- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 11:25:39 ID:aSgRO8Wl]
- タスクシステムについての議論、相談、質問、雑談などのスレです
part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234977661/ part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233459490/ part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/ part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/ part1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/ ・タスクと呼ばれる実装は、非常に多岐に渡ります 古典タスクシステムについての話題は「>>2」と明示してください そうでない場合はカスタム版であることを明示してください ・人を憎んで言語を憎まず
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/23(木) 21:20:59 ID:yE2NDkac]
- 海外じゃEntity/Property/Behavior使うのが普通なんだが、どうもアンチタスク派は英語も読めないらしい。
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/23(木) 21:40:02 ID:opa+WoB1]
- 日本人が海外の普通を語るのは英語わかる人でも無理w
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/23(木) 21:41:08 ID:opa+WoB1]
- 背伸びイクナイ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/23(木) 21:50:20 ID:yE2NDkac]
- 英語できれば、どこの国の人間だろうが関係ないよ。
- 826 名前:ID:EEKBitmg ◆HSP4mee/SU mailto:sage [2009/04/23(木) 21:52:11 ID:WFqm+JeF]
- >>810
ボクは田舎者の僻みっぽいお子様で、ギョーカイとかいう闇の世界の 常識を知らないからよくイジメられるんだけど質問していい?(ビクビクッ) 1.タスクというとタスクシステムのことなの?>>2なの?知らないとハズい? 2.>>2のLogician Lordとかを見る限り、実行待ちキューに小さな処理を放り込んで 順次ディスパッチしていく、タスクディスパッチャーだと思うんだけど、この認識でいい?
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/23(木) 23:18:05 ID:E5Cin2yC]
- >>813
タスク以外を使えるよう”教える”って… タスクもそれ以外のシステムもいろいろやったが、教わったことなんか一度も無いぞ。普通にコード見て理解できたし。 まぁ、今中堅世代のゲームプログラマはプログラムが好きで好きでしょうがないプログラムフリークの 成れの果てが多いから、プログラマなんてほっときゃ自分で伸びてくだろ、って考えのが多い。自分たちがそうだったから。 だから新人に教えるって考えはあんまり無いんだけど、残念ながらゆとり世代のゲームプログラマは それじゃダメなんじゃないか…と最近思った。
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/23(木) 23:48:23 ID:hHKk6d/Y]
- ゆとりは本当にダメだよ
個々の問題だろとかそういう甘いこと言ってるとマジで終わる まわりも全員ゆとり脳のなかで育ったら他人とちょっとでも ストレスを感じるともうダウン マジで会社にこなくなるw(おいおいwまだひと月たってないだろ・・orz) このスレみたいにタスク論争(信者・アンチも)に参加して 意見を戦わせることを面白いと感じる脳みそがない 奴等にとって他人と意見をぶつけ合うのはどうやらストレスでしかないらしいw 強くイ`
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 01:05:36 ID:HF1EZBLk]
- 意見?このスレでやってるのは
「バーカバーカ!」 「うるせーバーカバーカ!!」 だけだろ?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 01:27:43 ID:SsC9H92C]
- メリットをあげろ。=>そんなの自分で試して考えろ。
>>2ってゴミじゃん。=>みんなカスタマイズしてんだよ、どうやってるか?教えないよw 名前が気に入らない。=>本質じゃないだろ。ばかじゃねーの。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 01:38:12 ID:fTO1hlHS]
- 「タスクシステム」を批判する立場ではあるが、「タスク」という言葉には何も問題ないし
そういうオブジェクトがプログラム中に現れて task と名づけられることはあるだろう。 だから「アンチタスク」などという分類をしている人は問題点を何も理解していないと 思われる。「アンチタスクシステム」なら間違いではない。 「タスクシステム」の実体がなんであれ、そのような的外れな名前付けを行ってしまう 時点で作者には何かしらの問題がある(あった)ことが考えられるので、仮に利用可能な モジュールとして提供されたとしても相当な警戒心を抱いてしまう。実際に、今までの 経験では「タスクシステム」とよばれるモジュールには無理な抽象化やグローバル変数の 濫用が多く見られた。
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 01:43:23 ID:8q+ZEByD]
- >>831
グローバル変数使ってるタスクシステムなんて、ド素人が書いてるとしか俺には思えないのだが。 そんなゴミクズみたいな人が書いたソースを基準に話をされても・・・
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 01:50:22 ID:JT3+Sb1G]
- たしかにグローバル変数使わなきゃいけないタスクシステムってお目にかかったこと無いなぁ…
そもそもタスクシステムとグローバル変数になんの関係があるんだろう?
