- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/07(日) 15:28:22 ID://vnV83v]
- 同人メンバー(外注含)を募集するスレです。以下テンプレを遵守してください。
★ゲームの内容/ジャンル ★募集主の担当 ★お願いしたい仕事/担当/人数 ★製作期間・完成予定日 ★連絡用メールアドレス ★ホームページアドレス ★募集主の技能が分かるサンプル ★現在の進行状況 ★報酬体系 ★補足・コメント >>2以降に報酬その他に関する注意事項あり。よく読んで募集/応募しましょう。
- 172 名前:偽空寿司 ◆cLsp6sOOfN1U mailto:sage [2009/07/31(金) 02:18:08 ID:e08mKyRR]
- その刹那 死体の山の内より[A]が魔王に斬りかかる 魔王の体を包む魔力の障壁とぶつかり
激しい衝撃が[A]を襲う 耐える[A] 咆哮をあげ[A]の渾身の一撃が障壁を破り魔王に傷を負わせる 圧倒的な余裕は消え去り 苦々しく[A]を睨む魔王 「我が魔法を打ち破るその力・・・・貴様も同胞か・・・」 精魂尽きた[A]はひざをつき倒れそうになる体を剣で支えるのが精一杯だった 辛うじて一矢報いた[A]であったが魔王の魔力は健在 魔王は最後の仕上げにかかる 魔王の集約した魔力が辺りに広がっていく 魔物も人間も全てを灰にする究極魔法の発動 「その魔力の全てを使わせてもらおう」 どこからとも無く現れた[B]が切り札の魔法を使う 魔王の膨れ上がる魔力を吸い込み[B]が異世界への扉を開く 魔王の足元に白い空間が広がっていく その空間より溢れる光に魔王の体は熔けるように消えていった 魔王は異世界へと封印され 新たな魔物が生まれない世界は[A]のもとで少しずつ平和に向かって行ったかの ように思われた しかし魔王が消えた世界になっても人々の記憶から魔王への恐怖と憎悪は消えず憎しみの力は そのまま魔人・獣人へ向けられていった 根強い国内の反発感情を危惧した[A]は[B]を地方領主とし魔人・獣人の隔離を図る [B]は[A]や人間達の思惑に憤慨したが魔人・獣人の理想世界を建設する夢を目指しこれを承諾 同胞を引き連れ辺境へと旅立って行ったのだった
- 173 名前:偽空寿司 ◆cLsp6sOOfN1U mailto:sage [2009/07/31(金) 02:20:57 ID:e08mKyRR]
- 魔王戦争が終結し数年が経ったある日 地方領近郊で魔物の残存による襲撃が起きたとの報告が
王都に入る 魔王が消えた今 犯人は魔人共に違いないとの噂が王都を駆けた [B]国内の重鎮が容疑をかけられ王都に召還命令が出たが[B]は事実無根としこれを拒否 国内の反魔人派の貴族達は[B]による王都襲撃の前触れと国民を煽った 「魔人討つべし」の世論の高まりに騎士団の一部が暴走 地方領へ侵攻し魔人と対立 逆に撃退され 捕らえられた騎士団長が魔人に処刑されるという事件が起こり 人間と魔人・獣人の対立は激化していく [A]は魔人との戦争回避に尽力するが国内での支持は得られずにいた いつしか「王は魔物の血を引いているから奴等の味方をする」との噂が王都に流れ始めた [A]は事態の解決をかけて[B]との秘密会談を画策するも元老院に発覚 利敵行為を図ったたとされ王位を剥奪 生まれ故郷へ放逐されていった 新たに王位に就いた[C]は自分も[A]とは思いを同じくする者だと [B]に魔人都市側での和平会談を申し込んだ しかし[C]は会談当日に民間人に偽装した辺境征伐隊を引きつれ魔人の首都を急襲した 瞬く間に辺境都市は炎に包まれ[B]の理想郷は崩れていった [B]は魔王戦争で数を減らした魔人・獣人がこれ以上の被害を出すのを悲観 同胞達と自ら魔王を飛ばした異世界まで旅立つ決意をする 魔人達は再びこの地に舞い戻り人間を全滅させてやると言い残し光の中へと消えて行った
- 174 名前:偽空寿司 ◆cLsp6sOOfN1U mailto:sage [2009/07/31(金) 02:23:18 ID:e08mKyRR]
