- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 22:53:57 ID:cbeI0pKC]
- >>627
違う 違うからバグる 当たり1つとっても 玉2つ壁1つあっただけで ○|○ @玉1動く A玉1壁補正 B玉2動く C玉2壁補正 D玉1玉2判定 E玉1補正 F玉2補正 G玉1壁補正 H玉2壁補正 の順番でタスクを何度も呼び出してやらないと壁の向こうの玉に当たりかねない もちろん玉1動く玉2動く・・・の順でやるとミニゲームすらまともに動かない タスクシステムはゲームプログラムで一番複雑な部分を完全に無視している欠陥品
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