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 02:57:52 ID:1trGDcqV]
- >>827
「教えなくても自分でやるだろ」と怠慢かますのもゆとり とまでは言わんけど、タスク以外を教えるのも仕事のうちだ。ソープくらいは連れてってやろうぜ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/24(金) 07:35:19 ID:7l9oqyQU]
- タスク信者が引数でキチンと渡してるとは思えないな
インスタンス全部まとめたもんを渡してグローバル変数じゃないアルヨとかなしな
- 836 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/24(金) 07:56:06 ID:7l9oqyQU]
- まあ、あんまり詭弁でかわされるのも嫌だから言っておくと
実行してみないと何が通るのかわかりませんってソースはあんまりいいソースじゃないぞ ポリモもそうだし引数だってなんでも通るような仕組みじゃ意味ない
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 08:07:52 ID:c7FiwfwW]
- はいはい、引数くんはもういいから。
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 08:56:55 ID:JT3+Sb1G]
- 引数君はオブジェクト間の通信方法、グローバル変数しか思いつかないのか…
タスクとか以前にもっとプログラムの基礎を勉強しなさい、ってレベルだな。
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 09:00:40 ID:vHotHt8B]
- > オブジェクト間の通信方法
なんてどこに書いてあるの?w
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 09:14:26 ID:QDMm+90p]
- ジョブコンについてもテンプレにポインタがあったほうがいいな。
このテクニックが本来アセンブラ的な、「それなりに」高度なものであったこと、 >>2 が劣化コピーであることなどがよくわかる。
- 841 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/24(金) 12:51:28 ID:7l9oqyQU]
- アクセス方法をわざわざ引数に限定してるんだぜ
引数以外の方法でやられたら困るって話しをしてるのに勉強しろもクソもないだろ 頭の悪い奴らだな
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/24(金) 13:05:44 ID:7L1ix20F]
- 勉強!勉強!さっさと勉強!!
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 01:49:07 ID:VPI3BVBc]
- 終了.......?
- 844 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/26(日) 01:50:19 ID:PwLG8bZM]
- 勉強しましたか?
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 09:09:12 ID:Af98InYu]
- >>715と>>716を360フレーム回した時のベンチとったら
非タスク版はタスク版の1.5倍も遅かった。 非タスクはソースは見やすいけど遅かったら意味なくね。
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 11:04:34 ID:3YZOrJ3P]
- たしか非タスク版とタスク版って非タスクの方がプログラムバグってて
ループのオーダーが違うぞ 測る前に調べればよかったのに・・・
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 11:14:42 ID:UO2RJdos]
- >>841
引数とグローバル変数以外知らないからそれ以外の方法でやられたら困る…って やはりただの勉強不足だろ。
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 12:45:28 ID:3YZOrJ3P]
- >>847
グローバル変数なんてどこに書いてあるんだよ 俺が認めるのは引数でのアクセスだけだ
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 12:53:10 ID:UO2RJdos]
- 幼稚園児「俺が認めるのは三輪車だけだ!押し車なんて認めん!自転車?バイク?なにそれ」
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 22:02:08 ID:TvUypKrN]
- >>826
