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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ10



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 22:55:01 ID:APlquAB3]
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ9
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248763263/

game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/

あぷろだ
www4.uploader.jp/home/neet/

2 名前:日本中にこの事実を・・・ [2009/09/09(水) 22:56:42 ID:YBO6SdBH]
民主は「東アジア共同体」という名目で日本に3000万人中国人を移住させようとしています
マスゴミは当然報道しませんwwなぜならマスゴミは既に日本に軸を置いていない
中国・朝鮮の操り人形ですww
www.youtube.com/watch?v=scLrH-1ZVN0&feature=related

8分20秒からがもっとも重要。日本が中華人民共和国日本自治区へのシナリオを
猿でもわかるように説明している好動画
お父さん・お母さんと真剣に話してみよう。もう日本消滅まで1年切った。
真実はネットにしかありません。しかしそのネットも人権擁護法案という法案が可決されれば
規制されます(2ch閉鎖など)

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 22:58:34 ID:Ns5Gl4Rc]
>>1
何故か過去ログに格納されてるとか表示されてビビった

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 23:00:08 ID:ogS2E9eH]
>>1

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 23:03:03 ID:3sgVRTkM]
初代>>1は何やってるんだろ

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 23:04:43 ID:Ns5Gl4Rc]
嫁さんもらって子供産まれて忙しいんだろ
あいつは元から俺たちのようなニートではなかった・・・
そう、ネオニートだったのさ・・・今はそれですらないがな

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 23:05:14 ID:bVbBNJuz]
あぷろだが活用されてない
誰かたまにはあげろよ

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 23:22:01 ID:z17fNFa8]
元からスペックが違ったのさ

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 23:24:44 ID:n+X7VDkK]
大きな違いは就職活動したかしないかだけだろ。
俺もC++をぼぼ極めたしそろそろ就活するよ。

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 00:08:32 ID:giF8NyH+]
あぷろだワロタ



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 01:23:12 ID:A7pT7dqi]
目指すはゲーム業界か
どれくらいの作品を求めるんだろうな

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 02:18:15 ID:wHlTJuq/]
目指すはニート業界

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 02:37:26 ID:xPuzBXL0]
そろそろ就職活動しないとな・・・
ほんとにここにいる底辺とおなじになりたくない

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 02:40:23 ID:jcYYz7Zm]
ニート産業はこれから成長が見込まれている
このあいだ産業アナリストのおっちゃんが言ってた

ハゲてたら何言っても説得力ねーよハゲ
ってハゲたおっちゃんを見て思った

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 02:46:58 ID:jcYYz7Zm]
深夜の通販番組の商品ってどれもいかがわしい。

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 03:49:40 ID:jcYYz7Zm]
そういえば、
ニートってどこの国でもいるのかな。

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 05:21:15 ID:JDx/Lm1q]
>>13
何を勘違いしているのか知らないが、お前が最底辺だよ。

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 07:11:41 ID:P+beC+xe]
底辺同士の口喧嘩ワロタw

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 08:15:32 ID:xPuzBXL0]
おれが最底辺じゃないよ!年収一億あるしネオニートだし東大でてる!
いいかげん現実みろ

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 08:20:56 ID:2zTyJKsV]
いや、お前が現実を見ろ



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 13:25:52 ID:wHlTJuq/]
珍しくちょっと進んだよ〜
以前書いたトコ久しぶりに見たら、我ながら意味不明でムカついたよ〜

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 14:00:59 ID:xPuzBXL0]
ほんとに求人が減ったな
募集はしてるけど、税金対策やら国の監察対策ばっかで雇う気ゼロだな

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 14:01:49 ID:xPuzBXL0]
もうやだ死にたい、なんでちょっと部屋にこもってただけでだめなんだよ
日本人みんなしね、しね、しね、ベーシックインカム導入しろ!くそどもが

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 14:41:46 ID:jcYYz7Zm]
タウンワークがだんだん薄くなってる
>>23の頭毛みたいでマジウケるんだけどwwwww

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 15:52:40 ID:hcXliSOV]
今日==++明日
よりも
日付==++明日
のが分かりやすくね

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 16:00:07 ID:r5b1JwKB]
え?まだ続けんのそれ?w

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 16:12:31 ID:JLmpj47o]
俺たちに明日は無い

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 17:47:34 ID:IfeJlFUq]
もう
日付取得()==++明日
でいいよ

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 18:19:15 ID:JLmpj47o]
今日 = 日付取得()
明日 = 今日 + 1
if 今日 == 明日 {
    本気出す()
}

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 18:29:00 ID:2zTyJKsV]
もうコンパイラの最適化でif文ごと削除されちゃえよ



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 18:34:24 ID:IfeJlFUq]
>>29
それだと意図が見えるからダメ
コーディングミスで前インクリメントにしてるから意味が出るんだ
何かの間違いで本気が出ないだけなんだよ、俺は

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 18:42:25 ID:JLmpj47o]
本気なんてどうでもいいから
何だかできちゃう日を自由にコントロールできるようになりたい

習得できるならこの技は必殺技といってもいいと思う

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 18:48:19 ID:xPuzBXL0]
もうだめだ、助けてよ、この前残り10万のやつに100万くらい貸すって人いたでしょ
俺に貸してよ2倍にして返すから

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 18:58:22 ID:xPuzBXL0]
おい貸せよ

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:01:22 ID:giF8NyH+]
人にものを頼むときの態度というものがあるでしょう

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:05:40 ID:xPuzBXL0]
貸してください、なんでもします

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:08:11 ID:JLmpj47o]
>>33
十万だけなら持ってけ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/35407.zip&key=neet

ああ、別に返さなくていいから

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:12:05 ID:xPuzBXL0]
for文つかえよくそが!しね!
そういうんじゃなくてさ、わかるATMみたいなのね?それがお札で10万円ね円
そんでお金でポンよ!

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:19:36 ID:JLmpj47o]
>>38
for 文使ってお札出せばいいんだよね?

#include<stdio.h>
int main(void){
long i;
for(i=0;i<100000;i++) printf("ATM から一円札\n");
return 0;
}

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:22:19 ID:xPuzBXL0]
それじゃ、10万*1万円でしょ、いくらかわからないよ
金くれよ ないよフィギュア買えないよ ほんとパチ行きたいんだよ
ゲームなんて作ったって金になりゃしない



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:24:46 ID:JLmpj47o]
>>40
メタセコイヤで3Dフィギュア作ればいいよ
パチゲーム作ってフィギュア踊らせればいいよ
パチなんて金になりゃしない

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:32:26 ID:2zTyJKsV]
>>40
こう考えるんだ
フィギュアを売ってゲームを買えばいいと

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:35:42 ID:xPuzBXL0]
君らは口ばかりだまったく、そんなんだから底辺なんだよ
自分は軍師になりたいの!アルバイトじゃ割に合わないの!正社員でも25万じゃ少ないの
くそどふぁんdfのあfの@あ

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:40:02 ID:JLmpj47o]
>>43
軍師になるには羽の団扇がいるんだよ?
持ってるの?
あと天候くらいは自在に操作できないとね
なんていうか、えーと、ああそう、イオナズンだ
え?今日はMPが足りないみたい?
じゃあ、明日から本気だせ

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:50:45 ID:2zTyJKsV]
>>43
さあはやく恋姫無双をプレイしてモニタに頭から突っ込む作業に戻るんだ!

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 19:55:28 ID:xPuzBXL0]
いってきます、いってきます

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 20:11:34 ID:r5b1JwKB]
逝ってらっしゃい。もう帰ってこなくていいよ。

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 21:06:56 ID:6OM9Wugv]
あらためてこうやってこのスレのレスを見直してみると、ニートって、ちょっと知能が足りないんだな

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 21:08:08 ID:xPuzBXL0]
一緒にするなよ、大学出る予定なんだぞ

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 21:09:18 ID:JLmpj47o]
>>48
そうだね



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 21:15:33 ID:xPuzBXL0]
おい、こら

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 21:28:04 ID:FfsDV7RE]
>>17-19
この流れを今見て死にたくならない?

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 21:40:00 ID:6OM9Wugv]
三角形の面積は

ニート × 高さ ÷ 2

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 21:43:15 ID:JLmpj47o]
>>53
自分でハードルあげておいてオチがそれでは高校浪人らしき人とあまり(ry

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:07:27 ID:2zTyJKsV]
久々に外出して本屋行ってきた
夜も遅いし道を歩いてるだけでドキドキした・・・

こうして俺の小さな冒険を終わりを告げた――

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:10:58 ID:JLmpj47o]
>>55
無事で良かった
俺の知ってる世界では外にはスライムやらゴブリンがいて人を襲うんだ
運良く遭遇しなかったみたいだね

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:28:42 ID:usctQ+tM]
>>56
スライムでるのかよ・・・
怖くて外出られなくなっちまったじゃないか・・・

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:28:50 ID:FfsDV7RE]
それに加えて、行く度に道と店の位置が変わってた俺よりマシ

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:30:44 ID:3RrQxonR]
武器持っていけばいい
レベルも上がると思うよ
紺色の制服来た人は逃げるコマンド効かないから注意しろよ

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:33:38 ID:usctQ+tM]
>>59
武器ってトンカチで大丈夫?
スライムには効きそうにないんだが・・・



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 22:38:41 ID:XvnYL2LG]
ダメだこりゃ

62 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/10(木) 23:00:50 ID:IUyTd9km]
寝て起きたらゲーム完成してたりしないかな

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 02:22:56 ID:wqaFCEaM]
☆ニート天国☆

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 02:30:49 ID:wqaFCEaM]
ニートパラダイス

略して

☆ニーパラ☆

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 02:31:45 ID:xO/0Ezq6]
たのしい?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 02:34:43 ID:wqaFCEaM]
ニ〜ニ〜パラパラ〜♪
ま〜い〜にち〜がホ〜リデ〜♪
あ〜なた〜もわた〜しも〜♪
ニ〜パラストライク〜♪

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 09:14:31 ID:bPESmBP0]
明日から本気出す

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 09:16:16 ID:JgB0w8a6]
もうずっと本気出しっぱなしです
今日も本気出します

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 09:32:59 ID:bpEFuYCi]
ここ2、3日プログラムできる日だった。
誰かがいってたクリティカルな日なのかもしれない。
今日も、できたらやりたい。
でも、無理はしない。
絵を出すところをやってると、結果がはっきり見えるからモチベあげやすいね。

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 12:58:55 ID:wqaFCEaM]
このスレにいるニートはコテ推奨にしようぜ!
そうすれば書き込みからゲーム開発の腕の成長具合も分かるし、
見かけなくなったコテがいたら、あぁ旅立ったのかな、とか思えるじゃん。
それが他ニートのモチベアップにもつながるじゃん。



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 13:30:58 ID:OIjb8vQg]
人の名を尋ねるときはまず自分の名前をだな・・・

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 14:00:53 ID:ld+1TnjE]
旅立ったというのはどこに旅立ったのか

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 14:55:23 ID:bpEFuYCi]
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i ヒキ  /
    | 中卒 | |ニート / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /


74 名前:万太郎 [2009/09/11(金) 18:33:36 ID:uc6AUuFu]
明日から本気だす

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 18:45:02 ID:nhi/skN8]
お、久しぶりじゃん。

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 20:37:40 ID:EitarkO1]
夜がすごしやすいこの1〜2ヵ月で結果出せないと、寒くなったら本気出せなくなるよ

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 22:05:29 ID:kemlmYhD]
常人の1/10程の集中力もないニートが本気だしたところでたかが知れてるわけだが

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 22:24:07 ID:h4i3fGZk]
今作ってる辞書が完成したら本気出す

79 名前:万太郎 [2009/09/11(金) 22:31:05 ID:uc6AUuFu]
さて超大作RPGでも作るか

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 22:46:14 ID:ef6sai85]
年に一度の爆発力



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 22:57:20 ID:8SL5gTHy]
パチンカスニート
www.nicovideo.jp/watch/sm8194225

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:26:16 ID:h4i3fGZk]
外に遊びに行くニートなんて偽ニートだ

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:51:17 ID:emHWWoza]
ここまでゲーム制作にまつわる話題、エピソードは一件も無し。
もうこのスレいらなくね? ウザいから無職板に引っ越せよ。

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:24:54 ID:1LGZ2U+9]
ごめん、明日から本気でがんばるから許して

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:27:20 ID:kArsPeng]
じゃあ何か?パララックスマッピングを実装したがはいいが
ノーマルマップ付きのマテリアルを用意するのが存外に面倒で
いざ使ってみたら他の部分のクオリティがPSレベルなせいで
妙に浮いてしまって結局過ぎた技術は手に余るということを思い知って
そもそも使うとシェーダーレベルの低いビデオカードを切り捨てざるを得なくなるから
使うのはやっぱりやめといたほうがいいかなあとか思ったとか、そういうことを書けと?

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:43:11 ID:1siLQG+O]
日本語なら尚可

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:45:02 ID:mtIfau9L]
やる夫SSを選択支無しのノベル化してみるか

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:54:00 ID:c+2soNXV]
口先だけニートw

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:57:28 ID:trXx+E3M]
もともとのニート象は金髪ロックでクラブを遊びまわる親不孝もの(発祥地イギリスより)
おまえらのような下手したら一日中コンピュータの勉強をしてるように見えなくもない
善良な奴らはニートの風上にも置けない
というかゲームクリエイターを目指している時点でニートじゃない

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:59:46 ID:wzwbYpLB]
もう前衛弾幕シューやめたのか



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:35:23 ID:Vwq+oebX]
目指してるの意味を理解してないと思う

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:36:08 ID:e6bpcaIF]
変身〜えすのあきのはんなま(←なぜか変換できない)〜
買うべきかどうすべきか悩む。

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:37:08 ID:oMmVw8IL]
エロゲ?

