- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/21(木) 00:20:55 ID:KuxUEoYI]
- ニュー速VIP板と外部掲示板の、ゲーム製作企画を叩くスレ。
企画が荒れ始めると喜ぶクズどもが集うところ 調子に乗ってるエロゲやギャルゲ制作企画は 隙あらば徹底的に荒らして懲らしめてやろうぜ! 2chでのゲーム製作を語るスレ 62kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1240763993/
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:21:38 ID:0iUcqFfP]
- >>553
相当手が早い奴の発言か、絵を描いたことすらない奴の妄言だな ソコソコのギャルゲを抑え目に作ってもキャラクターの絵だけで 少なく見積もって50枚必要なのにさ >>色ばっか塗ってるより線画描くほうが楽しいわけで これもまた主観による思い込みだな
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:34:57 ID:YV04DBGf]
- >>554
規模によるだろ 線画と塗りを分けるのは小規模作品を製作するに当たって面倒ごとが多すぎる
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:41:43 ID:N+Udm0Mg]
- >>554
プロの方ですかぁ〜? なんでこんなド底辺スレに来てるんですかぁ〜? もっと向上精神溢れるスレに行ったほうがいいんじゃないですかぁ〜? あくまでプロの話したいみたいなんで、俺みたいなド素人捕まえてもわからないですよ・・・ 50枚クラスの2ch製作のギャルゲってなにさ、ちょっと一覧リストしてもらえます?(今後の参考にしたいので) 立ち絵の顔表情変えただけで何枚もカウントするのは無しな
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:46:30 ID:0iUcqFfP]
- >>555
50枚ってノベルやADVじゃかなりの小規模だよ 描かない奴の限って分ける方が面倒とか言い出すんだな そりゃ自分が作業しないならそうだろうけどな
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:49:58 ID:YV04DBGf]
- >>557
キャラクターの絵というのが立ち絵のみ(細かい差分含まず)を指しているなら 50枚を必要とするような巨大な企画は商業でもあまり聞かない イベントスチルと立ち絵を一緒くたにして言っているのだとしても50枚を越えるのはあまりない
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:52:55 ID:9J0HGDUB]
- アホ共が真面目な話をしてる・・・
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:53:14 ID:LWofyhYL]
- VIP初のゲームなんて最近はエンディングに1枚CGあれば良いほう
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:54:38 ID:qf2vESOe]
- 立ち絵差分とスチル差分を含めて言ってんじゃねーの?
同人エロゲなら40〜50いくのは確かだが 2chじゃ両方含めて10くらいじゃね?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:55:04 ID:0iUcqFfP]
- >>557
どう含むとか自分に都合の良い数え方なんてどうでもいいから 一人で女の子3人にの立ち絵と表情、服装差分 イベント絵一人に付き5枚程度、必要な作業分 原画から彩色まで一人でやってごらん こんなところで駄弁ってるのとは訳の違う作業だからさ
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:56:25 ID:0iUcqFfP]
- 市販なら100枚超えるものがザラだというのに50枚を越えるのはあまりないとか
どこの国の人だ?
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:00:44 ID:0iUcqFfP]
- 立ち絵の表情服装差分とイベントCG含めてキッチリ10枚前後でプラン立てられる奴がどれだけいることか
この曖昧なこの程度じゃね?って感覚が作ったことの無いやつ等の恐ろしい点だよな
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:02:44 ID:N+Udm0Mg]
- >>562-564
はいはい、市販市販、プロの世界プロの世界 だから規模がでかいんですよ 2ch製作なんてノリと変態な会話とエロゲーの話して製作前盛り上がっただけでオワリだっつーのw スレタイ嫁ヽ(・∀・)ノバーカ 50枚なんだか60枚なんだか1000枚だかしらないが 2ch製作のゲームを全部リストアップしろ あと俺の絵でよければ1000枚ぐらい1時間で終わるしなぁ 他の人もレスしてるが規模とクオリティの問題だろ まぁ俺と一緒にやってるふわふわ絵師にゃんは一週間に一枚のペースだけどな、かわいいから許せるけど
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:04:09 ID:V6rzJcyz]
- 2chでのゲーム制作の話じゃなかったのか
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:07:27 ID:6swTj3o7]
- ちなみに某すくとりは一枚絵が30枚弱だな
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:08:56 ID:IscSKQmc]
- >>565
俺が見てるのはヤンデレ、触手、ぼくなつ、元セカイ系ぐらいなんだけど どこも50枚で収まるような規模じゃないんだが、お前の見てる底辺スレおしえてくれよ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:10:24 ID:9J0HGDUB]
- 自分に都合の良い数え方と言われても、定義しなければ算出出来ないだろうが
表情差分もイベントスチルも込み込みでやれば50枚越えるのは普通だろ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:11:40 ID:9J0HGDUB]
- しまった
ID変えるの忘れてた
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:14:47 ID:EeZzWWXT]
- 根本的に話が噛み合ってない+話を噛み合わせようとしない低能たち
このおかげで糞レスばかりが続きます
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:20:39 ID:0iUcqFfP]
- 数え方云々じゃなく、ゲームに必要な立ち絵とイベントCG
色まで原画やった奴が全部ぬれって作業量を考えてみろって話なんだがな 結局自分じゃやったこともないから、 >>論外→線画描くんで誰か色塗って下さい こんな妄言が吐けるんだろうなぁこの子はさって思うわけ
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:24:15 ID:T363qtEo]
- 話がずれて来てない?
他人キャラの塗りだけやり続けるのってモチベ維持きついんじゃね? 的な話をしてたんかと思ったのに。 作業量分散や塗りの統一という見地では 原画/塗りで分業する方がいいんだけどね。 余暇を投じての無償作業だから、楽しみを見出せないと続かないし。 募集スレで塗り候補者が現れるのは、一定条件があるよね。 スレがえっらい勢いあるとか、原画がプロ並超絶魅力絵とか、 完成が確実視される程に色々出来上がってるとか。 該当しない半端な企画だと、塗りポストはずっと空きっぱなし。 あとは企画に思い入れのある内部の人がガンバるしかない。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:24:46 ID:83sqGJhC]
- やっぱり話が噛み合ってなくね?
実際にイメピタから鉛筆書きのをうpしてきて 「線画描くんで誰か色塗って下さい」 って言われたりした場合なんかは論外って言いたいんじゃね
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:25:06 ID:N+Udm0Mg]
- >>572
その作業量の話だけど、一枚何時間かかって何日で一人の表情&服装差分+イベント絵とか そして何ヶ月何年で1つのギャルゲーができるんですか? 反対に詳しく教えてください、参考になります
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:28:31 ID:N+Udm0Mg]
- >>574
そうそう、俺が言ってるのはそういうこと 前レスであったけどキレイな絵描けてきちんと色も塗れてる人は一流に区別してます 他に趣味で絵描きたいと思うし、社会人ならなおさら時間とれないだろうから それで分担ってのはアリだと思います 連投スイマセン(リロードしてなかった)
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:31:52 ID:0iUcqFfP]
- >> 2ch製作なんてノリと変態な会話とエロゲーの話して製作前盛り上がっただけでオワリだっつー
>> 50枚なんだか60枚なんだか1000枚だかしらないが こういうノープランが規格だの脚本だのやってるのが一番の論外だろ こんな奴にはイメピタから鉛筆書きでも贅沢ってもんだよ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:38:06 ID:YV04DBGf]
- >>573
原画と塗りを別々にすると 塗りの候補者が現れない 塗りという単調な作業を続ける人が少ない(離脱率が高い) というリスクを背負うことになる。それゆえ原画と塗りを分けない方がいいと結論付けている 要求される絵の量が多い場合だと一人の絵師で企画を成り立たせるのが困難なため、 複数の絵師でキャラごとに分担する方法がとられやすい また、統一感を重視するなら原画と塗りを分担する方法も選択肢の一つとしてある 俺が規模の話を出したのはこういう理由があったためだ
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:39:30 ID:N+Udm0Mg]
- >>577
俺はイメピタでもいいんよ( ´∀`)σ)∀`)? 市販並のクオリティは求めてないですねぇー で? プロの作業量とやらは? 2ch製作で前レスで出てきたタイトル以外に100枚超えてるリストは? なんか俺に食って掛かってるくせに全然答えてないよね・・・ツマンナイ男の人・・・
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:41:29 ID:0iUcqFfP]
- 商業でもあまり50枚超えていないって曖昧な認識の人の下じゃ
作業量も増えて大変だろうな
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:45:26 ID:0iUcqFfP]
- >>579
2ch製作で前レスで出てきたタイトル以外とか都合に良い解釈はいいから 2ch内でいいから、完成時に画像枚数50枚に満たないノベルやADVを探してごらん そして1キャラ分の作業で良いから全部自分でやってごらん
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:46:53 ID:N+Udm0Mg]
- >>581
いえいえいいからあなたがリストアップしてあなたが全部一人で作って その完成したギャルゲーをうpして作業量報告してください まってます(^^)v
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:47:02 ID:YV04DBGf]
- >>580
立ち絵のみに限定して更に表情差分などを取っ払ったら50パタン以下の作品ばかりだよ
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:50:58 ID:0iUcqFfP]
- >>583
ならば立ち絵のみ、差分は描かせずその素材だけでゲームを作るんだな 描く方はお前のような子が数えられなくても、その分の絵を描くんだぞ 本当に自分が描かないのを良いことに酷いもんだ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:53:32 ID:EeZzWWXT]
- 2chの企画なんて大抵が
・ポーズ差分、服装差分なしの立ち絵3体分くらい ・イベント絵は10枚くらい こんなもんだろ実際w
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:53:55 ID:N+Udm0Mg]
- >>584
いいから早く市販レベルのギャルゲー作って作業量報告してくださいよ ブログなんてどうです?毎日更新してどのくらい進んでるか見えるようにしたら ボクみたいな素人にもわかりやすいかと思いますが・・・ ちなみに2ch製作で一銭にもなんねーのにプロ並のクオリティ要求するとかおにちくですか^^;
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:56:43 ID:0iUcqFfP]
- >>585
その規模で収まりそうな企画なんて今までほぼ見たことが無い このスレで話題に上がったゲームが完成するかどうかは置いておいて それが完成に必要な絵の枚数がその程度の企画はないだろ?
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:56:48 ID:YV04DBGf]
- >>584
ああ、文章が悪かったんだな キャラクターの絵というのが立ち絵のみ(表情差分含まず)を指しているなら 50枚を必要とするような巨大な企画は商業でもあまり聞かない イベントスチルと立ち絵を一緒くたにして言っているのだとしても50枚を越えるのは (2ch制作においては)あまりない こう言いたかったんだよ
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:57:05 ID:47XpvZGh]
- 話をずらして粘着とかウザイよ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:58:52 ID:IscSKQmc]
- >>585
まぁそれぐらいの規模でないとなかなか完成までもっていけないというのは事実 まともに作るとぼくなつみたいに三年目突入とかになるしw あとID:N+Udm0MgがキモくてID:YV04DBGfがウザいのも事実
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:59:09 ID:0iUcqFfP]
- >>こんなもんだろ実際w
本当に実作業の一番力がかかる部分は一切やらないで 妄想企画と妄想脚本がせいぜいの連中を象徴するような台詞だよな
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:01:15 ID:EeZzWWXT]
- ID:0iUcqFfP マジキチ
ID:N+Udm0Mg キモヲタ ID:YV04DBGf うざい 三つ巴の大決戦がいまはじまる!!!
