- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/07(日) 15:28:22 ID://vnV83v]
- 同人メンバー(外注含)を募集するスレです。以下テンプレを遵守してください。
★ゲームの内容/ジャンル ★募集主の担当 ★お願いしたい仕事/担当/人数 ★製作期間・完成予定日 ★連絡用メールアドレス ★ホームページアドレス ★募集主の技能が分かるサンプル ★現在の進行状況 ★報酬体系 ★補足・コメント >>2以降に報酬その他に関する注意事項あり。よく読んで募集/応募しましょう。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 19:31:31 ID:us3SBlci]
- >>306
他の掲示板に行け つーか、使いたくないのならわざわざ2chで敬語を使わなくていい
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 19:35:42 ID:8rFX54RM]
- ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< > < 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > < > ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ / ̄(S)~\ / / ∧ ∧\ \ \ \ (゚Д゚ ) / / \⌒ ⌒ / )_人_ ノ / / ∧_∧ ∩ ( )) ( ; )ω  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:15:45 ID:TvmQ7rxn]
- いや、敬語使ってないし使う気ないから
それに教養のない人間で満足なの?きみたちは もっと勉強しようよ、感性を高める努力をしようよ それが人間の本質なんだからさ
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:20:51 ID:nCgq9yhW]
- 君たちの感性でゲームを考えよう!
これは新しい!というアイデアはこちらへ↓ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 05:18:56 ID:BqJmQCYj]
- >>308
どう見ても違うだろ、302の人別の場所で長いこと見てきたし、サイトもあって なんどもやり取りしたことがあるけど、そんなことガタガタ言ってるよりゲーム作る方を 優先するような人だし、2chじゃどんな誹謗中傷受けても全然言い返したり 喧嘩しない人だからな その人みたいな人が多ければこの板も安泰だと思えるようなタイプの人だよ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 07:31:55 ID:Z8h+nXrF]
- >>288
よらない
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 09:30:41 ID:JaLn9tJS]
- >>313
ID:TvmQ7rxnはどうみても本人か関係者だろ、じゃなきゃ基地外
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 12:12:13 ID:BqJmQCYj]
- なら基地外だろ、むしろ関係ある人間がこんな無駄のことはしない
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 14:43:40 ID:cfSn/hsN]
- >302の人別の場所で長いこと見てきたし
…(゚Д゚)
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 20:29:23 ID:Ygqd0XcN]
- なんのことで言い争ってるのか分からないけど
人に対して安易にキチガイって発言はよくないと思うよ? リアルでもキミ達は相手に対してそんな暴言を吐いて不快にさせてるの? 相手がどう思うかって気持ちは理解できないの? あと憶測でものを語るのもよくないから気をつけなよ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 20:33:08 ID:1scWlVbR]
- >>318
よう基地外ご苦労さん
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 00:43:23 ID:XMmp6zsw]
- いい加減スレ違いだカス共
グダグダ言う荒らしもそれに反応するサルもだ
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 23:37:08 ID:GMKIuTFI]
- しごとくらはい
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 02:16:59 ID:JnxVpwq4]
- >>281
すげぇなコレ。履歴を見ると5月31日以前が分からんけど かなりかかってるんじゃないのか。 2年ぶりに書き込みって書いてるけど前もここで雇ったのかな。 ここで人を募ると、これくらいの腕で2年くらい無償で 手伝ってくれる人が現れると思っていいのかな。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 02:58:57 ID:drZALsKw]
- >>322
?一体どこがすごいんだ?
