- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 13:33:06 ID:u3YZJr5E]
- タスクシステムについての議論、相談、質問、雑談などのスレです
part6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238725539/ part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234977661/ part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233459490/ part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/ part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/ part1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/ ・タスクと呼ばれる実装は、非常に多岐に渡ります 古典タスクシステムについての話題は「>>2」と明示してください そうでない場合はカスタム版であることを明示してください ・人を憎んで言語を憎まず
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 09:33:04 ID:cnN17WtI]
- 不特定多数が書き込みできる掲示板で情報を出さないでどうするよ
議論したいなら自分のもってる情報を全部出せよ 自分の知識を教えたくないって?それはおそらく大した知識じゃないんで気にするな このスレのレベルが低いと思ってるなら、別なところに行けばいいだろー
- 490 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/02(木) 12:47:03 ID:LQnntC11]
- そもそもはじめからタスクシステムのメリット説明できる人いないね
って話だったのになんで説明できない奴が参加してくるのかわからん
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 13:05:11 ID:WExnDNZ8]
- フレームをまたぐ処理をスレッドを使わずに実現するのもタスク一派?
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 13:39:28 ID:zvMt9d4E]
- タスクシステムのメリットは
これだけ釣れる言葉というだけで十分じゃないか。 真面目に考えるに値することじゃないだろ。 教えを追い求める信者じゃないならさ。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 15:50:43 ID:+zUs9O0K]
- これだけ釣れるなら、ゲームの宣伝文句に最新タスクシステム搭載!とか書いちゃおうぜ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 21:07:41 ID:i6SKsI+i]
- じゃ、オレ今度から『ジョブシステム』って名前つけるよ!
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 21:09:43 ID:fIeSorI+]
- >>494
それFFで使ってなかったか?w(意味は違うけどw
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:34:36 ID:pJ3KxlLc]
- ゲーム作ることが目的のゲームプログラムで
「ゲームが作れる」ってメリットがありゃそれで必要十分。 それじゃ不足って人はどんなメリット求めてるんだろうね。 絶対正しい唯一の方法、でも求めてるのかねぇ
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:58:41 ID:+2jeqsZu]
- 脳内で敵を生成してシャドウボクシングする例の人がまた来たのかな
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 12:32:01 ID:o5jAr5Pn]
- タスクシステムのメリットが「ゲームが作れる」なんていう人は、
↓こんなことになってんの? /** * ゲームが作れるクラス */ class Task { ... そんなわけないよね? 実際のところ、 class Task あたりにどんなコメント(存在意義・使用目的の説明)つけてるの?
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 15:57:41 ID:b/0C7IYz]
- メリットがゲームを作れるというのはひどい答えと思うけど
信者が増えないように人を追い返すにはしかたないのかね。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 21:32:20 ID:kLPEcBb8]
- それって、
int main( void ) { CGame game(); return ( game.run() ); } で『ゲーム作れました』と言うよりも酷いんジャネ?
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:43:42 ID:W27PUspJ]
- タスク程度に仕組みに信者が生まれるとは思えんけど
タスクがゲームに使われてることを認められない アンチタスクの考えもレベルが低すぎて想像できん。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:48:45 ID:91K++kNM]
- というかぶっちゃけこの中に実際にゲーム作った輩が何人いるか・・・
実績の伴ってない奴の語りほど無価値なものはない
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 02:18:42 ID:oeXAoNdi]
- ゲ製でもここは割と現役が見てると思うけどねー
まあ知らんけどなんとなく
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 10:39:44 ID:JCqqMl0n]
- >>501
>>497
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 11:58:12 ID:UwQ0oVSO]
- 下らない流れ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 12:20:56 ID:IPo4mycR]
- >>500
教えて君にかかれば ゲームの定義教えろ、秘密にするな ってなるんシャネ?
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 18:11:21 ID:B4ylUJ5i]
- 自己紹介スレ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:19:06 ID:H+dWtwFb]
- イタい人はやねスレに行ってくれたみたいだね。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 01:09:12 ID:oj/A6m8l]
- ここは引数君や教えて君みたいなおつむの弱い
子たちを隔離して生暖かく見守るスレなのに・・・ 子供相手に本気で論破する空気読めないのが出没して台無し。 絶対勝てる戦いに勝ってうれしいのかね。
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 01:11:15 ID:jsEi0VzU]
- ごめんね、空気読めなくて。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 01:46:39 ID:pSNxFYOP]
- そろそろ色んな流派のタスクシステムを整理すべきなんじゃないか?
