- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/17(月) 02:31:16 ID:D+GnDXOH]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume u9.getuploader.com/yume2kkig 素材用 loda.jp/yume2kki/ ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき 48ページ目 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245075003/ ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243336409/
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:05:22 ID:jyD0sopz]
- >>363
なんか知らんがカルノフ思い出した >>365 多かったらチェーンソーで殺せばいいじゃない
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:42:14 ID:1WT2sS/1]
- >>366
その発想はあった
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:51:03 ID:lOfZtvyN]
- 人間形外で脇役級になれる位のキャラ案やドット絵をどんどんアップして使ってもらえばいいんじゃない?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/07(月) 19:55:44 ID:jyD0sopz]
- だな
- 370 名前:710 ◆AMuAlhQTlY mailto:natutuki_710@yahoo.co.jp [2009/09/07(月) 20:08:15 ID:6miWW/zA]
- >>353><申し訳ございません!ファイルの並びが複雑で間違えてしまったようです。
少し修正したいところもあるので今日の深夜あたりに改めてうpしますのでもう少しお待ちください。 ><あと20さん、dedpさんと間違えて申し訳ございませんでした!両名とも深くお詫び申し上げます。 >>365 人間キャラというのは原作でいうポニ子やモノ子、先生などのイベントに深く関わる系のキャラのことでしょうか それともかまくら子やデパ地下の人達、魔女森の黒女などのモブキャラでただ居るだけまたは複数いるキャラのことでしょうか
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:29:25 ID:kZAItxj0]
- 本家のほうであれだったから人間キャラ目立たせたい感があるのかもな
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:53:19 ID:jyD0sopz]
- >>371
というより 一人で作る配分と多人数で作る配分の差だと思うな あとうpされた素材を余すことなく採用した結果かな
- 373 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/07(月) 21:24:18 ID:OV1U7J+W]
- もう少し世界が増築されたら自然と人口密度が
下がるのではないかと妄想しています。
- 374 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/07(月) 22:24:30 ID:zmpCmiyb]
- >762さん
>357さん 何の事か分からなかったら、気にしなくて良いです。 ・・・すいません、ごめんなさい。 >>357 wikiに「考察・感想」ページ作っておきます。
- 375 名前:710 ◆AMuAlhQTlY mailto:natutuki_710@yahoo.co.jp [2009/09/07(月) 22:52:35 ID:6miWW/zA]
- お待たせしました。
ver 0.083bをうpしましたのでご確認の方を宜しくお願いします。
- 376 名前:762 mailto:sage [2009/09/07(月) 23:28:47 ID:RU0ejRGE]
- 710さんVerうpお疲れ様です。
上のほうでは私の思う以上に大変なことになっていたようですが。 いまさらながら、公園の裏は泣きそうなことになっていたんですね。 今まで存在すら知らなかったので、うれしいです。 今度は離島に行きたいけど、ツクールで開いてみても、わからない。 全体マップでは水滴世界から繋がっているってことになっているん ですけれどね。 >>374 kuraudさん、増設お疲れ様です。 いいえ、十分に理解しております。
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 00:09:23 ID:fXPvOQtN]
- 全体MAPの人ですが新MAPってきました?
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 03:19:18 ID:4u1e/zI9]
- 皆それを心待ちにしている
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:17:26 ID:0GILqPOr]
- えと・・・すいません
いつものようにRPG_RTをコピペして開始しようとしたら、 はじめの画面でVer.Errorなるメッセージが出たんですけど、 これは私だけでしょうか?このまま始めても問題無いのかな? それともRTがバージョンアップしたとかで今までのはもう古いとかそういう感じなんでしょうか?
