- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 13:00:19 ID:FPJVr62U]
- 5年周期でハードが一新されて、そのハードをどこまで使い切るかが
売り上げに影響するゲームプログラムというジャンルで、 どこかの本にのっていた「再利用性」って教義を原理主義者みたいに唱えて 「8bitのハードでも64bitのハードでも変更無く使えるプログラムが正しい。」 なんて、頭がお花畑のゆとり発想だよ… こーゆー分野ではタスクみたいにハード世代にあわせて、動的メモリ確保しない、とか リスト+ポインタ、とか仮想関数で、とか、環境にあった実装を別にした方がいい。
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