石川はうんこしないよコピペっていうのも凄く細かく整理されてたじゃん? ああいうのがあれば結構みんな納得すると思うんだよ
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 04:37:14 ID:Up5HKiPR]
- 何で狼住人がいるんだ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 21:07:22 ID:olQDAZkh]
- じゃ、まずは
・ゲーム作るときに、 【タスク使うよ派】 【タスク使わないよ派】 あたりからまとめてみようか。
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 23:26:13 ID:MSHg34gB]
- 【タスク使うよ派】
【タスク使わないよ派】 ┣【引数を使うべきだよ派】 ┣【総合ヘッダは使っちゃ駄目だよ派】
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 23:44:08 ID:9s3J9Zks]
- 【タスク使うよ派】
【タスク使わないよ派】 ┣【引数を使うべきだよ派】 ← 基地外 ┣【総合ヘッダは使っちゃ駄目だよ派】 ← ド素人
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 23:46:48 ID:9s3J9Zks]
- 【タスク使うよ派】
【タスク使わないよ派】 ┣【引数を使うべきだよ派】 ← 基地外 ┣【総合ヘッダは使っちゃ駄目だよ派】 ← ド素人 ┣【タスクを使うメリットって何?派】 ← 初心者 ┣【タスクを使うとバグが減らない派】 ← クルクルパー
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 09:04:10 ID:8OhFwPCu]
- おまえらときたら、【タスク使わないよ派】 のけなししかリストされないとは。
本当は【タスク知らないよ派】じゃないのか
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 10:00:32 ID:Bnf5Aw2D]
- 【タスク使うよ派】 ← やねうらお専用
【タスク使わないよ派】 ┣【引数を使うべきだよ派】 ← 基地外 ┣【総合ヘッダは使っちゃ駄目だよ派】 ← ド素人 ┣【タスクを使うメリットって何?派】 ← 初心者 ┣【タスクを使うとバグが減らない派】 ← クルクルパー
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 10:15:29 ID:GKQUTdq3]
- 【タスク使うよ派】
┣【全てのゲームはタスクで作るべきだよ派】 ← 信者 ┣【適材適所で使うべきだよ派】 ← 凡人 【タスク使わないよ派】 ┣【引数を使うべきだよ派】 ← 基地外 ┣【総合ヘッダは使っちゃ駄目だよ派】 ← ド素人 ┣【タスクを使うメリットって何?派】 ← 初心者 ┣【タスクを使うとバグが減らない派】 ← クルクルパー
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 10:46:04 ID:Qoy0uATS]
- 【タスク使うよ派】
┣【全てのゲームはタスクで作るべきだよ派】 ← 信者 ┣【適材適所で使うべきだよ派】 ← 凡人 ┣【使いたい人は使えば?】 ← わかったつもり 【タスク使わないよ派】 ┣【引数を使うべきだよ派】 ← 基地外 ┣【総合ヘッダは使っちゃ駄目だよ派】 ← ド素人 ┣【タスクを使うメリットって何?派】 ← 初心者 ┣【タスクを使うとバグが減らない派】 ← クルクルパー ┣【タスク使う奴はやねうらお信者だろ】 ← やねうらおアンチ
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 13:44:18 ID:nldhVU/r]
- 全然まとめられてねーな。
引数を使うべきだよ派は、タスク使う派の範疇だろ。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 14:03:25 ID:Bnf5Aw2D]
- >>521
は? そんなわけねぇだろw
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 14:29:15 ID:GKQUTdq3]
- 【タスク使うよ派】
┣【全てのゲームはタスクで作るべきだよ派】 ← 信者 ┣【適材適所で使うべきだよ派】 ← 凡人 ┣【使いたい人は使えば?】 ← わかったつもり 【タスク使わないよ派】 ┣【タスクを使うメリットって何?派】 ← 初心者 ┣【タスクを使うとバグが減らない派】 ← クルクルパー ┣【タスク使う奴はやねうらお信者だろ】 ← やねうらおアンチ ┣【タスクの定義教えろ派】 ← あげあし房 ┣【タスクどころかC言語もまともに使えないよ派】 ┣【引数を使うべきだよ派】 ← 基地外 ┣【総合ヘッダは使っちゃ駄目だよ派】 ← ド素人 ┣【HSPで作れないタスクなんて認めないよ派】 ← HSP房