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:39:20 ID:HAQYZhVg]
- Ver.Errorの表示が一瞬だけ出てゲームが続行できるなら無問題です。
ツクール自体がそこで止まってしまう場合はRPG_RTが古いようです。
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:55:11 ID:/S9l6RLz]
- ありがとうございます。
無問題ということなので、さっそく孤島に行こうと思って、道路の壁の赤を切りつけたら、 「無効なイベントが指定されました。」と言われて、強制終了しました。 気を取り直して、デバッグアイテムを取ってデバッグ部屋に入ろうとしたら、扉の前でイヤイヤ。 あれ?デバッグ部屋ってここから入れるんじゃないの? すいません、デバッグ部屋ってどうやって入るんですか?;;
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 04:26:01 ID:rrkMwept]
- 過去ログ読めと言いたいところだが一応
ローダーかエディター使えばいいと思うよ
- 383 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/09(水) 22:45:07 ID:wDeY2SLN]
- >>368
あんまり複雑すぎたり凝ったキャラだとドット化や置く場所も難しくなってくるし、 全体にスポットが当たっててもどうかなと思う。 原作のキュッキュやトクト、火星さんいわく単純なキャラのほうが親しみがわくんじゃないか? 脇役級といっても数あるキャラの中からユーザーが選んで人気の高かったやつが脇役級というポジションに当てはまってた希ガス 間違ってたらスマソ
- 384 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/09(水) 22:47:32 ID:lS9S3pho]
- デバッグルームは、普通に遊んでいると"絶対に入れない"ようになってる。
ツクールで現実部屋のイベントを見るか、過去ログを読めば行き方が分かる・・・と思う。 あと、行き方さえ分かればツクールローダーでも行ける。 (>>381氏の場合はローダーかツクールがあればおk。ヒントはエフキュー)
- 385 名前:762 mailto:sage [2009/09/09(水) 23:17:19 ID:JLPfAHfV]
- 過疎のようですね。皆さん忙しいようで。
>>381 おかげで離島に行くことができました。ありがとうございます。 ツクールで開いて、F9を押してみてください。 早速なのですが、離島で妖精を取得した後、出ようとしたら、 烏天狗っぽいキャラクタが立ちはだかってもとの通りに戻れ なくなるのは、仕様でしょうか?
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 11:01:29 ID:5FVfzp20]
- モスマンの通せんぼですか。
あれは入り口側からだとちょっと通り方を変えないと花畑へ行けないよう配置されているので 出口側から塞がれたらバグだと思って諦めたほうがいいですね。頬をつねって下さい
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 15:50:45 ID:mzvhHuls]
- そういや火を崇める者に触れて離島行っちゃうと、そこからもう他の床とこ行けなくなって頬をつねるしかなくなる
- 388 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/10(木) 17:58:49 ID:dimYI3e6]
- 「何を血迷ったのか全体マップを作ってしまったでござるの巻」
ろだ2に全体マップ"パッチ"を上げたけど、ウチは一体、何をしたかったんだ・・・? (まだ未完成ですとも言っておく。20氏のスゴさを改めて知った)
- 389 名前:yyyinngjie mailto:sage [2009/09/10(木) 18:13:23 ID:l+Nl/M/B]
- 清水寺の背景にUFOが飛ぶ遠景をupしておきました。
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 20:59:23 ID:FflJsWuh]
- >>386
花の上を歩けるのを知らなくて左の方にいるやつを 誘導してモスマンをガードしてもらって入ってた…
- 391 名前:dedp ◆naTngG70uk mailto:sage [2009/09/10(木) 22:15:57 ID:L2Izwyym]
- yyyinngjieさん kuraudさん ぐっじょぶ!
んで、ニコニコで見つけた、ゆめにっきの動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6457377 これはスゴイ。
- 392 名前:762 mailto:sage [2009/09/10(木) 23:32:45 ID:PoyYFeIr]
- >>386
できれば、仕様だと思いたいです。 >>389 力作ですね。 それについて、インスピレーションが起こったので、 かなり雑なスケッチですが一応upしておきました。 でも、ろだ2は混雑中のようですね。
- 393 名前:762 mailto:sage [2009/09/10(木) 23:50:32 ID:PoyYFeIr]
- 連投でしたらすみません。
>>386 言葉少なに失礼しました。言い換えます。 あのコメントは、バグだと「直してくれw」ってなりますが 仕様ということだと諦めが付く、ということによりました。
- 394 名前:dedp mailto:sage [2009/09/11(金) 00:12:06 ID:sH5+3t2r]
- スケッチの絵もさることながら字がめっさ上手くてワラタww
762さんの作るゆめ2っき期待してます!
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 00:36:31 ID:4FK4vJKE]
- >>392
達筆すぎるwww 陰影の表現がいい感じのマップは歩いてみたいですね。
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 02:12:23 ID:eXeckJVp]
- 今あるのはバグは離島の2つと高速チェーンソーか
そういや莫の背中から行ける世界はが待ち遠しい
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 12:13:57 ID:xlcrXIMH]
- 病院で青汁トクトクしてる男の子に話しかけると、
チェンソを持っていなくても強制殺害 あと夢の中の人口多すぎないか? あんまり多いと不思議な感じが廃れる気が・・・
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 12:23:59 ID:Pjgh9TSp]
- 人間形外で脇役級になれる位のキャラ案やドット絵をどんどんアップして使ってもらえばいいんじゃない?