810だが返事し損ねてたスマン 君が例の活きのイイ暴れん坊HSP使い君か…。数々の暴言のお噂はかねがね… まず「業界」とか「業界の常識」を知らないからあーだこーだなんて言ってるのは気にせんでよろし それらはとても恥ずかしい人達なんだ。「業界」ったって裾野広く、事情も色々、技術格差も天地 >1.タスクというとタスクシステムのことなの?>>2なの?知らないとハズい? 俺のような年寄りがタスクがーとか口を滑らせたらLogicianLordのようなレガシーな実装やそれに付帯する 独特の言葉遣いの話とでも解釈しとけばよろし。知らなくても別に恥ずかしかない。知ってても知らん振りしとけばいい。 だいたいASMしか使えない状況に置かれなければ、これがいかに癖の無い、オーソドックスな、バカでも一目で 理解できる記述方法か、ということが分からないだろ 別の言い方をすれば、構造化やOO風味を加えたC++のような静的型付け言語とその環境に親しんでるなら LogicianLordの説明(独自用語の数々)の大半は価値がない。むしろ頭真っ白の初心者には毒になる部分が多い。 今更この独特の言い回し、方言の数々を脳にインプットしてもね。ヘンテコボキャブラリは意思疎通の障害でしかない
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 22:44:53 ID:TvUypKrN]
- >>826
続き > 2.>>2のLogician Lordとかを見る限り、実行待ちキューに小さな処理を放り込んで 順次ディスパッチしていく、タスクディスパッチャーだと思うんだけど、この認識でいい? それでええよ。その昔、OSが提供されないハードにかぶせる小さな小さなモニタープログラムの一種だ。 こういうものを雛形(ハッタリかましたい奴はフレームワークと言う)にした古風な竹槍突撃戦法が昔は盛んだった LogicianLordのような仕組みにアドホックな拡張を加えて、例えば実行コンテキストの保存/復帰やTSSや メッセージパッシングする仕組みを加えたら、それはもはやマルチタスクOSのカーネルそのものなのであり つまり振り出しに戻るってこと。パクリ元から一旦削り取ったものをもう一度組み込んでるともいえる。 そういうものを例えば現代版タスクシステムだとか言う奴がいたら無視してよろし。それはアンカリングとか 確証バイアスの一種だ タスクシステムとは実装レベルより上位の普遍性を帯びた概念だとか拡大解釈したがる輩についても同様だ。 ターゲットハードウェアが変わる度に実装レベルの常識はゲシュタルト崩壊してしまうから、タスクシステムに 普遍性を見出そうとして、より上位の、例えばアーキテクチャ・パターンのようなものとして再定義したくなる 若手のレトロファンの気持ちとしては分かるけどね。「タスクシステム」は過去の貧しい開発環境でしか通用 しない実装レベルのイディオムでしかない
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 22:53:10 ID:F530cq0m]
- >>850-851
ROM人だが、この説明が一番しっくりと来た。ありがとう。
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 22:55:38 ID:3YZOrJ3P]
- 長い
3行でまとめろ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 22:59:14 ID:TvUypKrN]
- >>851
訂正 s/若手のレトロファンの気持ちとしては/若手のレトロファン(?)の気持ちは/ この飽食の時代。薪で火を焚いたり粗末な雑炊のを作ったりする方法を教えて うれしいうれしい、おいしいおいしいって言ってくれるなら幾らでも教えるけどね もっとマシなもん食えよと思うね。栄養満点のものをさ 若い育ち盛りの子がタスクシステム素晴らしいなんて暢気なこと言ってたら 周りからおいてきぼり食っちゃうぞ?Q3AでもOGREでもIrrlichtでもBulletでも SpringHeadでもTOPPERS/JSPでも何でもいい。もっとマシなもん食べて 栄養付けて運動して身体作らないと HSP君はこんなところでダベってないで先へ進みなさい。ここにはもう何もない。何もだ
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:12:07 ID:pV2S6QY8]
- >>851
自称オサーンのくせに、低脳ポエマーのHSP君と同じ臭いがする。ひとことで言うとうさんくさい。 > LogicianLordのような仕組みにアドホックな拡張を加えて、例えば実行コンテキストの保存/復帰やTSSや > メッセージパッシングする仕組みを加えたら、それはもはやマルチタスクOSのカーネルそのものなのであり 頭大丈夫か?そんなもんぐらいで「カーネルそのもの」になるわけないじゃん。 ほんと、インチキ霊媒師みたいなやっちゃな。
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:18:13 ID:yiCX+2Hi]
- ポエマーがポエマーを呼んだか…
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:24:57 ID:A20v0D18]
- >855
> 「カーネルそのもの」になるわけないじゃん OSのカーネルの要件いってみたら?
