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【無償】ゲーム製作メンバー募集【有償】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/07(日) 15:28:22 ID://vnV83v]
同人メンバー(外注含)を募集するスレです。以下テンプレを遵守してください。

★ゲームの内容/ジャンル
★募集主の担当
★お願いしたい仕事/担当/人数
★製作期間・完成予定日
★連絡用メールアドレス
★ホームページアドレス
★募集主の技能が分かるサンプル
★現在の進行状況
★報酬体系
★補足・コメント

>>2以降に報酬その他に関する注意事項あり。よく読んで募集/応募しましょう。

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 00:01:44 ID:Bv+tPLbq]
>>753
確かにこっちはゴミプロだが
それで飯を食ってる
お前はご自慢のスキルで昼飯だけでも食べてるって言うのか?

このスレにいるお前以外がゴミかどうか
お前にも断言できないと思うんだがな

若気の至りだろうが、その性格を改めないと活動にいつか支障がでると思うぞ

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 00:05:39 ID:nsICqfNs]
大きなお世話だバーカw
ゴミw

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 01:15:57 ID:opRPrBAv]
匿名掲示板で詐称経歴自慢をやる程無駄な物は無いな

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 02:37:34 ID:2cBFXXzW]
>>746
板公認スレだし、隔離の為にも次スレは必要だよ。
最近は企画厨以上に、誰かを貶めたいだけの暴言厨が増えてるけど、
隔離しておかなきゃいけないのは一緒だし。

>>760
反論するためのソースが用意できないなら、反論するだけ無駄。
ソースのない情報は信じるに値しない。
区別のつかない名無しである以上、
そいつは「虚言妄想癖のある馬鹿」として扱わざるを得ないって事。

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 04:24:48 ID:OO8C9kYO]
板によっては年収数千万(自称)がゴロゴロしているしね。

プロとアマの境目なんて自分で決めるものだし、
ゴミプロだろうが、ゴキジェットプロだろうが、
名乗っておけば自称「プロ」のできあがり。

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 05:05:04 ID:tenDfojw]
>>764
>プロとアマの境目なんて自分で決めるものだし、
え、ちゃんと面接受けて会社員として働いてるのがプロだろ?
社会に所属してなければ、どんだけスキルがあろうとアマチュアじゃないか?

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 05:09:25 ID:smgR6+y3]
フリーランスがアマチュアになっちゃうぞ

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 06:16:59 ID:shlaISwn]
ゲーム制作でお金貰って暮らしてるなら、プロじゃないのか?
多分。

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 06:55:22 ID:11qzMFpG]
俺無償で募集かけたらプロの人達がいっぱいきてくれて
即効作品できあがった
ゴミクズのおまえらには見せれないけどな



769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 07:05:42 ID:smgR6+y3]
何が言いたいのか良く分からないけど

自分ではゲーム作る能力が全く無い俺だけど、
乞食のように振舞って人を集めたら、作品を完成させる事が出来たよ

ということかな

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 13:04:43 ID:2cBFXXzW]
>>769
俺には>>768

使い古されたネタだけど、ここの連中馬鹿だから、
簡単に釣られるだろプギャー

としか読めない。

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 13:28:14 ID:/Wz8dUNK]
>>766
フリーランスは契約結ぶから社会に所属してるんじゃない?

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 18:00:24 ID:qP9Jh8Rv]
>>771
それはない単に下請けだ。
自立出来ていれば一応はプロでいいんじゃね。

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 19:35:48 ID:opRPrBAv]
その基準だと全国の下請け業者はみなプロじゃない事になってしまうぞ

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 20:14:20 ID:qP9Jh8Rv]
いやプロと言っているんだがな。

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 23:07:06 ID:OLJohgi5]
ですよね。

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/30(水) 03:01:47 ID:5XBVhL8Q]
わろた

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/30(水) 23:02:38 ID:37fLOtVR]
プロは時給いくらで同人ソフトに関わってくれるつもりなの?