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 02:19:33 ID:gQXg5c4w]
FXの取引を自作サーバー/プログラムでさせたら利益出まくってて
もっと大きなサーバーで、もっと大きな額で投資できたらどうなるのかワクワクする
起業に関して知識ないけど、できたらおもしろいんだろうな

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 07:03:02 ID:IGgsbTZ3]
横シュー本編SSその4
ttp://u10.getuploader.com/yokoshoo/
DLPass:[2ch]

ネタが…
ちなみに、撃つと回る。

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 10:31:11 ID:e6bpcaIF]
>>93
えろげではない。
イメージビデオの類だ。
…と思う。

どのくらいSなんだろうな。
ドSなら買うが、ちょいSならいらない。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:02:33 ID:rd+fF3PV]
くそっ!
動かした瞬間に落ちやがる
原因がさっぱりわかんねー

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:02:57 ID:jfU+PPy9]
がんばれー

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:12:09 ID:ZPNqa5Z1]
そのてのエラーの多くはぬるぽだろ

100 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:27:46 ID:rd+fF3PV]
くそっ!ぬるぽのやろう
誰か助けて




101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:31:19 ID:jfU+PPy9]
TRACE仕込めよ

102 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:35:23 ID:rd+fF3PV]
仕込んでるよ
もうねるぽ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 16:53:09 ID:nubInKl1]
デバッガ使えよ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 16:58:14 ID:OfPkQ9zX]
メモリ破壊が頭をよぎると、いっきにテンションがダウンする

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:05:05 ID:XNhcsJyb]
>>102
Gaっ


106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:12:24 ID:jfU+PPy9]
C++で開発するからメモリ破壊を突き止められないんだ
C#にしる

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:57:09 ID:IGgsbTZ3]
・変数を初期化してないので、変なところを参照する
・無限ループになる個所がある
・Deleteした奴を見に行く作りになってる
・ファイル読み込みミス
・0で割る

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:58:34 ID:Mn2NN965]
スタックを壊してる

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:20:15 ID:nubInKl1]
スタックを愛してるに見えた

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:27:34 ID:zuPrHnrJ]
愛していないプログラマーなどいないだろう



111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:30:51 ID:NVi4g6jG]
つーか初代1って結婚して子供までいるのか、しらんかった
まぁただものではないと思っていたよ俺は

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:37:17 ID:OfPkQ9zX]
C#はデリゲートカコイイとか思ったけど、
マネージドじゃない関数とか使うのがえらいめんどかった記憶があるな。
数ヶ月の短期の仕事でやった。
もっと勉強してからやったらC#マンセーになれたんだろうか。
当然だけど今はニートです。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:41:48 ID:UnL29wBl]
D言語やろうぜ

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:48:03 ID:NVi4g6jG]
時代はF#

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:28:45 ID:pjlPXLRM]
c++だけでいいだろう
他の言語やってると忘れるので一つを極めるべき

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:33:24 ID:x7kRa/ZN]
ネタだろ
初期化もまともに書けない奴が
言語にケチつけるとかゆとりもびっくりの責任転嫁だよ

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:39:40 ID:WRG3mVPe]
C++とJava、あと.NET系の言語とPerlかRubyを極めとけばなんとかやっていける。

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:55:42 ID:UnL29wBl]
D言語いいぞ
C++の不自由さに辟易してる人におすすめ

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:58:12 ID:WRG3mVPe]
C++は全然不自由じゃないんだけど

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:00:17 ID:UnL29wBl]
そりゃ型にはまってるからだ
別の言語に手を出すと分かるようになる



121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:00:26 ID:1LGZ2U+9]
DはJavaリスペクトなC++って感じだな

ぼくがかんがえたさいきょうのねいてぃぶおぶじぇくとしこうげんご

とでも言おうか

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:02:15 ID:UnL29wBl]
>>121
まさにそれだよなー
最強になりきれないところがまたカワイいんだ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:02:40 ID:1LGZ2U+9]
Dもいいんだけどさ、広がりがないよね
現状DMCとDCCだっけ?その二つしか実装がない
DMCはバージョンが大きく二つに分かれていて、言語として固まってる古い実装しか信用できないし
最新追っかけてたらなんどソース書き直さなきゃいけないんだよ
C#がでなきゃ天下とれたかもしれんが

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:04:10 ID:1LGZ2U+9]
C++はヘッダとソース、クラスの宣言と実装が分かれてるのがダサいよね
Javaに触れてみると、C++が洗練されてないのがよく分かる

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:09:11 ID:NVi4g6jG]
C++はCへの互換を残したからあんなのなんだろ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:15:40 ID:pjlPXLRM]
分かれてるほうが作りやすいだろ。。。特にゲームの場合は

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:16:08 ID:WRG3mVPe]
必ずしもクラスの宣言と実装を分けて書く必要は無いんだが。
hppファイルに実装書けるし。

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:25:02 ID:1LGZ2U+9]
>>127
テンプレート使いまくりの時はヘッダに実装書くね

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:44:14 ID:P577YErL]
テンプレートとか訳わからねぇ
考えたやつは死ねよ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:45:40 ID:ZPNqa5Z1]
結構便利よ



131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:47:11 ID:OfPkQ9zX]
もう宗教戦争みたいのはやめようぜ
俺がC#に文句いったからかもしれんが、
趣味でやる分には好きな言語でいいじゃない。
C++は自由すぎる感があるが、覆い隠されてない感じが好きなんだ。
結局適材適所でやったやつが偉いんだろ?
でも俺は好きだからC++やるぜ。

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:52:37 ID:WRG3mVPe]
C++以外でゲーム作る時ってAPIやライブラリ使うのが面倒臭くね?

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:23:39 ID:vtxTTT9E]
C#が優れているのではなく
MSがC++の足を引っ張っているのが真実
C++開発でVS使ってる奴は情弱
とりあえずIntelliSenseは切れ話はそれからだ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:24:26 ID:DzdIaZtV]
お前ら技術本ってどんぐらいのペースで読める?

俺は初読の本は一日80Pが限度だわ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:36:36 ID:vtxTTT9E]
30〜60頁だった
大体5日(週あたり1冊)で読んでるな
170頁の本でも300頁の本でも1週間は転がしてる
効率悪くても読まない訳にはいかない

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:44:05 ID:ZPNqa5Z1]
そんな本持ってないよ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:51:39 ID:1LGZ2U+9]
がんばっとるなー

138 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:56:03 ID:rd+fF3PV]
うわーーーーーー
メンバ変数にセットするところで
なぜか同名のローカル変数を宣言してて、それにセットしてた
warningくらいだせよ。ポンコツコンパイラが
俺の6時間を返せクソマイクロソフト


139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:56:30 ID:UnL29wBl]
そんなミスするくらいならプレフィックスにm_付けとけw

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:58:51 ID:OfPkQ9zX]
むしろ、不貞寝してると思ったら、頑張ってたとこに感動した。



141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:00:10 ID:1LGZ2U+9]
いつの間にか名前付けやがって

142 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:03:13 ID:rd+fF3PV]
>>141
前から名前付けてたが?
ただ書き込みは久々

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 23:24:28 ID:sZshS9g5]
あぁできることならスウェーデンのウプサラに人間として今すぐにでも生まれ変わりたい...

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 00:42:20 ID:ieSset25]
なぜ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 02:50:48 ID:xWIjVV1r]
待て、待て、待て、待て、まてリアル

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:23:05 ID:9AQ8ifoB]
みんなってどんな機能使ったら俺上級者って気分になる?
てか俺上級者って気分になりたいから敢えて使う機能とかあるよね?

ポインタ使ったりクラス使って継承したりしたいけど
結局それら無しでゲーム一個完成してしまう…。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:30:08 ID:60TKt/WL]
ある意味上級者w

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:34:45 ID:ieSset25]
ゲームなんだからむしろ言語よりもDirectXを使いこなせ

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:42:14 ID:9AQ8ifoB]
C++でいうとoperatorとか普通に使う人見るとかっこいいとか個人的に思っちゃう。
そういうのない?

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:44:00 ID:jPLwTUqF]
未だに例外の使い方が覚束ないから、そこがきちんとしてると尊敬する



151 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:50:46 ID:JS3I8b/M]
半年ぶりのうぷ

タイトル:超大作RPG
www4.uploader.jp/home/neet/
pass:rpg


152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:51:44 ID:14gonkl6]
そりゃニートにもなるわなぁ

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:52:37 ID:8God8b+8]
C++使えるのはスゲーと思う
参考資料読みながらでないと書き方すら分からないよアレ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:53:54 ID:ieSset25]
資料読みながら書けばいいじゃない

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:54:32 ID:8God8b+8]
俺、なんだか神にでもなったような気がしてきたよ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:54:35 ID:5+iaifTB]
ニートって生き物は世間で生活している人は皆Windowsを使っていると信じきってるぐらいバカなのか? そりゃニートにもRy)

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:58:41 ID:8God8b+8]
ゲームを作るに当たってWindowsをターゲットにするのは自然
Linuxも含めようとしたらOpenGLになるのかな
携帯電話とかコンシューマゲーム機とかは専用のSDKが必要な気がする

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 04:01:56 ID:kLsahzqr]
俺ぁダメだ、この年でもう水無しでは生きられない身体になっちまった。
だけどちっぽけだけどプライドだけは持ってるつもりだ。
だから土下座してでも後一ヶ月だけがんばってみる。
それでダメだった時は潔く踏ん切りつける。ここに...誓う。

159 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/13(日) 04:05:15 ID:JS3I8b/M]
水くらい公園にいればいくらでも飲み放題だぜ?

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 04:08:58 ID:MRJHke1U]
>>157 Macはアウトオブ眼中ですか、そうですか orz...



161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 04:10:23 ID:8God8b+8]
>>160
Linux系列に含めておいちゃってください

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 04:11:35 ID:MRJHke1U]
Linux系というより、BSD系なんすけど...orz

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 04:13:18 ID:jZOA3GLD]
ニートは人生の97%を損していると思う。マジで。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 04:21:57 ID:8God8b+8]
>>162
ごめん、その辺よく分かってないもんで…

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 04:25:07 ID:jZOA3GLD]
That's NEET Quality.

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 04:29:09 ID:8God8b+8]
I neet help !

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 04:49:46 ID:9AQ8ifoB]
ぶっちゃけ就職の仕方がわからない
転職サイトに登録してみたけどオファーなんて来ないし
ハロワは行ったことないけど結局ネット求人調べるだけでしょ?
それに派遣とかバイトとかやるなら今のままの方がマシかなって思っちゃう。
就職じゃなくて、なんか金になるような事を自分で探す方がいいのかもね。
なんかないかな〜と思いつつ数年ニート。
もう何かに投資する金0だからそろそろ崖っぷち。
でもなんかオラワクワクしてきたぞ。

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 07:25:33 ID:FoK1q1KB]
>>151
動かないの俺だけ?

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 11:09:23 ID:S+BVzJVX]
動いたけど…まぁ頑張れ
俺はウディタで作るわ

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 11:26:52 ID:cJDdeQbJ]
ネタをマジに受け取られるのはキツイので勘弁してください



171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 11:45:10 ID:xUx8us9f]
尼からIntuos4が届いた
どんな感じなのか楽しみだわ

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 11:52:46 ID:Ezc9mxp6]
>>167
>もう何かに投資する金0だからそろそろ
投資するものを決めて、
その投資に必要な資金を得るためだけと割り切って
バイトなり派遣なりするのが良いと思う。

まず今週水曜日までに投資するものの選定して、
今週末までにその投資に必要な金額の割り出し。
非現実的な金額が出てきたら再選定をするか資金計画のブラッシュアップ。
20〜30万くらいでできるものが良いかと。
LLC設立程度なら12万もあればできる。

来週一週間はバイトか派遣探し。
時間がもったいないから、時給よりも即雇用優先。

再来週からはバイト開始。
20〜40万なら1ヶ月〜2ヶ月あれば溜まるはず。
それと平行して帰宅後等は事業計画の作成及び準備。

11月頃には青年実業家になれるんじゃね?

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:00:21 ID:Ezc9mxp6]
>>167
>就職じゃなくて、なんか金になるような事を自分で探す方がいいのかもね。
自分探し的なことをするなら上記のように実業家的なことをするのが吉。
多く人間と出会うことができるし、多様な価値観に触れることができる。
その他実務からも色々と学べることが多い。例えば税制とか。
税制なんてNEETでもネットでちょっと調べれば分かることだが、
実際に手続きをやってみるとその向こうの社会の仕組みが見えてくる。

そうして得たことは例え失敗しても後々生きてくる。
上記税制の話でもそうだが、
そこから税金が面白いと感じれば税理士を目指すという方向性も生まれてくる。

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:20:37 ID:2IfW0LoN]
2ヶ月で20万貯められるかどうかは甚だ疑問ではある。ニートの体力的に考えて。

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:43:22 ID:Ezc9mxp6]
>>174
貯まるだろ。
俺は大学生で月十数万稼いでるから
体力のないニートでも月十万くらい稼げるだろ。
時給\750でも一日6時間勤務で23日働けば10万入る。
社会人と同レベルの出勤日数だが実質勤務時間は6時間しかない。
社会人の実質勤務時間は10時間越えるレベルだからかなり楽だと思われる。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:45:41 ID:8God8b+8]
>>175
お前すごいな
だが、何でこのスレにいるのかが分からないw


177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:48:27 ID:oOdSbf6e]
俺貯金はあるけどそんな問題じゃない
何か満たされない

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:56:09 ID:2IfW0LoN]
求めよさすれば開かれん

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:58:22 ID:TbmFaXVP]
お前ら、ちっちゃくても企業するとか、バイトするとか何でもいいから年金だけは払っとけ。マジで。じゃないと、老後死ぬぞ。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:59:38 ID:oOdSbf6e]
そのころには日本崩壊して北斗の拳の世界が広がっているから別にいいよ



181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 13:00:51 ID:TjkF92Cu]
多分老後来る前に死ぬと思う

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 13:03:25 ID:oOdSbf6e]
そういえば今まで糞高い保険料払い続けてるけど一度も病院いったことないわ

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 13:15:37 ID:d0xVL6x8]
日頃、普通の人の1/100も歩いてないニートは、40位で足腰立たなくなって、寝たきりになっちゃうんだろ。
下の世話をしてくれる人もなく、糞尿まみれで人知れず死んでいくわけだ。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 13:20:11 ID:cJDdeQbJ]
今の社会じゃ普通に働いて都心部には家族も居る老人がそういう死に方する事も珍しくない

こう何年も社会福祉に甘んじて生きていたニートが楽に死のうだなんておこがましいよ

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 13:23:42 ID:2IfW0LoN]
とりあえずゲームを作って人生充実してる自分をイメージすることにした

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 13:34:19 ID:jPLwTUqF]
おまえら悲観的すぎるぜ!
どうせなるようにしかならん。精一杯今を生きろ。

と言うわけで積みげー消化するお!

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 14:01:49 ID:TjkF92Cu]
作ったゲームがそのまま遺書になる勢いで作ってる

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 17:06:04 ID:KSlvcVfv]
かっこいいな

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 17:26:53 ID:YxImmhHi]
過疎かもしれんが、スレ違いすぎるだろ

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 21:43:58 ID:MgYE4cCN]
明日からむやみにチンコ触らない。



191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 22:38:10 ID:KSlvcVfv]
NEETになるのに理由がいるかい?

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 22:44:12 ID:dUQg+2Fi]
かっけー

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 23:50:15 ID:ofBQqRxJ]
>>187
まぁ真面目な話、今作ってるゲームが完成して、金もなくなって、仕事も決まらなかったら
やりたい事がなくなって死ぬかもしれない。
既に思考が「死にてぇ…あーでもゲームは完成させたいな」って感じだし。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 23:54:14 ID:zzhxHz9l]
何と言われようと生きたもん勝ちだぜ
と、それはおいといてどんなゲーム作ってるの?

