- 310 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/26(月) 15:24:07 ID:5fZdgmwT]
- キャバクラ行きたい
- 311 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/26(月) 17:47:46 ID:5fZdgmwT]
- キャバクラオフしようぜ!
キャバクラ一晩借りきって、隣に付いたキャバ嬢に延々とゲーム開発の話を聴かせる
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 17:48:07 ID:9Elbx3Vs]
- 明日こそ本気出す
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 18:20:57 ID:VjV4dPj5]
- ttp://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/raster_efc.html#RASTER_EFC_03
VCしか出来ないのでここのブラー処理のサンプルを解読したいんだけど 拡張子flaで検索して見つけたParaFlaってフリーソフトでもこのソースが見られない。 このflaファイルを閲覧出来るフリーソフト無いかな? あと、こんな感じの画像処理を色々知りたいのだけど、 こんな感じで紹介しくれてるサイトがあったら教えてくれせい。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 18:27:05 ID:VjV4dPj5]
- ごめん、下にコード載ってたわ。ちんぷんかんぷんだけど出来るとこまで解読してみるか…。
- 315 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/27(火) 00:43:47 ID:iO1kjmv8]
- >>313
すげぇ いろんなエフェクトがあるんだな しかも見た目とは裏腹に意外と単純な仕組みなんだな 目から鱗でした
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 04:09:17 ID:4cWQd87B]
- 画像加工なら吉里吉里のソース見ても調べられる、ただプラグイン方式ということもあってコード読むのに時間かかるかも
ヘルプに画像付きで説明書いてあるから流し見ても参考になりそうだ(トランジションという名前を探せば見つかる) あとこんなのもある ttp://www.t-pot.com/program/index.html こっちは3D前提だからほとんどがシェーダ使用しているサンプル、まあ参考になるよ
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 04:21:42 ID:x+WIYRL6]
- >>313
ものすげぇ懐かしいな 3Dアクセラボードないときやってた自力描画ってやつとかだ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/27(火) 12:30:27 ID:MFoCfmeW]
- ニートはゲームなんか作ってる場合じゃないだろ
ゲーム開発のスキルが仕事で使えるレベルになったところでゲーム自体斜陽産業だし バイトしながら資格でも取ったほうがマシ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 12:37:36 ID:hVLp042q]
- 別にいいじゃない
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 14:28:31 ID:m15+5sTs]
- バイトでもしながら資格を取れる人間はニートとは言わないw
さて、今日もにこにこでプレイ動画を見るか
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 14:43:07 ID:PvsYsWfL]
- バイトもして資格も目指して勉強してるって言葉上のニートの定義から外れるよな多分
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 14:44:18 ID:CS/IqT2u]
- バイトしてる時点で間違いなく外れる
- 323 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/27(火) 14:54:54 ID:MFoCfmeW]
- バイトで外れるのは分かった
が、資格とか受験とかのために家で勉強してる奴はニートで合ってる 分かったらゲーム開発みたいな採算性の低い勉強はやめて さっさと資格取得の勉強しろ エロゲやコンビニ弁当やマック買う金あるなら参考書くらい余裕だろ
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 16:00:40 ID:Axclqshs]
- 俺等に期待してくれるのはありがたいがスレチ
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 16:42:09 ID:Ce1Rz+lN]
- フレームスキップどう作ろうかなぁ ちゃんと設計していないと難しいね
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 17:15:24 ID:e01mD5Uk]
- Pentium200MHz程度でも動くように作ればフレームスキップの心配ない!
画期的!
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 17:29:33 ID:CS/IqT2u]
- むしろ自分のPCが最低条件で
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 17:32:43 ID:m15+5sTs]
- DirectX11以上必須ですが構いませんね?
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 18:07:15 ID:e01mD5Uk]
- 構わんよ(どうせやらないし)
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 18:53:58 ID:4cWQd87B]
- 自動フレームスキップ:
前回フレームから経過した時間を加算していき、合計時間が1/指定FPS秒を越えていれば描画処理をおこなわない (オブジェクトを動かすなどの必要な処理は毎フレームおこなう) 処理の終わりに合計時間から1/指定FPS秒を引く、合計時間がマイナスになったら0に戻すこと これでフレームスキップになるけれどフレームスキップのカウントもする必要がある フレームスキップが10回目なら、合計時間をリセットする(フレームスキップの限界)といった処理をしないと いつまでたっても画面が描画されないケースも考えられるからだ (もちろん描画したらフレームスキップカウントは0にする) 固定フレームスキップ: フレームスキップ数を固定にする場合はさらに簡単で、描画したフレームの次のフレーム数回は描画しないだけ この際、合計時間といったものは使わない、本当に固定回数フレームスキップする方法だからこんなもの どちらの方法がいいかはPCのスペックによる もしフレームスキップの連続回数にムラがある場合は固定にした方がいい 逆にたまにしかフレームスキップ発生しない場合は自動でも構わない いずれにせよユーザが好きな方を選べるようにするべき こんなところでどうスか>>325 むかし実装した処理を思い出しながら書いたから抜けはあるかも
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 19:02:54 ID:epetI2+b]
- 参考になったわ
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 19:05:14 ID:e01mD5Uk]
- 今表示されるべき映像は何か
それを描けば良いだけだ 何を描きたいかじゃない 何を描けばいいかを考えよう まぁ可変フレームレートの事なんですけどね
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 20:34:30 ID:8z6K5D+G]
- スパゲッティー!!