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 00:01:57 ID:uM24+0Vy]
te



779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 00:56:14 ID:TNoC2E8d]
メンバーの中心となって動ける人、いわゆるディレクターになって
完成させられるのは、物事を道筋立てて最初から最後までイメージできる人
PG、シナリオライター、作曲屋なんかだと思うけど、実際は何のジョブが多いのかな?


780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 01:12:06 ID:ymst3nIt]
作曲屋が人集めて完成させたって例は、寡聞にして聞かない

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 01:25:00 ID:uM24+0Vy]
PGかシナリオライターじゃないの?

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 09:23:55 ID:XQcCULdz]
大体はPGだと思う。
でも、デザイナーが回していった方が変わったものが出来る気がする。

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 11:12:00 ID:hBjkvKrn]
Appleのジョブズはゲイツと違ってプログラミング出来なくて口だけで認められるものを開発していくデザイナー的な人だけど、これが同人ならいいものなんてできっこない崩壊確実だよなw

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 13:00:03 ID:uM24+0Vy]
ちなみに僕はディレクター兼絵描き
絵って進行具合が伝わりやすいからチームのモチベーション管理がしやすい
あと募集が最高にしやすい

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 13:41:28 ID:Lq2w4MFD]
人気の同人ゲーム制作チームでグラフィッカーが企画やってる所もあるな

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 20:45:57 ID:xc/6wmBy]
プログラマが企画というか細かいところ分からないと味気ないものが出来そう

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 21:23:09 ID:KCGKL+R2]
大丈夫
プロがやってくれる

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 21:28:32 ID:KCGKL+R2]
しかも無償



789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 22:10:27 ID:DCNYju7x]
紙芝居なら絵描きがいれば十分

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 23:59:25 ID:5buW9hwB]
VIP臭いラノベじゃどんな絵でも死ぬ

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 02:06:43 ID:z7Ye0Me8]
完成率は悪くないんだが、一月1万くらいが精々…
お金の事だけならバイトの方がよほどマシ

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 02:55:22 ID:6uRaIBUM]
専業でやって、なおかつそれなりの規模は無いと
生活できるまでにはならんよね。普通に働いたほうが楽に稼げる

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 17:53:32 ID:wgTIr793]
そもそも何でサークル活動で金取るの?
趣味の活動なんだから無償が当たり前でしょ
お前ら頭おかしいわ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 18:15:54 ID:rIxaHZZW]
趣味ドライブだったら無料で車が貰えるの?
趣味旅行だったら無料で旅行にいけるの?

趣味の世界でもサービスを受けるには金がかかるんだよ

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 19:49:04 ID:tnNqt+vA]
大学のサークルでも金徴収されるのに何故無料という発想が

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 20:21:54 ID:xdYhukDs]
作れもしないのに、先に金勘定とかおかしいな発想ではある。

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 20:27:40 ID:a6+WsBK8]
>>793-795

基地外3種盛り合わせw
基地外同士がそれぞれ珍妙な受け答えw
マジ基地しかいねーのかここw

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 21:06:35 ID:uiszjOLQ]
俺やばくね?w
相手のどこが悪いか指摘せずにとりあえずキチ扱いだぜ?
やばくね?
月曜日は友達に自慢しなきゃなw
「昨日反論できなかったからキチ扱いしてやったぜ!
しかも1人じゃねぇ!
3人まとめてキチ扱いしてやったぜ!」
俺kakkeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!
みたいなwwうはwww

まで読んだ。



799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 21:21:50 ID:z7Ye0Me8]
口は悪いけど実際凄く勘違いして会話が進行していることは否めない
金を払うのがゲームサークルのリーダーなのかメンバーなのか、プレイヤーなのかでごっちゃになってるw

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 23:10:12 ID:a6+WsBK8]
ちょっとは理解力のあるやつもいるんだねw
そんなのでびっくりしちゃうのがここのクオリティw

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 23:27:25 ID:tnNqt+vA]
ジョークの理解力のないやつもいるんだねw
そんなのでびっくりしちゃうのがここのクオリティw

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 01:07:01 ID:OdH+SzcU]
自分のバカを晒して
後であれはジョークだったんだという言い訳。
最高にカッコいいよお前w