- 世界から魔族も魔法も消え去り人間のみの時代がやってきてからすでに数百年が経過していた
魔王も魔人も物語の中の登場人物になって久しい かつての英雄達の子孫は貴族として先代たちの威光に縋り続け堕落した日々を過ごし 民は圧制に苦しむばかりであった 「こんな世界は壊れてしまえば良い」民衆がそんな思いを抱いていた時ソレは現れた 光の中より現れたソレは明らかに人間とは異なる姿をし直視できぬほどの殺気を放っていた 「バッ バケモノだぁ!!」 ソレ の近くに居合わせたた男が声を上げたその刹那 男の体は爆発するように砕け散った 「まるで魔法のようだ」男は飛び散る瞬間そんな気がした 魔物が出現!の報に王国は震撼 出現した魔物は騎士団が討伐したが たった1匹の魔物に壊滅的打撃をうけてしまったのだ 平和な時代が続き騎士と言えども家柄重視で貴族ばかりのお飾り軍隊に成り下がっていた さらには魔物の使う不思議な術の前に何も出来ずに兵は死んでいった 現国王[C子孫]は魔物への対策案として騎士団の強化を図る しかし貴族ばかりの将軍達は庶民の編入に難色をしめす そこで[C子孫]は闘技大会を開催し優勝者を騎士にし庶民兵をその部下に付けることにした 闘技大会で優勝するほどの実力なら文句はあるまいとねじ伏せた かくして全国より騎士を目指し強者が集まり大会が開催されて行った
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 02:29:39 ID:l0w2qWcd]
- 設定厨っぽいけど、ラノベにしたら?
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 02:31:38 ID:RorxU9wL]
- 空寿司さん見事におもちゃにされてるな
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 02:35:19 ID:3pg/8j7p]
- なめたコテの割りに真剣に考えてるなw
- 178 名前:職業PG志望 mailto:sage [2009/07/31(金) 02:56:02 ID:3xDBgZnr]
- 面白そーだが時間が無い。
ま、FPSの拡張プログラム書いてるだけってのはゲーム全体の製作の役には立たないから協力のしようも無いが。 >>125 ジャンル次第では素材が決定的に足りないので、プログラマ一人が主体となってゲームを造ろうと思っても辛いって話をどっかで読んだ。 特にゲームではセンス頼みに自動生成するくらいしか素材補填の手段が無いが、使えるレベルの自動生成を組める奴がどれだけ居るか・・・ そう考えると、同人ゲーって絶望ですよね。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 05:14:24 ID:HvpnZ+7F]
- >>80 を否定してると思われる部分
・ラスボス討伐と大会優勝の順序が逆 偽の方がロジカルだけどw、大会の目的上、会期中に魔物討伐できない・仲間がいない感がある。 「Lv上げ用雑魚の出るパート」と「中ボス部分(大会で勝ち進む)」を どうゲームにするか設定厨に期待 大会の様式を「ダンジョン(シミュレータ)内で何らかの目的を達成させる早い者勝ち、+参加者間での戦闘> ラスダンでボスラッシュ」がよくあるパターンかな ・誰にも知られずにEND もう事が大げさになってるので無理杉ワロタ しかし、キャラ立ちした文章だと『個性によって能力が身に付く〜』は、習得技固定って意味でしかないよね パーティ組んでなさそうな冒険では持ってる技能で編成すら出来ず、カスタマイズの幅が狭そう
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 05:28:53 ID:nKtzpMtr]
- 魔法使いの魔王召喚もヒロインも出てないとこをみるとAは主役じゃなくてたぶん先祖かなんかじゃね?
