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2chでのゲーム製作を語るスレ 63kb



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/21(木) 00:20:55 ID:KuxUEoYI]
ニュー速VIP板と外部掲示板の、ゲーム製作企画を叩くスレ。
企画が荒れ始めると喜ぶクズどもが集うところ

調子に乗ってるエロゲやギャルゲ制作企画は
隙あらば徹底的に荒らして懲らしめてやろうぜ!


2chでのゲーム製作を語るスレ 62kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1240763993/

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 20:53:44 ID:KbiWgmHC]
>>139
ゲームのシナリオライターなら当然知ってると思うが
テキストアドベンチャーの始祖といわれる
マサチューセッツ工科大学の人間が作ったものだよ

テキストの表現力を最大限前に出し他のものに頼らないスタイルで
一斉を風靡して80〜97年の17年間にわたって10作以上の
シナリオを送り出した世界的な傑作だよ

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 20:54:24 ID:KbiWgmHC]
訂正
×>>139
>>136

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 20:56:56 ID:AkRwZr0H]
日本電子専門学校(笑)

このスレに日本の未来の底辺が潜んでいるのか? 即刻消えた方が己のためだぜ?

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 21:26:09 ID:w6EH5gQs]
>>131
絵師様でググルと一発で出て来る

146 名前:シナ ◆CoNgr1T30M [2009/05/24(日) 21:38:13 ID:eeeiJYoX]
また偽者が現れたか……
人気者は大変だ
しかしライター神であるシナを騙るのは許さない
せいぜい泣いて謝るんだな

147 名前:白シナ◇NGと共に・・・ [2009/05/24(日) 21:45:17 ID:DE/KxVKm]
シナ〜や かーに 笑って〜^^

かにかにv^^v

148 名前:シナ ◆CoNgr1T30M mailto:sage [2009/05/24(日) 21:53:37 ID:Bm+R0/zc]
>>146
お前をNGに指定してやるぜ。感謝しろ

149 名前:シナ ◆CoNgr1T30M [2009/05/24(日) 22:01:33 ID:eeeiJYoX]
>>148が見えない
どうせ偽者だろうな
性懲りのない輩だ

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 22:07:42 ID:15pYLi4S]
ちなみに俺はβだろうがRCだろうがVistaだろうがXPだろうが落とし放題だぜ



151 名前:白シナ◇NGと共に・・・ [2009/05/24(日) 22:08:25 ID:DE/KxVKm]
へいシナチク一丁あがり!

お客さんも痛だねぇ

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 22:09:03 ID:SndZ0I7W]
MSDNサブスクライバ乙

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 22:11:50 ID:15pYLi4S]
流石にこのスレで言っても割れ厨乙とか帰ってこないな…
あの反応が面白いのにさ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 22:12:10 ID:c5KrAlVb]
>>145
あんがと
三ヶ月ぶりくらいにみたけど、頑張ってるみたいやね



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 22:12:32 ID:zRzBbrbZ]
シナチョンがいっぱいでわたし幸せです

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 22:30:13 ID:AkRwZr0H]
>>153
だって割れ以前の問題だもの……


157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 23:13:54 ID:Bm+R0/zc]
lanovee.e-frontier.co.jp/
もうお前らこれ使えよ。

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 23:20:34 ID:/itBFIHz]
ただの素材集+簡易ボーカロイドにしか見えん
作るだけなら実績のある吉里吉里とかNスクあたりの無料ツールで充分だろうに

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 23:44:34 ID:lcAP9aWO]
というか明らかに
ニコニコやらで身に着けたにわか知識をもつ低年齢層向けに
ヴィジュアルを前面に推したソフトだろ
スクをほとんど使えないでも
ニコニコのアイマスでノベル作ってる人向けにつくられたソフトがすごく性能がいいってのに

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 23:53:57 ID:KbiWgmHC]
>>158
吉里吉里とかNスクとそのツールの決定的違いも判らんと見える



161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 23:55:30 ID:15pYLi4S]
>>160
俺は分かるぜ!

