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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:13:53 ID:fNWaOAUu]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
土日スレまとめWiki gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 00:29:40 ID:p5icw738]
うん、難しいがいい出来だ
なかなか面白い

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 00:43:25 ID:RtMNvk5P]
>>500-503
レスありがとうございます。

>あと、NEXTが無いから、かなり難易度上がってるね。
確かにNEXTやHOLDを付けると、もう少し難易度を下げられますね。

>初心者向けには、即死の代わりに数段せり上がりでも良さそう。
なるほど、即死じゃなくせり上がりにすればよかったのか。
テトリスにはあんまり明るくない人間なので、その発想は無かったですw
参考にさせていただきます。

>プラグラム的には、ヒント無い時に即死を引き当てる事は無いんだよね?
そうですね。
ラインにブロックが初めて置かれた際に、
そのブロック以外の位置に地雷を配置するようになっております。
また、地雷のあるラインが2連続しているとカオスになるので、
少なくとも1ライン置きに地雷ラインが出現するようになっています。

>ちょっぴり爆弾減らしてよくないかい?
地雷数の調整は最後にしようかなーと思って、結局放置してましたwごめんなさい。

また、時間があればですが、
頂いたアドバイス・感想を元に改良したものを、明日の17時までにもう一度上げてみようかと思っています。
「難しい!」「簡単すぎる!」などの感想でも結構ですので、レスを頂けるとうれしかったりしますw

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:24:34 ID:+qotR7y/]
気づいたら2時間ぐらいやっていたでござる
最高はLINE49のMINE14くらいだったです

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 09:21:41 ID:p5icw738]
俺は最高line 10

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 12:34:37 ID:eYl94PgM]
おもしれーよこれ
今のでもスコア付けてくれればしばらく遊べそう

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 12:53:50 ID:cQTD/DP/]
おお
これは面白いな

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 13:02:52 ID:6PQ4eb6W]
なにお前ら絶賛の空気になってんだよ・・・

いや、でもおもしろいね

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 15:08:30 ID:RtMNvk5P]
【お題】なし
【タイトル】Tetrisweeper
【ジャンル】テトリス+マインスイーパー
【URL】gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0059zip.html
【スクリーンショット】gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0058png.html
【製作時間】6時間ぐらい(+3時間)
【開発環境】VC2005, DxLib
【備考/DL容量】約530KB
【概要】>>497 の改良版です。
【操作方法】十字キーのみ(左右:移動、下:落下、上:回転)
【コメント(感想)】
頂いたレスを元に、以下のように改良してみました。
・難易度変更可能
・NEXTの表示
・GAMEOVERラインの表示
・スコア表示(ハイスコアの保存はアプリ終了まで)
例によって大したテストプレイは行っていないので、
バグの潜伏やゲームバランスは不明です。。。

難易度による違いは、地雷を踏んだ時の挙動のみです。
Normalなら1ラインせり上がり、Hardなら即死となっています。
つまり、Hardが初版(>>497)と同等のルールです。

※かなり取って付けたような作りになってしまっていますので、
 もしかするとホントにバグが紛れ込んでいるかもしれません。
 もし遭遇してしまった方は、そっと右上の×ボタンを押してください。
 もちろんご報告頂ければ、致命的なものは修正するかもです。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 15:14:17 ID:RtMNvk5P]
>>505-509
皆様、ありがとうございます。
感動してちょっと泣きそうです。

>今のでもスコア付けてくれればしばらく遊べそう
新しい方ではスコアを付けてみました。が、
アプリを終了するとハイスコアが消えてしまいますので、
あんまり意味なかったかも。。。



512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 20:16:17 ID:qQB1kD6g]
いい感じ。
気になったのは、ミスって爆弾を掘り当てた時と、うまく消した時のリアクションが無い事
何もなしにズズイとせり上がられると、一瞬何が起こったのか理解できないし
消しても反応無いのはちょっとさみしい。

後はせり上がりが1段だけだと、爆弾とわかっていても「ええい置いちゃえ」ができるから
イージー1段、ノーマル3〜5段のせり上がりぐらいがバランス的にいいかも。

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 21:19:21 ID:p5icw738]
お、良いね
確かに爆弾消し、あるいは爆発の演出は何か欲しいけど、
それ以外は俺は満足

