- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/17(月) 02:31:16 ID:D+GnDXOH]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume u9.getuploader.com/yume2kkig 素材用 loda.jp/yume2kki/ ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき 48ページ目 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245075003/ ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243336409/
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 02:09:29 ID:lhwu79y8]
- 「文字」が問題なんじゃないんだよ
「文字」を使うとその奥の作り手が透けて見えやすいからダメなんだよ 本家の作者だって自分の詳細をなるべく明かさないで いい意味で「何考えてるか分かんねー」人を演じてるでしょ? やっぱ「これはこういう事考えて作ったんだろうな」 ってのが分かっちゃうと興ざめしちゃうんだと思う 特にこういうゲームは まぁ、こんな所でおおっぴらに作戦会議してるゲームでなにをwって感じではあるけど せめてゲーム本編では皆さんは異常な感性を持ったミステリアスな集団であらなきゃならない と思いました。
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 02:46:56 ID:20k8+JPq]
- 右手がないので 左手もなかった いたいあちあいいあいたいあいいたいいいいあちいいいいいいいいい
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 05:11:01 ID:W3YlYZ1E]
- 支援サイト一応張っとく
yume2kki.heteml.jp/html/modules/tinyd0/
- 31 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/18(火) 11:36:55 ID:Yp79KpfY]
- >>28
激しく同意。良い意味でKIKIYAMAさん謎すぎる。 >>25 読んだ瞬間「ゲシュタルト崩壊に導いてくれよう」ってボイスが聞こえた。 "文字っつーか文字みたいな図形"の方が失敗しにくいか・・・ ただ、こういうと色々言われると思うが 「ゆめ2っきを作るのなら今ある物すべてを一度使わなければ どれが使える物なのか分からないのではないか」 と、走っていた時に考えてたんで 近くにあった(自作)物すべてをグリグリと入れてます。ごめんなさい。 (そう考えるとバリエーション少ないなぁ。ウチって) だから自由帳世界ができたワケだ。二番煎じだったけど。 でも、途中でリタイアするぐらいなら最後までやった方がいいよな。 *4年間生きてきてそれくらいしか学べなかったけど。 ・・・なんか朝のテンションで書くと長くなるな。 11時に起きるって完全に夏休みモードだよね。
- 32 名前:945 mailto:sage [2009/08/18(火) 12:53:35 ID:igNcZoDQ]
- >>31
つまり、手元にあったという理由で自由帳作ったの? こっちはかなり推敲して作っていたノート世界をかぶっているっていう理由で自重していたのによ! このことと、しゃっくりが止まらない苛立ちをアップローダー2にぶつけてみた。 ごめんなさい、今落ち着きました。 いきなり近くにあった物を入れるんじゃなくて半年ぐらい推敲したものの方が 外部から色々言われないし完成度も高いですよ? 別にkuraudさんの作る世界に期待していないわけではないので頑張ってください。 あとkuraudさんの名前間違っていました。非常に申し訳ありません!!
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 15:26:54 ID:yCNNYsep]
- >>28同意
だからこそ作者は余計なことは極力話さないほうが良いと思う ただただ黙々と作れとはいわないけどアピールし過ぎると軽く見られる気がする
- 34 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/18(火) 16:12:01 ID:Yp79KpfY]
- >>32(945氏)
うぅぁぁ・・・なんか色々とごめんなさい。 半年かぁ。6月、183日、えーと4392時間。長いような短いような。 そう考えると作品って漬物みたいだ。漬物よく分かんないけど。 とりあえず自由帳は削除してFC迷宮に専念してみます。バグ多いし。
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 20:01:10 ID:Dzwk96N0]
- >>34
間二行イラネ
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 20:05:35 ID:20k8+JPq]
- *4才なんだ、勘弁してやれよ
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/18(火) 20:30:44 ID:huRQhJrU]
- 悪気がないと思うが2chにかぎらず掲示板で年齢アピールはしないほうが良いよ
ものづくりに年齢は関係ないんだけど>>33の言うように軽く見られたりするから
- 38 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/18(火) 20:44:31 ID:Yp79KpfY]
- >>37
薄々感づいてた。そして後から読むと無意味に長々としてる。 こうして黒歴史は増えてゆくのであった。
- 39 名前:↑V↑(仮) mailto:sage [2009/08/18(火) 21:03:33 ID:Nqbds7XF]
- 文字は意味がありそうで無い様な物がいいかと思い。
ゆめにっきのFC世界に数字だけしゃべる謎の人たちがいて、何か数字に意味があるのかとメモってましたが、 多分意味は無いんでしょう。 ある一定のスイッチを押すと床が「あ」一色になるとこが結構怖かったです。 ノート世界もそんなに意味を持たない物が多ければいいかと。 キャラも「人」一文字とかドアも「扉」とか。 あ、エフェクトで文字化とかはどうでしょうか?
