- 113 名前:並列さん ◆dPfetnROQg mailto:sage [2009/04/06(月) 03:45:41 ID:yXbkibtb]
- >>109
>>プライオリティが変わるごとにstd::vectorに対してそんなことしたら > プライオリティーなんて滅多に変わらないだろうし、現実問題として、 > それで問題ないだろう。 あんたの実装、vector<T*>ではなく、vector<T>だよな? オブジェクトが死ぬごとにremoveが発生してそこ以降のオブジェクト全部 コピーすることになるんだが、これ、いつ後始末するつもりだ? また死んだオブジェクト(タスク)はどうやって判定するつもりだ? オブジェクトひとつずつにデリートマークがあって、foreachのときに デリートマークをチェックしながらiterationを行なうのか? それともどこかで死んだオブジェクトを詰める(removeする)作業をするのか? そのときにそこ以降のオブジェクトのアドレスが書き換わるから、 それを参照しているポインタ全部書き換えなきゃならんのだが。 本当にそんな実装が速いと思うのか?
|

|