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:02:09 ID:N+Udm0Mg]
- >>590
すまん、ネタにマジレスされてプロ?みたいな大物釣れたから遊んじゃった 当本人は批判ばかりしてめんどくさい色塗りは全部他人まかせにしてる絵師様(論外)さんだったようだけど
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:03:51 ID:N+Udm0Mg]
- >>592
ごめんなさいもう引っ込みます 明日もこのスレに書き込みさせてください、お願いします ボクみたいな落ちこぼれはこんなスレでもすごく楽しいんです嫌わないでくださいm(_ _)m
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:04:05 ID:0iUcqFfP]
- >>588
勝手に都合よく差分を含まないことにして当然のような言い草だからだ駄目なんだよ 商業のゲームで語るなら原画依頼のときそんな言い草は通用しないだろ そうやって作業枚数を曖昧かつ少なそうに語ることが普通kのように言い張れるのは 実作業をやらない奴特有の無責任な感覚だって話だよ
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:05:33 ID:83sqGJhC]
- でもこうやって罵り合ってても
現行企画に突撃して荒らし宣言するような馬鹿がレスするよりは 一応技術的な話もしてるし、よっぽどマシだと思った
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:07:00 ID:0iUcqFfP]
- >>592
まぁ作業の見通しも立てられない、絵の枚数の見当すらつかない奴には そうやって茶化すくらいしか出来んものな それで他人の企画語ったり、グラフィックの作業語ってるんだから いい面の皮だな
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:08:27 ID:47XpvZGh]
- ゲームを作るという行為を楽しみたいか、ゲームを作りたいかの意識の違いじゃね
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:11:52 ID:N+Udm0Mg]
- 話は変わるけど絵一枚どのくらいのペースでできるの?
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:12:20 ID:0iUcqFfP]
- >>598
一人でやるなら通る理屈だが、他人に自分より重い作業を任せる場合 「のこゲームは完成しなくても楽しめれば俺が良いと思ってる」って伝えた上で 作業をやらせるべきだな
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:13:17 ID:YV04DBGf]
- >>595
こういった会話の中で立ち絵何枚、なんていうときに表情差分まで含めるのは変だろ 表情の種類によってその枚数は数倍に膨れあがるし、まっとうな指標として機能しない 原画師に発注するときでもそういった表現は適切ではない 立ち絵の必要なキャラクター数・ポーズ・服装・表情を事細かに説明すべきだ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:15:34 ID:N+Udm0Mg]
- ID:YV04DBGf様
もういいんですっ ID:0iUcqFfPのバカはもうほっといてくださいっ 人を見下してるだけで話通じませんっ!!
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:19:13 ID:QTbbu2ld]
- 紙芝居ゲーの枚数云々でお熱いスレである
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:21:19 ID:IscSKQmc]
- >>599
自分なら作業自体は丸二日ぐらい、週末作業で二週間で一枚が限界 ポーズや服装差分含めないでの話ね
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:22:31 ID:q+i2s0xv]
- 論点がどんどんずれていくが
そもそも一流云々って>>6のことじゃないのか このスレの書き込みを鵜呑みにしてる奴は三流 自作自演をしてようやく二流 自演で流れを操作して狙った結果を出すのが一流
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:22:43 ID:9J0HGDUB]
- >>603
みんな一つ一つのレスに殺意を込めているんだよ 釣り宣言したあともへらへらとレスするような奴は四の五の言わずに首を吊るべき
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:24:00 ID:0iUcqFfP]
- >>601
そうやって数え方に自分解釈並べても描く方の作業量は減らないんだよ なんで差分、イベント含まなければ50枚とかその数字を守るために但し書きにこだわるんだ? 最初から実質の差分を含んだ枚数を提示すれば済むだろ それにそういう言い方をすれば一人分の作業が減るのか? 気軽なこというならその自称50枚に満たない作業を自分でやってみろって
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:25:12 ID:EeZzWWXT]
- >>604
立ち絵1枚に二週間とかどんだけーw
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:27:10 ID:IscSKQmc]
- >>608
ニートや学生じゃあるまいし平日なんて作業できねーよw
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:27:59 ID:47XpvZGh]
- 文章作法すらろくに知らないライターが絵描きにケチ付けている訳じゃないよな?
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:29:45 ID:N+Udm0Mg]
- >>604
なるほど、そのぐらいかかっちゃうんですねぇ 線画のポーズ決めに半日、線画に半日、で塗りに一日ですかね・・・素人目線ですが >>607 うるさいぞだまってろヒヨっ子、貴様はさっきから他人任せばかりじゃないか そうやって塗を人に任せてばかりだから向上しないんだよ、いいか・・・はっきり言うぞド素人 お前の意見は全くもって聞いても 意 味 が な い (求められてる答えが返ってこないから) 何でも人に押し付ける奴の下についたらめちゃくちゃ大変なだけでやる気なんて沸かないでしょ >>608 あなた様の作業量を参考に教えてくださいm(_ _)m
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:31:16 ID:YV04DBGf]
- >>607
差分・イベント絵を含まなければ50枚と>>558で言ったのは >>554の >キャラクターの絵だけで少なく見積もって50枚必要なのにさ この文章への解釈だからな キャラクターの絵「だけ」と限定しているから立ち絵なのだと考え、 更に俺自身の常識として>>601で書いたように表情差分は含まないものだと予想しただけ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:32:12 ID:HAMb6F3S]
- 珍しく加速してるな
ついでに背景描く労力とかについて教えてくれよ 素材集買おうと思ってるんだが、ろくなのがないんだ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:33:13 ID:EeZzWWXT]
- >>613
背景は諦めろよ・・・ いつまでも背景募集してる企画見ると涙がちょちょ切れちゃうぜ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:34:16 ID:6swTj3o7]
- 自分で写真撮りに行って加工すればよくね?
旅行も出来て(゚д゚)ウマー
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:35:37 ID:0iUcqFfP]
- >>612
まず俺自身の考えは常識じゃないからな 一人の人間がそのゲームで作業すべき量を語ってるのに なんそうやって都合よく端折るんだ? なら50枚以下でもいいだろう、しかしそれには差分も含まれる 表情が5種類なら1枚と言われたらその作業は5枚分だぞ それを楽に出来るのか? さっきから自分の解釈の弁護に夢中なだけで作業については何も答えないよね こんな奴が指揮取ったり、企画立てたり、絵描きに絵を描かせるなんてとんでもないだろ?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:36:54 ID:N+Udm0Mg]
- >>613
背景ってよほどの写生好きじゃないと結構難しいと思いますよ フリー配布の写真を参考にトレースとか、フォトショで加工とか >>616 黙れ小僧、貴様にギャルゲーが救えるのか!?
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:36:56 ID:IscSKQmc]
- >>613
写真加工で我慢するか素直に素材集買ってくれ 写真トレスでビル群とか描いてると発狂したくなるレベル
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:40:08 ID:HAMb6F3S]
- >>614-615 >>617-618
絵背景は諦めるが吉か 写真中心で進めることにする・・・けど 学生じゃないから学校の中の写真が撮れないのが難点 いろいろ厳しい時代になってしまったな・・・
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:43:09 ID:V6rzJcyz]
- >>619
大学とかは割と部外者侵入してもばれんぞ 後は母校に連絡して理由を説明して撮影許可を求めるか
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:43:20 ID:N+Udm0Mg]
- >>619
学校の写真ってたくさんありそうだけど 人物ぼかしたりとかめんどそうですね・・・ ジャンプのエムゼロの作者さんは自分で3Dやって建物組んじゃって それをトレースして2Dにするとかなんとかやってた気がします
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:44:29 ID:0iUcqFfP]
- 背景素材はここの素材集の1〜4まで買ったな
guttari8.hp.infoseek.co.jp/
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:45:03 ID:6swTj3o7]
- 中学が私立の俺(゚д゚)ウマー
先生に会いに行く名目で遊びに行って写真撮れる 妹が中学生だからそれも利用できるしな
- 624 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/07(日) 22:45:36 ID:KcAKl5j+]
- 俺、自慢じゃないが背景は得意なんだ。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:47:18 ID:YV04DBGf]
- >>616
真に作業量について言及するのなら、 最初にイベントスチルも立ち絵も細かな差分も含んで言った >相当手が早い奴の発言か、絵を描いたことすらない奴の妄言だな >ソコソコのギャルゲを抑え目に作ってもキャラクターの絵だけで >少なく見積もって50枚必要なのにさ このレスこそ修正されるべきだろう? イベントスチルと立ち絵と差分はそれぞれ分けて考えなくてはならない なぜならば、新しくイベントスチルを書くのと、 元々ある立ち絵に差分を一つ足す行為が同じ作業量であるはずがないからだ 差分もイベントスチルも、同じ軸で一枚とカウントするのは原画師への冒涜に近い
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:50:46 ID:HAMb6F3S]
- >>620-621
母校・・・行きづらいな だが最後には覚悟を決めなきゃいかんのかね >>622 1の学校は全部で何枚だった? 学校を舞台にしたゲームを作るうえで不足無さそうだろうか
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:52:45 ID:KcAKl5j+]
- 線画まで描いたら色も塗りたくなるよね、普通。
まあでも客観的に見て自分はまだまだ未熟とか、 作品自体の完成度を考慮して自分より上手い人に任せたくなる気持ちは分かる。
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:54:17 ID:ddCRySZV]
- Pがこないだ某企画に提供していた背景は結構上手かった
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:55:11 ID:EpafDYgK]
- 絵師が複数いる場合、そして力量や絵柄に大きな差がある場合、
作品の統一感を図るために原画と彩色でわけるのはありだと思うんだが…。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:56:58 ID:N+Udm0Mg]
- >>627
むしろ下手な線画だと恥ずかしくて人に塗を任せられないですよね >>628 Pたんは実際知らないけどこのスレ見ると二流ですね >>629 線画やるのはおのずと一番上手い絵師ということになりますね 他の絵師は建前上はうんうんがんばろーですが、やっぱり認められなかった感がずっとあるんじゃないでしょうか
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:01:18 ID:6swTj3o7]
- >>630
明らかに力量に差がある場合は大丈夫じゃね? 問題は客観的に見たら両方上手いけど片方の絵がまとめの好みに合致した場合
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:02:15 ID:0iUcqFfP]
- >>626
学校編はバラバラだったときに買ったけど 全部あわせると差分を含んで100枚くらい夕方と夜景があるから 差分抜きだと30枚程度だったはず 遠景用に配置するモブ人物も入ってる 歩いてる人と座ってる人が10パターンくらいづつ 過不足無く一通りは入ってるけど、小奇麗な新設校みたいな雰囲気で 古めかしいのが好きな人にはお勧めしない
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:05:43 ID:KcAKl5j+]
- 西又葵さんと八宝備仁さんなら八宝備仁さんのが断然上手いと感じるが
一般的にウケが良いのは西又さんの方なんだろう。 と、オモテル
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:09:56 ID:EeZzWWXT]
- >>633
同意できないなあ ヒット作に恵まれれば八方備仁も同じように人気出るんじゃないの 西又は俺つばでこけててわらた
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:10:00 ID:HAMb6F3S]
- >>632
ありがとう 参考にする
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:12:11 ID:T363qtEo]
- >628
学校の俯瞰図のやつだったら あれイーフロの街の森(=Shade素材集)使ってると思う。 うちにもあるから、見覚えが…
- 637 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/07(日) 23:15:05 ID:KcAKl5j+]
- >>634
まあそう意地張るなよ。そこは同意しとけよ。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:18:43 ID:0iUcqFfP]
- 多分どんなヒット作が八方備仁に周ってきても
ルーカスから依頼は来ないだろうな
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:20:54 ID:EeZzWWXT]
- うるせえ
西又なんか米に萌え絵を描いてりゃいいんだ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/07(日) 23:33:32 ID:KcAKl5j+]
- なぜ、白熱した議論が終わってしまったのか
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:33:38 ID:8KSGC2Ds]
- 日本を代表する絵師様に失礼なこと言うなよ
西又は公式のスターウォーズ画集にも参加してるんだぞ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:33:54 ID:D8ky4GCS]
- >>556
俺プロだけど、アマチュアの制作スレ好きだよ。 なんというか、和む。
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:43:14 ID:N+Udm0Mg]
- >>642
そうですか^^/ 今度プロのお話聞かせてくださいねっ楽しみです!