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:33:38 ID:yiCX+2Hi]
- >>857
OSのカーネルっていえばプロセス・メモリ・デバイスを管理してハードウェアを抽象化するようなもんだと思うが プロセス管理がタスクと同じって言いたいのかな? タスクシステムがスレッドと同じ使われ方してると想定してるってのはかなり無理があるが…
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:37:50 ID:F530cq0m]
- この場合は、組み込み系のリアルタイムOSのような小規模を想定していると思うよ。
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:44:50 ID:A20v0D18]
- >858
RTOSのマイクロカーネルとか読んだことあるかい?
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:45:58 ID:yiCX+2Hi]
- 小規模組み込み系リアルタイムOS並みの環境ならタスクがカーネル同等?
ってことはその小規模環境ではカーネルなりタスクなり使えってことかね。 で、今のPCみたいなリッチな環境ならカーネルのスレッド使えってことか? ゲームアプリ内のオブジェクト管理とCPUのスレッド管理を同じ仕組みでやれ、と? どうも適応範囲がまったく異なる技法を同列に比較しているように見えるが。
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:53:53 ID:F530cq0m]
- また極端に考えなくても、タスクシステムはデザインパターンの1つだと思ってればいいんでないかな
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:55:07 ID:A20v0D18]
- >861
> 小規模組み込み系リアルタイムOS並みの環境ならタスクがカーネル同等? タスクがカーネル同等?何の話だ? そのわけのわからん疑問が出たきっかけの文書、引用して提示しろ ところでそのタスクって何だ? > ってことはその小規模環境ではカーネルなりタスクなり使えってことかね。 > で、今のPCみたいなリッチな環境ならカーネルのスレッド使えってことか? >ゲームアプリ内のオブジェクト管理とCPUのスレッド管理を同じ仕組みでやれ、と? その考察が出たきっかけを提示しろ。論点をずらしてるのか、そうでないのか > どうも適応範囲がまったく異なる技法を同列に比較しているように見えるが。 適用範囲とは何かkwsk それと、俺の質問に横レスしたお前だ。話を戻してもう一度問う。 OSのカーネルの要件をいってみたら?
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:55:44 ID:yiCX+2Hi]
- >>862
すくなくともこのポエマーはそー考えてないみたいだぞ… >タスクシステムとは実装レベルより上位の普遍性を帯びた概念だとか拡大解釈したがる輩についても同様だ。
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:59:58 ID:TvUypKrN]
- 盛り上がって参りましたね。では、おやすみなのねー
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 00:01:36 ID:yiCX+2Hi]
- >>863
その疑問は初めにタスクがカーネルそのものといった人に聞くのがいいのでは? >メッセージパッシングする仕組みを加えたら、それはもはやマルチタスクOSのカーネルそのものなのであり そもそもOSのカーネル要件って何よ。 そんなのOSの用途によって変わってくるんでない? それともどこかの団体が決めた”OSカーネル要件”って決め事でもあるのかね?あるなら教えてくれ。
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 00:08:04 ID:tqa5Los3]
- >>866
横レス君は逃げまくりだな。質問に答える気がないなら黙ってていいよ お前>>855でもないのに何で俺にレスした?同一人物? 違うよね?だったら君も>>855に興味ない?だって彼は 「それは違う。OSのカーネルとはかくあるべし」 という確固たる信念があると思うよ?彼の持論、俺は聞いてみたいなー だから邪魔しないでよ。ね
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 00:11:23 ID:FA5CZq3X]
- >>867
こちらは質問に答えたがね。”質問になってない”って。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/27(月) 00:12:13 ID:QRvPguoA]
- 横からレスするタスカーは落ち着きがねー
引数君並に日本語が不自由な子
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 00:17:01 ID:iLhO0HLb]
- 横レスちゃんの>>855側面支援が必死すぎてマジうぜーわ
>>855カモーン。俺もききてーぜ
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 00:22:59 ID:iLhO0HLb]
- >>861
んー。横レスちゃんは他人の話を聞かないタイプだな 誰も話してないこと突然疑問提起してね? 話題逸らして引っ掻き回して>>855を逃がしたいのか?謎だぜー
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 00:26:52 ID:rMWokpCx]
- やねが1人で頑張ってるのに無茶いうなよw
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 00:28:03 ID:tqa5Los3]
- >866
> そもそもOSのカーネル要件って何よ。 > そんなのOSの用途によって変わってくるんでない? > それともどこかの団体が決めた”OSカーネル要件”って決め事でもあるのかね?あるなら教えてくれ。 ふーん。そういう立場を取るなら>>855の > そんなもんぐらいで「カーネルそのもの」になるわけないじゃん。 ↑にでも噛み付いてれば?ね、聞きたいでしょ?>>855の持論 俺は聞きたいなー
- 874 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/27(月) 00:35:04 ID:QRvPguoA]
- >>872
やねさんみたいなスーパープログラマは 2ちゃんで顔真っ赤にして書き込んだりしません>< ほんとだって!
