- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/23(土) 13:21:35 ID:qmrkxxAP]
- 『らのべえ』は、デジタルなライトノベル風コンテンツを文章(シナリオ)やグラフィック、
音声等を組み合わせて作成するクリエート・ツールです。 ●主な特色 ◎マウス操作主体の直感的でわかりやすいインターフェイス ◎声優の声からサンプリングした音声で台詞を喋らせる「萌えボイスシステム」を搭載 ◎サウンド素材やプロのエロゲンガーによる画像素材を同梱 ◎制作したコンテンツを簡単に動画変換してくれる機能を搭載 ●発売日: 2009年7月3日 ●価格: 通常版 1万290円(税込) ベーシック版 7140円(税込) (ベーシック版にはサンプル素材が含まれません) ●プラットフォーム: Win XP / Vista ●声優 直木萌美 ttp://www.81produce.co.jp/list.cgi?lady+4105126504620 ●イラストレーター 魚 ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=871 蜜桃まむ(みつまむ) ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=2178 鈴井ナルミ ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=10239 ●公式サイト ttp://lanovee.e-frontier.co.jp/ ●関連記事 アドベンチャーゲーム風コンテンツが手軽に作れるツール「らのべえ」,イーフロンティアから7月3日に発売 ttp://www.4gamer.net/games/091/G009179/20090522053/
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:20:06 ID:lPudf9Xw]
- というかこれゲームじゃないんでしょ?
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 11:03:20 ID:ArAXHC9J]
- まだいたのか
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 14:57:44 ID:JDjwm5Aq]
- >>486
SAIと同列に語れないのは当たり前だけど、実際の所、反感買ったけど、 SAI自体は成功してるからな。 正直、素人向けインターフェースってのは売りにならんからな。 それこそLM当たりでも全然OK。 難易度こそ高いけど、ネットでいくらでもプラグインやら講座やら ある吉里吉里、Nスクのが、とっつきが良い可能性も高い。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/08(火) 16:59:16 ID:mHtFr8yY]
- これはもうだめかもわからんね
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 17:31:05 ID:Ox0pVoTg]
- 吉里吉里はちっとも難易度は高くないんだがな。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 00:57:05 ID:n0CX5e8k]
- デフォルトシステムが糞すぎるんだよな
今時メニューバーとかあり得ない
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/09(水) 02:36:38 ID:cs57nSdY]
- これはもうだめかもわからんね
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 09:10:58 ID:ni34cRjG]
- >>492
GUIではない時点でそこに大きな隔たりができるよ
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 09:45:59 ID:fIYD63nk]
- 皆が皆飲み込みが良い訳でも、二千円ぐらいする解説本買っていいと思えるほど余裕がある訳でも、独学で一生懸命覚える気力がある訳でもないからな。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 09:59:42 ID:Ei9bOorS]
- 吉里吉里はプログラミング経験者じゃないとさわりの段階で挫折するだろ。
あれはプログラマーが楽するためのツールであって、プログラムを組めない人間がゲームを作るためのツールじゃない。
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 10:47:45 ID:bh3sGsqO]
- んなことない。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 12:36:24 ID:pZV1KS+e]
- >>497
それはない
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 13:43:06 ID:vfvLbnNH]
- >>497
お前アホだろ
- 501 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/09(水) 15:07:02 ID:cs57nSdY]
- これはもうだめかもわからんね
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 16:59:18 ID:ni34cRjG]
- GUIで無い時点で普通の人間は497のように思うものだ
未だにHTMLすら覚えられない人が多いからHPビルダーがリリースされつづけるし ブログが一般化してからサイトを持たなかった人もブログを持つようになった それが単純なものでもスクリプト記述を簡単だと思う時点で普通の人ではない ましてや「それはない」「アホだろ」と思う奴はかなり考え方が毒されている
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 17:02:36 ID:qZueDteC]
- >>502
いや、現実に同人で一番つかわれてるのは吉里吉里だし……
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 17:07:23 ID:jpFYO2Sy]
- RPGツクール以外の同人RPG見た事ないけどな
吉里吉里が一番使われてるのは選択肢少ないからだろ らのべえみたいなのが普及したら取って代わられる事は明白 ただ公式がやる気ないとどうしようもないけどな
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 17:09:11 ID:ni34cRjG]
- その大部分が専用のスクリプターを抱える複数人数の作業であることは何故か?