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:26:53 ID:OakmFF/G]
- あーきもかった
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:29:39 ID:RqPcG2MM]
- >>627
自分はまさしくそれだな 塗れるけど酷い有様、光源とか頭でわかっていてもおかしなことになる 前に線画だけ描いて塗ってもらったけど 素晴らしい塗りなのに線画が駄目すぎて申し訳ないやら情けないやらでえらく凹んだ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:35:00 ID:nvi3EgLC]
- 同人の原画10枚を依頼されたけど、塗りに自信が無く期限が一ヶ月後だったので
全部自分で出来るか聞かれたとき「無理」って言ってしまって後で公開したことがある こんなななら自分で塗っとくんだったなぁ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:45:44 ID:RpuiWXMd]
- ほんときもかったな
自称プロ()笑とかスレタイ嫁んでレスしろっつーの だれもプロの色塗り分担を批判してないのに延々プロのやりかたはこうだとかバカかとアホかと
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:50:00 ID:qOYhfYwN]
- 俺マイピク5人しかいない底辺絵描きだけど
マウスで描いたようなSD絵はさすがにどうかと思った
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:56:32 ID:aHUOcDBQ]
- まともに同人やってれば知り合いの中には一人くらいは商業経験者くらいいるだろう?
商業って言葉が出てきただけでプロプロってコンプレックス丸出しでファビョリ過ぎだろ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:58:38 ID:nvi3EgLC]
- 今時個人製作でもない限りグラフィックの分担なしとか有り得んよ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:00:17 ID:RpuiWXMd]
- とだれもプロのことを言ったわけじゃないのに勘違いしてファビョリまくったプロが申しております
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:04:38 ID:aHUOcDBQ]
- >>650
ですよねー 同人サークルでも普通にやってる方法なのに 知り合いに商業経験者がいれば判ることちょっとで出てきただけで プロと決め付けて叩きまくる辺りがまともな完成経験すら無さそうな
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:08:18 ID:RpuiWXMd]
- >>650 >>652
プロ、市販で売るものはクオリティがないと売れないからしかたないんじゃない? 漫画家もゲーム会社もどこでも分担作業だろ、そんなの言われるまでもなく当然のことじゃん なんで線と色の分担の話してるのに一人で作ってみろなんて言ってるんだか 一人で作らせたいのか分担させたいのかわからん
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:13:18 ID:RpuiWXMd]
- ああ、言い忘れたスレタイ嫁よ
プロ、市販、同人はこっちのスレじゃなく専用のスレあんだろっての ここは完成できるかできないかのただあこがれて集まって挫折するような2chのゲーム製作を語るスレだろ 商業用に気合入ってるのは別スレだっつーの ちなみにそういうノウハウが蔓延して じゃあ募集スレ立てて2chのやつら集めるても完成までいかないだろ いったら褒めてやるよ、ただしフリー配布しろよ
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:17:05 ID:aHUOcDBQ]
- >>653
分業が普通なのに作業全部をやらせようとする糞企画、糞ライターが多いから 一人で全部やってみてどれだけ大変か味わってみろっていわれてんだろ? そうすれば嫌でもこれは分けないとやってられんと判るだろ 本当に発想が他人任せ他力本願だな
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:18:17 ID:aHUOcDBQ]
- >>654
オチ行為や凸誘導してるスレで今更そんなことだけ自治かよ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:26:56 ID:RpuiWXMd]
- >>655-656
やれやれ・・・わかってないな プロとか商業は分担も仕事になるだろ 金もらってるのに時間内に終わりませんでしたじゃすまないだろ でも2chの企画はそういう縛りがないんだから線描いたら塗れよ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:29:06 ID:FVgJbFKt]
- 気合い入れてやりたい人
練習としてやりたい人 自分の作りたい物がある人 製作する雰囲気を楽しみたい人 馴れ合いたいだけの人 いろいろな考えでやっているんだろうから勝手に枠作るなよ ちなみに凸誘導はただの馬鹿の仕業だろ、自分が参加した企画を潰されたと思っている人?
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:31:47 ID:aHUOcDBQ]
- ヲチ自体禁止だよな本当は凸を育んでるのもココに相違ないしな
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:33:44 ID:RpuiWXMd]
- >>658
そうだな、すまない人によっては気合が違うからな そういえばよくスレに名前あがるのは絵師も力入れて描いてるようだしそれは頑張ってると認める で、そこの企画は線と色を分担してるの? 1つ心配なことなんだけど線と塗を分担するのはいいとして 最後まで続くかって話、突然線が逃亡したらどうする?逆もまたしかり そうなったら穴開いたところを補充するわけだ、線が逃亡したらまた新しい人に合わせるのか? せっかく絵を統一しようとして分担したのにこれじゃあ振り出しにもどってしまう、色のほうは逃亡しても別にいいがな
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:34:15 ID:RLysWKhj]
- //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな何と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:36:43 ID:RpuiWXMd]
- 何が言いたいかまとめると
分担はおk プロ商業は分担してるおk でもそれは顔見知りだったり本名バレしてたり住所バレしてたり あとこの先同じ世界で食って行くなら逃亡なんてできないだろ、そういう縛りがある でも2chでは飽きたってだけでやめてしまう、そういう匿名性があるわけだ これじゃあ分担なんかやってられんぞ、それこそ破滅の一歩
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:39:46 ID:RLysWKhj]
- つまり2ch企画で完成させるのは諦めろってことでおk?
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:41:45 ID:nfSL6MAx]
- プロとか同人でも線画までなら線画までの契約料
塗りまでならさらに上乗せした契約料 って感じなんかね。 線画と塗り専門の人と分担してやらせるより 塗りまでやってもらう方が契約料は安く済みそうだな。 効率は悪いけど。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:45:42 ID:FVgJbFKt]
- 基本的にフリー配布なんだからそこそこまともなCGなら統一感とかいらねーだろ
キャラの同一性が認識できれば構わないだろ そんなところに拘るから完成しないんだよ シナリオは日本語でつじつまが合っていればおk エンジンは吉里吉里でライターがスクリプトうてよ これで十分だろw
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:46:29 ID:Ge34frnm]
- 無償で2chで知らない人同士やるってなると
「創作」を味わえる作業じゃないと来にくいんじゃないの 絵作業を分けると、原画・キャラデザ希望者ばっかりだし BGMと効果音作成を分けると、BGMしか人来ない 無謀に夢見て分けすぎる企画には閑古鳥が…
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:47:39 ID:RpuiWXMd]
- >>663
さすがにそこまで飛躍されると困るな プロが商業で培ったノウハウを持ち込んでも意味ねーんだよってこと 仮に昨日の言い合いみてて、じゃあうちの企画も分担させたほういいかなって思えるか? 明日すぐに分担させましょうって言いたい? 違うだろ 上手く行ってるなら現状維持、絵師が大変そうなら分担させてもいいけど それは絵師しだい(塗りも線もやりたいって完璧主義な人はいる)
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:48:34 ID:nvi3EgLC]
- >>664
仮に原画が1枚1万だとすれば塗るのも1枚1万くらいよ 塗りまでやると単純に倍になる場合が多い 同人ショップ自身が自分のとこで売るために作ったCG集の稿料も 一枚5000円、塗れば1万円だった
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:50:58 ID:YcVMOrqs]
- プロって言ってもしょせんエロゲじゃあ、同人と大差ないだろ。
そんなしょうもないことで何頑張って戦ってんの。 どうでもいいよ。
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:51:11 ID:nvi3EgLC]
- もう無料なのに過度の負担とか嫌だから、統一感関係無しで
1枚1枚全部違う人ででいいじゃん? たくさん参加できるし、CG50枚なら50人とか25人で描けばラクチンよ 統一感なんてどうでもいいなら完成しなくても1枚や2枚ならダメージにならない なかなか良い考えだ
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:52:30 ID:RLysWKhj]
- 大変なら作業分担してもいいけど、その分リスクも増えるよってことかな
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:52:34 ID:E6xcqUuA]
- 商業なら効率大事。いついつまでに完成して売って、お金入らないと会社が潰れるよ、とかさ。
ここいらでは、フリーだしVIPだしで、本人の希望にまかせればいいんじゃないかな。 塗りの勉強もしたいから塗ります、とかね。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:53:21 ID:FVgJbFKt]
- >>666
ゲーム製作は「作業」だから… これに気づいてやめたりおいしいところしかやりたがらない人が多いんだろ
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:53:41 ID:RpuiWXMd]
- >>666
その通りだ、いいレス番だな 分担するときに絵師だったら線描きたいだろ 塗りなんて単調な作業糞くらえだ まぁこのスレ見てる自称プロ商業経験者が今度から新企画に入るときは 右習えで「分担しようぜそれが商業方法(キリッ)」といえるのか? >>669 どうでもいいなら口出すなや、俺はいま大事な話して プロどものノウハウを聞き出してるんだよ、すごく大事なの!! >>670 俺もそういうのはバカっぽくて好きだwwwwww わざと浮き出るようにバカボンみたいなの書きたくなるね、俺は絵師じゃないが
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:56:05 ID:nfSL6MAx]
- >>668
へえ。 つまり100枚描くと100マソか。 でも年間300枚描かせてもらわないと年収300万も行かないのか。 有名絵師以外趣味や副業の範囲だなあこれ。
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:57:34 ID:nvi3EgLC]
- >>673
企画やシナリオみたいない自分の妄想持ち込んだ奴が、彩色や背景、SEとか 足りない部分も責任持ってば完成するよ
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:58:00 ID:RpuiWXMd]
- >>671
わかってきてるじゃないか、いい子だね >>672 そのとおり!!100点だ 塗りをやりたい、向上させたいって人はもちろんいるだろう >>675 絵じゃなくても創作ってのはススム日とダレル日があるじゃない そういう波を調整できないと年収やばいことになりそう 安定した収入は望めない世界だね(一度ブレイクすればすごいことになるかもだけど)
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:59:26 ID:RpuiWXMd]
- >>676
無理だろ・・・鼻ホジホジ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:59:50 ID:FVgJbFKt]
- スゲーキモい(笑)
こういうのが同人ゴロっていうのかw
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:00:50 ID:YcVMOrqs]
- ビジュアルノベルなんかを一端のゲーム扱いして偉そうにノウハウなんて語るなよ
このスレでノベル以外のものについて話題が出てきたことあるの? 次スレからは「2chでのノベルゲーム製作を語るスレ」にでもして 他スレには出てこないでくれよ。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:01:41 ID:aHUOcDBQ]
- おれは完成しなくてもいいとか経過を楽しむとかいいながら
自分の妄想の具現化を手伝わせる無能な企画者がキモイと思う
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/08(月) 02:02:08 ID:nfSL6MAx]
- >>680
か…カッコいい……
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:03:17 ID:aHUOcDBQ]
- >>680
どうせ語る以外できないお前には何だっていっしょだろ 人に高い技能ものめるなら自分がなんかやってみせろよ愚図
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:03:44 ID:RpuiWXMd]
- >>679
珍しく意見があったな 俺もお前のことがキモイと思う >>680 なにをいってるんだ・・・ 絵は他のゲームでも必要・・・だよな? >>681 そのとおりだ、しかし糞企画者を見てるだけでも面白いものがあるぞ 次どういう難題ふりつけてくるかとかな
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:07:43 ID:RpuiWXMd]
- お前ら俺の長文全部読んだなら偉いぞ褒めてやる
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:17:03 ID:E6xcqUuA]
- >>685
上からにも程がある。 でも、ちょっとうけちゃった俺が負けかなと思った。
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:23:19 ID:TnsupDJj]
- >>685
全部読んじゃったよ 大したやつだ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:27:40 ID:aHUOcDBQ]
- 嫌プロさん
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:51:41 ID:AiTJaIlu]
- 少人数と多人数の場合ってそれぞれどんな利点があるんだろ?
