- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/06(月) 22:12:16 ID:5LmTI8rQ]
- 鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨) [前スレ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/ [このスレッドで主に話題となるゲーム] FreeTrain www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php (IDとPASSはダイアログよく読んだら分かる) FreeTrainのAnother version wiki www19.atwiki.jp/freetrain-exav/ Tera Train teratrain.la.coocan.jp/wiki/?FrontPage [関連サイト] アートディンク www.artdink.co.jp/
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:25:54 ID:JtP0WCsh]
- JCTその2。
u4.getuploader.com/freetrain/download/12/ftHiroyuki-Highway.png 説明付き。 u4.getuploader.com/freetrain/download/13/ftHiroyuki-Highway1.png 今度は十字JCTにも挑戦してみるつもり。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:25:34 ID:EJbygKAp]
- あれだねー
>>560 コレみると、やっぱ時間軸をもうちょっとリアル方向にふったほうがいい気がしてくるね。 今のA4ベースの時間軸だとどうしても駅間が近くなるから、高速作ったときにIC/JCT間 も近くなりすぎるよね。 駅間にあわせると高速本線よりIC/JCT部分のほうが多くなってしまって、アレだね…… まぁそれは長い目で見守ってくださいまし。 一朝一夕には無理。
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:39:46 ID:+Szlfqhr]
- FreeTrainEX Av β 0.8を突貫工事でVista/7対応させたつもり(もちろんXP以前でも動くはず)。
とりあえずバイナリをうpするから人柱になってくれる人募集。 u4.getuploader.com/freetrain/download/14/VistaTest.zip もちろん、ソースコードも公開するけど、 SourceForge.JP上のレポジトリにコミットさせてもらえるようになるにはどうしたらいい?
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:48:44 ID:KyU6hAz8]
- >>562
XPで動作確認しました。 建物などを建設するときの半透明表示が出ません。 夜間の建物の表示が乱れます。
- 564 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ mailto:sage [2009/09/25(金) 00:35:15 ID:af0by+O8]
- >>562
このスレやうpろだでコテつけて活動してもらって、それから FreeTrainEX Av Projectのほうにそのコテ名乗って参加希望 だしてもらったらいいですが。 んー、ただいきなりソースのレポジトリにコミットするのは危険かな。 ブランチ切るっていうか、Vista/7の動作と同時にXPや2000での動作も ばっちり同調とれるまではソース混ぜたくはないですね。 そういうときSourceForge.jpでどういう操作すればいいのかよくわかんない... orz 誰か教えてplz とりあえずはフォルダ維持した形で変更したソースだけをzipにしてうpろだに あげてもらう形でも、欲しい人はそれで取っていって反映すると思うし。
- 565 名前:562 mailto:sage [2009/09/25(金) 13:23:42 ID:5uVV8+h/]
- とりあえず、作るのが簡単なパッチをアップしてみた。
0.8のソースコードをチェックアウトし、そのフォルダを対象にこのパッチを当てればいいはず。 u4.getuploader.com/freetrain/download/15/exav-0.8-for-vista.zip やっていることは、DirectAuido.2008とDirectDraw.2008をC++/CLIで書き直したこと (DirectXWrapper)。 ついでに、DirectDraw.AlphaBlendの内容もそこに入れている。 FreeTrain.2008.slnにはC#プロジェクトしか入れないという方針だったらごめん。適当に直してほしい。 >>563 すまん、しばらく直す時間が取れそうにない。 >>564 > んー、ただいきなりソースのレポジトリにコミットするのは危険かな。 重々承知。勢いで書き殴ったらとりあえず起動するようになったんでうpしてみただけという状態だし。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:07:09 ID:af0by+O8]
- まぁのんびり行きましょう。
C++分かる人このスレにいるかどうか分からないけど。 DirectAudio.2008とDirectDraw.2008ってもともとなんで書かれてたっけ。 AlphaBrendはC++だったと思ったが。 ドライバに近い低いレベルな、C++じゃないと書けない部分はC++でしょうがないけど。 既にC#で書かれてるものについてはC#→C++への書き換えはNGが基本方針で。 もし可能なら、C++→C#の書き換えすらしたいところw あ、あと実はウチ、今ExpressEditionで開発やってるから。 C++とC#の統合ビルドができないんだわ。わはは。 C++だけビルドしておいてからC#ビルドする方法で、ExpressEditionでも作れるはず なので心配はしてないけど。
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