Bはたぶんラスボス魔法使いだよなw
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 07:49:14 ID:eS7a6mIm]
- 本物の 空寿司 ◆eUJQnAnjx. まだー?
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 11:37:31 ID:87zKba7a]
- そろそろ別スレ立ててそこでやれや。
ここは募集スレだ。
- 183 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/07/31(金) 13:01:47 ID:7qqJLu6D]
- それではまとめましたので、今日も募集します。
☆★空寿司とゲームを作ろう委員会★☆ ・ゲームの内容 :未定 ・ゲームのジャンル:RPG ●●募集要項 7/31(金)●● ※応募の際は、コテをつけて希望の担当をカキコください。 *企画管理 [担当:空寿司] :企画の管理・監督をする人。 *シナリオ(1名) :シナリオを書く人。 *シナリオ補助・世界設定 [担当:なつめ] :ゲーム内の世界設定を決めたり、シナリオを補助したりする人。 *グラフィッカー・ドッター(1名〜) :ドット絵、タイトル、メニュー、ボタン、立絵のいずれかを描く人。上手くなくてもおkです。 :キャラ設定が決まり次第、立絵を描いてもらいます。 *BGM・SE担当(1名〜) :BGM・SEを製作、もしくは素材を探してくる人。 *プログラマ・ツール使い(1名) :RPGを製作できる人。作れるRPGの種類も書いて下さい。 *システム設計(1名〜) :プログラマが作りやすいように、ゲームシステムを決定する人。もしくは案を出す人。 :ゲームの内容を決めてもらいます。 *サポート(1名〜) :企画、メンバをサポートする人。
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 13:10:51 ID:eS7a6mIm]
- 本物の 空寿司 ◆eUJQnAnjx. まだー?
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 13:14:06 ID:R9tPG0gJ]
- Webデザイナーも募集したら?
- 186 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/07/31(金) 13:19:32 ID:7qqJLu6D]
- >>185
そうですね。サイトを製作、更新をする人も募集します。 ●●募集要項 追加 7/31(金)●● *HP担当(1名) :サイトの製作、更新する人。 :進行状況などをまとめるサイト(wikiでもブログでもかまいません)の製作をお願いします。
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 13:22:00 ID:GIO/SGJg]
- 作ってもバグだらけだったら誰もやらない。だからデバッガも必要。
作っても誰も知らなければ誰もやれない。だから広報も必要。 両方募集しなければダメだよ。基本。
- 188 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/07/31(金) 13:30:16 ID:7qqJLu6D]
- >>187
そうですね。当面は待機してもらうことになりそうですが…… ●●募集要項 追加 7/31(金)●● *広報(1名〜) :ゲーム、企画の宣伝をお願いします。 *テストプレイヤ(1名〜) :現時点のプログラムをプレイして、バグを見つける人。 :当面は待機になります。
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 15:00:01 ID:R9tPG0gJ]
- 素材絡みのライセンス問題を回避するために法務部もあった方が
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 15:17:31 ID:87zKba7a]
- 海外との折衝受け持つ外事部もあったほうが良いんじゃないかなぁ
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 15:20:07 ID:ECSbBzTf]
- 税金対策に法人化したほうが
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 15:21:53 ID:rMCNd4jH]
- 顧問弁護士も雇わないと
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 15:53:43 ID:rGFbJIos]
- 応援係ってのもあったほうがいいと思う
直接作業には関係しないけど、スタッフを応援するみたいな あと声優!