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 23:58:35 ID:ofBQqRxJ]
ロープレ。
他人の人生考える前に自分の人生何とかしろよって感じだ。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 00:17:44 ID:PPxuWEf+]
なんでそこまで自虐的なんだよww

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 00:24:16 ID:vBhZWwPe]
荷居人だから...

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 00:41:04 ID:9ys17Bdh]
さてと良い時間だしまた細かく無駄に長い文章を打つ作業に戻るか

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 09:14:28 ID:TnvoinqZ]
生きてるだけでめっけもん

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 12:19:21 ID:MCbm4qoB]
c使いが多いみたいだがすげーなおめーら。HSP使いはいないのか



201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 12:31:49 ID:4QmyPV2d]
Winで開発環境がないときにちょろっとやってた
ゲームを作るまでには至らなかった


202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 12:32:03 ID:0FcbzPjR]
ここにいるぞ!
3Dの事なら使ったこと無いぞ!

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 14:42:51 ID:MCbm4qoB]
良かった、一人じゃない。初心者はまずHSPから!って色んなところで見るから触ってみたけど
OBAQってすごいなこれ。これだけでちょっとしたもの作れるんじゃないのか。うーん、みなぎってきた!

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 15:06:04 ID:LWqIWXgG]
初心者はHSPって言われてるらしいが結局覚えるならCから始めたほうがはやくね

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 15:10:56 ID:4QmyPV2d]
HSPで完結するなら問題なし
結局、他へ移るのならどうだろうね
BASIC→asm→Cと来た俺には
いきなりCで大丈夫かがわからない

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 15:11:56 ID:wOMv/ou4]
とっかかりなら何でもいいんじゃないかな。
プログラムおもしれーって思えないと飽きちゃうかもしれないし。
古代のBASICとかPERLからオブジェクト指向に移行するときは幾分大変だったけど。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 15:15:18 ID:Z+StbLh2]
C→HSP・吉里吉里→Flash→ウディタ
表示部の指定、ファイル操作は面倒ナリよ
自分用エディター作らなくていいしね

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 15:35:56 ID:f0eklFIr]
html→java script→perl--|     phpとpostgreSQL--|
    VB----|ExcelVBA→AcsessVBA--|
      VC → VC++(ELlib)(DXLib)(brew)(WinAPI)(DirectX)-→
                                C#-(xna)|
           action script----|
ツクール---|           吉里吉里→HSP-|

まぁ、ホントに何も分からない奴はhtmlから始めろって事だ。
そのうち何とかなるよw

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 15:37:32 ID:4QmyPV2d]
さすがにそれはないw

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 15:45:30 ID:GTXRsnLX]
NEETの薄っぺらい人生で他人を感動させる内容のゲームは作れない



211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 16:11:10 ID:0FcbzPjR]
37 :Be名無しさん:2007/07/15(日) 01:12:00
昔、男の子がいた。大きくなったら「偉大な」作家になりたいというの
がその子の望みだった。
「偉大な」とはどういうことかと尋ねられて、その子はこう答えた。
「世界中の人が読むようなもの、読んだ人が本当に心の底から
 反応するようなもの、みんなを叫ばせ、泣かせ、嘆き、苦痛や絶望、
 怒りに悲鳴を上げるようなものを書きたいんだ。」

彼は今、マイクロソフトでエラー・メッセージを書いている。

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 16:17:03 ID:pVkfPbzp]
>>211
エラーメッセージなど誰も読んでいない。
何も見ないでOKボタンを押し、
パソコンに詳しい奴に、エラーが出たと言うんだ。

報告された側から見ると、「エラーが出た」と言われるだけで何のエラーか解らない。

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 16:45:04 ID:wOMv/ou4]
あるある、とりあえずスクリーンショットはとってほしいけど、やっぱり無理なもんかな

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 20:21:51 ID:ChhuizAm]
C→HSPだけど何か?

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 20:25:53 ID:LWqIWXgG]
なぜに

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 21:42:38 ID:PPxuWEf+]
何で退化してるんだよ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 21:53:40 ID:SuEBz7iX]
言語習得自慢をするスレはここですか?

BASIC → C → C++ ------→ C#
↓         ↓         ↓
機械語  Awk←Perl→HSP   VBS, VBA
           ↓         ↓
           Ruby       JScript → AutoIt

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 21:57:09 ID:z48REpWO]
日本語もままならない

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 22:03:19 ID:L8xuhsRJ]
俺から一番大事なことをアドバイス
・負けないこと
・投げ出さないこと
・逃げ出さないこと
・信じぬくこと
ダメになりそうな時、これが一番大事。

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 22:03:44 ID:z48REpWO]
ν速からネタ仕入れるのやめてもらえます?



221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 22:56:32 ID:PPxuWEf+]
全部だめだった俺にはもう関係ないな

222 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/14(月) 23:24:09 ID:B/Zel5gg]
RPG製作はつまらん
シューティングの製作を再開することにした

223 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/14(月) 23:25:34 ID:B/Zel5gg]
とりあえずオナニーするわ

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 03:31:24 ID:6dwFekwi]
・負けないこと      働いたら負けだと思ってるので働かない
・投げ出さないこと   ↑の意志を投げださない
・逃げ出さないこと   ↑の状況で辛くなっても逃げ出さない
・信じぬくこと      誰かが何とかしてくれると信じ抜く

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 10:01:28 ID:fWfxSMz/]
>>223
信じ、抜くこと、ですね

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 15:02:32 ID:3jd8hTGD]
なんでニートなんかになったの?
子供のときは無限の可能性を秘めていただろうに。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 15:05:42 ID:2zo+6Z8a]
その可能性の中にニートも含まれていたというだけのこと

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 15:55:38 ID:rsvCzv3M]
「無限の可能性を秘めていた」事がニートになる事を否定するなら、ニートなんて生まれない

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 16:34:12 ID:ywrnzRHi]
五体満足ならニートになんてならなかった
というのは甘えなんだろうな…でも俺にはこの体はハンデがきつすぎた

230 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/15(火) 20:48:31 ID:90CDLq8U]
DTXで絶望先生の「林檎もぎれビーム!(FULLVer)」製作中




231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 21:26:58 ID:Te760Q9J]
>>229
言い訳乙

知り合いに耳片方、手足も片方ずつ失うわ、家族失うわで、事故のあと4年間こもってたやつが
ずっと悲劇ぶってたけど、悲劇ぶったら無視するルールで過ごしてたら、立ち直ったぜ?
ちゃんと障害者の給付金もらって、貯金50万ちょっとで起業して、今じゃ社長、ソーラーパネルで大もうけ中だ

PC使える体なのになに言ってるんだおまえは、足りないのは知恵と勇気だろ

ニートになるヤツはそうやって言い訳して、周りを不快にさせるから孤立するんだよ

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 21:34:06 ID:fNUplfbH]
耳と手足が片方ずつ無い人が、貯金50万で、一体どうやって企業しどうやって稼いだのか非常に興味がある。
もともと社長の息子だったとか?

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 21:38:49 ID:ywrnzRHi]
なんで責められないといけないんだよ
そんな人間いるわけないだろ・・・しねよ・・・しにたい・・・うえええ・・・

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 21:39:34 ID:ywrnzRHi]
みんなきらいだ、しんじゃえ
俺に優しくしろよ・・・

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 21:40:15 ID:ywrnzRHi]
お母さんなんで俺のこと生んだんだよ・・・
どうして物心つく前に殺してくれなかったんだよ!
死にたくないよ・・・

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 21:41:14 ID:ywrnzRHi]
もうやだ

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 21:57:17 ID:EqbatPxs]
もう原子になりたい。
死なないしなくならない

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 22:03:48 ID:J8ARoV6w]
心が荒んだ時は2chから離れるのが一番なんだがなあ
なかなかそうならず辛い

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 22:08:57 ID:j7hOYL1n]
>>237
原子だって寿命はあるだろ
俺は素粒子になって次の瞬間には消えてなくなりたい\(^o^)/

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 22:17:20 ID:AawNz1k+]
死んでも原子としては残るけどね



241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 23:10:23 ID:BISoT0kt]
そんなことより、ゲーム製作の話をしようよ。

242 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/16(水) 00:35:31 ID:aHD16Q4o]
>>235
そんなことよりオナニーしようぜオナニー

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 03:57:53 ID:p/9Juz49]
>>232
社長じゃなく平だと思う。
交通事故でそいつだけ生き残ったけど体の片方を失った感じだった。

最初は引き篭もり・悲観ばっかのニート4年だわ。俺もニートして2年つぶしてた。
22のときに身体障害者を雇用するための企業作りたいって言い出したから、助成金の関係でソーラーパネルがいいよって助言したら2ヵ月後には起業してた。

本当にやると思わなかったから驚いたね。助言した責任あるから自分もLAN組んだり簿記したり営業手伝たり車椅子押したり、なんでもした
従業員5人(うち身体障害者2)で軌道に乗ったときに、俺は退社した。
今はSA○○Oとも取引する規模になってる。人生なにが起きるか分からないと、本気で思う。


>>233
余計なお世話すまないな。
手をポケットにいれて転んで、歩くこと自体を止めるのか、手を出せば回避できるかもって考えるか、その考えを実証するのかってことだよ。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 04:14:26 ID:Jy8rEn9a]
交通事故にあったとか自己責任じゃん。
それで生まれた時から5体満足でなかった奴を責めるのはお門違いだよ。
まぁ、>>229がどうかは知らんが。
とりあえずニートじゃなくなった途端にニートに説教始める元ニートとか一番ウザい人種だよ。

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 05:01:56 ID:WVCIyT6m]
交通事故も自己責任とは言い切れないだろ
途方もなくウザいのは同意だがな

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 07:45:27 ID:TvRuh/R0]
ニートの存在そのものがウザいんだからこんなスレいらんだろ。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 09:16:20 ID:rzsGjJ/W]
中途半端に病になってるのもつらい。
国から障害者手当てもなければ、障害者採用枠で気遣ってもらえる会社もない、
そして、障害者なのにがんばって生きててえらいという免罪符もない。
国が認めてくれればいいのに。こんなに痛いし、つらいのに。

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 09:39:59 ID:p/9Juz49]
不平不満あるみたいだけど、厚生労働省とかでも、市役所とかに意見書だしたか?
生活は変えたか?そういうことせず不平不満いうなよ?

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 09:48:45 ID:rzsGjJ/W]
おまえこそガキみたいなこといってんじゃねーよ。
団体くんで訴訟したって認められるかかわからない日本で
有名な団体もないとこでどうしろっていうんだよ。
だいたい苦しくて、団体作れなんていわれたってできねーよ。
だいたいそのヒラは事故でそうなったのは気の毒だけど
社会を変えたわけじゃなくて、もともと障害者認定される状態になっただけだろ。

もうスレ違いだからこの話はいいわ。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 10:03:16 ID:fufqoz43]
そろそろゲーム製作の話しないか


最近涼しくなって進めやすくなってきた



251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 10:23:31 ID:ePoTvwkd]
3Dゲーム作ろうと思ってシステム組んでたんだが、
理想通りで無料のメッシュ作成ソフトがなかなか見つからないから自分で作り始めた。
最終的にはそのメッシュにボーン入れて編集できるようにしたり
メッシュを複数使ってマップやオブジェクトを作ったり
メッシュを複数動かしてムービーを作ったりできる統合環境を作る予定。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 10:33:53 ID:p/9Juz49]
厚生労働省って個人でも入れるし受け付けてる知らないの?
TVでは団体訴訟とかばっかだから勘違いしてるかもだけど、厚生労働省も市役所同様に個人対応してくれる。

税金払ってるなら何回・何時間使おうが国民の権利だからな
ただこの様子だとほんと大したことなさそうだから、どうしようもないけどな。

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 10:35:47 ID:p/9Juz49]
>>251
メタセコ、RokDeBone2、ToyStudio、いくらでもありますがな

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 10:47:49 ID:8ZnyqqGq]
NEETじゃないやつ多すぎw
人に説教するほどえらいのかよw

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 11:00:15 ID:yWsYTnG7]
>>254
人に説教したがる奴は、自分の環境しか考えられない奴が多いよな。
大抵がクズだ。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 11:02:15 ID:/oBDGH6U]
>>253
メタセコはかなり制限されて気がするけど
制限なくなった?

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 11:07:03 ID:/oBDGH6U]
>>253
調べたらRocDeBoneは単体ではメッシュ作成できないし
ToyStudioも有料じゃないと制限多いじゃないか
もうこのスレ来るなよ

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 11:13:23 ID:Jy8rEn9a]
>>256
買ってもライセンス5000円とかじゃなかった?
メタセコはお得だ。

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 12:57:30 ID:XwTzMWIF]
blenderってのもあるね。
メッシュ作れるのかどうか知らんけど

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 15:07:00 ID:WVCIyT6m]
メッシュって何のことだろう?
Xファイルならエクスポートできる

が、あのファイルフォーマットはいろいろ駄目だからなあ……



261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 17:59:52 ID:l3tbalLV]
メタセコ無料版でメッシュ作成して、RokDeBone2で読みこんで骨入れる。
全部無料だ。NEETにとってありがたい時代だろ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 18:35:07 ID:ePoTvwkd]
メタボセコの無料版はUV座標でテクスチャ適用できねーじゃねーか。

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 19:20:51 ID:hBV3WiYD]
使ってないけどたぶんblender最強

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 19:34:45 ID:/oBDGH6U]
blenderは操作のしにくさが難点
使いこなせれば最強なんだろうけど
imoceaとか言うのを使おうとしてるが機能が少ないかもね

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 21:31:32 ID:1HZ5FAdA]
2chで3Dモデルでゲーム制作の話は総て妄想に見える

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 21:56:41 ID:eFha+3b7]
なるほどぉ

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 22:36:33 ID:djU0gupg]
ゲーム制作の話が3D関連になると、とたんにまったくついていけなくなる。
俺、かなしい。

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 22:38:16 ID:/oBDGH6U]
俺も3Dは様子見程度だけどね

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 22:59:17 ID:qBwG8atw]
ニートぐらい時間があったら3ヶ月も勉強すれば3D理論の習得は可能。

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:03:49 ID:ggLGM3oL]
立方体表示させて回転させるところまでだな
ウォークスルー(3Dダンジョンみたいなやつ)とかマジ無理



271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:09:35 ID:McfoJ6iy]
>>270
そこまでは簡単
プレイヤーのオブジェクトとカメラを動かすだけだから

