- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 15:24:13 ID:aPeA9h1z]
- >>436
何の突出した才も無く普通の学生→普通のサラリーマンになると 自分のステイタスは年齢以外になくなってくる、そしてそういう社会に 長い時間つかるほど、癖があり従順ではないが能力のあるものではなく 従順で頼んだことを自分の思うとおりにやってくれる人間以外は 使えないと判断するようになる、管理者として無能なだれがやってもいいような 代わりがいくらでもいるような人間になっていくのよ 潜在能力のある高校生から力を引き出してやれるようなら こんなところで、人材評価などやっていないだろうけどな 個人的な経験だと、ゲーム作りの能力はあまり年齢とは関係ないな 駄目なやつの傾向は上下関係基準に年齢をまず持ってくるやつ この手合いは技能で自分をアピールしない人間が多く 優れた意見でも目下の人間の言うことをナカナカ聞かない 得意技能を修得していない一般学生やサラリーマンに多く、シナリオ、企画関係を やりたがる人間が多い、またはアドバイザー気取りで実は何もしない ルリアルで技術職の人間、プログラム、CG、DTM関連が趣味の学生は その逆である傾向が強い
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