- 40 名前:762 mailto:sage [2009/08/18(火) 22:40:49 ID:EZlib3bS]
- 急に文字化けするのは私的で怖いと思いますが。
- 41 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/19(水) 00:08:59 ID:buTmpTe+]
- >>39
そういえばスーパー○リオの改造で全部漢字になってるヤツの動画があったなぁ。 文字化けは、ウチの使ってるブラウザだとよくあるし、平気だけど "チップの置き換え"を使うハズだから規則性はそのままなんだよね・・・ まあ、文字化けは規則正しい物だけど。
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 00:10:51 ID:Yjp96gQq]
- 確かに文字化けみたいのもいいかもなぁ
その場合規則性がありそうで実はないって微妙なところがいいだろうけどちと難しいか
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 03:21:19 ID:Wo0EL7tZ]
- >>15
ヴォイニッチ手稿いいね オカルト臭とロマンがある
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:24:12 ID:3NTwBJJG]
- 自宅なのに間取り以外全く別物の家に居て、自室に変な物が居る夢を見た
こんなサイトを見つけたけどヴォイニッチ手稿ってこんな感じかね ttp://www.geocities.com/pigmhall/eye/index.html
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:21:35 ID:+wWV38kg]
- 本家ゆめにっきにはいろんな解釈がつくというか、
そういう話を連想させる感(本人が意図したかどうかは別として)があるが ゆめ2っきにもそういうのあるのか?俺らが創ったとしても簡単に見破られそうだが。
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:21:59 ID:5iZloaJV]
- 2003の体験版て今ダウンロードできる場所あるの?
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:44:54 ID:lHnMSs0u]
- >>45
そんなもんプレイヤー次第だろ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:47:51 ID:+wWV38kg]
- >>47
ごめん。言い方が悪いな。 なんて説明したらいいかもわからんから引っ込むわ。ごめん。
- 49 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/20(木) 12:31:53 ID:1ut1zrGx]
- ちょっと明日から走ってみる。
消したい部分もあるし。 ただ、期待してるって言わないでほしい。プレッシャーに弱くてごめん。
- 50 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/20(木) 12:33:32 ID:1ut1zrGx]
- 連続でごめん。なんかごめん。
>>46 公式の体験版ダウンロードページなら、消えてなくなりました。 ツクール2000は5000円あれば買えるけど・・・
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 17:06:18 ID:g/oEmRBz]
- >>48
なんとなく分かる気がする。本家ゆめにっきは全体的に暗くて、想像力を掻き立てられる 暗く寂しいイメージ、訳の分からないもの、これで統一感を出すことで プレイヤーは個々の世界から、それを生み出した(と思われる)窓付きという人格へ想像が及ぶ 出てくるキャラがしゃべらないのも想像の余地を残すことに一役買ってる ききやまさんが意図したかはともかく、本当によくできたゲームだと思うよ
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 17:48:28 ID:GKjhIP7H]
- 自分がゆめ2っきに 技術的に足りないと思うのは
ピクチャーを使ったイベントなんだよね 座標とりとかが大変かもしれないけど マップチップやキャラチップには表現できない事ができるんだから是非活用してもらいたいな
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:36:44 ID:7N6gLZjh]
- ゆめにっきの森の世界と
ゆめ2っきの森の世界が違いすぎて吹いた だがどっちも好きだ でもゆめにっきっぽくするんなら もっと暗い世界も増やしてほしいかな・・・ なんかゆめ2っきは本家の魔女飛行の雰囲気な感じ 本家の壊れた感が無いなぁと感じた 狂気を感じないというか・・・
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:21:17 ID:ODThpJtV]
- 個人的なイメージだけど、窓付きがなんらかの事情があって夢をさまよってるとしたら
うろつきはそれを真似して楽しんでる感じなんじゃないかと思う。だから雰囲気にも違いが出てるとか妄想 狂気じみたのもそれはそれでほしいけど
- 55 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/20(木) 23:30:42 ID:1ut1zrGx]
- >>53