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 03:07:49 ID:CkPo0YJF]
- デメリットに触れないで一般的なプロジェクトの観点であげてみる
多人数:大規模なものを作るには必須 少人数:情報の共有が比較的楽でそれにかける時間のロスが少ない
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 03:18:20 ID:AiTJaIlu]
- あぁ、つまりデメリットはその逆になるな
2chの場合は 少人数:馴れ合い 多人数:責任感が希薄に とかが追加されそうだけど
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 03:29:34 ID:aHUOcDBQ]
- 少人数:人数が少ないので完成しない
多人数:人数が大過ぎて完成しない
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 05:17:35 ID:E6xcqUuA]
- 最初はどこでも大体多人数。そのうちガクッと減る。
完成が見えてきたらちょっと増えるw
- 694 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/08(月) 07:44:22 ID:25taMyTi]
- 何回こまかく利確してもガクっと下がっちゃえば損しちゃうのと同じだよね
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 15:55:13 ID:SSyc8smK]
- 最近いくつかのgepのスレで
すごく純粋に企画を応援したり期待してるレスが付くようになったんだけど これっておまえらの新しい遊び方?
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 16:55:19 ID:mawEHegr]
- 気のせいかたまたまじゃねえの
このスレ意識し過ぎ
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:01:25 ID:SSyc8smK]
- 俺のハートは、いつもこのスレのことでいっぱいさ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:03:04 ID:gP5EBEOk]
- ゲ板が俺の故郷です
- 699 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/08(月) 20:46:56 ID:25taMyTi]
- あぁソレ俺がヒマだからだろ あんま気にすんな
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:03:15 ID:ekebLLo+]
- 持ち上げて落とす
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:06:38 ID:CuYjNHBm]
- 垂直落下式のことか
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 22:11:52 ID:c9eC/+f3]
- 俺も持ち上げて落とそうと思って「期待してる」とか書いてるよww
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 22:27:09 ID:E6xcqUuA]
- つまりオチの無い状態か
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 22:27:43 ID:TnsupDJj]
- >>703
ドッ ワハハ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:25:39 ID:/NapaGrJ]
- あの左というのは化けるかもしらんな(主にこのスレ的な意味で)
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:27:00 ID:7ZBhBiqy]
- 「期待してる」って言われたから頑張って作ったのに
「がっかりだわ」といわれたときの悲しみは異常 そんな僕の企画も潰れてしまいました
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:32:44 ID:TnsupDJj]
- >>705
嬉しいような残念なような 複雑な気持ちだ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:33:32 ID:G5RV//4F]
- わたしも彼は逸材だとおもうの>ひだり
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:34:24 ID:/NapaGrJ]
- >>707
おまえかw
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:37:26 ID:TnsupDJj]
- >>707
いや、違うよw あの企画の絵師は逸材揃いだから、楔が打ち込まれたことが残念でならない が、見る側としてはどうなるか楽しみっつーことだ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:38:26 ID:TnsupDJj]
- 710は>>709ね
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:39:24 ID:NLF4+D9H]
- なんだ、みんな同じような予感を抱いてたんだな
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:44:59 ID:VpfKwSWL]
- 今のところ絵がいいだけで企画やシナリオ陣に期待できないだろ
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:57:04 ID:OakmFF/G]
- そうだな。全く期待なんて出来ないから無視だ無視
- 715 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 00:01:43 ID:/KdxA4Mh]
- まとめもおっぱいちゃんだったか
僕が考えてた設定を女が書き上げるとは驚き
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:03:35 ID:ibs81cXN]
- 性別なんて関係ねーだろカス
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:06:17 ID:VpfKwSWL]
- あれは創作オタ女が好きなジャンル
書き上げられないからライター募集してんだろw
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:23:49 ID:HEufkf+X]
- 来月末には、ついに夏休みが始まるのか
ゲーム製作全盛期のころのVIPでは1日に10個近く企画立ってた事もあったな
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:31:04 ID:PPkr8SLb]
- わくわくするな!
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 03:10:21 ID:EwQFe65e]
- 231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 03:04:34.32 ID:ov5Z1nnkP
MMJk1myjOは伝記ノベルゲースレにいたソフバンとかいう方ですよ 製作スレでスタッフのフリして自演してヲチスレで釣り宣言してた人です 規制されているのかPC自体持っていないのかは知りませんが、 書き込みは常に携帯からなのですぐ分かるはずです 関わらない方がいいです こういうクズいなくなんねーかな
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 06:38:16 ID:KdpJgY8+]
- >>720
どっちもクズだな
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 06:48:01 ID:e32dqYMX]
- >>720
つーかそんなに悔しかったの? ここは荒らして他人の嫌がるところを楽しむクズの集まるスレだから、晒し返されたからって誰も同情なんかしてくれないぞ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 06:55:52 ID:EwQFe65e]
- ソフトバンクもそこの携帯もあれだが別人だろ
なんでいらん情報振りまくのっつう話
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 07:03:55 ID:suUg+9hy]
- イソップ寓話の狼少年だな
日頃の行いが悪い奴はいくら正しくても誰からも信用されない
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 07:07:23 ID:HEufkf+X]
- そもそもここは悪乗りして>>1みたいなテンプレ書いてるようなスレだしな
またヲチスレの○○が荒らしてるのかって疑われても仕方ない せめて次スレからは>>1-3みたいな凸推奨の馬鹿なテンプレは戻しとけと
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 07:08:48 ID:EwQFe65e]
- 信用wwww
そんなの存在してたのかよ むしろ、悔しいとか同情とか言ってるのがいてウケたよ
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 07:16:11 ID:51zJmCPX]
- 件のログ読んだ
確かに左は楔になりうるな……おおこわいこわい
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 07:16:56 ID:7m3jm2VY]
- 面白ければ何でもいいだろ
つまらないなら自演して面白くしろ
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 07:36:47 ID:nNZ0gW3+]
- 呼んだか?
ソフバン=誰でも使える荒らしコテになりつつあるな まともなソフバンユーザーには申し訳ない 別にソフバン名乗って何しようが自由だが 人を呪わば穴二つってのは覚えとけよ クズからクズへの忠告だ
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 07:48:14 ID:EwQFe65e]
- どちらかというとここに出入りしていそうなライターの方がやばいな
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 08:49:01 ID:lo+jj3L5]
- ニートが言っても説得力ないぞwww
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 10:19:21 ID:wOOtiLBL]
- ソフバンは仲間が欲しいんだよ。
お前ら仲間になってやれよ。
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 10:20:09 ID:wOOtiLBL]
- あ、俺はパスな
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 12:15:01 ID:fB2g3h/p]
- おおっと
ワンツーリターン
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 12:44:25 ID:PPkr8SLb]
- エロ戦企画の弱みは
長編を書いたことのないライターもそうだが いずれ主導権争いが起こるだろうな 誰と誰とは言わんけど
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 17:43:58 ID:Kez2ci1K]
- _____________________
| | | 今 ・ こ ・ .基 俺 そ そ 聞 小 . | | 頃 ・ の ・ 本 が の し く 学 . | | 俺 ・ 言 ・ 的 思 結 て と 校. | | を 過 葉 い に う 果 最 こ. の テ | | 笑 去 .に え は .に 得 期 ろ 性 ィ . | | っ に 騙 い .譲 、 た に に 教 ッ. | | て 戦 さ え り 精 人 勝 よ 育 . . シ. | | い っ れ .お 合 子 生 ち る で. . ..ュ | | る た 続 先 い 達 が 残 と 、 .| | の 精 け に .は 、 っ 莫 自 . . | | か 子 た ど 戦 こ た 大 分 . | | た の う っ の の な が | | ち が ぞ て 有 が 数 昔 | | 俺 ! い り 俺 の 、 | | だ な 様 様 精 精 . | | と .い だ 子 子. . | | 思 の と と だ . | | う で い 戦 っ. . .| | 方 は う っ た. | | が な 事 た 事 . .| | 自 い だ ら を. | | 然 か し. 知 | | だ い .っ. | | . た. | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 17:45:21 ID:xutIdLqF]
- >>736
やめろ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 18:13:53 ID:mCxSeDTR]
- >>736
もっとやれ
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 18:29:08 ID:mOox9rzd]
- すっげー懐かしいコピペだな
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:31:39 ID:G6Sgwp/B]
- 創作板煽ってるのってお前ら?