- 875 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/27(月) 00:41:01 ID:U+HzCkVe]
- >>874
やーねー
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 01:00:31 ID:iLhO0HLb]
- やねう大先生のような立派な人物はこんな所に顔出さねーわな
並列さんなんて恥ずかしいコテ名乗ったりしないぜー >>873 だわなー 横レスちゃんが>>855のカリスマ的発言に関心を寄せないのは謎すぎるぜー さて、>>855カモーン
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 01:23:22 ID:rMWokpCx]
- やねは複数IDをやりくりしてるんだからそう急かすなよ
- 878 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/27(月) 01:59:15 ID:QRvPguoA]
- 今更タスクシステムなんて遺物を素人に認めさせようとして
ネットで日々布教活動に勤しむファードアウトハゲのほうが よほどインチキ霊媒師みたいじゃないか! だなんて思ったりしませんよ!絶対に!
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 02:17:34 ID:eWJvFIDI]
- なにか盛り上がってるなと思ったら
キチガイポエマーが一人追加されただけじゃん
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 03:05:32 ID:iLhO0HLb]
- カリスマタスカーちゃん(>>855)まだー?
- 881 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/27(月) 07:31:11 ID:o3SHANjs]
- やねうらおガッツ見せろ
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 12:52:36 ID:Q/5D3Mvw]
- やねうら遊びしてるのは例のアイツ?
- 883 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/27(月) 13:41:56 ID:U+HzCkVe]
- >>881-882
やぁねー
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 16:03:41 ID:eWJvFIDI]
- 俺的な理解では、例のHSPerがオサーン元タスカーのふりしようとしたが、あまりに書く文章がポエムだったので
すぐに同一人物だと特定されてファビョっている。 >851の > HSP君はこんなところでダベってないで先へ進みなさい。ここにはもう何もない。何もだ は自分に宛てたメッセージ。こいつ自分で自分にこんなこと書いてるのかと思うとなんだか笑えるな。
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 16:50:37 ID:aOTmh+Pp]
- 実は殆ど自演で二人しか登場人物がいないのがこのスレ
- 886 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/27(月) 19:31:36 ID:QRvPguoA]
- やねさんくらい聡明で馬力のある人になると
相手に自演されても理詰めでまとめて撫で斬りにしてくれる 疑心暗鬼に陥ってすぐ自演認定するような女々しい人とは格が違うんだよ タスク霊媒師は早く>>855のロールをこなせよ。待ちくたびれたー
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 20:26:26 ID:b/VN9UaM]
- 褒めても貶しても同じ意味になるやねさんすげー
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 23:58:48 ID:o/dheCHM]
- 今、Part1スレ読み返したら俺様の凄い自演を見た
もう2年経過してるから晒してもいいよな?