少し前まではウチもそう思ってたけど 結局、それだと"真似事"って言われたりするんだよな・・・ ・・・任天○の社長さんが言ってたよ。 宮本(マリオの生みの親)さんには敵わないから彼がやらないような事をしよう、って。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:32:17 ID:ANRjieX4]
- いまんとこゆめにっきっぽい狂気を感じられる世界が
ゲロハートの世界だけだって言う現実 いや 夢 他の夢の人たちは誰もがうろつきをかまってくれる 無関心が足りない でも本家との差別化がそのへんでできてるから、俺はそれでもいいと思う うろつきの考察も楽しいしな
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:37:02 ID:rXim+yjO]
- まあそんなに本家がいいなら本家だけやってろって話
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:50:49 ID:4lsmwXfz]
- >>57
まぁ確かにな ゆめ2っきを作っているんだから 暗い世界や狂気を執拗に求めたり 文字不要の人は本家やflowをやるといい
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:22:28 ID:v7j8b12M]
- そろそろ前スレを使いましょう。
あと新バージョン出てますよ。
- 60 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/21(金) 18:47:50 ID:Q5dDohRs]
- 前スレでも言ったけどver0.080が完成しました。
と言ってもデバッグルーム経由じゃないと新マップに行けないんだけど・・・
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 22:29:10 ID:g+dSpSHD]
- >>60
乙。ただ、いつまでもデバッグルーム内でばっかやってられるとテストプレイしにくいって意見もあるんだぜ あと完成したエフェクトはどんどん置いて行ってくれ
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 22:33:28 ID:6r7CqpYP]
- エフェクトは別にそれぞれに必ず一個というわけではないだろう
設置のタイミングは作成者さん任せでいいと思うぞ まだつなぎたい世界ができていないorないからデバッグルームにおいてるんだろ
- 63 名前:762 mailto:sage [2009/08/21(金) 23:31:23 ID:7uH2a6Yu]
- テストプレーイヤーとして、新マップがデバッグ経由なのは残念ですが、
「新マップ」って聞くと次のバージョンがとても楽しみです。 前スレで、まとめwikiの一部がちょっと不便だと意見させていただき、 「不便だと思えば変えればいい」 といわれ、別のWikiサイトと同じようなノリで行おうとしておりましたが、 タグなどほとんど異なっておりましたし、また全体の詳細を把握してお りませんので、しばらく勉強してから行おうかと思います。
- 64 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/21(金) 23:50:52 ID:Q5dDohRs]
- >>61
場合によっては修正が難しい事もあるから慎重に設置するべきだと思うぜ。 あと、別作者さんのとこと繋げるのは無闇にできないんだぜ。 >>63 テストプレイヤー、別名デバッガー!って脳内で再生された。 うん、全然関係無い。すまない。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:46:54 ID:nwymff1y]
- 鉄橋の上で首のない女性が踊ってた
これ再現してくんないかなぁ・・・
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 05:50:54 ID:3bUalg9C]
- >>53
あなた自身も作ってそして追加しましょう>暗い世界
- 67 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/22(土) 10:57:12 ID:A4G5pKik]
- 今日寝過ごしてナイツってゲーム思い出したけど、うろつきは"目覚まし時計"を使わないのかな?
現実で目覚ましをセットすると夢の中で一定時間(任意で決めれる)経過すると音が聞こえるとか。 (音だけで強制的に起きるワケじゃない。ゲームは1日1時間って名人が言ってた) >>65 どんな踊りなんだw
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 19:05:32 ID:Z/cW+peK]
- 初めてここ来た
今プレイしてみたけど予想以上にクオリティ高ええええええwwwww
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 19:23:43 ID:Sh7fe2Qw]
- いつの間にか夏厨が消えててワロタ
- 70 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/22(土) 20:21:29 ID:IsxHQKdS]
- うpロダ2に少し前にあがってたおどりこのドットを打ってみたのをあげてみた
ドット打ちがはじめてなものだからまったくわからなかったorz
- 71 名前:762 mailto:sage [2009/08/22(土) 20:47:50 ID:bgpMqySO]
- 黄色ビルの頂上の原っぱの上のほうは空中散歩ができるようですが
既出でしょうか?