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:53:25 ID:trxjUfFe]
- 最近はパー即が主だから違う
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:56:41 ID:mCxSeDTR]
- >>740
全部ここのせいと思ってもらって当たらなくとも遠からず
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:35:49 ID:wOOtiLBL]
- >>740
煽られる→このスレの存在が露呈する→このスレに居着くようになる そして住人が増えて行く…
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:03:24 ID:bfNtaBSf]
- むしろこのスレの存在を知らないヤツはお断りみたいな雰囲気あるよな
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:27:30 ID:fjXNdXHW]
- ____
/ \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ ない ない | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:39:06 ID:mCxSeDTR]
- むしろこのスレの存在自体がお断りみたいな雰囲気あるよな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:43:56 ID:r2MVpqwV]
- ____
/ \ / ─ ─\ / (●) (●) \ あると思います | (__人__) | \ ` ⌒´ / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:44:31 ID:xutIdLqF]
- むしろそれしかない
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:50:34 ID:HEVTVeQs]
- でもこのスレの人間が入り込んでない企画なんて無いに等しいよな
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:51:01 ID:A0DeKorD]
- てか、このスレって基本
1マジキチが暴れる 2ゲーム制作スタッフが匿名で工作や中傷&身に覚えのある奴が反応 3粘着が企画の定期報告をする 4何処かの企画が荒れ始めると雑談 こんなスレ、お断りに決まってるだろw
- 751 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 23:55:25 ID:wOOtiLBL]
- >>750
よくよく考えると2と3もキチガイだな
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:59:04 ID:xutIdLqF]
- だから前スレでもうこのスレいらねえって話になったんじゃねえか
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:00:08 ID:Wn3YXRwH]
- 毎回そういう流れじゃねえかw
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:01:39 ID:se0aFBcZ]
- 何十スレも前から言われてるだろww
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:04:29 ID:CpuLT8qy]
- 一時期スレを分けてた事もあったし、スレの状態を元に戻そうって話もあったけど
「削除依頼が通らないって事は、ヲチや荒らしが認められたって事だろ! だから何やってもいいんだよ!」 って勘違いした馬鹿が湧いてきてこうなった
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:13:24 ID:B0fctFLm]
- このスレなくなったらPちゃんが一番困りそうな気がする
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:24:23 ID:620X+fBH]
- 誰も困らないだろ、他に生きがいが無いお前以外は
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:37:09 ID:Wy/j00qb]
- 誰かが立てるからなどうせ
立ったらいつもの流れになる ヲチに立ててもいつもの流れでここに留まる格好に収まるだろう
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 01:55:13 ID:6TYghDrc]
- みんなが求めたからスレが出来たんだわな
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:02:54 ID:Mss3z23h]
- 民主主義ねえから誰か一人が求めたら立っちゃう訳よ
ようは構ってちゃんのチキンレース
- 761 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 11:29:48 ID:Bsq2ug7y]
- ずっと居着いてる人物を透かし見れば
このスレが当分なくならないのは予想がつく それもいずれ自演では効かなくなって 今は顔を出さない1ランク上の実力者達に干されていくだろう 年々クオリティの世代交代が続いてるからな ぬこに被せたこみのように こみもまた喰われる運命にある。 まだまだVIP制作の水準は低い。隙が大きい。 虎視眈々と飛び出す機会を狙っている奴は多いぞ しかもそいつは食える核心と算段を持ってから食らいついてくる まあそいつもまた更に上の奴に食われるわけだが 上が下を喰う構図は頭打ちになるまで続く お前らにとっては辛い展開だがこれが実力社会 虚栄心を満たせる場でなくなれば自然と離散していくのだ 新たに君臨する自演者たち。そして歴史は繰り返される 早いとこ自分の場を見つけるんだ。 ハイエナが寄りつくことのできない、自分が一番輝ける『場』をな。 外見てれば分かるだろ。どんだけここのレベルが低いかってことが。 ここは羊水の海だ。飛び出せない奴が浮かび腐る。 後に残るのはむなしさと――荒野――!
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 11:49:46 ID:6TYghDrc]
- 誰か読んでやれよ。
俺はパスな。
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 11:52:32 ID:bLL03Sgj]
- 読んでみたがアレだ。読むなw
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 11:57:28 ID:se0aFBcZ]
- 透かし見れば_まで読んだ
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 12:47:11 ID:Zvptx9nL]
- ぬこのほうが上手かっただろうに
こみは基本が出来てなかった
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 12:52:11 ID:YoUA+0eD]
- おっぱいもみたい まで読んだ
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 13:07:47 ID:0/vVz3lk]
- 何なの?
この定期的に始まるこみ叩き
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 13:13:56 ID:Zvptx9nL]
- ぬこかいは主婦
子供もいなくて暇 常にここに張り付いてる
- 769 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 13:49:52 ID:74YJGV/h]
- どうもそれなりに腕のありそうなのに、なぜか作らずここでグダグダしてるやつ
その気持ち良くわかったわ 2ちゃんでゲ製とかくだらね… 頑張ってても一人の馬鹿の暴走で全部おシャカとかねーよ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 13:51:33 ID:8PFYBdVg]
- まぁ、キャラデザも確定しない状態でいきなり「3月14日に体験版出すから立ち絵全部描いて」
なんて言われて、無理だと言ったら追い出された身としては、 作画崩壊してても体験版に立ち絵を間に合わせたこみが気に入らないだろうな。 自分の離脱が仕組まれていたと思うのが当然。 絵師様のペースはわからんが、〆切まで半月以上あったんだから立ち絵用意するのは可能だと俺は思うけどな。 まぁ、一番の戦犯はスタッフのペースも考えずにいきなり〆切決めたがばんがら。
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 14:30:28 ID:YoUA+0eD]
- おまえらネタほしいだろ?
今週末にでもVIPで新企画立ち上げてやるよ。何時頃のほうが一番釣れるかな
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 14:56:38 ID:0/vVz3lk]
- >>771
これ自体が釣りか? いずれにせよマジキチはお断り ここの住人はともかく関係無い人にまで迷惑かけんな
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 15:17:23 ID:NrSrbvaM]
- 散々他人の企画に迷惑かけておいて何を今更www
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 15:29:58 ID:VWMWk2Dk]
- てめえらが好きこのんで突撃したりこのスレを自演に使うからだろ
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 16:05:42 ID:W/IazdHn]
- 株ってホント儲かるな
目標の一日5000円利確も頑張ればフツーに出来そうだし ネオニートになったら急にちやほやしてくるお前らwくひひ
- 776 名前:シナ ◆xISgGSZQyI [2009/06/10(水) 17:21:52 ID:JEyp5xyu]
- やほーの規制解除まだ?
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 17:31:35 ID:YoUA+0eD]
- あれ、お前らなら歓喜してのた打ち回るかと思ったのに・・・やめとくか
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 22:14:53 ID:B0fctFLm]
- >>777
スレを立てる前から企画消滅かw さすがwww
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 22:18:58 ID:2pBRHWXm]
- 何の知識もないやつが「ゲーム作ろうぜ」ってスレ立てたのが
「馬鹿だなー」ってここで笑われるのは仕方ないが 最初から釣りするためだけに自演で企画立てるは、ただの構ってちゃんにしか見えない
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 22:41:19 ID:H1mPbTm1]
- やってることは無知な奴よりカスだしな
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 22:44:16 ID:XNNvB7pR]
- 無知じゃなきゃ真面目に2chで立てた企画が成就するなんて思わないよ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 23:29:54 ID:azU7OHYs]
- 無知というかむっちりくらいがちょうどいい
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 23:49:58 ID:se0aFBcZ]
- むっちりよりつるぺたのほうがいいです
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 23:51:17 ID:XNNvB7pR]
- むっちりしてるけどつるつるでぺたんこなら問題ない
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 23:56:28 ID:I42Teh7b]
- 創造しまくっている、脳エネルギー返せ…orz
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:11:57 ID:x+12csOS]
- なんだ俺いつの間に書き込んだ?
ぺたんこが最高
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:36:05 ID:wTsuXIcL]
- 創作板のも末期っぽいな
企画成功率ゼロの雑魚自体は別に珍しくもなんともないがw
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:41:15 ID:YgM/STK0]
- >>800
>四コマの輝かしい経歴 > >語るスレで企画立てて皆逃げて一人ぼっち→挫折 >新都で痛い漫画を連載して自演→叩かれて投げ作家化 >この板で企画乗っ取りするも誰もついてこなくて一人ぼっち >企画掛け持ちしてパンク >言い訳しながらまとめ役丸投げ←今ココ 一人ぼっち過ぎな逸材w
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:55:14 ID:Ef0jBMvS]
- 創発のは二つあるから語りたければその辺明確にしてくれ
コピペのあった方のゆるるちゃんとやらは分岐もないし そもそもゲームじゃないと思う
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 04:09:57 ID:uZFcw71I]
- 旧ジャンル絵師いきなり抜けたな
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 04:15:58 ID:28d3Az6v]
- ここでヘタクソって叩かれたからじゃね?
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 04:22:52 ID:ntwoxfah]
- VIPに毎日立ってる製作スレが3つほどあるけど、あいつら夏休みでもないのに元気だな
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 04:33:45 ID:kdxfHYCa]
- 長く持ったほうだな
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 05:59:47 ID:5Nt9zfLr]
- 電気完全消滅かな?
- 795 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/11(木) 16:08:17 ID:Wb1eQPBl]
- 語りたいんだろ
河童と獣心ともう一個は、つーか二つしか見つからんが さぁ語れ
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 17:37:40 ID:0wusceIi]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6896114
せめてこのくらいのクオリティは欲しい
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 17:56:56 ID:+WwREB/c]
- >>789
二つあるのか 三つじゃなかったか
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 18:34:18 ID:l4kPwNGw]
- >>797
企画跡地はもういくつかあるよ
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 18:57:13 ID:+WwREB/c]
- まともに動いてるのは?
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 19:11:09 ID:l4kPwNGw]
- まともに動いてるのはこれだけじゃない?
namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1241220063/ もうひとつのはスタッフみんな逃げたみたいだから崩壊秒読みだと思う namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1237278391/
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 19:55:12 ID:yx45BOaH]
- え?
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 20:04:43 ID:75vzayuL]
- 創発民は巣にこもってろ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 20:52:17 ID:+xQyw05x]
- 創発いじったらキチガイが凸してくるからウザいしな
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:45:24 ID:lXV44j/b]
- ゆとりVIPPERの糞企画荒らしまわるほうが楽しいよね
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:49:13 ID:UExZftfy]
- 荒らすな。凸もするな。報告もするな。
このスレでは黙ってヲチだけしろ。
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 02:20:32 ID:1GgIHeMu]
- えっ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 02:54:50 ID:f1ZJaejA]
- うちの企画、スタッフが仕事しないから一人で全作業こなしてたんだけど
OHP作る際になぜか一瞬でやる気なくした。 やる気失くすのが遅すぎたんだとようやく気付かされた。
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 02:56:31 ID:PGERhJWP]
- つまりサイト作ることだけが貴方の仕事だったわけですね?
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:05:30 ID:1S53VKjv]
- スタッフが何人いるのかしらんが何もしないで全部やってたら
そりゃ他の人は「もう全部あいつでいいんじゃないか・・・?」状態で見守るしかなくね・・・乙
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:37:53 ID:/YX1BNq4]
- OHPってことは透明なシートのことか?