ただ、どんなゲームにするのか全然思い浮かばないのが問題だけどw

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:41:50 ID:hBV3WiYD]
明日から本気でゲーム作る

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 00:04:42 ID:5g1NbqkZ]
BSPとかポータルとか理解できん
クウォータニオンも無理
所詮高卒だぜ

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 00:13:54 ID:7mBKG9cA]
大卒しかも情報だけど俺も無理
勉強しなかったからな

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 00:33:43 ID:X5m8y14B]
初めから難しいことをやろうとするからじゃ

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 01:10:33 ID:O1XUd6Oy]
BSP: 空間を分割して、その区画の内部に可視情報を格納して描画量を少なくする。
ポータル: 空間の中に複数の部屋があり、部屋と部屋を結ぶドアがある、ドアをポータルと呼ぶ。

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 01:18:14 ID:vTZssdx/]
>>276
2Dゲームでも普通にやってることだね

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 01:21:22 ID:5g1NbqkZ]
空間の分割方法がポリゴン単位だったっけ
空間だけじゃなくポリゴンもさらに分割していって、BSPツリーを構築
描画や位置の特定を高速に行うっと

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 01:22:07 ID:5g1NbqkZ]
2DゲーでBSPツリーやってるのってめったにないと思うんだが

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 01:29:24 ID:UI4fjuyN]
3D講釈ウゼー、こっちに移住してやれよ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1148138668/



281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 01:29:49 ID:O1XUd6Oy]
クォータニオンはちょっと難しいから使い方を覚えれば良し
クォータニオン:三次元は3パラメータで指示するが、これを4パラメータにすることにより自由度の高い指示を行う。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 01:52:50 ID:5g1NbqkZ]
ニートの時間の流れは速い

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 01:53:39 ID:ssx4Df8S]
時間の流れを遅くする方法は無いですか?
パソコンを絶つこと以外で。

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 01:58:10 ID:X5m8y14B]
暇を作ること

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 01:59:40 ID:ssx4Df8S]
その発想は無かった

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 02:45:39 ID:5g1NbqkZ]
雑談は許されて3D話は疎まれる
ここゲ製作なのに

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 03:53:13 ID:cyz1wX+1]
3DはRPGのときは良いんだけど、
アクション作ると酔いが酷い。
3分くらいで頭痛くなって5分くらいで吐き気がする。

市販のゲームは大抵大丈夫なのに…。
アスペクト比とかその辺りの問題かな。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 06:50:02 ID:0/d8lJ0Q]
OpenGLの赤本のweb公開版を読んでるんだけど
俺のマシンのボロVGAだと対応してない機能大杉てサンプルコードすら試せない
とりあえずテクスチャの所まで読んで2D描画ライブラリでも作って、
それ使って簡単な2Dゲームを作るのを目標にするわ

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 09:55:13 ID:/U/jgXDw]
今日も快調にカタツムリが刀の上を走ります!

290 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/17(木) 10:56:32 ID:cp1RSSKv]
saga2の発売日だな
ばばぁから金まきあげて買いに行ってくるぜ



291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 17:09:10 ID:uGHcQa34]
かねをよこせ! おれはサガをかうんだ!

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 18:47:44 ID:r45SXzFi]
そしてチェーンソーで真っ二つ

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 04:30:12 ID:4jfo+EBe]
VIPの妙なスレで盛り上がって、こんな時間になってしまったぜ。
無駄に賢くなった気がする。
寝る。

嫁が「0÷0=0」だと言って、聞かないのだ
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253191463/

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 06:07:05 ID:BPmFLrCv]
ニートなのにVIPスレの何が面白いのかわからん

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 12:46:07 ID:8qKAfK+y]
>>294
9割以上面白くなくておk

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 13:28:23 ID:veJ25zh/]
98%以上面白くなくておk

プログラムスレと単発の画像スレ含めたらもうちょい当たり確率増えるかな。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Message from the Earth. [2009/09/18(金) 19:13:22 ID:62LoKa8i]
Yes! We are the NEET!

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 19:48:36 ID:62LoKa8i]
We love ☆ニーパラ☆

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 21:31:59 ID:fQj0Fa3b]
ゲーム制作進んでる?

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 21:33:37 ID:k0Ifv0rK]
ここ最近は全く進んでいません



301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 22:21:42 ID:56DmWCLb]
文字打つのがダルイ シルバーウィーク中には終わらせたい

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 22:27:26 ID:xuzAgPCF]
文書くのは昔仕事でやってて、そこで落ちこぼれだったので辛い

絵 下手で遅い
文 辛い
音 未知の世界

プログラミングは息抜きだったようだ

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 23:29:54 ID:6NVREwZE]
( ´∀`)

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 23:31:02 ID:6NVREwZE]
( ´-`)

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 23:37:01 ID:6NVREwZE]
ヘ( ´∀`)ノ あははは あははは あはははははははは

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 23:38:47 ID:6NVREwZE]
( ´-`)

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 23:46:32 ID:isMQthAo]
シルバーウィーク ヾ( ̄∇ ̄=ノ バンザーイ♪

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 01:25:42 ID:sWnx2MDF]
ゲーム作ってどうするの?
30日かかるとしてその間に資格1つとれるだろうし時間もったいなくね?

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 01:36:28 ID:aE1C4eAA]
生きた証さ
資格や学歴は、それを得るのは俺じゃなくてもいい
でも、自分で作ったものは自分だけのもの

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 01:53:27 ID:ogu6EKWJ]
>>308
30日で取れる資格か…
そんなもんいるのか?



311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 02:44:00 ID:tOnqKX0H]
そうやって何だかんだ理由つけて何もやらないからニートなんだろ
ゲーム開発だって面倒になったらどうせ適当な理由つけてやめるんだろ
そうやって何一つやらずに終える人生はさぞ楽しかろう
何でニートって例外なくこういう腐った思考回路しているのだろうな

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 03:41:45 ID:UVdBggoq]
また説教厨か。
わざわざこういうスレに来て他人に説教して自己確認なぞせずに、
自分の人生をやりたいように勝手に生きてりゃいいじゃないの。
どうしてこういう腐った思考しか出来ないのか。

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 03:43:03 ID:aE1C4eAA]
お母さんに怒られたからニートに説教かましてストレス解消だおw

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 04:08:43 ID:VcGA7IMM]
説教というか蔑んでるだけだよな。
ニートが社会的最底辺だから攻撃してるのかも知れないが、
人間的最底辺は説教厨の様な奴さ。

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 04:14:05 ID:nG9E5w3v]
とりあえず俺は高認に向けてゲーム制作を中断せざるを得ない
数学はまだ楽なんだがな…暗記科目はほんと一からだから辛い

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 04:24:06 ID:7AvR0/0m]
仕事が忙しいのを理由にゲームを作らない。
そんなのは嫌だったんです。

ガンで40前後で死ぬ人が多いんだよね…親戚に…

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 08:22:27 ID:XCN7MS2l]
俺なんて長生きしたくないのに親戚みんな異様に長生きだぜ……
110近くいく人もいるし

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 09:35:09 ID:VwIEHAQv]
明日から本気

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 10:26:30 ID:sEcEiiSq]
>>287
カメラを動かすのが下手糞なんだよ

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 11:03:17 ID:tzzDxSCJ]
時間があるんだったら、自己満足で糞の役にもたたないゲーム作りより
誰かの役にたつWebサーピスでも作って企業するとかした方がいいよ。



321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 11:28:17 ID:tOnqKX0H]
そんな事言ってもまた適当に理由つけてやりたがらないよw
挙句には説教説教言い始めるw
ニートってニートになりたくてやってる奴しかいないから、
ニートのポジションをあらゆる手段を使って守ろうとするw

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 11:35:30 ID:mlERBmcg]
今日も天気いいし、プログラミングするかー

どこの板なのかもわからずに説教するくずは捨て置け

323 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/19(土) 11:37:22 ID:9gX/XBER]
ごり押しで実装してたらいつのまにかメモリ使用量が140M超えてたぜ
オナニーしてからリファクタリングだなこりゃ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 11:39:17 ID:mlERBmcg]
俺は、やたら new してる場所をなんとかしないと。。
なんか Attach, Detach したいから動的確保にしてるんだけど、
コストパフォーマンス考えないと重くなりそうでちょっと鬱。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 11:44:59 ID:0RfBxCky]
今日も天気いいし、自己満足するかーw

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 11:50:46 ID:tzzDxSCJ]
       __
     /      ̄ヽ
    /'⌒ヽ―'⌒ヽ ヽヽ
   / '⌒ヽ /⌒ヽ   | | 
  /   (0) (0)    | |
 /              ⌒ヽ
 |             ノ
  ゝ_ 0   __― ̄ヽ  <作者がいなくなっちゃったぞぉ
ノ⌒v  ̄ ̄ ̄     _ノ
\ツ        γ~~
 ι_―--―_λ
 /        )
 ‘―t-t---t-t
   ヽ >、 ヽ >、
    ∠ノ  ∠ノ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 11:54:34 ID:W6NNCErC]
低スペック機で開発すればすべて解決

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 12:18:11 ID:nG9E5w3v]
>>320
自分がそこまで有能だと確信できる人間はそういない
もしそうならNEETになんぞならんだろう、きっと

>>321
どうせ荒らしだろうが怒りが有頂天に達したので言っておく
誰が好んでニートになるかよこのクソ野郎

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 12:26:38 ID:W6NNCErC]
ニートとニーチェは似てるね

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 12:32:19 ID:tzzDxSCJ]
う〜む、八方塞がりですね...



331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 12:36:21 ID:x2FvJuId]
フリードリンク・ハラヘッタ・ニート

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 13:07:54 ID:IgY5AJo3]
自己満足でいいと思うぞ、自分の人生なんだし。他人のために何かするという人は、
そうすることが自分にとって気分のいいものだからするんだし。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 13:16:56 ID:x2FvJuId]
毎日が日曜日
ヾ(@^▽^@)ノ わーい
せっかくの人生 楽して生きるお

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 13:46:29 ID:sEcEiiSq]
自己満足とか理由つける意味がわからんわ、好きだからゲーム作ってるんだよ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 13:53:58 ID:mlERBmcg]
だなー

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 13:56:53 ID:y5yu/C94]
お前ら趣味にいそしんでる場合じゃないだろwww

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 14:10:18 ID:TcX6vP52]
どこから沸いてくるんだろ唐突に

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 14:15:27 ID:y5yu/C94]
ん? オレ? 俺はインドの山奥からw

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 16:08:40 ID:tOnqKX0H]
仕事もせずにヘラヘラ生きてる奴を見るとな…

そうやって税金納めないクズがいるから日本の財政が厳しいんだろ
それで足りない分は働いてる奴の税を上げて取ると

この国はニートやりたくてやってる奴を養うために働いてる奴が搾り取られるw

ホント「被扶養非労働者税」とか作って
ニートのいる家庭にこそどんどん課税してやればいいのに
まぁ今度の民主政権でその逆になりそうだが

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 16:12:14 ID:ogu6EKWJ]
>>339
金がどうやって回ってるのかよく分からないんだが
ニートの俺に分かるように教えてくれないか?



341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 16:24:59 ID:y5yu/C94]
┐(´〜`;)┌ これだからニートは...

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 16:37:00 ID:TcX6vP52]
>>339
ニートになるのは簡単だよ
なれば?

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 16:50:16 ID:P1JuoxmB]
自分がニートだから言うけど、ニートってそんなに怠け者なのかな?
怠け者だからニートなの?
違うと思うなぁ。
怠け心ってほとんどの人が持ってるし、ニートじゃない人も暇な日は思いっきり怠けるでしょ。
平日は仕事してるから休日は怠けるんだっていう大義名分があるんだろうけど
ニートも働き出したら同じように仕事がんばって休日に怠けると思うけどなぁ。
で、ニートも何かを努力して達成したい、その達成感を味わいたいって思ってると思うよ。
それがゲーム製作だったり資格取得だったり色々あると思うけど。


344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 16:52:49 ID:P1JuoxmB]
>>339
税金ってその人にふさわしい額を納めるんだよ。
だから脱税してないニートなら堂々としてていいんだよ。
「被扶養非労働者税」とか出来たらそれに従うべきだと思うけどね。
ただ、働いてるやつ(例えばあなた)がニートを養ってるっていうのは間違い。
だってニートはニートの分の納税額があるんだから。
そうじゃないと働いてるやつ(例えばあなた)よりさらに納税額の多い人に養われている事になるよ?
納税額の多い少ないが偉さを決めるわけ?

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 16:58:20 ID:y5yu/C94]
そうだな、ただニートの場合、ものごとの優先順位のつけ方が普通の人と違ってるだけで。
普通は人が生活していくために克服しなきゃいけないものや必要なものから優先順位をつけていくが
ニートの場合は、好きなもの、楽しいもの、楽なもの順なんだよな。人生これ全て。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 17:06:45 ID:auppB7hv]
詳しいね

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 17:21:32 ID:tOnqKX0H]
ニートは誰のお陰で生きていられるのか考えてみろ
例えば日本全員ニートになっても社会や自分の生活が保証されると思ってんの?w
そう思ってる奴はおめでとうw
労働者に養われてないんだろうよwww

日本全員ニートってのは極論だが、
その前から1人ニートが増える度に就労してる人間の負担は増え続けるんだよ
ニート÷就労者
の数値が大きくなればなるほど就労者の負担は大きくなる

そうやって足を引っ張るから日本の生活水準はどんどん下がっていく
他人の足を引っ張って好きな事をやるのはさぞ楽しかろうww

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 17:24:04 ID:zTjdJFFX]
日本では人生を悲観して年間3万人以上もの人が自ら命を断っているというのに、
お前らときたら...

