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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/17(月) 02:31:16 ID:D+GnDXOH]
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
u9.getuploader.com/yume2kkig  素材用
loda.jp/yume2kki/

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 48ページ目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245075003/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243336409/


47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:44:54 ID:lHnMSs0u]
>>45
そんなもんプレイヤー次第だろ

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:47:51 ID:+wWV38kg]
>>47
ごめん。言い方が悪いな。
なんて説明したらいいかもわからんから引っ込むわ。ごめん。

49 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/20(木) 12:31:53 ID:1ut1zrGx]
ちょっと明日から走ってみる。
消したい部分もあるし。
ただ、期待してるって言わないでほしい。プレッシャーに弱くてごめん。

50 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/20(木) 12:33:32 ID:1ut1zrGx]
連続でごめん。なんかごめん。

>>46
公式の体験版ダウンロードページなら、消えてなくなりました。
ツクール2000は5000円あれば買えるけど・・・

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 17:06:18 ID:g/oEmRBz]
>>48
なんとなく分かる気がする。本家ゆめにっきは全体的に暗くて、想像力を掻き立てられる
暗く寂しいイメージ、訳の分からないもの、これで統一感を出すことで
プレイヤーは個々の世界から、それを生み出した(と思われる)窓付きという人格へ想像が及ぶ
出てくるキャラがしゃべらないのも想像の余地を残すことに一役買ってる
ききやまさんが意図したかはともかく、本当によくできたゲームだと思うよ


52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 17:48:28 ID:GKjhIP7H]
自分がゆめ2っきに 技術的に足りないと思うのは
ピクチャーを使ったイベントなんだよね

座標とりとかが大変かもしれないけど
マップチップやキャラチップには表現できない事ができるんだから是非活用してもらいたいな

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:36:44 ID:7N6gLZjh]
ゆめにっきの森の世界と
ゆめ2っきの森の世界が違いすぎて吹いた
だがどっちも好きだ

でもゆめにっきっぽくするんなら
もっと暗い世界も増やしてほしいかな・・・

なんかゆめ2っきは本家の魔女飛行の雰囲気な感じ
本家の壊れた感が無いなぁと感じた
狂気を感じないというか・・・

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:21:17 ID:ODThpJtV]
個人的なイメージだけど、窓付きがなんらかの事情があって夢をさまよってるとしたら
うろつきはそれを真似して楽しんでる感じなんじゃないかと思う。だから雰囲気にも違いが出てるとか妄想

狂気じみたのもそれはそれでほしいけど

55 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/20(木) 23:30:42 ID:1ut1zrGx]
>>53
少し前まではウチもそう思ってたけど
結局、それだと"真似事"って言われたりするんだよな・・・
・・・任天○の社長さんが言ってたよ。
宮本(マリオの生みの親)さんには敵わないから彼がやらないような事をしよう、って。



56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:32:17 ID:ANRjieX4]
いまんとこゆめにっきっぽい狂気を感じられる世界が
ゲロハートの世界だけだって言う現実 いや 夢
他の夢の人たちは誰もがうろつきをかまってくれる 無関心が足りない

でも本家との差別化がそのへんでできてるから、俺はそれでもいいと思う
うろつきの考察も楽しいしな

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:37:02 ID:rXim+yjO]
まあそんなに本家がいいなら本家だけやってろって話

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:50:49 ID:4lsmwXfz]
>>57
まぁ確かにな
ゆめ2っきを作っているんだから
暗い世界や狂気を執拗に求めたり
文字不要の人は本家やflowをやるといい


59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:22:28 ID:v7j8b12M]
そろそろ前スレを使いましょう。
あと新バージョン出てますよ。


60 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/21(金) 18:47:50 ID:Q5dDohRs]
前スレでも言ったけどver0.080が完成しました。
と言ってもデバッグルーム経由じゃないと新マップに行けないんだけど・・・

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 22:29:10 ID:g+dSpSHD]
>>60
乙。ただ、いつまでもデバッグルーム内でばっかやってられるとテストプレイしにくいって意見もあるんだぜ
あと完成したエフェクトはどんどん置いて行ってくれ

