- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 04:37:02 ID:nsZmt4Xr]
- ニュー速VIP板と外部掲示板の、色々なゲーム製作企画について好き勝手語るスレ。
最悪のヲチスレ扱いされる事もあれば、時にVIPPER共の雑談スレにも早変わり と思いきや実は自演しているだけ。 名無しで牽制しあってるコテしかいないので、混ざりたい初心者はまず自演しろ エロゲやギャルゲ企画の話題がほとんどだぜ。 嫌なら見るな、見るなら嫌がるな。察しろ。もしくは自演しろ。 前スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ59kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233568215/
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 12:14:18 ID:HZ6PMNqb]
- 【守られないからこそネチケット】
注意事項 ■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。 ■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。 ■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。 ■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。 ■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。 ■荒らし、煽り、エスパーはスルー。 ■スレが伸びたときは読み飛ばせ。 ・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと ・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい ・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター 1)スレを使用して制作→2ちゃん制作 2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発 3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発 どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので 3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 12:15:07 ID:HZ6PMNqb]
- 【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある ・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない ・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討 ・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない ・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難 ・所詮はひろゆきの個人サイトである 【スタッフの連携】 ・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる ・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬 ・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない ・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る ・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない 【作業ペース】 ・大まかな作業計画は立てておいた方がいい。立てても守らないと意味がない ・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事 ・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利 ・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い ・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で
- 46 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/02(木) 12:24:17 ID:8pHsic/q]
- テンプレもう直そうぜ
全くスレの内容と違うだろ
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 12:43:12 ID:FRbGcrGk]
- >>46
スレ違いな話題が多すぎるだけ テンプレは間違ってない
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 12:52:12 ID:HZ6PMNqb]
- テンプレ貼ってる途中で連投規制された。一応残りはっとく。
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット 【メリット】 ◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる ◎プロ並み?or?元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある ○制作過程で感想やアドバイスを受けられる ○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる △2chで製作というブランドが付く 【デメリット】 ◎完成することはかなり稀 ◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り ◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える ○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある ○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい △2chで製作というブランドが付く 【スレを引き継ぐメリット】 △過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている 【スレを引き継ぐデメリット】 ◎スタッフに厨が沸きやすい?・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい
- 49 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/02(木) 12:52:20 ID:8pHsic/q]
- スレ違いの内容しかないなら
むしろそれがスレの内容なんじゃねーの
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 15:05:53 ID:FRbGcrGk]
- >>49
ここだからいいけど、他所でそんなこと言ったら笑われるよ?
- 51 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/02(木) 15:09:59 ID:ylj4CEl1]
- 技エフェクトってどう言う意味で何だろう・・・
スパークや炎のアニメーションの事を指しているのか、初代ポケモンの サイコキネシスの様なモーショングラフィックスを指しているのかと。 自分が得意としているのは後者であって、前者は絵師さんやドッターさんのの仕事だお(;・∀・) 分かりやすい例で言えばサイコウェーブは絵師(ドッター)さんの仕事、サイコキネシスはPGの仕事。
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 15:11:35 ID:ylj4CEl1]
- またPGって全角で打ってしまった・・・学習しねぇな俺・・・
PG PG PG...(´・ω・`)
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 15:11:54 ID:oCFUnsH9]
- どっちもできると好かれるよ
- 54 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/02(木) 15:19:05 ID:ylj4CEl1]
- >>53
まぁ勉強してはいるんだけどね。実力が追いつかない。 原画やが出来て、塗りが出来て、ドッター出来て、モーショングラフィックス出来る。 そんな人に憧れるざるを得ないな。
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 15:21:10 ID:jGP6hPqx]
- 初代ポケモンとか覚えてません><
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 15:27:16 ID:ylj4CEl1]
- >>55
アニメで言えば背景動画がPGの仕事。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/02(木) 15:47:41 ID:oXf6oL0E]
- PGちゃんのコト考えると夜もあ昼もペンギンちゃん!
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 15:52:36 ID:ICst/pZ3]
- 中高生が自分を語るスレ
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 16:28:05 ID:1CR5q0Ui]
- 俺みたいなオッサンには理解できん
誰か訳してくれ
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 16:44:02 ID:iQHUFhHv]
- , - ―‐ - 、
/ \ / ∧ ∧ , ヽ ./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー! / ハ.|/ ∨|,、ヘ 自分語りスレがはじまるよー!! |ヽ' ヽ ● ● ノ! l . 〈「!ヽハ._ __ _.lノ | く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄ \ `'ー-、 ___,_ - '´ ` - 、 ||V V|| \ | || || l\ ヽ ♪誰でもかれでもみんな〜 自分を語っている〜よ〜 vipの中からボワっと(ボワっと) マジレス新参 登〜場 いつだってヲチスレは vipperの植民地 そんなの〜常識 ンン レッツ トツゲキ
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 17:05:01 ID:oXGRuZsV]
- このAAはいつ見ても笑える
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/02(木) 21:11:31 ID:oXf6oL0E]
- えぇ〜?