っ有料

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 23:55:34 ID:/itBFIHz]
違いのわかるプロはさすがですね

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:06:11 ID:jRruKohv]
ここは神コテや文豪様や神絵師様が集うスレだろーが
一般人がまぎれこんでんじゃねーよ
中てられる前に消えろ

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:08:19 ID:QhGLSHhz]
>>159
最後の行をkwsk

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:11:04 ID:CvpvtB2u]
>>161
まぁそれも有るけれど、決定的な要素は2つ
一つ目はGUI入力でスクリプトすら理解できない人間でもゲームが作れる
ここはLiveMakerやYuukiNovelといっしょ
二つ目は素材が付いている事、最終的にそれを使わないにしても
仮素材で動く形にできるのは非常に大きい

プログラムが出来ないからとか、絵が描けないからとか
本気でそれを理由に出来ないといっているならコレならとりあえず形になる
素材など完全に形になった後から募集しても遅くないし
その形で参加するなら完成は保証されているので絵師も参加しやすい

1人で作れないから2chに依存して作ろうとする
2chに依存するから誹謗中傷などの横槍で多くが失敗する
しかし1人で作れないから協力者が必要
協力者に心当たりが有る、または既にいるなら2chに頼る必要はないが実のところ居ない
という負の循環から抜け出せる

逆にこれで形にならない奴は何でやってもダメだろうよ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:17:40 ID:WQKUAhAC]
なるほど

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:23:42 ID:I+aYJ2/w]
じゃあちょっと買って作ってみっかな

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:24:47 ID:oMDOMgAj]
絵とスクは出来るが、文章が書けない俺には無意味なソフトだということはわかった

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:27:10 ID:JLQy7Axu]
いやいや、やっぱ有料か無料かが一番大きいでしょきっと
ほら、最初に投資したら元くらいは取ろうと頑張るじゃん?
きっと完成するさ

まぁ>>165は長かったから適当にしか読んでないけど

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:29:46 ID:SvQXUQuK]
珍しくこのスレが製作スレっぽい



171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:31:20 ID:jqPaGBLl]
最近の企画を見ていると、一人で作れないから2ch、というのには疑問に思う
一人で作ってるならなんでお前ここにいるの?とか
おまえって一人でも全部作れるんじゃね?みたいやつとか

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:32:08 ID:QhGLSHhz]
>>165
決定的に違う要素の筆頭を上げないのはこのスレの奴らを試しているのか?

それともゲ製としては異端だから敢えて触れてないのか?


173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:35:32 ID:5IPm5AGG]
恋愛シミュレーションツクール+音声合成エンジンになるのかどうか

>>172
さあては拡張性あたりを重要視してるのかな
何が一番決定的かは私見の域を出ない話に終わると思うが

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:40:16 ID:SvQXUQuK]
Pちゃんって立ち絵描きまくってるけど
よくそんなに立ち絵構図案がでてくるね
どうやって考えてるの?

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:50:53 ID:Zki/MBAV]
ヒント


トレス

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:52:53 ID:QhGLSHhz]
音声合成は一人分だと実質役に立たない機能な気がするなぁ。

実行ファイル以外に動画ファイル作れるのはNスクや吉里吉里とは決定的に違うだろ。役に立たないと言ったけどこの機能での利用前提でなら合成音声は存在価値があるかもしれない。ゲーム用途よりこっちをメインに据えた方が集客力があると思うな。


一万払ってこんなソフトでゲーム作らないって。
使うのは情弱だけ。


177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:59:24 ID:5IPm5AGG]
>>176
>ゲーム用途よりこっちをメインに据えた方が集客力があると思うな
あるか?
その機能だけ見たら他ツール使って出来たモンを、画面の動画キャプチャソフト使えば済む話だしな
そんな機能目当てに1万払ってたら尚更情弱じゃねえか?

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 01:03:30 ID:QhGLSHhz]
>>177
動画キャプとはちょっと違うと思うが176の最後二行の"ゲーム"の文字はみなかったことにしてくれ。

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 01:06:27 ID:CvpvtB2u]
>>176
ムービーや合成音声なんて決定的な違いじゃないな+アルファでしかないと思うが
それらは無くても形にはなる、出来なくてもゲームは完成する
そしてム−ビーツールならLiveMakerにも同梱されている

Nスクや吉里吉里は結局スクリプターだけやる人間がのうのうと参加できるところから
判るようにスクリプトを書く行為自体が出来ない人間が多いというとと
スクリプトは出来ないとNスクや吉里吉里はゲームが作れない、出来ないと完成しない

素材も必要性が一番高いのは画像(静止画)関係であり、コレが無いと
ゲームは完成しない


コレを使ってゲームを完成する情報弱者なら、それを馬鹿にするだけで
何も完成させられない自称情報強者の方が無価値な存在だと思うよ

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 01:20:53 ID:jqPaGBLl]
長文乙

で、おまえらはこれ買うの?




