- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 02:21:10 ID:UrkwRfrd]
- ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。 このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談 失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。 もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを 晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK! ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の スレでやってくれ。 過去スレ,関連スレは >>2-3で。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 01:34:39 ID:os8zmpA0]
- キーボードしか想定しないなら同時押しには気をつけろよ
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 01:50:21 ID:1DOsxnmV]
- かといってCtrl,Alt,Spaceに割り当てるのはありえないと思うわけだ
如何ともしがたいよな・・・
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