そんなもんが必要なのか、近頃の同人ゲームには
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:47:15 ID:xLk2gOd+]
- サイトのことだろ
頭使って考えろタコ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:50:35 ID:PGERhJWP]
- 誤用がそのまま広まって、さらに頭文字をとって間違った略語を勝手に作って
それを当然のように判れとという態度に対しての遠回しなイヤミでしょコレは
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 08:10:26 ID:xLk2gOd+]
- じゃあテメエだけほめぱげとでも呼んでろよ屑が
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 08:34:54 ID:oOmMad7i]
- 頭、大丈夫か? いや、マジで心配なレベル
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 09:53:00 ID:CLI7d+Ql]
- オフィシャルホームページ (Official Homepage) - 企業・団体やクリエイター、作品などの公式ウェブサイトのこと。一部のネットコミュニティでこのように略称することがある。
Wilipediaより転載
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 12:50:28 ID:JJx85BQI]
- オフィシャルってところに笑う場面なんですがね。
OHPが何の略かすらわからないようじゃ笑えないよね……
- 817 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/12(金) 13:24:35 ID:pYarrqtF]
- 全作業こなせるなら一人で作ってろよ
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 13:27:53 ID:gUqjxfNT]
- Official=公式、公認、表向きの〜 だしなんら問題ないけど笑うとこあんの?
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 13:30:44 ID:PGERhJWP]
- Wilipediaなら自分でも編集できちゃうからなぁ
自分が物を調べる糸口なら良いけれど、 Wilipediaに載っているから正しいんだ!って人を最近はよく見かけるけど あれに根拠を求めちゃまずい
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 13:33:40 ID:pKx8w+3p]
- 1じゃないほうの絵師だけだな
具体的な何かをしてるの あいつは逸材だ、それに比べ設定を延々… ・オッズ 位置 1.0 かな? 1.2 octo 1.5 累々 4.0 ← 5.0 おれは下2の主導権争い期待してるよ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 14:37:19 ID:05nZj91j]
- 必死ww
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 15:01:44 ID:KjkhcPuB]
- 夏が近いってのがよくわかるな
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 17:28:10 ID:xLk2gOd+]
- もう秋だよ
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 17:33:54 ID:zbWbHX4W]
- 冬だよ?
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 17:50:09 ID:DWLcUH25]
- 春が来た
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 17:57:19 ID:z3bruFvi]
- そして季節はめぐる…
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 18:26:46 ID:xDoUd1bI]
- >>819
例え誤用でも結果的に広まって業界でも使われてるんだから問題ないと思うが つかWilipediaってなに
- 828 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/12(金) 18:34:38 ID:pHw5L6i6]
- 他人様の企画でマルチってそりゃあ気力なくすわ
つか万能なら一人で作れって奴たまにいるけどあんなんよほどのMでない限り無理だろ
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 20:10:19 ID:JJx85BQI]
- >>818
そこが爆笑ものな所だろうが。 ヲチスレ公式ホームページなんて出てきたら俺腹がよじれてしんじゃうかも。 絶対作るなよ?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 20:24:05 ID:xDoUd1bI]
- 例え同人サークルであっても公式は公式じゃねーの。
どこに笑いどころがあるのかわからん
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 20:41:17 ID:PGERhJWP]
- ウェブサイトをホームページって呼ぶところまでは一般化してしまったので許容しよう
しかしHPでホームページってさらにオフィシャルつけてOHPってねぇ 既にWebサイトが出来る前から存在する言葉と重複までさせて略語を作ることも無い だいたいオフィシャルが付くのが何故可笑しいかと言えば 他に誰がまだ完成していない素人ゲームサイトなんか作るんだよ? わざわざオフシャルとか必要ないだろそれ以外ないんだからって話なんじゃないのかな? それにサイトって言えば御幣もなく片付くのに「OHP」だの「ホムペ」など言う表記を 見るとなんか笑ってしまうんだろうと思うよ
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 20:46:14 ID:zLml1bDF]
- いちいち説明せんでも皆わかっとるわいw
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 20:53:39 ID:gUqjxfNT]
- すでに開発ブログとdevelopersサイトがあって
区別するためにホムペ作ったら笑われんの?なにそれこわい
- 834 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/12(金) 20:59:42 ID:pHw5L6i6]
- ズレているというか噛み合わない歯車というか時代に沿わない奴というか得意気に独りよがりな主張を垂れ流して常に周りの空気悪くする奴というか
まるでアスってる奴を見たような気分
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:20:37 ID:0s8BDGL4]
- アスるの意味教えて
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:21:30 ID:PGERhJWP]
- おれも気になってたけど、また時代に沿わないとか言われそうで黙ってた
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:23:51 ID:1S53VKjv]
- なんかこのスレたまに自称プロとか自称知っちゃってる系のアホバカマヌケ屑粕ゾンビが知識自慢するよね
そんなんどーでもいいっつーの
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:24:48 ID:PGERhJWP]
- そうとうプロに対してコンプレックスがあるんだなぁ
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:26:58 ID:P3BG4Qyk]
- アスペルガー症候群
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:29:49 ID:1S53VKjv]
- >>838
よくわからんが知識ひけらかしてる奴はたたきたくなるね
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:33:05 ID:xDoUd1bI]
- >>839
お前みたいな奴のことを>>839と言います
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:35:44 ID:xDoUd1bI]
- ごめんね。安価間違えたよ。ごめんね
流れでわかってね(´・ω・`)
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:36:24 ID:0s8BDGL4]
- 他人の企画を叩くだけでは飽き足らず、お互いを叩きはじめるとは…
一体お前らは誰となら仲良くできるんだ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:38:15 ID:1S53VKjv]
- だって要点は「作業しないメンバー」と「全部やって孤独に死んだ男」の話だろ
OHPがどうのこうのとか論点ズレすぎてアホかと
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:50:59 ID:PGERhJWP]
- >>840
ヤンキー高校生みたいだな
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:56:27 ID:8pm/fWlS]
- 今ってゲーム開発って何が主流なの?
ゲーム用のライブラリとかフレームワークって確立されてる?
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:58:26 ID:93bP0IXs]
- 話を戻そうぜ
そういや、昨日久しぶりに主人公選択が立ってたがあれ進んでるの?
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 22:49:55 ID:SzKZdGHB]
- そのスレで聞けよ
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 22:55:57 ID:+VySoC/5]
- GEPやVIPの製作スレで暴れてるやつの中に必ず携帯が1人混じってるんだが
あいつは全然こりないな…
- 850 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/12(金) 23:05:55 ID:93bP0IXs]
- >>848
そうだな、悪かった
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:13:53 ID:zbWbHX4W]
- 必ず携帯が1人というか2・3人いるだろ
それとも文章で特定できるような特徴のある携帯なのか?
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:38:02 ID:f+p+QNn4]
- おまいらそんなにストレスたまってんの?
冷静に見れば、 OHP?→はいはいで済むし OHPなんて略は変だ!→はいはいそうね。で済むと思うんだが・・・ ちょうど週末だ。ゆっくり休めよ。
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:40:00 ID:t6Tz+451]
- もともと他人の企画に言いがかりをつける奴等の詰め所だから
お互い喧嘩して時間を潰していてくれた方がいいんだよ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/13(土) 01:09:45 ID:v8ybJBFL]
- おい
vipに河童がないぞ 獣心はあるのに 代わりにエロシュミとかいうのと6時間とかいうのもあるが 河童はどこいった 潰れたんなら面白い話きかせろや
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:47:37 ID:/8HYzQG3]
- >>852
たかだか名称にわけのわからん執着してるのは一人だけだよ
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 09:31:24 ID:UPEoYLDA]
- なぁ、メンバーの一人が立ち絵やイベント絵を見てたら下手すぎてやる気なくなったっていうんだよ・・・
イメージとかけ離れてるのでしばらく製作しませんってコメント残された どうすればいい?新しい絵師募集すればいいかな・・・?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 09:34:16 ID:QaskZdtG]
- しばらく製作しなくても許されるような冨樫級のスタッフなら仕方ないが、
そうでないなら我侭言うような馬鹿は切って残ったメンバーで続ける方がいい
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 09:37:34 ID:+xxcAMzn]
- >>856
絵師が下手かどうかは自分で判断しろよ 使えない奴なら絵師だろうがその文句言う奴だろうが切れ
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 09:51:03 ID:UPEoYLDA]
- >>857-858
レスあり、うーん悩む、悩みすぎて俺も筆が止まってる・・・ そのコメント残した人は優秀な人材だから居てほしいんよ・・・orz
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 10:01:12 ID:GnZAzWbH]
- 些細なことで作業放棄する人間はこの後も理由をつけて事あるごとにサボろうとするぞ
そいつの能力が高い&うまく手綱を取る自信があるならいてもらってもいいかも知れんけど 基本的には切った方がいいはず。 あと、こういうところで作ってるんだからスタッフのレベルにばらつきが出るのは仕方ない それを容認できないなら外部で(スタッフ募集掲示板とかじゃなくて)直接交渉でスタッフ集めるしかない。 そういうことをそのわがまま言ってるやつは分かってるのか?
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 10:33:12 ID:UPEoYLDA]
- >>860
レスあり 一応VIP発なのでばらつき云々はその人もわかってくれてると思ってた・・・ 今心落ち着いてもう一回読んでも残酷なコメントで涙目
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 12:06:53 ID:leG/ONvY]
- あまりにも‥‥
あまりにも残酷な言葉だな だがここにこぼすのは良くないぞ vip発ということはそのスタッフも対象絵師もここを見てるかも知れんしな
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 12:10:19 ID:m+hoM6z6]
- >>861
そのワガママ言ってるやつの仕事は何? ライターなら間違いなく代えがきく。てか優秀なライターなんてみたことない スクリプタなら微妙。出来るやつと出来ないやつの差が顕著だから 音師ならいなくてもゲーム製作に何の影響もないから、いらない
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:07:49 ID:oZIxlqLr]
- シナリオが完成しないと一生完成しない。
やるべきことが分かってるなら自分のやるべきことをやるしかない。
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:16:22 ID:FnhKNQU0]
- まあなんだ、舵取りは難しいだろうが頑張れ。
- 866 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/13(土) 13:24:19 ID:v8ybJBFL]
- ていうか優秀かそうじゃないかに限らず
やりたくないって言ってるやつにやらせるなんて不可能だろ 切る一択
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:27:44 ID:VPnXA+g7]
- 優秀なやつが絵師変えろっつってんなら変えればいいじゃん
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:46:27 ID:liMWvS66]
- 優秀かどうかも疑わしいんだけどな
偉そうなこと言ってるだけのクズ に1000億ジンバブエドル賭ける
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:47:40 ID:SH3cbNdC]
- 平均を揃えるほうが皆幸せになれる
突出していい奴がいても生かしきれない
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:51:50 ID:VPnXA+g7]
- 質に妥協して優秀なやつを切ってそのまま続ける→低質なものができる
優秀なやつを残して絵師変える→それなりに良いものができるかもしれない お友達とかで作ってるなら文句言うやつ切ればいいんだろうけど
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:54:27 ID:8z0jtgCz]
- 10,000 ZWD = 2,469.0 JPY (2009/06/12 時点)
100,000,000,000 ZWD = 24,690,000,000 つまり約247億賭けるのか 大きく出すぎだ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:56:04 ID:m+hoM6z6]
- このタイミングで絵師を切ると
スタッフ間がギスギスする、粘着が発生する、騒ぎに乗じて暴れるヤツが現れる などなどの企画崩壊フラグが立ちまくるだろ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/13(土) 14:02:43 ID:v8ybJBFL]
- 優秀君 絵師がやめれば残る
絵師君 1しだい どちらか切ればどちらかが残るって状況なのか なら優秀君残すべきだな ただ>>856を読むと 優秀君は絵師を切っても、もう製作はしないって言ってるようにも思えるし しばらくすれば絵師を切らなくても戻ってくるって言ってるようにも思える そこらへんはっきりしないとなんとも言えん
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:07:00 ID:5OmSgMiN]
- >>871
1.00 日本円 (JPY) = 128270046 ジンバブエ ドル (ZWD)(2009/06/12 19:00 時点) だから779円60銭じゃね?