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 00:52:31 ID:TbGY9PG4]
>>512-513
ありがとうございます!
個人的にもライン消し演出や爆発演出は入れたかったのですが、
技術的な未熟さゆえ間に合わせることが出来ませんでした。
必要と分かっていながら面目ないです。

一応このスレの趣旨に忠実でありたいがため、誠に勝手ではありますが、
この作品の開発は一旦ここで打ち切らせて頂きたいと思っています。

ですが、>>512-513様に頂いたアドバイスはかなり捨て難い所なので、
もしかするとさらに拡張をさせて頂くかもしれません。
(もしその時はこちらに報告をさせて頂きたいと思っております。)

では、短い間でしたが本当に皆様ありがとうございました。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 01:00:34 ID:h5Tfr0RE]
なんの、礼を言うのはこちらのほうだぜ!

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 01:05:25 ID:e79g1te1]
乙でしたー

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 01:30:46 ID:KdHjLY67]
テトリスとポンが夢のコラボ!『Tetripong』(テトリポン)
gs.inside-games.jp/news/202/20212.html

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 04:29:48 ID:KdHjLY67]
sheeplume

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 20:09:40 ID:dh55tETc]
>514
がんばりーな。ここ以外にも発表するスレは色々あるからな。
開発状況報告スレとか、総合発表&雑談とか、自作ゲーム評価スレとか。

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 21:01:28 ID:Tw3uGOup]
誰かお題頼む。


521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 21:28:59 ID:71pj5T5+]
電車でどーよ



522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 21:46:03 ID:drlcVFV8]
くじら

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 23:32:10 ID:Ly5jz5+S]
かんづめ

524 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/21(水) 21:57:16 ID:cy+e3+Pm]
あえてスクリーンセイバーとか

525 名前:Tetrisweeper mailto:sage [2009/10/23(金) 21:04:21 ID:QrzW6ssB]
>>518
盛大にやっちゃってましたね。。。今後は気をつけますw

>>519
ありがとうございます。
どこで公開するかまでは考えておりませんが、
とりあえず開発状況報告スレで進捗報告させて頂く事にしました。

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 21:45:22 ID:nYzHs/TD]
>>525
ま、ここ繋がりでこっちにも報告してくれると嬉しい

おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/


Hardの厳しさが性に合ってただけに、Normalのゆるさが気になるところ
形が悪くなるぐらいなら自爆上等って感じになってしまうから
ペナルティ列を+1づつ増やしていくってのはどうか

あと、爆弾のある列が見にくいので、もうちょっとだけくどくならないぐらいに分かりやすくしてほしいかな

527 名前:Tetrisweeper mailto:sage [2009/10/26(月) 02:41:01 ID:oI645MeE]
>>526
ひとまず完成(?)しましたので、遅刻専用スレにて公開させていただきました。
頂いたアイデア・要望も盛り込んでおりますので、よろしければ遊んでやってください。

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 04:43:46 ID:2pGtQNFe]
ゲームコンテストに応募したらどうだい?
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255514429/

529 名前:Tetrisweeper mailto:sage [2009/10/28(水) 00:02:15 ID:UCRelyIf]
>>528
少し興味が沸いたので応募要項などを調べてみたのですが、
やはり既に第三者に公開してしまった作品は応募出来ないようです。。。残念。。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 03:36:14 ID:NYwWcgbZ]
このスレのみ(というか2ch)なんだから大丈夫だよw

531 名前:Tetrisweeper mailto:sage [2009/10/29(木) 22:58:46 ID:0FxcKWxP]
>>530
ゲームコンテストの主催者様にメールで確認を取ってみたところ、
「コンテスト初参加」で「このスレのみに公開していた」ということから、
ご厚意により「今回だけは」という条件で本作品を応募させて頂く運びとなりました。

そこで、今更で意味が無いかもしれないとは思ったのですが、
念のため今までアップロードした本作品は一旦削除してしまいました。
リンク切れになってしまい、皆様には不便を強いる事となってしまいますが、
何卒ご理解の程をよろしくお願いいたします。

また、スレ汚しをご勘弁ください…



532 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/15(日) 17:32:20 ID:iIIYGdcY]
なんかお題くれ

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/15(日) 17:58:26 ID:QF0v7QUO]
>>532
はと

534 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/15(日) 18:15:09 ID:7gdLeEAY]
>>532
焼きそば

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/15(日) 18:41:28 ID:YwbMk9Wb]
>>532
おにぎり

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/15(日) 18:43:55 ID:Yvz9QUwA]
り、りんご!