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 20:43:51 ID:Ubpl09kV]
- ソースぐっちゃぐっちゃ!!
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 21:10:59 ID:DW6gEErs]
- トロトロ煮込んだぐちゃぐちゃソース (゜Д゜)ウマー
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 21:26:29 ID:4cWQd87B]
- >>330
すまそ、ミスってる部分あった 「合計時間 += フレーム経過時間 - 1 / 指定FPS時間」で計算すればいい、処理の終わりに減算〜とかいらなかったorz 合計時間がプラスなら遅れてるし、マイナスならスキップいらない。やっぱり思い出しながら書いてるけどね! >>332 かくいう俺も可変フレームレートなんですけどね
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 21:46:08 ID:yYXHIzvx]
- 究極手段:1/60以上時間がかかったらそのままにして処理オチするに任せる
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:01:11 ID:p7wMh0T5]
- 可変フレームレートのゲームで面白いゲームやったことある奴居るの?
- 339 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/27(火) 22:13:45 ID:MFoCfmeW]
- 最近のPCゲームは大抵可変だろ
というかPCゲームで固定とかありえない 可変必須 分かったらさっさと資格勉強しろ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:17:23 ID:e3/g3vHm]
- 27歳になりました。バイト職歴共に無しです。
おめでたいので、セガの人の本を買ってくるか悩んでいます。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:20:35 ID:8z6K5D+G]
- >>240
俺の4年後がいやがる
- 342 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/27(火) 22:28:46 ID:MFoCfmeW]
- >>341
そうか4年後はワイドショーの司会進行か そんな妄想してる暇があるならさっさと資格取れ
- 343 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/27(火) 22:30:05 ID:MFoCfmeW]
- >>340
そんなものは職見つけてから買え それより資格の参考書でも買ってこい
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:50:07 ID:usdiC1WX]
- おすすめの資格とかありますか?
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:52:47 ID:1K5XVeRS]
- セガの人の本は大きくわけて3章立てなんだけど、内容はGemsの3章ぶんとほとんど変わらない。
Gemsなら20章以上入って値段は倍ちょっと。 Gemsはヒントとかとっかかりの部分だけなんでネットとかで補完しないと使い物にならないけど セガ本はだらだら書いてるしソース打ち込んでコンパイル通るから1冊でおおむね把握できる。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/27(火) 23:11:38 ID:MFoCfmeW]
- >>344
おすすめは行政書士 最近人気の資格だ 合格率は6.4% あとは不動産鑑定士 不動産価格の評価を独占業務としている 合格率も26.5%と高め 平均年収は710万 税理士とかも 5科目合格する必要があるが一度合格した科目はその後も有効のため 1科目ずつ制覇しても良い 合格率17.7% 平均年収は790万 合格率が低そうに見えるが、働きながら取る奴に比べればニートは有利 ※合格率と平均年収はプレジデント2009.10.19号より
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 23:22:16 ID:3KxN2Rbz]
- 平均年収を大きく引き下げようという魂胆だなw
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 23:36:32 ID:xn05eWnz]
- ゲーム制作士
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 23:48:44 ID:rnSDwpmp]
- >>346
もうちっと楽に稼げそうな資格ないですかね。 月収20万ぐらいで十分なんで。人に会わないでできる仕事がいいです。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 00:03:40 ID:I6x3dqEX]
- 勧めてくださってる方は行政書士だったりするんですかね
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 00:10:04 ID:CFIQoHhX]
- とりあえず、俺はゲーム会社を立てるつもりでいる。
以上。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 00:14:32 ID:yW5l+tFH]
- 作っていくと、作り始めた当初の設計ではダメになってやり直しになるな。
次は拡張性も考えて設計するんだけど、考えれば考えるほど進まない。 結局、「やれることからやる」といった状態になる。 で最初に戻るw まー経験値稼ぎのようなものなのかな
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 00:27:21 ID:nB+VAoJK]
- >>352
俺もそうだな 無駄だと思っても何回UIを作り直したか
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 03:15:32 ID:Nu/Dk4+W]
- >>345
Gems1巻目の三章ってこと?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 08:40:47 ID:/px52L2W]
- 資格資格いってるやつなんなんの?