181 名前:シナ ◆xISgGSZQyI mailto:sage [2009/05/25(月) 01:24:28 ID:diL6uS+G]
偽者いたのか……

高いな

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 01:34:17 ID:QhGLSHhz]
つまり
・LiveMaker
・Softalk
・ネットで適当にCGサイトや素材サイト回る

……あれ? 金掛けるまでもなく出来ね?

このソフトって原画家と声優に価値を見いだす位でしか売る活路が開けなくね……? あらあら……


183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 01:40:07 ID:jqPaGBLl]
要するに、ネット上に分散しているフリーソフトやらフリー素材の機能を一つにまとめたってだけだよな
そういう情報収集すらできない人向けのソフトだろう

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 02:02:03 ID:CvpvtB2u]
本当に同じ量のある程度統一された素材を短期間に集められるのかね?
出来なければ口ばっかりで情報収集すらできない人と一緒だよな

完成させられない奴は何を使っても無駄というのは同じだがな

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 02:35:15 ID:42g+RJ5i]
子供だましというか、ある意味非常にイーフロンティアらしいソフトだなw

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 03:04:12 ID:mGwtNm3W]
スク水スレ絶賛の嵐だなw
お前らには本当に頭が下がるよ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 03:05:17 ID:wA3NESlp]
で、おまえらこれの感想は?
takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1243125849/

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 03:23:16 ID:SvQXUQuK]
スク水本当にクオリティ高いと思うの。
あとPちゃんの赤した絵が見せてほしいの。

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 03:57:19 ID:/bvT4hoB]
スク水でクオリティ高いの一人だけだよな。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 04:21:37 ID:jRruKohv]
ゆーなや



191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 16:55:45 ID:QSwSLzZn]
傷つくから言っちゃだめ

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 22:48:55 ID:Ln16FY8z]
一応載せとくか
takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1243213333/

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 22:54:08 ID:cERaG06y]
ファンタジーADVでいいのになんで恋愛っていれちゃうんだろうね
物語の中に恋愛要素を入れればいいのにね
恋愛至上主義のストーリーなんて面白くないのにね
バカだよね

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 23:05:04 ID:ifXT6xw2]
仮想現実でもいいから恋愛してみたかったんだよ

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 00:32:59 ID:HM16/geH]
目的の途中でなんやかんやあって恋愛することがあるのでなくて
恋愛が目的になるのは救いようがないなぁ
ストーリー展開だけでなく、筆者の物語の方向性としてね

そんなことよりID:TClzMDb3Oが新しい役職を開拓したぞ
【事典役】だとさ
どの書物からの引用か示さないとかなんなんだ・・・
ソースはwikipediaか
そしてこの衒学っぷり
かっこよすぎるだろ

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 02:15:13 ID:Za/XBXtv]
夏前はこのスレもおとなしいな
いいことだ

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 03:31:27 ID:hyF8BVj8]
事典役ワロタwwww

既に扱いにくさが際立ってるな
>>1以外触れてねぇ

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 04:32:12 ID:FejfgRzL]
事典役wwwww
設定厨の究極進化形www
下手に扱うと粘着されるんだろうな

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 08:07:56 ID:3zbB5Luc]
ある種の才能だな

じゃあ俺和英辞書担当するわ、もちろんexcite翻訳


200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 10:23:54 ID:OVD4VL4s]
wikipeによると「バン」は「女の」で「シー」が「妖精」ってことらしいな



201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 12:14:27 ID:LKIqCcMh]
バンバンジー

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 12:18:41 ID:LKIqCcMh]
takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1243213333/318.
       ____
      / \  /\  キリッ
.    / (ー)  (ー)\
   /   ⌒(__人__)⌒ \  本気を出せば四大元素や錬金術、カバラ等を絡めたものを考えられるよ。
   |      |r┬-|    |   ファンが最低限認めてくれる様なしっかりとした内容で。
    \__ `ー'´__/   まぁそれをやる時間があるかどうかなんだけどねw
   /    ヾ、 //  \. ヽフ
   ヽ_⌒)ハ //   | レつ||)
  i⌒l ミ゚Д゚,,彡⌒)  ヽ_ノ  ̄
  |  | ヽ__"" ヽ_ノ|  |
  ヽ  ̄ ̄ ̄/ ヽ ヽ_ノ
    ̄ ̄ ̄ /  /ヽ__)
       (__ノ