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 22:33:28 ID:6r7CqpYP]
エフェクトは別にそれぞれに必ず一個というわけではないだろう
設置のタイミングは作成者さん任せでいいと思うぞ
まだつなぎたい世界ができていないorないからデバッグルームにおいてるんだろ

63 名前:762 mailto:sage [2009/08/21(金) 23:31:23 ID:7uH2a6Yu]
テストプレーイヤーとして、新マップがデバッグ経由なのは残念ですが、
「新マップ」って聞くと次のバージョンがとても楽しみです。

前スレで、まとめwikiの一部がちょっと不便だと意見させていただき、
「不便だと思えば変えればいい」
といわれ、別のWikiサイトと同じようなノリで行おうとしておりましたが、
タグなどほとんど異なっておりましたし、また全体の詳細を把握してお
りませんので、しばらく勉強してから行おうかと思います。

64 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/21(金) 23:50:52 ID:Q5dDohRs]
>>61
場合によっては修正が難しい事もあるから慎重に設置するべきだと思うぜ。
あと、別作者さんのとこと繋げるのは無闇にできないんだぜ。

>>63
テストプレイヤー、別名デバッガー!って脳内で再生された。
うん、全然関係無い。すまない。

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:46:54 ID:nwymff1y]
鉄橋の上で首のない女性が踊ってた

これ再現してくんないかなぁ・・・



66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 05:50:54 ID:3bUalg9C]
>>53
あなた自身も作ってそして追加しましょう>暗い世界

67 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/22(土) 10:57:12 ID:A4G5pKik]
今日寝過ごしてナイツってゲーム思い出したけど、うろつきは"目覚まし時計"を使わないのかな?
現実で目覚ましをセットすると夢の中で一定時間(任意で決めれる)経過すると音が聞こえるとか。
(音だけで強制的に起きるワケじゃない。ゲームは1日1時間って名人が言ってた)

>>65 どんな踊りなんだw

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 19:05:32 ID:Z/cW+peK]
初めてここ来た
今プレイしてみたけど予想以上にクオリティ高ええええええwwwww

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 19:23:43 ID:Sh7fe2Qw]
いつの間にか夏厨が消えててワロタ

70 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/22(土) 20:21:29 ID:IsxHQKdS]
うpロダ2に少し前にあがってたおどりこのドットを打ってみたのをあげてみた
ドット打ちがはじめてなものだからまったくわからなかったorz

71 名前:762 mailto:sage [2009/08/22(土) 20:47:50 ID:bgpMqySO]
黄色ビルの頂上の原っぱの上のほうは空中散歩ができるようですが
既出でしょうか?

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 21:39:49 ID:ZQVFFayL]
>>70
otu
次うpるときは8bitの.png(256色)に減色してあげるといいですよ。

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 22:20:58 ID:FahGN/wJ]
プレイさせていただきます

74 名前:762 mailto:sage [2009/08/22(土) 22:45:31 ID:bgpMqySO]
まとめwikiの「素材作成の手引き」に「夢幻図書館で観覧できる本の画像作成に関する規格」
を加筆いたしました。一応、762名義でコメントを残しています。

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 22:54:32 ID:L1KkejOE]
>>70
踊り子きた!これで勝つる!
だが、踊り子のドットは前yyyinngjieさんも打ってなかったっけ?
まあ俺は踊り子のドットは何パターンあってもいいと思うが
せっかく打ってくれたんだし、両方何らかの方法で採用してほしいところ



76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:16:16 ID:ZQVFFayL]
いろんなところで躍らせればいいんじゃないだろうか

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:34:37 ID:FqLoGqcX]
>>76
なるほど
発狂うさぎもいるし、鳥人間が三種類いるのと同じ感じで‥

そういえば、うさぎの発狂条件って何だっけ?

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:45:49 ID:nwymff1y]
>>77
・おどりこをエフェクトとして考えた場合
 ・入手直後に発狂
 ・おどりこを使用すると発狂
 ・おどりこオブジェクトをチェーンそると発狂
・おどりこを単なるキャラとした場合
 ・おどりこをチェーンそると発狂
 ・おどりこを調べると発狂

いまのところこんなのが候補に上がっていた気がする

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:00:23 ID:L1KkejOE]
どっちかの踊り子がエフェクトの踊り子で
どっちかがオブジェクトの踊り子でいいんじゃね?

