- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/25(火) 13:05:54 ID:D0O/jx/o]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 LRは守れ。凸は厳禁。 前スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ 66kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1250696033/
- 236 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 15:33:13 ID:911Sk5NH]
- 長文理解出来ません
3行でまとめて
- 237 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 15:40:37 ID:UqFacqFz]
- >>236
ID:KBbb7RFj>運良く権威のある人がアリガタゾーって言ってくれた、自己で表現を生み出し表現を追求する行為や行為で生み出された作品が芸術 ID:UqFacqFz>それは単なるオナニーだ。表現したい感動を表現したものが芸術だろ。その表現から感動が受け取り手に伝われば価値を認められるんだ。 ID:KBbb7RFj>どこの国の人?ちゃんと芸術の意味を調べてごらん
- 238 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 15:58:20 ID:S4zG88Xo]
- また自治厨か
- 239 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 15:59:49 ID:KBbb7RFj]
- >>237
権威のある人がアリガタゾーって言ってくれなくても芸術は芸術だよ 言って貰えた芸術は運がいいだけの話 逆に運良く権威のある人がアリガタゾーって言われちゃったら誰もオナニーなんて言わんでしょ 例えID:UqFacqFzでもな
- 240 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 16:11:01 ID:911Sk5NH]
- >>237
d でも1行長杉w >>239 なんとなく雰囲気把握 >>238 やっと理解出来たありがとう
- 241 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 16:15:06 ID:llSqoHaW]
- 自治厨相手にするくらいなら
Pちゃんの絵を見てたほうが100倍ましだわ Pちゃん絵UPしてくれ
- 242 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 16:17:27 ID:UqFacqFz]
- >>239
お前が三行にまとめてくれてもいいんだぜ? >例えID:UqFacqFzでもな 流石に言えんなw さて、お前の論のダブルスタンダードを予め指摘しておく。 お前の言う芸術には二種類あって、 >ありがたいお金持ちのアイテム(>>225) と >権威のある人がアリガタゾーって言ってくれなくても芸術は芸術(>>239) だ。 俺の方は聞きたいことは聞いたからもう満足したが、もしお前にまだ言いたいことがあるんなら、 二つのそれぞれの芸術の使い分けが伝わるように注意してもらいたい。
- 243 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 16:25:28 ID:5EzO7zm4]
- >>238>>240
長文でも、普通の話題で話してるのに自治厨とぶった切るのは良くないんじゃね? そもそもこの話題はどっから出てきたんだ、ゲームが高次元の芸術云々とか誰かが言ってからか 自分が画面内に干渉できるようになったから、見るだけ読むだけの媒体よりすげーってこと?
- 244 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 16:35:35 ID:UqFacqFz]
- >>243それを言い出したのは俺・・・と言うか、クロフォード(>>205-206)だがな。
>自分が画面内に干渉できるようになったから、見るだけ読むだけの媒体よりすげーってこと? 「高次元」に関してはその通りなんだが、芸術か否かが問題になっている。 干渉出来るというだけなら、電灯のスイッチでも操作すればなんぼでも干渉出来るんでね。 芸術でありながら干渉出来る→既存の芸術とレベルが違う=高次元→より高度な術(芸術は術)が必要になる→>>203 それに対して>>204でゲームは芸術じゃないと反論が来て今に至るんで、「すげー」に関しては横に置かれてる。
- 245 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 16:45:18 ID:K9MHn7Oh]
- 正直吃驚するほどどうでもいいけど語るスレだしこれが正しい姿なのかしら
- 246 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 16:50:42 ID:S4zG88Xo]
- 3行より長い文章はスルーしてOK
- 247 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:31:21 ID:KBbb7RFj]
- 製作が滞って手が止まってる時ほど語りが多くなるもんさ
特に実が無い時ほど、実体のない漠然としたデザイン論だのゲーム性だの、芸術性だのを語りたくなる 実があって引っかかってる時に出てくるのはそれが愚痴だったとしても具体的な作業に根ざした話だね
- 248 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:42:52 ID:zsEboNKD]
- 作業員乙
- 249 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:54:52 ID:KBbb7RFj]
- しかし、2chみたいなところでの製作じゃプログラムでもCGでもDTMでも
実作業の出来る奴以外は実際のところ邪魔にしかならないからな 特に字が書けるだけで実は文章やアイデアがからっきしなのに気が付いていない 企画だのシナリオだの出来るって言ってるのは正直な話おれは欲しくない人材だわ
- 250 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 18:01:49 ID:911Sk5NH]
- >>249 つ>>7
- 251 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 18:44:02 ID:BsD3WZTM]
- 249はライターではなさそうだな 文章を見る限り
- 252 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 19:08:33 ID:UqFacqFz]
- 音師・・・かな?
