- 127 名前:並列さん ◆dPfetnROQg mailto:sage [2009/04/06(月) 04:50:53 ID:yXbkibtb]
- このスレではなんかメモリのコンパクション不要論を唱えてる
馬鹿ばっかりなんだが実際「ワンダと巨像」でもメモリの コンパクションは、行なっている。 しかも「ワンダと巨像」ではテクスチャ、地形データのみならず、 プログラムコード自体も再配置の対象となっている。 ある程度の規模のゲームなら、やらざるを得ないと思うんだが。 お前たちは、本当にゲームを作っているのか? 夢のなかで作ってるだけなんじゃね? プログラミング見習いとか、同人ゲー作ってますとか サブプログラマーとしてスプライト処理手伝いましたとか そんなゴミクズみたいな奴ばっかり出てくんなよ。 俺はもう寝るぞ。明日も早いからな。おやすみ。
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