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 16:07:53 ID:nKtzpMtr]
- 空寿司はなんで僕がやりますって言えないかなぁ
何でも丸投げじゃ企画倒れケテイだな
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 16:08:21 ID:1SOypnYv]
- 飼育係必要だろう
製作にいそがしくてウサギ小屋だれが餌とか掃除するんだよ・・・
- 196 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/07/31(金) 17:21:28 ID:7qqJLu6D]
- >>189
あなた、グラフィッカーに向いてそうですね。グラフィッカーやりませんか? >>190 あなた、BGM・SE担当に向いてそうですね。BGM・SE担当やりませんか? >>191 あなた、プログラマに向いてそうですね。プログラマやりませんか? >>192 あなた、システム設計に向いてそうですね。システム設計やりませんか? >>193 あなた、サポートに向いてそうですね。サポートやりませんか? >>194 あなた、HP担当に向いてそうですね。HP担当やりませんか? >>195 あなた、広報に向いてそうですね。広報やりませんか?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 18:25:53 ID:HvpnZ+7F]
- 適当にwikiまとめといてやった、べっ 別に(ry
www29.atwiki.jp/0sushi/
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 19:15:34 ID:nKtzpMtr]
- 取り敢えず偽空を携帯小説化→書籍→印税→ゲーム開発資金→同人ゴロがウマー
の流れで行こうかw
- 199 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/31(金) 19:49:09 ID:7qqJLu6D]
- >>197
わー、ありがとう! このまま、コテつけてHP担当お願いしてもいいですか? >>198 ww 当面は、なつめ待ちです。その間にメンバが集まるといいのですが。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 20:25:54 ID:9Drw3arc]
- これで全部採用して完成させたらマジ尊敬するわw
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 20:42:10 ID:EH9faj6z]
- ここ暫くの流れに(あまりよくない意味で)ワロタ
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 20:52:14 ID:eS7a6mIm]
- やる夫で分かる
ゲーム製作頓挫までの道
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 21:10:54 ID:U6kYOkwj]
- お前らいつから狩猟民族から農耕民族になったんだよwww
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 21:16:24 ID:LPDF72/t]
- 自分で育てたほうが確実だしな
最近はどいつもこいつも賢くなっていかん
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 21:37:00 ID:ljREK6IT]
- がっちり賢くなるより
あっついあっつい大きな馬鹿になれ
- 206 名前:0sushi ◆UdaK.katuo mailto:sage [2009/07/31(金) 22:16:28 ID:HvpnZ+7F]
- ウディタってのをDLしてみたんだけど、訳わかんないわ。
サンプルいじってればどうにかなるかと思ったんだけど、はぁ?勘違いしないでよね(ry シナリオフローとデータベース・システム設計が出来上がった上でのスクリプト周りなら、 wikiをいじるような物なので出来ないでもない。広告用HPだと素材センス的に無理す トップページより >バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? >お手数ですがご自身で追加・修正して頂くか、スルーでおk?場合により、 メモ にてご指摘ください。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 22:38:07 ID:ljREK6IT]
- 他人が作ったライブラリは、原則的に使いにくい。
それが現実。 なぜなら、設計哲学が根本から違うから。 でも、よっぽど間抜けなライブラリでない限り(つか間抜けなライブラリも多いが) 自分で同等なものを格よりも他人の哲学に会わせた方がコストが低くなるのも この世界の悲しい現実だったりする。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/31(金) 23:30:59 ID:7qqJLu6D]
- >>206
ウディタですね。 では、wiki担当兼ツール使いでOsushiにお願いしたいと思います。 >>広告用HP wikiでは主に製作状況を、そこから公開用HPを別に作るようにしましょう。 では、こちらは別に募集しますね。 >>トップページ バグ・不具合を見つけても、スルーしてよい場合はメモに書き込む、ということでよいですか?
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 01:21:39 ID:4jPm5owW]
- このスレ昨日くらいからもりあがってるな
完成までいくといいね
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 02:14:49 ID:DVf6uYLS]
- 偽空寿司の続きマダー?
- 211 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/01(土) 13:39:18 ID:BKVFaPcp]
- >>なつめ
きりのよいところでうpしてもらえると、イメージがわくので助かります。 >>Osushi ウディタでのRPG製作お願いできますか?wikiで募集のままだったので…… あと配布方法ですが、フリーでよろしいですか?