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 23:18:51 ID:Uzt0Yy73]
- あれ、もう終わり?
昨日のキチガイ
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 00:35:48 ID:huFly09K]
- お前らのおかげでイラストと作曲を始める気になれたよ・・・
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 00:58:39 ID:2BIArq3o]
- あめが ふってきたよーん!
- 66 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/03(金) 01:20:36 ID:IURhIYH5]
- まだ雨が降るには早い
「始めた」ではなく「始める気になれた」だからなw
- 67 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/03(金) 01:24:19 ID:sVoWzUgB]
- 不定形つぶそうとしてるのお前らか?wwwww
- 68 名前: ◆YGvZTkqXsE mailto:sage [2009/04/03(金) 03:51:33 ID:QRf2gDvc]
- >>63
まだ居るわよ
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 03:57:44 ID:34AX+dXI]
- で?
- 70 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/03(金) 05:17:36 ID:nV4mgeFy]
- つぶつぶちゃんって名前を付けてあげたよ
使ってね
- 71 名前: ◆YGvZTkqXsE mailto:sage [2009/04/03(金) 06:10:25 ID:FpXKEwCa]
- >>69
むかつく
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 06:49:30 ID:lBJghaK0]
- で?
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 06:51:17 ID:HA4cXxLh]
- つぶつぶちゃんって名前を付けてあげたよ
使ってね
- 74 名前: ◆YGvZTkqXsE mailto:sage [2009/04/03(金) 07:22:04 ID:FpXKEwCa]
- く、くやしーい
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 07:45:41 ID:Hy83rj+b]
- ワロタw
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 08:07:28 ID:l1R1rQWr]
- どこが面白いんだ?
ループ好きなんだな
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 08:26:24 ID:Hy83rj+b]
- 簡単に釣れるわりに、平和なレスで
なんか和んだだけだよ
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 10:40:43 ID:LEiYbIcQ]
- もう馬をいじめるのは辞めた方が良い・・・無関係の作家に被害が出てる
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 10:43:18 ID:m829rL+I]
- 作家(笑)
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 11:05:34 ID:LEiYbIcQ]
- 何かおかしいか、粘着されてるセミプロの奴を指している
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 11:34:43 ID:VXg6J2Il]
- 余計に何の事だか判らなくなったぞw
外の話は外でやってくれや いじめる云々の前に、ここの住人は 勝手に来ただけの基地害の詳細なんかに興味はない。 創発厨を除いてな
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 11:34:48 ID:YfiYBS9D]
- bombにJTか・・・
皆絵を描かなくなっちゃった
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 11:37:24 ID:/5adPuMq]
- こいつをうまく誘導できたら大抵の場所はつぶせそうだけど見てて面白くないな
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 11:40:12 ID:7eub7Na3]
- いいからそのセミプロとやらが誰なのか教えろよ
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 11:57:15 ID:YfiYBS9D]
- >>84
bombと書いてるだろ
- 86 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/03(金) 12:06:37 ID:nV4mgeFy]
- そういや金バエが爆弾三発でZUN殺すらしいな コレで東方厨も静かになるよ
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 12:08:24 ID:ADB2xICf]
- 基地外しかいないスレだな
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 12:48:07 ID:l1R1rQWr]
- 今更ですね
何年も前から分かってることをわざわざ口に出さないといけないのか?
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 13:11:29 ID:XTCrdAQr]
- 牙スレに似てるからってここで獣絵師の話をするなヨ
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 14:03:17 ID:s7k4VKVy]
- デュマス先生スレ?
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 15:31:53 ID:+YMIc3DU]
- 金も払ってないくせに遅いので早く仕上げろカスっていわれたお(´;ω;`)
もうやめたいお(´;ω;`)
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 15:41:41 ID:VXg6J2Il]
- 金絡む同人作業でもやってんのかい
無料ゲーム製作で無償前提でやってるなら自業自得よな 参加名乗り上げた時点で、責任だけ発生してあとは煽られ続ける宿命よ
- 93 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/03(金) 15:45:15 ID:nV4mgeFy]
- それがマジならリンク貼れ
ゲ製総力をあげてソイツの幻想をぶち壊す
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 15:50:19 ID:YtCIc+d7]
- ∧_∧ < 嫌なら見るな!