- 399 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/11(金) 13:37:14 ID:lh7eRMlg]
- 関係無いけど無限ループって怖くね?
>>397 具体的にどの世界の人口が多いのか詳しく頼む。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 14:15:06 ID:FJyFMjaV]
- 人型が多くてもゆめにっきとは また別の不思議さがあるとおもうんだよね
その辺は個人の感じ方や解釈の違いだから仕方なくね? 共同制作に見えて、実は個人製作の集合体だからな それと せっかくkuraudさんが感想、考察ページ作ってくれたのに 渇望していた人は何故すぐに使わないのかと
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 15:19:18 ID:xlcrXIMH]
- >>399
チョコレートタイルの通路。 あの辺はもう少し減らしても良いかななんて・・・
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 15:39:40 ID:FJyFMjaV]
- 俺にはチョコレート部屋の住民は人に見えない
と思ったら1マップに対するキャラの数の事言っているのか? 全然多いとは思えないけど
- 403 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/11(金) 16:01:39 ID:lh7eRMlg]
- ロダ2に全体マップ"パッチ"のver0.002を上げました。
普通に遊びたい人は落とさなくても大丈夫です。 >>400 色々と事情があるんじゃね? 本格的に忙しくなってきたとか。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 17:11:54 ID:zvGxewlp]
- おい考察ww
あとwikiに書いたほうがいいのかもしれないが以前から気になってたバグ?報告 チョコ扉から出たところの一番右下の端に行くと右上の一部色が違うところがある 劇場の一番右上のソファに座れる(たぶん仕様) ↑のソファの後ろが通れない コナミコマンド→夢から覚める→コナミ部屋で、まだ茶色いのがいる 細かい指摘だし分かりにくくてサーセン
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 17:12:06 ID:eXeckJVp]
- >>397
病院のは仕様
- 406 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/11(金) 21:59:22 ID:lh7eRMlg]
- 座れるソファの後ろが通れないのは大抵の場合仕様です。たぶん。
(イベントとチップを利用すれば座れて後ろも通れるソファは作れますが・・・) ふと思ったけど、ゆめ2っきで一番最初に行く世界ってドコかな?
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 22:00:46 ID:hdfhBFSe]
- 最初は釈迦の世界だったかな。次に心臓いったわ
あんな不可解な形されてたらそそられるにきまっている
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 22:20:54 ID:FJyFMjaV]
- 扉部屋のオブジェクトの形は重要だよな
アリス部屋はイベント、技術的にもおもしろいと思った
- 409 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/11(金) 22:48:15 ID:lh7eRMlg]
- >>408(アリス部屋)
でも使いドコロが見つからないウチであった。 扉部屋のオブジェクトは存在感が第一か・・・。 (釈迦の存在感はありすぎて困るww)
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:26:03 ID:1aTviMt+]
- 消えちゃったけどもう一回復活してほしい(別の作者のリメイクでも可)世界ってある?
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:50:43 ID:qPzhvpFt]
- 図書館の奥
- 412 名前:710 ◆AMuAlhQTlY mailto:natutuki_710@yahoo.co.jp [2009/09/12(土) 00:00:18 ID:rKTUHkfM]
- (ixi)またバグが発見されたようなので完成は日曜くらいになりそうなのですが、
誰もまだ走ってないようなのでリレー走ってもよろしいでしょうか。
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:14:12 ID:gyPk3VLX]
- >>410
文字部屋 黄色ビルは消さないで欲しい グングン上に上がるとなぜか気分が高揚してくるから
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:06:53 ID:CppOP52z]
- 黄色ビルで思い出した
あそこの途中にある横たわった黒いのがいる部屋に入ると、その後BGMがその部屋のBGMのままになる
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:09:45 ID:bckmxKFR]
- >>411図書館奥同意
雰囲気とか扉のドット絵とかもったいないもったいない
- 416 名前:uji ◆B8m4qwUMWo mailto:sage [2009/09/12(土) 01:10:40 ID:r3SRyR3/]
- >>412
作業中の方いないみたいなので大丈夫じゃないでしょうか。 楽しみにしてます。
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:17:38 ID:i+CEt7uX]
- >>410
赤の世界は、死を消したら凄い良い世界だと思う かなりゆめにっきっぽい
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:21:40 ID:4TAxQx2K]
- 710さんがんがれ〜
図書館の奥は激しく同意。寧ろ何故消したし、あそこはもっと広がりがあって良いって 文字世界も工夫次第では復活超歓迎……ところで赤の世界ってどんなだったっけ?