- 212 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/01(土) 13:40:35 ID:BKVFaPcp]
- ☆★空寿司とゲームと作るRPG★☆
www29.atwiki.jp/0sushi/ タイトル 未定 ジャンル RPG 配布方法 フリー 配布時期 未定 対応スペック 未定 ●●募集要項 8/1(土)●● *シナリオ(1名) :シナリオを書く人。 *グラフィッカー・ドッター(1名〜) :ドット絵、タイトル、メニュー、ボタン、立絵のいずれかを描く人。上手くなくてもおkです。 :キャラ設定が決まり次第、立絵を描いてもらいます。 *BGM・SE担当(1名〜) :BGM・SEを製作、もしくは素材を探してくる人。 *システム設計(1名〜) :プログラマが作りやすいように、ゲームシステムを決定する人。もしくは案を出す人。 :ゲームの内容を決めてもらいます。 *サポート(1名〜) :企画、メンバをサポートする人。 *テストプレイヤ(1名〜) :現時点のプログラムをプレイして、バグを見つける人。 :当面は待機になります。 *公開用HP担当(1名) :wikiでの製作状況とは別に、広告用サイトの製作・更新する人。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 16:36:07 ID:6ts1RDaw]
- 今まで1つも何も作った事無い奴がまとめ役なんて絶対無理
優秀なスタッフが集まったとしてもお前が一番足引っ張るのは目に見えてる ウディタ使うと決定したならまずウディタでサンプルゲーム作って提出しろよな 話はそれからだろ
- 214 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/01(土) 17:27:23 ID:BKVFaPcp]
- >>213
私は企画管理役であってプログラマではありません。 個人で言語でのゲーム製作経験はあります。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/01(土) 17:43:24 ID:DVf6uYLS]
- なつめにしろ偽空にしろシナリオ担当のオーケー貰ってからフリー配布宣言しろよw
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 18:25:08 ID:WZv79mzj]
- 質問
ジャンル RPG となっているが、RPGにも色々ある。どの点を重視したRPGなのだろうか? 具体例 和製RPG:ドラクエ アクションRPG:バイオハザード D&D系:バルダーズゲート 自由度重視:Morrowind 言葉の説明でも良い、コンセプトとしての優先順位を示して。 物語を最優先にするとか、ゲームバランスを最優先とか、画面の美しさを最優先とか
- 217 名前:0sushi ◆UdaK.katuo mailto:sage [2009/08/01(土) 20:30:59 ID:RAtJQcNy]
- 戦闘やアイテム周りのコモンイベント・データベース設計を全く解ってないので
今の知識で丸投げされるとシナリオフローが出来上がった上で、よくて戦闘の無い人形劇になります システム妄想家だけ引っ張ってこられて、ウディタでプログラマ担当とか確実に死ぬるわ。
- 218 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/01(土) 20:39:02 ID:BKVFaPcp]
- >>216
システムはシステム設計の方に決めてもらうことのになります(プログラマがいれば相談して)。 あえてRPGとして詳細を決めておかなかったのは、募集の幅を広げたかったからです。 プログラマ(ツール使い)が作ることのできるRPGにしようと思っています。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 20:41:19 ID:6ts1RDaw]
- 空寿司は個人のゲーム製作経験あるならそれサンプルで出しなよ
ウディタ担当は0sushiなの?じゃあそっちもウディタのサンプル出しなよ サンプルも出せない奴が口だけで出来るつもりですって集まったって結局何もできんよ
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 20:45:00 ID:GG2g4Q6X]
- >>219
うるさいな。スタッフじゃないなら口出ししなくてもいいだろう。 管理を依頼されてるのか?