ばかじゃねーの? 中途半端な資格なんてへの役にもたたん。 それよりゲーム製作のスキルだわ。
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 09:23:36 ID:VYrUmqS7]
- そいつは明らかに荒らしじゃんw
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 11:18:16 ID:QIkxoY7v]
- 俺はエロ絵のスキルが欲しい
自力でオカズ作れるようになれば世界が変わりそう
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 12:10:21 ID:V1T1eVZE]
- 俺エロ絵売ってこずかい稼いでるよ。今はCG集だけど、いつかゲーム作ろうと夢見てる
- 359 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/28(水) 14:11:50 ID:IfwjSu2P]
- >>349
さぁ、その条件に合いそうな資格は分からないな 資格ではないが在宅でWeb屋でもやれば? サーバーコミコミで超低価格なシステム開発なら需要あるかもな このスレいるならプログラムできるだろ 1人月のシステムなら20万でも手頃だと思う >>350 ライバル増やす真似はせんよw >>351 それで事業計画立って出資者のアテがあるならokだろ
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 14:31:45 ID:B+5BECDG]
- 俺も絵のスキルがほしい。
絵がかけないとどうしても誰かと組まないといけないからな
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 16:11:26 ID:yW5l+tFH]
- 外注にするしか・・・
ちょっとやってなんとかなるとはとても思えん>絵
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 17:21:52 ID:kgclUwoC]
- とりあえずフルボイスにしたいのでレス読みするねとらじDJに目的いわず読んでもらったわw
使っても大丈夫だよな?どうせ公開しても俺ら素人の作品はやる人数少なそうだし
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 17:25:49 ID:VI6kJACY]
- 絵は10年計画で気長にやっていく。
3DCGなら、ある程度の人物/動物骨格さえちゃんと把握で来てれば、モデリングはなんとかなる。 テクスチャは写真でも素材のスキャンでもいい。 鬼門は音楽だ。これは他人に頼ろうと思ってる。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 17:40:31 ID:QIkxoY7v]
- 売り物にできるような絵が書ける時点で裏山
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 17:49:29 ID:jchtY/7R]
- C〜
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 18:32:24 ID:YpLnMuGf]
- 絵描けるヤツも音楽作れるヤツもみんな羨ましすぎて死ねばいい
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 19:25:50 ID:FHtDErMc]
- いままでお世話になりました。お先に失礼いたましす。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:30:27 ID:NYwWcgbZ]
- NEET脱出か
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 21:09:41 ID:Hz/RRqIO]
- いつでも戻っておいで
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 21:11:15 ID:hiGoeQSE]
- いや、”もう戻ってくるなよ”でしょ
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:28:41 ID:g18Qz7ew]
- まあ脱出するだけならそんなに難しくはない。
すぐ戻ってくる奴は同じ事を繰り返す
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:35:13 ID:YpLnMuGf]
- 耳が痛すぎて脳が痛い
死ぬ
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:40:01 ID:0Qr67BnZ]
- それ治らないから
障害者として他人に迷惑かける前に死んだ方がいいよ 死ぬ理由が見つかって良かったね おめでとう
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:49:12 ID:YpLnMuGf]
- 煽るのは結構だがハンデを持つ人を貶めるのは行きすぎだな
- 375 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/28(水) 23:37:15 ID:z309Qf8+]
- 絵なんて描いてみればなんとかなるもんだぜ
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/29(木) 00:17:44 ID:aqHJhTp3]
- 今はC言語やBasicが有って便利だよね。
一世代前なんてアセンブラやコンパイラすら無かったから、直にマシン語だぜ。 せいぜいスペースインベーダーやジービーくらいの物を作るので精一杯。
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/29(木) 00:28:10 ID:4jX9SX50]
- それは昔過ぎだろ・・・
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/29(木) 00:35:38 ID:t9hidWD0]
- 今なら言語のほかにフォームデザイナも用意されてるから昔よりもさらに簡単だぜ!