- 253 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 20:01:32 ID:KBbb7RFj]
- >>251
ゲームにライターがいるのが当たり前って思ってるのはだいたいはノベルが前提の奴だよな ノベルなんて漫画描いた事があれば絵も話も自分で作れるし、LMやYuukiがあるから スクリプタもいらない、音はフリー素材を仮素材にして出来上がってから誰かに頼めばいい まぁこれが結構大変だから、フリー素材に落ち着く場合も多いけど イメージ、状況にあった曲をちゃんと書いてくれるDTM屋は本当に貴重で有用な人材 脚本の書式も知らないでライターやりたがるようなライターは本当にいらないと思うよ それに本当に人が必要になるのはノベルやアドベンチャー以外のゲームだよ
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 20:39:24 ID:xv3EE2Ng]
- >イメージ、状況にあった曲をちゃんと書いてくれるDTM屋は本当に貴重で有用な人材
スクリプトをちゃんと打てて、短時間で面白い話をきっちりまとめられるライターは本当に貴重で有用な人材 背景もきっちり描けて、イメージ通りにスチルをあげてくれる手が早い絵描きは本当に貴重で有用な人材 色々な要望を実装してくれる、知識と時間のあるプログラマは本当に貴重で有用な人材 フリー制作で滅多にいないような人材の話を一般化してするなっつう話。 作る物によるだろうけど、いなくても制作に差し障りのでない役割が音。 作品の底上げしかできないのも、音。
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 20:44:09 ID:BsD3WZTM]
- 文章見る限り意識が低そうだから何もできないとみた
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 20:56:12 ID:KBbb7RFj]
- >>255
なんか気に障ったか? 基本的にノベルやADVならなら2chで作らないで一人作る方が時間はかかっても完成はする分マシだよ
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 20:59:02 ID:7+O1MgN8]
- 今ひとりで作ってるけど
時折無性に寂しくなるんだ 仲間が居たらもっと楽しいんじゃないかって思ってしまう まあめんどくさいだけなんだろうけどね
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 21:11:03 ID:KBbb7RFj]
- お互い技能が判りきっていてそれに納得している相手と組むなら頼もしい事この上ないよ
Webの上だけでの知り合いの場合は 自分のサイト持っていてそこで技能が判るものを公開している相手以外とは 組まない方が無難、そうじゃないと完成するものがいきなり完成しなくなる
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 21:11:17 ID:911Sk5NH]
- またゆとり落ちたよ
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 22:20:57 ID:UqFacqFz]
- しまった乗り遅れた。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 22:39:05 ID:5EzO7zm4]
- >>258
身元がしっかりしてると安心できるけど、サイトの目的にもよると思うな 例えばライターなら、自作小説公開が中心のサイトでサブでゲーム手伝うとかなら安心だけど、 ゲームのライターをするのが目的だと失うものが無いからエターナルことがある
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 22:54:49 ID:UqFacqFz]
- >>261
ガラを確保しようって話じゃなくて、足切りしようって話じゃね? それだけでも完成確率が大幅に変わるわけだし。 だからこの場合「ゲームのライターをするのが目的のサイト」なら、 最後まで書かれたゲーム脚本とかが上げられていてその作品から実力が 充分にあることが判断出来ればおk、出来なければ避けた方が無難ってことでしょ。 サイトの目的そのものはあまり重要じゃなくて、サイトから判断出来る実力の問題。 ただ本人にもある程度の実力が無いと、サイト見ただけじゃ実力を判断出来ない諸刃の剣ww
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 23:46:46 ID:S4zG88Xo]
- まだ続いてたのかこれ
よーやるわ
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 01:02:37 ID:7t1nK/L9]
- いままで2chで知り合ったライターと組んで何作か作ったが、
マトモなのは一人しかいなかったな。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 01:18:38 ID:8kwKjkRh]
- 誰だよ
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 02:34:30 ID:MrQEf6bg]
- 赤鬼様だよ。
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 02:51:16 ID:elhTlax8]
- nice joke
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/31(月) 03:55:37 ID:Lni9GTcI]
- >>264
オマエは運が良いぞゴミタメで一人でもマトモなヤツの出会えたんだから よっぽど実力と人脈の両方が無いヤツ以外はデメリットの方が多い場所で何を期待していたんだ?