エフェクトの方は入手直後のほうがいいかもなw
カンテラ取ったあとの電気消えるのすげえびびった。

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:04:39 ID:nwymff1y]
全体的にSEをなんとかしてほしいところが多すぎる

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:09:44 ID:PoqAtdOe]
素材が不足してるんだから仕方ない

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:11:38 ID:HvdhKMCF]
>>80
具体的にどこのSEがどんな風に悪いのか
このSEはここの素材サイトのコレに変更する・・・etc
と具体的に提案してもらうと助かる

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:15:18 ID:e2uYKlR6]
>>82
>>81にもあるように素材不足なのはわかってるけどな
・水滴世界に入るSE
・ブロック世界の足音は釈迦とかぶってる
今とにかく気になってるのはこれぐらい

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:27:07 ID:HvdhKMCF]
( ゚д゚)

85 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/23(日) 11:41:59 ID:O04aTZhs]
>>83
もし全部の世界で全部別の足音だったら
容量が2倍3倍に増える。
別に悪い事じゃないが、出番が一箇所だけなのはどうかと思う。
まあ、水滴世界の効果音は存在感バリバリで効果ってカンジじゃないけど。



86 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 20:50:41 ID:IjP3+SQs]
取り敢えず実況でいきますか。
適当に喋りながらver.80をプレイします。
1つの世界ごとに区切ってやっていこうと思いますが・・・

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:24:38 ID:FKQU9rBk]
なぜ…なぜ実況なんだ?
こういうゲームは実況向きじゃないって。
淡々とプレイしてほしいんだ。


88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:29:11 ID:Lo5ukTor]
動画作る人の好きにしたらいい

89 名前:762 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:37:27 ID:/H9Y6/KC]
私も、プレイ動画から釣られてやってきた人間なので、効果に期待いたします。
雰囲気重視のゆめにっきっぽいゲームプレイヤさん方やその系統の方は多分、
実況じゃないほうが釣れるかも。

ツクール体験版を入れたのですが、ウディタなる類似品しかやったことがないので、
仕組みがさっぱりです。おまけに、ヘルプも動かないしもう大変。

90 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 21:58:56 ID:IjP3+SQs]
確かに目的はもっと色んな人に
ゆめ2っきを知ってもらうって
いうのにありますから、
釣れる(釣るという表現はあまり良くないですが)なら
実況抜きでいきましょう。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:00:03 ID:Tdc4T3tR]
実況に自信があるならいいが…
実況は下手すると他板(実況アンチ)からの荒らしが来そうで怖い
好きにしたらいいよ

92 名前:762 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:54:11 ID:9XsIHEma]
>>90
>>89 「釣れる」反省および自重いたします。
私は、たしか「マルジュウ」?という方の動画で、このゲームを知らされて
やってきたのですが、参考にいかがでしょう。

93 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/23(日) 23:03:24 ID:O04aTZhs]
>>89
762はビスタ? XP以前じゃないとヘルプ見れないんだよな・・・
でもツクールのヘルプって全然役に立たなかった覚えしか無いよ。外字と素材規格以外。

>>90
実況は賛否両論でパッキリ割れるから
できれば実況無しの方が良いと思う。BGMも聞いてほしいし。 ただ、自信があるなら実況でも良いと思う。

94 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/23(日) 23:06:44 ID:O04aTZhs]
おっと、連続でごめん。
2っきの存在は本家のプレイ動画で知った。
編集で寝るまでの部分が2っきに置き換わってたヤツ。参考になるか?

95 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 23:44:47 ID:IjP3+SQs]
ふむ。
では、確かに音楽の事も考えたら実況無しですね。
参考程度に少し動画見てみます。
暇が出来たらうpしまふ。



96 名前:dedp ◆naTngG70uk mailto:sage [2009/08/23(日) 23:59:57 ID:0w+uGi2f]
ツクラー増加の目的のツクール作成補助動画です。

絵だけでもあればMAPを作れるみたいな動画です。
皆さんが考えるよりはツクールは簡単です。まず触ってみることからお勧めします。

まぁ動画自体は例によって激しくグダグダですが。

その1 ttp://zoome.jp/sdfaasdfass/diary/3/
その2 ttp://zoome.jp/sdfaasdfass/diary/1/



97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:03:15 ID:O34skFGb]
>>85
じゃあブロック世界の足音なしで
別に悪いことじゃあないにしても
内部面でそういうとこが耳につくといっきに現実に引き戻されてなえる