とはいえ求められる物も多くなってるから今は今なりに難しいぜ('A`)ノ
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/29(木) 12:10:17 ID:dAPiVQUn]
- 今日もばんがーる
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/30(金) 15:22:58 ID:H49AmVi9]
- とりあえずC++からはじめてみた。
Javaは少し齧ってたけど、C++は色々細かいのな。
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/30(金) 15:24:25 ID:femYIcGM]
- JavaやってからC++は色々と戸惑うことが多かった
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/30(金) 15:26:33 ID:H49AmVi9]
- でも基本は変わんないのな。
目標は3Dアクション
- 383 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/30(金) 16:06:13 ID:gdyCzyBE]
- まずは仕事を見つけることを目標にしろ
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/30(金) 16:28:27 ID:1A0JO8qV]
- またage荒らしか
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/30(金) 20:48:14 ID:IkX8WbJD]
- お前ら年金とかもらえないんだろ。無駄に長生きしちまったらどうすんだ?
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/30(金) 20:52:37 ID:1A0JO8qV]
- 規制されてるのに来るのは荒らしばかりと
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 09:04:32 ID:ExkAd7OE]
- ゲーム制作なんて勉強しなきゃならんことが山ほどあるんだから、
仕事しながら少しずつ勉強したり、遊んだり、いろんな経験して、 お金を貯めて、年金もらいながら、定年後にじっくり好きなゲーム を作るってのが普通の人の考え方だろ。 仕事もせずに楽していきなりゲーム作りたいっ! って甘ちゃんにも ほどがあるっつうの! つかそんな考えで人を楽しませるゲームなん か作れるわけがないわ。お金もってるのかもしらんけど、仕事を通して 経験できること、勉強できることって、い〜〜〜〜っばいあるんだぞ。 じゃーね、バイバイ
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 09:21:21 ID:wz6oz1tG]
- 仕事してないけど、国民年金を払っているオレは勝ち組
- 389 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/31(土) 12:44:59 ID:3Rxo2VoP]
- ゲーム作るにしても小説書くにしても漫画書くにしても経験がものを言う
ゲーム企業とかで特定の機能だけを言われた通りに開発するならともかく、 メインプログラマやプロデューサーやディレクターレベルの人間は経験を積んでないと駄目 経験ってのはゲーム開発もそうだが人生経験も同じくらい必要 このスレみたいに全部コミコミで開発するってのはそのレベルの人間に相当する 仕事をするってのは楽しいことも嫌なこともまとめてやらせてもらえるという意味で 非常に良い経験の積み方だ だからまず仕事を見つけろ
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 14:14:51 ID:ZU6qyxCq]
- C++の仮想関数まで行ったぜ!
- 391 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/31(土) 14:54:49 ID:3Rxo2VoP]
- >>390
その前に職安行け 今日は休日だから大目にみてやるけど 月曜になったら行けよ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 15:14:30 ID:8967URzP]
- お前ら、円楽師匠が死んじまったぞ
- 393 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/31(土) 16:54:00 ID:3Rxo2VoP]
- 人間誰でも死ぬんだから別に驚くことではないだろ
問題は死ぬまでの間きちんと生きたかどうかだ 円楽師匠は人を楽しませる仕事で社会に貢献してきた 分かったら>>392は働いて社会に貢献しろ
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 18:38:45 ID:GjOm43PA]
- こういう人見ると
柴犬が大げさに動き回って 『構って!構って!』 してるようで微笑ましくなる
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 20:26:57 ID:i5IwDy+9]
- テスト
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 20:37:25 ID:ZU6qyxCq]
- RTTIとかわけわかんねえっす。
とりあえず読んどいて必要なときに復習って方針で。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 20:49:30 ID:dSvZZo8U]
- ゲーム作る時にとくに必要になるものでもない気が
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 20:56:50 ID:aM6wJ2Wg]
- ゲームに必要なくても覚えときゃいいだろ、減るもんでもあるまいし。
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 21:28:53 ID:ZU6qyxCq]
- とりあえずは動くもの優先で。
あと、あとで自分で読んでわかるもんじゃないと困るし。 できればC++の機能を活かしたほうが良いんだろうけど。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 21:50:53 ID:dSvZZo8U]
- ゲームにはオーバーヘッドが増えるばっかりでメリットが少ない気が
いや、実際に利用したことがないから確実なことは言えんが
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 21:56:22 ID:GSCRz3l4]
- 今のところほぼcだけで書いてる
そのうちc++も覚えながら使いたいと思ってるが・・・
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 22:00:02 ID:X+8nLV7z]
- 作るゲームにもよるよ
Cで十分な場合も多い
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 22:16:22 ID:x2H66FEU]
- quakeとかcオンリーじゃん
言語とゲームの出来は関係ないす
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 22:18:14 ID:NMCn936b]
- じゃぁCOBOLで作ればぁ