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 01:38:24 ID:melahgIT]
- 自分のことには詳しいスレ
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/13(月) 06:41:18 ID:KcTjFlzw]
- 保守age
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:12:45 ID:C5DeOX+q]
- >>521
横書きの日本文に「,.」を用いるのは朝鮮人だよ。日本語は横書きでも「、。」が正しい。 韓国語では、縦書き文書では「、」が用いられ、横書き文書では「,」が用いられる。 この用い方は統一されているため、縦書き文書に「,」を、横書き文書に「、」を用いるのは誤り。 だから日本語で書くときもカンマピリオドの癖が出るんだろうね。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:32:35 ID:LUUCvW34]
- 論文も書いたことねぇのかよ。
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/14(火) 21:32:51 ID:1mlQr4XZ]
- >527
チョウセンジン乙w
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/15(水) 10:44:53 ID:0iOu51pg]
- >>528 バカウヨ乙
>>526 理工系の学会では誤りもなにも「そういうふうに決められて」いますが何か?
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:00:37 ID:C1v8CFV2]
- >529
常識的に考えろ。 学会でそう決められているのではなくて、日本語がそうだからだw というか、そう決められている、と言われないと、正しい日本語すら書けないのかよwww
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:40:52 ID:3os9shtV]
- 日本語でおk
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/16(木) 08:33:12 ID:TP0oyyWb]
- 日本語ドキュメントで「,.」使うのって明らかに理工系出身者の癖だと思うが・・・
コアなナード系の翻訳文で時々見かけるけど、朝鮮人もそうなのか? 理系オタクが多いプログラマにとってはそれぐらいの知識常識だと思ってたけど 身近に理工系大卒とか院卒が居ない現場なのかな?
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/16(木) 08:39:49 ID:ubDbvZg1]
- >>529
> >>526 理工系の学会では誤りもなにも「そういうふうに決められて」いますが何か? それは学会によって違うよ。 理工系なら必ず句読点に「,.」を使うと思ってる奴は、 いろんな学会の論文を読んだことも出したこともないなんちゃって理工系だろ。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/16(木) 09:02:35 ID:SJTpLmBa]
- 他所のスレでやれ
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/16(木) 22:15:44 ID:0qzmxnba]
- 少なくとも情報処理学会はそうなってたな
ほかの学会はどうよ?
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/16(木) 22:28:55 ID:f2pBZKMs]
- >532
ローマ字入力の弊害じゃね? 自分はPGなのにかな入力だから、そういうことは起こりえないけど。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/16(木) 22:54:25 ID:KF2oqBpX]
- doxygen使ってるからコメントの最後は.だな
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/18(土) 17:08:37 ID:+aZREOhQ]
- 結局、タスクは適材適所で使えばOK、でFAか。
当たり前すぎてつまらん結論だな。 馬鹿だから理解できない、とかじゃなく理解したうえで あえて使わない、というのを理論的に説明できるだけの 頭の良いアンチは居ないのか?