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:04:17 ID:O34skFGb]
実況でもなんでもかまわんけど
できのいいのをよろしく頼む
Ver80じゃなくて0.080な

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:12:40 ID:B+Fx+qGy]
ぜんぜん関係ないが、
さびつきって、イメージ的に男の子かと思ってたら女の子だったんだなぁ
と知った、白ねこに萌えた午後 .flowかわいいよ.flow

ところで夢マンション二号室のベッドでセーブできるのは仕様ですか

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:51:59 ID:O34skFGb]
うろつき男の子かわいいよぉおぉおおぉ男の子っ あっ あっああああああ!
ちんちん!男の子ちんちん! ほぉあああああ!!!!!!
くりくりちんちん!

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:55:57 ID:JJ4I4O7J]
ニコニコに上げたらまた変なのが湧きそうだな

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:05:54 ID:O34skFGb]
変なのがわくのは定期じゃないか。
この夏だってひどいもんだ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:13:42 ID:BVUsNz2C]
厨はスルーすればいいだけの話だけど
嫌気がして、まともな製作者やプレイヤーが去っていかないか心配

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:15:59 ID:O34skFGb]
まともな方は静かに、書き込まずにすごしていらっしゃるさ

105 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 02:58:12 ID:ErMV4Eir]
>>98
出来が良いのは保障できない
サーセンwww0.080ですたwww



106 名前:yyyinngjie mailto:sage [2009/08/24(月) 03:58:00 ID:0a8ukc3a]
私は[pixiv]のゆめにっきタグから此方を知りました。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:43:33 ID:O34skFGb]
>>105
保証できないじゃなくて
いいものを作るように努力してください

108 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 04:44:40 ID:ErMV4Eir]
>>107
失礼。
それは当然の事ですね。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 05:16:03 ID:O34skFGb]
たたかれないのは不可能として
支持する人たちが支持しやすいような
いい人材が参入したくなるような
回る順番やどんな情報を提供したらいいのか
吟味に吟味を重ねたすばらしい動画ができあがると
ハードルをあげておきます

110 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 05:27:21 ID:ErMV4Eir]
あげすぎwww

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 05:34:52 ID:O34skFGb]
とりあえず回れるところはすべて回ってほしい
おいしいところはしっかり撮ってな。なんなら最初どういう概要なのかしゃべってみてもいいぞ
何分ぐらいになりそうだ?

112 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 05:47:07 ID:ErMV4Eir]
取り敢えず分けていくんで、
全て10分以内でまとめていこう思います。
今、投稿しちゃったんですが、
落書きの世界・ゲロハートの世界・病院をまわりました。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 06:01:39 ID:O34skFGb]
分けちゃ見る人半減するでしょ。まぁいいか乙
またゆっくり見させてもらいます

114 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 06:13:05 ID:0NmgRc7H]
携帯から失礼
分けないと流石に見所を
おさえれないかなと思いまして><
10分超えると私どものパワーでは処理仕切れないもので

何かアドバイス等があれば是非にお願いします
なにぶん、プレイ動画は始めてなもんで(´・ω・)

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 08:57:29 ID:FpMUhls/]
ID:O34skFGb
悪いけど、コテ名乗ってくんない?



116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 09:28:53 ID:g+cfqN4f]
>>114
強いて言うなら「好奇心が強い主人公」といった行動をとること
「コミカル」な動きをすること
(普通の速度で歩いていたのにお化けを見た瞬間ビックリして逃げ出す、普通はとるであろう行動をあえて無視するなど
あとは「引き」
(じっと動かず黙って見つめる、気になった場所でエフェクトを使うなどいろいろ行動をとるなど

ここを押さえておくとイベント全種類網羅しても不自然じゃないし
「これからどうなるの?」という興味を視聴者に持たせられる。

117 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/24(月) 11:28:59 ID:+S5p/xao]
>>114
ゆっくりプレイ動画作っていってね!!
あえてデバッグルームに行くのも良いんじゃないか?
まだ未完成、てカンジもするし。 個人的な意見だが。
それと、名前があると分かりやすくて嬉しいな。
・・・ところで、投稿した動画のURLとか・・・いや、なんでもない。

118 名前:プレイ動画マン [2009/08/24(月) 13:53:04 ID:ErMV4Eir]
グッドモーニングでございます。

>>116
参考になります。
次からそんな行動に気をつかってみまふ!