- 269 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/31(月) 05:09:44 ID:m4IOvoIg]
- 超久々にここに来たのに、スレで挙がる名前が昔と変わってねぇ
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 10:36:26 ID:OTpVUCxx]
- クロフォードもコスティキャンも初めて挙がった名前じゃね?
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 17:07:47 ID:AVdV6ec2]
- 誰か俺とおまんこナース作ろうよ
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 19:54:48 ID:6/i7roSo]
- 急に芸術の本来の定義とか言い出すから何かと思えば wikipedia からのコピペか。
必死に調べたんだな可哀相に。
- 273 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/31(月) 20:56:37 ID:Qrci3BsK]
- ゲーム製作を語るスレはヲチ板へ移動しました。
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251106825/
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 21:18:17 ID:OTpVUCxx]
- >>272
蒸し返すなよ
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 16:22:22 ID:KsQz/NoC]
- 保守乙
ヲチ板が本スレでこっちが避難所だと思えばいいよ
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 16:58:36 ID:w/1N0aJD]
- こっちは「ゲームは芸術」みたいな妄言を吐くところ
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 17:10:20 ID:pgw0L+Uu]
- それじゃ足りないよ
「ゲームは小説や映画や絵画等の既存の芸術とは比較にならないほど高次元の芸術」 みたいなもう後戻りが出来ないような誇大妄想を発表する場所だよ
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 17:25:01 ID:+1fXWvhF]
- 自分のオナニーを余すところ無く表象しうる可能性を秘めたツール。 それが、ゲーム。
要約してみた。
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 17:28:18 ID:w/1N0aJD]
- >>277
逆に、そこまでの誇大妄想を吐けるならそれはそれで・・・って、俺がその本人なんだけどなw
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 11:57:02 ID:UBxYn7Gu]
- 久々に来たらまた分散してたのか、2〜3年前も夏に分散してたよなw
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 12:12:12 ID:H634bN48]
- 分散っつーか分裂じゃね?
前回は二年前の夏だな。知ってる香具師自体少なくなったようだが・・・
- 282 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/02(水) 17:49:03 ID:qgi4AEh2]
- カエノエ!
