- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 03:20:24 ID:B8zjnpJZ]
- >違うね。タスクシステムであるからには、タスクプライオリティに従って
>タスクが呼び出されることは保証されるわけで、 >>42 を見る限り、型ごとにcollectionを持っているようだが。 どの型のcollectionのupdateから実行していくかは、for_eachを記述した順に決定されるわけで、 プライオリティーによらないと考えるが。 >その集合に対してメモリの先頭から逐次的にアクセスしていく >保証はされない。 だったら並べ替えればよい。要は最適化する順番が逆。 まず型ごとに集めることを考えて、それから並べ替えることを考える。 まぁそれすら意味がないどころか余計なことだと思うがな。 どうせやるならということで。 >GCはどんなゲームを作る場合でもあって困るということはあまりない。 だから、いつからGCの話になったんだ?
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