- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/07(日) 15:28:22 ID://vnV83v]
- 同人メンバー(外注含)を募集するスレです。以下テンプレを遵守してください。
★ゲームの内容/ジャンル ★募集主の担当 ★お願いしたい仕事/担当/人数 ★製作期間・完成予定日 ★連絡用メールアドレス ★ホームページアドレス ★募集主の技能が分かるサンプル ★現在の進行状況 ★報酬体系 ★補足・コメント >>2以降に報酬その他に関する注意事項あり。よく読んで募集/応募しましょう。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:44:05 ID:D6aT0VrH]
- 設計ができない企画者には2タイプいるよな。
無能を自覚していない中二企画厨。 自覚している前向きな者。 前者をサポートし、つけ上がらせることは後に多くの悲劇を生むぞ。 どうやって見分けるのか。
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 23:07:16 ID:ZDIiwRoX]
- 頑張れ>>825 俺は応援するぜ
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 00:34:45 ID:8CltUTTa]
- >>837
設計するのはプログラマなんだけど・・・
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 01:57:13 ID:2xPgsakE]
- 内部設計と外部設計は別物だから。
素人には区別できないと思うけど。
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:58:19 ID:gNdTWY73]
- 楽してずるしていただきかしらー
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 08:07:32 ID:gqhAFJV5]
- だから、設計だけじゃなくて、コードも自分で書きなさいよ。
それなら誰も文句言わないのに。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 08:07:57 ID:uOr4+jCm]
- >>840
内部設計と外部設計が分かれるような規模のゲームが アマチュアにそうそうあるとでも思ってるの?
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 08:20:35 ID:DsgkS0y9]
- 自分のいう設計というものが外部か内部かの説明すらせず募集をかけるアホと、
それを確認もせずに勝手に区々な想定をし、したり顔で論じる外野のアホ。 どいつもこいつもほんと頭の悪いゴミばかり。
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:02:31 ID:/99PR/GS]
- >>844
えっ?
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:16:36 ID:DsgkS0y9]
- 最近の流れを見るに、最低限なんとか普通の会話が成立するだろうってのが
住人の一割もいってなさそう。 技術論抜きにして普通の会話をするだけでも困難な状況にある。
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:21:56 ID:uOr4+jCm]
- (ID:DsgkS0y9以外は)ほぼ全員理解できているんだとばかり思ってた
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:25:03 ID:j8FTa0E5]
- >>846
>普通の会話をするだけ >>844見てだれが普通の会話だと思うかな? 罵らない会話の仕方を学んだら?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:32:30 ID:DsgkS0y9]
- もはや会話が不可能な状況にある、という一方通行の呟きに対し
会話の仕方を学んだら? というレスが付くことの不可解さ。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:34:46 ID:DsgkS0y9]
- とっくにゴミとの会話なんて諦めているというのに・・・
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:56:22 ID:j8FTa0E5]
- じゃあ、レス見ることも諦めてください。
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 10:06:06 ID:DsgkS0y9]
- このように、頭のネジが何個か吹っ飛んでしまっているようなレスが付くたびに
やはり俺の感覚は正しかったと確信を強めていく。 そして絶望的な気分になりながらも、まともな募集者が現れることを期待し 今日もスレを覗くのである。
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 10:09:27 ID:WmYu0QSP]
- いつも思うけど設計って具体的に何を書けばいいのかいつも悩みますわ。
抽象的にもわかってないけど。
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 14:01:27 ID:mbXC6cYP]
- 頭の中で動いているものを読めば作れるものに昇華したもの>設計
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 16:55:22 ID:E8UAdroz]
- 無償で働いてくれるプロが現れるから大丈夫
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 20:54:10 ID:vLq4BbZr]
- >>844
開発どころかプログラムも未経験の人間に話かけるのに、 内部設計、外部設計なんて言葉混乱させるだけだ。 お前こそ自分勝手な技術論語って回りを引かせるタイプだろ。
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:27:36 ID:2xPgsakE]
- このスレもネオtwitter的な存在になりつつあるな。
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:29:22 ID:eOyDZ4K4]
- >>825は面白い試みだと思うな
このやり方でどう進行するのか興味あるから、途中経過の報告してくれるとありがたい
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:44:53 ID:DsgkS0y9]