- 283 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/02(水) 18:11:09 ID:e72koUbl]
- 本スレはこちら
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251106825/
- 284 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/02(水) 18:15:38 ID:pNYQDlp7]
- (^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251743880/
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 20:09:26 ID:QwkpQ6z1]
- ギャルゲじゃないノベルゲームの製作に関わってみたいです先生
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 20:23:37 ID:kQjRKfvB]
- 青空文庫から演出してみたら
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 19:13:08 ID:fND8jEf3]
- 散々キツい企画立ってんのに完成作品としてノベルゲーしかないのは悲しいな
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 21:56:07 ID:/BLLPn37]
- >>286
こういう皮肉しかいえないから廃れるんだろうなぁ
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 23:05:34 ID:T+hxke8b]
- グーグルドキュメントとか使って、ネット上で作業させるのもいいかもな
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 23:08:07 ID:T+hxke8b]
- 誤爆
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 04:22:56 ID:Kog1X5FE]
- >>290
マルチタスク乙
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 08:25:37 ID:WLr01DSl]
- もし、過去作含みで、佐野俊英の立ち絵とイベント絵が使用できるなら、絵師いらねーな
商用可能なテンプレ絵でこれ以上の物は今までないだろ 男性の絵が無いぐらいか
- 293 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/05(土) 19:40:32 ID:np7Iuybj]
- ゲーム製作を語るスレはヲチ板へ移動しました。本スレはこちらです
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251106825/
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 19:57:20 ID:b1T5qOgE]
- 佐野絵はいい……。
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 20:49:08 ID:DK6PP0Xr]
- なんかあったのか?ググったらボインシリーズの絵師みたいだけど
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 23:23:09 ID:WLr01DSl]
- 佐野俊英が、あなた専用の原画マンになります
ttp://www.teck.co.jp/gj/products/sano/index.html 規約と中身次第だけど、 カスタム少女レベルの規約なら、素材集としては今までにないレベル 規約ガチガチなら、ただのCG集
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 23:56:35 ID:NZTFW4LN]
- 規約に期待
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 01:30:33 ID:fx5/XUh6]
- これがいいものであればあるほど、数年後ツクールのデフォグラみたく敬遠されているだろうな
使えそうなら速めじゃないと
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 02:39:12 ID:AQ3V6D8z]
- 同じ立ち絵素材があちこちで使われてるから使う気が起きない、みたいなもんか
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 02:42:29 ID:9LI+kdQi]
- 『全く同じ絵のエロゲ』なんて誰も手を出さないさね
レパートリーの無い絵師の批判とかじゃなくて、最早ネタにしかならん
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 03:58:33 ID:io5itVVA]
- 商用利用は可能みたいだな、スゲー。
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 13:11:16 ID:AkmMqgex]
- ライターの自己満足には足りるんじゃないか?
ポップな内容にはちょっと合わない絵ではあるんだけど。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 13:21:03 ID:2qEisaHP]
- なんでエロ前提なのか・・・
非エロで恋愛をメインとしないノベルゲーム作ってる人はどうすればいいの? だれかかまいたちみたいな感じの立ち絵を量産するツールをだな・・・
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 13:33:12 ID:io5itVVA]
- エロ向けツールを、エロ除外して利用するなり、
poserやらdazなり使えばよろし。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 13:55:48 ID:JnNXT+7n]
- ttp://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml
絵柄に癖はあるけど、非エロでライターだけで作るならこれで十分だろ
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 14:09:34 ID:N9slcZI0]
- >>305
うおおおおおこれはすげー便利だ 横からもらっとくぜ
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 15:26:12 ID:EqJGnzUh]
- またこの絵かよ…
でゴミ箱行き
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 15:50:32 ID:fx5/XUh6]
- >>307
この手のツールには付きまとう問題だな 普及したツールであればあるほど、「またツクールかよ」「またLiveMakerかよ」みたいな 吉里吉里は自由度高いから言われにくいけど、そういう場合は「またノベルか」
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 16:17:48 ID:480nVcUR]
- 「またノベルか」は極端・・・と言おうと思ったが、
参入障壁が低いからド素人臭い糞つまらん下手文読まされるだけの ノベルが増加してる現実を考えると、そう極端でもないのかも。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 18:22:47 ID:5tnf2iH7]
- まえにどっかのスレでこういうの作ろうとしてたよな
2chゲーの素材として使えるように
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 19:14:19 ID:io5itVVA]
- カスタム同人やらlivemaker同人が、DLとかで売れてしまってるのが現実。
またとか言い出すタイプの人は放置して、作った者勝ち。
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 19:27:29 ID:bEBUspYL]