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 08:31:50 ID:OKN6yqkX]
- >>322
そんなの今のココじゃ無理、2年間ぐらい無償で2chに書き込んだのを見つけるたびに 粘着して煽ったり叩いたりしてくれる人が集まるのが関の山かな
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 10:49:28 ID:FTtNk681]
- 募集主が進行係と製作の一部(プログラムか絵)を兼任して
ガシガシ進めていけば手伝ってくれる人も出てくるけど、 なんも決まってないけど一緒に作りましょう!とか 僕のシナリオをゲームにしてください、だと叩かれて終わり。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 10:53:19 ID:9BLT6mW2]
- どんな条件だろうが、今のこのスレには
ゴミしかいないから無理
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 11:08:57 ID:++m6lGaX]
- >>326
慧眼。
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 11:18:16 ID:OKN6yqkX]
- >>325の翻訳
募集主が進行係と製作の一部(プログラムか絵)を兼任してガシガシ進めない奴や なんも決まってないけど一緒に作りましょう!とか言う奴、 僕のシナリオをゲームにしてくださいとか言う奴は、我慢できない自治房の俺が叩くよ
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 13:23:17 ID:eCEE56Fl]
- 何も決まってなくて悪いのですが、一緒にゲーム作りませんか?
3Dの。
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 13:38:49 ID:++m6lGaX]
- リアルでは、君の存在そのものが3Dなんだけどね。
・ 童貞 ・ DQN ・ ド腐れ下層民
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 14:45:20 ID:drZALsKw]
- 金くれるんだったら手伝ってもいいよ
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 15:02:11 ID:l6htVtv9]
- >>329
>何も決まってなくて悪いのですが、一緒にゲーム作りませんか? 実際、こういうタイプの募集がこのスレに限らずほとんどだよな なんかワケのわからない設定だけは延々と書いてたりするけど 結局何一つまとまってないという
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 21:12:42 ID:3U6KAiXc]
- まともに作れるやつは掲示板なんか利用しないから
むしろ>>329こそが正しい
- 334 名前:280 mailto:sage [2009/08/22(土) 22:07:55 ID:+OVQ4eqO]
- >>322
開発期間は2006年ごろからだから、現時点で3年越し このスレに加えて、自サイト上でも並行して募集していたので 「ここで雇った」と言っていいのかどうかは分からない 運(巡り合わせ)もあったと思う
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:14:34 ID:PziF5/tU]
- プログラムとか、絵とか、そんなスキルは全く無くて良いから、
まともな仕様書と常識のあるスケジュールを作成できる募集主とめぐり合いたい
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:16:06 ID:x4G+iL1B]
- ↑こんなアホはこっちからお断り
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:17:34 ID:IBzxjpSC]
- ほぼ完成してから素材募集したらどんな展開になるんだろ
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:30:19 ID:x4G+iL1B]
- どうにもならない
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:31:36 ID:3U6KAiXc]
- そんな殊勝なやつがいるわけねーだろ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:35:42 ID:XCu7Z/C/]
- >>335
常識のあるスケジュールって 大作RPG制作で募集かけるとしたら↓みたいなペースでOK? 2か月後、シナリオ草案と仕様書が完成 3か月後、シナリオがテキストとして完成 8か月後、プログラム骨組みが完成 8か月後、音楽完成して組み込む 9か月後、絵担当が就職して疎遠 10か月後、シナリオ・音担当が他作品のため疎遠 12か月後、絵担当が音信不通 13か月後、絵担当を再募集 14か月後、増員でモチベーション上げるため新アイデアを追加 15か月後、プログラマが就職して作業スピード低下 16か月後、他メンバのモチベーション下がって疎遠 20か月後、残ったメンバと素材のみで仕様を大幅に削って完成 22か月後、デバッグ、リリース
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:46:48 ID:jlkKrjDW]
- 一年くらいかけて、基本仕様を決めて段取りを立てる。(ひとり)
後は、人を集めて一気にゴー 一年以内で完成させる。 基本設計で全てが決まる。 (ひとりで全部をこなせるが、時間的問題でメンバーを集めるというスタンス)
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:52:30 ID:3U6KAiXc]
- そこまで能力のある人間が
わざわざ募集に来る可能性は限りなく0 能力のある人間はお互いに固まり、人脈まであるという法則 これを崩さなければ我らにチャンスはない
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 00:59:44 ID:lrUuZs+G]
- スキルが高い人だけを募集する人間を三流
拙いが根性のある人間を募集する人間で、ようやく二流 お前はいつになったら一流になるんだ・・・?