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 00:16:37 ID:oHO+p+Op]
- どうぞ
- 890 名前:810 mailto:sage [2009/04/28(火) 01:54:57 ID:is8epHqm]
- 888の凄い自演の話の腰を折るようで非常に申し訳ないのだが
>>850-851はパート3スレ以来久しぶりにポエムで頑張ったんだが腕が訛ったかのう… お子様の作文に見えるくらい幼稚な出来だったかのう…くやしいのう… パート3スレでの書き込みはID:rnZd7PxY辺りから追跡可能なのねー
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 10:22:25 ID:r/9gwwNZ]
- >>855 にからんでるアンチは
まさかタスクシステムがカーネルそのものってのを肯定してるのか…? それとも自演を疑われたのがよほどこたえたのか。 どっちにしろダメな子だな…
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 15:07:59 ID:PfYD3jYc]
- 横レスちゃんは相変わらずルサンチマンに満ち溢れてるぜー
>>855のカリスマ性に注目が集まると何か具合が悪いのか? 俺はカリスマタスカー先生>>855に期待してるぜ? 奴ほどの漢は取り巻きの助勢に頼らないぜ 差し出がましい横レスは不粋なんだぜ お前は彼を見くびってるんだぜ さて、>>855カモーン
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 15:59:00 ID:bGhYyqT/]
- どう見ても855が正しい。それに絡んでる奴は低脳。
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 17:24:57 ID:xX7keyux]
- 確かに855に絡んでるアンチって煽ってるだけで
誰一人反論できてないんだよね。 理論で反論できないからってあまりに見苦しい…
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 19:13:38 ID:PfYD3jYc]
- なんかやりづれー
今までタスク派としてグローバル変数君、引き数君、 当たり判定補正君、HSPしか使えないキチガイ君を 散々おちょくってきたけどよー >煽ってるだけで誰一人反論できてないんだよね。 >理論で反論できないからってあまりに見苦しい… こういうイイ子ぶりっ子なお咎め受けたことねーぜー? ダブスタやーねー
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 19:54:48 ID:YgD43iO6]
- 誰か何か書き込めよ
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 21:40:14 ID:XH1kby/c]
- ブートしてからゲーム固有のコードのエントリポイントまでの
一連の初期化の手続きを担うブートローダ、それと 簡易の割り込みコントローラにタスクコントローラ等 (タスクっつってもスレッドモデルのそれではない) スプライト機の頃は色々と牧歌的でみんな天邪鬼でいられたから こういうハードにベッタリくっついた自分用のモニタを再発明しまくってた ・割り込みハンドラが起動するシステムレベルのタスク ・ゲームが起動するユーザーレベルのタスク これらが同じタスクコントローラの管理下にあった
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 21:47:32 ID:XH1kby/c]
- …場合が多かったっつったほうがいいのかな
あと上のようなモニタにみんな好き勝手に名前付けてた 曰く、タスクシステム、(人名)(ハード名)ドライバー、(人名)オペレーティングシステム などなど、あげればキリがない まぁなんだ。本当に色々と牧歌的だったのよ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 21:52:27 ID:XH1kby/c]
- 昔のACTやSTGはアセンブリでベタ書きした複数の単純な
ステートマシンの処理をnon-preemptiveに並行に高速に グルグル走らせてりゃそれでオーライだった ところがSLGやRPGみたいにちょいと規模がでかくなると途端に 複雑な状態遷移、重たい処理が登場。線形に記述させろという 要求が出たり。これに対応する幾つかのアプローチの中の ひとつがyield可能なタスク、コルーチン、non-preemptiveな マルチタスク、の追加 OS屋がいうタスクと同じようなものが加わったって感じ
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 22:01:38 ID:XH1kby/c]
- 上で書いたコルーチン。当時は時分割とかいったかな
OS屋に言わせればタイマー割り込みによるpreemptiveな マルチタスクじゃなければ時分割じゃねーとか言われそう 今思い返すと言葉の使い方はかなりいい加減だったかも
- 901 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/30(木) 22:13:00 ID:kEM8Wqju]
- 馬鹿がうるせえな
ちゃんと引数通すソースの前ではゴミ同然
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 22:32:03 ID:XH1kby/c]
- うは!ここ怖いね!
上で割り込みコントローラって書いたけど、管理と書くべきだったかな 昔のことだからもう忘れたよ
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:23:43 ID:2UB7zXTb]
- ハードを直に触ってたころのタスクは原始的なカーネルに近いって昔話かね。
だから何?としか言えんが。 それがゲームでタスクシステムを使わん理由とどんな関係があるのやら。
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:41:59 ID:2UB+q2ci]
- 怖いよー!おかーさーん
何でこいつ怒ってんだ?つーか日本語がおかしくねー? >ハードを直に触ってたころのタスクは原始的なカーネルに近いって昔話かね。 >ハードを直に触ってたころのタスクは原始的なカーネルに近い >タスクは原始的なカーネルに近い はぁ?だわな マジでこういうフェードアウトバカは消えてくんねーかなー
- 905 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/01(金) 00:49:01 ID:ydoge8Op]
- >>903=>>855じゃね?