- ノベルなんて何で作ったってそう変わらないしなあ
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 19:36:49 ID:9LI+kdQi]
- それはトートロジーだろ 「○を何で作っても○だ」
○でない物を作るか、新しい要素のある○を作れ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 19:41:28 ID:480nVcUR]
- トートロジーじゃないだろwwww
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 19:41:55 ID:7/ZlEnpY]
- 作れない人たちに言われても説得力無いな
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 19:47:21 ID:bEBUspYL]
- 作る側じゃなくてさ、プレイだけするは
「立ち絵が出てクリックすると文章が進んでセーブロードできて後で回想が見られる」 ならどれも一緒のノベルゲームにしか見えないから反応は変わらないなあって
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 19:51:28 ID:480nVcUR]
- >>316それはそれで大雑把杉だろ流石に・・・
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 19:52:05 ID:bEBUspYL]
- ごめん、反応って>>311の売れてるのが現実って意味で
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 19:59:28 ID:480nVcUR]
- >>318あ、そういう意味か。
そりゃ確かにそれ以外の部分は枝葉なわけだから当然コンテンツ勝負なわけだし、 枝葉がどうであれコンテンツに影響は無いわけだしな。 コンテンツが良い(と過去の実績等から推測出来る)なら買うだろ、少々金出してでも。 問題は、ポッと出の作品がそうだったらってことでそ
- 320 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/11(金) 22:26:53 ID:OEfNbyke]
- 「2chでのlゲーム製作を語るスレ」はヲチ板へ移動しました
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251106825/
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 22:39:38 ID:9wkWo9BX]
- 保守乙
- 322 名前:ほいみん ◆767fsFAmjKan [2009/09/15(火) 14:39:04 ID:MW0faXZs]
- ttp://a-draw.com/uploader/src/up2966.lzh.html
主人公より右にマウスあるときにクリックすると右に移動 左にあるときは左に移動
- 323 名前:ほいみん ◆767fsFAmjKan [2009/09/15(火) 14:41:33 ID:MW0faXZs]
- スレ間違った(≧σ≦)
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 19:39:10 ID:129+Cizu]
- いいんだよ既にこのスレの存在自体が間違いだらけなんだから
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 18:52:16 ID:6UhAGg/P]
- tesu
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 17:29:25 ID:Tet/VH7/]
- >>325 kwsk
- 327 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/27(日) 05:17:51 ID:umMKjGcM]
- 過疎
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 05:47:33 ID:vAelBQRi]
- 向うがメイン会場になってたのか
- 329 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/27(日) 10:55:48 ID:YSgBI//G]
- ゲーム製作を語るスレはヲチ板へ移動しました
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251106825/
- 330 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/27(日) 12:29:40 ID:nZU3gokv]
- ttp://www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。 小さくまとまってしまってはいけない。 三分で世界を革命しろ。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:42:50 ID:WuqnP/d7]
- ttp://www.teck.co.jp/gj/products/sano/index.html
面白そう
- 332 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/28(月) 15:17:35 ID:j90vvkp0]
- もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラ的な演出や世界観やシステムの
ワンパターンゲーが溢れていてどうしようも無い。 アート性や知的さや世界観の多様さが皆無なのも問題だ。とにかく下品なんだよ。アート的センスが ないからごちゃごちゃして汚いし。 それとゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。おまえらのモテナイ 僻みから発症した精神病の演技などどうでもいい。人物を書く際にマウスで線を引くな、MSペイントを使うな。 小学生が書いたバランスが悪い下手糞な絵を思い出す。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと 思い込んでるから本当にやっかいなんだ。 漫画、アニメをゴミ箱に叩き込め。こんなの読むから幼稚なままなんだ。 おまえらは小学生かっつーの。 なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。 アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、 技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。 サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。 ttp://www.indiegames.com/blog/ Indiegames ttp://www.tigsource.com/ TIGSource ttp://www.fullgames.sk/ ttp://www.caiman.us/ ttp://www.acid-play.com/list/all/score/1/ ttp://www.gametunnel.com/ game tunnel
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 16:21:24 ID:hahHb5B3]
-
ワン モ ア セ ッ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 16:38:37 ID:C8kcHgzT]
- ヴィクトリー!
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 17:01:52 ID:jaYJQhqw]
- すさまじいまでの過疎っぷりだな
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 18:14:32 ID:79StLdfL]
- 平和になったからな
もう別にここにこだわる理由もないし、スレ2つも使うほど盛り上がってる話題も無いから皆あっちに移動したんだろう まあほぼ落ちないから避難所としてしばらく塩漬けだな
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