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 01:17:11 ID:of0Eexvm]
- お前らカスの場合は相手を選ぶ前に
自分が人を選ぶことが許される人間になるのが先
- 345 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 21:30:20 ID:YDjKOuOO]
- 一流の人間を集めて無償でクソ味噌に働かせるのが成功のコツ
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:33:09 ID:76OyUHYK]
- 無償でクソ味噌に働かせる奴の下に付いたりしないのが一流の人間
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:59:34 ID:rSmpDXDD]
- 技術は一流、頭は三流って奴を見つけてこき使うべし
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:22:01 ID:76OyUHYK]
- 残念ながらそれでもココにいる頭も人格も技術も人望も5流の奴の下に付かないからなぁ
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:18:45 ID:YQkTHpky]
- ここ見てるグラフィックの人っているのかしら?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:40:31 ID:JZxaaMYb]
- 絵描きだけど自分の企画で手一杯だ
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:09:43 ID:yaFc6AaU]
- デバッグに全工程の1/3〜1/.2かかるな
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 08:31:19 ID:1FVcBjdZ]
- それはプログラマ変えた方がよさげ
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 08:36:03 ID:TdIgriwl]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org65281.jpg
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 21:56:40 ID:UPDu6oLr]
- No.まで読んだ
- 355 名前:こんな感じ ◆0AsOuSyCMc mailto:sage [2009/08/25(火) 17:38:38 ID:iDg7Die5]
- >>352
逆だよ。 プログラム自体はすぐ完了するから仕様バグや難易度調整、仕様変更で デバッグ期間が長くなるし、そのおかげで完成度が上がる。
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 18:15:00 ID:ng1tN41z]
- 調整とデバッグはちがうんじゃね
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 22:49:11 ID:/seTXhVD]
- 似たようなものだけどな
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 00:49:23 ID:60qxRXKG]
- 気に入らない≒バグって主張する人がいっぱい居るからな
PGからすりゃ、ゲーム関連のバグって言葉の使われ方には思うところがあるな・・・
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 03:09:13 ID:RUFWH9m4]
- 不具合をなんでもかんでもバグ、誤字脱字やバランスの悪さまでバグっていうからね
単なるテスターをデバッガーとか言うし、それを注意すると噛み付くし
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 12:29:21 ID:seS2GRMx]
- 本来の意味なんてどうでもいいじゃん通じれば
と考える人もいるし、実際一理あると思うんだな ただ本職のプログラマーだけは本来の意味ちゃんと知っておくべきだろうな
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 21:27:48 ID:RUFWH9m4]
- 素人でも他人と分業してゲームつくろうって言うなら
間違った意味の言葉を通じればいいじゃんでは困るんだよな それでミスが起こってからでは遅すぎるし そんな事言うやつはそっち方面の技術は無いんだから何か起こっても 責任なんか取れないだろ
- 362 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/26(水) 21:31:20 ID:cj4zKZ9E]
- 下らなすぎる流れ。
糞以下のお前らには相応しいが。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 03:21:17 ID:7xH+6mJL]
- 糞詰まりで流れないウンコ
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 06:10:21 ID:e6wZesc5]
- ゲ製板でスタッフ集めようとするのが間違ってる
全然関係ないオチスレの連中が邪魔しに来るだけだ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:23:52 ID:Z7kF1iKy]
- 邪魔されるのはそっちに隙があるから。
こっちにまともな材料が揃っててなおかつ募集内容に正当性があれば ゴミカスのやっかみ混じりのツッコミなど恐れるにたらん。
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 14:04:20 ID:te76Ymmy]
- たしかに
まともな募集がないってのは事実だな
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 14:37:37 ID:Ifx3j8zR]
- さすがは歴戦のメン募スレ戦士だぜ
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 21:58:12 ID:SzuXd2oi]
- 賢者様、賢者様!
試しに完璧な募集を例示してみてよ。 サンプルとかのリンクは架空でいいからさ!