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 20:46:40 ID:BLlztvwQ]
- >>220
スタッフ同士だと言いにくいことだってある
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 20:47:41 ID:WZv79mzj]
- 出来上がりを予想するコンセプトを見て 参加したいか しないを決めるでしょう。
そのコンセプトを後から変えるのは ナンセンスじゃないですか 理想であるコンセプトへ近づくか遠くなるかは、チームの技術力ですが そのコンセプトが違ったものに変更されるのなら それはチームの再編成になるでしょう。
- 223 名前:0sushi ◆UdaK.katuo mailto:sage [2009/08/01(土) 20:55:05 ID:RAtJQcNy]
- ま、プログラマの募集を無くして投げられればこうなる罠
つーことで現状wikiだけ担当したい。練習がてらサンプル人形劇でも作るお
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 20:56:06 ID:6ts1RDaw]
- サンプル出せって言われたぐらいで逆上するようじゃ話にならんよ
文句言われたくないなら2chのスレで募集せず友達同士でやれよ 「○○の資格を持っている人を探しています」という募集に 「○○の資格を取る予定ですがまだ持っていません」という奴が応募してきたって 採用するバカはいないだろ
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 20:57:26 ID:GG2g4Q6X]
- >>222
コンセプトを決める話し合いだけに参加して、 結果次第で離脱すればいいんじゃないの。あるいはそれまで様子を見とくとか。 どうせ決まるまで製作作業はないんだから。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:00:34 ID:idN/sTLG]
- ここはメンバー募集のスレなので、製作を進めるのはスレ違いだ
とりあえずメンバー集まったんならGEPにでも専用スレ立ててくれ メンバー足りないのならスレ立てた後でまた来ればいい
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:08:20 ID:GG2g4Q6X]
- >>224
通りすがりがなんで「サンプルを互いに出せ」みたいな指示をするのかが分からんのさ。 もっと控えめに提案しなさい。 逆立ちしながらゲーム作りましょう!ってグループがいたってそやつらの勝手だ。 「そんな体勢じゃゲームなんて出来ん、椅子に座ってやれ」なんて 他人に指示される筋合いないだろ。 >寿司 ところで>>226の言うように専用スレに行きな。おれは見にいくから。
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:12:03 ID:6ts1RDaw]
- 募集主が自分のスペックも明らかにしないで他のメンバー募集してたら、
まずはお前のスペックはっきりしろやって質問されるのは募集スレではごく普通の事じゃないか? まぁでもこれ以上はスレ移動しろに同意
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:14:42 ID:GGr8rftg]
- 結局、この時点で何人メンバーが集まったんだ?
残りのメンバー募集はここでもいいとして 募集以外での雑談はやっぱり別にスレ立ててそこでやるべきだな
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:15:59 ID:JZ+4U/Qo]
- てか、その論理でいくと、通りすがりのレスになんで君が反応してるんだと・・・
募集主が建設的な提案だと思うならサンプルを出すだろうし、そうでないなら無視するだろう 第三者が勝手に引っ掻き回しても荒れるだけ
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:22:48 ID:GG2g4Q6X]
- >>230
提案とは思えず、うるさいと感じたからだよ。 自分の不愉快は解決しようとしてもいいだろう。
- 232 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/01(土) 21:27:33 ID:BKVFaPcp]
- >>Oshusi
了解です。では、プログラマはまだ募集ということで。 スタッフは遠慮なく言ってほしいです。また、他のスタッフ同士でも。 現状はプログラマ希望者がいないので、 これをきっかけに作ってみるという方がいていいと思います。
- 233 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/01(土) 21:28:37 ID:BKVFaPcp]
- スレ立ててきます。
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:35:00 ID:m2VCsAKS]
- プログラムなら俺やっても良いよ
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:41:05 ID:0ae30tp8]
- やっていいよ、なんて上から目線イラね
なんとしてもやらせてくださいこの通りですお願いします死ぬ気でやります くらいの奴でないとね
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:44:30 ID:WZv79mzj]
- じゃぁ、やめた。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:47:39 ID:0ae30tp8]
- 空寿司さん舐めてんじゃねーよ
- 238 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/01(土) 21:53:17 ID:BKVFaPcp]
-