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 14:55:02 ID:jl3VACME]
>>165
Nスクで使えるGUI入力ツール組んでるの要るぞ

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 14:58:06 ID:uTwIr2JC]
まあ無駄な知識を共有させてやるってんだから良いんじゃね?
つかてめーがライターやれよって話だけど

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 15:14:29 ID:k3nrf2lO]
        ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   < 本気の実力があれだっては思われたくないな
    |      |r┬-|    |       時間がないだけなんだよねwww
     \     `ー'´   /

--------------------------------------------
これがライターさまだ!

・納期を守らない
・そもそも仕事をしない
・実は話を完結させたことすらない
・SSをたまに書く程度でライター気取り
・覚えたばかりの小説作法を多用する
・口を開けばまず最初に言い訳
・自分が中心
・都合の悪いことは考えない
・他人をモノだと思っている
・言い訳は都合の良い道具だと考えている
・↑使うたびに信用を失っていることに気づいていない
・コミュ力不足
・何かと忙しい(ふりをする)
・打ち合わせに消極的、雑談に積極的
・聞いてもいないリアルのことを語りだす
・追いつめられたらニート乙とか言って逃亡

206 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/26(火) 17:33:49 ID:4HCUn+AN]
PちゃんPちゃ〜ん!
9890円で買ったあの株が昨日11450円まで上がったよ〜やっと売れたよ〜

分かったのは手数料900円はキツ過ぎるね
早く松井さんからの返事来ないかなぁ

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 18:16:50 ID:3zbB5Luc]
松井そんなに遅くなかったはずだが……
大分前の話だったよな?

言った直後に行動出来ない奴は何やっても駄目だろ……



自戒

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 18:48:54 ID:nTQBgMH7]
さすがPちゃん!

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 19:30:20 ID:mdUM5YJJ]
タイ製のギャルゲのほうがクオリティ高くて困る

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 20:05:04 ID:R457YYM1]
タイで作ったゲームを日本で売ってヒットさせれば、向こうでは大金持ちだな
若者の志望No.1がギャルゲ会社になる訳だ……国の将来が危ういな
傾城の美姫とはよくいったものだw



211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 20:27:59 ID:ymirWR0J]
タイのギャルゲか・・・かわいい子と発展し、ついにエンディングでベッドイン・・・

・・・そして、実はサオ付きでしたってオチはないだろうなw

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 20:32:30 ID:FotgKUe+]
サオ付でも穴があるから良いじゃないか?

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 20:32:52 ID:b9GuiHog]
>>211
むしろそっちのほうが嬉しい。

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 20:41:05 ID:R457YYM1]
>>211
マルチエンディング!
いろんな意味で

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 21:02:45 ID:3zbB5Luc]
>>213
このスレでそのレスが許されるのは朝寝だけなんだけど?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 21:15:19 ID:ymirWR0J]
アナルは中出しし放題。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 21:18:26 ID:LEDpDYux]
…おっぱい

218 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/26(火) 21:48:43 ID:4HCUn+AN]
いや〜封筒だしたの一昨日だしさw
アナニーしてたら売り逃しただけだし。
まぁゆっくら〜とでも呼んで下さい^^b

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 22:36:16 ID:nTQBgMH7]
おかしい
最近Pちゃんがいないぞ

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 23:30:08 ID:BNXl2hT5]
アク禁かしら?



221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 23:59:33 ID:Za/XBXtv]
どっかにゴタついてる企画とかねえかな

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 00:11:44 ID:6rTutCGk]
ないなら作ればいいじゃない

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 00:42:06 ID:sBO65n8G]
創作板の奴がほどよくごたついてるようだ
namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1237278391/

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 01:24:09 ID:KBla3cg2]
お前向こうのID:SyLCuJuCだよなw
相変わらずコソコソ炊きつけてんのかよキモチわりぃwww

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 01:29:32 ID:uxlGgWVv]
もう創作板はNGで良いよ

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 01:35:00 ID:41zMiwoG]
創作板の話題になると必ず>>224みたいな奴が湧くよね
草生やして煽ってるつもりなのだろうか?

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 01:49:15 ID:sBO65n8G]
>>224
いや俺は向こうの742だが。
なんで740だと?