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 23:06:09 ID:UEx+9tVL]
- C++はとにかく便利
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 23:11:57 ID:x2H66FEU]
- すぐ極論言ってふてくされるんだから
お母ちゃんも手をやくね、これは
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 23:23:11 ID:i5IwDy+9]
- 今時DSでもSTL使ってる時代にオーバーへっとなんぞ気にする必要が無い
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 23:36:44 ID:GSCRz3l4]
- >>402
作っててそうも思ったが c++が使えたほうがあとあと便利そうだし。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 00:31:44 ID:3uZ+kZiJ]
- 便利だけど覚えること沢山だよなw Boost調べて見たけど凄いな 使いこなしたいぜ
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 00:37:55 ID:m50hB2KF]
- お前ら、ニートごっこできるのも学生のうちだけだぞ。今のうちに精々堪能しておけ。
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 03:55:17 ID:48RO2biS]
- 10年ニートの俺に隙はなかった
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/11/01(日) 04:08:31 ID:cRePqabx]
- 宗教もしくはスピリチュアルに分類されるかもしれないが、良いこと言ってるぞ。(毛嫌いせずに読んでみ)
www.geocities.jp/andreaskjp/jk/0118.htm から抜粋 生はとてもふしぎです。何をしたいのかが明確になったとたんに、何かが起きるのです。生が助けに来てくれます。友達、親戚、先生やおばあさん、誰かが助けてくれるのです。 しかし、お父さんに家を追い出されそうだからと、やってみるのを恐れているなら、君は迷ってしまいます。恐怖から何らかの要求に屈するだけの人たちには、生は決して助けに来ることがありません。 しかし、君が、「これが僕の本当にしたいことだから、追求していこう」と言うなら、そのときには奇蹟的なことが起きるのに気づくでしょう。 君はお腹を空かせたり、やりとおすために苦労しなくてはならないかもしれません。 しかし、君は単なる誰かのまねではなくて、価値ある人間になるでしょう。 他の対話は www.geocities.jp/andreaskjp/jk/framepage4.htm
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 04:13:27 ID:48RO2biS]
- 最近ここ変な人多すぎる
- 414 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/01(日) 04:27:53 ID:WBMQ2zKO]
- >>412
マジキチ
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 07:49:27 ID:TrS3OAVb]
- >>412
機械翻訳だと!? 「案ずるより産むが安し」 「天は自ら助くる者を助く」 ってことわざもあって、別に新しいことでも何でもないよ あなたは自分がすでに同じものを持っていたとしても 他人が見せびらかしているものの方が良く感じるんだね
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 11:44:06 ID:pwEFvMos]
- 変な人多すぎというか
そもそもニート自体変な奴だしな ニートっていい歳して仕事してないんでしょ? ぜったい頭おかしいよ もともと異常者しかいないところに異常者が増えたくらい何でもないでしょ 異常者同士仲良くやれよ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 12:01:51 ID:48RO2biS]
- うっぜ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/01(日) 12:23:47 ID:h8qK0V95]
- マジ怖ぇ
ttp://www.youtube.com/watch?v=e_Ss4FbuOYw
- 419 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/01(日) 14:57:58 ID:h8qK0V95]
- 僕が恐怖動画投稿したらレスが止まった(笑)
うっひょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーktkr!!!ハゲ!!!!wwwww あ、こ↑れキタコレって意味ねwwww
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 15:22:33 ID:3hmP2Xtx]
- それはキタコレではなくて ょ ですが
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 15:49:01 ID:EqKPQpGw]
- 本当に救えない
なんちゃってニートの学生の方がこのスレを盛り上げられるだけでも有望そう
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 16:05:56 ID:pwEFvMos]
- 友愛政治のスタンスでいくとニートも手厚く保護しそうだよな
もう最悪 天然キャラ麻生のほうがまだマシだったな
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 16:10:14 ID:TrS3OAVb]
- >>422
んな訳ねーだろ 少なくとも俺は日本国籍の日本人だから保護されない
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 16:28:13 ID:3hmP2Xtx]
- 日本は日本人だけのものではないって基地外だよな
- 425 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/01(日) 17:15:53 ID:h8qK0V95]
- ttp://www.youtube.com/watch?v=GAMZSmDq0VA
ttp://www.youtube.com/watch?v=O_tUkYehTz0 ttp://www.youtube.com/watch?v=tVnxEkH-Zj8
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 17:16:46 ID:3Xi/sxvZ]
- C++の予習一応終了
さーて、ゲームプログラマになる前にってやつをやってみるか。
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 23:10:54 ID:Vb6NJzNe]
- 昔のPCゲーがカクカクなのは、BASICで作ってるからなんだよね。
アーケードやコンシューマー機はコンパイルされているから処理が速いのよ。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 23:33:17 ID:iSLUZbkm]
- BASICとかいつの時代だよ
FDの極初期までじゃね?