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 20:59:12 ID:bckmxKFR]
- 図書館世界は文字on offで行けなくなるんじゃなく
て本が読めなくなるほうがいいと思う 文字があるイベントがあるだけでその世界にいけなくなるのも もったいないかなぁと
- 420 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/13(日) 01:22:52 ID:RdNGwt+Y]
- 作者が無くしたのも色々理由あんるんだから仕方ないだろ
- 421 名前:762 mailto:sage [2009/09/13(日) 02:14:00 ID:Iq+0T0lm]
- こんばんは。図書館に奥があったんですね。知らなかった。
是非のぞいてみたいです。 私は今日、ツクールのヘルプが読めるようになった(正確 には読めるようにした)ので素材規格の面では一先ず安心 しました。 >>394 dedpさんトリップが… >>395 コメントありがとうございます。 走れるようにしたいな、とは思いますが、本格参加はあま り期待しないでいただきたいです。 どうも無理そうなときは、作ったマップチップグラだけで もあげておこうかなとも。 >>418 赤の世界は、黒地に赤い文字やら記号が描かれたマップでは?
- 422 名前:710 ◆AMuAlhQTlY mailto:natutuki_710@yahoo.co.jp [2009/09/13(日) 03:10:47 ID:tIJAwGm8]
- >>417赤の世界なんですが実はチップセットを紛失してしまいまして・・・。
過去のバージョンを漁れば出てくるんと思うのですが 私のほうでも、もう作る予定は無いので 個人的にはぴぬさんの心臓部屋と合体してほしいなぁと思ってます。 ですがぴぬさんが居ない今は難しいですかね・・・。 ちなみに赤の世界なんですが、動画やスレのほうに「安直過ぎる」などの反論があったのですが あれは、当時ツクールの操作に慣れてなかったためわかりやすくするために死を設置したわけで(今思えばあれは適切ではなかった) 決してマジで置いたわけではないです。
- 423 名前:710 ◆AMuAlhQTlY mailto:natutuki_710@yahoo.co.jp [2009/09/13(日) 08:09:24 ID:tIJAwGm8]
- そんなわけでさらっと更新しました。
バグなどの問題があれば連絡お願いします。 loda.jp/yume2kki/
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 14:15:29 ID:iS/WdyyW]
- >>423
乙です。 公園が無音なのは募集中だから仕様だよね? RTPとセーブデータは同梱しないほうが良いと思います
- 425 名前:762 mailto:sage [2009/09/13(日) 15:23:32 ID:Et4JU84v]
- >>423 お疲れ様です。
最初のバージョンチェック(?)や文字イベントの有無のイベントが シンプルになって、より正規版に向けた仕様になってきていってい るところがいいですね。
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 15:47:56 ID:vYbuS93C]
- >>419
それが良いかも、あそこ作ったの20さんだよね? 見てたら意見クレー >>423 乙!