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 01:20:45 ID:OdH+SzcU]
リアル版Mrサタン

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 04:50:04 ID:lqACBpWd]
釣れた釣れたw

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 10:18:26 ID:pAv/llRm]
>>798
仕事ないの?
仕事あげようか?
無償の

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 10:19:16 ID:pAv/llRm]
アンカーミス
>>797 に対して

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 11:01:09 ID:pAv/llRm]
人権擁護団体に通報しようぜ
キチガイ扱いされたって

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 19:02:43 ID:76m6NqdH]
>>807
「名前は開発中のものです。」さんが「名前は開発中のものです。」さんに中傷されました、
とでも言うのか?
名無しに人権など無い。



809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 19:18:23 ID:pAv/llRm]
えw
匿名なんて信じてるの?wwwwwwwwwwwwwww

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 11:58:51 ID:GWH7MEco]
↑ヴァカ発見w

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 14:58:46 ID:XKxZ+Ssn]
設計の練習したいんだけど、
企画からシステム概要までって募集って普通ない?
やっぱプログラムまで兼任みたいなことになる?

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 15:15:33 ID:m3XZji2U]
>>811
やろうとする人はたくさんいるが
成功した例は聞いたことがない

設計の練習がしたいが、プログラミングしたくないというのであれば
ツクール系で一通り遊べるものを作ってみたらどうだい(絵は適当でもいい)
そのあとで必要な人材を募集すればいい

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 15:26:06 ID:58G40j3n]
練習なら別にメンバー募集しなくても一人でできね?

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 15:28:45 ID:Q9uZ4KWb]
練習なら自分で設計したものをプロに採点するとこまで頼めばいいんじゃね
それをどこかの会社に売り込んでみればダメだしされるだろ

815 名前:811 mailto:sage [2009/10/04(日) 15:38:23 ID:XKxZ+Ssn]
812のいうように自分で企画して設計してツクールで作ってってすればいいんだけど、
作りたいゲームがいないから、こうしたいとかああしたいとかいったシビアな要求とかが生まれない。
結果、設計が洗練されないと思う。
だから企画者の頭の中にあるゲームを形にするってスタイルでやってみたい。
その人がプログラム全くできない人ならPGとの橋渡してきなことでできるんじゃないかと思ったんだが。

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:04:18 ID:58G40j3n]
つまり、企画相手に聞き取り調査がやりたいと。

経験上、そのやり方だと仕様変更入って設計なんて足かせにしか
なら無いような気がする。

つーか、専任の設計者が必要な企画って時点で
かなり大規模な開発になりそうだなw

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:06:19 ID:3p8ArO26]
ゴミみたいな話題ほど盛り上がる

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:14:43 ID:XKxZ+Ssn]
>>816
そんなかっちりしたもんじゃないけどなwww

ぼんやりした企画をある程度システムとして見える形にするって
パズル解くみたいで楽しそうじゃね?
だからそれがほんとに楽しいか試してみたい。



819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:18:54 ID:58G40j3n]
まぁ、俺もプログラマだけど、
企画思いついてデータ構造考えてる辺りまでが
クライマックスなのは確かだなw

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:45:57 ID:XKxZ+Ssn]
>>819
結局プログラマーって大体みんなそこをやりたいものなのか?
俺がこの方面が特にすきなのかと思ったりもしたんだが。

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:52:49 ID:0O4tOnTE]
俺は泥臭いコーディングも好きだけど

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 17:18:17 ID:iF3pqylW]
それはゲームを作れないマの典型的症状。
コーディングまでしなければ意味がないです。

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 17:37:59 ID:CLX30ioC]
「プログラムを書ける」のと、「完成させられる」のは、完全に別の能力。

前者しかないくせに、後者もあると勘違いできるのは
よくあるタイプの若さ故の過ち。

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 17:41:52 ID:wJcooYzA]
おらの考えたゲームを見える形にしてほしーだ

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 17:53:27 ID:XKxZ+Ssn]
まぁいいや、これ以上やっててもgdgdしそうだから募集だけする。