規制されててスレが立てられませんでした。 どなたか代理で立ててくれませんか? タイトル 「★空寿司とゲームと作るRPG★☆」 内容 「 空寿司とゲームを作りませんか? www29.atwiki.jp/0sushi/ タイトル 未定 ジャンル RPG 配布方法 フリー 配布時期 未定 対応スペック 未定 空寿司は無能なので、スタッフの方遠慮なく意見して下さい。 又、スタッフ同士も意見し合って下さい。 」 >>234 おー、ありがとう! どんなRPGを作れますか? あとコテつけてくださいー。
- 239 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/01(土) 21:56:45 ID:BKVFaPcp]
- あ、↑修正で;
タイトル「☆★空寿司と作るRPG★☆」でお願いしますmm
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:58:24 ID:ZhAsSCYN]
- 既存スレを再利用が順当だと思うけどジャンルが決まってないんだっけかw
あとID:6ts1RDawが強行にブツ出せ言うのか不思議。 ツッコミ入れたら居直ってわめき散らし進行を阻害するのが更に不思議w スルーできないなら語るスレに帰ればいいのに。 どうせほっときゃ立ち消えなんだから、 生ヌルい(←なぜか変換できない)目線でニヤニヤ眺めるのが正解。
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 21:59:47 ID:idN/sTLG]
- >>239
☆★空寿司と作るRPG★☆ ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1249131499/
- 242 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/01(土) 22:01:55 ID:BKVFaPcp]
- >>241
ありがとう! ってこんな板があったのですねー
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 22:03:24 ID:ZhAsSCYN]
- RPGなんだっけかw
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/ みんなでRPGゲームつくりませんか? pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/ みんなでオリジナルRPGを作ろうぜ! pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180515585/ おまいらRPGつくってみないか pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 22:32:36 ID:GGr8rftg]
- これで空寿司のブサイクな顔を見なくて済むということか?
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 22:44:09 ID:m2VCsAKS]
- ところで同人ゲームを作るサークルを立ち上げたいのですが、
メンバーの募集はここでいいのでしょうか? もっと他に適切な板があれば教えてください。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 22:49:02 ID:idN/sTLG]
- >>245
2chでのメン募スレなら一応ここでもいいが、ゲ製板は過疎ってるので ある程度企画を練ってからGEPにスレ立てした後に VIPとかでメンバー募集するのが王道
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 22:50:47 ID:RAtJQcNy]
- どこかにスレたてようかと板一覧見てたら
同人ノウハウ板 なんてのが有ったよ。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 22:56:23 ID:idN/sTLG]
- 同人板は実際に作ってる連中が雑談や情報交換するのがメインなので
スレ立てて製作進行するのは板違いだった気がする 他にもPINK板とか創作発表板でもスレはあるけど過疎ってる
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 23:01:47 ID:vD+nXDzM]
- >>248
板で製作じゃなく募集だけなら良いんじゃないの? それに募集だけにして他所で作った方が完成しやすそうだし
- 250 名前:偽空寿司 ◆cLsp6sOOfN1U mailto:sage [2009/08/02(日) 00:13:21 ID:+iQOHF/t]
- なんか荒れたっぽいね
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 00:18:26 ID:X6lddV6M]
- 偽が来てるしw
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 01:02:45 ID:C5xZkk3T]
- はい、終了〜
- 253 名前:偽空寿司 ◆cLsp6sOOfN1U mailto:sage [2009/08/02(日) 01:26:38 ID:+iQOHF/t]
- もう終了かぁw
>>210 主人公は少女に嘆願されそいつを倒すために少女の空間魔法でそいつの元へいく だが圧倒的実力差の前に破れる。 80のこの辺りまでネタを作ったんだけどお蔵入りってことでw
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 01:29:01 ID:ugXzfrWM]
- >>253
もういいよ vipにでもいってくれ 相手にされないと思うがw
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 01:59:23 ID:C5xZkk3T]
- かわいそうだなwww