- 427 名前:dedp ◆naTngG70uk mailto:sage [2009/09/13(日) 18:59:59 ID:Rjj2i/3t]
- -------------------------------------------
1スレ目で揉めてしまい作者さんが消してしまった 砂嵐イベントが見てみたい。 評判がいいのできっと素晴らしいイベントだったはず。 何方かその頃のver持ってないですか? もしくは作者さんいらっしゃらないかな? ------------------------------------------- >>421 762さんへ あの日はベロンベロンに酔ってたので、 少々口調が変なのですが日頃はあんなもんです。 ------------------------------------------- >> 710氏へ 乙です! う〜ん、確かにそこらへんの過去作者さん戻ってきて頂きたいですね。 最悪リタイヤ宣言して自由に改変できるようにさせて欲しいです。
- 428 名前:762 mailto:sage [2009/09/13(日) 23:42:54 ID:brPIg5iX]
- >>427お疲れ様です。今日は、私が色々あって酔ってます。
自由に改変できないのは確かに、困りものですのでその後の扱いも示す ようにした方がいいと思います。 「飛ぶ鳥跡を濁さず」後々のスタッフの方々に対しての礼儀なのかもし れませんね。
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 03:28:42 ID:7s0VpyGz]
- 水滴世界でトドみたいな奴に森の牢獄みたいなところへ飛ばされた
これ系のイベント多い気がする
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 04:26:58 ID:bD+ULG9u]
- 火の民の村から飛ばされる森もそうだな
つーかそういう頬つねり必須系のイベントそんなにいっぱいいらないよ やる気失せる
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 04:56:17 ID:mmVij7Hm]
- 火の民から飛べるのか
知らんかった
- 432 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/15(火) 09:57:56 ID:UagEHOSG]
- 目玉爆弾実装でおk
本家も多かったしな やる気満々でするゲームでもないと思う
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 17:04:18 ID:aQ0FD6WW]
- そもそも現段階でのマップは未完成なんだから、広いスペース同士で何かしようと思うから選択肢が限られてそうなる
通路系の部屋が増えればそういうワープイベントも抑えられると思うよ
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 17:31:28 ID:/hmpzekG]
- こんにちは。
効果音や音楽を作って、少しでも制作の役に立てて頂きたいなと思っています。 そこで教えて頂きたいのですが、wav形式の音楽の場足ですと、 効果音と比べて特にサイズが大きくなってしまいがちだと思うのですが、 サイズ的な制約などはあるのでしょうか? 目安的なものがあれば、教えてください。
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 18:36:39 ID:OA/eMxf/]
- >>434
サイズ制約は特に無いと思うけど 1MB超えると大きいなって感じ musicフォルダ見てみ
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 19:10:10 ID:/hmpzekG]
- >>435
ありがとうございます。 そのくらいを目安にしてみます。
- 437 名前:yyyinngjie mailto:sage [2009/09/16(水) 05:13:55 ID:eU66GY03]
- ★ドリル★のエフェクトgraphicは常に回転している(正面→右→後ろ→左)ようにしたいんですけど出来ますかね?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 19:28:25 ID:wx0hz/Hz]
- >>473
出来るとおもう たしかVIPRPGのもしものなんかで 同じようなことをしてるのがあったはず
- 439 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/16(水) 22:15:22 ID:VP2nxBZx]
- ・うろつき自身をグルグルしたい場合(ポケ○ンのトキワジムの床みたいな)
向き固定で定期的に90度回転させてみる ※上手く作らないと「触れた時」「キャラの下」になっているイベントが無視される ・エフェクトを取得できるオブジェクトの場合(VIPRPGのksgで定番のグルグル) アニメーションタイプ→4枚アニメ(右回転)にしてみる ・・・やっとネットつながた。
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:36:59 ID:jG//NTqS]
- >>438
>>437の間違いですごめんね
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 22:11:10 ID:G+rOTLVj]
- シルバーウィークになったら人増えるかな
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 12:18:34 ID:AUMYtdC/]
- すまん自分は出かける
- 443 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/18(金) 21:38:07 ID:x2Y1foUq]
- 最近、無線LANの子機が調子悪い・・・。
こき使ってたからグレたんかな? でもネタがスッカラカンだから調子良くてもスレ見るぐらいしかする事ないね。
- 444 名前:762 mailto:sage [2009/09/19(土) 00:04:11 ID:A1aqXZwp]
- 一週間がとっても長かったです。
やっとお休みですけど秋の長期休暇も結構きついですね。 座りっぱなしだと腰が立たなくなるのでみなさんも、くれぐれも座りっぱなしにはお気を つけください。 私は連休中の3日間は出かけます。 まとめwikiのトップの予定一覧ですが、なんだか更新されていなかったので、しておきました。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 01:39:37 ID:U6PpDWuX]
- どうやったら遊べるの?
- 446 名前:762 mailto:sage [2009/09/19(土) 08:59:40 ID:sKlL58cD]
- >>445
>>2 をよく読んでください。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 11:47:23 ID:U6PpDWuX]
- 分かった!ありがとう!
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 13:18:38 ID:U6PpDWuX]
- でも、datとかあるけど、よく分からない・・・
- 449 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/19(土) 14:08:19 ID:OcYG1Db2]
- 分からないなら あきらめなされ
- 450 名前:762 mailto:sage [2009/09/19(土) 14:50:51 ID:FTqamOTr]
- >>448
現バージョンは0.083cです。 ろだ(ゆめにっきっぽいゲームうpロダ3)の89.exeと90.datを同じ場所に ダウンロードし、exeを起動します。 後は、>>2を熟読していれば分かると思います。
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 15:00:07 ID:U6PpDWuX]
- ありがとうございます!