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 22:10:24 ID:mK8I62fG]
- 俺はレベルの高い遊び人
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 22:21:27 ID:Z7kF1iKy]
- >>368
バカの見本みたいな奴だな
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 23:07:36 ID:5MNAWfeB]
- >>368
無償な時点で完璧じゃないんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 03:08:38 ID:BvZBqA20]
- ここで募集すれば1叩き10円でソレを叩く仕事をしているプロ叩き屋のID:Z7kF1iKyがいるので
どんなに隙が無くてもバールをこじ入れてでも隙間をあける つまり>>364は正しかったんだ
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 11:10:07 ID:JcuPt8vf]
- これがダメあれもダメと言っているうちに身動き取れなくなっているだけ
- 374 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 11:49:35 ID:2ZNg6Urj]
- ・1作でも完成させた実績がある
・製作ツール・ジャンル・シナリオ(完成済)がすでに決定している ・完成予定日や制作スケジュールの目通しが立っている 募集なら文句は無い
- 375 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 12:14:38 ID:iYmBDVA4]
- >>374
なにこれ。 こんな決まりきったことを言われた通りにロボットみたいにやらされるだけの仕事がしたいなら ギャラありの企業の求人募集にでも応募したらいいじゃん。 企業としてはブラックだろうが、よく募集してるぞ。 糞みたいな同人企画に乗っかるよりは、よほど確実だろ。 同人サークルなのに、なんでそこまで全て他人まかせで依存するの? 自分もメンバーの一人として一緒にゼロから作り上げていくっていう 気概みたいなものがゼロなんだよね。 自分の担当だけやっていればいいと思ってる。 ちょっとでも他のことを頼もうものなら「僕は担当じゃない」とか言い出す。 もちろん人によっては「何も口を挟まず言われたとおりに働くロボットが欲しい」 って奴もいるだろうけど、俺はそんな主体性のない奴は要らないね。
- 376 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 12:20:50 ID:iYmBDVA4]
- かといって、主体性があり過ぎて単なる自己中な奴も困るけどね。
言われなきゃ何もできない、何もしない、全部人任せ、そんな>>374みたいな 無能のゴミカスは要らんけど、 一人で勝手にあさっての方向に突っ走って行って引っ掻き回せれても困る。 要するに「バランス感覚がある奴」ってのが大事だよね。
- 377 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 12:25:56 ID:2ZNg6Urj]
- スタッフが全て他人任せで依存っていうより、企画主がノープランじゃ話にならんっていう話しだろ
お前さんが言うような 「1つもゲーム作った事はありませんが、全員で話し合って決めて行けたらと思います。 製作用ツールもジャンルもシナリオも全て未定です。 僕自身は何もできませんので皆さんにお任せします」 なんていう募集でゲーム完成させた奴がいるなら教えてもらいたいね こういう募集がある度に突っ込まれまくって荒れるのはなんでだと思ってるんだ
- 378 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 12:30:06 ID:iYmBDVA4]
- ほらな、こういう、バランス感覚のない奴。
誰も全くのノープランこそ好ましいなんて一言もいってないだろ? ある程度のプランはなければならないが、 何でもかんでもばっちり決まってなきゃ何もできない奴なんて要らんってことよ。
- 379 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 12:40:50 ID:Ipqtkf/M]
- 正直、奴隷の方が嬉しい。
サウンドやイラストには勝手に修正入れたりはしないくせに、 システムやシナリオにはいちいち介入しようとしてくる糞グラマがいると ケツを蹴飛ばしたくなる。 前者が作品であるように、後者も作品なんだ。 素人が勝手に手を入れるんじゃねえ。
- 380 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 12:42:49 ID:KBbb7RFj]
- 抽象的な的な俺様バランス感覚万歳なんだね
お前みたいな奴の方が需要があるか疑問だけどな
- 381 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 12:43:56 ID:2ZNg6Urj]
- おまえさんがどの立場から募集を見てるのかしらんが、