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 23:55:49 ID:bAuoiZ8K]
- 時代もそうだが全てがめちゃくちゃだ
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 02:47:41 ID:Ml+ARF7B]
- テクスチャというか絵の作成はどの無料ソフト使おうとしてるの?
俺就職活動始めたけど職歴なし無職
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 02:56:50 ID:k71g6k3K]
- ペイントしかないな
全部フリーソフトでなんとかする それがNEETだろ?
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 04:54:42 ID:rl4QCvpD]
- GIMPで使えばいいじゃない
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 08:03:47 ID:IN0mtkfY]
- edge2と言うのが使いやすかった
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 08:15:16 ID:KUmPAXEM]
- シェアウェアでも銀行振り込みならATM使って餓鬼の俺でも購入出来るよね!
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 09:54:03 ID:/0qKILIS]
- VISAデビットというのがあってだな
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 09:57:37 ID:+Gk72Q1t]
- ツールも何から何まで作ればいい
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 13:44:42 ID:3IxTLNUl]
- マシン語でアセンブラ作る所から始めないと…いや、まずテキストエディッタ作るところか?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 13:46:09 ID:80mMxtLT]
- 今のexeファイルの形式とかわからん!
- 439 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/02(月) 14:21:12 ID:GNG+FWnz]
- >>430-433
paint.NETがおすすめ >>434 買えるけどその金を他に投資すべきところがないかよく考えてからにしろ 疑問は解決しただろ 解決したらさっさと職安池 まだ開いてるぞ それか今日はTOWN WORKの配布日だから近所のコンビニとかでもらってこい こうやってニートでも今すぐ始められることがあるんだからやれよ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 14:25:20 ID:1H0Mg5Rb]
- NEETがNEETに働けと言うスレはここですね
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 14:43:30 ID:aqu45/8f]
- 自分のようになるんじゃない!と激励してくれてるんだよ
- 442 名前:>>434 mailto:sage [2009/11/02(月) 17:31:43 ID:qHeaWQ9P]
- 親からTOWNWORKいっぱい貰っています。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 02:47:30 ID:4sAu9Zd/]
- 口座がつくれない
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 08:52:08 ID:wDQu1gNU]
- 届くまで時間かかるけど、ゲームプログラマになる前に〜買った。
今週使ってC++の基礎をざらっとやって、 時間かかるかもしれないけど、すぐに本みながら、調べて作ってを繰り返してみる。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 14:37:47 ID:0uxWNfQg]
- >>444
おお同士よ。 自分の手を動かすところが、自分で考えろって感じになってるから やればこれはためになると思う。 今俺は3章の絵を出すところ。 買った人のうち全部やった人は少数だろうから、終わればかなり差をつけられるな。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/03(火) 19:47:03 ID:8gtjaMsy]
- いつになったら解除されんだ?
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 21:05:10 ID:hzvwWrUF]
- もう解除されてる
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 21:06:06 ID:6ydpVj0H]
- 2ch規制の話なら批判要望の自分のプロバのスレで聞け
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 21:42:05 ID:l9j2mzJb]
- フリーゲームクラシックに投票しよう。
ttp://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07 ttp://www.freegameclassic.com/vote.php
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 21:44:02 ID:coa3STfy]
- いやだ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/03(火) 22:38:00 ID:i0cte3Bi]
- 働いてれば規制なんざどうでも良いと感じるよ
分かったらさっさと仕事探せ
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 22:48:06 ID:uTsCN9IW]
- 高給で安全で楽で安定した仕事がいいなw
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 22:57:27 ID:bp0p94VF]
- そうだなあ、土日休みで半日仕事ならギリギリ出来るかもw
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 23:02:07 ID:6ydpVj0H]
- しかし、仕事してるにこんな場所で煽るほど暇なのか
金有るのならもっとやることあるだろうに
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 23:11:46 ID:KZs+NuDO]
- 金無ぇから仕事なんかしてんだろ
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 23:13:20 ID:uTsCN9IW]
- 2ch で煽るのが趣味だなんて…
金のかからない奴だなw
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/05(木) 09:48:39 ID:ZzAwIudH]
- あ
- 458 名前:万太郎 mailto:sage [2009/11/05(木) 20:22:18 ID:BjDSx4Og]
- 解除きた!
- 459 名前:万太郎 mailto:sage [2009/11/05(木) 20:31:54 ID:BjDSx4Og]
- 1面が完成したのでうp
u4.getuploader.com/neet/download/10/ExtecyShooting.zip
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/05(木) 20:34:57 ID:pNPqcCf2]
- >>459
歌にびっくりしたわ!
