- 14 名前:Sぷ ◆n3VrL7XRbc mailto:sage [2009/05/10(日) 21:37:24 ID:hfLdkG7i]
- 新スレ乙。
SB氏更新乙。 ランダムと言えば、いつぞや作った火山ゲーム。 あれ、何から何までランダムなんだけど完全パターンになってて驚愕-PANIC-したっけ。 (ちなみに弾幕設定内のランダム含め8つの不確定要素があるのにw) 個人的に「パターンが通用しない」ってのは、マンネリ化せずに常にガチで戦う必要があるので面白いと思う。 「ドルアーガの塔」なんていまだに熱い。 「ローグ系STG」みたいな物をマジで作ってみたい。 そんなわけで乱数生成の精度向上をマターリと待ってます。 それは別に「数値Xを種にして乱数生成」という機能も良さそうに思えたり。
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