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:09:14 ID:GBqisbb4]
- シナリオとか音とかスクリプトとか、そいつ以外のスタッフは優秀なの?
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:14:27 ID:CJyE0YBS]
- 明らかに辞めたがってる奴の機嫌とって結果、作業を一年分以上巻き戻すはめになったよ。
シナリオをプロット段階から書き直したり、てんやわんや。 とりあえず、どの程度優秀なのか聞いてみたい気はするけど。
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:18:44 ID:CJyE0YBS]
- >>873
こういうニュアンスの時はあんまりアテにしないほうがいいよ。
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:25:21 ID:liMWvS66]
- このスレで相談するような奴が言ってる「優秀君」だからな…
さぞかし優秀なんだろうなww
- 879 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/13(土) 14:28:49 ID:32sxXpaD]
- >>856
そいつの気持ちわかるわぁ。 自分のパートにそれなりに自信があって、いい物を作ろうとがんばっているのにヘタレの奴に台無しにされるとやる気無くす。 しかもそのヘタレが下手なことに自覚が無く自信満々に糞みたいな作品を粗製濫造してくると発狂しそうになる。 百歩譲って下手なのはしょうがないとしても、 下手なら下手なりに頭を使って完成度の高いものを丁寧に作って出す努力くらいしろと。 あんまりひどいからそれとなくアドバイスしようものなら 「いや、絵って結局好みですしねw 僕はスピードが自慢なんですよ。」 とか開き直ってきた日にゃもう。 しかも、仮にも共同作業をしているというときに、こっちの意見も一言でも聞いてくれればいいものを 突然そんなヘタレを勝手に加入させたりする身勝手なリーダーにもむかつくんだわ。
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/13(土) 14:30:35 ID:32sxXpaD]
- 一番いらないのは>>861自身だね
要はこいつにチームを引っ張るのに足りるだけの頭とか資質が無かったってことでしょ 選別もせずに手当たり次第にゴミを拾ってくるから悪い スタートからして終わってるんだよ
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:33:41 ID:5OmSgMiN]
- おっぱい大好き まで読んだ
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:59:35 ID:GBqisbb4]
- てか、VIP発なら此処に書き込んで不味くね?
他のスタッフも見てたら気まずくね? てか>>879は本人か?だったら、切ったほうが良いと思うが
- 883 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/13(土) 15:44:08 ID:v8ybJBFL]
- >>879が本人なら切るべきだな
自分の実力に絶対の自信があるみたいだし vipなんかでゲーム製作に興じる必要はないだろ 実力を最大限に発揮できる場所へいくべき これほどの大器がvipの製作なんていう小器に収まるはずがないんだし >>879もそっちの方が幸せだろう いままで費やした時間については 双方に非があったということで水に流して それでいいだろ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:06:59 ID:2V26pZYs]
- ライターは余程文体にクセが無いかぎり他の企画に移れるけど、絵師はどうしても線や目にクセが出るから他の企画に移れない
俺だったらライターを切る 有能なライター様なら他の企画でも活躍できるからな
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:12:42 ID:liMWvS66]
- >>884
>有能なライター様 そんなUMAを出されても……
- 886 名前:879 [2009/06/13(土) 16:24:00 ID:ffvBknkh]
- 本人てことになっててワロタw
俺は「他のメンバーの低レベルさを見てやる気をなくす」という状況に共感できると書いただけ。 そいつがそんなことを言っていいだけの実力があるかといえば、まずあり得ないだろう。 vipなんかでゲーム作ってる奴にまともな脳味噌持ってる奴がいるわけが無い。 立ち絵(笑) ノベル(笑) 絵師(笑) ライター(笑)
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:29:35 ID:FnhKNQU0]
- ん、悔しいの?
でも四行目には同意
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:30:07 ID:wpHnMW9d]
- 絶滅危惧種だよな・・・有能なライターor絵師
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:31:31 ID:GBqisbb4]
- >>886
はいはい音師乙 本人じゃないわりにはやけに具体的な長文ですねwww お前も相当頭悪いぞ、自覚は100%ないだろうが
- 890 名前:879 [2009/06/13(土) 16:42:09 ID:ffvBknkh]
- 今度は突然サウンド担当にさせられたぞw
似た経験があったから書いただけなのに、いったい何なんだここはw
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:43:54 ID:m+hoM6z6]
- ここを何処だと思ってんだい!?
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:44:49 ID:z3eOp1ZC]
- で、結局どっち切ったのー?
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:50:39 ID:GBqisbb4]
- 立ち絵(笑)
ノベル(笑) (スクリプトのことだろう) 絵師(笑) ライター(笑) って来たら残るのは音しかないだろうが まさか本当に図星だったの?
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 17:42:23 ID:/8HYzQG3]
- まあ自分の担当するキャラが屑みたいな絵で表現されると確かにやる気はなくすな
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 17:49:31 ID:t6Tz+451]
- 屑シナリオに落描きでも絵がつくだけ感謝した方がいいんでない?
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:23:09 ID:/8HYzQG3]
- 屑には屑がお似合いってかwww
自分の娘を雑魚なんかに渡せるかよ! 汚されるくらいなら俺が汚してやる! って心情なんだよ。多分
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:26:43 ID:t6Tz+451]
- シナリオやるやつなんて99%落書き程度に絵もかけない
もちろんDTMも出来ない、プログラムはもちろん簡単なスクリプト判らないけど 義務教育はでているから字がかけるってだけの人間だから 内容に関わらず絵が来ただけで神と絵師に感謝すべきなんだよ
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:37:49 ID:4aNfbYx6]
- あまりにも酷い絵でやる気ない奴なら、切って欲しいと思う気持ちも分かる
線がガタガタで彩色もロクにできないとか、な そうじゃないなら絵の好みの問題かただの我が儘だろ 我ががまま言う奴とフリゲ作りなんてできなくね
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:44:05 ID:CJyE0YBS]
- そんなに絵が気に入らなければリテイク地獄でお引取り願えば良いわけで。
でもなんていうか、商業でさえ絵で買って絶望するケースがあるってのにそれに満たないワナビが何を言うとるかだよねw
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:44:33 ID:s/UoFo2O]
- シナリオが出来て絵も出来るやつなんていくらでもいるわ
まーそういう奴らはゲ製に関わったりしないけど
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:51:29 ID:8z0jtgCz]
- Pちゃんは神
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 19:00:55 ID:/8HYzQG3]
- そのシナリオ出来るってのがいまいち曖昧なんだよ
文章書けたらシナリオ出来るってことじゃないだろ?
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 19:01:39 ID:CJyE0YBS]
- >>901
Pちゃん書かないじゃん。それならVIPのゲ製にとっては書けないのと一緒。
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 19:15:30 ID:QOaoNaBj]
- エロゲ紳士の俺からすると、エロゲライターの9割以上はここにきても叩かれそう
シナリオが完成しているものに絵を付けたいスクリプト組みたいといって人が来るようなレベルじゃなきゃ_
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 19:32:45 ID:4Z3rd5JQ]
- 赤鬼は魔王
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:12:33 ID:pQkANMdT]
- >>903
俺が此処でシナリオ書いたらお前ら凹んじゃうジャン 優しい俺なりのデチューンだよ
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:15:00 ID:8z0jtgCz]
- 赤鬼とPちゃんはいいコンビだな
レベル的に考えて
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:46:29 ID:f+p+QNn4]
- 俺、アマチュア制作で絵なんか気にしたことないな。
リソースなんか後から丸ごと差し替えたっていいわけだし、ダミーだと思えば腹もたたんよ。 どのみち本業の片手間だし、何となく楽しきゃいいかな、くらいで。 もちろん0.1%くらいは、そこからすごい才能が登場するかもしれないという期待もある。
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:58:38 ID:1txnkgmN]
- そんなおまえらには才能などなかった
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:59:30 ID:a73Mg/LU]
- お前よりはあるよw
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 21:24:05 ID:OdZeGIgP]
- 納豆混ぜる才能くらいはあるよ
- 912 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/13(土) 21:38:37 ID:uSIjYiEL]
- ソレより、リア友の前でVIP(のあるパートスレ)やってたら居着いてしまった。
そいつの趣味はそのスレとは真逆の熟女趣味だし、 数年前にVIPについて話した時も(多分喧嘩したのだろう)すぐ「俺には合わん」とか言ってVIPを嫌ってたから、すっかり油断してた 俺を監視したいのと、リアルで俺との話のネタにするタメだけでやってるんだと思う そいつは詰まらないしすぐ喧嘩する、おまけに技能も丸で無い (PC操作すら俺が手取り足取り教えた。クリックとかから。 生粋のバカで、免許とるのに2年かかって居、 国道を逆送し、たかが左折で自車を大破させ、車間距離を煽ってるかのように詰めるヤツ) そんな厄介なヤツをヒキ寄せたコトを悔しく思ってる スレのみんなに謝りたい。心苦しい 最近はVIPも見てて、俺に「貧乳好きのキチガイがスレ立ててウザい」とか言ってくる(他人の好みを認めず叩く性格で、レスの8割は否定コメント) 超新参なのに何言っちゃってんのコイツ・・・もうね、限界だよ・・・・・ コレからは、絶対に隠して生きてくコトに決めた――二度と取り返しのつかない悲劇を生まないタメに ゴーメン
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 21:48:10 ID:oZIxlqLr]
- 一生懸命書いたんだからみんな読んでやれよ!
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 21:52:19 ID:wpHnMW9d]
- お断りします
お断りします ハ,,ハ ハ,,ハ ( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします / \ \ お断りします ((⊂ ) ノ\つノ\つ)) (_⌒ヽ ⌒ヽ ヽ ヘ } ヘ } ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 22:10:10 ID:caboyEcz]
- おっぱい
だけ読んだ
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 22:50:00 ID:OdZeGIgP]
- ゴーメンだけ見えた
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 23:05:15 ID:UOaizZWv]
- そんなことより株か無限航路の話しよーよ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 23:47:50 ID:i9akUvG0]
- >>912
そいつは今でも夕食の時にVIPの話をしてくる コレからは、絶対に隠して生きてくコトに決めた って結婚オチだろ普通……オチもついてねークソみたいな長文読ませんなカス
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 01:04:33 ID:lfVs6WCA]
- 誰か電気の相手してやれよ
せっかく過去ログコピペしてるのに可哀相だろ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 01:18:18 ID:zgM6XwJ0]
- 電気もだがGEP活気がないな
名無しのレスが少ない、お前ら行ってやれよ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 03:02:40 ID:Brh6+6Df]
- 次はどこ潰したらいいんだよ
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 03:21:21 ID:sCKIekk0]
- ケモミミのプログラマは相手してやると元気に応じてくれる
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 03:52:33 ID:UTauQOxk]
- 旧ジャンル、僕君、ヤンデレ
あたりに突っ込みヨロ 厨二はほっといても終了だろうし
- 924 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/14(日) 04:24:58 ID:y6N7If9c]
- >>922 なら100人で話掛けてもだいじょーぶか試してみよーぜ!