>>117
デバックルーム!
その手があったか!
次回はデバックルームに入ってみましょうか。
www.nicovideo.jp/watch/sm8024694
私が投稿した動画の1つ目です。

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 14:51:05 ID:QRCfNarz]
>>118
デバックルームはネタバレ防止の為にわざわざ行きにくくしてるのに…

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:00:47 ID:g+cfqN4f]
>>118
君、若い子でしょ
あのな、プレイ動画はあくまで「ゲームを楽しむ」「ゲームを魅せる」ための動画なの
はじめっから「物の配置を覚えてる」「このゲーム、自分は知っている」
って まる分かりな行動とってんじゃねぇっつの
「バラす」んじゃなくて「見つけた!」が基本

本家ゆめにっきの最初のプレイ動画とかPSゲーム「moon」のプレイ動画とか参考にしてみ?

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:06:55 ID:aBb/ADAA]
紹介動画だからこれでいいんじゃねw?

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:13:00 ID:yDScZUN3]
>>121
IDすげえwwww

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:14:14 ID:g+cfqN4f]
だからってイベント入っていきなり正解選ぶなよ、っちゅう話
製作陣として加わりたいって人ならともかく、ちょっと覗いてみようって人にとっては
作業としてイベントを片っ端から回られると、見てる側のやる気を削がないか?
これじゃただのネタバレ動画じゃねぇか

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:32:10 ID:aBb/ADAA]
>>116みたいな自分の理想の動画にならなかったからキレてるんか・・・
いきなり喧嘩腰はやめようよ
まぁ動画製作者さんが共感したら次から変えてくれるんでないの?

125 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/24(月) 15:38:08 ID:+S5p/xao]
>>123
「ネタバレとかそういうのあるんで、お気をつけ下さいまし」って書いてあるんだがな・・・。
それ以前に、その動画はプレイヤーや視聴者を増やすのが目的じゃないのだよワトソン君。



126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:38:18 ID:6lsyFZs+]
スレの流れを読まずにすいません。
ロダ2に自分的世界観のラフスケッチをうpしときました。
ttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/78/yume2kki_rahu-.zip
少しでも力になれればいいのですが。

127 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/24(月) 15:41:03 ID:+S5p/xao]
>>126
むしろ読んでる。
ていうか絵かわええ。うろつきに萌えた。

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:43:55 ID:aBb/ADAA]
>>125
俺ならもっといいものを作れるとか、俺ならこうすると思うツクラーがいるはずだから
そういう人を刺激して喚起できればいいんだがね

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:46:48 ID:yDScZUN3]
スレのURLとこんなん作ってます。ってのでいいんじゃね
デバッグルームまでは入らなくてもいいと思うが…

130 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/24(月) 15:49:36 ID:+S5p/xao]
>>128
前者は昔の俺だな! 作ってから2っきのクオリティの高さに気づいたけど。

>>129
まあ、結局は動画の人に任せるしか無いぜ。

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:27:28 ID:cwEyP0rC]
>>126
お久しぶりです!素敵な世界観ですね。
03の絵のキャラクター達はドットにしやすそうだしゆめ2っきの雰囲気にも合っていると思います

132 名前:プレイ動画マン [2009/08/24(月) 16:42:24 ID:ErMV4Eir]
やはりプレイ動画は難しいナァ(´ω`)
考えてみればデバックルームにあるものは夢の中にある訳ですし、
わざわざ行く事もないかもしれません。

>>120
確かにその通りですね。
ゆめにっきは「見つけた!」感が重要なのには同感です。
ですが、時間との勝負的なのはあるので、少々急ぎ気味にはなります。
そうでないと、もっと細かく割らないといけません。

ところで、私にはこのスレの方か断定は出来ませんが、
動画のコメントで指摘するのはどうか思います。
正直な話、始めて見た人からしたら気持ちの良いもんじゃないです。
指摘はまとめてこちらで受けます。