- >>856を見るがいい・・・
やはりこれがこのスレのレベルなのだ・・・ >>825のいう「設計」というものが ゲームのシステム要件であったりインターフェースであったり 包括的なゲームデザイン的なもののことであるのか。 (いわゆる外部設計) あるいはもっとプログラムよりの、処理フローやクラスや入出力の仕様などのことなのか。 (いわゆる内部設計) それらがはっきりしていない、というだけのことなのだが、 このように内部設計外部設計などという言葉を使わなくても 十分に説明できることであるのに 「そんな言葉を使ったら混乱する」という意味不明なツッコミ・・・ 本当にどうしたらこんなに低脳になれるのか・・・ このスレに訪れた当初は、言葉が通じないことに憤りを覚えた。 次は諦めに変わった。 今は驚きと恐怖の感情に変わっている。 彼らの知能がここまで低下してしまった原因は一体何なのだ・・・
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:08:34 ID:VWN6sWej]
- >企画者(プログラム能力不問)
なんだから外部に決まってるし 内部外部の話は>>839への突っ込みだろう。 何もおかしくない。
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:22:58 ID:7bgPbUKL]
- ゲーム作製がマばかりだと思ってるバカがまだいるんだなこの板は…。マ板の隔離板だから仕方ないか
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:06:16 ID:DsgkS0y9]
- 募集者本人が設計という言葉の定義を示さないために
各々が勝手な思い込みで決め付けをしズレズレの議論が展開されている。 その不毛さと、それに気づかない者達の低脳さを嘆いていたところに またもや同じこと(勝手な決め付け)を繰り返す>>860 なぜ企画者のプログラム能力が不問だと 募集者の仕事が外部設計であると決まるのだ。 まず企画という言葉の定義からして曖昧だ。 その曖昧な言葉を根拠に、 更に曖昧な言葉の意味を決定付けることなどできるはずもない。 なんなのだこの脱力感は。
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:31:10 ID:VWN6sWej]
- >>862
そのまま脱力していてくれ。
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:35:30 ID:DsgkS0y9]
- これが、ゴミなりの精一杯の強がりである。
- 865 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/05(月) 23:41:19 ID:ojNFFs/l]
- プ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 02:22:27 ID:dcZ8MPV5]
- なんなのだこの脱衣感は。
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 02:43:40 ID:y6IRbG2X]
- >>866
そのまま脱衣していてくれ。
- 868 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/06(火) 10:55:53 ID:3a6kM6hH]
- 俺の肛門も脱腸しそうです
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 16:20:36 ID:uPELKl7m]
- まぁ募集かけるとしてもID:DsgkS0y9みたいのはスルーだな
こういうのは口先だけで何の作業もしない典型的なタイプ
- 870 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/07(水) 19:45:10 ID:OOf/O8u1]
- ↑口だけで何もできない典型的なタイプ
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 05:11:13 ID:GVMJQ+mB]
- >>825に応募した人はいるのかな。
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 06:58:16 ID:ApkbR57R]
- ゴミ募集ほど興味を持つんだな
ゴミ同士波長が合うのか それともまともなのには相手にされん事を知ってるからか 謙虚だな
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 07:43:52 ID:GVMJQ+mB]
- 能力や開発の見通し云々より、>>872みたいな中傷が当然になってる流れのほうが病的だと思う。
ここでの募集に成果が期待できないのは周知の事実だけど、 それをダシにして、人を中傷して当然とするのはどうかと思う。 相手のつけ込む隙を探し出して、何度も何度もえぐるようにいじめる、 それって、悪魔の所業だよ。 バカと悪魔、どっちがいいかっていわれたらバカのほうがいい。 >>872みたいな、毒を無差別にまき散らす悪意の塊は能力云々以前の問題で要らない。
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 08:22:20 ID:ApkbR57R]
- 小学生か中学生なら許せる。
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 08:33:46 ID:IhNMXf0P]
- みんな一度くらいはゲーム作りに挑戦してるもんだよ
ところが知恵も根性も協調性もないもんだから、挫折して、嫌な思い出だけが残ってる だから、同じ道を歩もうとしてる連中を見ると、てめーらだってそうなるんだよ、と斜に構えて意見してしまうんだよ 出世できず、何も残せずに初老を迎えたダメ親父と同じようなものさ・・うっぐ、ひっぐ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 10:32:23 ID:ApkbR57R]
- ここは自己紹介スレじゃないぞ。
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 10:48:17 ID:L8BhkF2p]
- >>873
悪魔っていうとパワフルな感じだな。 卑怯者と言うのが正しいかも。
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 10:58:16 ID:ApkbR57R]
- こういうバカどもがゴミ募集にホイホイひっかかって食い物にされてるんだよな。
悪徳商法に引っかかって詐欺師に金渡してるアホと一緒なんだよ。 自分だけ真面目ヅラしたところで、お前らみたいなバカが詐欺師を育てて 害悪を振りまく原因になってるわけw わかる?
