- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:43:10 ID:g2s5GieN]
- >>887
リポジトリにネイティブプラグインのサンプルソースがごろごろ転がってるから それ読みながら自分で弄ってみるところから始めれば? ttps://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/wiki/AboutSubversion そういえば、C++でミニゲーム組み込むならDrawDevice組んで切り替えて ContinuousHandlerでゲームループ呼んでやるのが正当なのかな。 KAGのインタフェースと組み合わせたくて、レンダリング結果を Layerにmemcpyで流し込んでやったら普通に動いたけど糞重かった。
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