プログラマー同様に「スクリプター」という役割がいて技術職として迎えられるのか? あの上手くなくても絵まで自分で描いたひぐらしの竜騎士もスクリプトだけは 弟に一任したのは何故だろうか? まったく見識もスクリプト自体には興味も無い人間には手段として必要でさえ GUIに比べて非常にハードルが高いものなんだよ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 17:13:38 ID:igP645qb]
- GUIでサクサク作れれば、
その分の脳みそリソースを作品に割り当てられるからなぁ。 吉里吉里をGUIでサポートするソフト作ったら流行だろうな。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 17:24:05 ID:oQKokKDq]
- >>504
>吉里吉里が一番使われてるのは選択肢少ないからだろ ノベルツールは一番選択肢が多いだろ。
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 18:29:02 ID:jDd+ut/P]
- ひぐらしって「スクリプト組みたいから何か話作ってよ」って言うのが始まりじゃなかったっけ?
まあそんなことはどうでもいいが、吉里吉里は初心者から上級者まで使えるツールだろ 初心者はkagだけ弄れば簡単に作れるし、上級者はtjs弄れば全く違うエンジンが作れる 商業利用無料ってのもあって企業とかもNスクから吉里吉里に流れてきたんだろうよ 記述もHTMLより断然簡単だし、これで作れないって奴はただのめんどくさがり
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 19:08:30 ID:XRqeLY60]
- そりゃショボイスクリプトならすぐ組めるようになるが、俺はビュンビュンガキンガキンした
カッコ良すぎる演出を入れたいんだよ!なおかつそれを片手で鼻くそほじりながら 全く簡単にやりてーんだ!そういうのをさっさとよこせ!
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 19:12:02 ID:fIYD63nk]
- 簡単云々ではなく、何に対しても初心者からしたら未知との遭遇とも言っていいモノであるという前提をまず置け。
そっから勇気出して覚えるのか、はたまた、それこそこの「らのべえ」のようなモノを見つけて作るか。がまず最初なの。 面倒臭がりだとかそうじゃないってのは関係ない。どちらが自分にとって今一番適しているだろうと考えた上での結論を出したうえで何を使うかを決める。 それなりで良いし、デバック周りとかも簡単だからと思う奴は「らのべえ」使うだろう。それ以上のモノが欲しいし、自分だけのものを作り出してみたいと思う奴は他のを使うようになるだろう。 挑戦というもの対してでもなんでも、踏み出す一歩への見極めがそれぞれある。 三日坊主だと自覚している人間は特に。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 19:41:54 ID:ni34cRjG]
- ノベルはひぐらしのような異例のヒットを除いても
エロや二次創作以外でソコソコ売れたというものを並べて見ると 決して絵が上手い事が決めてでもないのは判ると思う そしてビュンビュンガキンガキンしたカッコ良すぎる演出が決め手でもないし プログラム(エンジン)で決定的優劣がつくようなものでもない だから面白い話を思いつけば特に何も出来ない奴でも作ってみたくなる そしてそれがあながちヒットしないとは言いきれないジャンル そんな人たちはスクリプトなんか覚えようなんて思わない誰かにやってもらうか スクリプトなんか覚えなくていい簡単なツールが欲しいんだよ サイトの開設方法すらわからない奴がブログを始められるようにね そしてそれが面白いかどうかは、ページの出来栄え云々でなく ソコに書いてある文章が決定権を握るのもよく似ている
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 19:56:02 ID:XRqeLY60]
- ひぐらしはビュンビュンガキンガキンしたカッコ良すぎる演出じゃないにしろ
「嘘だ」や「くけけけけけけ」とかの怖すぎる演出があるだろ。あれがなきゃ 例え話が良くても名作にはならなかったと思う
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 19:59:33 ID:qZueDteC]
- 思い込むのは勝手なんだが、現実はそうでもないって単なる指摘にそんなムキになられても困る
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 20:00:57 ID:ni34cRjG]
- それも全部主導権を握っているのは文章の文章の演出でしかない
そういうのを考えるの製作者のやりたいことだろうが スクリプトを覚えたり記述することは普通はやりたい事ではないよ 実現のための面倒な手順と手段でしかない だか出来ればスクリプトを覚える勉強も、それを記述する作業も やりたくは無いのさ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 20:07:43 ID:ni34cRjG]
- >>513
本当の現実そうではないぞ 誰でも簡単に出来るものならスクリプターなんてものは存在しない
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 20:46:47 ID:030CMVr2]
- 拘りだすときりがないから
他人に任せて妥協するって手もある
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 23:12:30 ID:uUtJPy6V]
- ・優れたGUIがあればスクリプタはいらない
・個人用ツールより優れている商業用ツールではスクリプタ必須 その心は?