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/18(土) 17:50:51 ID:rWY0FxnG]
- そういうことはageて聞いたほうがいいんだゼ。
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 04:14:06 ID:0eX6qfFR]
- >>538
「タスク」なんて名前は使わなくてもどうとでもなるし、このスレのような不毛な議論が起こる 可能性も考えると、あえてその名前は使わないというのが賢明な判断だろう。 もちろん仮想関数や標準コンテナは使う。 なぜか「それもタスク(の一種)だよ」と変に括りあげて擁護する人もいるようだけど、それは 「タスク」を使ってるわけじゃない。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 06:29:06 ID:DDDaYy5e]
- それはまた苦しかったんですね
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 12:06:57 ID:9rkXErhw]
- 【タスク使うよ派】
┣【全てのゲームはタスクで作るべきだよ派】 ← 信者 ┣【適材適所で使うべきだよ派】 ← 凡人 ┣【使いたい人は使えば?】 ← わかったつもり 【タスク使わないよ派】 ┣【タスクを使うメリットって何?派】 ← 初心者 ┣【タスクを使うとバグが減らない派】 ← クルクルパー ┣【タスク使う奴はやねうらお信者だろ派】 ← やねうらおアンチ ┣【タスクの定義教えろ派】 ← あげあし房 ┣【タスクって名前を使わなければタスク使ったことにはならないよ派】 ← 負け犬 ┣【タスクどころかC言語もまともに使えないよ派】 ┣【引数を使うべきだよ派】 ← 基地外 ┣【総合ヘッダは使っちゃ駄目だよ派】 ← ド素人 ┣【HSPで作れないタスクなんて認めないよ派】 ← HSP房
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 15:37:04 ID:hsEbbT+Z]
- 名前を使わなければ使ったことにならない、か。
そーいえば柔道や剣道の世界大会では日本語の「イッポン」や「メン」って 日本語の単語が使われてるんだけど、韓国だけは韓国語の呼び名を 使い続けてるんだってさ。 まぁ戦時中は日本もデッドボールを死球とか呼び変えてたらしいけど。 本人はそれでプライドが維持できるんだろうけど、周りから見ると劣等感 丸出しでよけいみっともなく見えるんだよね・・・
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 15:44:09 ID:l8wMQ47n]
- 面倒なのが湧くから避けてるだけでしょ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 17:41:19 ID:0eX6qfFR]
- 仮想関数とコンテナを組み合わせたら「それもタスク」、か。
そーいえば柔道や剣道の世界大会では日本語の「イッポン」や「メン」って 日本語の単語が使われてるんだけど、韓国だけは韓国語の呼び名を 使い続けてるんだってさ。 まぁ戦時中は日本もデッドボールを死球とか呼び変えてたらしいけど。 本人はそれでプライドが維持できるんだろうけど、周りから見ると劣等感 丸出しでよけいみっともなく見えるんだよね・・・
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:11:48 ID:mb4V3h/h]
- 日本は明治時代に外来語の日本語化は終了済み
技術系はどうせ英語圏が主舞台だから ローカルでしか通用しないカタカナでしゃべる ↓ 英語圏でも日本語圏でも通じない ↓ 広まっていかない っていう悪循環が発生してる気がするぜ そういえば外国にタスクシステムっていう概念はあるの? 北米なんかは文化的にフレームワーク大好きだし なんらかのゲーム製作論的なものはありそうなものだけど
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:33:50 ID:JA+Xk3FC]
- >546
AI方面では主にActorとか言う名前で使ってる。 この辺の組み方は、もう最低限レベル、知ってて当たり前の知識。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:38:06 ID:0eX6qfFR]
- > そういえば外国にタスクシステムっていう概念はあるの?
コンピュータ関連でタスクと言えばほぼ確実に OS とかリアルタイム制御分野での タスクになる。 en.wikipedia.org/wiki/Task_%28computing%29 いちおう Wikipedia に "Task System" の記事はあった。内容は関係ないけど。 en.wikipedia.org/wiki/Task_System
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 19:01:24 ID:BpKz5X6Y]
- なんと、ほとんど日本だけか、もう消えた方がいいと思うな
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 21:56:36 ID:eV4jWJAG]
- 名前が違うだけのActorならよくて日本人が命名したタスクシステムは許せない、
ってどこの国の人間なんだか。
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/20(月) 18:48:24 ID:4YXY5CQp]
- 結局名前だけの問題だったということなの?