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 11:47:35 ID:IvOClbQm]
- 変な募集に引っかかったって、莫大な借金を背負ったりしないから、まぁそれも勉強じゃないかな
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 12:45:45 ID:ArP5OIVL]
- 3DCGと画像加工が少しできる程度なんだが、仲間に入れてくれる人いないかえ。
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 15:23:50 ID:S+xmTs6Z]
- やる夫の話で集金してたな
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 03:51:18 ID:rCisCYzo]
- ま、匿名でしか募集・応募できない人間に何かを期待する方が間違っているよ。
リアルに伝手を作れないということは、人としての社会常識に問題があるか、 無能すぎて誰にも相手にされないか、子供か、のどれかなんだから。
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 03:53:49 ID:DtLMMv20]
- うっさい
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 05:34:00 ID:reWDFqkq]
- >>ApkbR57R
本スレの募集で誰かが騙されて実際に詐欺師に奴隷化された例は一軒たりとも確認されていません。 あなたの発言で得をする人は誰一人としていません。 新しい同人ゴロが来るまで黙っててください。 奴隷化された例がないことを示すソース www29.atwiki.jp/gamemembo/pages/14.html
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:10:56 ID:jS/lmUTg]
- >>882
すみません。 リアルの知り合いに「ゲームを作ってる」なんつう”欠陥人間”がいないんですよw >>884 そりゃそうでしょう。 誰彼かまわずぶっ潰してきたのがあなた達ですからw あなた、荒らしの尻尾隠せてませんよ^^
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:19:34 ID:rCisCYzo]
- >>885
>リアルの知り合いに「ゲームを作ってる」なんつう”欠陥人間”がいないんですよw 大学行こうぜ。 できるだけ高いレベルの大学に、ね。
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:56:39 ID:jS/lmUTg]
- >>886
文系だし、ゲーム作ってるなんて恥ずかしくて隠してますから^^
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 08:00:46 ID:jS/lmUTg]
- ていうか、ゲームなんてリアルで作るようなもんじゃないと思うんですがね^^
むしろリアルから切り離した方がいいですよ^^ ネットで集めた人間で十分作れますしね^^ ネットで集める実力がない人には残念ですけど^^
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:21:18 ID:+k/9Eqdi]
- ネットを完全に独立した世界だと勘違いしちゃってんだな…可哀相に。
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:28:10 ID:jS/lmUTg]
- >>889
ネットは有用なツールなので活用しているだけですが どうしたらそんな飛躍した発想になるんでしょ^^ >ネットで集める実力がない人には残念ですけど^^ この辺にカチンときて思わず反論したくなっちゃっただけですか?^^
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:45:32 ID:rCisCYzo]
- >>890
キモ下層民って、自尊心を傷つけられると ついつい反論したくなっちゃうんだよね。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:48:53 ID:8hhxeRAO]
- うっぐ、ひっぐ
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 10:32:55 ID:+k/9Eqdi]
- >>890
ネットもリアルのうちだと言いたかったんだが。 つか「ネットで集めた人間」とやらと一緒にモノつくったことなんて無いだろお前。
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 10:45:08 ID:jS/lmUTg]
- >>893
何本かありますが、無いと妄想することで誰かが何か得するのでしょうか?^^ あ、お宅さんの自尊心が保たれるんですか^^そうですか^^ では無いということでもいいですよ^^それでお宅さんの心の平穏が保てるなら^^ あ、あるなら見せろなんていわれても無理ですよ。 だってこんな荒らしの巣窟で出すわけには行きませんから^^ でも、そう言うからにはお宅さんにはあるんですよね? ではまずそれを見せてみてはいかがでしょう^^ え?無理? だったら人に言わないで下さい^^
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 11:03:50 ID:8hhxeRAO]
- うぐ、えぐっ、うぐ、えぐっ
- 896 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/10(土) 11:50:38 ID:MgPRlkPt]
- 死ねよ僕リン
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:20:46 ID:QoUNH0Tb]
- 良く分からんけど、ゲーム開発って恥ずかしい事なのか?