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 01:56:39 ID:RK1epTlK]
質問なんだが
サイトとか有名にするにはどうすればいいんだ?
せっかくゲーム作っても、うまく宣伝できないと意味ないだろ
2chとかにあからさまに晒すと、変なの沸きそうだし

お前ら絵師とライター様の集まりなんだから
その辺すごく詳しそうな気がするんだ。

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 02:08:59 ID:nLQapxYU]
普段からサイト人脈育んでおくのが一番じゃないの

絵師様でもライター様でも、なんかコンテンツ作る度にリングしたり、
2ch絡まないwikiや同人に細々とコミットしてリンク得たりと被リンク数獲得は試行錯誤している筈

何も考えずに被リンク数だけ確保しても検索エンジンの評価は上がるけど、単品で集客するのは効率が悪い(詳細はページランクでぐぐるとおk

>変なの沸きそうだし
とは言うけど、2chで好評になると急に評価跳ね上がるんだよね
実害も皆無じゃないので一概には言えないが

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 02:13:33 ID:NOsBtpLn]
>> 2chで好評になると急に評価跳ね上がるんだよね

妄言だな、ベクターとふりーむに登録してWikiではない
グラフィカルなサイトを構えておけば2chの1スレで騒がれるより
一桁上のアクセスが得られる



231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 02:15:36 ID:nLQapxYU]
ベクターとふりーむでページランク上がった試しがない
単に>>230のが安定して受け入れられる内容だったんじゃね

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 02:19:34 ID:QA9vTx27]
ベクターとふりーむに登録したところで一日3000アクセス得られたとは思えない

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 08:56:28 ID:uo5NsieG]
有名になってどうするんだ?

有名になるだけならインサイダー取引でもすれば有名になれるぜ?


234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 09:39:04 ID:9yDFvp+O]
>>215
じゃあ問題無いわ

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 10:00:58 ID:DSMuqiZU]
>>233
>>229が言ってるのは「ゲーム作ったけど誰もダウソしねーし話題にものぼらねえ、だから有名になりたい」ってレベルの話じゃねーの
まあマルチであちこちに宣伝してる奴は叩かれて当然だけど



236 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/27(水) 18:06:59 ID:gm6rhw6r]
愛ちゃんのサイトでグーグルアド銭の集計だと一日30位だよ
今月導入した貧民御用達アナライティックスで内訳みると、意外にもサーチからってのが7割5分位あったっけな
(IPアドレスは見えないツールだから安心してね^^)
あんなにページあるけど、一番人気はsssp消す&見る方法だったのも意外(今年規制だらけでBe出してないのに)

237 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/27(水) 18:18:12 ID:epgj1BIw]
一体なにをもって評価が上がったとするのか不明だが、アクセス数のことかな
好評、または叩きなどでスレや話題が長持ちすれば当然それだけアクセスする人も増えるわけで
それなら確かに「評価が跳ね上がる」だろうね

ベクターのような登録サイトに比べたら、即効性はあるし、即物的な希望にも応えてくれる
2chスレでの対応と公式サイト(の掲示板)の管理に気をつければ、いい手段だよ
変なのが沸くと言っても、精々2chでちょこっと暴れる程度、公式で暴れる度胸なんてない

まぁでも、即売会や登録サイトでじっくりやってくのがいいと思うよ
本当に面白いなら、注目されるんだから
分不相応に耳目を集めるとろくなことにならない

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 21:28:47 ID:uo5NsieG]
つまりまとめサイト

239 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/28(木) 17:12:02 ID:H+rr3e9S]
え〜と、何の話してたっけ?

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 17:30:15 ID:KBnQ8Q63]
ゲームを完成させたあとの宣伝の話だよな?
完成させた奴が圧倒的に少ないから、この話題はちょっと、ねぇ。



241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 21:25:57 ID:+5JujMhQ]
凌辱ゲー作ろうぜ

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 21:32:51 ID:CiYXOoJ3]
しかし、作り上げた先が不安定だとモチベーション維持に関わるんじゃないの?
逆に、注目されてることが分かるくらいならば
モチベーションだけでなく、完成させるという責任感も増すと思うけど

一昔前は斬新さが売りにできたけど、いまとなってはね
やっぱり、自作ゲームのポータルコミュニティとか作って、製作者内だけでもリンク広げておけば
固有ジャンルとして確立するし
出来のいいものは、自然と表に上がってくるでしょ






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