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/20(月) 19:57:28 ID:3Lum2sjz]
- 英語も読めない能無しは大変だwww
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/20(月) 23:18:28 ID:id2bOCML]
- 結局「名前が嫌い」ってだけの話なのね。
何かタスクって名前にトラウマでもあるのかな。 自分だけ理解できなくて馬鹿にされたとか、 使いこなす技術が無くてバグが取れなかったとか。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/20(月) 23:32:19 ID:3Lum2sjz]
- 天は自らタスクるモノをタスク
- 555 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/21(火) 01:19:22 ID:0gbRVxGo]
- 晒しage
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 02:07:39 ID:pVNP2Tfe]
- >>538
ところで君の言うタスクとは一体何なんだい?どのタスクの話なんだい? 名無しの呟きには前後の文脈(或は会話の流れ)も何もないのだから 「タスクは適材適所で使えばOK、でFAか。」だけでは意味を成さないと思うんだ。 少なくとも私のいる職場では意味が伝わらない だから具体例を補足してくれると助かるね
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/21(火) 02:22:24 ID:pVNP2Tfe]
- >>543
喩え話というのは相似性や類似性があるから喩え話になるんだね 君のお話は何と何の間に相似性や類似性が見出せるんだい? 剣道や柔道には厳格なルールがあり管理する機構・団体があるんだけど 厳格なる「イッポン」と同様に君らの言う「タスク」なるものにも (厳格とまでいかずとも)何かしらの定義があるということでいいのかな?
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 02:34:47 ID:P0Qk9yUb]
- >>551,553
Task だろうが Actor だろうが、こんな抽象的な名前に何の説明もなく「知ってて当然」だの 「暗黙知」だのと、明確な定義づけをサボるのがダメなんだよ。 それだけならまだしも、必要性やメリットも明らかでない(言葉で説明できない)抽象化を 疑問にも思わず取り込んで(他のプログラマに使わせて)しまうようでは、設計のセンスや 文書化能力に致命的とも言える問題があることになる。 もちろん、明確なメリット・使用目的を示し適切に文書化が行われた「タスクシステム」という 名前のシステムもありうるだろう。 でも、個人的には見たことが無い。このスレで繰り返し聞いてもそういったものは出てこない ことから、やっぱり無いのかもしれないとも思っている。その理由について、そもそも 抽象化のメリットや使用目的が利用するプログラマに伝わるかどうかをしっかり考慮して 設計を行えば、「タスクシステム」なんていう一見して何をするのかわからない名前に落ち着く ことはありえない、ということではないかと思っている。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/21(火) 02:48:07 ID:pVNP2Tfe]
- >>550
「名前が違うだけのActorならよくて日本人が命名したタスクシステムは許せない」 こういう趣旨の発言がどこにあるのかよく分からないんでレスアンカー列挙してくれないか >>553 そういうことにしておきたいという気持ちは分からないでもない。 自分に都合の良い、自分でも御しえる程度の木っ端であって欲しいと 願う気持ちは分からないでもない。そう、ゲームの主人公補正のように 気持ちよく勝たせてくれる、射幸心を満たす演出を期待する気持ちは 分からないでもない。 君は技術屋というよりも我々の顧客のマインドにより近いのかもしれない
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/21(火) 07:19:38 ID:0gbRVxGo]
- なんか無能が釣れたみたいw
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 09:25:44 ID:3W91nc0W]
- 晒しageだけで釣れるとは、ここはいい釣り堀ですね
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 13:19:50 ID:j0K80p3V]
- 何度バズワードと言う言葉を教えりゃいいの?