プレイしてきます!
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 15:02:49 ID:U6PpDWuX]
- おお、既に実行ファイルが入ってる
ありがたい
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/19(土) 21:41:33 ID:BYbxB71P]
- え。
いれちゃだめえー
- 454 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/20(日) 11:08:00 ID:o0Am2FqW]
- さびつきによく似た子猫がいる、と思って近づいたら
糸目じゃなくてそもそも目が無かったよの巻。 よし、ちょっくら最新版落としてくる。 なんか今日はネタが出てきそうな気がする。
- 455 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/20(日) 16:06:22 ID:o0Am2FqW]
- 連続ごめん。
ちょっと22日ぐらいまで走ります。 やる気が無くなるか、満足すれば22日より前に終わるかも。 最低でも図書館に新しい本を置きたいなぁ・・・。 (可能ならば狼エフェクト実装します)
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 19:57:08 ID:RZgDgABS]
- >>455
おお、久々に走者ktkr これをきっかけに少しずつ活気を戻せたらいいんだがな… 頑張ってください!!
- 457 名前:dedp ◆naTngG70uk mailto:sage [2009/09/22(火) 00:20:20 ID:CXyqtS/u]
- 保守
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 00:46:25 ID:au5Pprwk]
- うpろだの世界観ラフのキャラをドットにして並べてみたが
技術も何もないせいで挫折しました。 少しでも力になりたいと思ったのだが・・・ ttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/98/sanpuru.png とりあえず>>455に期待
- 459 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/22(火) 10:34:29 ID:rNsCBf7b]
- ver0.083dできたよー!
ついに ねんがんの ホr・・・オオカミエフェクトが実装されたぞ! ※メガネ、オオカミのグラフィックとerror.wavを ※修正しました。問題があればご一報ください。 ※オオカミ:素材規格に合わせました。 ※メガネ:透過色が塗られるべき場所に塗られていなかったため塗りました。 ※error.wav:24bitで再生できないため16bitにしました。
- 460 名前:762 mailto:sage [2009/09/22(火) 16:37:31 ID:7FMd10wt]
- みなさん、お疲れ様です。今夜も居ません。
>>459お疲れ様です。迷宮はとりあえず、どう動いているのかがわかりませんでした。 迷うというか、どうなっているんだ、という感じが。 オオカミ楽しみにしています。 ところで、バイクはどうなったのかしら? 「清水寺にUFO」マップを試しに作ってみて思ったのですが、どうもつなぎ部屋っぽい ただの廊下に。
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 17:07:57 ID:XBrnNa4c]
- >>459
乙です。 ブロックの世界、にぎやかでかなり好きなんだが 結構ある入れない扉の中が気になるw 迷宮?はコナミ部屋みたいな仕掛けがあるのかな? メニュー出せないから頬もつねれなくて 攻略できないまま迷いまくって最終的には×おした。 あと、館長の娘が歩いてるときソファの前が通れないです。 俺だけだったらサーセン
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 18:35:39 ID:nDQf1Ybs]
- >>762
繋ぎ部屋良いじゃないか、あんまそういうの無かったし
- 463 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/22(火) 18:39:44 ID:rNsCBf7b]
- >>461
迷宮にはコナミ部屋のような仕掛けはありません。 ぶっちゃけ仕掛けなんて言える物は何もありません。ごめんね。 ・・・改善の余地有り、だね。迷宮。 ウチも館長の娘の部屋でどこか1マスだけ歩けない部分があります。 どうやら、それ自体が移動するみたいなんですけど・・・。 まあ、少なくともウチには手も足も出せません。
- 464 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/09/22(火) 20:40:08 ID:rNsCBf7b]
- >>460
連続ごめん。 ・・・なんていうか、次は何よりも前に迷宮だね。 清水寺と聞くと観光でとりあえず行っとく場所ってイメージだから 個人的には繋ぎ部屋っぽい方がいいかな。清水寺行った事無いけどw
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:44:20 ID:00pSuXnw]
- つなぎ部屋みたいなのがたくさんあるとなんか興奮する
エフェクトやら部屋が増えたようなのでマップ更新いきますか
- 466 名前:762 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:27:41 ID:eK8c4in5]
- 今日は5連休最終日ですね。私はまだ4連休ありますよ。
どなたかが走られるような予感。 清水寺は、イメージが固まり次第、走らせていただこうかなと 思いますが、すみません石橋をたたきまくっています。
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