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 18:04:41 ID:ogu6EKWJ]
>>347
現在の就労者が一人当たりの仕事を減らせばいいんじゃないかな
そうすれば就労人口も増えるでしょw

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 18:08:00 ID:esBfmeQB]
何この香ばしい流れ



351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 18:36:55 ID:U9fE0kSg]
休みになってもこんなスレでNEET叩く趣味しかない奴なんだろうな
ゲ製の最速スレってのも笑える

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 19:01:30 ID:3pMX2B71]
>>347
在日特権やら生活保護も受けてない、今ニートをしている人間は君のおかげで生きていられるわけじゃない。
日本全員無職になったら社会は維持できない? 今の世の中は仕事が無いのが問題だろ。
働きたくても働けない人間がいる現状で、ニート(と無職)の分の雇用を無理やりワークシェアリングで補ったりしたら、
一人当たりの給与が少なくなってそれこそ生活水準が低くなるよ。

>ニート÷就労者 の数値が大きくなればなるほど就労者の負担は大きくなる
どんな負担が増えてんだよ……。社会のインフラはニートの数関係ないし。

とりあえずスレチなんで、誘導
・出で来なさい引きこもり!働け!ニート達! ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/live/1238255061/
君はニートと違って行動できる人間だろ? 適したスレを自分で探してね。

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 19:24:13 ID:2UycLMGh]
そだね

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 19:36:10 ID:s0m1ErQ4]
このスレって定期的に香ばしいのが沸くよね

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 19:44:54 ID:eY+dMmnj]
まぁニートがいちばん香ばしいわけだが

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 19:53:21 ID:YUWrtizy]
このスレでいる分は問題ない

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 22:09:01 ID:8zE4yvxw]
産まなきゃよかった

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 22:22:01 ID:u+nUqPCV]
生まれなきゃよかった

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 23:07:33 ID:oKfDz8oi]
NEETは正義

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 23:12:58 ID:qJ9892Xl]
ぷよぷよっぽいモノの原型を作るのに12時間かかった
音も出ない。画像は全て基本図形の組み合わせ(アニメ無し)、
公式ルール非準拠なのに12時間って……だるい
でもとにかくできたことがうれしい



361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 23:29:18 ID:WFpTUFUS]
世間ではそれをテトリスと呼ぶ

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 23:31:26 ID:YUWrtizy]
連鎖があるんじゃね?

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 23:35:57 ID:VwIEHAQv]
とにかく手を動かす事だな

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 00:17:00 ID:0fN+FMFL]
シコシコ

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 00:20:41 ID:dngHFSha]
思ったとしても誰も書かなかったことを

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 00:22:41 ID:stFxih4U]
12時間ならものすごく早いと思う
※俺基準

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 00:24:03 ID:lOtMWTou]
俺なら3年だな

368 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/20(日) 00:30:09 ID:UX5VMmp+]
うぷ
u4.getuploader.com/neet/download/2/stg.zip

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 00:31:12 ID:g7/ZB/Ss]
だぷ

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 00:46:22 ID:+H0UdVun]
>>368
すげえなwおもしろい。




371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 00:52:46 ID:stFxih4U]
やったよ一面クリアした!
難しすぎるw

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 01:11:12 ID:lOtMWTou]
stgやってみた
ネットブックだからか弾を連射すると処理落ちする
縦解像度が600しかないので画面におさまりきらない

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 01:22:22 ID:otfgQJ0W]
なかなかよくできてるけど、何がエクスタシィーなんだろか

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 01:30:18 ID:lOtMWTou]
最低動作環境をネットブックにするためにネットブック買ったんだが
寝ながらネットが便利すぎてやばい
つーか普通のノートがほしくなった

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 03:44:28 ID:0QlNrt+l]
この人いつもフォルダ名がstgで李ネームめんどい

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 08:09:26 ID:uS1GXCLA]
なにげにこの前の絵チャで評価をあげたよな

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 08:35:21 ID:EoJNo+BZ]
この前の絵チャってなんだ?

378 名前:NEETONEY研究員 [2009/09/20(日) 09:50:46 ID:9rJRrWRW]
ameblo.jp/toney0407/entry-10326092236.html
森山直太朗"さくら"にバックダンサーがいたとは知らなかった。
しかも日本の歌なのにダンサーはブラジル代表NEET(背番号47)

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 12:54:53 ID:dH52FdWs]
8月末にチャットあったけど、それ以外にもやってたの?

380 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/20(日) 14:15:45 ID:l5eNj3lL]
お前らもほんとに作ってんならあげてみろよ
おれ?明日から本気だすわ



381 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/20(日) 15:00:12 ID:n5rUxAki]
仕事して余暇でゲーム作れば?
それかそんなにゲーム作るのが好きなら開発会社入れば?
それかゲーム会社作るか。
今やフル3DMMORPGでも個人で簡単に作れる時代だから参入しやすいと思うよ。

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 15:03:15 ID:stFxih4U]
>>381
俺には簡単じゃないだけの話だ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 15:19:20 ID:u1F/y/W/]
作るのは簡単だが営業とか経理とかマンドクセ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 15:23:14 ID:1jNEf0Q1]
こないだからニートがうらやましくてしょうがない奴がいるみたいだな。
会社で何かいやなことあったのか?辞めたら?

385 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/20(日) 15:23:49 ID:n5rUxAki]
営業とか経理とかは人雇ってやらせればいいだろう。
人材は買い手市場の今がチャンス。

よし、お前明日登記してこい。

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 15:30:56 ID:c1OV5wuC]
本日の香ばしい厨房
>>381 ID:n5rUxAki
>>384 ID:1jNEf0Q1
>>385 ID:n5rUxAki

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 15:34:14 ID:2jfV4v6j]
いくらなんでもニートの作った会社に人が集まるわけがないし
そんなに起業が簡単で儲かるならみんなやってるっつーはなし

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 15:43:06 ID:u2L63w5Z]
起業した知り合いで20前半にして過労死しちゃった人がいるから、恐くて起業なんて出来ん

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 15:52:38 ID:u1F/y/W/]
今作ってる奴がまだ改良の余地ありだから、企業するのはある程度満足できるものが
できあがってからだな。
企業しちゃったら制作ばかりに時間とれなくなるしね。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 15:58:34 ID:stFxih4U]
本気でニートが日本のためを思ってゲームをつくるなら
ハンゲとかガンホーとか外国に金が流れるゲームに
とって変わるものを作って金を日本で回すようにするか
外国から金を取れるようなゲームを作るかだけど
海外にサーバを置くのは大変そうだからまずは国内向けから…

だが、それよりも売り物になるようなゲームが作れないという大問題を克服しないといけないがw



391 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/20(日) 16:09:50 ID:O9LDg9JY]

..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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           ヽ   ゝ≡三=イ       /     <>>1ワロタw
            ヽ       .,,,.    /.|
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392 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/20(日) 16:20:33 ID:n5rUxAki]
>>387
ニートって言うから集まらないんだよ。体調不良とか家事手伝いとかあるだろ。
起業は簡単、手続きが面倒なだけ。
この状況を見てもまだ起業家より正社員のほうが安定してると思ってるキチガイがいて不思議。
何かの宗教かね。

>>388
ハァ?じゃぁ事故に逢うのが怖いから外にも出られないよな。

>>389
よし頑張れ!

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 16:29:47 ID:u2L63w5Z]
>>392
死ぬのが恐いんじゃなくて過労死するような絶望的に忙しい状況になるのが恐いんだよ
俺、大学の研究で週2・3でほぼ完全徹夜って状況を続けて鬱になって現在休学中だから、徹夜を続けるような仕事はしたくない

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 16:35:13 ID:GTzbIvYf]
ダメだこりゃ,,,

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 16:36:14 ID:qqW81eLN]
ID:n5rUxAki はうざい人生相談員だから無視していいよ。

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 16:56:29 ID:uOfjUcci]
人生相談員じゃなくて
適当な事言って自分はこいつらと違うと言うことをアピールしたい性悪ニートじゃないかな

397 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/20(日) 17:06:36 ID:n5rUxAki]
>>393
そんな徹夜するような状況になるのは余程計画性がないんだろ。
俺も一番忙しい時期でも6時間は寝てる。
知り合いで平均睡眠時間が4時間いかない奴がいるが、そいつは5つくらい会社持ってる。

>>395>>398は頭の悪い厨房だから無視したほうが良い。
精神が病んでるのをわざわざアピールしに出てくるなよクズ。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 17:09:58 ID:SCHdBQjv]
いいから帰れよカスが

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 17:11:35 ID:ewSzgGAa]
お前らニートなんだからそんな煩わしいこと考えてないで好きなことしようぜ
自由に使える時間は何より貴重だよ
高いソフトを買えない=安いソフトで試行錯誤 こういうのから得られるものもあるのだから、社会人に引け目を感じる必要などないぜ

で、お前らこれまでに作ったものある? 見せてくれよな!

400 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/20(日) 17:11:41 ID:n5rUxAki]
>>398
自分への発言は独り言と同じだから書き込むなよカス。




401 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/20(日) 17:17:40 ID:n5rUxAki]
>>399
大学時代に2DだけどMMORPG作ったよ。
最近メンテしてないからもうほとんど人いなくて、止めないとと思いながら放置。

>こういうのから得られるもの
MMOのお陰でネットワークとプログラムの知識がかなり鍛えられたから、
バイト代わりにネットワーク系のアプリ開発やら請け負ってかなり稼げた。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 17:19:58 ID:SCHdBQjv]
>>400
その言葉そっくりそのまま返すよ

よく空気読めとか言われないか?
真っ先にNG入りにされてるのかもしれないが

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 17:23:31 ID:cn+ATnCH]
ニート同士の罵り合いワロスw

404 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/20(日) 17:24:44 ID:n5rUxAki]
>>402
人間は大抵自分と同じレベルでモノを考える傾向がある。
>>402が良い例。
自分がしょっちゅう空気読めと言われたり、NG入りにされるものだから
他の人間もそう見える。

もっと色んな人間と接するべきだ。

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 17:25:29 ID:u2L63w5Z]
>>397
お前がどんな大学を出たのか知らないけど、世の中の忙しい研究室の一番忙しい時期ってのはずっと大学に泊まり込みなんだぞ
研究室の人間みんな泊まり込みで徹夜してんのに、どう計画すれば自分だけ6時間も寝られるんだよ

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 17:26:28 ID:dH52FdWs]
>>404
ニートに説教しても意味ないよ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 17:30:03 ID:ewSzgGAa]
>>401
俺は貴様を支持するぜ。
何かを作れなきゃ起業もクソもあったもんじゃねぇ
で、作れる=作ったことがある だと俺は思ってる。最初のところで作ったことない奴が作るにはどうすんだという矛盾はあるが。
ゲーム制作も起業も妄想するのは楽しいが、実際にやり遂げるのはどっちも面倒&忍耐が必要ってことでいいだろ

さぁゲームを作ろうじゃないか。必要な情報はそこらじゅうに転がってるよ。何なら俺が集めてこようか(Wikiあるみたいだし要らんか)?

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 17:31:43 ID:SCHdBQjv]
ふたりともニートじゃないのなら別のスレでやれよ

409 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/20(日) 17:54:16 ID:n5rUxAki]
>>405
院?
俺学部出だから院は知らん。
工学部だったが研究室配属されても7時間は寝てたな。

6間ってのは会社興したばかりの頃の話。

>>407
そうだよな!
ニートも妄想を計画に振り替えらればいいんだけどな。
妄想を具体的な計画に落とし込めれば脱出は目の前だ。

例えばゲーム開発でもまず完成までのプランを立ててやってみるといい。

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 17:57:17 ID:lOtMWTou]
なんだか分からないが、とにかくお薬出しときますね



411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 18:12:57 ID:dH52FdWs]
スレ違いすぎる

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 18:15:45 ID:cn+ATnCH]
まぁまぁ、お前らもうちょっとわきあいあいとやれよ、ニートなんだから。

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 18:16:58 ID:bmTOdpMR]
なんかのびてると思ったら、やっぱコレか。
スレタイにNEETって入れないほうがいいかもな。無職か、暇人にするとか

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 18:24:46 ID:lOtMWTou]
スレタイにゆうすけって入れとけば?

・・・でもこの伝統あるスレタイを変更するのはちょっとな
ここ数年間の俺のオアシスだし

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 18:27:50 ID:bxEjzSXO]
何でいつも構う人がいるんだろう

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 18:30:19 ID:uOfjUcci]
何だかんだで暇で構ってみたくなるとゆー
2chにおいては悪癖意外の何物でもないのは自覚してるんだがな・・・

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 18:31:10 ID:EoJNo+BZ]
誰かが言った名言。

「無視するほど忙しくない」

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 18:39:55 ID:uOfjUcci]
いい言葉だな
今度使わせてもらおう

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 19:16:45 ID:mB73HwRd]
「暇人の俺たちが〜」もいいけど、居心地悪い家の空気の愚痴とか聞いてもらえなくなりそう。

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 19:17:53 ID:vxYiAOvi]
そんなんならvipでやれよwwww



421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 19:24:19 ID:xhW4nL42]
スレタイそのままでいいんじゃね。

>>368
絵うま。ゲームもよく出来てる……。
俺も腐ってる場合じゃないな、明日からやる。

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 19:28:28 ID:g7/ZB/Ss]
ダメ人間がお互いを励まし、癒されながらゲームを作るスレになればいいんだ
多少の自分語りは生暖かく見守ってやろうぜ
説教厨よりゃマシだよ

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 19:33:33 ID:g7/ZB/Ss]
stg難しかった
ボム使いまくりじゃないとクリア出来ないや

424 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/20(日) 21:44:48 ID:UX5VMmp+]
>>421
絵がうまいだと!?
よく見ろ幼稚園児レベルの絵じゃねーかw

つーか難しいのか
もう少し弾数減らすかな

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 22:07:26 ID:xhW4nL42]
>>424
俺の目はごまかせない。test.PNGってやつ上手いじゃないか。
ギリギリクリアできるバランスで今ちょうど良いと思う。
ゲームオーバーで点数リセットされる
イージーモードみたいなのがあれば下手(俺)でも出来るかなーって思う。

426 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/20(日) 22:29:02 ID:UX5VMmp+]
>>425
ああ、あれか
お絵かきチャットとかいうとこでもらった
うまいよね
しかもあの絵5分くらいで描いたものだからすごいw
あんな絵描けたら楽しいだろうなぁ。。。

あれでクリアじゃなく、本当はまだまだ続く予定なんだよね
だからちょっと難易度落として徐々に難しくなるように調整するわ

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 22:31:47 ID:lOtMWTou]
これ強ショット打つと意図的に処理落ちさせてるの?
ノートで処理落ちしたからデスクトップでもやってみたが同様だった

428 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/20(日) 22:51:09 ID:UX5VMmp+]
>>427
させてないよ
ショット打つだけで処理落ちか
俺のデスクトップでは処理落ちないけどなぁ
因みにPCのスペックどのくらい?

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 22:58:35 ID:EE5jr5Fd]
硬ぇー

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 23:00:13 ID:lOtMWTou]
>>428
デスクトップはAthlonX2-5600+&Geforce9600GT
ノートはアスワン




431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 23:03:09 ID:lOtMWTou]
処理落ちっていうより自機の速度が遅くなるのかな

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 23:03:22 ID:xhW4nL42]
こっち処理落ちしないなあ
CPU : C2D 3G
GPU : GeForce 9600 GT 512MB

>>426
なるほど。俺も頑張るか。

433 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/20(日) 23:09:49 ID:UX5VMmp+]
>>431
ああ、自機の速度は遅くしてる
処理落ちじゃなくてよかった。。

みんないいPC使ってんな

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 23:11:36 ID:lOtMWTou]
んもう!勘違いしちゃったじゃない!

