- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:uge [2009/05/16(土) 02:52:24 ID:K4ovqsk3]
- 適当に集まって作ろうぜ
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:uge [2009/06/04(木) 22:10:16 ID:qYxWzJsu]
- 参ったな。方向性が全然まとまらない。
ニコニコにアップして楽しめるように眺めるゲーにする。従って、人口拡大と 財政収支改善を目的としたら決してできないようなネタシティー製作を第一 目的としたゲームとする。……これをモットーにしようとして案を練ってたんだが すぐに飽きそうだな。(せいぜい変な道路や鉄道つくるくらいだし)
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:uge [2009/06/04(木) 23:27:28 ID:qYxWzJsu]
- 本当に何でも自由にしてしまうと、それは街づくりゲームというより
海外SLGによくあるマップエディッタ的存在になってしまうんだよな。 そこで今は次のようなものを考案してみてる。 舞台はSF、ロボットがビームサーベルから何でもござれで戦う箱庭SLG。 カードゲーム形式にしてプレイヤーに行動制限をする。マップは時間経過で 勝手に変化したり、破壊された地域を復旧したりする。街づくりツールは 住人や都市行政のアイデンティティーを細かく設定でき、自分で隅から隅まで 作りこむのも好し、半分作ってあとは設定したアイデンティティーにまかせて ライフゲームみたいに自動生成させるのも好しにして、それ単体でも楽しめるようにする。 企画書=方向性とみて、まず全体企画書、戦略ゲーム企画書、都市ツクール企画書と 三つに構成するとして、今のところは都市ツクールの点にだけ力を注いでみることにする。 ……企画書もいざ書こうとすると作業が多くて大変だな 1週間じゃムリぽ。
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