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/15(日) 19:01:41 ID:viefCBTt]
適当すぎワロタ
来週末に何か作ります。

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/23(月) 17:10:55 ID:o86Yew4d]
誰か お題 たのむ

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/23(月) 18:09:46 ID:jAltuobn]
>>538
>>533-536

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/23(月) 18:15:49 ID:o86Yew4d]
把握

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/24(火) 00:55:57 ID:FqmqCFj0]
【お題】鳩
【タイトル】kusoge
【ジャンル】糞横シューティング
【URL】
ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0068wav.html
ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0069zip.html
なんかファイルでかかったから分けた。上のloop.wavをしたのzipの解答したフォルダの直下に置けば動くはず。
【スクリーンショット】ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0070jpg.html
【製作時間】四時間……としておこう。
【操作方法】十字キーとz
【コメント(感想)】
とあるゲーム製作者のコミュを最近立ち上げて毎週オフ会開いてるんだが、
そこで「集まった人だけで作れるもの作って、とにかくクソゲーでいいから
何かを一緒に完成させるってどんなのか試そうぜ」ということで試した作品。
しかし予想よりくそげーではなかった。
自分はほとんど作品には関与してませんww皆さんからコメントいただけたら
皆に伝えておきます。



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/24(火) 01:34:05 ID:Yv5cTTds]
ぶっちゃけ普通に糞ゲーだったw
何かいろいろイライラするw
序盤から攻撃激しいし自機の移動遅いし
敵、弾が文字で何か当たり判定分かり辛いし
普通に円とか使えばええやんとか思うし
逆にこれらのこと1つでもましになればそれなりに遊べると思う
1回だけ何とかクリアしたがな
ただ一つだけ評価できるのがBGMが何気に嫌いじゃないw

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/24(火) 08:04:05 ID:ijBKbklh]
敵の弾速にくらべて移動速度遅すぎわろたw
どうやれば最後まで行けるのか逆に見てみたい
BGM担当の頑張りは認める
「集まってとりあえず完成させる」まではいいが、
パラメータとかの調整作業もしてほしかった

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/24(火) 22:06:51 ID:Covtx5uK]
確かに良い音楽だ

ただひとつ大きな問題があって、ダウンロードしようとすると、勝手にmedia playerでプレイしちゃう…orz
初歩的以前の質問で申し訳ないが、どうやったらダウンロードできる?

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/24(火) 23:01:11 ID:2vbTYHkR]
>>544
firefox なら[ツール]-[オプション]-[プログラム]
で挙動を変えられるよ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/24(火) 23:15:11 ID:5hMD3AzA]
>>544
リンクを右クリック→対象(orリンク先)を名前をつけて保存 とか

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 00:03:06 ID:/uzx5l7Q]
>>545 >>546
ありがとう、ダウンロードできたよ。
確かにクソゲ。
「おっそい」「こっわい」の効果音が一番むかつく。

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 00:13:25 ID:/uzx5l7Q]
う〜〜ん、結局BGMを流せないや

これ、癖になるクソゲだね。
ボタン押しっぱなしで弾が出るって気づいた段階で、なんか変わった。
パワーアップか無敵タイムかしらんが、なんかアイテムがあるのかな?

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 00:23:06 ID:/uzx5l7Q]
!!の横の数字が大きくなるにつれて簡単になる?
あるいは慣れただけかな
何回かクリヤーできるようになった

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 00:41:05 ID:D2C9vB6k]
ファイル名をloop.wavに変えたらいいんじゃね

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 01:00:37 ID:/uzx5l7Q]
ありがとう、うごきました。
乗りのりでプレイ、クリアー頻度が上がってきた。



552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 20:48:18 ID:ao05RO9h]
お題:冷戦、冷凍、寒波

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/01(火) 16:13:01 ID:VsOW02A+]
だれか、おだい、たのむ

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/01(火) 16:36:10 ID:FbWUVs0b]
ちょうちょ

555 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/01(火) 23:45:47 ID:PO3CipVP]
www.freegameclassic.com/index.php 「free game classic(フリーゲームクラシック)」

ゲームコンテストだよ。






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