募集:企画者(プログラム能力不問)
条件:明確にこんなゲーム作りたいってビジョンのある人
開発の流れ:
企画を聞く→「企画を設計へ詰める」→PGや絵師を募集
→開発→公開
カギ括弧の部分を私が担当する予定です。

募集に当たっての基本方針:
・開発するゲームの権利はすべて企画者のもの
・設計書など企画→設計の間で出てきた成果物はすべて設計者のもの
・途中で放棄した場合も同じ
(要は私が途中でドロンした場合、それを生かして
 ほかの方とゲームを作っても一切文句などは言いませんという意味)

作りたいけどスキルがない人にはマイナスにはならんと思う。
全く役に立たなくても相談前の状態に戻るだけだし。

参加はスレでもメールでもかまいません。
わからないことがあったら聞いてください。
メアド:shichiria.island2@gmail.com

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 18:07:31 ID:3p8ArO26]
こんな企画に乗っかるほど知能の低い人

って条件が抜けてる

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 19:41:11 ID:k5L/HIN3]
完成するまで雑用を引き受けてくれる人が欲しい

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 20:01:58 ID:kdoCtpFX]
>>823
それは「楽譜が読める」のと、「楽譜の通りに弾ける」違いのようなもんだな



829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 20:22:26 ID:8hCfC3/Y]
>>825
あのな、君がやる部分ってのはさ、普通メインプログラマーが担当する部分だよ。
そこを担当するなら、かなりのスキルと、経験が必要になるわけ。
自分よりスキルの低い、あるいは同程度の人間の設計でコード書く人はいないわな。
それなら、自分で設計しながらコード書いた方がマシでしょ?

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:02:40 ID:4TReQNwo]
相変わらずだな。ここは田舎だよ。どんなファッションすれば
上京しても恥ずかしくないかって事を延々議論してる村人達って感じ。
で、実際上京しそうになった奴を一々難癖付けて引き止める、村から
離れられない生まれついてのいなかっぺ達がお前ら。

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:09:53 ID:/aZf/kGF]
>>825
貴方は飽きたらドロンしちゃえるポジションですかw

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:12:05 ID:6dtzyk/4]
そんなに悪くないと思うけどな
企画屋に仕様書モドキを作られるよりかは、よっぽど安心できる

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:15:43 ID:/aZf/kGF]
「PGや絵師を募集」までやれよ

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:16:30 ID:58G40j3n]
悪く無いと思う、やる気がある人がいるかは別として。

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:32:36 ID:Q9uZ4KWb]
>>825 そこを担当するなら
完成までつきあってPGや絵師それぞれからあがってくる要望を
付き合わせて全体の調整するところもやらないとだめだろ
設計の変更要請が来たら崩壊して終わりか?

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:41:32 ID:XKxZ+Ssn]
>>829
プログラマが気に入らなけりゃ書き直してもいいと思う。
自分の設計を後工程に押し付けようとは思わない。
仕事じゃないんだから。てかそれぐらいスキルのある人の設計書見れるなら
一から設計しなおしとか大歓迎だ。

>>831
リスクの話をしてるだけで、逃げようとは思ってない。
途中で消えられて、できた後に分け前よこせとか言われるリスクは
誰だって持ちたくないだろ。

>>833
結局募集するのは企画者だし、
できればPM的なこともしてみたいけど、
多分邪魔にしかならないと思うから入れなかった。

>>832,834
とりあえず、依頼が来たらがんばってみる。


837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:44:05 ID:D6aT0VrH]
設計ができない企画者には2タイプいるよな。
無能を自覚していない中二企画厨。
自覚している前向きな者。
前者をサポートし、つけ上がらせることは後に多くの悲劇を生むぞ。
どうやって見分けるのか。

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 23:07:16 ID:ZDIiwRoX]
頑張れ>>825 俺は応援するぜ



839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 00:34:45 ID:8CltUTTa]
>>837
設計するのはプログラマなんだけど・・・

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 01:57:13 ID:2xPgsakE]
内部設計と外部設計は別物だから。
素人には区別できないと思うけど。

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:58:19 ID:gNdTWY73]
楽してずるしていただきかしらー

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 08:07:32 ID:gqhAFJV5]
だから、設計だけじゃなくて、コードも自分で書きなさいよ。
それなら誰も文句言わないのに。

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 08:07:57 ID:uOr4+jCm]
>>840
内部設計と外部設計が分かれるような規模のゲームが
アマチュアにそうそうあるとでも思ってるの?