こういう見解は初めて耳にする。 少なくとも不特定多数の人に遊んでもらう為に作ってるんだったら矛盾してるような… 知り合いに宣伝しとくと、買ってもらえて感想とか貰えるから結構参考になるけどね。
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:40:22 ID:ilZNX9EI]
- 何か伸びてると思ったらまた香ばしい厨房が湧いてたのかw
日曜の朝っぱらから痛い書き込みしてるってことは欠陥人間どころか 友達が一人もいないんだろ。 ほっとけよ。
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:42:51 ID:AuSeeRTC]
- ニートさん今日は土曜日です
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:43:53 ID:jS/lmUTg]
- このスレのみんながお友達です^^
仲良くしましょうよ^^ 特に曜日感覚の欠落した重度引きこもりの>>898さんとは仲良くできそうです^^
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 13:10:06 ID:/uSO3+xv]
- (つд⊂)エーン
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 14:41:58 ID:F4DT3FUU]
- >>897
どっぷり漬かり過ぎてて忘れてた過去を思い出した! ゲーム制作ってオナニーじゃないか!
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 14:48:54 ID:8QHEo499]
- 定期的にわくな
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 18:00:55 ID:ilZNX9EI]
- >>900が消えてるってことは朝のゴミクズがまだいるのか?
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 19:46:34 ID:+k/9Eqdi]
- もう死んだと思うけど。
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 19:53:47 ID:/uSO3+xv]
- (つд・)エーンエーン いじめるよぅ
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 21:36:37 ID:HTf4fKEV]
- 何があったか23行で
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 07:18:58 ID:/2dlkuh1]
- もう飽きたのか
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 20:42:52 ID:rXjKMTSv]
- このスレももう終わりか・・・(何度目?)
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 23:07:14 ID:9Srqmwi6]
- まだ始まってもいねえよ
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 01:30:08 ID:mmhhcXJn]
- ここ・・・地獄みたいなスレだな・・・・見て欝になったわ・・・・
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 06:50:46 ID:4CesQnTL]
- 又の名を、全力で企画を潰すスレ…
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 15:40:24 ID:gpaDZ1Ol]
- 潰してまではいないんじゃない。
ゴミにそんな力ないし。 せいぜいここでの募集を邪魔してるだけでしょ。 2ちゃんを一歩出たら縮こまって何も言えない内弁慶のカスばっかなんだし。 実際、mixiやふりーむ等では全く口を出してこれないわけだしね。
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 18:20:01 ID:Nli/Doyl]
- このスレには3つの勢力がある
・潰す ・潰すのを防ぐ ・このスレの裏を知らない
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 18:30:43 ID:mmhhcXJn]
- お前ら見てると夢も希望も無くすよ。マジで社会の裏側。
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 19:48:53 ID:52j8Arhl]
- 初めまして。