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 11:27:08 ID:sGGMZwrm]
ttp://www.youtube.com/watch?v=tyBqpoMWvhg

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 16:30:29 ID:sGGMZwrm]
3Dアクションができてきた。
ホラー系×ド派手アクション系。

花子さんに二刀流で必殺技をくらわせたり、
あぎょうさんに問答無用でガトリングガンくらわせたり、
テケテケにサテライトビームくらわせたり。

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 16:37:22 ID:sGGMZwrm]
あああ
水曜日で俺のニート生活も終わってしまう><

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 17:22:28 ID:JEGbb99X]
俺のPCもう五年前の奴だけど処理落ちないよ。
当時はノートとしてはなかなかの良スペックだと思うけど今となってはくそ。

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 17:29:12 ID:dSv744o5]
便所で流しておしまいなさい

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 17:32:54 ID:sGGMZwrm]
処理落ちはなかったけどデスクトップがぐちゃぐちゃになったよ。



441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 19:27:51 ID:h+14FSAV]
>>ID:sGGMZwrm
オメ
これからは仕事が出来ないとか、やる気が無いとかでは無く
まともな対話が出来ない、自己陶酔が鼻につく
とかいった事で社会から虐げられることでしょう
例えば俺はお前の相手にしたくない

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 19:35:56 ID:cHkB3WEF]
金が無くて7年前のPCを使ってるけど、これでも性能を持てあましてるから困る
やりたい事、できる事がPCのスペックに追い付いてないんだな

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 19:53:02 ID:XURndFKI]
構想だけはハイスペックです

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 20:08:22 ID:mZJUq8um]
おれもおれも

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 20:15:03 ID:sGGMZwrm]
7年って物持ち良いな。
普通どこか壊れるだろ。

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 20:19:15 ID:sGGMZwrm]
というか7年前ってどんな構成だ?
CPUはまだシングルが主流だった気がするが・・・。
良ければ構成教えて。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 20:22:09 ID:8F6gpkC+]
CPUなんて河童で充分

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 21:02:10 ID:wU7BXeHb]
一人一人の人生がゲームさ!

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 21:21:15 ID:0xQ/3IkA]
かっけー

450 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/22(火) 02:05:47 ID:ZXDgweVE]
>>445
俺のは8年前のだけど生きてるぜ
メインじゃなくてサブでたまに使ってるだけだけど
CPU…1.8GHz
MEM…256MB
グラボ…オンボ



451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 12:11:26 ID:Sk+w+nlr]
1.8GHzもあればなんでも動くな
ちょっと前まで俺はP3-800MHzだったぜ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 12:51:20 ID:y4FSWm9P]
俺は2年前までセレ600
その1年前はPII300MHz
さらに1年前は33MHzだった…

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 13:12:48 ID:5uRJQVa0]
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 13:34:08 ID:VDvZeFkQ]
PhenomII X4 965 3.4GHz
DDR3-1333 1GB x 2
GeForce 9500GT

CPUが速すぎてバグがバグにならないときがあって怖い。
アプリ作っても他のPCで起動すらせずに落ちるとか。

>>452
33MHz?

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 13:37:14 ID:028cLTyq]
いっそのことヤフオクで売っちゃえよ。今日の晩飯代ぐらい稼げるぞ。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 14:06:26 ID:Sk+w+nlr]
一万数千円のCPU買っても一年後には6000円レベルになるからなぁ
次々買い換えるのはムダだよ、マジで
最低でも5年後ぐらいは使わないと

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 14:08:22 ID:Sk+w+nlr]
そういや初自分PCのCPUは486DX2だったかな?
その前から親の286とかV30機を使ってたけど…
あ、Z80も使ってたわ
一応まだ20代すよ
MMXにあこがれてた昔がなつかしい

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 14:17:47 ID:9+jWDHpj]
>>452
時の流れが遅すぎる
どこの精神と時の部屋で修行してるんだよ

Win95 の頃が PenMMX-160〜240MHzぐらいの記憶
Pen2‐300MHz ≒ Win98発売前後で10年前クラス?

その前といったら国産御三家NEC富士通シャープの16ビットPC全盛期の90年代初頭あたりか。

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 14:21:11 ID:y4FSWm9P]
そんな感じ
2000円位で買えるPCばかり買ってた

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 14:31:45 ID:oNMhGiEK]
いろんな環境がそろってるな。
デバッグの時は頼むぞ。



461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 14:32:31 ID:y4FSWm9P]
役に立たなくてスマン
セレロン600以外もうないんだ

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 16:47:52 ID:ZXDgweVE]
不倫板からどんだけ流入してんだよこのスレw

463 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/22(火) 16:50:26 ID:ISTdnn4c]
デバッグしようと思ってデバッグ用のコード入れたら
敵が大量に出てくるようになって大変なことになった

しかし、ボムると気持ちよかったのであげ
u4.getuploader.com/neet/download/3/Release.zip

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 16:56:52 ID:y4FSWm9P]
湧き過ぎて一つの生物に見えるわw

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 17:08:42 ID:Sk+w+nlr]
>>462
kwsk

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 17:17:18 ID:VDvZeFkQ]
>>465
ブラウザでこのスレ開いて一番下見ろ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 17:19:02 ID:K3AEkOg9]
普通のブラウザで見てるような素人一見さんしか記録されないからあてにならん

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 17:20:59 ID:y4FSWm9P]
そのせいでおすすめは誰か一人を指してる事が多い

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 17:27:16 ID:VDvZeFkQ]
そうなのか。ツマンネ

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 18:22:07 ID:Sk+w+nlr]
ブラウザで2ch見る事なんてないわ



471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 18:47:09 ID:028cLTyq]
つか何故専ブラには表示されないのか

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 18:56:45 ID:K3AEkOg9]
されないっつーか、表示してないだけだろ
別に取得できないわけでもないし

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 19:15:57 ID:VDvZeFkQ]
出先からはブラウザで見る。家では専用ブラウザ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 21:44:17 ID:5s+whLcN]
おまいら作ればいいじゃん
オヌヌメも表示されるブライザ
俺は作れんけどな

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 22:10:57 ID:028cLTyq]
おまいら、いつニートを卒業するか計画たてて...るわけないよな

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 22:55:08 ID:VtxUOUlD]
卒業っていうか自宅にいて稼げるようにしたいと思っている
駄目だった時の用意は出来ている

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:40:40 ID:TVkF2V65]
久しぶりに来たら
ゲ製作板で一番の勢い・・・(´・ω・`)スゲェ・・・

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:49:47 ID:aB3Ud0qD]
まぁ勢いだけはね、勢いだけは

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:34:13 ID:4frFHYME]
勢いとかどうやって分かるんだ

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:43:44 ID:RiInKyAH]
板自体が死に掛けてるから・・・



481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 03:06:16 ID:aeKvGken]
新板記念スレッドが未だに残ってるが
古いスレ見ると人の層が変わったんだなって痛感する

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:39:22 ID:4frFHYME]
だいぶできてきたから記念カキコ

483 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/23(水) 18:57:47 ID:4frFHYME]
勢いないじゃねーか
こんなスレあげてやる

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:10:06 ID:2lhOF0rm]
\(^o^)/ シルバーウィーク オワター

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:12:20 ID:Oxs3b21e]
>>484
あと50分のこってるじゃん。嘘つくなよ。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 21:44:49 ID:lac9PZ/S]
ニートだったのにネットで見つけた起業サイトで出会って
気づいたら来月から月60万の給与契約だった、世の中ほんと分からない

卒業だわ、またね〜

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 21:51:41 ID:Wf2qeXZs]
求職中のチキンはNEETじゃねーから

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 21:52:28 ID:i5FKGVM4]
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>486
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 21:55:28 ID:54NwCZ4J]
うさんくさすぎる

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:29:52 ID:lac9PZ/S]
最初に参加料30万とられたけど、月60万なら元とれるし
他の参加者紹介したら1人あたり1万円くれるっていうからね



491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:36:40 ID:wz4dCYwf]
おいおいw
本当に釣りかよ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:42:05 ID:lac9PZ/S]
釣りじゃねーよ、ふざっけんなって

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:42:12 ID:1+dMxEYE]
>>490
すげぇ!紹介してくれよ。

494 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/24(木) 22:46:02 ID:SwlpPuun]
チューチューホールだろ
吸い込まれたらブタ箱逝き

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:48:28 ID:lac9PZ/S]
意味が分からないなに?なんで捕まるの?

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:55:51 ID:AlSUdTG9]
違うよ。全然違うよ。
ってのを思い出した

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 05:28:47 ID:ABu/5ug2]
>無料ソフトだけで
このくだりいらねーだろ。
それよか他のスレみたいに左右にサブタイつけようぜ。

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 05:37:55 ID:0g9sm5fR]
【サブタイ】って付けてるのよく見るけど、あれ何なのかね
見にくいし幼稚だしまるで良いところがない

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 07:19:01 ID:yTsxLk/d]
タグ付けようぜ
Nスレ11_NEET_無料ソフト_クソゲ_チューチューホール

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 10:47:15 ID:ABu/5ug2]
チューチューホールてw



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 11:37:58 ID:WVKVdCr2]
501から始めるゲーム制作

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 11:40:12 ID:SgGcOQ/M]
まずパソコンのスイッチをONにします

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 11:43:33 ID:WVKVdCr2]
なるほど!

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:37:36 ID:rjzQ32lf]
次にIEを起動します

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:44:42 ID:4GmyOP5F]
無料オンラインゲームをDLします。

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:56:09 ID:LBaK6dqJ]
ネクソンの回し者か!

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:02:13 ID:TRZld2y4]
DLしてる内に萎えたので削除します。

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:59:38 ID:WVKVdCr2]
うーん、結局何もすすまなかったな…まあ、明日もあるし

509 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/25(金) 17:07:43 ID:ABu/5ug2]
な〜んて言ってたらなかったりしてw
人生の終わりなんてほとんどの奴がそんなもんw

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:12:54 ID:SgGcOQ/M]
とりあえずHSPのエディタでも開くか



511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:14:58 ID:BaeGG/Rq]
VC++を開いてはいる
少しは弄った

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 19:24:40 ID:rjzQ32lf]
00.txtを最低サイズで画面端に

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:17:47 ID:kP+t/vLD]
お前ら、どうしてゲームなんか作りたいの?

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:39:22 ID:Q4IPwMkc]
ゲームを作ることこそが人類の夢だからだ!

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:58:15 ID:SgGcOQ/M]
みんなに認められてちやほやされると思ったからだよ!

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:06:56 ID:L9NEp879]
2日程働いたがまた今日と明日はNEETだ。
よろしくな。

俺はかなり稼いでるほうだと思うが
セレブリティなNEETは俺よりはるかに良い生活を送ってるんだろうな。
良いもの食ってるんだろうな。

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:45:50 ID:zzo+EEGf]
最近じゃどのNEETも残業規制で暇だから
暇潰しでゲーム作ってんだよ

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:03:55 ID:HqGT28Pn]
偽NEETとか萎えるから消えろ

519 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/26(土) 09:19:41 ID:E2IXiY4A]
確定しました。やっぱり来るみたい。今回は10月1日までは警戒が必要。
千葉神奈川静岡東京茨城や他の関東が危険

(重要事項につき会員同時公開) 2009/09/25

(5) なお、HAARPに誘引されて、関東地方ではM5前後の中規模地震が発生するだろう。

(3) HAARPの影響は大気イオンのみならず、気象現象や通信、動物の狂乱状況をも生み出し、
疑似宏観異常現象を発現させる。いわば環境テロである。
(2) HAARPは電磁波を宇宙に向けて放出、電離層を刺激し、反射して地表付近の大気イオンに影響を与えるものと聞いている。
HAARPの運用状況と大気イオン濃度変動を見比べると、明らかに同期しているとの指摘を多数頂戴した
大気イオン地震予測研究会e-PISCO
理事長 弘原海 清 大阪市立大学名誉教授
www.e-★pi★sco.jp/r_i★on/at★tention/090925weekly_z.html
s01.megalodon.jp/2009-0925-1414-33/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090925weekly_z.html
s02.megalodon.jp/2009-0926-0102-46/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090924weekly_e.html

HAARPの動きを四川地震のパターンに今回に当てはめると9月27日が危険
gol★den★tamat★ama.bl★og8★4.fc2.com/blo★g-date-20090922.html
s03.megalodon.jp/2009-0926-0114-47/goldentamatama.bl★og8★4.fc2.com/bl★og-date-20090922.html

世界的科学者がハープは地球の気候や人の脳を損傷させる兵器の疑いがあると
www.yo★utube.com/wat★ch?v=8A★MlqRsHUXI&feature=player_embe★dded#t=51★1

2ちゃんねる地震情報 
li★ve2★4.2ch.net/eq/

9.11事件、破壊されたWTCで働くユダヤ人は1名も死んでいませんでした。
da★mhantaikanuma.we★b.infoseek.co.jp/Sonota/91★1dead.html

地震来たら権力者達が犯人。・・・ユダヤ人は大量に人を殺しています。


520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:35:49 ID:6zEL2Axc]
うーん、朝4時に起きたのに、もうこんな時間だ



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 17:30:28 ID:gwzxRKBg]
そろそろ寝る時間だな。

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:32:38 ID:L9NEp879]
NEETなら時間あるんだからプレステ末期の3Dゲームくらいの作れるだろ。
FF8レベルのやつとか。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:34:34 ID:UdfOD5eA]
絵を用意してくれれば
出来るかもしれない

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:39:43 ID:cBaylKOd]
OpenGLの入門書読むだけで一月終わりました(^q^)

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:49:49 ID:tfJl7SCQ]
その手の大作RPGになるとプログラムより素材が問題だ
基本的に人海戦術で作り上げるからなー

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:51:26 ID:UdfOD5eA]
あのレベルの絵が描ければ引く手数多じゃね?

