- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/17(月) 02:31:16 ID:D+GnDXOH]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume u9.getuploader.com/yume2kkig 素材用 loda.jp/yume2kki/ ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき 48ページ目 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245075003/ ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243336409/
- 968 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) mailto:sage [2010/01/24(日) 13:54:47 ID:uNs61TN/]
- うpしました。
コメントは気にしないでください。元ネタも知らないし。 変更したのはミニゲーム部分のみです。
- 969 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/01/24(日) 17:48:17 ID:f/OP4y1Z]
- >>968
乙です。9面パズルすげぇ。 ところで、いいえを選ぶと画面が暗いままになるバグの修正は こちらでしてもOKですか?(ついでにセーブ可能にしたりしたいです)
- 970 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) mailto:sage [2010/01/24(日) 17:50:45 ID:uNs61TN/]
- >>969
画面が暗いままになるのは修正お願いします。 セーブのほうはこちらで何処まで進んだら自動擬似セーブ的なのを作ろうと思います。
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/24(日) 17:53:37 ID:oiGSKDKe]
- >>968
乙 クリア条件2がわかんなくて F9でズルしてしまいました
- 972 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) mailto:sage [2010/01/24(日) 18:22:44 ID:uNs61TN/]
- >>971
16面パズルを解いて壁を調べる。 ちなみに16面は全部消さなくても調べるとこ調べればクリアできてしまう仕様。 本当はリバーシブルに永遠に押せるようにしたかったんだけどめんどくさくなりまがい物に。
- 973 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/01/24(日) 18:32:35 ID:ZUn+567K]
- >>968
verupお疲れ様です。 >>966 >>967 安心しました。一時あきらめようかと思ってました。
- 974 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/24(日) 19:04:06 ID:PUgpuWbD]
- 16面て9面クリアしたとこにあるの?
- 975 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) mailto:sage [2010/01/24(日) 19:19:10 ID:uNs61TN/]
- >>974
ああ、16面パスルのある場所にすら行けてないのか・・・。 床板を変えるなどの処理したほうがいいのかな・・・。 右の応接間みたいな部屋の一番右上の壁に隠しスイッチがあり、 押すとすぐ隣の壁が開き、その中に16面パズルがあります。 花瓶の様なもののすぐ近くや不自然な置かれ方をしてある物は調べると良いでしょう。 といっても3箇所しか隠してあるところはありませんが。
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/24(日) 19:28:22 ID:jdM091iq]
- 壁のイベントみたけど
プライオリティタイプが間違ってるから調べられないんだと思う
- 977 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/24(日) 19:28:39 ID:PUgpuWbD]
- おお、作者様!
アドバイスありがとうございます!
- 978 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/24(日) 19:34:58 ID:PUgpuWbD]
- >>976
プライオリティタイプって何ですか?
- 979 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) mailto:sage [2010/01/24(日) 19:40:22 ID:uNs61TN/]
- >>976
通常キャラと重ならないに設定なってなかったのか・・・。 どうしよう、コレだけ修正して再うpしても大丈夫だろうか・・・。 ダウンロードした方は申し訳ございません・・・。
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/24(日) 20:21:58 ID:jdM091iq]
- 該当MAPだけパッチでうpったらどうだろうか
- 981 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) mailto:sage [2010/01/24(日) 20:28:48 ID:uNs61TN/]
- あ、そうしてみます。
と思ったらうpろだ落ちてる?;
- 982 名前:↑V↑(ウェヴィアップ) mailto:sage [2010/01/24(日) 20:33:21 ID:uNs61TN/]
- よかった。重かっただけだった。てか修正した方慌てててRPG_RTまで入ってた;
エラーのおかげででうpしなくてよかった・・・。 ところでマップだけでいいのでしょうか?
- 983 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/24(日) 20:46:37 ID:PUgpuWbD]
- >>982
うpありがとうございます。 とりあえず16面パズルのとこへはいけました。 とき方は色々こっちでがんばって見ます。
- 984 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/01/24(日) 21:20:41 ID:f/OP4y1Z]
- >>970
暗くなるバグだけ、ですね。分かりました。
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/24(日) 22:58:02 ID:tYMb99g2]
- うpろだ3が表示されないのは俺だけか?
- 986 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/01/24(日) 23:14:55 ID:jPhbprI1]
- あら、残念
私も表示せぬわよ。
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/24(日) 23:38:54 ID:jdM091iq]
- あそこはたまに落ちる
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 00:37:46 ID:sDY4EVUE]
- .flow ver.00.7 うpしました。
圧縮方法を変えておりますのでご注意下さい。 けしからんなぁ。と思いつつあの圧縮ソフトを使っちまったぜ。 ttp://loda.jp/yume2kki/?id=131 ttp://loda.jp/yume2kki/?id=132
- 989 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/25(月) 00:37:52 ID:PboWyER2]
- ろだ3復活したと思ったら.flowの人来てた!
>>863の人いないよなあ…
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 00:42:00 ID:8xbB9f8e]
- >>988
乙 そういえば今、kuraud氏か誰か走ってんの?
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 02:32:27 ID:35KFx25s]
- さっそくなのですが.flow007のバグ報告をば・・・
ホイッスルをいただいてから、夢から覚めてまたフロウすると、 ホイッスルがグレーアウトしていました。 恐らくいわゆる現実用ダミーがフロウしなかったのでしょうかと推測。 ゆうれいで、半透明→実体になる瞬間、移動イベントを無視するようです。 階段を登ろうと思ったら、移動個所をすり抜けて壁の中にいる状態に。 真っ白でどことなく赤い点滴の十字路で、右に曲がったら右から出てきました。 左に曲がっても右から出てきました。 報告する個所はここでよかったのかな・・・? あとネタバレ注意
- 992 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/25(月) 07:00:56 ID:PboWyER2]
- .flow凄い
寝ずにやってたけど虹色の場所がすごく良かった
- 993 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/01/25(月) 12:47:17 ID:nZo66VSr]
- >>990
誰も走ってないです。 そろそろスレを立てないと・・・。
- 994 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/01/25(月) 20:19:35 ID:nZo66VSr]
- 連続申し訳ない。
あるエフェクトの実装が難しいかと思ったら意外と難しく無かったので、今から走ります。 たぶん、3日か2日でアップできる・・・と思います。
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:25:25 ID:S8rQzhht]
- ちょっと次スレ立ててみる。
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:27:52 ID:sDY4EVUE]
- .flow 0.07のバグ修正版うpしました。
>>991 バグ報告どもです。ホイッスルと十字路のバグは直りましたが、 階段バグが私の所では何故か発見できませんでした。申し訳ありません。orz ttp://loda.jp/yume2kki/?id=133 ttp://loda.jp/yume2kki/?id=134
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:32:08 ID:S8rQzhht]
- 規制されてた。
とりあえず修正したテンプレ>>1だけ載せとくよ! ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume u9.getuploader.com/yume2kkig 素材用 loda.jp/yume2kki/ ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき 51ページ目 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263797978/ ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250443876/
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:36:45 ID:2QjexaTJ]
- じゃあ俺がいってみる
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:41:09 ID:2QjexaTJ]
- 次スレドゾー
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264426659/
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 23:09:26 ID:vouXKJKL]
- てすと
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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