, -(´Д`# )- 、 、 < 嫌なら見るな! / ) YYYYYYYYYYYYYYYY ./ λ / / .〈 〈 〉 / / " .゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃 ______ X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ノ \ X⌒X⌒X⌒|| 二二 | 二二 ||| i二二i二二i/ / し J \ \二i二二i /__/__/|| 〈 〈(( .〜 | )) 〉 〉 ||,== ||, ==||,"|| \ \ し^J / /
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 15:53:06 ID:ADB2xICf]
- ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧ / / (^o^)/ てめえが何でも /( ) 思い通りに出来るってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 幻想をぶち殺す
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 16:12:45 ID:Bmc4LPIn]
- 今日も人間の底辺っぷりを見せつけてますなあ!
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 17:22:17 ID:YtCIc+d7]
- l l、 / 00
. ヽ、 l. l ∠ _ 「二^^l .\ `ヽ. . |`ヽ、.!. l. ,、,ヘ __ ~`` ‐ 、_ | | ;‐i \ ,へ|\.l ヽ. l / | |''"´ _,二ニ=- > 「二__lニ ニl / ,l .l |ミミ`ゝ、//! ! l,, ‐'"´ , ‐'"´ 〈/!_| ;‐i ___/ .,l ,l l ゙〃 ::::l. |_. L_ ,, ‐'´ lニ ニl _ ._/ / ,/ ::::l__ ``‐、、ヽ> 〈/!_| /⌒ヽ./ ./ .∠、 _\ ::::∠-‐`` ‐、!、`\ l./゙ヽ.,| | |、 !、_ノ `i、 ::/!_ノ //./ `\ \ 楽しいかよ… ヽゝ( ,| | |ヽー─- 、ー'''"l`/ `ヽ、| | | / :!/ 企画を汚す煽り合いが… \ | l |. ∈ニ' :i 楽しいかって聞いてるんだよ! . \ !. l|. |`‐、 / 腐ってるぜ! 厨房! `| l ! |`‐、.`‐.、. / _,l ! l | //`` 7`''´‐-、_ ならオレが教えてやる…… ,,. ‐'´ !|. l.|`‐-ニ=〈ヽ i `ヽ 極限までの煽りってヤツをな!!
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 17:46:54 ID:0AoQkaZ4]
- 期限を守るのは社会人として守るべき最低条件じゃないんですか?
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 17:50:12 ID:Bmc4LPIn]
- 状況に応じて自在に期限を調整するのがデキる社会人だ!
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 17:50:17 ID:VXg6J2Il]
- ヘ(´・ω・`)ヘ そうだ
|∧ / / (´・ω・`)/ 明日の /( ) 晩ご飯は (´・ω・`) 三 / / > \ (\\ 三 (/・ω・`) < \ 三 カレーに ( / / く しよう
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 18:00:18 ID:tn4j7wX+]
- 人によって温度差があると辛いよね
やる気がない人が動かない、燃えすぎている人が空回りしてウザイ、むずかしい
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 18:00:51 ID:ekLnGw/f]
- >>99
自主的な他界をお勧めします
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 18:09:30 ID:l1R1rQWr]
- スレでゲ制してるやつの半数は社会人未満だろ。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 18:12:18 ID:ADB2xICf]
- ライターやってるやつで社会人なんているのか
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 18:35:10 ID:7b9YhdJ4]
- 新入生オリエンテーションでうちの学校にゲ製サークルがあること知ったから
新入生を装おって見学しにいったらただの奴隷絵師樣募集だった 実際、同人サークルでゲ製してる人って、どうやって仲間集めてるんだ? 完全に身内?ネット募集?
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 18:49:35 ID:CtJ3FgBu]
- >>105
言っちゃ悪いがクソワロタwww
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 18:57:40 ID:ADB2xICf]
- 同人サークルのメンバ募集用掲示板でゲーム制作系専用のとかあるしな
サークル名とか求人内容とか報酬の有無とかの求人募集情報のみだけで、 詳細はメールでやりとり
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 19:22:28 ID:Bmc4LPIn]
- >>102
俺に向かって死ねとか言うな!傷つくだろうが!