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 04:40:01 ID:lB+gNM2O]
本気でニートでプログラミングできるのいたら半年の猶予で
月10万くらいで在宅でゲーム作って欲しいもんだけどな

同人なんだけど、アイディアと3Dデータ渡すからとかダメなんかね

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 05:31:54 ID:rtY/pilF]
ほんとに3Dいける人間なんてここにいないから
みんなハッタリで書いてるだけだよ、UPされていないことからも分かる

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 07:56:20 ID:P9jUfHqe]
3D(数学)を知らなくてもDirectXを使えばライブラリで簡単さ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 08:22:30 ID:aMutbo8F]
この板じゃDirectXの初期化で息切れするのが普通
そして何故か初期化できただけのゴミをうpしてしつこく褒めて貰おうとする



531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 08:48:15 ID:ok5W8yfC]
それすら出来ないゴミが何やら嘯いております

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 08:56:15 ID:KKp2Nzgn]
さすがに初期化は簡単すぎじゃないか

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:05:16 ID:aMutbo8F]
>それすら出来ないゴミが何やら嘯いております
つまりこういう奴

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:19:01 ID:ok5W8yfC]
鏡をよく見てみましょうね〜

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:28:06 ID:aMutbo8F]
初期化如きで勝ち誇るなんて恥ずかしくできないよね

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:28:56 ID:MT1/jQ0e]
どこの誰が勝ち誇ったのだろうか

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:34:16 ID:4c6Zyazt]
激しくどっちもどっち

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:37:05 ID:aMutbo8F]
この話題が出ただけで>>531が嬉しそうに乗ってきたのはビビった

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 10:13:37 ID:4c6Zyazt]
お前ももう消えとけ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 10:36:49 ID:lZMPTtXa]
DXの初期化どころか
int main() {}
の時点で窒息死しそうになる



541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:02:57 ID:wjsxwRi2]
>>527
やろうか?
金はいらんから、代わりにこっちのゲームの3Dモデルを作ってくれればいいよ。

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:04:13 ID:EsvIMVvb]
vi main.c を実行するだけで鬱になりそう

543 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/27(日) 11:41:46 ID:DwpDutb9]
ニートの一日当たりのゲーム制作の作業量ってどのくらい?
FF5の町半分作るくらい?

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:00:39 ID:EsvIMVvb]
FF5の町半分ってムズくね?
システム、グラ、SE、BGMとやってたら一年以上かかりそう。
でもその次の半分は3日でできるかも。
その直後に倦怠期入ってエターなるようなことを延々繰り返してる気がする。

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:23:22 ID:lZMPTtXa]
入門書を5ページ程読むぐらいのペース

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:37:14 ID:P9jUfHqe]
>>545
何の入門書?

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:14:40 ID:XZRptXxL]
一頁で眠くなる

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:18:04 ID:y1SF9aev]
向いてないんだろうな

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:34:31 ID:ERsiS8uG]
慢性的な処理落ちに悩んでいたが、ついに解決した。
やる気が7くらいから150くらいまで上がった。

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:37:34 ID:9ApOwb2x]
チンコもんだらやる気でた!



551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:43:16 ID:Xa1CYXEf]
あぁ、あの白い奴か

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:54:14 ID:9ApOwb2x]
とろーりこってり、元気汁!
毎日しぼってぐっすりパッチリ!

だんだん、のう、が、しぼんで、いくよ・・・

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:55:10 ID:ao7jLCHl]
(*'ω'*)やる気スイッチ

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:00:49 ID:ua9yH7Nu]
>>550
やる気が体の外に出たらまずくね?溜めなくちゃダメじゃね?

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:03:55 ID:IWcyGwLA]
やる気は出すもんだろ?

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:24:05 ID:hp5UHszX]
やる気がないが基本、それがNEET

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:29:06 ID:og7n3HT/]
やる気が無いからだらだらやるぜ

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:45:04 ID:P9jUfHqe]
やる気がないのにできる、それがNEET

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:46:01 ID:+XaTH5BC]
明日から人間らしい生活する。

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:51:34 ID:ERsiS8uG]
人間らしいって何だろうね。



561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:53:15 ID:P9jUfHqe]
>>560
NEETのこと

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:02:45 ID:9ApOwb2x]
ガハハ

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:51:13 ID:JKeWqjAJ]
っしゃぁ、「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」読了。
一ヶ月かかったぜ。もう俺に怖いものはねぇ。

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:14:49 ID:DwpDutb9]
よし、次の1ヶ月で売れるゲームを作るんだ!

565 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/27(日) 16:19:49 ID:DwpDutb9]
とりあえず最近のネトゲで流行りの
「基本は無料だけど良いアイテムや拡張パックは課金しちゃうよ」方式が良いと思う。

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:38:55 ID:9ApOwb2x]
>>563
俺それ積んでるわ
実例で学ぶゲーム3D数学っていう本も積んでる
ほかにもいくつか積んでるし、数万円が本棚の肥やしですww
やる気ないのに本かってもしかたないね

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:47:03 ID:5fEcwdNX]
読むことはあるけど頭に全然入らない。

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:51:57 ID:hXPsJTx0]
ネット見られるようになってから一切本は買わなくなったな

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:04:09 ID:9ApOwb2x]
>>568
kwsk

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:05:29 ID:IWcyGwLA]
参考書買ったら満足するのがニート



571 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:17:25 ID:Lnr3bLZ1]
作り初め当初のゲームを久々やってみたが
ショボすぎてわろたw
それと同時に、いつの間にか進化してて感動した
折れない心って大事だな

完成したらどうしよう?売ってみるか?

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:18:06 ID:XOnyE8cQ]
>>565
ネトゲ板に行くとわかるが、アイテム課金制は批判が多い
・公式RMTみたいなもん。それでいてRMTにはうるさいとか意味不
・で、RMTへの心理的障壁が下がって業界全体のモラル低下が加速
・利益追求の末、無料の振りをした課金前提ゲーになって過疎化
・プレイヤー間のコミュが命なのに、課金非課金の壁ができてクソゲ化
・そもそも朝鮮人がイルボンから金を引き出すために編み出したシステム

投資額を自在に設定できる利点はあるが、
地盤沈下が進む中で今一度月額制が見直される時期が来るとおもう
というか、その価値を再発掘してほしい。自分ならそうする

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:22:18 ID:5trM5LVS]
ニートだから月額課金制のゲームには手を出したことがないです

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:23:14 ID:9ApOwb2x]
月500円までだなぁ、ネトゲで出せるのは
あんまり高いと元とろうとゲームにリソース取られる
FF11はやりたいけど、あの値段だとそりゃ一日中やらなきゃと思うわ

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:23:22 ID:hXPsJTx0]
>>569
いやーそのまんまの意味だよ
昔はよく本買ったけど今はぐぐったり解説してるサイト見たりpdf読んだりで十分足りている
最後に買った本はDirectx3とかCPUのマニュアルとかだ

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:55:38 ID:JKeWqjAJ]
グーグル先生のせいでみんな物を覚えなくなったよね

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:00:21 ID:4c6Zyazt]
ずーっと覚えておかなきゃいけない事って案外少ない

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:14:06 ID:ua9yH7Nu]
ネットで情報を集めるのも悪くないが
最初は本でまとまった情報を見た方がいい

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:14:17 ID:ERsiS8uG]
>>571
あの弾幕シューしか見たこと無いけどなんか作ってんの?

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:27:10 ID:og7n3HT/]
HSPであれみたいに大量の弾を撃つゲームを作るのは難しいかな?



581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:31:15 ID:5trM5LVS]
やってみればいいと思うけど
たぶん余裕だと思うよ

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:06:06 ID:+ddUYUYC]
弾幕って、撃った瞬間にプレイヤーと弾との関係によっては
当たり判定の処理がもともと必要ない弾が判断できそうだな。

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:15:15 ID:ERsiS8uG]
>>582
1ドットと1ドットなら全く判定しなくてもわかりゃしない気もするけどw

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:16:38 ID:JKeWqjAJ]
>>582 当たり判定の処理がいるかどうかの判定処理が必要だけどね

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:48:17 ID:lT2ungV/]
フラグ管理じゃなく、元から「判定の必要な敵弾リスト」「判定不要の敵弾リスト」に分ければいい感じになりそう。
背景の雨や雪なんかと同じ感覚で。

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:28:38 ID:5trM5LVS]
何で弾の方で判定するかな

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:41:03 ID:og7n3HT/]
耐久度ありにして破壊力の高い弾とか区別しようとすると大変だよね
ワンミスで残機が減るようにすのが楽か

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:46:26 ID:ERsiS8uG]
>>587
自機に体力を設定して敵弾に攻撃力を設定するだけじゃね?
処理が増えるから大変だーとかそういう話?

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:50:38 ID:og7n3HT/]
>>588
敵の弾だけ描画したバッファがあるとして自機の場所が背景色と異なっていたら…
という判定方法なら楽だし、デバッグする時も目で見て分かるから簡単そうに思っただけです

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:02:15 ID:GpR8a1qI]
あの、 なんていうか、 本読め
せめてゲーム制作でググってください



591 名前:589 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:11:42 ID:VjWqYgsn]
>>590
オレあて?

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:27:25 ID:c96LDDSN]
そろそろエンジンかける

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:36:49 ID:PJwvbzf0]
ちょつと待て、深夜はまずいだろ

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:44:32 ID:Jneq2RQt]
さび付いた常識は全部脱ぎ捨てなければならない

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 06:40:47 ID:HvRM6+4z]
NEETの常識は全部脱ぎ捨てなければならない

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 06:54:20 ID:e1bkgqaB]
俺もエソジソかけるかな

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 07:10:15 ID:FBG0P/wC]
ちょっと来ているものを全部脱ぎすててみたけど
寒かったのでまた着衣した

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 09:22:44 ID:zz9ntzXN]
  (  ) ジブンヲ
  (  )
  | |

 ヽ('A`)ノ トキハナツ!
  (  )
  ノω|

 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  | | 

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 15:04:27 ID:fVIxSLKv]
おまえ等と乳繰りあいたい

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 17:43:38 ID:Io9C74Ef]
ニートは遊んでないでゲーム作れ
ttp://www.youtube.com/watch?v=OtmGUxGT8Q4&feature=channel



601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 22:36:54 ID:e1bkgqaB]
今日はちょっとすすんだ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 22:45:17 ID:Io9C74Ef]
どのくらい?

603 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/28(月) 22:53:45 ID:kElfZtLY]
今日は設計書書いてみた

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 22:57:54 ID:Io9C74Ef]
そうか。
俺は3Dゲーム用のGUIツール作ってた。
オブジェクトを組み合わせて複数のオブジェクトで1つのものを作ったり
マップ作ったりするやつだ。
今日はオブジェクトのロードや複製、位置や角度の変更を管理するクラスを作った。

605 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/29(火) 10:14:03 ID:rPKXs9a/]
なんだチミは

606 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/29(火) 16:27:42 ID:mLWEJFwP]
非生産的精神弱者 = ニート
子孫残さずしね

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 16:29:08 ID:L3ZTiEie]
言われなくても子供なんて残すかよ
遺伝病の呪いは俺が断ち切る……!

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 17:32:48 ID:lgbarUm7]
俺の屍を

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 17:36:37 ID:brlZwhxc]
越えて

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 18:36:54 ID:JsfdUBCH]
肥えた



611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 19:24:44 ID:raFcUkWz]
結局ゲームでも作らないと精神の安定が保てない。
モチベーションがほしい。

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 20:17:03 ID:lj5V92MA]
>>1-611 ニート乙

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 20:30:48 ID:2kKtcOF6]
>>1-613
ニート乙

614 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/29(火) 20:46:21 ID:rPKXs9a/]
俺は悪くない
社会が悪いんだ

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 20:54:16 ID:5eBYMvUV]
>>1-615
ニート乙

616 名前:万太郎 mailto:sage [2009/09/29(火) 22:38:49 ID:wFf6MSEu]
なんだかwindowsの流儀に馴染まない・・・

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 22:41:05 ID:6DHRZJ0J]
自分色に染めろ

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 23:27:48 ID:brlZwhxc]
>>616
MSYSとかCygwinで妥協したまえ

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/30(水) 01:30:00 ID:Yrq4rHi0]
今日はオブジェクトを組み合わせてできたものを保存するための独自フォーマットを考えた。
そしてそのフォーマットでの保存/読み込みを実装した。
今は昨日作ったオブジェクトの管理クラスにマテリアルやテクスチャの管理も組み込む。

お前らはどのくらい進んだ?

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/30(水) 04:21:14 ID:1AQ2Ur6B]
以前作ったテンプレートクラスをいじってたんだが、
いちいち、ほとんど全部のコンパイルをし直すからビルドするのがおっくうになってきた

期限はないんだし、のんびりやるか



621 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/01(木) 00:07:16 ID:C5e/8hPa]
今日はホームページを作ってたぜ
意外と難しいのなw

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 01:21:46 ID:CqX7ODUh]
urlうp

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 02:12:19 ID:nv1pJOSH]
今日はオブジェクトエディタのオブジェクトに光源を設定できるようにした。
プレビュー画面でカメラを操作してプレビューを見られるようにした。
FPS表示できるからチェックもOK
点光源増やすと負荷が高くなるから確認しないとな。

お前らどのくらい進んだ?

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 02:51:26 ID:Z0As0t4z]
知識を少々失った

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 04:50:00 ID:amg3d3mq]
今日は、だらだらしてた。
いちいちどのくらい進んだ?ってなんか自慢くさいからアボンした

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 12:47:18 ID:nC2qrLzl]
長いこと意識を失ってた

627 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/01(木) 16:33:51 ID:+P37vYuf]
ゲームの設計はうまくできるのに
人生設計はうまくできない

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 17:13:31 ID:nv1pJOSH]
そりゃぁ人生のほうが存外複雑だからな。

それか暇なら人生をプログラムでシュミレートするのも面白いかもしれない。
今貯蓄がいくらあって、生活費を毎月いくらずつ使うと何歳で破綻するかとか。
それに老年になってからの持病の発症率入れてみたり、
そうするとニートでも保険に入ったほうが良いのか判定するようにしてみたり。

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 18:56:33 ID:8SM6NIZp]
すんなり死なせてくれるなら保険はいらないが
病気になったりしたら家族は放っておけないだろう

本心がどうあろうと世間体ってものがあるから

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 19:40:16 ID:gjhKWbCe]
今日からニート!
よろしく!



631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 20:21:42 ID:j3dvXsKN]
ゲームの設計が出来ても絵やらシナリオやらが出来ないで
企画厨と変わらなくなるんだろ

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 21:17:09 ID:cGx7rdpL]
それをきちんと出来る人間を企画厨とは言わん
いわゆる企画厨は、妄想を適当に話すことしかできない人間

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 21:26:27 ID:sbPsvXwx]
結局のところゲームは完成するのかしないのか

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 21:42:35 ID:eU/TaLy4]
ふぅ、今日も勤労して2万円分働いてきたぜ。
今度の週末はPS3を買いに行く。

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 21:45:21 ID:j3dvXsKN]
そういうスネかじってます発言は如何な物かと

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 23:54:01 ID:HfyHBPLM]
今日はちょっと勉強した。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 02:23:00 ID:uiszjOLQ]
ちょっとってどの程度よ?