133 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/24(月) 17:02:08 ID:+S5p/xao]
>>132
そういえば、うp主600ってカンジの動きだったな。
まあ動画のコメで指摘するのはニコ厨の性だ。動画の説明の部分に何書いても読まないヤツいるし。
あと、動画自体の指摘は別でやってほしい。ワケワカメになりそう。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:31:16 ID:h0mQLetb]
>>132
動画見たけどカクカクだね
10分以内に抑えないと厳しいと言っていた意味がわかった気がする
道程部はカットして場面場面で録画したものを
ダイジェストのようにつなげるのも難しいのかな?
もし出来るなら駆け足気味にはならないとは思うけど

最初から全て上手くいく訳ではないし
撮ってから初めて気づくこともあるだろうから
そう気負わないでほしい
ゆめ2っきだってまだこれからだし

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:36:20 ID:aBb/ADAA]
1人NGにすればスッキリだ
何だかんだいって動画作るのも大変だよな
キャプチャソフト起動させて出来たファイル変換してアップロードとか
PCに結構負担かかるよな
もう少しやんわりと指摘しようぜ



136 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/24(月) 18:47:26 ID:+S5p/xao]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8028744
ウチのPCの限界はこれだった・・・
10分のスゴさがよく分かった。すげぇよプレイ動画マンさん。
(無編集、釈迦世界をネタバレしない程度に歩いてみた)

137 名前:762 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:06:58 ID:zSJ07QY5]
プレイ動画を拝見いたしました。
私も過去に、別件でやったことがあるのですが、
何度やっても音声がおかしくなるのであきらめてしまいました。
今のところ、特に意見はありません。
これからもプレイ動画マンさんのご活躍に期待します。

>>93
ええ、Vistaです。たとえ役にたたなくても、私はかなり残念な思いです…。
コメントありがとう。操作方法をクグってみます。

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:20:20 ID:xIx++N9m]
3スレ目あと2レスで終了だし、埋めてこようか?
過去スレも結構重要な議論してると思うんだが、wikiに過去ログとか載せないのかね

139 名前:762 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:32:21 ID:zSJ07QY5]
一応、999レス時点で私的に保存しましたが…。

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:49:36 ID:4du4/ugw]
wikiに載ってる素材提供者のレス番号+IDになってる人たちもログが無いとどれが自分だかわからないしなぁ
と言うか自分がそうなってるだけだけだし、特に判別できる必要もないけど

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:51:27 ID:QRCfNarz]
普通に.txt文章で3部屋目保存したんだけどロダにアップしても良い?
後で見れなくなったときに必要になりそうだから

142 名前:dedp ◆naTngG70uk mailto:sage [2009/08/25(火) 00:04:05 ID:5dXgo/qV]
ツクラー講座 その3
心が広い人向け
もう録っちゃったので続きます

ttp://zoome.jp/sdfaasdfass/diary/4/

143 名前:プレイ動画マン [2009/08/25(火) 00:06:05 ID:lgx1a4QY]
>>134
ダイジェストのように繋げる程度なら出来ますね。
もし広くまわる場合はその方法もありかなとは思ってます。

>>135
思ったより時間かかるもんですしね(´ω`)
頑張ります!

>>136
数分でもかなりの容量なんで難しいですよね。
おお、ネタバレのない歩き方!

>>137
ご期待に添えれるように頑張りたい思います!

144 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/25(火) 00:56:10 ID:zvrzQ7hI]
>>141
さすがQRCfNarz!ウチにできない仕事を淡々とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ!
ロダよりWikiの新規ページの方が良いんじゃないかな?

>>137
ウチがよく参考にしてるトコ。ttp://yado.tk/

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 09:58:29 ID:aM/5YYoH]

ID:O34skFGb = ID:g+cfqN4f

頼むからコテつけてくれ
毎日NGにするのめんどくさいから




146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:06:18 ID:5HrHq6ID]
ニコニコにうpされた動画だけど、説明コメントかタグに「ゆめにっき」の一文を入れたほうがいいと思う
そうじゃないと新着動画とかで偶然見つけた人しか動画を見られないからね

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:06:46 ID:+ha+jTFi]
>>143
とりあえず書き込みの際にはメール欄にsageと入れるんだ
このスレ基本sage進行だしね






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