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/05(木) 20:43:05 ID:IhIIT0xh]
- スカイラブ
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 17:20:32 ID:whVAcOv3]
- ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091106014/
これってどうやって使うの?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 17:59:03 ID:7tTcWsOy]
- >>462
これすごいな。 確かR6Vegas起動時にこれのロゴ出てくるぞ 理論上はあれを作れるってことか。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 18:29:11 ID:7uDlV67o]
- 理論上はな
いくらツールが凄くても最後に必要なのは技術と人力(人数)
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 18:39:59 ID:whVAcOv3]
- サンプルのゲームやってみたけどかなりすごかったよ
あんなのを作れると思うとワクワクする
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 18:46:50 ID:4HSb2CJp]
- 今のゲーム作りって素材作りだな
・・・いや、昔から変らないか プログラムは借りてきたものでもいいけど、素材が借りてきた物だと自作って感じじゃないもんな
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 19:40:35 ID:nygOqcHq]
- 海外ゲームは基本的にエンジン使って何か作るって手法らしいな
だから似たような絵や構成のゲームができあがる。 まあTPS/FPS自体、見た目に変化加えるのは結構難しいけど。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 20:02:09 ID:4HSb2CJp]
- RPGツクールでデフォ素材は許さない
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/07(土) 01:42:20 ID:KDkhtLfj]
- >>459
すげぇ、難しいけどおもろい だけど絵が残念だなw 俺も頑張ろう
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 01:53:50 ID:frHES+71]
- 趣味に精出すのもいいけど、ぼちぼち仕事も探そうね。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 02:18:17 ID:ujD++Ds5]
- いつもの人乙です^^
- 472 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/07(土) 04:19:58 ID:F6LKESGc]
- >>462
起動したけど、その後起動出来なくなった ていうか、何で最初に全部読み込むの死ぬの? おれのヘッポコPCでは無理な様だ
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 08:59:01 ID:HCeV8Hb9]
- >>462の詳細な日本語の解説サイトできたら起こしてくれ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 12:07:53 ID:Am1T+QVG]
- 俺は自分でSDK作るけどなww
おまいらだって日本製の奴が好きなんだろ?
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 13:07:11 ID:jTZHfGe0]
- 別に英語でも構わんよ
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 13:31:02 ID:ujD++Ds5]
- 英語勉強し始めたけどマジ難しい
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 14:31:17 ID:pdk4SsMB]
- 今頃かよ!
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/07(土) 15:11:21 ID:cdO0KgJa]
- 英語でいいよ。
つかマルチバイト文字使いたくない。 ファイル全部読み込むのはマジキチだろw
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 16:22:43 ID:8ybV+XKc]
- 素材がヘボくてもプログラムだけで見せるって難しいんだろうな
まぁそのプログラムだって相当難しいわけだが・・・
- 480 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/07(土) 16:59:56 ID:cdO0KgJa]
- どっちも手抜くな。
頑張ってるうちに上達するよ。 俺はマイク買ってきて効果音まで自作してる。
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:04:56 ID:sgBcU7+N]
- 写真をテクスチャにするような手抜きわろたw
効果音は波イジって自分で作るべし
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:38:06 ID:K+ytnhGd]
- >>477
何だよ悪いかよ つか英語教育を受ける前に引きこもったから仕方ないんだよ もう頭の老化が始まっててダメだわ…orz
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:47:02 ID:mpabvV5/]
- 素材が簡単なのに見せるプログラムというとパーティクル系か
プログラム次第でかっこよくなったり綺麗になったり
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:47:16 ID:sgBcU7+N]
- 小学校でヒキったのか
ベテランだな
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:48:51 ID:sgBcU7+N]
- >>483
それに単純なプリミティブを半透明や加算、減算みたいな軽いエフェクトつかって描けば、おしゃれでシンプル そしてゲーム性に特化した玄人受けするのが作れるよ! ・・・どっかで見たような気がするなぁ
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:50:29 ID:ZYMQ3pf1]
- 一からはじめるのに参考になるサイトとか本ない?
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:53:05 ID:CiDEs7b/]
- >>1のwikiは見た?