画像スタッフ、PGスタッフからすると、ジャンルも制作ツールも決まってない募集だと応募できんよ 例えば吉里吉里ならPGできるが、その他のPGは作った事ないって奴からしてみると、 制作ツール決まってない募集に応募したけど後からRPGに決定してじゃあ俺何もできることないですねになったり 画像スタッフにしてみたって、ドットならできるよって参加してみたのにRPGじゃなくなったからドットいらねになったり 逆にノベル用背景なら描けるよで参加してみたらノベルじゃなくなったり シューティングが好きだからそれなら参加したいと思って入ってみたものの、 集まってみたらSLG好きの方が多くて話し合ってたらSLGゲーム制作することになってて シューティングを期待して入ったスタッフがモチベ下がったり シナリオスタッフにしたって、どんなジャンルのシナリオでも自由自在に書けます!なんてのはめったにいない ファンタジーならかけるとか、ノベルならかけるとか得意分野がある ノベルシナリオ持って参加したらRPGになったから書けないとかあるだろ シナリオスタッフ募集段階ならジャンル決まってなくてもいいかしらんが、 PGや画像スタッフ募集時には少なくとも制作ツールやシナリオジャンルぐらい決めて置いてもらわないとどうしようもならんよ そんな状態でも集まる奴は基本的に何もできん奴か、いざとなったら放り出す無責任な奴だけだよ
- 382 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 12:47:18 ID:iYmBDVA4]
- ほらな、また「全くのノープラン状態」を前提に語ってる。
- 383 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 12:49:54 ID:KBbb7RFj]
- >>381
まじめに構うだけ無駄だぞ 絶対に多くを言わない、具体的に言わないで 後出しで相手を貶めめてるだけだから
- 384 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 12:51:06 ID:iYmBDVA4]
- え、だって多くを語る必要がないんだもん。
反論が一行で済むような低レベルなことを長々と語ってるだけじゃん。
- 385 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 13:00:43 ID:iYmBDVA4]
- >>379
サウンドは鳴らせば終りだし、絵も一枚絵を表示させれば終りだけど シナリオの再生はエンジンの性能も関わってくるからね。 プログラマだって技術的に表現できる演出やできない演出等だってあるんだよ。 「全て自分の考えたとおりに実現してくれなきゃヤダヤダ!」 なんていう協調性のない糞シナリオは要らないね。 時にはお互いに譲歩しなきゃ。
- 386 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 13:01:13 ID:2ZNg6Urj]
- iYmBDVA4が自分の信念に基づいた夢一杯な募集でゲーム作れたらいくらでも頭さげてやんよw
- 387 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 13:06:12 ID:iYmBDVA4]
- え、普通に作れてるけど。
もちろんお前みたいなのが募集してきても取らないよ。 だからうまくいってるんじゃないかな。
- 388 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 13:12:42 ID:M7p3VwS9]
- 決定事項に対する評価 ノープラン 俺にとって十分 完璧でガチガチ
ノープランは駄目 × ○ ? バランスは大事 × ○ × >>375 は >>374を見ていきなり「全てガチガチ」と決め付けてるのが笑える
- 389 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 13:19:47 ID:iYmBDVA4]
- お箸が転がっても面白いお年頃
- 390 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 13:21:28 ID:Ipqtkf/M]
- >>385
そもそも、プログラマに期待している言葉は、 「はい」と、「YES」と、「もうできています」の3つだけだから。 あとはソースコードにコメントで愚痴を書き込まない人格者だと最高。
- 391 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 13:22:44 ID:2ZNg6Urj]
- だが世の中には「はい」と「YES」しか言わないのに
一向にプログラムが上がってこないPGが山ほどいてだな… 「これはできません」が言える奴のがいいよ
- 392 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 13:28:19 ID:iYmBDVA4]
- >>390
プログラマをそこまで道具のように使えるほど優れたシナリオを書けるなら 大したもんだけども。 実際は、 ソースコードに愚痴を書くようなカスとしか組めないお前。 ソースに愚痴をかかれる様なカスのお前。 っていう事実が見えてくるだけだね。
- 393 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 13:31:10 ID:KBbb7RFj]
- >>391
要求に見合うだけの事を自分がやってるのか一番の問題だな >>一向にプログラムが上がってこないPGが山ほど いままで山ほど他人をこき使ってきたわけだな
- 394 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 13:35:19 ID:2ZNg6Urj]
- >>393 企画主俺じゃねーから俺がこきつかった訳じゃねーよw
- 395 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 13:51:50 ID:2ZNg6Urj]
- iYmBDVA4が夢見てるような、みんなで話し合って1から作り上げていこうぜ!