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 20:56:05 ID:NtzoSNGk]
- BGM作ってください
↓ わかりましたー ↓ まだかよ、おせーな ↓ おくれましたすいません、BGMです ↓ (音信不通) ↓ CMで自分の作ったBGMが流れている気がする←今ここ っていうのが実際にあったらしいので音師は著作権関連に気をつけるべし。
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 21:30:16 ID:fpdYm/1E]
- >>109
かなり自意識過剰だな
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 21:36:33 ID:rtWouknH]
- つまらん流れだなあ
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 21:51:54 ID:TC+dRHfC]
- それだけお前がつまらない人間だってことだな
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 21:54:34 ID:c7eIJlet]
- >>102
サラリと酷い事を・・・
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 01:12:59 ID:WdJAy75y]
- ぶっちゃけ他人の力を借りない方がいいものを作れる
絵ひとつ取っても、他人の絵柄じゃ雰囲気が出ない ならどうするか。他人に絵を描いてもらって、その絵に合わせてゲームの雰囲気を設計しなければならない これは本来、論外なゲームの作り方だと思う 本当にいいゲームを作りたければ、自分がクリエイターとしてマルチな才能を発揮するほかない
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 01:24:36 ID:ZFff4VHi]
- 何か面白いこと無いかな。
自らやれって話だけどさ・・・。ゲ製ってなんなんだろうね。
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 01:26:48 ID:ZFff4VHi]
- >>114
感性の共有って難しいもんね。 ただ、感性の差異が面白味なのかも知れないけど。 やっぱり、よく分からん。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 01:29:00 ID:NlAJ3gOY]
- いや、なんなんだろうねとか言う前によ
面白い物を作る努力しようぜ 未完成品でもWIP晒す流れのスレがあんだからよ
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 01:37:11 ID:ZFff4VHi]
- >>117
だね。ごめん。
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 01:56:37 ID:7vLab/8g]
- www15.atwiki.jp/imifu/pages/1.html
キチガイがシナリオ書いててワロタ 2chでスタッフ募集するとか書いてるけどどうなるか…
- 120 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/04(土) 02:08:06 ID:ZFff4VHi]
- >>119
何でWikiの内容が抽象的なの? Wikiって情報をまとめて明示するものなんじゃないかな普通。 これじゃ手を貸そうとする人は混乱して身が引けてしまうよ。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 02:14:27 ID:WdJAy75y]
- 自分の今の製作要件
・オンライン対戦可能なタクティクス(マップ移動型)カードゲームのルールを作る おわり ・カード320枚、4勢力80枚ずつの設定を作る 240枚、3勢力おわり ・何年かかるか知らんが、ゲーム内グラフィックと320枚のカードイラストを描く ・ズブの素人だがBGMを最低10種類は作る ・チュートリアルの設定を3話ぶん書く おわり ・ショップモードの設定を書く おわり ・ゲームのシナリオモードの設定を最低20話ぶんは書く ・ゲームのアリーナモードの設定を30キャラぶん書く ・デッキ構築モードを作る ・ゲームシステムのアルゴリズムとAIを設計する ・使ったことないがVC++を買ってDirectXを使ったゲームプログラムを学んで作る ・ネットワーク周りも半分素人だが何とか勉強して作る 少し無謀だけど『次の東方』くらい売れる名作にしたい 期間は3年をめどにしたいですな……友人が当てにならないから全部自分でやるしかなくなった 正直、どうしてこんなに巨大な企画になったのかわからないけど頑張る 2chでベータテストを実施するかもしれません では、また3年後に
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 02:22:28 ID:QTy9CTid]
- >>121
どこの企画?ここまでいくとキングオブ設定厨って感じで清々しいw
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 02:24:17 ID:hZbEDw2S]
- 人外ワロス
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 02:26:19 ID:ZFff4VHi]
- すごいながんばれ
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 03:05:34 ID:NlAJ3gOY]
- カードイラスト320枚に比べて
BGM10種類だけやたらハードル低いのがいいね VC++経験なくてなんでDirectXが前提にしてんのかも疑問
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 03:58:27 ID:bbugOuao]
- ttp://www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。 小さくまとまってしまってはいけない。 3分で世界を革命しろ。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 08:34:39 ID:Aoq1c9QM]
- 少しどころの無謀じゃねぇ
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 09:50:52 ID:rXW53fb9]
- 雨降って地固まる。
キチガイ降臨で、より結束した創発SSゲームかスレなのでした
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 11:51:31 ID:WWNk/nIK]
- 馬は仮想敵として最適
何かあっても→馬は気違いだから荒らしをやったに違いない、これは馬の自作自演に違いない 本人が否定しても→馬は気違いだから記憶喪失になってるだけ、荒らしの犯人は馬 バトロワスレも馬に負けない意地で皆作品書いてる、現に馬が居なくなったら更新がすぐ止まった
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 13:05:18 ID:bv0j7XfG]
- >>121
素材作る前に一週間くらいかけてプログラムの雛型作ってみればいい おそらくそこで挫折できるよ 三年なんて長い時間を無駄にすることはない
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 15:13:19 ID:82lM/WLn]
- 仮想敵はこのスレが定番だろ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/04(土) 15:15:28 ID:QGx/SWTY]
- 33 なっちゃん ◆Jshc3bfTOE 2009/04/04(土) 15:03:50.46 ID:vAyIqEhd0
商業の話になりますが、大抵イベント絵が先で立ち絵が後なんだそうです 立ち絵は全体のシナリオを見て、どんな表情が必要なのか見繕うからだそうで イベント絵はシナリオが出来次第ばっかばっか描けますし文章を絵に合わせることも可能だからだそうで というわけでこの企画ではイベント絵が先ということにしてます - だそうだが、おまんらは立ち絵とイベント絵、どっち優先?
