- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 23:45:25 ID:IRALa+ZT]
- キャラが複数居て、それぞれにパラメータを設定する場合
「Aの攻撃力」「Aの防御力」「Aの素早さ」… 「Bの攻撃力」「Bの防御力」「Bの素早さ」… 「Cの攻撃力」… があるとしまして。これらを管理する場合、どう管理したほうが良いか 皆さんの私見で結構なので 参考にしたいと思います。 (*-A)1次元の配列を複数もって、パラメータごとに管理 f.attack[0] = Aの攻撃力; f.attack[1] = Bの攻撃力; ... f.guard[0] = Aの防御力; f.guard[1] = Bの防御力; ... (*-B)1次元の配列で、各キャラごとに管理 f.charaA[0] = Aの攻撃力; f.charaA[1] = Aの防御力; ... f.charaB[0] = Bの攻撃力; f.charaB[1] = Bの防御力; ... (改行が多すぎるといわれたので続きます)
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