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 23:58:02 ID:pZV1KS+e]
- 専門技能は専門家にやらせろ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 23:58:37 ID:ENsFNme7]
- >>515
元の主張 「吉里吉里はプログラマーじゃないと使えない」 反論「そんなことはない、普通に(プログラマじゃない人に)使われてる」 「誰でも簡単に」なんて条件を勝手に追加されても困る。 少なくとも、GUI系のツールの使い方をおぼえようとする人より、吉里吉里のような スクリプト系のツールの使い方を覚えようとする人のが圧倒的に多いのがたぶん現状。
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 00:28:57 ID:/0Of7iJm]
- 圧倒的に多いというのは語弊があるだろう。
今まではそれしか選択肢が無かったというだけの話。 らのべえのような代物の出現って大抵は潮流を作ってくれたりするものなんだけど、如何せんなぁ………… 商売下手過ぎだろう、こりゃ。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 00:34:35 ID:YT35WXIr]
- ライブメーカーとかも選択肢に入れてあげてください。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 00:37:42 ID:LGJsFF9k]
- でもやっぱり普通の人初心者には使えないよ
元の主張「吉里吉里はちっとも難易度は高くないんだがな」がうそっぱち それが言えるのはプログラマの素養がある人間だな シナリオライターやCG屋DTM屋で使える奴は圧倒的に少ないもんな らのべえみたいなのじゃないと難しいよ主張に対して 吉里吉里はちっとも難易度は高くないんだがな っていっちゃってる時点でオレは出来るから易しいという考え方だよな
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 01:03:32 ID:/aH8oxqA]
- 難しくないだろ
サイトまわってコピペしてくりゃ作れるんだからw 大袈裟すぎw
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 01:05:32 ID:0oR1I0+E]
- 吉里吉里とらのべえなら吉里吉里のほうが簡単だろう
らのべえのほうが機能は上だが
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 01:16:37 ID:/0Of7iJm]
- >>523
それを面倒と思うか思わないか、それが難しそうと思うか思わないか。 デバックやエラー確認はクリックひとつ。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 02:17:57 ID:WN8FxOVA]
- きりきりはタダだってこと以外に選択の理由はないなぁ
きりきりは簡単だっていう理由で始めるやついるのか? とNスクで理解のギリギリ限界の俺が言ってみる もちろんNスク使ってる理由も簡単だからではなく、タダだから
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 02:53:30 ID:YT35WXIr]
- オレが吉里吉里選んだ理由は、
・タダ ・自由度が高い ・解説サイトがいっぱいある。
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 03:13:37 ID:WjWNzZCO]
- 文才もなく絵も音楽も創造的な才能が一切なくても
学校の勉強のように暗記して使い方を覚えて 仕事をするように黙々と打ち込めれば 他の才能ある奴らと同じように扱ってもらえるから
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 03:24:00 ID:/0Of7iJm]
- 頭打ちになるけどな
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 03:34:36 ID:WjWNzZCO]
- LMやらのべえが台頭してきたら困るからこれはこのままでいいし
暗黙で流れるGUIツールは二流みたいな印象は有りつづけて欲しい
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 03:44:46 ID:WN8FxOVA]
- 自由度が高いってのももろ刃の剣で
おれがNスクに流れたのもそこがネックになった GUIで自由度が高いって宣伝されればすぐ飛びつけるけど テキスト書き込んでいくしかないツールで自由度売りにされると 「自由ってことはそれだけ難しいんだな」というイメージがどうしてもむくむくと膨らんで 不安に勝てずにNスクに走った LMはNスクの前に使ってた。 ファイルがおっきくなるのがあれだがやってみて勉強にはなったなぁ とっかかりとしては一番良かった きりきりも多分そのうち手を出すんだろうがおれに扱えるのか不安だな
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 09:38:37 ID:/XurjCGx]
- 何か変な流れだなw
優れたGUIのノベルツールには需要はあるだろう。多分。 ただし、独自の機能を持たせたいという欲求は、常に出て来るだろう(特に企業なら) から吉里吉里が廃れることは多分ない。 そして、これら実績のあるツールの後釜として登場し、尚且つ有料で勝負するなら、 GUI部分も含めて、優れた演出などを極めて簡単に作成出来、且つサポート情報の閲覧 なども徹底して初めて勝負出来るんじゃないかな。 それこそここで語られてる様に、腐るほどある吉里吉里やNスクのサイトからコピペ して繋ぎ合わせる事すらままならん奴がターゲットな訳だ。