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 04:54:17 ID:9XApLJda]
- おまえらみたいな奴が100人もいるとか……
やめてくれよ、マジ気持ち悪い
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 07:04:17 ID:/Q+DED0x]
- 一人いたら三十人はいると思えってばっちゃが言ってた
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 09:53:06 ID:PmEjvy70]
- そりゃゴキブリだ
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 10:18:33 ID:0TiXTkvo]
- ゴキブリに失礼だろ
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 10:23:21 ID:sSmbzzGp]
- コテがゴキブリでごめんなさい
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 13:21:27 ID:Sli17fFY]
- 30人いるってこっは90人いるのか
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 13:27:49 ID:OvkL846e]
- 算数くらいはできないと終わってるよね
- 932 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/14(日) 14:43:15 ID:Brh6+6Df]
- 釣りをスルーくらいはできないと終わってるよね
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 14:56:45 ID:9xykMJ5w]
- なんだおまえら楽しそうだな
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 15:35:20 ID:NZq1mYSw]
- これからの時代、社会に出て算数も出来なくなる奴が増えそうだけどな
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 15:52:07 ID:0TiXTkvo]
- 算数できなくても電卓や表計算ツールがあるからいいけど、
日本語ができないのはどうにかしてほしいよな
- 936 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/14(日) 16:27:18 ID:phNOjlt6]
- 日本が外国語教育に力を入れてるから仕方ない。
俺も英語とドイツ語、北京語を話せるが、たまに日本語がおかしくなるよ。 もちろんお前らもそういう経験あるよな。
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 17:29:38 ID:RwiWm1mP]
- お前のことか
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 17:29:44 ID:qGLcB1Gq]
- 実家帰ったら年寄り連中の会話が全く理解出来なくなってるアレだろ?
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 17:46:27 ID:t2eONzms]
- ゴキブリの分際で発言すんな
って言いそう
- 940 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/14(日) 19:24:00 ID:y6N7If9c]
- ンガキブリンノォンウンザイデ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 19:52:05 ID:PmEjvy70]
- Gat bring not bang.
and Zeid dead...
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:11:10 ID:NZq1mYSw]
- Gat bring no bung,there dead.
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:08:23 ID:qGLcB1Gq]
- Kenia kara kimasuta.
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 00:46:46 ID:kr0WjEPp]
- なにこの流れ
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 00:48:49 ID:oo5yoKMx]
- 流れを読め
体で感じろ 場を作り出すのだ
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 01:08:18 ID:hXRQ2aya]
- なるほど、流体場か..
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 01:16:15 ID:F/eRsnfq]
- なんか中二的なこと書こうとして
過去にした書き込みですげー恥ずかしいこと思い出した。 死にたい
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 01:22:49 ID:wW+aIcNl]
- なんだ? 致した後の白濁液を飲む趣味でも暴露したのか?
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 01:31:01 ID:my5LTcZi]
- >>948
そりゃ俺だ
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 01:32:11 ID:oo5yoKMx]
- わーおとこの人って飲むんだー
すごーい
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 01:33:42 ID:Mj6SQD67]
- 飲んだのが女性だったと言う発想は無いのか!
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 01:38:17 ID:oo5yoKMx]
- テンションたけぇー
うぜぇー
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 01:40:23 ID:Mj6SQD67]
- 俺の皇帝液を飲ます!
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 04:46:39 ID:u8NJjeGu]
- あんまり出しすぎるとルゴール液になるから気をつけろよ
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 05:04:59 ID:sdBKQa/+]
- これがワイのオベリスクや!!
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 06:20:03 ID:G34mq2Ok]
- おまえら楽しそうですね
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 15:30:50 ID:m+lvwqzA]
- ちょっくら前に挙がってた
イラストが描けて、文章も書けるみたいなやつはたしかに沢山いるけど だいたいそういうやつは超絶オナニープロットを 自分が力をいれたキャラクターにつくって 世界観の風呂敷広げて投げる気がする 知り合いには一人しかいないけど pixiv見てるとそういうのが顕著に感じるね
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 15:44:48 ID:TVZ0GqzO]
- どのみち両立出来ず途中で投げ出すから
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 17:56:07 ID:9NnOcRqx]
- 絵が描けて文章もできる上プログラムもできるPは神
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:01:57 ID:qxn0GFff]
- 絵から音まで全部やってる奴もいたな
見事に投げ出してたが
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:36:30 ID:ZKsYI35P]
- 旧ジャンルの新絵師が上手すぎて泣けた
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:38:57 ID:U5brShya]
- 絵師様がシナリオやると
キャラ性に重点置きすぎてストーリーが形を成さなかったり パワーインフレの定型になりやすいってことだろ ストーリー上に登場しない裏設定とか作っちゃう始末なヤツとか良く見る
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:41:46 ID:ZKsYI35P]
- ライター様がシナリオやると設定作っちゃうだけで終わるんだけどな
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:44:01 ID:xnj1woqf]
- 結局誰がやっても駄目じゃねーかwwww
まあ大体は前に「駄目な」がつくんだけど
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:31:45 ID:x8Y9Jwgc]
- ああ言えばこう言うお前らが一番クズ
もちろん俺も
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:40:46 ID:G9i8WGdn]
- クズって自覚があるだけマシじゃん
俺なんか自覚さえないよ
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 23:04:43 ID:5lPpVKNf]
- なんかクレタ人は嘘つきみたいだみたいな
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:04:54 ID:bYabQwe4]
- >>960
なんでもやってた一人ぼっちちゃん、創作板からも逃げたみたいだね なんでもやってたってだけでそもそも絵もシナリオもクズだったが
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:19:45 ID:H01114T3]
- 議題
身の程をわきまえて何もしな 身の程をわきまえず全て一人でやる どちらが良いか?
- 970 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/16(火) 00:28:06 ID:UoRnh4W+]
- >>969
身の程をわきまえろ
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:28:34 ID:EL7Ldi5M]
- やるだけマシと見るか
はたまた後者を公害と見るか 人を巻き込もうとしてなけりゃ前者一択だと思うよ
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:31:59 ID:49dR/83K]
- 身の程をわきまえられない公害はここの連中だろ?
この低脳どもは技術も無いが頭の方も脳味噌じゃなくウンコが詰まってるんじゃないか?
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:38:17 ID:qoqrBljP]
- 今更何だ?w
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:01:44 ID:g5EhVAEL]
- 俺らってシナリオに関しては絶対に評価しないからなぁ
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:02:48 ID:KcU6Og+v]
- >>974
らっていうな。
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:04:27 ID:ovce4Z3O]
- そもそも完成したシナリオが少ない
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:09:28 ID:o7pJXeL7]
- 完成したシナリオなんて読む気がしないし
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:10:10 ID:WkWzJWC0]
- 完成してるシナリオあっても、このスレではまず評価しないけどな
そもそも面倒だといって最初から最後まで読まないんじゃね
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:17:23 ID:ZpIl5zkW]
- どんなシナリオなら最後まで読む気になるかって問題だな
ノベルゲーなら演出次第な所もあるが ゲ製界隈はキロバイト換算で仕事量にするせいか冗長すぎるきらいを感じるぜ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:19:59 ID:49dR/83K]
- 打ち込んだ文字の数だけを基準にシナリオの仕事を図るのが馬鹿馬鹿しい
短く簡潔で同じことを表せる文章の方がすばらしいだろうにな
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:26:15 ID:ZpIl5zkW]
- 下手に合わせて新人の仕事量図ると仕方なしにそうなるんだろうよ
欧米の一語いくら文化と大差ないが
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:26:51 ID:XHp4UBaL]
- 短く簡潔にって言ってもエロゲギャルゲでやったら地の文が長大になるかブームくん劇場になるかの二択だろw
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:29:17 ID:ZpIl5zkW]
- 科白系ならまた違うんじゃないの
まあ原稿用紙換算でやるよりキロバイト換算のほうが合理的なんだろうけどね
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:30:09 ID:DCl7y3Ap]
- 一話完結型のシナリオしか書けないのですがどうしたらいいですか><;
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:31:37 ID:mE1ARe62]
- 一話完結型のゲーム作ればいいだろ…
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:32:12 ID:XHp4UBaL]
- >>983
科白系ってなに
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:37:24 ID:49dR/83K]
- 草民の日本語は本当に良くわからない
www.google.com/search?hl=ja&q=%22%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%8F%E3%82%93%E5%8A%87%E5%A0%B4%22&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja ウィンドウ表示のADVは3〜5行程度の文章で送られるから やったら地の文が長大になる文章なんかご法度なんだよな ト書は判りやすく明確に修飾表現を極力抑えて、状態と行動以外の説明は基本NG 台詞を大事に作ることで表現に広がりをつけるのが本来の脚本の基本 「花が咲いている」はOKだが「綺麗な花が咲いている」は脚本としては下の下なんだよ 綺麗というのは主観要素だから、登場人物の誰かがそれを見て綺麗と感じとことを その芝居の中で描くのが基本で、ト書で描いてしまうのは下手糞の極みとされてしまうからな
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:39:42 ID:49dR/83K]
- >>986
16件しか出てこないから「ブームくん劇場」と似たような自作造語だろ www.google.com/search?hl=ja&q=%22%E7%A7%91%E7%99%BD%E7%B3%BB%22&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:40:08 ID:ZpIl5zkW]
- とことを
なんかかわいいな
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:52:14 ID:XHp4UBaL]
- 次スレもう立ってんのかよ
何年ぶりだ >>987 主観要素の排除は美少女ゲームの場合ではとくに求められることだな 巧みな脚本を魅せるためでなく、プレイヤーを物語に没入させるために 燃えジャンルでは主人公が特異な存在として描かれることが多いからその必要はないけれど
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:58:32 ID:fi9e2w6X]
- これは…長文は下の下だという長文…
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:12:39 ID:o7pJXeL7]
- 長文しか書けないやつは簡潔に表現することができない無能
SSしか書けない奴は話を膨らますことができない無能
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:14:12 ID:3NJx5QbY]
- そんなんばかりだ
=みんな無能
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:17:10 ID:H01114T3]
- 何事も中庸が良しということか
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:19:47 ID:49dR/83K]
- だれも中庸が良しなんて言ってないような気がするが
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:23:40 ID:RGWS0gGB]
- さあもうこんなスレも終わりにしようか
正直疲れた
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:28:17 ID:x67I5fnf]
- モルダー、私の科白を取らないで
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:32:38 ID:8fuEJOS5]
- スタンダールとかドストエフスキーがシナリオ書いたらゴミだろうな
少なくとも俺らの中では
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:41:19 ID:ba0qMNwt]
- 小説とシナリオは実は全く作法が異なる文章と理解できていない奴が多い
>>998 スタンダールとかドストエフスキーはシナリオライターじゃないけどな
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:44:57 ID:XHp4UBaL]
- スタンダールは受けるだろ。ヤンデレ厨に
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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