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 21:39:49 ID:ZQVFFayL]
- >>70
otu 次うpるときは8bitの.png(256色)に減色してあげるといいですよ。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 22:20:58 ID:FahGN/wJ]
- プレイさせていただきます
- 74 名前:762 mailto:sage [2009/08/22(土) 22:45:31 ID:bgpMqySO]
- まとめwikiの「素材作成の手引き」に「夢幻図書館で観覧できる本の画像作成に関する規格」
を加筆いたしました。一応、762名義でコメントを残しています。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 22:54:32 ID:L1KkejOE]
- >>70
踊り子きた!これで勝つる! だが、踊り子のドットは前yyyinngjieさんも打ってなかったっけ? まあ俺は踊り子のドットは何パターンあってもいいと思うが せっかく打ってくれたんだし、両方何らかの方法で採用してほしいところ
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:16:16 ID:ZQVFFayL]
- いろんなところで躍らせればいいんじゃないだろうか
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:34:37 ID:FqLoGqcX]
- >>76
なるほど 発狂うさぎもいるし、鳥人間が三種類いるのと同じ感じで‥ そういえば、うさぎの発狂条件って何だっけ?
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:45:49 ID:nwymff1y]
- >>77
・おどりこをエフェクトとして考えた場合 ・入手直後に発狂 ・おどりこを使用すると発狂 ・おどりこオブジェクトをチェーンそると発狂 ・おどりこを単なるキャラとした場合 ・おどりこをチェーンそると発狂 ・おどりこを調べると発狂 いまのところこんなのが候補に上がっていた気がする
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:00:23 ID:L1KkejOE]
- どっちかの踊り子がエフェクトの踊り子で
どっちかがオブジェクトの踊り子でいいんじゃね? エフェクトの方は入手直後のほうがいいかもなw カンテラ取ったあとの電気消えるのすげえびびった。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:04:39 ID:nwymff1y]
- 全体的にSEをなんとかしてほしいところが多すぎる
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:09:44 ID:PoqAtdOe]
- 素材が不足してるんだから仕方ない
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:11:38 ID:HvdhKMCF]
- >>80
具体的にどこのSEがどんな風に悪いのか このSEはここの素材サイトのコレに変更する・・・etc と具体的に提案してもらうと助かる
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:15:18 ID:e2uYKlR6]
- >>82
>>81にもあるように素材不足なのはわかってるけどな ・水滴世界に入るSE ・ブロック世界の足音は釈迦とかぶってる 今とにかく気になってるのはこれぐらい
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:27:07 ID:HvdhKMCF]
- ( ゚д゚)
- 85 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/23(日) 11:41:59 ID:O04aTZhs]
- >>83
もし全部の世界で全部別の足音だったら 容量が2倍3倍に増える。 別に悪い事じゃないが、出番が一箇所だけなのはどうかと思う。 まあ、水滴世界の効果音は存在感バリバリで効果ってカンジじゃないけど。
- 86 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 20:50:41 ID:IjP3+SQs]
- 取り敢えず実況でいきますか。
適当に喋りながらver.80をプレイします。 1つの世界ごとに区切ってやっていこうと思いますが・・・
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:24:38 ID:FKQU9rBk]
- なぜ…なぜ実況なんだ?
こういうゲームは実況向きじゃないって。 淡々とプレイしてほしいんだ。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:29:11 ID:Lo5ukTor]
- 動画作る人の好きにしたらいい
- 89 名前:762 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:37:27 ID:/H9Y6/KC]
- 私も、プレイ動画から釣られてやってきた人間なので、効果に期待いたします。
雰囲気重視のゆめにっきっぽいゲームプレイヤさん方やその系統の方は多分、 実況じゃないほうが釣れるかも。 ツクール体験版を入れたのですが、ウディタなる類似品しかやったことがないので、 仕組みがさっぱりです。おまけに、ヘルプも動かないしもう大変。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 21:58:56 ID:IjP3+SQs]
- 確かに目的はもっと色んな人に
ゆめ2っきを知ってもらうって いうのにありますから、 釣れる(釣るという表現はあまり良くないですが)なら 実況抜きでいきましょう。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:00:03 ID:Tdc4T3tR]
- 実況に自信があるならいいが…
実況は下手すると他板(実況アンチ)からの荒らしが来そうで怖い 好きにしたらいいよ
- 92 名前:762 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:54:11 ID:9XsIHEma]
- >>90
>>89 「釣れる」反省および自重いたします。 私は、たしか「マルジュウ」?という方の動画で、このゲームを知らされて やってきたのですが、参考にいかがでしょう。
- 93 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/23(日) 23:03:24 ID:O04aTZhs]
- >>89
762はビスタ? XP以前じゃないとヘルプ見れないんだよな・・・ でもツクールのヘルプって全然役に立たなかった覚えしか無いよ。外字と素材規格以外。 >>90 実況は賛否両論でパッキリ割れるから できれば実況無しの方が良いと思う。BGMも聞いてほしいし。 ただ、自信があるなら実況でも良いと思う。
- 94 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/23(日) 23:06:44 ID:O04aTZhs]
- おっと、連続でごめん。
2っきの存在は本家のプレイ動画で知った。 編集で寝るまでの部分が2っきに置き換わってたヤツ。参考になるか?