Almaz(アルマース)開発の ビジュアルノベルゲーム「忘られたSpur ‐thanatos in nostalgia-」 ディレクターのエーテルと申します。 只今、今回のこのゲームにてグラフィッカーと背景絵師方を 募集させて頂きたいと思います。 募集枠は、 グラフィッカー3名 背景絵師2名 です。 このゲームはエロ・グロ一切無しの正統派ビジュアルノベルゲームとなっておりまして、 同人ゲームではありますがプロレベルの実力者をゴロゴロ取り揃えスタッフ一同、 日々更なる自分自身の飛躍を目指して頑張っております。 同人ゲームですので、全て無償での作業とご理解して頂ければと思っておりますが、 このゲームを通じまして少しでもネームバリューとしての地位を確立出来るお手伝いが出来れば こちらとしても願っても無い事だと思っています。 こちらがサイトになります。 almaz2.com/ 下記のスタッフ募集の項にて詳細が記載されていますので 是非参考にしてくださいませ。 homepage2.nifty.com/dream_m/invitation.html 人数がある程度集まった時点で審査させて頂きたいと思っております。 それではどしどしご応募お待ちしております! あなたのお力をお借り致しまして、スタッフ皆で力を合わせ、 ゲーム業界に名を残す様な最高の作品を創り上げて行きたいと思っております。 何とぞご協力宜しくお願い致します。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 00:10:08 ID:A4J0JHWI]
- その募集ねえ
同人ゲーム製作研究所の掲示板で見たけど プロレベルが揃ってるとか言っといて無償ですってどゆことって思ったわ よくわからん
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:19:29 ID:o7SJVjeC]
- >>917
むしろ何でそこまで有償に拘るのかよく分からん。 本気で金儲けしようと思うなら作るもんなんて限られてるし、 作りたいものを作るための集まりに対して金金煩く言うのは筋違いだろう。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:23:45 ID:1lQ/ZYwV]
- 無償だからプロレベルなんじゃないの
プロです、じゃないんだから、問題ないだろう
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:41:27 ID:+jt4p2gk]
- 無償だろうが有償だろうが
その前に「プロレベルの実力者がゴロゴロ」って時点で笑ってあげなきゃ。 こんなせっかくのギャグもスルーされちゃうんだもんな。 お前らレベル低すぎ。
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 03:35:49 ID:A4J0JHWI]
- >>918
勘違いしないでくれ。俺は何でも金出せよカスとか言いたいんじゃなくて 「プロレベルゴロゴロ」 「ゲーム業界に名を残す」 「厳正な審査を行います」 という言葉が並んでいて ↓ 「無償です」 ってのはどうも違和感を感じたわけ。 「当方初心者です」 「趣味の範囲で作っていますので……」 「経験は問いません」 ↓ 「無償です」 ならわかるんだが……っていうことだ。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 06:35:28 ID:5f0E8HSv]
- まぁ実情はともかく募集文だけ読むと
速攻警戒レベルMAXふり切る典型的な文章だわな。
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 09:53:02 ID:RGdPbXA2]
- 同人制作チームで「プロレベル」って自ら名乗るなら
一般流通ルートにのせた作品持ってるとかじゃないとなぁ どういうのをプロだと思ってるんだろうな
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 10:19:50 ID:w7kBgwC0]
- 相変わらずだなお前ら。
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 10:32:05 ID:AN24W+1b]
- 相変わらずだから、いつまでも卒業出来ないんですよ。
終わらない、永遠の学園祭準備期間。
- 926 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:21:24 ID:nn588eJg]
- ★ゲームの内容/ジャンル
咲 Sakiの麻雀ゲーム ★募集主の担当 プログラム及び製作総指揮 ★お願いしたい仕事/担当/人数 絵師様 1名 ライター及びストーリーの全体的な構成と監修 1名 ★製作期間・完成予定日 年内に完成を目指しています。 ★連絡用メールアドレス yamanokanatano999@yahoo.co.jp ★ホームページアドレス *下が募集用麻雀ゲームのスクリーンショットです。 クリックすると大きくなりますがそれでも小さいです、 大きく見たい場合は下のプログラムで実物を見てください。 class001.cocolog-nifty.com/blog/2009/10/saki-8ec0.html ★募集主の技能が分かるサンプル 技術力は過去のランクでは 元Aレベル ゲームに限定するとEレベル *下が募集用麻雀ゲームのデモプログラムです。東1東2局ができます。 ux.getuploader.com/yamamoto/download/5/saki_MJ.zip Download Password :saki .NET 2.0以上が必要。
- 927 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:22:56 ID:nn588eJg]
- ★現在の進行状況
