- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/06(月) 22:12:16 ID:5LmTI8rQ]
- 鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨) [前スレ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/ [このスレッドで主に話題となるゲーム] FreeTrain www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php (IDとPASSはダイアログよく読んだら分かる) FreeTrainのAnother version wiki www19.atwiki.jp/freetrain-exav/ Tera Train teratrain.la.coocan.jp/wiki/?FrontPage [関連サイト] アートディンク www.artdink.co.jp/
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 12:41:49 ID:/2k9QUoj]
- >>385
まず発車メロディープラグインの特徴について説明させてください。 発車メロディーは鉄道各社が導入しており曲数が膨大です。また、曲の追加や入れ替わりが激しいものです。 そのため、発メロプラグインは、他のプラグインに比べて 構成ファイルの数が非常に多いにも関わらず、頻繁な更新が必要となります。 今までの発メロプラグインは、これらの曲を全て入れてきましたが これでは曲数が増えすぎてしまい、ゲームでの設定時に非常に使いづらくなってしまいます。 また、plugin.xmlが非常に見づらくなってしまい、更新作業も煩雑になります。 そこで、発メロプラグインrev.2では、プラグインを細分化して、分散管理したいと考えて設計しています。 つづく
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 13:04:56 ID:/2k9QUoj]
- 一方、FTEXAvの開発過程において、FT各バージョン間での互換性が向上しています。
よって、今後はユーザ間でのマップデータの交換や共有が進むとみられます。 FTの仕様上、マップデータの共有には、データの送り手と受け手が同じプラグインを持つ必要があります。 発メロプラグインを分割すると、このプラグインの整合作業が面倒になるという問題が発生します。 そのため、ユーザからは一つのプラグインに見え、制作者からは複数のxmlを分散管理できる、XMLの階層構造化が有効です。
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