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 22:19:17 ID:lZFChhib]
-
また一つの企画が終わった。
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 22:23:29 ID:iMJdaYtn]
- 終わったも何も、本物の空寿司さんはGEPにFA移籍してるじゃないか
- 258 名前:王様 ◆6Z3e8mP.uA mailto:sage [2009/08/03(月) 04:30:05 ID:9wecG0U8]
- やっぱりゲームシステムを決めなきゃ募集もできんよ。
ここでRPGのアイデアを書き込んでくれ! みんなで新世代RPGゲーム作ろう pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 04:39:57 ID:SxSkhlFO]
- 外野のくせに上から目線でつまらん事言ってる奴等が全ての元凶だよな
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 06:19:02 ID:EDWoL24e]
- ↑みたいな人のことですね
- 261 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/03(月) 11:48:18 ID:PzgSIUvk]
- 今日も募集しますね
●●空寿司と作るRPG●● www29.atwiki.jp/0sushi/ タイトル 未定 ジャンル RPG 配布方法 フリー 配布時期 未定 対応スペック 未定
- 262 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/03(月) 11:52:54 ID:PzgSIUvk]
- ●●募集要項 8/3(月)●●
複数担当希望でもかまいません。 *シナリオ(1名) :シナリオを書く人。 *グラフィッカー・ドッター(1名〜) :ドット絵、タイトル、メニュー、ボタン、立絵のいずれかを描く人。上手くなくてもおkです。 :キャラ設定が決まり次第、立絵を描いてもらいます。 *BGM・SE担当(1名〜) :BGM・SEを製作、もしくは素材を探してくる人。 *プログラマ・ツール使い(1名) RPGを製作できる人。作れるRPGの種類も書いて下さい。 *システム設計(1名〜) :プログラマが作りやすいように、ゲームシステムを決定する人。もしくは案を出す人。 :ゲームの内容を決めてもらいます。 *サポート(1名〜) :企画、メンバをサポートする人。 *テストプレイヤ(1名〜) :現時点のプログラムをプレイして、バグを見つける人。 :当面は待機になります。 *公開用HP担当(1名) :wikiでの製作状況とは別に、広告用サイトの製作・更新する人。
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 12:12:36 ID:ko940kIy]
- ゲームを作るには、 プログラム屋、芸術家、小説家 この三人が必要。
もちろん、全部をひとりでこなしても良い。 しかし、なかなか集まらないから 文書書きは、ツクールか簡単なプログラム言語を覚えると良いだろう。 テキストアドベンチャーゲームのようなジャンルもある。 そして公開していれば、コードを書いてくれる人も出てくる、絵を書いてくれる人も出てくる。 このような流れだと 空中分解は無い。 ドリスタというツールがあった、3Dアドベンチャが簡単に作れる 素人でも簡単だった
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 12:20:39 ID:hyhSowJ1]
- 一行目から頭の悪さ全開
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 13:43:39 ID:ko940kIy]
- ドリスタってこんなのです。
www.nicovideo.jp/watch/sm1186537
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 13:54:22 ID:wMDiwOxL]
- なに?空寿司の妄想ゲーム作りはもう終わったの?
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 18:21:07 ID:OM+8+Vp4]
- 募集の連絡先変更したとかでもないなら毎日書き込むなよ
お前の企画の専スレじゃないんだから 募集の経過報告いちいちしにくんな 一度書き込んだら、後は経過や詳細は自分の所でやれや
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 20:00:03 ID:nbhms/o8]
- >>262
グラフィッカーやりたい
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 20:07:28 ID:wMDiwOxL]
- 正直、なにか勘違いした奴がスレを私物化しようとしてるのは一見してウザイな
変更といっても募集の内容が大して変わった訳でもない そもそも一度にまとめられんのか?何回も書き直すとか頭の悪さが滲み出てる
- 270 名前:空寿司 ◆1wiJPA/Dp6 [2009/08/03(月) 20:18:20 ID:BAd8iiRb]
- >>268
ありがとう! コテつけてこちらにカキコ下さい ☆★空寿司と作るRPG★☆ ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1249131499/
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 20:29:08 ID:9wecG0U8]
- まあまあ、数回募集書くくらいいいじゃないか。
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 22:09:51 ID:JHBqkR8+]
- つーかもともとこのスレ過疎ってたんだから別に誰も迷惑してないだろ
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