オブジェクトエディタが完成したから自サイトで公開した。
それで今日は2DのRPGを作ろうと思ってマップエディタを作り始めた。
もうインターフェイスができたので、明日はマップ及びテクスチャの管理クラスを作る。
できればファイル書き出しまで。

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 02:28:09 ID:LbtrU0Ap]
二次元と三次元の狭間で何をしてるんだw

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 02:34:44 ID:lxVfVG+u]
公開してるものならここにもうpれよ。
別に使いはしないけど。

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 08:10:48 ID:momBLSol]
うわーん、HSPスレ落ちちゃったよ。まあ確かに過疎ってたけどさ…



641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 12:59:12 ID:uiszjOLQ]
>>639
使わないなら要らんだろw
つか自サイトで公開してるからツール公開したら
自サイトばれそう。

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 13:03:35 ID:fQk4+Js/]
特定した

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 19:23:10 ID:uiszjOLQ]
なんでお前ら書き込み少ないの?
一日中他のスレも覗かずにこのスレに張り付いてるんだろ?
だったらもうちょっと盛り上げようぜ。

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 19:36:44 ID:yi1Ff7Dd]
いつもタブを50近く開いてる
その中でもこのスレは真ん中くらいの更新頻度だな

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 19:37:00 ID:EIRgAUbU]
マンドクセ('A`)

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 19:43:04 ID:tTpOeIBW]
ニート=無気力

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 22:29:47 ID:lymm7L1S]
ニートって目の前の快楽を優先するんだろ。時間割引率高そうだなぁ。
ttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20091001-00000001-president-bus_all

まぁせいぜい人生を太く短く謳歌してくれや。

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 01:46:55 ID:iOzDpgOk]
うつだしのう

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 04:38:42 ID:zfVRqccA]
精神が安定しない

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 04:56:28 ID:K/iZxgsq]
今日はマップエディタのマップとテクスチャの管理クラスを作った。
気が付いたらbmpしかGDI描画できなかった。
でも透明度を含むファイルも読み込みたかったからDDSにも対応してみた。
DDSとBMPの構造を調べて、自前でDDSからBMPへのコンバータを作った。
これでGDI描画のときはDDSもBMPとして扱い、DirectXのときはそのままDDSとして扱うようにできた。



651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 08:02:57 ID:tds1KU6m]
常に手を下したままのニートの時間割引率は、並の勤め人には理解不能なぐらい低い

早く死にたい事は同意だが

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 11:07:36 ID:RoBiUDpa]
残機少なくても頑張りますよ

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 11:34:02 ID:aWW2KW3q]
東京オリンピックをこの目で観るまでは死ねない。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 12:24:03 ID:gN4MANSD]
過去の記録でも見てこい

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 16:52:47 ID:LMcndrCc]
作りたいゲームが見つかった!
シューティングゲーム作る!
大好きだったあのゲームを復刻してやるぜ!

オレ、このシステムを完成させたら絵描きを募集するんだ…

656 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/03(土) 17:14:06 ID:VhjbtrTi]
なんてゲーム?

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 19:15:14 ID:gGbtKCpk]
ジャンプバグ

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 19:24:15 ID:BMIUDInj]
>>655
うpするんだ 絵描き集まるかもよ

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 19:39:55 ID:aWW2KW3q]
マスかきですが参加できますか?

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 19:40:06 ID:LMcndrCc]
今日思い立っただけで明日から作り始めようかと…



661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 20:38:30 ID:K/iZxgsq]
>>660
思い立ったが吉日だ!
今から作れ!

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 20:51:20 ID:aWW2KW3q]
作る前に作り方勉強しないと...

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 21:12:38 ID:BMIUDInj]
やりながら覚えるのが一番早い

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 21:14:02 ID:IjADe827]
でも、いきなり大作を作ろうとすると挫折するよな

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 21:21:57 ID:kqFoYF6L]
無謀にも挑戦して負けたとしても経験値はもらえるのだ
効率は悪いかもしれないけど

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 21:22:59 ID:aWW2KW3q]
俺は勝ち目のない勝負はしない主義だ。

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 21:38:16 ID:Kc201yoY]
グローバル変数だらけで嫌になって何度も挫折した
大作でも何でもないものなのになー

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 21:46:13 ID:hIc/Y76O]
さっき、そういや俺って何もやってないなって突然思った。
以前から、何もやってないなと思いながら過ごしてきたんだが、
今回のは芯に染み渡る気づきだった。
だからって何をやればいいかわからないから、とりあえず英語の勉強でもする。

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 22:09:10 ID:BMIUDInj]
その後は数学だな

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 22:25:51 ID:h0usObW0]
その後は体育で



671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 22:29:32 ID:NKEhkw4Y]
保健体育ですねわかります

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 22:50:04 ID:K/iZxgsq]
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1315714.html

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 22:59:52 ID:hIc/Y76O]
>>672
どうでもいい

674 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/03(土) 23:07:12 ID:FK43/bHG]
エクスタシィーシューティングがメンテナンスし難くなったので、
リファクタしてたんだけどようやく土台が出来た

でもしっくりこない・・・

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 02:11:31 ID:XPJWqLFs]
マップエディタが何とか形になった。
まだまだ使いにくいから実用化するには改良の必要があるが。
キャラクターのいる地面より遠くのものはゆっくり、近くにいるものは速く動くようにしたら
5層構造になった。
遠近感はばっちり。
あと、完成したファイルが一寸大きい。
理論上半分以下に圧縮できそう。

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 02:50:25 ID:GrdrKfCm]
お前らすげぇな

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 09:43:30 ID:tTPiyzci]
照れるぜ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 10:19:40 ID:FcSs8fyd]
SDL, SDL_imageとOpenGLを使って画像を表示することに成功したが上下左右が反転してる…
画像を表示するだけなのになんと難しいことか

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 10:52:03 ID:UtJWClis]
カメラの向きが逆なんじゃね?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 11:09:48 ID:rhZA4lI9]
誰もが通る道なんじゃないの
なんでも自分の想像通りなわけ無いし



681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 11:38:38 ID:f5QtUFI2]
初めてBMPの構造を見たときはビビって腰抜かした。

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 11:49:27 ID:YZ3T5oyt]
>>681
なんで?

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 12:31:30 ID:f5QtUFI2]
>>682
画像って普通左上を基準にして右下に座標が増えていくだろ?
でもBMP内のデータの並びは画像の左下から右上に向かって書かれてるんだ。
だからバイナリを自力で読み取ってそのまま描画すると上下反転させた状態になる。

フォーマットの中の画像の高さの指定のところに負数を指定すると
見た通りに記録できるらしいが一般的ではないらしい。

あと、24bitBMPとかだと色の並びもRGBではなくてBGRなんだ。

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 13:26:03 ID:YZ3T5oyt]
>>683
なんだそんな事か
俺は画像フォーマットはBMPから入ったから別におどろきはなかったな
APIのヘルプファイル見ながら、そんなもんかと思ってた

あんま関係ないけど、CreateDIBSection使うときには高さを負数にして使うよ

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:24:03 ID:iAmEA9c5]
(ヽ´ω`)イミフタロウ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:37:31 ID:KYnsFmPM]
お前ら親の葬式代ぐらいは稼ごうぜ。
今葬式代っていくらかかるか知ってるか?
てめぇの葬式はいいが、せめて親の葬式ぐらいは
ちゃんとやってやろうぜ。

...と、今日親戚の葬式に参加しておもた。


687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:40:00 ID:wC5FGTjd]
よし、葬式を代行するゲームでも作るか・・

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:47:07 ID:idW4BNUT]
葬式否定派だから関係ない

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:55:31 ID:YZ3T5oyt]
>>686
今日葬式に参加して思った程度の事でなに偉そうにしてやがる
こちとらニート期間に何度も葬式参加して、そのたびに絶対喪主やりたくねーって思ってるわ
葬式代なんて市でやってもらえばOK

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:00:59 ID:CaqYtiRl]
>>686
火葬場直行コースならそんなにかからない。
でもオカルトな話になるが、シルバーコードという魂と身体をつなぐ線が切れるのは、最長で3日らしいから、
そのくらいの期間おいた方が、魂に火葬のショックが伝わらないという話がある。
昔から3日くらい置くよな。あれはもしかしたら、霊が見える人が昔の風習として定着させたのかもな。
それにしては魂を否定(釈迦自身は肯定も否定もしてないらしい)する仏教方式での葬式ってのがまたシュールだな。



691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:01:56 ID:yy5fnwl3]
寄生虫らしい考え方だな感嘆したよ

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:06:17 ID:sZZpLsSY]
寺 15
葬儀社 30
仕出屋 5
贈答品 5
火葬 2

で、香典は受け取らないから57万/回だな

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:06:49 ID:KYnsFmPM]
お前ら、根っからの人でなしだったんだな

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:21:16 ID:EhE4ztvb]
骨も棺もポリゴンで作ればいい

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:26:27 ID:wQdFlTAg]
親に死なれるより、寝たきりになられる方が怖い

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:31:20 ID:YZ3T5oyt]
スレチな話題だすよりマシだよ
他に話聞いてくれるやつがいなかったのか?

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:37:18 ID:FcSs8fyd]
実験用のコードがグローバル変数だらけになってうひひ

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:56:46 ID:9XOtotlw]
本番のコードがグローバルだらけです。

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 23:20:00 ID:taf2Pfqq]
つstatic

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 23:27:53 ID:3BU/q0Ve]
つクラス



701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 02:11:48 ID:6rWuGFyT]
グローバル廃絶主義もどうかと思うが
グローバルだらけはやっぱ見直した方がいいと思うw

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:29:01 ID:sWhwg++A]
staticもクラスも使ってるよ。
まぁグローバルだらけだが、クラス化してG変数をメンバ変数に置き換えればそのまま動く作りにはなってるw
個人で作ってるしクラス化する必要もないかなと。作業増えるだけだし。

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 04:06:59 ID:GJNfajTq]
マップ作成ツールを改良した。
5層+αにもなる各層の表示・表示をできるようにしてみたり、
好きなサイズのテクスチャを使えるようにしてみたり、
マップのテクスチャを1x1ブロック単位じゃなくて好きな矩形単位で選択できるようにして
みた。

矩形選択は作業効率が爆発的に上がった。

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 07:30:45 ID:0Wuv7AYe]
ここじゃなくてブログに書けよ

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 07:33:06 ID:Rel4l/Gg]
共用匿名日記としてのスレ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 07:39:40 ID:nfAAO7xP]
共有匿名日記か
おもしろいかもしれないな
それ専用のブログがあってもいいかもしれない
2chだと過去スレ見れなくなるし

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 10:08:11 ID:WmYu0QSP]
>>706
それ、はてなでできるよ。

708 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/05(月) 17:58:23 ID:8Xx0lNxt]
今起きたorz
まずは飯でも食うか

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:20:29 ID:6rWuGFyT]
今起きた
後で夕飯(?)食お・・・

710 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:29:33 ID:8Xx0lNxt]
なんか自己嫌悪でおかしくなりそう

あぁ消えたい



711 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:31:07 ID:8Xx0lNxt]
おまえら愛してる

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:34:19 ID:dsn7nsd1]
精神的な末期症状かよ

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:58:54 ID:iCYuxtYU]
俺よりダメなヤツいないから安心しろ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 20:05:02 ID:WmYu0QSP]
とりあえず俺は呼吸法から改善することにしたスーハー



715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 20:13:59 ID:WcVHFMBO]
波紋の呼吸か

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:58:29 ID:4RZcp+jO]
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたち
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうしてはたらかないの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:08:40 ID:2BpRUcbY]
働かないのに理由がいるかい?

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:52:15 ID:AXZkGoGr]
>>711
もしかしてemacs使い?

719 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/05(月) 23:33:00 ID:98CqfjZg]
だれかC#でプログラム初心者向けの本おしえてくれ。
VC#の使い方にも言及してると尚良い。
独習C#はちょっと文字だらけでわかりにくい。

720 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:38:51 ID:yH1Aa9ck]
ちょっと気晴らしにゲームパッドを買いに行ってきた
ファミコンのコントローラを模したやつなんだが、
これが、なかなかどうして操作性が良い
これでちょっとはモチベーションの維持に繋がるかな

>>718
なんでわかるの?
VCに悪戦苦闘



721 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:42:14 ID:yH1Aa9ck]
>>719
なんでよりによってニートスレで聞くんだよw
プログラム板で聞いた方が早いよ

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:43:34 ID:dsn7nsd1]
>>719
本じゃないと駄目か?
ttp://ufcpp.net/study/csharp/

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:03:29 ID:LI7Gwsck]
>>721
あの人たち
どの本も屑だぜ洋書最高
って言いそうなの
>>722
本のほうがなんか読みやすい。
でも、このサイトもよさそうだな。
次はVC#の使い方サイトを探すか・・・

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:16:09 ID:7fp6d60s]
ここにいるのはみんなプログラマー?

725 名前:718 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:16:41 ID:wvs4M9j4]
>>720
俺もUNIX板のemacsスレの住人だからw
VCは俺も肌が合わん。デバッガは良くできてると思うけど。
今はコンパイラはVC++使うけど、ビルドはmingwのmake使ってる。快適。

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:34:25 ID:MH69d1s7]
万太郎、今度遊ぼうぜ。

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:38:37 ID:iNlcvCoZ]
>>724
俺は一応マ。
ドット絵も描くし、
3Dモデルも作るし、
自分で効果音も録音加工して作るけど、
どれもレベルは低い。
何とか形にできるレベル。

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:40:31 ID:kxVeQ4kZ]
VCが苦手なの俺だけじゃなかったのか
なんとなくイヤなんだよなぁ
普通のテキストエディッタのがコード書き易い
>>725と同じで、makeのが楽だし
mingwに慣れてるせいか、コマンドラインが常に出てないと不安だわ

729 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:41:43 ID:ZPo2oNlw]
>>725
emacsスレなんて覗いたこともないんだが、
同じ名前のやつがいるの?

俺はmeadowで実装してソースをVCにぶち込んで
ビルド→デバッグってやってる

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:47:08 ID:/mIh9N8I]
>>728
おれもおれも
まあたまーにデバッガで使うくらいかな



731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:47:58 ID:kxVeQ4kZ]
VC使いこなせて一流みたいなイメージがあってこれが使えない俺ダメなのかと落ち込むわ

732 名前:万太郎 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:49:54 ID:ZPo2oNlw]
ほぅ、mingwってのをちょっと入れてみようかな

>>724
俺は無職

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:55:39 ID:MH69d1s7]
常時VC使ってる俺涙目。
そんなに嫌うなよ。

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:57:13 ID:kxVeQ4kZ]
>>733
VCさんは、「さぁ!コードを書くんだ!」というプレッシャーを放ってる
ただのテキストエディッタは、「なにかいてるの?まぁなんでもいいや」とやさしく俺を包み込んでくれる
NEETにVCさんはつらいぜ

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 01:23:06 ID:iNlcvCoZ]
今日は5層2Dマップエディタを完成したことにした。
明日からはいよいよゲームをガリガリ書いていく。






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