- 95 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 23:44:47 ID:IjP3+SQs]
- ふむ。
では、確かに音楽の事も考えたら実況無しですね。 参考程度に少し動画見てみます。 暇が出来たらうpしまふ。
- 96 名前:dedp ◆naTngG70uk mailto:sage [2009/08/23(日) 23:59:57 ID:0w+uGi2f]
- ツクラー増加の目的のツクール作成補助動画です。
絵だけでもあればMAPを作れるみたいな動画です。 皆さんが考えるよりはツクールは簡単です。まず触ってみることからお勧めします。 まぁ動画自体は例によって激しくグダグダですが。 その1 ttp://zoome.jp/sdfaasdfass/diary/3/ その2 ttp://zoome.jp/sdfaasdfass/diary/1/
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:03:15 ID:O34skFGb]
- >>85
じゃあブロック世界の足音なしで 別に悪いことじゃあないにしても 内部面でそういうとこが耳につくといっきに現実に引き戻されてなえる
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:04:17 ID:O34skFGb]
- 実況でもなんでもかまわんけど
できのいいのをよろしく頼む Ver80じゃなくて0.080な
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:12:40 ID:B+Fx+qGy]
- ぜんぜん関係ないが、
さびつきって、イメージ的に男の子かと思ってたら女の子だったんだなぁ と知った、白ねこに萌えた午後 .flowかわいいよ.flow ところで夢マンション二号室のベッドでセーブできるのは仕様ですか
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:51:59 ID:O34skFGb]
- うろつき男の子かわいいよぉおぉおおぉ男の子っ あっ あっああああああ!
ちんちん!男の子ちんちん! ほぉあああああ!!!!!! くりくりちんちん!
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:55:57 ID:JJ4I4O7J]
- ニコニコに上げたらまた変なのが湧きそうだな
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:05:54 ID:O34skFGb]
- 変なのがわくのは定期じゃないか。
この夏だってひどいもんだ
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:13:42 ID:BVUsNz2C]
- 厨はスルーすればいいだけの話だけど
嫌気がして、まともな製作者やプレイヤーが去っていかないか心配
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:15:59 ID:O34skFGb]
- まともな方は静かに、書き込まずにすごしていらっしゃるさ
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 02:58:12 ID:ErMV4Eir]
- >>98
出来が良いのは保障できない サーセンwww0.080ですたwww
- 106 名前:yyyinngjie mailto:sage [2009/08/24(月) 03:58:00 ID:0a8ukc3a]
- 私は[pixiv]のゆめにっきタグから此方を知りました。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:43:33 ID:O34skFGb]
- >>105
保証できないじゃなくて いいものを作るように努力してください
- 108 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 04:44:40 ID:ErMV4Eir]
- >>107
失礼。 それは当然の事ですね。
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 05:16:03 ID:O34skFGb]
- たたかれないのは不可能として
支持する人たちが支持しやすいような いい人材が参入したくなるような 回る順番やどんな情報を提供したらいいのか 吟味に吟味を重ねたすばらしい動画ができあがると ハードルをあげておきます
- 110 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 05:27:21 ID:ErMV4Eir]
- あげすぎwww
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 05:34:52 ID:O34skFGb]
- とりあえず回れるところはすべて回ってほしい
おいしいところはしっかり撮ってな。なんなら最初どういう概要なのかしゃべってみてもいいぞ 何分ぐらいになりそうだ?