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:58:54 ID:Cwa5YyVF]
- >>485
オサレパックマン
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 18:20:43 ID:nHpHcSSo]
- ヒキがウィキ見るとかw
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 19:08:12 ID:K+ytnhGd]
- >>488
あれは良いお手本だが絵的センスが必要だと思った
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 08:20:41 ID:7phIPPtd]
- 画材が上手く扱える、デッサンできる、デザインセンスがある
は全部別物ですよ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 08:29:49 ID:c6fyGU7P]
- 大抵の場合、全部できるかできないかのどっちかだと思うけど。
絵が描ける人でデッサンができる事をいちいち誇る人なんていないし。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 10:38:02 ID:TWLToCXb]
- なんか的外れじゃね
普通全部出来ないぜ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 13:23:16 ID:zdfEZok0]
- 俺素人だけど
ある程度デッサンがおかしくても、可愛く見える絵って結構ある気がする
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 13:27:49 ID:LhqMkHaV]
- センスがないと画像は上手く扱えない
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 13:32:28 ID:JCWnbxNo]
- センスがないと社会に適応できない
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 13:35:11 ID:fbvYDaet]
- 画材が上手く扱える → 塗りが上手い
デッサンが出来る → 崩れてない絵が描ける デザインセンスがある → 画面レイアウトが上手い って感じだろ? 上の二つが出来るのとデザインセンスは別だと思うわ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 13:39:25 ID:X2VHjBp/]
- 美少女は描けるけど老人は駄目とか、みたいな
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 13:55:35 ID:wPjmbMhD]
- センスだったらダイソーで売ってたよ
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 13:56:44 ID:FVLIv5A6]
- 出来れば無料ソフトがいいな
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 14:03:42 ID:yspGOKe2]
- 絵のデザインセンスを磨く前に、まず社会人としてのセンスを磨こうね☆
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 14:28:26 ID:fbvYDaet]
- ――センス
かつて俺も欲し、足掻き、渇望し、そして絶望した 欲しくてたまらなかった どうしても諦められなかった でも、俺には手に入れられなかった それは社会人じゃないと獲られないっていうんだ とんだお笑いぐさだよな 俺はスタートラインにたってもいないのにそれを望んでたんだ はぁ… 文章センスってどこに行けば貰えるの?
- 503 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/08(日) 14:57:11 ID:W15YAFmY]
- 週1のバイトでいいから始めろよw
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 15:00:03 ID:GlPXI/pJ]
- >>502
早く作家の文体を模写する作業に戻るんだ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 15:10:54 ID:ao4/hVx2]
- ……
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 16:29:58 ID:LhqMkHaV]
- センスが関係してくるのはある程度のレベルからだから
それまでは何度も文章を書いて上達すればいい。それ以上はセンスの壁がある
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 16:46:49 ID:iVQCPpkl]
- いい絵は無くても一応ゲームはできると割り切ってシステムから手をつける
ADVは文章ないとつらいよな・・・
- 508 名前:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII mailto:sage [2009/11/08(日) 17:11:25 ID:kX6UGOzl]
- SB3.5改
ttp://ux.getuploader.com/clonegameup/download/56/SB3.5%E6%94%B9.zip センスとかんなことをウダウダ言ってる暇があったらトライしろよ
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 17:18:43 ID:PH5v6rF8]
- ウィルスが怖くて直リンクのダウンロードなんてよぉでけんわ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 17:23:04 ID:f8W5kY2v]
- ここに上げてもダウンロードする気がおきない
ブログでも作ってスクショ貼れよ
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 17:24:03 ID:X2VHjBp/]
- 別にスクショがここに貼られてもいいじゃん
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 17:36:38 ID:iVQCPpkl]
- やべー。普通にやっちまったよ。
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 17:59:52 ID:iVQCPpkl]
- 普通のJRPGだった。お腹が空くのが特徴かな?
で、このRPGはどこにトライしてる部分があるんだ?
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 18:38:41 ID:X2VHjBp/]
- RPGなんだ
ちょっとやってみるか
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 18:49:31 ID:LltWzqvD]
- お前らのPCにウィルス仕込むのは容易いということわかった。
つうことで、今からネットゲーム作るわ。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 18:51:49 ID:iVQCPpkl]
- NEETのPCにウイルス入れて何するつもりだよw
- 517 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/08(日) 19:17:12 ID:W15YAFmY]
- いいから働けよ。
明日はハロワ行けよ。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 19:20:41 ID:bMjlzcIF]
- はあ・・・あと五日しかないのに何もしてない
何でこんなことになってるの?
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/09(月) 02:50:27 ID:CD0lIVZZ]
- 万太郎さんDXライブラリを更新してビルドしてください。
ウチの環境では正しく表示されませんのです。
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/09(月) 03:55:12 ID:QH9Jwjgg]
- 【IT】「テトリスを1時間強で作ってみた」の動画投稿者「幼稚園の頃"ベーマガ"のプログラムをSC-3000に打ち込んでいた」
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1257697437/
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