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 08:20:35 ID:DsgkS0y9]
自分のいう設計というものが外部か内部かの説明すらせず募集をかけるアホと、
それを確認もせずに勝手に区々な想定をし、したり顔で論じる外野のアホ。

どいつもこいつもほんと頭の悪いゴミばかり。

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:02:31 ID:/99PR/GS]
>>844
えっ?

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:16:36 ID:DsgkS0y9]
最近の流れを見るに、最低限なんとか普通の会話が成立するだろうってのが
住人の一割もいってなさそう。
技術論抜きにして普通の会話をするだけでも困難な状況にある。

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:21:56 ID:uOr4+jCm]
(ID:DsgkS0y9以外は)ほぼ全員理解できているんだとばかり思ってた

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:25:03 ID:j8FTa0E5]
>>846
>普通の会話をするだけ

>>844見てだれが普通の会話だと思うかな?
罵らない会話の仕方を学んだら?



849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:32:30 ID:DsgkS0y9]
もはや会話が不可能な状況にある、という一方通行の呟きに対し
会話の仕方を学んだら?
というレスが付くことの不可解さ。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:34:46 ID:DsgkS0y9]
とっくにゴミとの会話なんて諦めているというのに・・・

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:56:22 ID:j8FTa0E5]
じゃあ、レス見ることも諦めてください。

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 10:06:06 ID:DsgkS0y9]
このように、頭のネジが何個か吹っ飛んでしまっているようなレスが付くたびに
やはり俺の感覚は正しかったと確信を強めていく。
そして絶望的な気分になりながらも、まともな募集者が現れることを期待し
今日もスレを覗くのである。

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 10:09:27 ID:WmYu0QSP]
いつも思うけど設計って具体的に何を書けばいいのかいつも悩みますわ。
抽象的にもわかってないけど。

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 14:01:27 ID:mbXC6cYP]
頭の中で動いているものを読めば作れるものに昇華したもの>設計

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 16:55:22 ID:E8UAdroz]
無償で働いてくれるプロが現れるから大丈夫

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 20:54:10 ID:vLq4BbZr]
>>844
開発どころかプログラムも未経験の人間に話かけるのに、
内部設計、外部設計なんて言葉混乱させるだけだ。
お前こそ自分勝手な技術論語って回りを引かせるタイプだろ。

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:27:36 ID:2xPgsakE]
このスレもネオtwitter的な存在になりつつあるな。

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:29:22 ID:eOyDZ4K4]
>>825は面白い試みだと思うな
このやり方でどう進行するのか興味あるから、途中経過の報告してくれるとありがたい



859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:44:53 ID:DsgkS0y9]
>>856を見るがいい・・・
やはりこれがこのスレのレベルなのだ・・・

>>825のいう「設計」というものが
ゲームのシステム要件であったりインターフェースであったり
包括的なゲームデザイン的なもののことであるのか。
(いわゆる外部設計)
あるいはもっとプログラムよりの、処理フローやクラスや入出力の仕様などのことなのか。
(いわゆる内部設計)

それらがはっきりしていない、というだけのことなのだが、
このように内部設計外部設計などという言葉を使わなくても
十分に説明できることであるのに
「そんな言葉を使ったら混乱する」という意味不明なツッコミ・・・

本当にどうしたらこんなに低脳になれるのか・・・
このスレに訪れた当初は、言葉が通じないことに憤りを覚えた。
次は諦めに変わった。
今は驚きと恐怖の感情に変わっている。
彼らの知能がここまで低下してしまった原因は一体何なのだ・・・

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:08:34 ID:VWN6sWej]
>企画者(プログラム能力不問)

なんだから外部に決まってるし
内部外部の話は>>839への突っ込みだろう。
何もおかしくない。






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