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 09:48:15 ID:obFb+7Al]
- このソフトの競争相手はLMだろ。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 11:14:56 ID:/XurjCGx]
- まあ、LM辺りが競争相手だな。
今の所いえるのは、 短所 1.他のツールに比べて「高い」。 2.「商品」であるにも関わらず、サポート体制がお粗末。 3.ツールとしてドマイナーで、且つ流行る気配すらない。 長所 1.後発だけあって機能面で優れる。 2.GUI部分は売りだけあって、恐らく今の所最高レベル。 3.萌えボイス機能と言う独自機能付き。 一応、カスタマイズ性や自由度は、コンセプト的に廃していると思うので 短所に入れてない。 個人的感想だけど、今の所、売り方が上手く行っても一時期売れるものの 最終的にはLM以下に戻ると思う。 それほどに中身がない。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 13:16:41 ID:0oR1I0+E]
- RPGツクールVX41
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1248346203/ GUIがしっかりしていて見下ろし方も作れてマップ以外はruby実装で好きにいじれるADVツールだよっ
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 13:17:30 ID:0oR1I0+E]
- ごめんマウス使えなかったわ
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 16:53:41 ID:wsbUj3jE]
- ツクールVXも定価10,290円なわけだが
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 17:19:25 ID:3gILFgKd]
- アスキーは恋愛シミュレーションツクールを
XP以降で動くように復活させればいいのに。
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 18:12:27 ID:49Wwg9cR]
- ひぐらし程度なららのべえで十分だろ
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 18:37:27 ID:rlAdluGw]
- らのべえの園パッチあてないとTipsとかカケラ探しできないぞ
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 13:48:42 ID:FgekpLCs]
- このまま行けば、たいした機能追加も無くサポート放置(実質終了)だな。
もしかすると、既にそうなのかも知れんけど。 なんか、駄目なMMOに似てるな。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 13:54:40 ID:xTbClFAA]
- 非公式パッチが湯水のごとく出てきて最強のツールになる。
なんて夢を見ていたときもありました。
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 18:21:07 ID:hIeJsOf2]
- らのべえ2で追加予定
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/11(金) 18:36:15 ID:jJXEM6qy]
- これはもうだめかもわからんね
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 23:04:15 ID:l704sJK+]
- とっくに放置ははじまっている。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 00:57:45 ID:7UL38kJY]
- せめて回想フラグの出力だけでもなんとかしろよ
バグあり未完成で放置とかアホなのか 神ツールかどうかの瀬戸際なのになんで公式があえて積極的に糞ツールに仕上げてるのこれ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/12(土) 02:11:48 ID:6Gzur65e]
- これはもうだめかもわからんね
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 08:07:31 ID:9zfXEvNC]
- しつこいを通り越してウンザリする
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:30:48 ID:05vsYQmV]
- 仕事でプログラマーと関わることがあるが
本当にこいつらは阿呆ばかり。 自分の物差しでしか物事を考えられないから ユーザー視点ってものを理解しない輩ばかり。
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 16:37:24 ID:9zfXEvNC]
- 子を持てない奴に親の気持なんぞ理解できないと思うよ
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:59:45 ID:MAmAzx7z]
- >>549
正解
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:17:37 ID:5l6hHinv]