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 16:17:52 ID:2WK8le6R]
- 言うに事欠いて釣り宣言はみっともないから止したほうがいいと思うよ
もういい歳だろうに…
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 18:18:29 ID:2WK8le6R]
- >>562
それをハッキリ指摘するとどっかの誰かの逆鱗に触れて在日認定とか始まりそうだけどな ところでDCAJの調査報告書でタスクシステムについて書いたお二方は明言を避けてるけど あれ実はバズワード実態調査なのな。角が立たないように波風立てないように言葉を 慎重に選んでるから、まるでタスクシステムというワードの存在意義を補強する文書 のように受け取られたりするけど
- 565 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/21(火) 21:21:30 ID:0gbRVxGo]
- ワザワザ無能を晒しにくるなんて、なんて奇特な方なんでしょう。
>556 ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <少なくとも私のいる職場では意味が伝わらない | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 21:27:06 ID:FZKMH5Md]
- バズワードってオブジェクト指向のためにあるような言葉だなw
- 567 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/21(火) 21:27:49 ID:PC7rBTiR]
- そろそろ夏休みだからかな。痛いのが沸いてきたな。
これからもっと楽しくなるぞ。わくわく
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 21:29:31 ID:PC7rBTiR]
- 頭よさそうに長文書こうと思っても滲み出る知性の乏しさ。
そういうのを待っていたんだよ。是非常連になってくれ。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 23:21:27 ID:iYFnmNcb]
- HSP坊とか引数オヤジ相手に色々ちょっかい出してきたが
さすがに>>567-568はねーと思うわ ま、サイコパス地縛霊みたいなのが憑くようになったらおしめーだな おめーらあんまタスクシステムにちょっかい出すなよ。祟られるぞ おー怖い怖いっと
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 23:44:09 ID:RxWxEdf3]
- こわいっつーより
ID:0gbRVxGo ID:PC7rBTiR これが大人のやることかね。。。(´・ω・`)
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 00:04:47 ID:z7/tL7dg]
- >>559
> こういう趣旨の発言がどこにあるのかよく分からないんでレスアンカー列挙してくれないか 「何時何分何秒地球が何回まわった時」は無くていいのかなww
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 00:10:12 ID:EHN0NVBK]
- バズワードってよく外国の奴等ってこういうあいまいな内容の言葉をきっちり作ったよな
よくわからない事象をきっちり表現するのうまいな
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 00:12:02 ID:7u840Nem]
- >>570
世の中景気悪いからな おかしくなる奴もいるさ 触らんほうがええよ
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 00:33:43 ID:ymExSwif]
- >572
認識の問題でな、ひと言でそれと分かる言葉をつけてそれを広めることは、結構重要なことらしい。
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 00:37:18 ID:r6l992sk]
- 馬鹿の一つ覚えみたいにタスクを擁護するのもあれだが・・・
ゲーム業界の暗黙知を否定するのも現実的じゃないなぁ タスクに限らずゲームプログラムみたいな職人芸の世界では教えずに盗めって技術は少なくない。 まぁ、日本のプログラマは伝えるのが下手ってのもあるんだが、それでも 暗黙知が形式知になるまで使えません。参考書に定義が載っていない方法は使えません。 なんてプログラマは日本のゲーム業界じゃ生きていけないよ。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 00:53:06 ID:EHN0NVBK]
- >>575
そもそもタスクシステム自体がバズワードじゃん メリットあるのかよそれ? って聞いても色んなタスクシステムモドキがでるだけで結局 タスクシステムが何ってところから正直はっきりしねぇだろ そのうちタスクシステムの定義云々って話になってまったくよくわからねぇじゃん まさにバズワードというに相応しいと思う
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 00:55:09 ID:7u840Nem]
- んー
日本語は英語に比べて曖昧を許す傾向があるから 「曖昧な言葉」を否定的に表す単語が生まれにくいとか? ↓しか読んでないからよく知らん en.wikipedia.org/wiki/Buzzword
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:02:24 ID:r6l992sk]
- >>576
>>2 のリンクや過去スレ読んで、何もメリットや使いどころが想像できないなら バズワードとして忘れてしまっていいんじゃないかな。 また違う認識をする人もいるだろうけど、それは人それぞれ。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:03:42 ID:OJ64AWGh]