- 112 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 05:47:07 ID:ErMV4Eir]
- 取り敢えず分けていくんで、
全て10分以内でまとめていこう思います。 今、投稿しちゃったんですが、 落書きの世界・ゲロハートの世界・病院をまわりました。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 06:01:39 ID:O34skFGb]
- 分けちゃ見る人半減するでしょ。まぁいいか乙
またゆっくり見させてもらいます
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 06:13:05 ID:0NmgRc7H]
- 携帯から失礼
分けないと流石に見所を おさえれないかなと思いまして>< 10分超えると私どものパワーでは処理仕切れないもので 何かアドバイス等があれば是非にお願いします なにぶん、プレイ動画は始めてなもんで(´・ω・)
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 08:57:29 ID:FpMUhls/]
- ID:O34skFGb
悪いけど、コテ名乗ってくんない?
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 09:28:53 ID:g+cfqN4f]
- >>114
強いて言うなら「好奇心が強い主人公」といった行動をとること 「コミカル」な動きをすること (普通の速度で歩いていたのにお化けを見た瞬間ビックリして逃げ出す、普通はとるであろう行動をあえて無視するなど あとは「引き」 (じっと動かず黙って見つめる、気になった場所でエフェクトを使うなどいろいろ行動をとるなど ここを押さえておくとイベント全種類網羅しても不自然じゃないし 「これからどうなるの?」という興味を視聴者に持たせられる。
- 117 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/24(月) 11:28:59 ID:+S5p/xao]
- >>114
ゆっくりプレイ動画作っていってね!! あえてデバッグルームに行くのも良いんじゃないか? まだ未完成、てカンジもするし。 個人的な意見だが。 それと、名前があると分かりやすくて嬉しいな。 ・・・ところで、投稿した動画のURLとか・・・いや、なんでもない。
- 118 名前:プレイ動画マン [2009/08/24(月) 13:53:04 ID:ErMV4Eir]
- グッドモーニングでございます。
>>116 参考になります。 次からそんな行動に気をつかってみまふ! >>117 デバックルーム! その手があったか! 次回はデバックルームに入ってみましょうか。 www.nicovideo.jp/watch/sm8024694 私が投稿した動画の1つ目です。
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 14:51:05 ID:QRCfNarz]
- >>118
デバックルームはネタバレ防止の為にわざわざ行きにくくしてるのに…
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:00:47 ID:g+cfqN4f]
- >>118
君、若い子でしょ あのな、プレイ動画はあくまで「ゲームを楽しむ」「ゲームを魅せる」ための動画なの はじめっから「物の配置を覚えてる」「このゲーム、自分は知っている」 って まる分かりな行動とってんじゃねぇっつの 「バラす」んじゃなくて「見つけた!」が基本 本家ゆめにっきの最初のプレイ動画とかPSゲーム「moon」のプレイ動画とか参考にしてみ?
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:06:55 ID:aBb/ADAA]
- 紹介動画だからこれでいいんじゃねw?
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:13:00 ID:yDScZUN3]
- >>121
IDすげえwwww
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:14:14 ID:g+cfqN4f]
- だからってイベント入っていきなり正解選ぶなよ、っちゅう話
製作陣として加わりたいって人ならともかく、ちょっと覗いてみようって人にとっては 作業としてイベントを片っ端から回られると、見てる側のやる気を削がないか? これじゃただのネタバレ動画じゃねぇか
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:32:10 ID:aBb/ADAA]
- >>116みたいな自分の理想の動画にならなかったからキレてるんか・・・
いきなり喧嘩腰はやめようよ まぁ動画製作者さんが共感したら次から変えてくれるんでないの?
- 125 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/24(月) 15:38:08 ID:+S5p/xao]
- >>123
「ネタバレとかそういうのあるんで、お気をつけ下さいまし」って書いてあるんだがな・・・。 それ以前に、その動画はプレイヤーや視聴者を増やすのが目的じゃないのだよワトソン君。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:38:18 ID:6lsyFZs+]
- スレの流れを読まずにすいません。
ロダ2に自分的世界観のラフスケッチをうpしときました。 ttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/78/yume2kki_rahu-.zip 少しでも力になれればいいのですが。
- 127 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2009/08/24(月) 15:41:03 ID:+S5p/xao]
- >>126
むしろ読んでる。 ていうか絵かわええ。うろつきに萌えた。
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:43:55 ID:aBb/ADAA]
- >>125
俺ならもっといいものを作れるとか、俺ならこうすると思うツクラーがいるはずだから そういう人を刺激して喚起できればいいんだがね
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