- >>549
仕様通り組むのが仕事。ハナからユーザーにやさしい仕様でよこせ。 そうでないなら、ユーザー視点の仕様を組む権限と時間をよこせ。以上。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 02:07:51 ID:PzYHionF]
- だなw
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 02:34:15 ID:UgnmrPbq]
- どっちが阿呆か、だなぁ。
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 02:37:07 ID:RFZQvHMy]
- ぶっちゃけ技術的な問題じゃねーからな。更新が遅い(無い)のは、予算の問題だろうし。
売りが声優やらグラやらの素材系なんだから、吉里吉里かNスクの上にかぶせるGUIツール にスベキだったんじゃねーかな。 内容から見て同人向けなんだろうけど、無料の高性能ツールが出回ってる時点で考えるべき だったな。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/13(日) 02:40:30 ID:y3vgmvAX]
- これはもうだめかもわからんね
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/13(日) 23:20:05 ID:4VkRMxJz]
- ニコニコユーザー向けな印象受けるな
フリーゲーム作者は買わないだろうね
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 00:43:30 ID:0J6/mzqf]
- 最初に出たころから言われてるじゃんそれ
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 01:28:51 ID:mIiSUEYH]
- ノベルゲーを作るのが目的で買う奴はまず居ない
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 01:31:11 ID:0J6/mzqf]
- 何を言ってるんだお前は
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/14(月) 01:52:28 ID:U9hn6ZQR]
- これはもうだめかもわからんね
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 04:47:30 ID:iiE91wx/]
- らのべえ自体はどうでもいいが
もっとGUIを意識したツールはどんどん出てきて競争してほしいね
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 05:22:50 ID:mUQol7S5]
- kagexでもいいやとか思ったがアレは「こんにちは」とか入れた極簡単な文章を書いた
ファイルさえ俺には実行できねー。やっぱ企業が吉里シリーズより分かりやすいツールだしてくれ〜
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 10:08:42 ID:hTDb7/u0]
- >>563
なんでKAGexなんだ? らのべぇの代わりなら、KAGで十分だぞ。KAGexなんてKAG本体すらカスタマイズしてる猛者で すら投げてるのに。 GUI高性能ツールって、需要ないからな〜 企業なら、カスタマイズ性は重要たし、スクリプトの強さである、「前作が資産になる」が あるし。 販売する方も、高性能なGUIが売りだから、機能を追加する場合は、その機能用のGUIも結構 作りこまないといけない。 吉里吉里やNスクなら、1人がプラグイン作れば、後はそいつを大多数の人間はコピーして終了。 同人にしてみても、幾つもの解説サイトがあり、大抵はそのままコピーして使用可能。 覚えれば、ノベルやADV以外も製作可能であるスクリプトのが同人レベルですら将来性があるときてる。
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 17:38:27 ID:GvLYVOwl]
- GUIがCUIより「あらゆる面で」優れているとは限らないからなぁ。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 09:44:01 ID:NQeQykDY]
- 優れたGUIってのは、使用者に出来る事、見える事を制限するのも含まれるからな。
パラメータが100個あって、それらを設定しないと駄目だったら、GUIの意味がないし。 ただ、それがゲーム製造ツールとなると、多様性を大きく犠牲にする事になる。 やっぱ、吉里吉里かNスク用のGUIパッケージにして販売したら儲かったんじゃねーかな。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/16(水) 18:42:22 ID:2F07dzpL]
- これはもうだめかもわからんね
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 19:07:57 ID:VTarKpY/]
- プラグインがあるかどうかは、GUIかCUIかじゃなくて、
仕様が公開されてるかどうかの差でしかないよ。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/16(水) 20:10:54 ID:WbzBd58m]
- 吉里吉里もNスクもGUI
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 09:40:47 ID:iEFxk+kU]
- ん??GUIってこれの事じゃねーの?