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 15:19:08 ID:fx+CPUUT]
- それ以前にライターが指定すら出さない
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 15:23:23 ID:HrMxsyIt]
- とりあえずありったけの表情を詰め込んだ立ち絵を描き上げるが
シナリオがまったく上がってこず、イベント絵の作業すら開始できないまま企画崩壊
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 15:26:18 ID:9IIIf77X]
- あるあるあwwww
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 15:42:37 ID:m6j3059/]
- しかし、すでにシナリオが上がってる状態だとやる気が出ない絵師様
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 16:20:42 ID:l4LK9+/j]
- うちは立ち絵もイベント絵も完成したのにライター逃亡したぜ
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/04(土) 17:02:29 ID:+EYXjlTf]
- まったく書かないライター様が先にキャラ立ち絵を描かせた挙句、
「あ、やっぱそのキャラ出さないからイラネ」 ↓ 絵師やまとめが抗議して登場させることに ↓ 「あ〜、いらないキャラのせいで全然筆が進まねーよ」 とグチ垂れまくった末に、プロットすら上げないまま逃亡したライター様がいたな
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 17:37:08 ID:Sr8wPj/B]
- てかそんなレベル低いライターいらんだろw
他の人間の片手間仕事で充分埋まる
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/04(土) 17:42:42 ID:MTYI7pDB]
- そら、遠からず筆止まってたなきっと
だっせ。 三日でプロット書き直してことごとく要求を飲み、シナリオ書き上げてみせたら リテイク出した絵師が逃げたってケースもあるがなw 本気でリテイクなのかやりたくない言い訳なのか、見極められたらいいのにね
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 17:52:14 ID:vKIzHKDs]
- リテイクした結果面白くなるか、ならないか、それだけである。
面白くなるなら直すし、改悪になりそうなら直さない。 文豪の俺様が言うんだから間違いない。 どんなリテイク要請にも「改悪!改悪!」と叫んで逃げている。 今日は4月なのに寒い。
- 142 名前: ◆YGvZTkqXsE mailto:sage [2009/04/04(土) 18:48:12 ID:Mb87y3Z1]
- 絵師に要望出したら送られてきた絵が過去の作品の使い回しでこっちの為に描いてもらってなかったとわかったわよ。
それでも大体要望と合ってる(目茶目茶上手いし)から我慢して既に送られてる使い回しの絵では出来ない画像を追加で注文したらお前の注文はダサいだのやる気が無くなるだの突然怒った挙句大勢に見える形で罵られた事ある、当然言い分すら聞いてもらえない。 後日話がこじれてまるでこちらがせっかく自分の為に描いてもらった絵を罵ってるような言われ方を皆にされる。
- 143 名前: ◆YGvZTkqXsE mailto:sage [2009/04/04(土) 18:52:41 ID:Mb87y3Z1]
- こんな感じだわねえ
絵師:こちらに使い回しの絵を送りこれで何とかしてね呼ばわり 自分:足りないのを頼んだ 第三者:ウマタンはせっかく描いてもらった絵を罵ったお前は下手なくせに 殺意 第三者→私⇔絵師
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 19:05:10 ID:9VXkPs+c]
- それって絵師の話の前半要らないだろw
使い回しと突然怒られた話に繋がり無いし。 自分は悪くない、絵師が悪いって印象を持たせようと 言う意識が見え隠れして萎えるw それが事実なら少なくとも第三者には全然釈明できるじゃんw 俺が参加した企画で使用する素材リストが上がってたから 作業時間を自分で見積もって可能だと判断してから参加したら、 イベント絵一つ仕上げたら追加のイベント絵の注文が 入る無限ループされてふざけんなよこいつって思ったよ。 それに近いことやってないか? まあそのふざけんなよこいつって赤鬼のことなんだけどさ
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