グローバル君級の馬鹿の臭いがする
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 01:01:45 ID:2UB7zXTb]
- まさに>>894の反応ですな。
つまらん。
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 01:35:55 ID:lyKWHBeB]
- > ハードを直に触ってたころのタスクは原始的なカーネルに
本当に意味が分からない…この人の言うタスクって何すか? 単語の使い方が独創的すぎて付いていけない… 誰かエロい人解説してください
- 908 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/01(金) 02:24:10 ID:ydoge8Op]
- >>907
俺はエロいけどこればっかりは解らんね 何故かつーと>>903は ぼくのかんがえたぼくのたすくはぼくのあいでんててー たすくをひていするやつはぼくをひていしている ぜったいゆるさない こういう手合いだから。こういうのはご本人に聞いたほうがいい たぶん聞いたら笑っちゃうとおもうけどね!
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 03:24:52 ID:lyKWHBeB]
- そうすか…
>>850さんも > 俺のような年寄りがタスクがーとか口を滑らせたらLogicianLordのようなレガシーな実装やそれに付帯する > 独特の言葉遣いの話とでも解釈しとけばよろし ともおっしゃってますし… なんか内々で作り出した独特の用語が色んなところで意味の食い違いが露になってる というかコンフリクトしまくってる感じしますね…
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 04:46:13 ID:2UB+q2ci]
- >意味の食い違いが露になってる
>というかコンフリクトしまくってる マジレスするとそこがかなり凶悪なとこで 実際に目撃したコミュニケーション不全の例 オヤジ:『ここでチェンジタスクしてるの?』 全員 .:「え?」 オヤジ:『タスクチェンジ?』 全員 .:「は?」 オヤジ:『ぐすん…』 オヤジ:『ここでメイクタスクすればいい』 全員 .:「え?」 オヤジ:『タスクメイク?』 全員 .:「は?」 オヤジ:『ふぇ〜ん…』 オヤジ:『キルタスクした?』 全員 .:「え?」 オヤジ:『タスクキル?』 全員 .:「は?」 オヤジ:『きーっ』 まぁ少数派がリハビリするんだけどね。零細でNDS専門のとことか古代生物が優勢だったり
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 05:12:32 ID:0TSbF4Up]
- >>910
チェンジタスクは意味不明だが、メイクタスクとキルタスクは、タスクシステムに生成/解体の責任があることを 理解していれば、普通わかりそうなものだが。
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 05:35:45 ID:2UB+q2ci]
- まぁなw
つか上の例は食い違いとかコンフリクトすらしてないけどなw オヤジ:『これスレッドじゃなくてタスクでしょ?』 全員 .:「スレッドもタスクじゃね?」 オヤジ:『スレッドもタスクなの?』 全員 .:「そうだよ?」 オヤジ:oO(えー…) オヤジ:『これタスクじゃなくて時分割でしょ?』 全員 .:「プリエンプションされるタスクもあるよ?」 オヤジ:『プリ、プエルトリ、え?』 全員 .:「プリエンプション」 オヤジ:『プリエン(ガブッ)痛っ』
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 06:46:48 ID:QWPCcedT]
- 一人想像力が豊かな子がいるようだが
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 09:12:46 ID:zpkuKJBt]
- 人格をネタにしなければ話の一つもできないスレ
Dan、やね、shi3zみたいで嫌ーな感じ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/01(金) 09:46:41 ID:ydoge8Op]
- リア充に挟み込むなんて、やーねー
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 10:12:25 ID:+LwFvqgN]
- やねはエロゲに限っては貢献してるんだからチンコ無罪にしてやれよ
- 917 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/01(金) 10:55:35 ID:rjMSqc1k]
- 連休になると毎度ゴミクズみたいな馬鹿学生が出てきやがる
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 11:51:14 ID:UrGuYbAG]
- shi3zだけはビッグマウスのガチのキチガイ。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 00:25:57 ID:IKAN4u9x]
- アンチのねたみひがみそねみが渦巻いてるなぁ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 00:55:22 ID:oiWPJ9Fx]
- 一人想像力が豊かな子がいるようですけど
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 01:25:01 ID:D7A59Gof]
- >>919,920
またそうやって釣ろうとする。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 06:58:34 ID:0+MQgzff]
- 俺も妬みにしか見えないね。
弾もshi3zもやねうらおも年間億単位で稼げるだけの一流の技術者だからね。
|

|