GUI(グラフィカルユーザーインターフェース) ユーザに対する情報の表示にグラフィックを多用し、大半の基礎的な操作をマウスなどのポインティングデバイスによって行なうことができるユーザインターフェースのこと
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 13:07:56 ID:kR24WfnB]
- 吉里吉里もNスクもマウス使えるだろ
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 13:40:44 ID:bO2MooDF]
- >>570
メモ帳はCUIツール(きりっ)とか言っちゃうタイプ?
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 13:45:09 ID:yzEL8bmW]
- あんまりPC初心者(笑)をいじめてやるなよw
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 14:20:01 ID:sFEOb8Wd]
- しかし「らのべえ」の話では盛り上がらないスレだな・・・。
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 14:42:28 ID:+eRUCv/1]
- 別にCUIとは言わんけど、揚げ足取りじゃね?
GUI特化として「らのべぇ」語ってるから、>>568も対義語的にCUIを語ってるだけだと思うけど。 俺の言ってるGUIパッケージってのも、マウス操作の選択だけでksファイルを生成するツール的な意味な。 まあ、分ってて揚げ足とってるんだろうけど。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 15:09:26 ID:yzEL8bmW]
- わざわざ調べてきてコピペしないとGUIの意味がわからない奴が
GUIGUI言ってるのがおかしい >マウス操作の選択だけでksファイルを生成 スクリーンキーボードでも使えば? シナリオファイルをマウスで作るとか非効率だが
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 16:29:51 ID:bJtQLZ9l]
- >>569
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 16:34:18 ID:kR24WfnB]
- 吉里吉里で作ったゲームはGUIってことだろ
コマンド入力型ADVとか最近見ねえけど
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/17(木) 16:44:39 ID:e3TSY8ve]
- これはもうだめかもわからんね
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 09:20:06 ID:9oZGPcTj]
- 良スレだな。買わなくて良かったと心底思ったわ。
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 12:37:24 ID:rXWnGI9d]
- メールで「いま何してる?」と態々聞いてくる奴と同じ匂い
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 16:29:25 ID:tQRIFJ1k]
- 盛り上げたくても公式サイトのパッチも無し、
詳しくは公式サイトでってマニュアルに書いてある部分の追記も無し(らのべえの園にはあるがね) 最初の売り上げ悪かったから、あんましそっちに回さなくて良いよ。 コラボの推奨PC売れたら儲けもんじゃね? 的な感じしかしない。
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 17:49:26 ID:mVINLZNm]
- 恐らく売上げ不振で、予算が捻出できない状態。
このまま、超ほそぼそとサポートするフリか、目玉の有償アップデートと称して、 ボイスとCGの追加で資金調達を狙うかのどっちか。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 18:06:52 ID:RLWS8DPj]
- らのべえをカメレオンクラブで売り飛ばそうと思ったら
「買取出来ません!」って一喝された なんで俺が怒られなくちゃいけないんだ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/18(金) 18:27:55 ID:qFrvLW2z]
- これはもうだめかもわからんね
- 586 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/19(土) 11:01:31 ID:ezsyV1+/]
- >>584
ワラタ 秀丸でラノベ制作マクロとか誰か作ってくれないかな
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/20(日) 00:11:59 ID:IiIK2ym0]
- 【ソフト】デジタル・ラノベ制作ツール「らのべえ」,DL版の販売を開始
株式会社イーフロンティア(東京都新宿区、代表取締役安藤健一)は、「デジタル・ラノベ」制作ツールソフト 「らのべえ」ダウンロード版を2009年9月18日(金)に、標準価格7,790円(税込)で発売いたします。 また、同梱の制作用サンプル素材を省略した「らのべえ ベーシック版」ダウンロード版を 標準価格5,440円(税込)で同時に発売いたします。 本ダウンロード版のみの特典として、「Shadeアンロックデータ集」などで絶大な支持を受けている 3Dキャラクター『Hanako』、『マキーナ』、『タリー』を使用した制作用素材を同梱します。 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1253358963/
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/21(月) 07:25:41 ID:fw99KC9s]
- これはもうだめかもわからんね
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