ゲームの基本的部分は完成しています。実物を見てください。 ★報酬体系 同人で発売を予定。必要経費を除き頭割り。 ★補足・コメント 販売を前提にするゲームの作成は初めてです。従ってどの程度売れるか 予測がつきません。しかし、デモソフトを見ていただいて評価をお願いします。 このソフトは作成途中のため、バグもあり。未調整で音もありませんが。 複雑な部分は既に完成しております。 質問はメールでお願いいたします。 絵師様にお願いしたい内容 立絵 : 約20人前後、ストーリーに出演するキャラ。 表情は笑い(微笑み)、怒り、挑戦、落込み 70*70ドットの麻雀キャラ絵 : 30名前後 = 5校(5人*5校=20) +プロ+咲の姉+咲の母 (個人戦のボーナスで最強キャラとして出演) + 少女A 〜 少女Hの8枚(無名キャラ)その他高校のキャラ
- 928 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:23:55 ID:nn588eJg]
- 麻雀で上がった時のイメージ絵:主要キャラのみ 約8〜10名
さき、のどか、ゆうき、ころも、等々 麻雀イフェクト用 右目が光る 大中小:3枚 麻雀キャラ用 画面全体に目から電光石火:1枚 4キャラの位置で可能なもの 水が下から上がってるエフェクトに:水の絵1枚 山牌が光り輝く絵:2枚ぐらいでアニメ(牌を包むような大きさ) ツモった時の電光石火:3枚ぐらいでアニメ(牌を包むような大きさ) のどかが覚醒する時の「のどっちの絵」200*300ぐらい? シナリオライター様にお願いしたい内容 シナリオの大まかな流れ、「」が麻雀ゲームをするところです。 麻雀に誘われる−>「麻雀で勝つ」−>クラブに入る−>「クラブで勝つ」−> 喫茶店に行く−>「プロに勝つ負ける?」−>合宿−>「麻雀で勝」−> 団体戦に行く−>「初戦」−>幕間−>「2戦目」−>幕間−>「決勝」−> 県団体戦優勝−>幕間−>個人戦開始−>「初日の東風戦」−>幕間−> 「後半の半荘戦」−>個人戦県代表になる(グッドエンディング) 麻雀に負けるとバッドエンディング。 シナリオ選択で覚醒できなかったり、強さが変化したりする感じで。
- 929 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:24:54 ID:nn588eJg]
- 主要キャラの特殊能力は2段階有り覚醒で2段目に、強さも可変可能。シナリオで
覚醒・非覚醒ルートを。ゆうきはタコスを食べないと能力を発揮しない。 等々の条件をストーリー上組み込んでほしい。 シナリオをテキストで打ち込み、簡単な書式(スクリプトと言えない程かんたんなもの) をお願いします。 シナリオ検証。全体の流れ検証。最終的なデバック(もちろん全員で) シナリオに合ったフリーのBGMを提案。 シナリオモードの全体的な構成の監修をお願いします。 プログラムでまだ組み込んでいない部分 ・シナリオモード ・各キャラの特殊能力 ・強さの設定 ・特殊能力のアニメorイフェクト ・BGM、音声、効果音 ・ゲームの全体的なバランス ・団体戦処理 ・個人戦処理 ・ボーナスキャラ処理 ・その他各種デバック(バグ潰し…)
- 930 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:25:54 ID:nn588eJg]
- コミュニケーション手段
・Mixiに入ってください。コミュの中で掲示板連絡をします。(招待もします) ・yahooメッセーンジャーに入ってください。定期的にチャット打ち合わせをします。 ・メールでのコミュニケーションもします。 参加できる方は、上記のメールにご連絡ください。売れるものを作りたいと 思いますので、できる内容の確認をお願い致します。また、今後全国大会編や、 その他の作品の同人、脱衣麻雀等を作っていきたいと思っています。
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 16:44:43 ID:cFHgrFB6]
- これって権利関係どうなってるの?
もし非公式なら出した瞬間メーカーからNGくらいそうだな いくらなんでも咲で麻雀ゲームはオフィシャルが作りたがるだろうし 公式と誤解を受けやすいからメーカーが黙って見過ごすとは思えないんだが・・・
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 16:58:39 ID:YIvTYu1m]
- 咲ってスクエニだろ?((((;゚Д゚))))
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 17:00:29 ID:f+e+/Giv]
- 同人ソフトじゃねえの?
メーカが訴えるほどすごいものができると思えないな
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 17:11:47 ID:rx6zYx0w]
- 販売したら流石にファンワークじゃねーだろwww
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 18:54:40 ID:9eaQwt3k]
- 公式が海外でも商売する気なら低クォリティでも警告がいくことはある
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 20:22:26 ID:miT5/T7e]
- 成功したら、法なりの請求がくるだけ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 20:24:12 ID:NSFj4Peb]
- 企画に乗っかりたいが、訴えられたりするのは面倒だなぁ。
公式からゲームが出た数ヵ月後ならまだ大目に見てもらえる可能性 があるかもしれないけど、8月頃にPSPでゲーム出す告知があってから まだ販売日も決まっていない状態だから全力で潰されるかも。
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