みたいなのこそ、有償じゃないとできんよ そういうのはスタッフ全員が、何要求されても対応できるぐらいスキルが高い場合だけ 無償で募集した場合、大体のスタッフは能力的にできることとできない事があるんだから 最初から探しているスキルを明確に募集してそれに合致する人をとっていかないと スタッフの能力以上の企画を立ち上げてしまい、未完成になる 無償で募集した人材に、何要求しても全部YESで仕事あがってくると思う方が要求しすぎだと思う
- 396 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 14:01:36 ID:iYmBDVA4]
- 低レベルの奴らにとっては「夢」のようなことだったのか。
知らなかったよ。自慢しちゃったみたいでごめんね。
- 397 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 14:10:53 ID:KBbb7RFj]
- ID:iYmBDVA4とID:2ZNg6Urj
もう喧嘩のための喧嘩にしか見えなくて喧嘩見物に興味のある奴以外 もう周囲の奴らはお前らの書き込みに全く興味がなさそうだぞ
- 398 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 14:13:35 ID:iYmBDVA4]
- この程度で喧嘩とか、どんだけもやしっ子なんだよ。
こういう奴は企画に参加してもちょっと険悪なムードになっただけで 「趣味なんだから楽しくやりたい」とかいって逃げ出すんだよなw 全くアマちゃんだぜ。 ゲーム作りなんてもんはそんな生ぬるいもんじゃねーんだよ!
- 399 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 14:18:17 ID:5U9VoUF+]
- なんだかんだでiYmBDVA4のゲーム制作における思想は悪くないと思うけど、
>>385の サウンドは鳴らせば終りだし、絵も一枚絵を表示させれば終りだけど の一文で完成品のレベルは低そうだと思った。
- 400 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2009/08/30(日) 14:22:51 ID:iYmBDVA4]
- 思うのは自由だから勝手にしてよ
- 401 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 14:29:19 ID:v6QAS2ev]
- おまえらけんかしてるようだからおれが一曲歌って平和にしてやる。
「からこい〜だから少女は恋をする」
- 402 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 14:32:49 ID:v6QAS2ev]
- ♪ ハート不注意な〜〜〜純情は
軽率ーらーぶらぶりたーん 責任回避うそでもこいになる 回転ーどんんでんがえし
- 403 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 14:34:41 ID:v6QAS2ev]
- だけど〜〜近距離ふれて革新的
ゆーたーんずたぼろ確定 天使の笑顔すっと〜〜〜 突然ボーイミーツガール
- 404 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 14:36:33 ID:v6QAS2ev]
- きょうのゆううつの〜〜〜ラブにはかなわない
自分大革命 言いたい きっぱり 言わない やっぱり 君がほしい〜〜! カラコイ なにかごようですか やってこい いますぐーまいります
- 405 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 14:41:29 ID:v6QAS2ev]
- ちょっと休憩な。
- 406 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 14:56:41 ID:h8dk8dD1]
- 俺一人で十分
- 407 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 14:59:12 ID:Xb+febFr]
- 俺はID:iYmBDVA4は無能そうだなと思った。
ゲーム作りの経験も殆どなさそうだし、その少ない経験も ノベルゲーだったりするんだろうな。 >シナリオの再生はエンジンの性能も関わってくるからね。 >プログラマだって技術的に表現できる演出やできない演出等だってあるんだよ。 ツクールでもいじってろガキ
- 408 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 15:03:46 ID:iYmBDVA4]
- 思った。
なさそうだし、 だろうな。 ツクールでもいじってろ 妄想、飛躍、結論。
- 409 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 15:05:41 ID:g5p/qJAN]
- >>407
スクリプトエンジンの出来は演出の出来栄えを結構左右するんじゃね?
|

|