- でもタスクシステムは名前よりも実装ありきなところがあるから、
バズワードとは違うと思う。 いろいろな実装があるのも、実際に使ってるからこそそうなるわけで。 >>576の言い分だと、OSだろうがCPUだろうが、全部バズワードになりかねん。 WindowsとLinuxで実装が違うじゃないか。OSはパズワードだ、みたいな。
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:07:37 ID:OJ64AWGh]
- 少なくともタスクシステムはWeb2.0みたいに実態が有るのか無いのか
なんだかよく分からないというようなものでもないだろ。
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:09:30 ID:7u840Nem]
- >>577は>>572へのレスだスマン
>>575 「タスク」を擁護というのが何を擁護しているのか不明なんだ 1.「タスク」とは「タスクシステム」のことである 2.「タスク」とは「タスクシステムのタスク」のことである 3.「タスクシステム」なんて言わない。「タスク」は「タスク」である。 4.「タスク」とは自前RTOSのスレッドモデルの「タスク」で、「オブジェクト」は「オブジェクト」 5.「タスク」とはプログラム中の様々な処理単位のことなので対象が全く定まらない 5.他 数の多い少ないはあれど、俺の知る限りこんだけのバリエーションがある まず、ゲーム業界の暗黙知を否定されている、というのは広げすぎと思う ゲーム業界という曖昧で乱暴な括りで擁護しようとするとどっかで摩擦が起きる 「知るかよ」「分かれよ」「意味違う」「おめーはマイノリティ」「おれはメインストリーム」等。 そこで例えば「俺の周囲での暗黙知を否定されてる」くらいに留めてみる するとあら不思議。意味通じなくても、まぁ他所さんだからしゃーないわな、で話が済む
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:10:09 ID:OJ64AWGh]
- 訂正
パズワード→バズワード
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:12:03 ID:OJ64AWGh]
- もうそこまで行くと言語障害だろ。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:16:57 ID:EHN0NVBK]
- >>578
そうやって自分も形をとらえられない状態で てめぇの口で説明できない用語をバズワードとして認めない神経が俺にはわからないけどね 人それぞれとかいうけど実際見たことねぇんだろ説明できるヤツ 少なくともてめぇは>>2とかいってる時点で説明できないよね? だって>>2にもメリットなんてなにも書いてないもん(この時点で読んでないよね?) >>580 正直、メリットがまったくわからない ちょっと形が違うだけでWeb2.0と根っこはまったく変わらない気がするよ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:18:26 ID:r6l992sk]
- たしかにタスクシステムって言葉には暗黙知というか、経験がないと理解できない部分があるのかもしれないね。
自分も小学生のころから色々で試行錯誤しながらゲーム作って、メインループの回し方とか 複数の敵を同時に動かす方法、とか車輪の再発明を繰り返しながらゲーム作り続けてこの業界に入った口だけど そこで某アーケード大手でタスクシステムっていわれる物を見たとき「あぁ、自分が作ったあれと同じやつか」と 定義より先に経験があったからすぐに理解できた。 ま、2DSTGとか作れば誰が作ってもだいたい似たりよったりの管理処理ができるわけで、それを 「タスクシステム」と適当にまとめて表現するのはわかる人間にとっては非常に説明が早い、ただそれだけの言葉だと思ってる。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:19:54 ID:OJ64AWGh]
- >ゲーム業界という曖昧で乱暴な括りで擁護しようとするとどっかで摩擦が起きる
どこでなんの摩擦がおきるんだよ。どうせお前の頭の中の摩擦だろ。 >>575の「タスク」の定義には拘るくせに、 「どっかで起きる摩擦」の定義には拘らないんだな。
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:29:18 ID:fykMT2Na]
- >たしかにタスクシステムって言葉には暗黙知というか、経験がないと理解できない部分があるのかもしれないね。
いや実際世の中のもののほとんどがそんなもんだよ。 OSとかCPUとかゲームとかだって、普段から触ってるからなんとなく理解できる。それだけ。 OSにしろCPUにしろゲームにしろ、個々を見るとやってる事バラバラだし、 定義なんて曖昧なものだからな。 OS触ったこと無い人にOSの定義見せても理解できないだろうし、まぁそんなもんだ。 >>584 そもそも、メリットの有る無しと、定義の曖昧さは関係ない。 定義が曖昧→バズワード→メリット無い という理論展開は無理がありすぎ。
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:31:10 ID:EHN0NVBK]
- >>587
>定義が曖昧→バズワード→メリット無い 誰もそんなこといってないじゃん どこよんでそんななった? レスできないな
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:42:14 ID:r6l992sk]
- メリットが理解できないってのは
そのメリットを必要とする経験が無いってことじゃないかな。 ほんとに理解したいなら、自分でゲーム作ってみるのが早道だと思うぞ。 ゲーム作ると色々考えなきゃいけないことが出てくる。 で、「これを実現するためにはどうしよう」と頭を捻ってるときにタスクシステムの構造を見れば何か気づくかもね。 固定画面じゃないスクロール物の古典的2DSTGとか、手軽に出来てタスクシステムと相性のいいジャンルがお勧め。
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